{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=black> | 데드 스페이스 시리즈의 장비 | }}} | |
RIG | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34><colcolor=#212529,#e0e0e0> 데드 스페이스·리메이크 · 데드 스페이스 2 · 데드 스페이스 3 | |||
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1. 개요
데드 스페이스 DLC 포함 |
데드 스페이스(리메이크) |
2. 미션에서 얻을 수 있는 RIG
데드 스페이스 오리지널과 리메이크에서 스토리 진행 도중 획득하거나 착용할 수 있는 RIG의 종류에 대해서 다룬다.
오리지널에서는 상위 슈트를 구입할 때마다 하위 슈트에서 업그레이드 되는 방식이라 이전 슈트로 돌아가는게 불가능했다. 리메이크에서는 출시 이후 2023.02.18. 패치로 하위 슈트 또한 원하는 것으로 다시 갈아입을 수 있게 되어 취향에 따라 선택할 수 있다. 이 경우에는 해당 슈트가 스킨 개념이라 슈트를 업그레이드하면 자동으로 이전 단계의 슈트가 저장고에 스킨으로 추가되어 자유롭게 갈아입거나 해제할 수 있다. 인벤토리 슬롯 개수와 방어력은 이전에 착용했었던 슈트 중 가장 최상위 능력치를 기준으로 고정된다.
또 오리지널에서는 크레딧을 아끼고 싶거나 할 경우 3단계 슈트까지 입은 상태에서 4단계 슈트 업그레이드의 적용을 하지 않고 기다렸다가 5단계 슈트를 습득한 뒤 바로 5단계로 넘어가는 등 업그레이드를 건너뛰는 게 가능했으나, 리메이크에서는 슈트를 업그레이드해야 작업대에서 RIG의 업그레이드 범위가 늘어나게 변경되고 이전 단계를 구매해야만 상위 단계로 업그레이드할 수 있게 되었다. 이를 모른 채 4단계를 스킵하고 5단계를 바로 적용할 생각으로 5단계에 업그레이드에 필요한 크레딧만 유지하고 있다가 막상 5단계 슈트를 해금한 뒤 업그레이드하려고 하면 4단계부터 먼저 사야 해서 오히려 5단계 슈트 적용이 늦어지는 등의 불상사를 겪을 수 있다.
2.1. 표준 엔지니어 RIG
데드 스페이스 | 데드 스페이스 리메이크 |
게임 시작 시 아이작이 처음 입고 있는 슈트로, 통칭 레벨 1 RIG이다. 아이작이 CEC에서 엔지니어 업무를 하면서 입던 사원복이자 근무복으로, 오리지널에서는 왼쪽 가슴팍에 아이작 자신의 사원 명찰이 붙어있는 것을 볼 수 있다. 위 오리지널에서의 사진은 직전에 네크로모프에게 엄청나게 얻어터진 모양인지 헬멧에 균열이 가 있고 옷이 군데군데 찢어지고 이물질로 오염된 부분이 있는데, 게임 도입부의 극초반에는 슈트의 말끔한 모습을 볼 수 있다.
기본 RIG라 인벤토리는 기본 10칸에 받는 피해를 경감하는 방어력 수치가 전무하니 가능하면 빨리 다른 RIG로 갈아입는 것이 좋다. 외형상으로도 금속 장갑판으로 방어가 될 만한 부분은 거의 없는 등 다른 RIG에 비해 허전한 모습이라 게이머 사이에서는 종종 내복이라고 불린다.
업그레이드가 전혀 안 된 기본 장비라는 점 때문에 고인물 플레이를 비롯한 파고들기에서는 실로 압도적인 비중을 자랑하며 사실상 파고들기 플레이의 상징과도 같은 슈트로 자리잡았다. 이 슈트만 입고 체력 업그레이드 하나 안 한 상태에서 어려움 이상의 고난도로 플레이 하여 엔딩까지 보는 것은 물론이고 온갖 기상천외한 방법으로 네크로모프들을 농락하는 것은 이미 오리지널 시절부터 고인물 플레이어들의 통과 의례가 된 지 오래이다.
레벨 1 RIG의 헬멧도 자세히 보면 안면부 바이저에서 빛을 내는 부위가 세 부분으로 나눠져서 있고 코를 비롯한 가운데 부분은 뚫려있지 않다는 점에서 레벨 3 RIG처럼 세 줄 헬멧으로 볼 수 있다. 다만 빛을 내는 부분의 테두리가 많이 찌그러진 모양일 뿐.
리메이크에서는 큰 선들만 그대로 따오고, 디자인이 크게 바뀌었다. 바디슈트 부분이 허름하고 오래 입은 누더기 같은 모습에서 전반적으로 세밀하게 표현된 우주복이자 작업복 느낌으로 바뀌었다. 금속으로 된 장갑판이 없는 전통의 구조는 여전하다. 기이하게 '찌그러진 모양'이라고밖에 표현할 수 없는 특이한 안면부 형태를 지닌 헬멧은 통째로 리디자인되어, 전체적으로 매끄럽고 정돈된 형태가 되었다. 특히, 빛을 내는 부분의 테두리가 정갈해져 레벨 3 RIG와 비슷한 3줄 바이저로 표현되었는데 차이점이라면 레벨 3 RIG는 리메이크에서도 여전히 용접 마스크를 따로 붙인 듯이 헬멧 전체와 안면부의 경계가 어느 정도 구분된다는 점이다.
또한 기본 인벤토리가 1편의 10칸에서 12칸으로 늘어났다.
2.2. 표준 채굴 RIG
데드 스페이스 | 데드 스페이스 리메이크 |
통칭 레벨 2 RIG. 챕터 1 막바지에 처음으로 들를 수 있는 상점에서 10,000 크레딧으로 구매할 수 있다. 기본 RIG에 비해서 방어력이 5%로 증가했고, 인벤토리도 3칸 늘어나 총 13칸의 슬롯이 된다.
레벨 2 RIG는 금속 장갑판이 복부와 우측 어깨부분에 장착되어 있으며, 헬멧이 안면부에 빛을 내는 구멍이 두 줄로 난 것이 특징이다.
데드 스페이스: 다운폴에서 우주활동을 하던 대부분의 인원이 이걸 입고 있는 걸 볼 수 있다. 게임에서 헬멧의 푸르게 빛나는 부분은 그냥 뚫려있는 구멍이라 착용자가 그 틈으로 시야를 확보하고, 안면부의 금속 보호구는 평소엔 눈구멍만 나오도록 덮고 있다가 필요에 따라 위로 젖혀 얼굴을 드러낼 수 있는 여닫이 구조로 나온다.
오리지널에서는 헬멧 턱 아랫부분에 비어있어 아이작의 입과 턱이 드러나 보이는 형태인데 이런 상태에서 우주공간에 나가도 멀쩡한 아이작을 볼수 있다. 이 옥에 티는 오리지널의 레벨 3 RIG도 마찬가지이다. 후술할 리메이크의 "DS-08 레거시"도 이 옥의 티가 구현돼 있으나 리메이크에선 얼굴에 검은 쫄쫄이 복면으로 감싸져 있다.
리메이크에서는 레벨 1 슈트를 기반으로 곳곳에 장갑판이 추가된 모습으로 바뀌어 디자인 연계성이 강화되었고, 헬멧은 원작과 마찬가지로 특유의 2줄 바이저 디자인을 유지하고 있다. 한편, 상술한 데드 스페이스: 다운폴에서의 묘사를 반영한 안면부 윗부분의 경첩 구조가 향상된 기술력 덕분에 더 명확해졌다. 또한 리메이크의 인벤토리는 원작 대비 5칸이 더 늘어난 18칸. 원작 3레벨 슈트보다 리메이크의 2레벨 슈트가 인벤토리 칸이 더 넓다. 덕분에 본작에서 인벤 관리 난이도는 매우 낮아진 편.
2.3. 중급 엔지니어 RIG
데드 스페이스 | 데드 스페이스 리메이크 |
통칭 레벨 3 RIG. 챕터 4의 함교 앞에서 설계도를 얻은 이후 업그레이드 가능한 엔지니어용 슈트이다. 가격은 20,000 크레딧.
데드 스페이스 시리즈와 아이작 클라크를 대표하는 간판 슈트이다. 시리즈마다 이를 어레인지한 디자인의 슈트가 하나씩은 꼭 나오며, 공식 삽화상에서도 시리즈에 상관 없이 아이작이 제일 많이 입는 슈트가 바로 이것일 정도로 시리즈의 상징과도 같다.
방어력은 10%에 총 인벤토리는 15칸으로 늘어난다. 다만 가성비가 낮아 레벨 2에서 그냥 곧바로 레벨 4로 건너뛰는 게이머도 있으나, 이는 레벨 4 RIG 설계도를 얻을 때까지 레벨 2의 13칸 인벤토리 공간으로 플레이해야 한다는 얘기가 되므로 결국 취향에 달린 문제이다. 후술할 리메이크에서는 레벨3가 원본 그대로 명칭만 변경해 나온다.
설정상 중급 엔지니어용 슈트의 헬멧은 300N 정도의 힘을 견딜 수 있다고 하며, 또 가슴과 헬멧 외에 오른손에도 따로 프로젝터가 설치되어 있다고 한다.
2008년에 게임이 출시되고 이듬해 2009년에 NECA제 공식 7인치 액션 피규어가 발매되었다.[1](발매 당년도에 촬영된 리뷰 영상) 기본형에는 플라즈마 커터가, 피투성이(Bloody) 변형판에는 리퍼가 동봉된다. 공통적으로 인게임보다 더욱 녹슬고 해진 듯한 주황색 장갑판이 특징으로, LR1130 단추전지로 작동하는 조명이 내장되어 있어 헬멧과 등부분의 체력 표시줄이 빛나는 것까지 구현했다. 2023년 9월에 POP UP PARADE에서 16cm 크기의 레벨 3 리메이크 버전으로 출시했다.# 게임과 다르게 상체가 회색 도색이 대부분이라 호불호가 갈리는편.
리메이크에서는 어깨 위에 달린 구조물에서 튜브가 뻗어나와 앞쪽 상반신 부위와 이어진 형태가 흔히 멜빵바지라 불리는 Overall과도 흡사한 것이 특징이다. 해당 복식이 밥 더 빌더의 밥이나 팀 포트리스 2의 엔지니어처럼 이른바 '공돌이'의 스테레오타입 요소임을 감안하면 의도했을 가능성이 다분하다.[2] 이 밖에도 허리띠 부분에도 장갑판이 더해져 오리지널보다 육중한 느낌을 더했다.
인벤토리는 2레벨 슈트의 18칸에서 4칸 더 늘어난 22칸으로 원작의 3레벨 슈트와 비교하면 무려 7칸이 더 많다. 가성비가 바닥이었던 원작에 비하면 가성비가 크게 증가했다.
2.4. 중급 채굴 RIG
데드 스페이스 | 데드 스페이스 리메이크 |
통칭 레벨 4 RIG. 챕터 7에서 니콜 브레넌을 만나는 이벤트 후 설계도를 얻을 수 있으며, 상점 구매 가격은 35,000 크레딧.
상반신 일부에만 붙어있었던 보호용 장갑판이 하반신과 양 어깨에도 붙는다. 피해 경감률은 15%에 인벤토리 슬롯도 20칸으로 늘어난다. 오리지널 대부분의 슈트들이 그렇긴 하지만, 특히 이 레벨 4 슈트는 헬멧의 눈구멍 부분이 다른 것보다 훨씬 가늘어서 앞이 잘 보이지 않을 것 같다는 평이 있다.
안면부에서 육안으로도 쉽게 구분될 만큼 깊게 파인 가운데 홈이 특징이다.
리메이크에서는 레벨 1 RIG부터 부착되는 어깨 구조물 덕분에 오리지널의 레벨 4 RIG에서 몸통과 어깨 사이 가슴팍 부분의 허전한 느낌이 사라졌다. 헬멧은 오리지널의 가운데 홈 디자인을 배제하고 대신 레벨 5 RIG의 헬멧과 비슷하게 이마 부분에 작은 조명이 더해졌다. 인벤토리는 3레벨에서 4칸 더 늘어나 총 26칸이다.
2.5. 고급 엔지니어 RIG
데드 스페이스 | 데드 스페이스 리메이크 |
통칭 레벨 5 RIG. 챕터 10의 무중력 농구장 앞에 있는 사물함에서 설계도를 얻을 수 있다. 가격은 60,000크레딧. 후술된 2회차 플레이의 개량형 병사 RIG나 유료 DLC로 얻는 특전 슈트 외에는 이 슈트가 최고 성능의 슈트다. 20%의 받는 피해 경감에 총 인벤토리 슬롯은 25칸으로 최고치를 찍는다. 외형상으로는 활동하기 편하게 관절부를 제외한 모든 곳에 금속판이 붙고 장화도 더욱 육중해진다.
리메이크에서도 마찬가지로 4줄 바이저 디자인을 유지하고는 있지만 맨 윗부분의 줄이 거의 장식처럼 얇게 드러나는 형태인 탓에 전체적으로는 그냥 3줄 바이저로 오인하기 쉽다. 인벤토리는 4레벨보다 4칸이 더 늘어난 30칸으로 원작보다 최종적으로 5칸이 더 많다. 몸에 두르는 장갑판의 크기가 원작에 비하면 엄청나게 커지고 육중해져 최종적으로 완성된 레벨 5 RIG는 엄청난 떡대와 장갑복다운 흡사 중세 판금 갑옷의 미래 버전다운 면모를 자랑한다. 안면부와 어깨, 하의 허벅지와 부츠에 빈틈없이 붙은 엄청난 양의 보호용 장갑판 덕에 현재 착용 가능한 RIG 중 가장 큰 덩치와 중장갑을 자랑한다. 덕분에 이 모습의 아이작을 좋아하는 게이머들이 많으며 슈트 선호도를 조사하면 높은 확률로 레벨 3 슈트와 해당 슈트가 인기를 양분한다.
챕터 4에서 함교에 도달한 이후 함교 트램 출입구에서 왼쪽 벽으로 들러붙다보면 벽뚫기 글리치로 내려갈 수 있는 데 이를 이용해 초반부터 사용할 수 있다.
3. 클리어 특전으로 해금되는 RIG
3.1. 고급 병사 RIG
데드 스페이스 | 데드 스페이스 리메이크 |
데드 스페이스 애프터매스 |
통칭 레벨 6 슈트. 레벨 1부터 5까지의 슈트가 엔지니어 및 광부용이었다면, 레벨 6 슈트는 파격적이게도 지구정부 군대 전투 병력이 쓰는 군사용이다. 밸러 호에 딸려 온 장비라는 설정인지, 아이작이 입는 수트는 밸러 호의 선체에도 새겨져 있는 EDF의 로고가 왼가슴에 새겨져 있다.
게임을 1회 클리어한 후 얻을 수 있는 특전 슈트로, 그 전까지는 밸러 호에서 EDF 소속 군인들의 시체와 프로파간다 포스터를 통해서 구경만 할 수 있다. 전투용 군복 아니랄까봐 방어력은 30%로 최고 수준.[3]
얼굴 부분은 인간 두개골에서 따온 디자인이며, 가슴 장갑판 양쪽으로 뻗어나와 옆구리를 감싸는 얇은 백색 방탄 장갑판들은 갈빗대처럼 보인다. 전체적으로 사람 해골이 떠오르는 이미지. 오른손잡이 기준 적을 마주하는 왼편에만 목 보호대가 증설되어 있고 대형 어깨 견갑이 달린 등 비대칭 디자인도 특징적이다. 외모나 배색 때문에 스타워즈의 스톰트루퍼가 연상된다.
호불호가 꽤 갈리는 디자인인데, 투박하고 억척스러운 모습이 현실적이고 늠름하며, 적당히 못생긴 게 오히려 무자비하고 비윤리적이며 딱딱한 데드 스페이스 세계관의 지구정부 군대 이미지와 어울린다고 좋아하는 이들도 있지만, 특유의 두개골을 닮다 만 듯한 어중간한 얼굴과 흑백의 배색, 둔해 보이는 덩치 탓에 마시멜로라고 조롱하는 불호층도 많다.
게임에서 얻을 수 있는 최고 성능의 슈트답게 99,000크레딧이라는 환상적인 가격을 자랑하지만, 어차피 클리어 특전으로 돈을 왕창 주기 때문에 별로 부담은 안 된다.
특이하게도, 작중 엔지니어나 광부용 RIG 수트가 공통적으로 가슴팍에 달고 있는 디스플레이 CPU 장치가 아예 없다. 전투용인 만큼 견착 사격을 염두에 두어 거슬리지 않도록 한 듯. 군인들의 주 무장이 커다란 부피의 코일건 돌격소총인 펄스 라이플, 레일건 반자동 저격소총인 시커 라이플이나 3편에서도 등장하는 커다란 부피의 가우스 소총인 불펍 소총이나 돌격 소총임을 감안하면, 커다란 디스플레이 CPU 장치가 흉갑 한가운데 붙어있을 경우 총기의 견착 사격이 불편하거나 불가능했을 것이다.
플레이 도중 밸러 호에서 중력 패널 이상으로 천장 틈 사이에 '살아있는 채로' 끼어있는 군인 하나를 볼 수 있는데, 이 슈트를 입은 덕분인지 심하게 다치긴 했어도 죽지 않은 모습을 볼 수 있다. 물론 이건 연출에 불과하며, 플레이어인 아이작이 이걸 착용하고 패널로 올라가면 말 그대로 사지가 찢어져 박살 난다.
아이작이 입는 슈트는 인게임 프로파간다 포스터에서 보이는 지구정부 군인들이 입은 슈트와 세부적인 디테일이 다른 것이 재미있는 요소다. 아이작의 것은 포스터의 군인 모습과 달리 왼어깨에 흰색 장갑판 대신 섬유 재질로 보이는 검은색 방탄 패드가 대어져 있다.
데드 스페이스: 애프터매스의 USM 아브락시스 소속 군인들 역시 이 슈트를 입으며, 비주얼 노벨인 "데드 스페이스: 리버레이션"에서도 이 슈트를 착용한 지구정부군 병사가 등장하는 장면이 있다.
원작의 개량형 병사 RIG 디자인 콘셉트 아트[4] | 리메이크에서의 밸러 호 선내 포스터 |
전체적인 이미지가 완전히 달라졌는데, 이번엔 안면부를 대놓고 인간 두개골을 그대로 본떠 디자인했다. 인상을 쓴 듯한 눈매와 더 날카로워진 안와가 위압적인 인상을 준다. 양뺨을 가리던 흰색 장갑판이 대폭 간소화되었고, 볼 부분에 어두운 배색이 적용되어 홀쭉해 보이는 볼 부분에는 인간 치아를 닮은 푸른 부품들이 가지런히 배열되어 있어, 그림 리퍼가 연상되는 무시무시한 인상을 갖추고 있다. 굉장히 멋있어졌다는 평가가 많다. 전체적으로 둔중하고 각져 있던 원본과 반대로 날렵하고 유선형이다.
그러나 지나친 재해석으로 극명한 호불호가 갈리고 있다. 나름 마니아도 꽤 있었던 원본의 모습은 찾아볼 수가 없고, 군대 무기다운 투박하고 차가운 디자인에, 유인원의 두상을 연상시키는 억척스러운 형상이 삭막한 데드 스페이스 세계의 군대에 어울렸는데 그 개성이 완전히 죽어버렸다. 두개골에서 따온 게 아니라 사람 두개골을 그대로 떼어다 박은 듯해 실용적이기보다 장식적인 이미지가 강한 과한 얼굴과 근육질 가슴을 시각화한 듯한 흉갑[5] 등 전반적인 디자인이 군대 전투복보단 슈퍼히어로나 특촬물에 더 어울릴 것 같아, 데드 스페이스가 아니라 오버워치 스킨 혹은 가면라이더 시리즈 같다는 혹평도 받고 있다. 원본과 유사한 디자인에다 세련되고 현실감 있게 군복+방탄장구라는 컨셉으로 나왔던 카버의 특수부대 RIG로 나왔다면 좋았을 거라는 아쉬운 반응도 있다.[6]
피칠갑이 된 개량형 병사 RIG |
이 슈트를 착용한 네크로모프가 소수 등장한다. 그 중 하나가 바로 트위처인데 이 슈트 안에 장비된 스테이시스 모듈이 네크로모프 감염과 동화되어 비정상적으로 빨라진 개체라는 설정이다. 그 외 이시무라 호의 채굴 구역에 해당 슈트를 입은 슬래셔가 등장하는데 몸통과 다리 부위의 장갑판 때문에 해당 부위는 그 어떤 공격도 통하지 않는 금강불괴의 내구도를 자랑한다.[7] 아직 밸러 호가 등장하기 이전임에도 해당 슈트를 착용한 슬래셔가 나오는 것으로 보아 디자인 자체는 범용적으로 사용하는 듯하다. 가슴팍에 EDF 로고가 없는 걸 보면 이시무라 호 내에서 방범용, 혹은 호신용으로 사용하던 슈트인 것으로 보인다. 광부들이 이 슈트를 꺼내입고 보안팀에게 펄스 라이플 등의 총화기를 인계받아 싸우다 감염된 모양.
4. 오리지널에서 DLC로 해금되는 RIG
슈트별 인게임 영상.1편의 슈트 DLC는 PC 플랫폼에서 구매가 불가능하다.
4.1. 개량형 유해 환경 엔지니어용 RIG: 엘리트 클래스
Xbox 360 독점 유료 DLC로, 모습은 레벨 5 슈트에 하얀색 장갑과 Xbox를 상징하는 녹색 불빛을 띈다. PS3의 옵시디언 클래스와 동일하게 10%의 피해 경감률과 25칸의 인벤토리 슬롯을 가지고 있다. 이 콘텐츠 세트 구매 시 플라즈마 커터, 라인 건, 펄스 라이플의 스킨이 같이 지급된다.
4.2. 개량형 유해 환경 엔지니어용 RIG: 옵시디언 클래스
PS3 독점 유료 DLC로, 모습은 레벨 5 슈트에 검은색 바탕과 PlayStation을 상징하는 청색 불빛을 띈다. Xbox 360의 엘리트 클래스와 동일하게 10%의 피해 경감률과 25칸의 인벤토리 슬롯을 가지고 있다.
4.3. 스콜피온급 엔지니어용 RIG
공통 DLC로, 붉은색의 장갑판과 적색 불빛을 띈다. 25%의 피해 경감률과 25칸의 인벤토리 칸을 가지고 있으며, 이 콘텐츠 세트 구매 시 플라즈마 커터, 라인 건, 포스 건의 스킨이 같이 지급된다.
4.4. 표준형 우주비행사용 RIG
공통 DLC로, 굉장히 독특한 디자인을 가지고 있다. 피해 경감은 30%이고 인벤토리 슬롯은 25칸으로 레벨 6 슈트와 같다. 이 콘텐츠 세트 구매 시 플라즈마 커터, 펄스 라이플, 리퍼의 스킨이 함께 지급된다.
데드 스페이스 2의 엔딩에서 엘리 랭포드가 입고 있는 슈트가 이것이다.
4.5. 개량형 유니톨로지 신자 RIG
공통 DLC. 검은색으로 칠한 레벨 5 슈트에 유니톨로지의 문자가 여기저기 새겨져 있어, 마치 데드 스페이스 2의 Zealot RIG와 비슷한 느낌을 준다. 몸빵(Tank) RIG라는 괴악한 별명으로 불리는데, 그도 그럴 것이 피해 경감이 5단계 기본 RIG(20%)의 3배, 군용 RIG(30%)의 2배인 60%나 되기 때문이다. 인벤토리 칸은 25칸. 이 콘텐츠 세트 구매 시 화염방사기, 라인 건, 포스 건의 스킨이 함께 지급된다.
이것과 중화기 팩을 같이 사면 게임이 정말로 쉬워진다. 최고 난이도에서도 산책하는 기분을 맛볼 수 있을 정도.
리메이크의 디럭스 에디션 특전에서도 같은 디자인의 슈트가 신성화 슈트(Sanctified Suit)라는 유니톨로지다운 이름으로 추가되었다. 아쉽게도 5레벨 수트를 기반으로 한 오리지널과 달리 3레벨 수트 기반이라 묵직한 맛은 떨어진다. 흥미롭게도 슈트 설명에 데드 스페이스 3에 나왔던 브레드렌 문을 하나로 만들자라는 문구가 포함되어있다. 리메이크판 인게임의 이스터 에그와 더불어 후속작 떡밥인 셈.
5. 리메이크에서 스킨으로 사용할 수 있는 RIG
원작과 달리 DLC로 얻을 수 있는 강화 RIG가 없으며 모든 RIG는 스킨 형식으로 갈아입을 수 있다.
무료 제공 1개, 디럭스 에디션 보상으로 지급되는 5종류와 불가능 난이도 클리어 특전 1종류, EA Play Pro 전용으로 개방되는 슈트 1종류가 있다. 원작에선 엔지니어 최종 단계인 레벨 5 슈트를 베이스로 한 특전들 이었으나 리메이크에선 아이작의 상징성이 짙은 레벨 3 슈트를 베이스로 한 특전들이다.
DS-08 레거시 RIG/외로운 생존자 슈트/만연 슈트/모험 슈트는 고유 외형으로 원작에선 우주비행사용 슈트를 제외하면 전부 색놀이였던 만큼 선택의 폭이 크게 늘어났지만 여전히 색놀이가 있다는 소소한 불평도 있는 편이다. 지급받는 특전 슈트들은 스토어 창고에 보관되어 있으며, 종류 불문하고 스킨 개념이라 인벤토리 용량 같은 성능과는 무관하게 슈트의 외관만 바꾸어준다. 슈트 스킨을 장착 해제하려면 창고에 있는 현재 착용 중인 슈트를 선택해서 벗을 수 있다.
5.1. DS-08 레거시 RIG
수년 동안 충직하게 일하도록 설계된 클래식 CEC RIG입니다. |
무료로 제공되는 슈트로 원작의 간판 슈트이자, 아이작의 상징이나 다름없는 레벨 3 중급 엔지니어용 RIG. DS는 데드 스페이스,Dead Space,의 약자이고, 08은 1편 원작이 발매된 2008년, 레거시는 말 그대로 유산을 의미한다. 리디자인은 일체 하지 않았고, 심지어 원본을 최신 그래픽으로 본떠 만든 게 아니라 원작 3D 모델의 최고 해상도 버전을 통째로 옮겨온 거라, 2008년 원작의 그 모습 그대로다. 각진 폴리곤과 후진적인 표면 질감이 주변 환경과 이질적이다.
5.2. 외로운 생존자 슈트
이시무라 깊은 곳에 버려진 길 잃은 영혼이 생존하려면 끔찍한 대가를 치러야 합니다. |
만연 슈트만큼은 아니지만 상당히 기괴한 RIG이다. 헬멧에 그나마 원래 사람 형상이 남아있는 네크로모프의 손목을 붙여놓아 사슴뿔을 연상케 장식하고 가슴팍의 홀로그램 디스플레이와 왼쪽 어깨보호대에는 손가락과 귀를 줄로 엮어놓아 목걸이처럼 만든 장식이 늘어져 있으며, 오른쪽 팔뚝에는 슬래셔의 칼날을 뜯어 클램프로 박아 놓은 데다가 허리춤에는 이마에 마커 문자로 니콜이라고 적힌 슬래셔에게서 뜯어낸 머리통을 벨트에 매달아 놓았다. 슈트 자체도 망가진 부분에 이시무라의 금속판을 뜯어 덧대놓은 형태.
'시'체 손목으로 사'슴'뿔 장식을 했다는 점을 두고 '시슴'이라는 우스개 이름으로 불리곤 한다.
이후 이 슈트에 대한 끔찍한 스포일러가 있다는 사실이 어느 유저를 통해 공개되었는데, 허리 뒤춤에는 무려 사람 얼굴 일부가 달려있고 그 위에 마커 문자가 적혀있다. 그런데 이 문자를 해독하면 나오는 글자가 다름아닌 니콜. 즉, 이 슈트 컨셉의 텍스트가 그냥 이성을 대가로 미쳐버린 아이작 컨셉 수준이 아니라 광기에 먹혀 니콜 시체로 RIG를 꾸몄다는 이야기가 된다.(...) 역시 꿈도 희망도 없는 게임답다.
다만 상술한 해석은 과대 해석일 가능성이 있다. 홀로 이시무라에서 살아남은 아이작이 정신줄을 놓고 굴러다니는 시체의 머리를 뽑아다 니콜이라 적어놓고 자기 최면을 걸고 있는 것이라는 해석이 조금 더 신빙성 있다. 설명에 나오는 끔찍한 대가는 애인의 죽음이 아닌, 죄책감과 광기에 빠져 현실과 환상을 구분하지 못하는 아이작 본인의 맛탱이가 간 정신 상태라는 것. 구작[8]과 본작에서 니콜의 시체는 어디에서도 찾을 수 없었다는 것을 계속해서 강조하는 것과 아이작의 성격으로 볼 때[9] 정말 니콜의 시체를 훼손해서 들고 다니는 것일리는 없고 홀로 살아남은 생존자가 외로움을 달래기 위해 아무 물건에다가 낙서나 표정을 그려놓고 살아있는 친구처럼 대하는 모습은 외로운 생존자의 전통적인 클리셰다.[10] 어느 쪽이 맞든 아이작의 암울하고 비극적인 운명과 잘 맞아떨어지는 해석임은 분명하다.
리깅에 오류가 있는 모양인지, 아이작이 움직일 때 왼쪽 무중력 표시기 파츠가 혼자서 튀어나오는 글리치가 있다. 이는 아이작이 엎어지는 컷신 등에서 더 크게 포착된다.
5.3. 만연 슈트
연인을 구하는 임무를 수행할 땐 죽음도 당신을 막을 수 없습니다. |
예능용 수트긴 하지만 설정만 놓고 보면 몹시 비범한 뒷이야기를 자랑한다. 네크로모프가 된다는 것은 자아를 마커 혹은 하이브 마인드에게 종속당해 조종당하는, 그러니까 죽고 싶어도 죽지 못하며 끔찍하게 고인능욕과 시체능욕을 당하며 사람을 습격해 찢어발기는 자아 없는 꼭두각시이자 시체인형으로 전락하는 것이나 다름없는데, 오로지 연인을 찾기 위한 집념과 스스로의 강한 생존의지만으로 그들의 정신적 속박과 세뇌에서 해방되고 벗어나는 데에 성공해 죽지도 살지도 못하는 좀비와도 같은 끔찍하게 신체가 훼손되고 괴악하게 뒤틀리고 변이되어버린 언데드이자 불사자[13] 의 끔찍한 썩어 문드러진 처참한 몰골이 되었으나 인간의 정신을 뚜렷하게 가지고 자신의 의지로 선택하고 행동한다는 것이니 말이다. 새삼 아이작의 죽음 이후에도 생존투쟁을 향한 죽음마저 초월한 강력한 인간의지의 올곧은 정신력을 확인할 수 있는 부분으로, 가장 인간과는 거리가 먼 좀비의 형상이면서 가장 극적으로 인간의 꺾이지 않는 불굴의 의지와 희망을 보여주는 아이러니한 대비가 인상적이다.
이에 더해 설정상 네크로모프는 시체가 살아움직이는 언데드같은 게 아니라 시체를 기반으로 탄생하는 새로운 생물인데, 이를 따르면 몸의 주인인 아이작은 일찍이 죽었고 지금 몸을 조종하고 있는 것은 아이작의 시체가 변이되어 태어난 네크로모프일텐데도, 몸에 남아있는 아이작의 연인을 향한 의지가 너무 강력했던 나머지 본 주인의 의식을 잡아먹고 마커의 지시를 따라야 할 네크로모프가 반대로 몸에 남아있는 아이작의 잔류기억에 잡아먹혀 자기가 아이작이자 인간이라 생각하고 아이작의 혼의 의지대로 움직이고 있다고 볼 수도 있다.
5.4. 모험 슈트
자원 전쟁 중 유로파의 코나마라 카오스 얼음 채굴장에서 승리한 후 채택된 EDF 공병대의 색상입니다. |
2편의 상급 프로토타입 RIG와 유사한 형태의 RIG. 만연 스킨과 외로운 생존자 스킨은 취향을 심하게 타는 그로테스크한 외양을 했고, 후술할 피칠갑 슈트는 성의없는 디자인을 한 반면에 모험 슈트는 깔끔하고 멀쩡한데다 미래적이고 세련된 디자인을 가지고 있어 신성 슈트와 함께 선택율이 높은 편이다. 공병(工兵)[14]이라는 점에서 이것도 엔지니어용 슈트로 취급되는지 헬멧의 바이저가 3줄 형태이다. 특이하게도 버그인지 전투로 피가 튀어도 슈트에 피가 묻지 않는다.
5.5. 피투성이 슈트
누구의 피인지 기억이 나세요? |
레벨 3 RIG에 피칠갑이 더해진 형태. 혈흔 효과만 더한 터라 돈주고 구입한 DLC인데 성의없어 보인다는 평. 게다가, 본작은 수트에 피가 튀어 묻으면 그대로 유지되는 시각 효과가 적용되어 있어서 다른 수트도 얼마든지 피칠갑을 한 모습이 될 수 있다. 그닥 메리트가 없는 수트. 그나마 위안거리를 찾자면 모든 레벨 3 슈트 스킨들 중 유일하게 공업용 RIG 특유의 황동색 배색을 가지고 있다. 본래는 레벨 6 군용 슈트를 착용하면 공업용 RIG로 돌아갈 수 없어서 공돌이 느낌이 그리울 때 착용하는 슈트였으나 패치로 모든 슈트를 취향에 맞게 갈아입을 수 있게 된 이후로는 그 메리트마저 완전히 사라져버렸다.
5.6. 신성화 슈트
마커에 자신을 바치고, 마커의 말로 무장하고, 형제들을 다시 하나로 만드세요. |
2008년 유니톨로지 슈트와 2편 질럿 RIG, 3편 목격자 RIG 계보를 잇는 슈트로, 곳곳에 마커 문장이 새겨져있다. 특이하게 슈트 바이저에서 나오는 불빛의 출력이 모든 RIG 통틀어 가장 약하다. 맨 아랫줄의 바이저는 거의 꺼진 것처럼 보일 정도.
5.7. 광택 슈트
긁힌 곳 하나 없이 가장 위대한 챌린지를 정복한 이에게 제공되는 세련된 티타늄 RIG입니다. |
불가능 난이도 클리어 시 핸드 캐논과 함께 주어지는 특전 슈트. 이름처럼 은빛 광택이 나는 장갑판을 둘렀으며, 3의 존 카버의 슈트처럼 바이저가 붉은빛을 띈다. 그러나 광원 효과 색상을 그에 맞춰 바꾸지 않았는지 얼굴을 벽면에 가까이 대거나, 어두운 곳에 들어가거나, 일부 컷씬의 경우 다른 슈트들과 마찬가지로 푸른빛이 비치는 옥의 티가 있다. 그래도 은빛으로 빛나는 깔끔한 외형과 붉은색 바이저라는 유니크함 덕분에 대체로 호평이다.
5.8. 양극산화 슈트
부식성 환경에서도 오래 사용할 수 있도록 처리된 이 RIG는 크리마의 염화수소로 막힌 광산 플랫폼에서 흔히 볼 수 있는 광경입니다. |
EA Play Pro 사용자만 사용 수 있는 전용 슈트다.
6. 관련 문서
[1] NECA 사이트 개편으로 게시물에 첨부된 사진이 보이지 않고, 게시물 날짜도 주소상에는 2011년 3월로 잘못 배정되어 있다.[2] 데드 스페이스 시리즈는 데드 스페이스: 익스트랙션의 등장인물인 렉신 머독처럼 실제 기능과는 거의 무관한, 현실의 복장 디자인을 RIG에 적용한 사례가 있다. 렉신 머독의 경우 공구 벨트로 위장한 영락없는 미니스커트와 기능적으로 딱히 쓸모가 없어 보이는 가터벨트 스타킹 디자인을 엿볼 수 있다.[3] 이는 데드 스페이스 시리즈 중 두번째로 높은 수준이며 이후 후속작들의 RIG들의 방어력이 최대 25%인걸 생각하면 엄청난 수치. 1위는 DLC RIG인 탱크 슈트로 무려 60%다.[4] 콘셉트에서는 상단의 경장형과 하단의 중장형 두 가지 버전이 제시되는데, 실제 게임에서도 밸러 호 군인들은 경장형 면갑 헬멧을 쓰는 데 반해 프로파간다 포스터에 그려진 군인들과 아이작의 수트는 완면 중장 밀폐형 헬멧을 쓰는 등 최소 두 가지 버전이 있다는 것이 반영되었다.[5] 심지어 이 형상 탓에 가장 보호가 절실한 가슴 중앙, 명치 위 부근이 방탄판으로 보호받지 못하고 훤히 비어 있다.[6] 다만 원본 디자인 자체를 고려하지 않은건 아닌지 밸러호 무기고 수납장을 보면 오리지널 군용 RIG와 비슷한 RIG가 수납되어 있는데 원본을 구현하려다 어른의 사정의 때문인지 지나가는 배경 정도로만 구현된 모양.[7] 그 어떤 공격도 통하지 않으며 그곳을 공격하면 노란색 스파크가 튀면서 카캉거리는 소리와 함께 도탄되는 이펙트가 뜬다. 심지어 최강 무기인 핸드 캐논마저도![8] 데드 스페이스 2에서 니콜의 환영은 자신의 시신조차 수습하지 못한 사실을 강조하며 아이작을 조롱하는 모습을 보여준다.[9] 플레이어들이야 아무 거리낌 없이 시체를 짓밟고 아무데나 집어던지지만 아이작은 주변인의 시체를 함부로 훼손시키거나 하지 않는다. 당장에 원작 3편에서 찌질함의 대명사였던 로버트 노턴의 시체마저도 가만 놔두고 온게 아이작이다. 만약 정말로 니콜의 시체를 발견했다면 불에 태워 화장을 시켜주거나 우주로 떠나보내 우주장을 치러주지 머리통만 뽑아 가지고 다닐리가 없다.[10] 특히나 매달려 있는 머리통에 매직으로 이쁘장하게(...) 눈까지 그려놓은 디테일을 볼 수 있다.[11] 헬멧 안쪽을 잘 보면 인간의 부분이 남아 있는 한쪽 눈이 흰자위를 띄고 있지만 파란 색으로 퀭하니 빛나고 있다.[12] 예전부터 유저들은 아이작이 네크로모프화된 모습을 상당히 기대해왔는데, 작중에서 인펙터 등에게 제대로 감염된 경우는 일절 없고 디바이더 머리 부속지에게 참수당해 몸을 빼앗기거나 데드 스페이스 3에서 스웜에게 감염되긴 하지만, 신체 훼손도가 심하지 않은 웨이스터가 되는 경우가 고작이었다. 특히 이번 리메이크에서 인펙터에게 당하는 데드신에서 감염당해 슬래셔로 변모하는 아이작을 기대했던 팬들이 많은데, 아쉽게도 그게 구현되지는 않았다. 대신 이 스킨으로 그 아쉬움을 달래준 듯하다.[13] 네크로모프는 직접적으로 마커의 영향을 받아 변이된 불사 DNA 조직도를 가지고 있어, 불로불사이다.[14] 영어로 시설공병은 엔지니어(Engineer), 전투공병은 컴뱃(Combat) 엔지니어 혹은 새퍼(Sapper)로 구분된다.