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최근 수정 시각 : 2024-10-31 16:09:46

구스타브(언라이트)

<언라이트> 등장 캐릭터 일람
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네이버 소셜 게임 TCG 언라이트의 캐릭터.

1. 개요2. 소개3. 능력치 변화
3.1. 노멀
3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
3.2. 레어
3.2.1. HP/ATK/DEF/스킬3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯
4. 스킬5. 전용 무기6. 기타

1. 개요

파일:attachment/구스타브/gustand.png
파일:attachment/구스타브/Gustave1.png파일:attachment/구스타브/Gustave2.png파일:attachment/구스타브/Gustave3.png파일:attachment/구스타브/Gustave4.png파일:attachment/구스타브/Gustave5.png
파일:lwBGd0T.png파일:구스타브R2.png

이름 구스타브 능력치 HP 8
영문명 Gustave 공격력 5
중문명 古斯塔夫[1] 방어력 6
일문명 ギュスターヴ 합계 19
별명 President[2] 코스트 10
생일 수확의 달 11일[3] 혈액형 B형
출신지 - 취미 표본 만들기
173cm 몸무게 63kg
페어 캐릭터 루디아
프로필
초인을 통솔하는 조직의 수령. 인지를 뛰어넘는 힘을 가지고 세상에서 암약한다.

2. 소개


50번째 캐릭터. 어째 이 놈도 요놈이나 요놈처럼 상호 대사 상대 캐릭터에게 좋은 말을 듣질 못한다.

한국에서는 이름이 수정되었다. 본래 이름은 "귀스타브"(ギュスターヴ /ɡystav/)로 프랑스 이름이나, 영어식 발음으로 번역된 것. 아름의 의미는 '신의 지팡이' 또는 '예어트의 지팡이'. 참고로 독일에서는 Gustav라 표기하고 구스타프라 읽는다.

전용 상태이상인 저주[4]를 중심으로 스킬이 구성되어 있다. 본격 극딜캐 엿먹이는 캐릭터. 타이렐과는 상성이 다른 것이, 타이렐은 상대로부터 받은 대미지가 일정 수치를 넘으면 반사시켜 버리지만 구스타브는 아예 대미지 상한을 먹여서 딜링을 방해한다. 단순히 딜만 방해하는 게 아니라 저주를 이용한 고정 대미지와 회복, 딜링 모두를 겸비하기 때문에 오래 상대할 수록 성가신 캐릭터. 다만 이런 부류가 그러하듯 저주 자체를 봉쇄하면 어느 정도 약화시킬 수 있기에 마르세우스, C.C.와 같은 캐릭터가 카운터로 적임.

저주의 보조를 받는다지만 자체 방어 능력이 뛰어난 편은 아니므로[5] 극딜 두세 번 당하면 구스타브라도 견디기 어려울 것이다. 고정 대미지로 상대하는 것도 좋지만 어중간한 피해는 곧바로 회복할 수 있기 때문에 전략을 잘 생각하자.

6월 4일 밸런스 패치 이후 페어랑 같이 L5코스트가 하향되었다.

R2가 L5보다 체력이 높은 캐릭터중 하나이다.

3. 능력치 변화

3.1. 노멀

3.1.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
1레벨 8 5 6 강렬한 사악의 빛
2레벨 9 6 6 강렬한 사악의 빛, 초월자의 사술
3레벨 9 6 7 강렬한 사악의 빛, 초월자의 사술, 모독의 저주
4레벨 10 7 7 강렬한 사악의 빛, 초월자의 사술, 모독의 저주
5레벨 10 7 8 강렬한 사악의 빛, 초월자의 사술, 모독의 저주, 종언의 끝

3.1.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
1레벨 10 무속성 무속성 무속성 무속성 무속성
2레벨 13 무속성 무속성 무속성 무속성
3레벨 18 무속성 무속성 무속성 무속성
4레벨 18 이동 무속성 무속성 무속성
5레벨 23 이동 무속성 무속성 무속성

3.2. 레어

3.2.1. HP/ATK/DEF/스킬

레벨 HP ATK DEF 소유 스킬
R1레벨 10 7 7 강렬한 사악의 빛, 초월자의 사술, 모독의 저주, 종언의 끝
R2레벨 11 7 8 Ex강렬한 사악의 빛, 초월자의 사술, 모독의 저주, 종언의 끝
R3레벨 11 8 9 Ex강렬한 사악의 빛, Ex초월자의 사술, 모독의 저주, 종언의 끝

3.2.2. 코스트/이벤트 카드 슬롯

레벨 코스트 이벤트 카드 슬롯
R1레벨 22 이동 특수 무속성 무속성
R2레벨 24 이동 특수 무속성 무속성
R3레벨 26 이동 특수 무속성

4. 스킬

파일:attachment/구스타브/gus1.png
1레벨 스킬 강렬한 사악의 빛
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑[6]
효과 (Lv1~2)ATK+5. → (Lv3~)ATK+6.
(Lv3~)상대의 저주를 1 늘린다.
공격 성공시 상대의 저주를 1을 추가로 늘린다.
설명 악의에 가득찬 빛이 죽음을 유혹한다.
레어 2레벨 스킬 Ex강렬한 사악의 빛
발동 거리 근/중거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검3↑, 총3↑[7]
효과 ATK+9.
상대의 저주를 1 늘린다.
공격 성공시 상대의 저주를 2를 추가로 늘린다.
설명 악의에 가득찬 빛이 죽음을 유혹한다.

공격력 증가치나 부가효과가 상당히 괜찮다. 공격을 성공하게 되면 한번에 저주가 2개씩 팍팍 쌓이는데 4 혹은 5레벨 풀 체력 기준으로 고정 대미지 + 주사위 대미지 조합이 아닌 이상 절대로 해당 공격 턴에 죽지 않음을 보장 할 수 있다.

Ex가 되면 초월자의 사술까지 조합될 경우 한 턴에 저주를 4까지 쌓을 수 있어 훨씬 강해진다.

한국 언라이트 4월 20일 밸런스 패치로 조건이 검3↑, 총3↑으로 바뀌었다.

파일:attachment/구스타브/gus2.png
2레벨 스킬 초월자의 사술
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 방어2=
효과 자신을 (Lv2~3)DEF+3 → (Lv4~)DEF+4(3턴) 상태이상으로 만든다.
상대의 저주를 1 늘린다. 상대의 캐릭터 교체를 (33+5x저주)%[8] 확률로 저지한다.
설명 초월자는 대치하는 자의 도망을 허락하지 않는다.
레어 3레벨 스킬 Ex초월자의 사술
발동 거리 전거리 발동 페이즈 이동 페이즈
필요 카드 방어2↑
효과 자신을 DEF+7 (3턴) 상태이상으로 만든다.
상대의 저주를 1 늘린다. 상대의 캐릭터 교체를 (50+10x저주)% 확률로 저지한다.
설명 초월자는 대치하는 자의 도망을 허락하지 않는다.

이동 턴에 방어2= 라는 상당히 특이한 조건으로 나왔다. 효과는 좋지만 일부러 스킬 사용을 위해 이벤트 카드에 방어 2를 넣기에는 애매하고 자주 사용하긴 어려운 조건. 다만 마지막 캐릭터인 상황이라면 방 2 카드도 그럭저럭 나오는 편이다. 또는 방2 혹은 방2↓ 카드를 공유하는 캐릭터와 함께 덱을 짜는 것도 좋은 방법.

코스트 채널이 아니라면 [검 4/방어 2] 같은 이벤트 카드를 넣어서 잘 쓸 수 있을지도 모르겠으나 코스트 채널이라면 어쩌다가 방어2가 나와서 한 번씩 써주는 정도거나, 다른 캐릭터가 죽기 전에 방어 2 카드를 남겨두는 방식으로 사용 하게 될 것. 참고로 이 스킬을 쓴 후 루드와 교체해 '디기탈리스'로 저주를 2 늘리는 것도 좋은 방법. 상대가 다른 캐릭터로 교체하는 경우도 있으나, 확률적이나마 교체 무효 효과도 붙어있기 때문에 저주를 착실히 쌓아놓았다면 어느 정도 저지하는 게 가능하다.

Ex가 되면 조건이 =에서 이상으로 완화된 것은 물론이거니와, 자체 방어력 버프와 저주 개당 올라가는 교체 저지 확률이 10%가 된다. 즉 저지 확률이 60%~140%로 올라간 셈.

여담으로 구스타브의 기간 한정 레코드 장비인 재앙의 지팡이와 어우러지면 기본 방어력만 21이다. 어지간한 주사위 대미지론 명함도 못 내민다.

한국 언라이트 4월 20일 밸런스 패치로 캐릭터 교체 저지 확률이 낮아졌다. 즉, 교체 저지가 발동될 확률이 55%~95%에서 38%~78%로 하향되었다.

파일:attachment/구스타브/gus3.png
3레벨 스킬 모독의 저주
발동 거리 전거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 특수2↑
효과 ATK+3.
상대의 저주 수치만큼 데미지를 주고 자신을 회복시킨다. 상대의 저주를 해제한다.
설명 저주의 말은 타인의 생명을 빼앗는다.

구스타브의 회복기이자 고정 대미지 스킬. 성능은 파르모의 '전율의 송곳니'와 비슷하다. 차이점이 있다면 송곳니는 모든 상태이상을 해제하지만 이건 저주'만' 지운다는 정도.

저주만큼의 고정 대미지가 먼저 들어가고, 구스타브가 회복하고, 주사위 대미지가 들어간다.

'강렬한 사악의 빛'과 같이 사용할 시에 현재 상대한테 저주가 하나도 없더라도 사악의 빛이 기본으로 하나를 쌓기 때문에 최소 1회복, 1고정 피해가 된다. 다만 사용할때 조심해야 할 것이, 상대가 누킹 캐릭터이고 이걸 맞고 살 수 있을 것 같을 때 저주를 지워버리면 그 뒷처리가 심히 난감해진다.

파일:attachment/구스타브/gus4.png
5레벨 스킬 종언의 끝
발동 거리 근거리 발동 페이즈 공격 페이즈
필요 카드 검8↑
효과 ATK+3.
상대의 저주x5만큼 공격력을 더한다.
설명 파멸의 말뚝은 상대를 꿰뚫는다.

위의 1,2스킬로 저주를 착실하게 쌓았다면 최대 60이라는 엄청난 딜링을 선보일 수 있다. 그리고 1,3스킬과 동시에 사용 할 수 있기 때문에 저주를 그렇게 많이 쌓지 않아도 적절한 대미지를 줄 수 있다.

당연하다면 당연하지만 1스킬과 같이 사용 할 때는 저주가 쌓여도 공격력이 더 증가되진 않는다. 3스킬과 동시에 발동될 시 4스킬로 올라간 공격력으로 주사위를 굴린 후 고정 데미지가 박힌다.

5. 전용 무기

파일:attachment/구스타브(언라이트)재앙의지팡이.png
이름 재앙의 지팡이[9]
코스트 1
효과 근거리 : Def+5
설명 재앙을 뿌리는 꺼림칙한 저주의 지팡이.

기간한정 레코드인 '구스타브 획득하기'로 얻을 수 있었다. 저주를 충분히 쌓기 전까지는 극딜에 취약한 구스타브의 약점을 보완해주는 좋은 무기이다.

파일:부패의지팡이.png
이름 부패의 지팡이
코스트 1
효과 전거리 : Def+3
설명 초인 조직 수령들이 휘두르며 생명을 반전시키는 지팡이

언라이트 서비스 종료 전 마지막으로 배포된 BP 상위 3위 이내 보상무기

6. 기타

이름은 이전에 독일어식인 '구스타프'로 적혔으나, 그러려면 원 철자가 グスタフ(Gustav)여야 한다. 실제로는 프랑스어식인 귀스타브. 다만 한국판에서는 구스타브로 번역했다.

한국에선 이름을 줄여서 '구습' 또는 '구슾'이라고 부른다, 왠지 인도풍이 느껴지는 별명에 외모도 인도인 같아서 동인에서는 카레, 카레마술사 등등 인도나 카레 관련 별명들이 주를 이룬다.

어느 동네 출신이라 하며, 스킬컷을 해당 일러스트와 합성해서 숨은 구스타브 찾기 등의 짤들도 만들어졌다. 해당 짤을 본 사람들을 대부분은 "어떠한 위화감도 못 느끼겠다." "위화감 일해라" 등등 절묘하다는 평. 사실, 머티리얼에서 공개된 설정에 따르면 의도적으로 이렇게 디자인했으며 색배치는 갸브란[10]에서 모티브를 따왔다고한다.

그리고 레어에서 드디어 앞머리를 내리고 나왔는데 이 파괴력이 엄청난게 한동안 구스타브 상대로 수령님이라 외치는 유저들이 기하급수적으로 늘어나 블루버드에 만연한 사태를 이륙했다. 일러스트레이터 miya의 작화가 성장한걸 감안하더라도 꽤나 미형이라 순간 신캐가 업뎃된줄 알았던 사람도 있었던 모양.


[1] 구스타[2] 회장[3] 약 6월 29일. 고수(Coriander)의 날.[4] 한번에 줄 수 있는 대미지의 양이 (10-저주 수치)로 제한되는 상태이상[5] 이런 취약점을 보완하려는지 전용 무기인 재앙의 지팡이는 근거리 방+5라는 무시무시한 성능을 지녔다.[6] 패치 이전에는 검3↑, 총1↑[7] 패치 이전에는 검4↑, 총1↑[8] 패치 이전에는 (50+5x저주)%[9] 원문은 화죄. 뜻은 재앙이며 읽을때는 마가즈미로 읽는다.[10] '기동전사 Z건담의 올드 타입 최강 전사 야잔이 탑승하는 기체'라고 나와있다.