{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;" | <tablealign=center><tablewidth=100%><tablebgcolor=black> | 데드 스페이스 시리즈의 장비 | }}} | |
RIG | <colbgcolor=#ffffff,#2d2f34><colcolor=#373a3c,#dddddd> 데드 스페이스·리메이크 · 데드 스페이스 2 · 데드 스페이스 3 | |||
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업그레이드 | 작업대 | |||
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1. 개요
Bench. 데드 스페이스 시리즈에서 장비를 업그레이드할 때 사용하는 시설로, 인게임 내 장소 곳곳에 설치되어 있다.2. 파워 노드
장비를 업그레이드를 하려면 파워 노드라는 일종의 건전지 아이템을 사용하여 해당 장비의 출력을 높여야 한다. 파워 노드의 크기는 파란색의 특수한 보관함에 들어가 있을 만한 수준으로 추정되지만, 업그레이드를 적용한 장비에 파워 노드를 장착한 모습은 회로도만 나와 직접 묘사되지 않으니 어떻게 적용되는지는 불명이다. 파워 노드는 상점에서 사거나 상술한 보관함이 있는 특정 장소에서 구할 수 있다.
다만 그렇게 자주 나오는 아이템이 아니고, 상점에서는 10,000 크레딧에 판매하니 아껴 쓰는 게 좋다. 오리지널에서는 일명 '노드방'이라 불리는 비밀방들이 존재하는데 이는 파워 노드 하나를 소모하여 들어갈 수 있는 방으로써, 내부에는 다량의 크레딧이나 반도체를 비롯하여 10,000 크레딧 이상의 값어치를 하는 상당한 보상이 있으므로 게임 진행 시 파워 노드를 적어도 한 개 이상은 상시 가지고 다니는 게 편하다. 1편에서는 없지만 2편에서는 가끔가다 이 방 안에 파워 노드가 몇 개 더 놓여 있는 경우도 있다.
리메이크에서는 이런 비밀방의 해제 조건이 파워 노드 1개 소모가 아닌 게임을 진행하면서 상승하게 되는 보안 등급이 조건으로, 방뿐만 아니라 사물함이나 보관함 중에서도 이런 보안 등급을 요구할 때가 있다.
참고로 작업대는 열 때, 닫을 때 모두 시간이 오래 걸리는데 업그레이드를 하고 있을 때 네크로모프에게 공격받을 수도 있으니 주의. 일례로 1편의 챕터 11에서 마커를 옮긴 뒤 작업대가 있는 방에서 네크로모프들이 튀어나오는데, 네크로모프가 나타난 걸 눈치 채고 업그레이드를 중단해도 한가하게 작업대가 도로 접힐 때까지 기다리는 느긋한 아이작을 보고 있으면 누구든지 욕지거리가 튀어나올 것이다.
3. 업그레이드 방법
작업를 사용하면 업그레이드 할 장비를 선택할 수 있고, 여기서 업그레이드할 장비를 선택하면 일종의 회로도가 나오는데, 이 회로에는 파워 노드를 장착할 수 있는 위치가 있고, 여기에 파워 노드를 장착해서 업그레이드를 할 수 있다.장비 업그레이드 시 표시되는 회로도(상단)와 능력치 표시(하단). 위 사진의 장비는 오리지널 1편의 컨택트 빔이다. |
한 단계 당 변화량은 장비에 따라 다르다. 한번 업그레이드가 되면 회로 하단에 표시가 된다.
파워 노드를 장착할 때, 최초 시작 지점(삼각형으로 표시) 외에는 회로가 파워 노드로 연결되어야 장착이 가능하니 회로를 잘 그려야 한다.
2편의 업그레이드 회로는 1편과 같은 장비라고 해도 구조가 다르다. 또한 2편에서는 탐색시 발견할 수 있는 파워 노드가 더 많으며 실제로 업그레이드 항목 또한 많아졌다.
1편 리메이크에서는 아무런 업그레이드 효과가 없는 '통로용' 회로 구멍 없이 모든 회로 구멍이 업그레이드 항목이다.
3.1. 무기
굵은 글씨는 약자이다. 비고란의 해당 무기는 1편 기준.색상 | 명칭 | 역할 | 비고 |
Damage | 피해량 증가 | 공통 | |
Capacity | 장탄수 증가 | 공통 | |
Reload | 장전시간 감소 | 공통 | |
Charge | 충전시간 감소 | 컨택트 빔 | |
Speed/Rate of fire | 연사력 향상 | 포스 건 플라즈마 커터 | |
Mine | 지뢰 피해량 증가 | 라인 건 | |
Duration | 효과 지속시간 증가 | 리퍼 컨택트 빔 화염방사기 | |
Width | 너비 증가 | 라인 건 | |
Special | 특수 기능 추가 | 데드 스페이스 2 1편 리메이크 |
3.1.1. 데드 스페이스 2 무기 특수기능
- 플라즈마 커터 : 착탄 시 화염 피해 추가.
- 자벨린 건 : 자벨린 2차 발사(전기충격) 후 자벨린 폭발.
- 디토네이터 : 지뢰 피해범위 증가.
- 컨택트 빔 : 2차 발사 사용 시 전방위 스테이시스 효과 추가.
3.2. RIG
색상 | 명칭 | 역할 | 비고 |
Hit Point | 체력 증가 | 시리즈 공통 | |
Damage | 키네시스로 던지는 물체의 적중 시 피해량 증가 | 데드 스페이스 2/1편 리메이크 | |
Air | 산소량 증가 | 시리즈 공통 |
3.3. 키네시스 모듈
색상 | 명칭 | 역할 | 비고 |
Range | 사정거리 증가 | 데드 스페이스 |
2편과 1편 리메이크에서는 키네시스 모듈 업그레이드 항목이 RIG 부문으로 통합된다.
3.4. 스테이시스 모듈
색상 | 명칭 | 역할 | 비고 |
Energy | 에너지 증가 | 시리즈 공통 | |
Duration | 효과 지속시간 증가 | 시리즈 공통 | |
Size | 범위 증가 | 1편 리메이크 |
1편 리메이크에서는 스테이시스 모듈 업그레이드 항목이 RIG 부문으로 통합되었고 스테이시스 범위 업그레이드가 추가되었다.
4. 리메이크의 변경점
리메이크의 신규 요소로 인해 초반에는 장비 업그레이드에 제한이 걸려있는데, 이때 해당 장비의 업그레이드 화면으로 들어가면 활성화되어있는 부분과 검은색으로 칠해져 보이지 않는 부분들이 보인다.이 보이지 않는 부분들은 슈트의 경우 상위 단계 슈트를 입어야만 열리고 무기의 경우 각 무기에 맞는 업그레이드 부품이 필요하다. 무기 부품은 입수할 경우 인벤 칸을 하나 차지하며 상점에 새 물건을 추가하는 설계도처럼 작업대에 들어갈 시 해당 무기 부품이 바로 부착되어 업그레이드 구간이 늘어나고 부품 1개당 파워 노드도 하나씩 주기 때문에 무기 부품 = 파워 노드로 생각해도 된다.이 때문에 원작과 달리 오픈 월드처럼 자유롭게 돌아다니는 게 가능한 리메이크에서 탐험에 대한 당위성이 늘어났다. 또한 원작에선 통로 역할의 빈칸들이 존재했으나, 리메이크에선 모든 업그레이드에 이런 빈칸이 하나도 없이 모두 업그레이드로 빽빽하게 들어차있다. 덕분에 원작에선 완전 업그레이드를 위해 상당히 머리를 써가며 노드를 써야 했다면, 이번에는 그냥 필요에 따라 원하는 방향으로 노드를 박아주면 된다. 키네시스 모듈과 스테이시스 모듈 업그레이드도 슈트 업그레이드에 통합되어서 업그레이드 편의성이 늘어났다.5. 기타
- 2편에서는 챕터 7부터 5000 크레딧을 사용해 해당 장비의 모든 파워 노드를 회수할 수 있다. 해당 기능은 이후 데드 스페이스 리메이크가 나오면서 다시 사용되었다.
- 개발진의 설명에 따르면 설정상 작업대를 통한 장비 업그레이드는 파워 노드를 사용해 본래 공구나 무기의 출력을 과부하 수준으로 뽑아내는 것이라고 한다.
- 무기를 업그레이드할 때는 피해량을 우선적으로 업그레이드하여 소모되는 탄약을 장기적으로 절약하는 것이 좋다.
- 무기의 용량, RIG의 체력, 스테이시스의 에너지를 업그레이드할때 해당 항목이 충전된다. 이걸 이용해서 재장전이나 회복이 필요할때 업그레이드를 해서 탄약이나 회복약에 들어가는 돈을 아낄 수 있다. 2편부터는 같은 종류의 무기들끼리 업그레이드가 공유되어 업그레이드 시 같은 종류의 무기를 들고 있다면 탄약을 추가로 얻을 수 있다. 다만 창고에 보관 중인 무기는 용량만 증가할 뿐 충전되지는 않으며 리메이크의 스페셜 업그레이드중 탄창 증가의 경우 추가되는 용량만큼만 충전된다.
1편 리메이크에서는 작업대 가동시 부팅 로고가 나타나는 연출이 추가되었는데, 이 부팅 로고가 인쇄 회로 기판의 회로도로 인간의 갈비뼈 내지는 양쪽 폐를 묘사한 듯한 외형이라 은근히 섬뜩한 느낌을 자아낸다. 그 형태를 네크로모프로 비유하자면 딱 인펙터의 모습이다.