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1막: 메아리치는 경고 | 2025년 2월 5일 ~ 3월 12일 | |
2막 | 2025년 3월 12일 ~ 4월 2일 | |
3막 | 2025년 4월 2일 ~ 월 일 |
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1. 개요
데스티니 가디언즈: 에피소드 이단 | 출시 트레일러 Destiny 2: Episode Heresy | Launch Trailer |
에피소드: 이단 (Episodes: Heresy)
데스티니 시리즈의 10년차인 최후의 형체 연차에 운영되는 세 에피소드 중 마지막 에피소드다. 순서상으로는 26시즌에 해당한다.
2025년 2월 5일 출시되어 시즌 패스 기준으로 7월 15일까지 운영될 예정이지만, 번지에서 공식 정보에는 시즌 종료 날짜에 대한 명확한 일정을 밝히지 않았으며 시즌 연장이 있을 것으로 예상된다.
2. 이야기
|
<colbgcolor=#fff,#1c1d1f> 하늘의 위험 항해사의 메아리로 힘을 갖게 된 군체 우주선이 다시 한번 우리 하늘에 어둠을 드리우며 EDZ 전역에 정체를 알 수 없는 닻을 내립니다. 드레드노트가 돌아왔습니다. 은하계에 그림자가 모여듭니다. 동맹군을 모아 혼돈을 정리하세요. |
드레드노트에 안착한 메아리는 드레드노트를 격변시켰고 주인을 기다리는 이 힘을 얻기 위해 공포의 군단, 시부 아라스, 정체불명의 굴복자 세력이 삼파전을 일으키게 된다. 갑자기 등장한 정체불명의 굴복자 세력에 대항하기 위해 수호자는 부사령관 슬론의 지도하에 굴복자의 힘을 다루게 된다.
시부 아라스와 관련된 사건을 풀어나가면서 현재 살아있는 군체신들의 대립이 극화되며 그 대립은 완전한 새로운 국면을 맞이하게 된다.
3. 에피소드 내역
에피소드 유물: 폐허의 석판 | 에피소드 액세서리: 염원의 서 |
- 에피소드 기간 내 장비 최대 전투력은 2020이다.
3.1. 신규 활동
3.1.1. 에피소드 활동
- 3인 활동 지하 세계
- 경이 임무 초현실
3.1.2. 추가 활동
- 찢어낸 교리 던전
3.1.3. 활동 지원
- 오시리스의 시험 개편
- 등대 및 무결점 시스템이 개편되었다.
- 등대 통행권으로 7승을 기록하면 등대 방문 및 연승에 따라 숙련자 무기 수령 가능
- 7승을 채우는 것이 아닌 연승에 따라 보상 지급, 기존 무결점 보상은 5연승에서 지급되는 것으로 변경
- 이전처럼 7연승에 도달하고 계속 승리하면 신규 문양 지급
- 오시리온 암호 소지 한도 증가 및 7승 티켓으로 승리 시 확률적으로 추가 지급
- 2인큐와 잡힌 뒤 경기에서 패배한 솔로 유저한테 패배 면제권 지급
- 유리 금고 레이드 무기들이 26시즌판으로 갱신되어 무기 제작을 지원한다.
- 강철 깃발 활동 옵션 개선
- 이제 강철 깃발 주간 동안 점령이 메인 모드로 제공됨
- 폭발, 요새, 공물 등의 모드는 별개의 플레이리스트에서 제공
- 시즌 무기 지원
- 에피소드: 망령에 이어 시즌 무기(에피소드 무기)에 제작 개념이 본격적으로 자리를 비우고, 희소한 걸작 획득과 고난이도 숙련자 획득이 도입되었다.
- 과충전을 지원하는 방식이 유물 특성에서 무기 개조 부품으로 변경되었다. 이들은 새로운 시즌 무기나 같은 격의 재발행 무기에 장착할 수 있으며 장착시 무기에 과충전을 활성화하고 효과도 강력하지만, 에피소드 기간이 끝나면 자동으로 사라진다.
===# 신규 수집물 #===
- 에피소드 업적 칭호: 이단자
- 에피소드 지식
- 빛 지식: 이단과 진실 1 ~ 10
- 경이 임무 무기: 한 쌍의 무덤
- 신규 장비
- 에피소드 무기: 아다만타이트, 회상, 영혼인도자, 깨어있는 눈, 새로운 시각
- 재발행 무기: 거짓된 약속, 차가운 부정, 속삭이는 석판, 헛된 맹세
- 에피소드 방어구: 세트, 세트
- 플레이리스트 무기: (선봉대), 뒷송곳니(갬빗), 족서의 장검(시련의 장), (의식)
- 월드 무기: 쓸데없는 짓, 크루올리스
- 종반전
- 황혼전 무기: 로터스의 열매 보조 무기
- 강철 깃발: 전쟁군주의 창 추적 소총, , 세트, ㅁ 문양, ㅁ 안료
- 오시리스의 시험: , ㅁ 세트
- 경쟁: 레드릭스의 송곳검 파동 소총
- 경쟁전 승천 등급 문양: ㅁ
- 시즌 패스
- 시즌 패스 경이 무기: 길잡이별
- 외형, 참새, 감정표현 필살기 우주선 투영 등
3.2. 샌드박스 변화
- 26시즌 신규 무기 특성 8종이 샌드박스에 추가되었다.
- 각 직업에 새로운 상이 추가되었다.
- 밤추적자 헌터 신규 상: 사냥 중 (On The Prowl)
- 돌격자 타이탄 신규 상: 폭풍의 요새 (Storm's Keep)
- 폭풍소환사 워록 신규 상: 이온 보초병 (Ionic Sentry)
- 전기 속성 관련 키워드 전광 충전이 추가되었다. 이에 따라 몇몇 능력이나 조각 효과도 전광 충전과 연동되도록 바뀌었다.
- 적 유닛(전투원) 관련
- 흉포한(Dire) 굴복자 개체가 샌드박스에 다수 추가되었다. 이들은 시즌 활동에서 등장한다.
- 보스급 박해자에게 등에 약점이 달린 경우가 늘었다. 등 약점은 배보다 정밀 계수가 높다.
3.3. 밸런스 조정
- 지오맥 안정화기 장착 중 이온의 흔적을 획득할 때 얻는 궁극기 에너지가 2%에서 7%로 상향되었다.
- 여왕의 배반자의 발사 방식이 리워크되었다.
- 여왕의 배반자에 탄약 되감기 특성 효과의 촉매제가 생겼다.
- 굳센 빛, 사망한 전령의 특성인 본질 효과가 공격력 증가로 바뀌었다.
- 공격적 프레임 융합 소총이 리워크되었다. 이제 수평으로 퍼지는 볼트를 성채처럼 3연발로 발사하며, 코리올리 힘 외의 공격적 융합 소총이 추가된다.
3.4. 시스템 변경점
- 새로운 수호자 외형 변경 요소인 홀로그램이 추가되어 에버버스에서 판매된다.
- 이상한 동전의 소지 한도가 99개에서 199개로 늘어나고 활동 완료시 획득량이 조금 줄었다.
- 황혼전과 오시리온 암호 소지가 10개에서 30개로 늘어났다.
3.5. 이벤트
- Star Wars x Destiny
- 2025 수호자 대회
- 2025 지점
- 2024년 업적의 순간
4. 평가
- 시즌 활동
윤환과 비슷한 로그라이크식 스타일의 지하세계는 꽤나 좋은 평가를 받고있다. 특히 전 시즌의 고대의 무덤과 달리 게임 룰에 대한 정확한 이해가 부족하다는 이유로 트롤이 되어버리는 것이 없어 부담없이 진입이 가능하다는 점, 여차하면 전문가 난이도도 솔로로 돌기 편할 정도로 난이도도 적절한 편이다.
- 보상 시스템
전 시즌의 기조를 그대로 이어받았으나 전반적으로 단점을 최소화했다는 평이다.
전 시즌 보상 시스템의 가장 큰 문제점은 안 그래도 시즌 활동 하나하나가 상당한 시간과 노력을 요구하는데 보상은 짜고 결정적으로 빛 속으로의 이로치 무기와 같은 특별한 보상이 없어 굳이 시즌 활동으로 무기를 파밍해야 할 동기를 부여하지 못했다는 점에서 실패했다는 평이었다.
이번에는 전문가 난이도에서 파밍이 가능한 숙련자 무기와 걸작 드랍에서만 사용할 수 있는 기원 속성인 범람 같이 시즌 활동에서만 특별히 파밍할 수 있는 보상들을 마련하여 확실히 전 시즌에 비해 무기 파밍에 대한 동기를 잘 부여했다는 평이다.
그리고 원하는 아이템 파밍(그라인딩) 지원도 토닉에 비해 좀 더 나아졌는데 가장 큰 개선은 필요한 재화를 단순화 시켰다는 점, 시간 체크가 필요하다는 불편한 부분들이 적어졌다는 것이다.
5. 기타
최후의 형체 발매 기준으로 개발이 진행중이였고 풀린 것도 컨셉트 아트 밖에 없었다. 이후 개발자 생방송에서 코스믹 호러 및 러브크래프트 테마임이 밝혀졌다.2월 11일 뜬금없이 공식 트위터에서 최초의 예속자 케잇터가 듀오를 죽였다는 것을 알리는 사진을 올렸다.[1] 듀오가 죽어서 방랑자가 군체 언어 스트릭이 깨졌다는 데스티니 밈 계정의 트윗에 듀오가 피라미드 언어 공부를 유기해서 죽였다(...)라는 답변을 해줬다.