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최근 수정 시각 : 2024-10-23 02:24:00

SYNTHETIK 2


1. 개요2. 스토리3. 설정4. 시스템5. 난이도
5.1. 모디파이어
6. 관련 문서7. 상자8. 시설
8.1. 의학 시설8.2. 암시장8.3. 도박꾼의 둥지8.4. 팅커러 상점8.5. 지르의 신전
8.5.1. 퀘스트8.5.2. 버프
9. 기타

1. 개요

스팀 링크

SYNTHETIK의 속편.

2021년 5월 티저 영상과 함께 발표가 되었으며, 2021년 8월 19일에 앞서 해보기로 선보일 예정이었다. 그러나 제작진의 유니티 엔진에 대한 미숙함과 새로이 선보이는 UniversEdit 프레임워크에 막대한 시간을 투자해야하며 결정적으로 인디 게임 제작사로 출발한만큼 어려운 상황에 처해 9월 29일로 연기했지만 스토리 트레일러를 공개하면서 11월 11일로 다시 연기했다. 정식발매는 2023년 예정.

개발 로드맵

2. 스토리

FAQ에서 밝힌 내용에 따르면 전작에서 이어지는 내용이 아닌 1편의 스토리를 다시 쓰는 형태(retelling)의 스토리가 될 예정이라고 하며, 전 세계로 확대된 무대를 다룬다.


전작에서는 인간 저항군이 설정으로만 언급되었던 것과는 달리 이번작에서는 전작을 뜯어 고치는 것과 마찬가지인만큼 인간 저항군의 모습이 직접적으로 등장하기 시작했다.

플레이어 로봇의 목적이 바뀌어졌는데 카이다 코퍼레이션 최하층부터 최상승으로 순차적으로 올라가는게 아니라 전 세계에 있는 기계 군단의 요새와 고위 유닛을 습격, 코드와 정보를 얻어 북반구 어딘가에 위치한 하트 오브 아마겟돈을 파괴하라는 지령을 받는 것으로 변경되었다.

3. 설정

신세틱 유니버스 허브
스토리를 제외한 주요한 설정이 두루뭉실했던 전작에서 세계관을 확장시킬 목적으로 포럼을 포함한 SYNTHETIK 시리즈의 설정을 알려준다.
원래는 일본 제국의 특수급습부대의 로봇 병사였지만 기계신에게 전향한 후에는 고가치 목표에 대한 방어와 인간 저항군을 잡아들이는 임무로 바뀌게 된다. 핵융합 기술과 전기 기술을 주력으로 사용하며 경찰특공대인 특성상 시가지내 범죄자 제압과 대테러작전을 수행하기 위해 장륜형 드론 위주로 굴리고 있으며 근접전에 매우 강하지만 중화기나 전차를 보유하지 않는다.
텔레포트 능력을 지니고 있는 특수부대로 급습을 통한 제압을 중점으로 삼고 있다. 핵융합 기술을 사용하며 로봇 개를 포함한 드론을 최소 1대 배정하고 있다.

4. 시스템

기본 시스템은 전작과 동일하지만 다음과 같은 변경점이 이뤄졌다.

5. 난이도

여러 디버프들을 조합해서 난이도를 조절할 수 있었던 전작과는 달리 이번에는 루프식으로 100%가 일반 난이도, 이후 Escalate 시스템을 통해 난이도를 높히고 여러 버프를 주는 형식으로 조절할 수 있다.

기본 난이도는 회복 속도가 35%[3], 체력에 가하는 피해량을 20% 낮춰서 의문사하지 못하게 만들었다. 전작에서 즉사 빈도가 높았던 관계로 업데이트11부터 체력이 500 미만이라면 한번에 한해 1초 동안 무적 상태가 되어 다굴빵 맞아 죽지 않게 되어 침착하게 대응하면 위기를 넘길 수 있게 했다.

추가 난이도는 연도로 표기된다.
난이도 125%, 적이 약간 강해진다. 체력 회복은 일반 난이도와 동일하고 일반 난이도같이 적당한 명중률과 반동을 지니게 된채 시작한다.
본편의 배경 연도. 난이도 150%, 화력 10% 증가, 적의 장전 시간 15% 단축이 기본으로 적용되어[4] 슬슬 적이 강해지며 체력에 직접 피해를 입으면 움직임이 느려진다. 이동속도가 살짝 높아지긴 하지만 다굴 맞으면 대시 이외에는 빠져나갈 수 있는 방법이 전무하다.
난이도 175%, 얼리 엑세스 기준 최고 난이도로 적의 장탄수가 많아져 공격이 좀 더 길어지고 지속적인 체력 회복, 체력에 직접 피해를 입을 경우 최대 체력의 1%에 달하는 지속 피해를 입게 된다. 크리티컬 확률이 높아져서 되도록이면 중장거리전 위주로 싸워야 하는데 발열량이 높아진다는 디버프에 업데이트11부터는 재장전 시간이 10% 늘어나서 최대한 속전속결해야 한다.

업데이트4때 1986년의 적 화력이 10% 늘어나서 아차하면 죽을 수 있게 되었지만 업데이트11에서 롤백되었다.
업데이트10때 적의 탄속이 20% 늘어나는 효과가 추가되었다. 정확히는 모든 적의 탄속이 20% 줄어든 상태였지만 이 난이도를 적용하면 업데이트10 이전의 탄속으로 되돌아가는 것이다.

5.1. 모디파이어

전작과 마찬가지로 난이도를 추가시켜주는 모디파이어를 적용시켜볼 수 있다.
난이도가 35% 감소한다. 정확하게는 적의 전반적인 스탯을 20% 낮추는 대신 게임을 끝냈을 때의 보상이 35% 감소한다.
이전 버전에서는 난이도를 25% 낮추지만 경험치 획득량과 돈 획득량 역시 25% 감소했다.
이동사격 명중률을 높혀주는 대신 전반적인 산탄도가 늘어난다. 경험치를 15% 적게 받고 게임을 끝냈을 때의 보상도 15% 감소한다.
2021년 11월 21일에 추가된 모디파이어, 데모 버전부터 시작해 첫번째 보스까지 쉽게 간다고 생각하는 플레이어를 위한 모디파이어로 난이도가 25% 더 늘어난다. 적의 화력이 30% 증가한 상태에서 시작하며 스테이지를 클리어할 때마다 5%씩 감소한다. 따라서 클리어할수록 화력 증가폭이 낮아지지만 연사력과 이동속도가 10% 늘어나서 플레이어의 속도가 느리면 바로 시체가 될 수 있다.

경험치와 게임을 끝냈을 때의 보상이 25% 더 늘어난다.
2021년 11월 21일에 추가된 모디파이어. 모든 무기와 아이템, 스킬의 피해량, 산탄도가 향상되지만 이동속도와 재충전 속도가 감소하고 최소한의 실드만 제공된다. 1~2발만 맞아도 바로 실드가 깨져서 속전속결이 매우 중요해진다.
2021년 12월 8일에 추가된 모디파이어. 난이도를 25% 늘린다. 이동속도가 빨라지며 연사력, 이동사격 명중률, 장탄수가 늘어나나 산탄도와 반동도 늘어난다. 매 초마다 15의 피해를 받으며 적을 처치하면 100의 체력을 회복한다.[5] 시간을 지체하면 체력 고갈로 죽게 되어서 적을 피하는게 아니라 적을 찾아나서야 한다.

6. 관련 문서

SYNTHETIK 2/클래스
SYNTHETIK 2/적
SYNTHETIK 2/무기
SYNTHETIK 2/아이템

7. 상자

전작과 동일한 구성이지만 이번작에선 상자를 열 때 확률적으로 버프를 얻을 수 있다. 또한, 보스를 처치했을 때 등장하는 상자는 무기나 아이템 대신 고유한 전설 퍼크를 하나 얻게 된다.
전작과 동일하게 목재-철제로 구성되어 있지만 이번작에서는 팩션별 전설 철제 상자가 추가되어[6] 등장하는 적의 팩션에 따라 각기 다른 전설 무기가 나온다.
Shield booster: 최대 실드 내구도 25% 증가. 업데이트 이전에는 최대 실드 내구도 250을 증가시켰다.
Shleld speed up: 실드 충전 속도라 20% 빨라진다.
체력을 회복시켜주는 상자로 열면 1500의 체력을 회복해주거나 체력과 관련된 랜덤한 퍼크를 준다. 업데이트5 이후부터는 이 상자의 드랍율이 극악이 된 대신 체력을 가득 채워주는 것으로 변경되었다.

Medical upgrade: Lifeline-체력이 20% 미만일 경우 체력 재생 수치가 20 늘어난다. 체력이 낮으면 체력 재생 속도가 더 빨라진다는 소리다.
Medical upgrade: Status duo-희귀 퍼크, 버프 지속시간이 20% 늘어난다.
Medicla upgrade: Sustainer-희귀 퍼크, 최대 체력 500 증가
업데이트5때 상자를 열면 아래 전설 퍼크 중 랜덤으로 양자택일 해야 했지만 업데이트12를 기점으로 '클래스 진화'로 대체됨에 따라 사라졌다.

아래는 보스 처치시 얻을 수 있는 전설 퍼크다.

Kernal of burning cores: 과열되면 스킬, 아이템, 퍼크 발동시 높은 확률로 성능이 2배로 변한다.
Kernal of conservancy: 17.5% 확률로 스킬, 아이템, 퍼크 발동시 한번 더 쓸 수 있다.
Kernal of greater modulationK: 업데이트11 이전의 명칭은 ernal of great replica, 현재 장비한 무기의 바리에이션 성능을 40% 향상시킨다.
Kernal of multicast: 플레이어의 체력이 풀피일때 클래스의 코어 스킬을 2번 연속 쓸 수 있다.
Kernal of heightened mobility: 이동기의 쿨타임이 빨라진다.
Kernal of perfected tuning: 장비한 무기의 퍼크 성능이 30%/40% 향상된다.
Kernal of greater essence: 플레이어의 코어 스킬 쿨타임을 40% 단축시킨다.
Kernal of superior specialization: 플레이어의 스킬 성능을 50% 강화시킨다.
Kernal of singular addition: 장착한 모든 무기의 장탄수+1, 예비탄약 갯수+1

8. 시설

같은 모델링을 공유했던 전작과는 달리 이번작에서는 각기 다른 모델링으로 상점을 구분했다. 한번에 한 개의 무기/아이템만 구매할 수 있으며 등장하는 갯수는 3개로 고정되어 있다. 업데이트3부터 무기 상점이 등장할 확률이 낮아진 대신 아이템 상점이 등장할 확률이 높아졌는데 둘 다 희귀한 무기/아이템을 판매할 확률이 높다.

시설별 효과의 등장 확률이 다소 많았던 전작과는 달리 업데이트3부터 시설마다 나타나는 효과에 희귀도가 붙어 잘 등장하지 않는 효과가 나타날 수 있다. 일반 효과는 50%, 고급 효과는 30%, 영웅 효과는 15%, 전설 효과는 5%의 확률을 지닌다.

8.1. 의학 시설

Keyso Medical의 자회사 쪽 터미널입니다.
플레이어의 체력을 버프시켜주는 시설. 주는 것만 있었고 받는 것은 없었던 전작과는 달리 이번작에서는 체력을 댓가로 각종 스탯을 버프시켜주는 것으로 바뀌었다. 즉, 체력이 없으면 이용할 수 없다.
헌혈로 의료 활동을 기여해주세요! 보상이 있습니다!
체력 1500 소비, 경험치 획득량이 늘어나고 업그레이드 부품 150개를 즉시 얻는다.
사는게 힘들다고요? 이 새로운 베타 각성제를 먹어 오래 생존해주세요!
2회용 버프, 체력이 낮을때 1분 동안 체력 재생이 발동되고 경험치 획득량이 2배가 된다.
오늘 새로운 활력을 얻으세요! 직판점에서 판매하는 슈퍼 부스트를 한정 판매합니다!
희귀 버프, 적 사살시 최대 체력이 5 늘어나며 최대 체력이 20% 늘어난다.
업데이트11 이전까지는 최대 체력이 4씩 늘어났으며 최대 1600의 최대 체력을 획득할 수 있었다.
업데이트12 이전에는 최대 1000의 체력을 획득할 수 있었다.
새로운 메타마인드TM 뇌를 이식해주세요! 당신의 손에 초능력을! 한정 판매합니다.[7]
희귀 버프, 적이 근접했을때 1+최대 체력의 5% 수치의 사이오닉 피해를 입힌다.
업데이트12 이전에는 12.5% 확률로 스킬을 2번 쓸 수 있었다.
희귀 버프, 최대 실드 내구도를 150 늘려주며 소환물 혹은 설치형 아이템 사용시 플레이어를 포함한 소환수/설치형 무기의 실드 회복속도가 늘어난다. 발동에 1초, 쿨타임 8초.
희귀 버프. 산탄도를 25% 줄여주며 레이저/이온 퍼크 효과 혹은 아이템 효과가 30% 늘어난다.
희귀 버프. 재장전 시간이 20% 단축되며[8] 수류탄 쿨타임과 지뢰/함정 아이템의 쿨타임이 25% 단축된다.
희귀 버프. 구매 즉시 3000의 체력을 회복시켜주며 체력이 20% 미만으로 떨어졌을 경우 체력을 빠르게 회복시켜준다.
희귀 버프. 소환수를 소환했을 때 의료용 드론이 튀어나와 소환수의 체력을 2000 회복시켜준다. 스테이지를 클리어했을 때 플레이어는 400의 체력을 회복한다.
희귀 버프. 1500의 체력을 2000 크레딧으로 교환한다.
영웅 버프. 체력 회복치가 25% 늘어나며 25% 확률로 근접공격이 2번 나가기는 하지만 현 버전에서는 근접무기가 없어 없는 효과 취급해야 한다.
빛으로 오십시오! 엄청나게 호평 중인 자연 치유 세미나가 당신의 인생을 바꿔줍니다!
영웅 버프, 체력 회복치와 체력 회복시간이 40% 더 늘어나며 체력에 가하는 피해가 20% 감소한다.
빛으로 오십시오! 엄청나게 호평 중인 힐링 세미나가 당신의 인생을 바꿔줍니다!(진짜로 엄청 호평받는건 아닙니다. 진짜 의사와 함께 연습하지 마십시오. 당신의 힐링 크리스탈을 가져오시오.)-업데이트11 이전의 문구
업데이트11 이전에는 즉시 1000의 체력을 얻고 체력 회복치 30% 증가, 체력 회복 수치 30% 고정을 획득했다. 참고로 설명 문구에 힐링 크리스탈이 언급되어 있는데 사이버펑크 세계관에 과학을 부정하는 것이 분위기에 맞지 않았었는지 업데이트11부터 문구가 바뀌었다.
영웅 버프. 체력 1500 소비, 최대 체력이 감소하는 대신 버프의 효과와 지속시간이 강화되고 경험치 획득량이 늘어난다.
한번만 적용됩니다. 한 방에 1000 데미지를 입어야 하며 아군 오사나 가족 분이 실수로 쐈을 경우에는 해당되지 않습니다. 보험사기하면 입건됩니다! 최소 계약 기간은 10년치 국고이며 케이소 인더스트리는 외압에 의한 상처나 채무불이행, 사기당한 것에 대해 책임지지 않습니다.
영웅 버프. 체력이 낮을때 1분 동안 체력 회복 20을 적용하며 피해를 입을 때마다 돈을 얻게 된다. 최대 2번까지 발동되며 그 이후에는 발동되지 않는다.
영웅 버프. 산탄도가 1 감소하는 동시에 반동 회복 속도가 40% 늘어나며 체력이 50% 미만일 때 명중률이 늘어난다.[9]
영웅 버프. 이동속도가 10% 늘어나며 대시 스킬의 쿨타임이 20% 단축된다. 이 효과는 소환수에게도 적용된다. 업데이트12.1때 등급이 높아졌다.
정신을 자유롭게 하세요! 물리적인 한계에서 벗어나세요. 사이오닉을 통한 속박을 벗어버리는 활동은 최고 등급 회원만 가능합니다.(사이오닉 효과는 신호탑에서 1km 이내 지역에만 한정됩니다.)
스킬을 두번 쓰게 해주는 확률이 생긴다.

8.2. 암시장

그 판에 한해 부여되는 버프들, 암시장인만큼 게임 전체에 영향을 주는 특전으로 이뤄져 있다.
최상급이자 추적 불가능함.
불법으로 취득한 군등급 보안키를 얻게 된다. 알람 기능이 있는 무기 상자를 안전하게 열 수 있고 시설을 공짜로 이용할 수 있게 된다.
유료 방어책이오. 비용은 들텐데 얼마 갔고 있나?
방어력이 올라간다. 현재 보유하고 있는 돈이 2000크레딧 이상이라면 방어력이 3배로 올라간다.
업데이트5 이전에는 체력이 40% 이하일 때 10초 동안 방어력이 40 늘어나지만 150 크레딧이 소모되었다.
사소한 것에 대한 가치를 알게 될 겁니다. 할거야? 말거야?
6분의 5 확률로 탄환 회복템과 버프 아이템의 등장 빈도가 높아지고 6분의 1 확률로 2000의 피해를 입고 최대 체력이 영구적으로 감소한다. 주의할 점은 체력이 2000 미만일 경우 즉사할 수 있으니 가능한 체력이 충분한지 한번 더 살펴봐야 한다.
할인된 가격으로 대털 장비를 사세요! 지문을 없앤 구성품은 며느리도 모릅니다.
선택시 랜덤한 무기 하나를 얻으며 키카드가 있다면 업그레이드 키트 2개를 얻는다.
업데이트11 이전에는 랜덤한 암시장 아이템 2개를 얻었다.
새로운 시작! 모든 죄를 사하고 다시 태어나십시오. 이름을 지웠습니다.
습득시 체력과 탄약이 완충되며 Mil-Grade keycard 하나를 얻게 된다. 현재 플레이어에게 있는 모든 디버프를 없애고 이후 플레이어에게 들어가는 모든 디버프의 지속시간을 줄여준다.
경쟁자에게 강력한 무기를! 지금 당신의 개인 호위병을 고용하세요!
플레이어 근처에 최소 4명의 적이 있다면 방패병을 소환한다. 방패병이 죽으면 쿨타임이 300초가 지나야 다시 소환되기 때문에 최대한 오랫동안 살려두는게 중요하다.
랜덤한 아이템 하나를 주며 이후 아이템을 재활용할 때 다른 아이템의 성능을 2~10% 향상시킨다. 설명문에 의하면 아이템은 분실물 보관소에 있는 것을 냅다 주는듯싶다. 군경용 장비가 왜 거기 있었지?
장비하고 있는 장갑판을 즉시 최대 갯수까지 채워준다. 키카드가 있다면 장갑판 최대 장착 갯수를 1개 더 늘린다.
영웅 버프, 뒷치기시 화력이 40% 늘어나며 반동이 20% 감소한다.
우린 당신의 장비를 강화시킵니다. 위성 연결 및 건축물, 모든 것이 법망 바깥에서 100% 익명을 보장합니다.
전설 버프, 획득하는 돈의 양이 50% 증가하고 경험치를 25% 더 많이 받게 해주지만 그 대가로 랜덤한 저주가 부여된다. 설명에 의하면 금지된 기계 코드를 사용한다는듯.

업데이트12 이전에는 빔 무기 혹은 소환물의 쿨타임을 리셋시킬 확률이 생겼다.

8.3. 도박꾼의 둥지

세토의 자동 강화 터미널은 당신을 즐겁게 해줍니다!
도박 시설, 대다수의 버프들이 순전히 확률 싸움으로만 효과를 보기 때문에 재수없으면 그 판은 망했다고 볼 수 있다. 사용시 만반의 계책을 세워야 한다.
만약 2번 할 수 있다면 한번만으로 족하겠습니까? 우린 무기 업그레이드도 해줍니다.
확률적으로 2번 쏠 수 있게 해준다. 업데이트3때 그 확률이 늘어났다.
인간 혹은 안드로이드의 정보를 익명을 통해 보상으로 얻게 됩니다!
적용시 엘리트 적이 나타날 확률과 엘리트 기갑이 나타날 확률이 늘어난다.
도박이 아닙니다. 당신의 지갑을 걸어주시오! 전 재산을 2배로 불리거나 파산하오!
2분의 1 확률로 현재 보유한 돈을 2배로 얻게 해준다. 다만, 2분의 1 확률로 거지가 될 수 있어서 자신없다면 하지 말자.
여길 보시오! 여길 보시오! 지갑을 꺼내주시오! 전 재산을 3배로 불리거나 파산하오!
3분의 1 확률로 현재 보유한 돈을 3배로 얻게 해준다. Gamba보다 확률이 낮아진 관계로 거지가 될 수 있는 확률도 더 높아졌다.
설명
연사력을 향상시키는 대신 탄이 걸릴 확률이 2배가 된다. 업데이트3때 그 확률이 늘어났다.
저당, 대출, 베팅 그리고 솜씨를 발휘한 상황에 관한 질문을 받습니다. 물어만 주세요!
이걸 구매하면 최대 실드 내구도 500을 담보로 잡히게 되는데 이 상태에서 2개 스테이지를 클리어하면 최대 실드 내구도 1000을 얻게 된다.
제국의 로봇업계 1인자 겸 방산업계 2인자인 카이다 로보틱스TM주식을 사세요!
희귀 버프, 부착물의 성능이 25% 향상된다.
버려진 최상의 칩들을 판매합니다. 중고품, 신품, 압류품, 저당잡힌 것 전부 여깄습니다!
영웅 버프. 핵융합, 레이저, 이온 기술과 관련된 아이템과 스킬에 대해 20% 확률로 쿨타임이 리셋된다.
영웅 버프. 약점을 가격할 때마다 2원씩 얻으며 150+10%의 추가 피해를 입힌다.
아무개에게.
남아공 폴록웨인에서 긴급히 글을 써 보냅니다. 우리의 국립 은행에 의해 5백만 크레딧이 동결되었으며 전쟁 자금이 절실합니다.

듣자하니 당신이 두번째로 가장 큰 저항군 조직이라면서 출자 자격이 있다 하더군요.

단돈 4530 크레딧에 서류를 작성할 수 있지만 아직 끝난게 아닙니다. 자산이 상실되고 있습니다.

승인하신다면 상호 이득을 공유해드리겠습니다. 즉시 답해주십시오.
전설 버프. 구매시 설명에 명시된 자금 수치만큼 돈이 실시간으로 빠져나가며 을 갚아야만 온전히 돈을 얻을 수 있다. 상환에 성공하면 큰 돈을 얻을 수 있는 하이 리스크 하이 리턴형 버프다.

8.4. 팅커러 상점

그 판에 한해 영구적으로 적용되는 버프들
장기적인 효과는 불명입니다.
체력 회복치와 체력 재생수치가 20% 늘어난다.
강화할 시간이다.
현재 장비하고 있는 무기의 화력을 10% 늘려준다.
조금만 더...
모든 아이템의 쿨타임이 10% 단축된다.
고내구도 반응장갑이 있습니다.
장갑판 2개를 즉시 얻으며 최대 장갑판 획득 횟수를 1 늘린다.
업데이트4때 추가된 요소, 현재 장비한 무기의 기술, 형태에 맞는 새로운 탄종을 부여한다. 예를 들어 산탄총을 갖고 있다면 새로운 산탄을 지급받는 방식이다. 만약, 호환되지 않는 무기를 들고 있는 경우 예비 탄약을 즉시 가득채워준다.
업데이트4때 추가된 요소
업데이트4때 추가된 요소
업데이트4때 추가된 요소
업데이트12.1때 추가된 요소, 현재 장비한 무기의 바리에이션을 바꿔준다. 장비한 무기의 성능을 큰 폭으로 바뀌기에 신중하게 생각해야 한다.
모든 벨트에 기름칠해줍니다. 하나도 없다면 탄환 재생을 하지 않습니다.
희귀 버프, 탄환 재생 속도 35% 늘어난다.
인기있는 요구사항을 반영함.
영웅 버프, 현재 장비한 무기를 점사 사격으로 강제로 바꾸고 점사 딜레이를 40% 빠르게 만든다.
전설 버프, 클래스 스킬을 사용하면 적을 향해 자폭하는 드론을 소환한다.
세일즈맨의 인생
전설 버프, 전작을 리뷰했던 SsethTzeentach의 마지막 멘트를 패러디했다. 탄약 회복템의 등장빈도가 40% 높아지고 돈 획득량이 40% 많아지는 대신 크리티컬이 삭제된다. 즉, 약점 자체를 노려도 크리티컬을 절대로 낼 수 없다.
업데이트4때 추가된 영웅/전설 버프. 장비한 모든 아이템의 성능이 40% 감소하지만 부착물 성능과 무기의 퍼크 성능을 25% 향상시켜준다. 하지만 이것보다 가장 중요한 것은 현재 장비한 무기를 팔 수 있으며 언제든지 쓸 수 있다는 것! 전작에서 무기를 팔지 못하고 그냥 무기를 땅에 버려야했던 것을 생각하면 엄청난 발전이다.

8.5. 지르의 신전

감히 내게 부탁받겠다고?
전작의 퀘스트 시설.

업데이트3때 해당 시설을 이용하고 난 후 돌발 이벤트가 발생하게 되어 신전에서 빠져나갈 때에도 방심한 플레이어의 뒷통수를 맛깔나게 후려칠 수 있어 조심해야 한다.

8.5.1. 퀘스트

업데이트10 이전에는 상호작용하면 퍼크를 공짜로 얻을 수 있었지만 이후부터는 퀘스트를 클리어하면 퍼크를 얻을 수 있게 변경되었다.
그림자에 숨지 마라! 진정한 도전을 받아들이고 전투의 축복을 받거라.
패시브 효과, 데이터 20을 즉시 얻는 대신 공포레벨이 2 증가한다. 즉, 난이도가 더 올라간다.
내 자신을 가치있다고 증명하고 바이러스로부터 신성한 코어를 지켜라.
수락하면 신전 근처에 붉은색 개체가 소환되면서 공격하기 시작하며 이 개체를 모두 척살하면 클리어된다.

8.5.2. 버프

각각의 퍽은 대가를 바치는 대신 강력한 버프를 얻는다.
엄청난 민첩성을 부여하노라. 나약함에 몸부림쳐라!
연사력을 30%, 점사 딜레이를 20% 향상시켜주지만 반동이 20% 커진다.
속도를 부여하노라. 전장으로 달려가 쓰레기들을 없애라!
이동속도가 10% 늘어나고 말뚝받은 적에게 100%의 추가 피해를 입히지만 실드 재충전 속도가 30% 느려진다.
신성한 피와 기름을 하사받아 발광하는 기계가 멈추지 않게 하리라!
냉각율이 매우 많이 올라간다.
강력한 힘을 하사하노라. 적을 박살내라!
크리티컬 피해가 30% 올라가지만 발열량도 10% 올라간다.

9. 기타


[1] 데모판에서 선보인 가디언 클래스의 세부 클래스만 해도 5개가 언급되었다.[2] 원래는 언리얼 엔진으로 개발하려고 했지만 모딩을 쉽게 하기 위해서 유니티로 만들었다는 뒷이야기가 있다.[3] 업데이트11 이전에는 회복 속도가 50%[4] 업데이트11 이전에는 화력 15% 증가, 실드 내구도 25% 증가였다.[5] 이전 버전에서는 매 초마다 50의 피해를 적을 처치하면 20의 체력을 회복하는 가혹한 조건이었다.[6] 업데이트5 이전에는 철제 상자가 6개나 등장해서 너무 많이 퍼준다고 의심받아 현재 방식으로 변경했다.[7] 업데이트12 이전에는 '당신의 정신으로 물건을 복사시켜보세요!(뇌는 최상의 컨디션으로 수확하며 이는 케이소社가 보증합니다.)'라는 문구가 있었다.[8] 업데이트12.1때 추가[9] 업데이트13 이전에는 체력이 80% 이상일 때