데스티니 시리즈 | |||||
{{{#!wiki style="margin:-3px -0px -5px" {{{#!wiki style="word-break: keep-normal; margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 본편 | 확장팩 | |||
데스티니 Destiny | {{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 도사리는 어둠 | 늑대의 가문 | ||
굴복자의 왕 | 강철의 봉기 |
}}}
||<|8><tablewidth=100%><width=10%><bgcolor=#ffffff,#191919><:>
데스티니
가디언즈
Destiny 2
}}}
}}}||
}}}||
}}}||
}}}||
}}}||
}}}||
}}}||
}}}}}}}}} ||데스티니
가디언즈
Destiny 2
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 붉은 전쟁 1시즌 | |
오시리스의 저주 2시즌 | 전쟁지능 3시즌 |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 포세이큰 무법자 시즌 4시즌 | ||
검은 무기고 대장간 시즌 5시즌 | 조커스 와일드 방랑자 시즌 6시즌 | 어둠의 그림자 풍요의 시즌 7시즌 |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 섀도우킵 | |||
불멸의 시즌 8시즌 | 서광의 시즌 9시즌 | 자격의 시즌 10시즌 | 출현의 시즌 11시즌 |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 빛의 저편 | |||
사냥 시즌 12시즌 | 선택받은 자 시즌 13시즌 | 융합의 시즌 14시즌 | 잃어버린 자 시즌 15시즌 | |
번지 30주년 팩 |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 마녀 여왕 | |||
되살아난 자 시즌 16시즌 | 망령의 시즌 17시즌 | 우주 해적 시즌 18시즌 | 세라프 시즌 19시즌 |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 빛의 추락 | |||
대항의 시즌 20시즌 | 심해의 시즌 21시즌 | 마녀의 시즌 22시즌 | 소원의 시즌 23시즌 | |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 최후의 형체 | ||
메아리 에피소드 I | 망령 에피소드 II | 이단 에피소드 III |
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px; letter-spacing: -1px; word-break: keep-all; font-size: 10pt" | 코드네임: 아폴로 | 코드네임: 베헤모스 |
1. 개요
데스티니 가디언즈 : 마녀 여왕 - 망령의 시즌 트레일러 Destiny 2: The Witch Queen - Season of the Haunted Trailer |
17 시즌: 망령의 시즌 (Season 17: Season of the Haunted)
최대 전투력: 1570
2022년 5월 25일 출시.
본래 한국 시간으로 5월 25일 오전 2시에 공개 될 시즌이었지만, 일본 플레이스테이션 채널측의 실수로 먼저 공개되어 번지 측에서도 예상보다 일찍 공개하였다.
데스티니 가디언즈의 6번째 확장팩인 마녀 여왕의 두 번째 시즌이다.
2. 스토리
}}} ||<colbgcolor=#fff,#e72f2c> 리바이어던의 귀환 힘, 타락, 복수. 칼루스가 욕망하는 대상은 오랜 세월 동안 여러 형태를 취해 왔습니다. 한때 풍요로웠지만 이제 버려지고 오염된 그의 우주선이 우리 은하계로 돌아왔습니다. 그 시선은 오직 달에 잠들어 있는 피라미드 함선이죠. |
- 어둠이 태양계를 잠식할때 같이 사라진 리바이어던이 복귀한다.
- 칼루스는 모종의 방법으로 달에 있는 네자렉의 피라미드와 교신하여 모종의 방법으로 리바이어던에 악몽을 모아, 이들을 이용해 침공을 시작한다.
에리스는 정신을 통합시켜 조종할수있는 군체 유물인 슬픔의 왕관을 이용하여 피라미드와 리바이어던을 '단절'시켜 칼루스에게 악몽을 다루는 힘을 끊어놓으려한다.
- 선봉대가 단절 작전을 수행하는 와중 칼루스가 정신공격을 시도하자 에리스는 군체 마법으로 서로를 결속 시켜 보호할 것을 제안한다.
3. 상세 내용
3.1. 시즌 컨텐츠
}}} ||- 슬픔의 결속: 리바이어던의 귀환
- 버려진 리바이어던에서 칼루스의 병력과 싸우고, 요새 진지에서 악몽 격리 공개 이벤트를 완료해 적을 몰아내세요.
- 두려움의 흔적을 모아 악몽 수확기를 강화하세요.
- 단계별 활동: 악몽 격리
- 황제의 흉악한 함선 선체 안에서 악이 공명합니다. 가장 쉽지 않은 악몽을 소환하고 불로 정화하세요.
- 1-3인 활동: 단절
- 아군과 함께 버려진 리바이어던 하부로 진입하여 칼루스와 피라미드의 연결을 약화시키세요.
빛과 어둠이 함께 벼려져 공포를 물리적으로 발현시켰다. 어서 가서 사신이 되어라!
에리스 몬
에리스 몬
- 시즌 유물: 공포의 낫
- 사신이 되세요
조각을 결속하여 적을 수확하고, 공포를 휘두르세요.
3.2. 추가 활동
}}} ||- 던전: 이중성
- 버려진 리바이어던
추방된 황제의 정신 깊은 곳으로 뛰어들어 어둠의 비밀을 찾아내세요.
- 2022 지점
- 모닥불 파티
모닥불을 지피고 파티를 망치려는 적을 상대하세요. 승리를 차지하고 보상을 얻고 방어구를 업그레이드 하세요.
4. 평가
4.1. 긍정
- 돌아온 리바이어던
- 빛의 저편에서 DCV로 들어간 리바이어던이 오픈 월드 형태로 돌아온 점이 좋은 평가를 받고 있다.
- 비록 레이드 활동이 돌아온것은 아니지만 에그리고어 덩굴로 오염되고 악몽이 곳곳에 떠다니며 좀비 포지션을 담당하는 경멸자 까지 침범하며 을씨년 스러운 분위기를 풍기는 부분도 호평받았다.
- 악몽 격리 공개 이벤트가 상시로 일어나는 부분 역시 호평. 필드를 돌아다니면서 몹을 잡기만해도 무기 레벨이 쑥쑥 오르고 난이도가 어려운 것도 아니기에 영웅 공개 이벤트를 띄우기도 쉽고 시즌 고난이도 활동 판정을 받기에 상위 강화 쟤료인 승천 합금이 매우 잘나오기에 쟤표 파밍의 부담까지 줄여준다.
- 돌아온 전시장 무기
- 스토리
- 예지에서 오시리스가 회수했던 슬픔의 왕관이 재출연 하면서 떡밥이 해소되었고 악몽의 위협으로부터 트라우마를 극복하고 등장인물이 성장하는 과정이 인상적인 장면을 보여줬다.
- 카이아틀: 인트로에서 군체 마법을 부정하며 결속으로 도와준다는 에리스 몬을 거절하고 플래그를 세웠으나, 실제로 스스로 극복하는 강인하고 한 종족의 지도자로써 성장하는 모습을 보여줬다.[1]
- 자발라: 옛 연인 사피야에게 양아들을 죽게한 죄책감에서 용서 받았다는 단순한 내용이지만 이부분은 불멸의 존재인 수호자의 인생에서 수호자가 아닌 인물과의 관계를 보여주는 장치이다. 별개로 선봉대의 사령관이면서 과거사가 언급되지 않았던 자발라의 서사가 흥미롭다는 평가.
- 까마귀: 다만 까마귀는 씁쓸한 결말을 보여줬는데 한창 썸을타가며 좋은 관계가 되어가고있던 아만다와 결별한 후에야 악몽에 대해 다르게 접근하여[2] 자신을 받아들이며 성장했다.
4.2. 부정
- 강철 깃발: 균열
- 데스티니1 에 있던 컨텐츠중 하나인 '균열' 을 온갖 문제점과 함께, 새로운 단점도 곁들여서 가져온것에 대한 여러 비판이 쏟아졌다.
- 1편에서는 6대6 격돌 기반에 불꽃을 옮겨 추가점수를 옮겨 승리하는 방식이였다면, 2편에서는 아예 라운드제로 바뀌어 라운드 승리를 얻으려면 무조건 불꽃을 반납해야만 한다.
- 갬빗의 티끌처럼 불꽃은 들고있던 사람이 죽으면 같이 사라졌었는데 이제는 플레이어가 죽으면 그냥 그 위치에 툭 하고 떨어져버리기 때문에 혼신을 다해서 불꽃을 사수한다고 해도 적 한명이 슥 하고 와서 불꽃을 주워가면 그냥 시밤쾅하고 질수있다.
- PvP에서 평균 Ttk는 0.대를 논하는데 아군 백업이 중요한 모드에서 부활 시간이 15초인 황혼전 급으로 긴것도 모자라 리스폰 위치까지 바뀌기때문에 한번 죽으면 대응하기도 힘들다.
- 라운드마다 개별 시간이 적용되지않고 활동시간이 깡으로 진행되기에 안그래도 느린 템포때문에 라운드가 넘어가지도 않고 풀타임을 채우는 경우도 많으며 그냥 손을 떼는 유저들도 나오는편.[3]
- 이에 유저들의 반응은 쓰레기같다, 1편 규칙으로 바꿔라, 참새레이싱이나 추가해라 등등 부정적인 반응뿐이다.
- PvP 관련
에임을 정샷에 두고 사격을 함에도 빗나가는 모습[4] |
- 공중 효율
- 해외 유튜버 Gigz가 올린 영상에서 연구 결과로, 공중 효율을 상승시키는 빌드를 착용했음에도 제대로 수치가 적용되지않는 문제점이 발견됐고, 해당 사항이 대차게 욕을 먹었다.
- 공중 효율 자체도 욕을 먹는데, 인게임에서 구현되는 이단 점프 능력은 여행자의 힘을 빌린 초능력으로써 엄연히 수호자의 능력중 하나이며, 게임플레이에서 없어선 안될기능중 하나인데 PvP에서도 막강한 변수창출 능력을 지니고있다. 기동성에 특화된 경이 방어구를 장착하고 공중에서 교전하며 진입한다는게 너무 사기적이라는 이유로 쓸데없는 무기 능력치를 하나 추가하고 특정 경이는 너프하는등, 완벽히 쓸데없는 능력치라고 평가받는다.
- 심지어 경이 방어구의 버프랍시고 해당 방어구의 아이덴티티와는 상관없이 쌩뚱맞게 착용시 특정 무기 공중 효율 증가/감소 같은 옵션을 추가하고 인위적으로 방어구의 성능을 저하시켰다.
- PvP 밸런스
- 역대급으로 불안정한 서버오류 코드: BEAVER인터넷을 통해 귀하의 콘솔을 다른 플레이어의 콘솔에 연결하지 못하여 발생합니다. (중략)
- 안내 되어있는 조건과는 상관없이 특정 지역에서 게임을 실행하면 Beaver 오류코드가 뜨면서 많은 유저들이 불편을 겪었다.
- 기존의 오류와는 다르게 게임이 튕기지도 않고 검은 화면 그대로 아무일도 일어나지 않아 해결하려면 게임을 아예 강제종료하거나 오지않을 해결을 기다리고만 있어야했다.
- 심지어 서비스의 메인이라 부를수있는 북미와 유럽서버에서는 이런 문제가 발생하지 않아 개발진은 이를 고치려하고 있지않는 태도를 보였다.
- 이로인해 아예 '비버의 시즌' 같은 명칭이 생기거나, 한국 커뮤니티에서는 비버를 아예 해악인 동물로 지정하는등 밈으로 자리잡아버렸다.
- 버그
- 개발진의 안일한 태도
If you have good aim, you'll continue to hit shots while in-air.
니가 만약 좋은 에임을 가지고있다면, 공중에서 총을 쏘더라도 문제가 없을것.
커뮤니티 매니저 dmg04의 트윗.
니가 만약 좋은 에임을 가지고있다면, 공중에서 총을 쏘더라도 문제가 없을것.
커뮤니티 매니저 dmg04의 트윗.
- 상술한 공중 효율 패치에 대한 유저들의 항의와 비판이 빗발치자 커뮤니티 매니저인 dmg04는 '해당 기능은 잘 작동하고 있으며, 총이 빗나가는건 니가 에임이 구려서다' 같은 비아냥투로 말을 해대는 불량태도가 지적되었다.[7]
- 강철 깃발: 균열 또한 유저들이 재미없는 컨텐츠다, 미완성된거같다는 등의 의견에 니들 피드백이 잘못된것이고 데스티니 1에 있던걸 데스티니 2에 처음 넣은것이니 상관없다.는 역으로 따지는 행위를 보였다.[8]
- 라이브 서비스가 진행되는 와중 유저와 제일 잘 소통할 수 있는 정보를 전달하는 커뮤니티 매니저의 불량적인 태도는 꾸준히 지적받아왔으나, 이에 못참은 몇몇의 유저들이 해킹으로 직원의 개인정보를 유출하거나, 살해협박 같은 범죄 행위들이 연달아 터지자 번지에서는 커뮤니티 매니저가 아닌 직원들에게 유저 와의 소통을 줄이라는 명령을 내렸고 범죄 행위를 저지른 유저들을 고소하는등 안그래도 소통이 닫혀있는 유저와 개발진의 관계가 더욱더 꽉 닫혀버렸다.
4.3. 중립
- 태양 3.0
- 되살아난 자 시즌의 공허 3.0에 이어 상,조각 시스템이 태양 하위직업에 편입되었으며, 신규 추가 상과 능력들의 연출이 손가락을 튕겨서 마찰을 일으켜 풀꽃을 내뿜거나, 수류탄을 묶어 날아갈때 총으로 쏴서 터뜨리는 트릭샷, 장도리로 지면을 긁어 태양 에너지를 내뿜고 내리쳐 폭발을 일으키는등 낭만 한가득하고 스타일리쉬한 전투방식으로 호평받았다.
자세한 사항은 문서 참조.
다만 상술한 PvP 밸런스 문제를 지적받고있다. - 유지력
- 뉴비나 고인물 할거없이 황혼전 그랜드마스터와같은 엔드컨텐츠에서도 막강한 회복력을 자랑하여 탱킹력이 발견됐지만 이는 PvP에서도 똑같이 적용되어 안그래도 흰탄 메타가 되어버린 17 시즌 에서는 끝도없이 회복하며 힘싸움에서 우위를 점하며 느려진 템포에 힘입어 Ttk까지 크게 늘어나는 결과를 낳았다.
- 또한 새로이 추가된 회복 수류탄의 경우 수류탄들중 가장 짧은 쿨타임에 원거리, 즉발 치유라는 어마무시한 성능을 지니고 출시됐다.
[1] 선택받은자 시즌에서 모성을 잃고 급하게 여제 자리에 올랐기에 오시리스는 그가 초조해보인다고 평가 내린바 있었다.[2] 까마귀로써 울드렌 소프를 부정할게 아니라 스스로 자신이 정체성을 깨달은것.[3] 1주차에는 자비규칙또한 터지지 않아서 게임 한판에 더더욱 피로감을 느꼇다.[4] 데스티니 특유의 에임 보정 시스템이 y축을 기준으로는 완벽하게 적용하지 않는다고 해도 공중 효율 패치 이후 과하게 빗나간다.[5] 인게임 내에 보이스 기능이 있긴하지만 쓸게 못되고,디스코드등의 대체제를 사용하던 유저들이라 하더라도 보이스가 겹치는걸 우려해 채팅창에 기믹진행 상황을 표기하는경우에서 어려움을 겪었다.[6] 마지막 소원 4네임드 금고에서 굴복자의 정수 해독, 딥스톤 무덤 3네임드에서 올바른 원자핵 배출기 등등...[7] 평소에도 오시리스의 시험에서 종결 무기를 먹은 트윗만 올리는등 소위 비틱질이라 말하는 행위만 해왔기때문에 그의 태도문제는 항상 지적됐었다.[8] 심지어 처음 넣은것도 아니다. 본인이 겜안분이란것까지 입증한셈.