| 쿼런틴 존: 더 라스트 체크 Quarantine Zone: The Last Check | |
| <nopad> | |
| <colbgcolor=#443144,#443144><colcolor=#87f000,#83cc09> 개발 | Brigada Games |
| 유통 | Devolver Digital |
| 플랫폼 | Microsoft Windows | Xbox Series X|S |
| ESD | Steam | Microsoft Store(Xbox PC 앱) |
| 장르 | 시뮬레이션, 좀비, 포스트 아포칼립스 |
| 출시 | PC 2026년 1월 13일 XSX|S 2026년 7월 15일 |
| 엔진 | 언리얼 엔진 5 |
| 한국어 지원 | 자막 지원 |
| 심의 등급 | |
| 관련 사이트 | |
| 상점 페이지 | |
1. 개요
붕괴하는 도시의 검문소를 지휘하세요. 생존자들을 검진하고, 부족한 자원을 관리하며 언데드들의 공세를 버텨야 합니다. 선택 하나하나에 생사가 갈리고, 한 명이라도 놓치면 국가가 궤멸할 겁니다.
좀비 아포칼립스를 배경으로 한 시뮬레이션 게임. 게임 진행 방식 자체는 WhoisZombie와 비슷하며, 방역기지 검문소의 검문관으로서 여러 도구와 관찰력으로 들어오는 생존자들을 조사하여 감염자를 걸러내고 건강한 생존자만 받아야 한다.[1][2]2. 시스템 요구 사항
| <rowcolor=#87f000,#83cc09> 구분 | 최소 사양 | 권장 사양 |
| Windows | ||
| <colbgcolor=#443144,#443144><colcolor=#87f000,#83cc09> 운영체제 | Windows 10 x64 Bit | Windows 11 x64 Bit |
| 프로세서 | Intel Core i7-5820K AMD FX-8370 | Intel Core i7-10700 AMD Ryzen 5 5600X |
| 메모리 | 8 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 카드 | NVIDIA GeForce GTX 980 AMD Radeon RX 470 Intel Arc A380 | NVIDIA GeForce RTX 2080 AMD Radeon RX 5700 |
| API | DirectX 버전 12 | DirectX 버전 12 |
| 저장 공간 | 12 GB 사용 가능 공간 | 12 GB 사용 가능 공간 |
3. 특징
- 검문 시스템: 플레이어는 Papers, Please나 콘트라밴드 폴리스처럼 검문관이 되어 기지로 들어오려는 생존자의 서류, 신분증, 의료 기록, 짐을 확인하고, 투시가 가능한 자외선 손전등을 사용하여 감염 징후(물린 자국, 발진 등)를 찾아내야 한다. 날짜가 지날수록 감염 징후도 다양해지고, 검사해야 할 부분도 많아진다.
- 자원: 정확한 생존자를 통과시키고 감염자들을 잘 걸러내면 자원을 얻는다. 검문할 때 전체 증상의 75% 이상을 적중하면 탁월한 검진으로 연구 점수를 9점 얻는다. 50% 이상 75% 미만일 경우 적절한 검진으로 연구 점수 6점을 얻는다. 50% 이하일 겨우 형편없는 검진이 뜨며 연구 점수를 얻을 수 없다. 생존자를 생존자 단지에 적절하게 보내거나 감염자를 적절하게 처리하면 400$를 얻으며, 생존자를 처형할 경우 1000$를 잃는다. 감염자를 생존자 단지에 보낼 경우에는 단지 내에서 임의의 생존자가 함께 사망한다.[3] 약, 무기를 적절하게 압수할 경우 100$를 얻을 수 있고, 약, 무기 이외의 소지품을 몰수할 경우 100$를 잃는다. 좀비 신체를 몰수할 경우 금지물품 몰수로 10$를 잃는다.[4] 미발견 증상이 있을 경우 연구실에 보내 검사를 해 신규 증상이 나올 경우 30초 이내에 붉은색으로 표시된 장기를 파괴하지 않고 적절하게 장기를 적출할 경우 10점을 추가로 얻는다. 덤으로 특정 증상의 콤보를 완성할 경우 추가로 50점을 얻는다. 연구실에서 신규 증상을 발견할 경우 생존자더라도 민간인 사살 페널티를 받지 않으며, 감염자 사살 보상 400$는 정상적으로 얻을 수 있으며 신규 증상이 있을 경우 증상당 350$를 받는다.[5]
- 기지 관리: 단순히 검문만 하는 것이 아니라, 생존자들의 식사와 잠자리를 마련하고, 아픈 생존자를 치료하고, 가끔 몰려오는 좀비 무리에게 대항해 기지 방어를 준비하고, 자원을 관리하며, 방어 시설을 업그레이드하는 등 전략적인 관리 시뮬레이션 요소가 있다.
4. 도구
- 맥박체온계: 기본 1번 슬롯에 위치한 도구. 2일차 격리실 재검사 후 해금된다. 생존자의 맥박과 체온을 측정한다. 고맥박일 경우 딸꾹질을 하며, 열이 있을 경우 재채기를 한다. 맥박체온계 관련 증세는 반드시 의심 또는 감염인지라 딸꾹질을 하거나 재채기를 할 경우 무조건 격리실로 보내거나 처분하면 된다. 필요는 없지만 기지 내 대원들도 측정이 가능하다.[6] (반려동물로 추가된 고양이도 측정이 가능한데 고양이는 사람과 달리 체온과 맥박이 높으므로 측정 시 미열과 높은 맥박으로 측정된다.)[7]
- 색상 표시(50): 기지 레벨 1레벨에 해금. 맥박, 체온이 의심, 감염일 경우 주황색, 붉은색으로 표시된다.
- 음향 신호(50): 기지 레벨 1레벨에 해금. 맥박체온계에 소리를 추가한다.
- 의료망치: 기본 2번 슬롯에 위치한 도구. 4일차 정전 수칙 퀘스트 후 해금된다. 반사 반응에 문제가 있을 경우 입이 벌어져 멍한 표정을 짓는다. 생존자의 타격 반사 반응을 검사할 수 있다. 망치로 생존자의 팔을 타격하여 반응을 검사한다. 감염체는 공격적 반응을 보이거나[8] 반대편 팔로 반응하는 교차반사가 일어나므로 망치 검사가 필요하다. 머리를 집중적으로 계속 타격하면 생존자가 사망하므로 주의. 남성 생존자의 경우 거기를 공격할 경우 그곳을 부여잡고 쓰러진다.(몇몇 반사부재의 생존자는 그곳을 맞고도 멀쩡하다.) 기본적으로 초반에 쥐를 잡을 수 있는 도구이다.
- 티타늄 머리(125): 기지 레벨 4레벨에 해금. 좀비에게 가하는 피해가 증가한다. 다만 업그레이드가 체감 불가능한 수준이라 사실상 연구 점수를 버리는 취급이다.
- 스캐너: 기본 3번 슬롯에 위치한 도구. 6일차에 해금된다. 생존자의 옷아래를 투시하여 증상을 볼 수 있게 해주는 도구이다. 생존자가 물린 상처나 다른 외형 증상을 숨기고 오는 경우가 있는데 그때 사용해서 옷 아래에 숨긴 증상을 볼 수 있게 해준다. 단 속옷은 투시가 불가능하다. 후에 추가되는 자외선 탑과 연동해서 사용하면 숨겨진 자외선 증상을 볼 수 있다.
- 확산기(75): 기지 레벨 2레벨에 해금. 스캐너의 반경이 증가한다.
- 깨끗한 시야(75): 기지 레벨 2레벨에 해금. 튄 피나 진흙 등 오염물을 투시해서 볼 수 있게 된다. 피나 흙 등이 증세를 가리는 경우도 있기 때문에 T2를 찍은 후에는 사실상 필수로 찍어야 한다.
- 청진기: 기본 4번 슬롯에 위치한 도구. 9일차에 해금된다. 생존자의 호흡 이상을 검사할 수 있다. 사용 시 주위가 조용해지고 호흡소리에 집중할 수 있다. (반려동물 고양이에게 사용 시 고롱고롱하는 골골송을 들을 수 있다.)
- 색상 표시(100): 기지 레벨 3레벨에 해금. 감염성 호흡은 비교적 특유의 끓는 소리 덕분에 구별이 쉬우나 의심 호흡과 호흡 불안은 구별이 매우 힘들기 때문에 업그레이드할 경우 큰 도움이 된다.
- 센서 증폭(100): 기지 레벨 3레벨에 해금. 청진기로 들을 수 있는 범위가 넓어지고 소리가 선명해진다. 등 구석 등 일부 구역을 제외하면 사실상 무의미하기 때문에 찍을 필요가 없다.
- 스마트 필터(150): 기지 레벨 5레벨에 해금. 원래 표시되는 세 곳 중 한 곳에서만 증세 소리가 들리는데 업그레이드할 경우 증세가 없는 두 곳을 지우고 증세가 나타나는 한 곳만 남긴다.
- 주사형 분석기: 기본 0번 슬롯에 위치한 도구. 11일차에 해금된다. 기본적으로 11일차에 3개, 25일차에 4개가 확정적으로 지급되며 대피 날에 생존자를 연구시설로 보낼 경우와 우리에 격리된 좀비를 이송하면 최대 5개를 추가로 지급해 준다.[9] 무한 모드는 기본적으로 4개만 보급해 주고 오직 좀비 우리를 통해 좀비를 보낼 때만 1개씩 주기 때문에 매우 부족하다. 사용 시 생존자의 체액 샘플을 채취하여 신속하게 감염 여부를 바로 확인할 수 있다. 100% 확실하게 생존자의 감염 여부를 알려주는 도구란 점에서 가장 유용하지만, 동시에 주사기라는 특성상 교차 감염 방지를 위해 개당 한 번밖에 못 쓰는 유일한 소비형 도구인 탓에 확실한 판단이 필요한 상황[10]이나 잘못 판별하여 통과시킨 생존자가 기지에 더 큰 피해를 입히는 사태를 막기 위해 처형[11] 전 마지막으로 확인하고자 사용하게 된다. 감염체는 빨강, 비감염자는 초록으로 표시된다.[12]
- 권총: 기본 G키로 사용 가능한 호신용 도구. 13일차에 공격성 증세[13]와 함께 해금된다. 사령관의 표준형 부무장으로 검진 중 폭력 사태 발생 시 사용하는 최후의 수단이다. 공격적인 생존자는 기지의 안전에 큰 위해가 되므로 목숨이나 자유를 위협할 시 사령관의 판단으로 생존자를 처리하게 된다. 머리를 맞추면 한 발로 사살이 가능하고 다리나 팔을 쏠 경우 한 발에 죽지는 않는다.[14] 호신을 위해 사용하는 도구이므로 생존자나 감염체가 아닌 기지 연구원이나 병사를 쏠 경우 AR을 든 병사가 플레이어를 공격해서 게임 오버될 수 있으니 사용 시 주의를 요한다. 참고로 퀘스트 진행을 위한 목표 제거나 좀비 신체를 소지하고 들어온 경우를 포함해 감염이 확정된 생존자는 그 자리에서 사살해도 무방하다.
간혹 기지 내 좀비 침입이나 임무로 장벽 밖 좀비 사살 시나 쥐를 잡을 때에도 사용할 수 있다. 멀쩡한 생존자를 처형할 경우 벌금을 물게 된다. 굿 엔딩 이후 기지에 남아 계속 진행 시 보상으로 받은 커스텀된 글록을 사용할 수 있다.[15] 외형만 다를 뿐 성능의 변화는 없다. 장탄 15발 / 예비탄약 무한.
- X-ray: 기본 5번 슬롯에 위치한 도구. 13일차에 권총과 함께 해금된다. 체내에 문제가 있을 경우 배를 끌어안는 모션을 취한다. 휴대용 X-ray 장치로 생존자의 골격과 장기를 투과하여 보여준다. 심층 단계별로 보이는 장기가 다르며[16] 생존자가 체내에 숨겨서 가지고 들어오는 밀수품을 발견할 수도 있다.[17] 장비로 태깅한 밀수품은 발견 시 조지 옆에 위치한 연구원 찰리에게 말하여 꺼낼 수도 있다. 밀반입된 무기와 약물은 기지 생존자들에게 부정적인 영향[18]을 주기 때문에 반드시 회수해야 한다. 발견 시에는 찰리를 통해 꺼낸 뒤 회수하도록 하자. 간혹 체내에 좀비 뼈 조각을 숨겨서 가져오는 생존자도 있는데 이들은 감염체로 취급하여 역시 처분 대상이다. 또한 바이러스로 인한 장기 이상도 발견이 가능하다.
- 검안기: 기본 6번 슬롯에 위치한 도구. 16일차에 해금된다. 안구에 문제가 있을 경우 눈을 반쯤 뜨는 모션을 취한다. 생존자의 안구 내 바이러스를 확인할 수 있게 해준다. 눈꺼풀이 내려간 생존자는 보통 안구에 문제가 있다. 검안기 사용 시에는 무방비 상태가 되므로 주위의 안전에 주의하며 사용하자. 기지 내 침입한 좀비가 다가와도 검안기를 끄기 전까지 반격할 방법이 없다.
- 층위 변경 속도 상승(125): 기지 레벨 4레벨에 해금. 검안기의 3단 조율을 하는 속도가 빨라진다. 익숙해지면 1단 상태에서도 증세를 파악할 수 있기 때문에 우선순위는 높지 않다.
- 자동 초점(150): 기지 레벨 5레벨에 해금. 검안기의 초점이 자동으로 맞춰진다. 업그레이드할 경우 초점을 따로 조절할 필요가 없어져서 검진 속도를 크게 높일 수 있다.
- 자외선 탑 조명: 19일차에 해금된다. 단축키 슬롯에 존재하지 않지만 검문 지역과 재검진 지역에 존재하는 소지품 테이블에 설치된 버튼을 누르면 천장의 조명에 자외선이 추가되며 잠시 동안 숨겨진 감염의 흔적을 찾을 수 있게 해준다. 조지의 말에 의하면 전력 소모가 심해서 장시간 켤 수 없고 한번 사용 시 재충전 시간이 필요하다고 한다. UV는 이 게임에서 가장 많은 버그를 일으키는 편으로 정상적으로 UV 증세가 드러나지 않아 분명 아무 증세도 없었는데 뜬금없이 UV로 억까를 당하는 경우도 있고 증기가 나와서 UV 증기를 찍었더니 형편없는 검진이 뜨기도 하는 등 가장 불안한 시스템이다.
5. 증상
5.1. 정상 증상
- 노란 눈 (Yellow Eyes)노란 눈은 공막이 하얀색에서 지푸라기색, 밝은 노란색 등 다양한 노란색으로 변하는 현상입니다. 전염병 사태 이후 정결한 식량과 물의 부족으로 발생한 증상입니다.
- 주근깨 (Freckle)주근깨가 질병 증상은 아니지만, 과거 좀비 발진으로 착각하는 사령관들이 있었습니다. 그런 실수는 반복하지 마세요.
이미지상으로는 붉은색이지만 실제로는 붉은색, 갈색, 주황색, 백색 등으로 나타난다. 이는 인종에 따라 주근깨 증상이 보기 힘든 것을 고려한 듯하나 실제로는 인종에 따라 색이 정해지는 게 아니라 그냥 무작위로 나온다. 특히 백인이 흰색 주근깨일 경우 미세한 얼룩으로 구분해야 해서 반쯤 억까로 점수가 까이는 경우가 있지만 다행스럽게도 의심 증상이나 감염 증상은 아닌지라 피해가 일어나는 경우는 없다.
- 포진 (Herpes)포진은 피부와 점막에 여러 수포가 발생하는 바이러스성 질병입니다.
붉은 멍이나 발진과 착각하기 쉽다. 붉은 멍과의 차이는 붉은 멍이 큰 하나의 덩어리라면 포진은 뭉게구름 같은 형상이며, 발진의 경우 여드름처럼 생긴 작은 종기가 있으면 발진, 없으면 포진으로 구별된다.
- 붉은 피부 (Red Skin)붉은 피부는 넓은 범위의 홍반으로, 피부 맥관 팽창으로 인해 발생합니다.보통 환경적 요인 변화가 원인입니다.
- 멍 (Bruises)멍 혹은 혈종은 혈액이 뭉친 구멍이 형성되는 것입니다. 주로 비외과적 부상으로 발생합니다.
- 코피 (Nosebleed)코피는 비강 내 출혈로, 피가 비공 내에서 흐를 때 발생합니다. 뇌졸중, 스트레스, 고혈압의 징조이기도 합니다.
- 호흡 불안 (Sickly Breath)재려면 청진기가 필요합니다.감기나 바이러스 감염은 호흡기를 약화시킬 수 있습니다. 호흡 곤란은 날숨 시 쌕쌕거리는 소리로 구분합니다.
청진기 진단을 처음할 때 많이 하는 실수로 폐에 검은 반점이 있다고 무조건 감염이라 생각하는 경우가 잦다. 청진기를 통한 감염 판정은 세 반점 중 하나에서 나는 호흡기 소리에 따른 차이로 구분한다.
- 반사 부재 (Absent Reflex)망치 타격에 반응 없음.
- 안구경구균 (Ocular Spicular Bacterium)안구 조직에 퍼지면 시력 저하와 환각 등을 유발합니다.
- 가닥 뭉치 (Thread Cluster)안구를 흐리고 조직 민감도를 높입니다.
- 안구 기생충 (Ocular Helminth)기생충입니다. 안구 조직을 파먹으며 회복 불가능한 피해를 남기고, 점진적으로 시력을 흐리게 만듭니다.
- 아데노바이러스 (Adenoviral Body)살짝 따끔하거나 표면에 작은 상처를 냅니다. 이 바이러스가 있다면, 안구의 세포 상태가 변화했다는 것입니다.
- 지방간 (Fatty Hepatosis)잘못된 식습관으로 형성된 지방간.
이름은 지방간인데 정작 다른 장기에서도 다 발생한다. 선명한 노란색이 섞여있기 때문에 비교적 알기 쉬우나 심장만큼은 살짝 노란색을 띠는 걸 제외하면 거의 똑같기 때문에 구별하기 매우 힘들다. 증상 스캐너에서 X레이가 나왔을 때, 내부 출혈을 비롯한 나머지 증세를 도저히 찾을 수 없는데 생존자는 계속 배를 끌어안고 있다면 심장에 지방간 증세가 있을 확률이 매우 높다.
- 내부 출혈 (Internal Bleeding)붉고, 상처 투성이에, 모든 혈관이 피를 뿜는 장기.
다른 증세보다 괴사와 출혈의 구별이 힘들다. 기본적으로 붉은색은 출혈, 검은색은 괴사지만 출혈에도 검은색으로 보이는 부분이 있을 경우 정말 구별하기 힘들다. 특히 뇌와 심장에 내부 출혈이 있을 때 괴사와 구별하기 힘든데 뇌의 경우 뇌 전체에 검은색이 있으면 괴사고 뇌 앞부분에만 검은색이 보이면 출혈이다. 심장은 폐에 가려져 있고 눈에 보이는 부분이 시커매서 그대로 괴사인 줄 알고 처리시키는 경우가 많은데 쪼그려 앉아볼 때 심장 아랫부분이 정상적이면 출혈이고 전체가 검다면 괴사다.
- 자외선 수증기 (UV Vapor)희미한 자외선 반응성 수증기. 피부 아래 감염 증상일 수 있다.
5.2. 의심 증상
- 결막염 (Conjunctivitis)결막염은 안구 점막의 염증으로, 알러지 반응이나 바이러스 감염 증상입니다.
눈 주변만 붉고 가운데 흰자는 흰색인 게 특징. 이 게임을 시작하게 되면 멍과 함께 가장 먼저 보게 될 증상이다. 일부 클론들은 공격성과 검안기 증세가 동시에 있을 경우 눈을 거의 감아버려 아예 눈이 보이지 않아 판별이 불가능할 수 있는데 검안기로 봤을 때 노란 눈과 붉은 눈은 각각 노란색, 붉은색으로 보이므로 구별된다.
- 피부 발진 (Skin Rash)발진은 피부와 점막의 질병 인자로, 건강한 피부(혹은 점막)와 색, 질감, 외형 등이 상이합니다. 다양한 질병의 여러 요인들에 따라 특정 유형의 발진이 형성됩니다.
의외로 포진과 구별이 힘들다. 발진에는 세 가지 형태가 있는데 하나는 쌀알 같은 작은 붉은 점이나 갈색 점이 퍼져 있는 형태고, 또 하나는 포진 안에 명확한 백색 두드러기가 보이는 형태이며, 마지막은 두드러기만 나타나는 형태다. 이 중 두드러기만 있는 타입과 쌀알 형태의 점 형태는 비교적 구별하기 쉬우나 포진 형태의 발진은 자세히 봐야만 구별할 수 있다. 특히 자외선일 경우 사실상 구별 불가능한 억까를 겪기도 한다.
- 창백한 피부 (Pale Skin)창백한 피부는 낮은 멜라닌 수치와 저혈압의 증상입니다. 저혈압은 일반적 피로나 다수의 바이러스 종양으로 발생할 수 있습니다.
- 붉은 멍 (Red Bruises)평범한 멍 같지만, 감염의 증상일수도 있으니 위험합니다.
- 피부 자상 (Skin Cuts)자상은 외피와 내피의 물리적 손상을 뜻합니다.부상 원인을 알 수 없어, 자상만 보고 감염 여부를 진단할 수는 없습니다.
긁힌 자국으로 나타나며 유색 인종일 경우 주변에 흰색 테두리가 보여 구별하기 쉬우나 백인인 경우 희미한 붉은색 상처만 보고 판단해야 해서 눈치채기 힘들다. 특히 백인의 손바닥 자상은 놓치기 쉽다. 자외선 증상으로 나타나는 경우 자상 부위 전체가 마치 거미줄 같은 형태를 하고 있는지라 매우 구별하기 쉽다.
- 구강 출혈 (Mouth Bleeding)구강 출혈은 부상이나 잇몸의 바이러스 감염으로 발생하며, 구강 내 과다 출혈로 이어질 수 있습니다.
- 공격성 (Aggression)적대적 행동과 공격성을 보여, 검진 중 자극하면 공격할 수 있습니다.
이 증상을 가진 생존자를 격리실이나 처분 구역으로 보낼 땐 되도록 권총을 든 상태로 보내는 걸 추천한다. 피검사자가 감염체일 경우 격리실, 처분실에 가다 말고 뒤돌아서 가드를 올리고 플레이어에게 죽빵을 날리러 오는 경우가 종종 있다. 본인이 기본 G키로 재빨리 권총을 꺼내서 쏴도 되고, 그러지 않더라도 얼마 안 가서 근처에 있는 대원이 소총으로 처치한다. 팁을 주자면 소지품 가방을 가져온 자들은 가방을 챙겨 간다면 공격하지 않지만 가방을 두고 간다면 100% 공격한다. 또한 반사 장애와 동반된 경우 반사 장애의 특징인 벌린 입 때문에 공격성이 가려지는 경우가 있는데 이 경우는 뭔가 빡친 듯한 대사로 판단하거나 반사 장애가 있는데 증상 감지기에 스캐너 쪽 표시가 뜬다면 높은 확률로 공격성을 가지고 있다.
- 미열 (Elevated Temp)체온을 재려면 감지기가 필요합니다.이상 고온 및 고열은 여러 질병의 증상으로, 체온이 평균 이상으로 높은 것을 뜻합니다. 신체의 일반적인 방어 기제로, 바이러스 및 다른 질병의 증상일 수 있습니다.
열이 37°C 이상에서 41°C 미만이면 의심 증상이므로 격리실에 넣어야 한다.
- 맥박 높음 (Elevated Pulse)맥박을 재려면 감지기가 필요합니다.매우 높은 맥박은 바이러스성 종양의 확실한 증상입니다.
맥박이 120 이상 180 미만이면 의심 증상이다.
- 의심 호흡 (Nonspecific Respiration)청진을 위해선 청진기가 필요합니다.건강한 사람에 비해, 감염자의 호흡은 들이쉴 때 쌕쌕 소리가 나고 내쉴 때 조용합니다. 드물게는 딱딱 소리가 나는 환자도 있는데, 이 원인은 특수한 호흡기 손상입니다.
호흡 불안에 비해 좀 더 깊은 느낌의 쌕쌕소리이다. 내쉬는 소리를 잘 들어보면 호흡 불안보다 확연히 조용하다. 그래도 청진기 색깔로 구분해 주는 연구 업그레이드 전까지 호흡 불안과 구분이 어려울 수 있다.
- 초공격성 반사 (Hyperaggressive Reflex)망치 타격 후 검진인 공격.
망치로 타격 후 바로 뒤로 물러나면 공격을 피할 수 있다.
- 파지 덩어리 (Phage Complex)박테리아를 파괴하고 부위 염증을 유발합니다.
- 유색 포도상구균 (Chromatic Staphylococcus)안구의 상위 층위에 분비물을 남겨, 눈꺼풀 표면에 가려움을 유발합니다.
- 변색 (Color Differences)평범하지 않은 장기의 색.
장기가 분홍, 보라색 중 하나로 변색되어 있다. 노란색은 지방간 증상이므로 혼동하지 않는다.
5.3. 감염자 증상
- 붉은 눈 (Red Eyes)결막염과는 달리, 감염자의 홍채는 완전히 빨갛게 물듭니다. 바이러스가 혈관을 파괴하기 때문입니다.
여기서 중요한 것은 감염자의 홍채가 완전히 빨갛게 물든다는 것인데 가끔 결막염인데 거의 빨갛다고 생각해서 죽이는 경우가 많다. 결막염은 눈동자 주변에 흰자가 살짝 보이기라도 하지만 붉은 눈은 그런 거 없이 새빨갛다.
- 초록색 피부 (Green Skins)피부 색소가 초록색으로 변색되는 것은 피부 내 괴사와 부패 반응입니다.이런 증상이 나타난다면, 금방 발병해 좀비가 될 겁니다.
이름은 초록색 피부지만심슨 가족마냥실제로는 황토색에 가까운 노란색으로 나온다. 만약 실제로 선명한 초록색인 경우 초록색 피부와 창백한 피부 증세를 동시에 지닌 거니 초록색 피부와 창백한 피부를 동시에 찍고 처분 구역으로 보내면 된다.
- 물린 자국 (Bite Marks)물린 자국은 감염 확실 증상입니다.
가끔 발등에 물리는 생존자도 있으니 꼼꼼히 검사하자.
- 괴사 (Necrosis)괴사는 신체가 바이러스 감염에 저항을 멈추었단 뜻입니다. 괴사 증상이 보인다면, 곧 발병해 감염자가 될 것입니다.
스캐너 업그레이드 전에는 피부의 오염물과 괴사 증상의 구분이 의외로 어려울 수 있는데 보통 검진 중에 생존자 근처에서 파리 소리가 계속 들린다면 열에 아홉은 괴사가 있다. 검은 멍 타입과 사진과 동일하게 피부가 뜯겨진 상처가 보이는 타입이 있는데, 후자는 붉은 멍과 착각하기 쉽다. 붉은 멍은 전체적으로 화상 자국처럼 선명하게 균일한 검붉은 색인 반면, 괴사는 전체적으로 매끈한 검은색 안에 마치 피부가 뜯겨진 것처럼 붉은 자국이 보이는 것으로 구별된다. 조심해야 할 것은 왕점 수준의 작은 괴사로 드물게 손가락 크기 정도의 작은 괴사가 손등, 팔목, 종아리에 나타나는 경우가 있는데 이건 피에 가려지거나 놓치기 매우 쉽다.
- 눈 고름 (Eye Pus)바이러스 감염은 알 수 없는 방식으로 눈물샘을 대체해, 감염자는 눈에서 고름을 흘리게 됩니다.
- 코 고름 (Nose Pus)바이러스 감염으로 인해, 비강 내 점막이 겉잡을 수 없이 곪습니다.
- 고열 (High Temp)재려면 체온계가 필요합니다.극단적으로 높거나 만성적인 발열은 감염 증상입니다.
열이 41°C 이상 오르면 감염자이다.[19]
- 초고맥박 (Extreme Pulse)맥박을 재려면 감지기가 필요합니다.매우 높은 맥박은 바이러스성 종양의 확실한 증상입니다.
맥박이 180 이상이면 감염자이다.
- 감염성 호흡 (Infected Breath)재려면 청진기가 필요합니다.평범한 호흡에 비해, 감염자의 호흡은 끓는 저음의 소리가 납니다. 고름이 찬 폐로 호흡하는 좀비처럼 말이죠.
- 오염 물품 (Contaminated Baggage)소지품 검사 중 좀비 신체의 일부가 나올 시, 절대 만지지 말고 즉시 해당 생존자를 제압하세요. 방호복 없이 좀비 신체 부위와 접촉한 인원은 높은 확률로 감염됩니다.
- 교차 반사 (Crossed Reflex)반대편 팔다리로 반응함.
초공격성 반사와는 증상이 겹쳐서 같이 안 나올 것 같지만 동시에 발생할 수 있다. 초공격성과 교차 반사가 함께 있는 생존자의 왼팔을 때리면 오른팔을 먼저 들어올린 다음 왼팔로 후려갈긴다. 주로 격리실에 격리한 다음날 볼 수 있다.
- 괴사의 연기 (Necrotic Plume)큰 통증을 유발하며 안구 조직을 파괴해, 실명의 원인이 됩니다.
- 각막 침윤물 (Corneal Infiltrate)독소의 흔적을 남겨, 신경을 자극해 날카로운 통증을 유발합니다.
- 곰팡이 핀 장기 (Moldy Organ)초록색/파란색 포자나 곰팡이로 뒤덮인 장기.
- 장기 괴사 (Organ Necrosis)괴사에 빠져, 조직이 죽어가는 장기.
장기에 울혈 없이 매끈한 검은색인 것으로 내부 출혈과 구별된다. 가장 명확하게 구별되는 것은 폐, 소장, 대장으로 이 세 장기는 붉은 울혈과 괴사가 확실하게 구별된다. 문제는 위, 뇌, 심장이다. 위의 경우 내부 출혈일 경우 상단부만 검은색이 존재하며 하단부에서 울혈이 관찰되지만 괴사의 경우 하단부의 울혈이 보이지 않고 위 전체를 덮는 거대한 검은색 병변이 관찰된다. 뇌의 경우 내부 출혈의 경우 검은색은 오직 전두엽에서만 관찰되고 나머지 부위에서는 검붉은 색의 울혈이 약간 나타나는 반면, 장기 괴사인 경우 전두엽에 매끈한 검은 혹이 존재하며 뇌 전체에 검은색 병변이 넓게 퍼져있다. 최악은 심장으로 정면에서는 둘 다 시커멓게 보이는 데다가 주변은 폐로 가려져 있어 사실상 구별이 불가능에 가까우며 상부 X레이로 아랫 부분을 봐야 정확히 판단할 수 있는데 증상이 3개 이하라면 한 번 격리실에 넣어서 점수를 보는 것도 도움이 된다.
- 자외선 밀수품 검출 (UV Contraband)자외선으로만 볼 수 있는 밀수품.
압수부터 하고 자외선을 돌릴 경우 자외선 물품을 놓칠 수 있다. 압수를 하기 전에 자외선을 켜고 스캐너 검사를 하는 김에 미리 확인한 후에 압수하는 것이 추천된다.
- 자외선 증상 (UV Symptom)자외선으로만 볼 수 있는 감염의 징후.
자외선 증상을 가진 생존자의 경우 증상을 체크할 때 자외선 증상만 체크하는 게 아니라 숨겨진 증상을 모두 체크해야 정확한 검진이 된다. 다만 숨겨진 증세가 설령 단순 질병(헤르페스, 주근깨, 멍)뿐이더라도 자외선 증상 그 자체가 감염 판정이므로 생존자 구역이 아닌 처분 구역으로 보내야 한다. 멍, 붉은 멍, 괴사의 경우 사실상 구별이 힘들어 반쯤 찍기가 되어버린다.
5.4. 기타
소지품, 체내 밀수품, 무기는 별도로 체크는 할 수 있으나 체크에 따른 검진 점수에는 영향을 주지 않는다. 때문에 병자, 의심, 감염 표시도 없다.- 소지품 (Baggage)개인 소지품, 식량, 의료품 등 생존자가 아끼거나 중요하게 여기는 물품입니다.
- 무기 (Weapon)밀수품의 종류는 무기, 불법 약물, 의약품이 있으며, 반드시 압수해야 합니다.밀수품이 거주 단지 내로 들어가면 부상, 중독, 사망 등이 발생할 수 있습니다.
- 체내 밀수품 (Internal Contraband)신체 내부의 물품은 체내 밀수품으로 간주됩니다. 만약 소지품에서 오염의 징후가 보이면 즉시 해당 생존자를 제거해야 합니다.
6. 등장인물
6.1. 게임 내 등장인물
게임에서 일부 인물의 경우 클론이지만 유명 게임의 모델링을 사용한 경우가 있다. 대표적으로 8번 출구의 행인과 워킹 데드의 루실, 더 라스트 오브 어스의 엘리 윌리엄스가 있다.- 알파 사령관: 본 게임의 주인공. 미국 어딘가에 있는 알파 검문소에 발령난 사령관으로 검문소를 관리한다. 엔딩에 따라 소령과 함께 동반자살할 수도 있고 소령에서 축복받으며 권총을 물려받고 영전받으며 떠날 수도, 계속 검문소에 근무할 수도 있다.
- 조지(Georgie): 검문소에서 근무 중인 검사관. 검문소 옆 책상에 파란색 방호복을 입고 앉아 있다. 굉장히 신뢰받지 못하는 인물인지 소령이 조지를 믿지 말라고 경고하는 내용이 자주 나온다.
- 찰리(Charlie): 15일차부터 등장하는 검사관. 흰색 방호복을 입고 있다. 대사는 따로 없으며, 조지의 옆에서 대기하다가 사령관의 지시에 따라 체내 밀수품을 적출하는 역할을 맡는다.
- 소령(Major)[20]: 주인공이 근무하는 검문소의 책임자. 주인공의 상관이다. 게임 내에서는 임무를 주는 목소리로만 등장하다가 엔딩에서만 직접 등장한다. 배드 엔딩에서는 주인공을 비난하며 주인공과 함께 동반자살하며 굿 엔딩에서는 주인공을 축복하며 자신이 쓰던 권총을 건네준다.
- 에이브 크로우(Ave Crow)(생존자): 7일차에 들어오는 고정 생존자. 온갖 불평을 쏟아내서 주변 사람들의 눈총을 받는 생존자로 결국 분노한 한 생존자가 페인트를 훔쳐 그를 비난하는 글을 쓰게 만든다. 이 생존자에는 숨은 특성이 있는데, 직접 처형하지 않는 한 그 어떤 죽음에도 면역이다. 퀘스트의 소프트락을 막기 위해서인지 에이브 크로우와 범인은 좀비 살해·아사 등으로 절대 죽지 않는다.[21]
- 에반스 부자(Evans 父子)(아들: 감염자)(아버지: 생존자)[22]: 14일차, 15일차에 첫 번째로 등장하는 고정 인물. 아들 쪽은 클론 중 금발 스포츠 머리의 건장한 젊은 남성, 아버지 쪽은 클론 중 더티블론드 머리에 콧수염을 가진 마른 흑인 모델로 고정되어 나온다. 아들은 항상 구내 출혈, 발진, 미열, 맥박 높음 증상을 지닌 고정 감염자고, 아버지는 아무 증상도 없는 생존자로 플레이어의 선택에 따라 이들 부자의 미래가 결정된다. 자세한 것은 "아버지의 짐" 퀘스트 참조.
- 스튜어트 고든(Stuart Gordon)(생존자)[23]: 황금 술병과 좀비 머리를 들고 온다. 좀비 시체가 되살아나는 것을 봤다며 실험을 도와달라고 주인공에게 부탁하며 주인공이 부탁에 따라 좀비 신체를 모아주면 그걸로 실험을 하다 결국 감염되어 처분된다. 오염 물품에 자외선 밀수품까지 나오는지라 어딜 어떻게 봐도 감염자이지만 생존자라 죽이면 페널티를 받고 격리실에 넣거나 퀘스트를 끝내면 좀비로 변해버리니 귀찮다면 그냥 생존자 구역에 넣고 대피일에 그대로 실어서 보내버리자.
클론이더라도 일부 생존자들은 증세가 고정된 상태로 등장한다. 특히 새로운 검사도구가 등장한 날 처음 혹은 두 번째로 오는 생존자들은 대부분 테스트용으로 증세가 확정되어 있는 경우가 많다. 대표적으로 1일차에 들어오는 첫 번째 생존자와 두 번째 생존자는 각각 멍, 결막염과 무증상으로 확정된 생존자다. 체온맥박계를 받고 처음 들어오는 2일차 첫 번째 생존자는 항상 높은 맥박과 고열을 지는 감염자이며, 2일차 생존자 중 외형 증세 없이 미열과 고맥박 증세를 보이는 생존자는 항상 감염자다.[24] 의료 망치를 처음 받는 4일차의 첫 번째 생존자는 초공격성 반사를 하지만 항상 생존자다. 가방이 해금되는 7일차 두 번째 생존자 또한 무기만 들고 있는 생존자이며, 청진기가 해금되는 9일차의 첫 번째 생존자는 항상 주근깨와 호흡 불안을 가진 생존자이며, 붉은색 얼굴과 발진만을 가진 생존자도 고정적인 생존자다. 총과 X레이가 해금되는 13일차의 두 번째 생존자는 무조건 플레이어를 공격하는 감염자, X레이를 처음 받고 검사하는 세 번째 생존자는 항상 내부 출혈만 있는 생존자다. 체내 밀수품이 처음 해금되는 15일차 두 번째 검사자도 몸 안에 무기와 수류탄을 들고 있지만 생존자이며, 20일차 첫 생존자는 항상 검을 들고 오는데 자외선 밀수품 증상이 나타난다. 그 외에 각종 퀘스트에 등장하는 인물들도 감염자/생존자 여부가 확정되어 있다(퀘스트 문단 참조).
6.2. 카메오
가끔씩 타 게임과의 콜라보 혹은 유명 스트리머들이 생존자로 등장한다. 이들은 어떤 게임이든지 고정된 증상을 가지고 등장하며, 생존자/감염자 여부가 고정되어 있다. 이름은 게임 내에 등장하는 영문명으로 표기.- Dwight Fairfield(감염자): DEAD BY DAYLIGHT 콜라보 캐릭터.
- 보유 증세: 물린 자국, 포진, 자상
- Jake Park(감염자): DEAD BY DAYLIGHT 콜라보 캐릭터.
- 보유 증세: 코피, 자상, 괴사
- Claudette Morel(감염자): DEAD BY DAYLIGHT 콜라보 캐릭터.
- 보유 증세: 붉은 눈, 자상
- Meg Thomas(생존자): DEAD BY DAYLIGHT 콜라보 캐릭터. 데바데 캐릭터 중 유일한 생존자다.
- 보유 증세: 노란 눈, 붉은 멍, 자상
- Curtis Sinclair(생존자): Dead Island 2 콜라보 캐릭터. 퀘스트 "유명인사"가 연계되어 있다.
- 보유 증세: 무증상
- Roxanne Kwon(생존자): Dead Island 2 콜라보 캐릭터. 퀘스트 "순간을 잡아라"가 연계되어 있다.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- Rikky Rex(생존자): Dead Island 2 콜라보 캐릭터. 퀘스트 "지구 최후의 파티"가 연계되어 있다.
- 보유 증세: 소지품
- Burt Michaels(생존자): Dead Island 2 콜라보 캐릭터. 퀘스트 "바다의 부름"이 연계되어 있다.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- Amanda Styles(감염자): Dead Island 2 콜라보 캐릭터. 퀘스트 "화제의 포스트"가 연계되어 있다. 파이프를 들고 있으며 들어오자마자 바로 꺼지라는 말과 함께 공격적으로 변해 공격하러 들어온다. 데드 아일랜드 2 콜라보 캐릭터 중 유일한 감염자.
- 보유 증세: 공격성
- DieDevDie(감염자): 캐나다인 트위치, 유튜브 스트리머#. 캠페인에서 5일차에 확정적으로 들어오며 해골손 때문에 보자마자 눈에 띈다. 특이하게 양손이 뼈로 이루어져 있고, 이 시점에서는 검진 도구가 맥박체온계와 의료망치뿐이라 눈치채지 못하고 지나가는 부분이지만, 모드를 통해 스캐너를 사용해서 살펴보면 손뿐만 아니라 전신까지 뼈밖에 안 남았단 걸 알 수 있다. # 이상한 포대 같은 걸 얼굴에 뒤집어 쓰고 있어 안면 확인이 불가능하나, 망치로 체크가 가능하기에 큰 문제는 없다. 한국에선 인지도가 거의 없는 스트리머다 보니 대부분의 국내 유저들이나 게임 유튜버들은 뼈만 남은 손과 옷에 그려진 해골 오너캐만 보고 샌즈나 파피루스를 언급하는 경우가 허다하다.
- 보유 증세: 교차 반사
- Real Civil Engeneer(생존자): 영국인 유튜브 스트리머#. 1.0.11.1450 버전부터 추가. 캠페인에서는 7일차에 확정적으로 들어오며 수집품을 소지품으로 가지고 있는데 잘 보면 권총이 숨어있다.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- Kilira Cooper(감염자): 프랑스인 유튜브 스트리머#. 짙은 눈 화장을 하고 있다.
- 보유 증세: 노란 눈, 구강 출혈, 의심 호흡
- Omenasito(생존자): 온두라스인 유튜브 스트리머#. 유튜브 캐릭터 얼굴을 한 인형탈을 뒤집어 쓰고 있으며 내부 얼굴은 클론을 돌려쓰기한 모습이다. 보통 8일차 혹은 9일차에 들어오는데 매우 높은 확률로 창백한 피부와 붉은 멍 때문에 격리 당했다가 10일차 멍멍아 안녕 퀘스트에 휘말려 끔살당하거나 강제로 좀비로 변이되는 경우가 많다.
- 보유 증세: 소지품, 멍, 붉은 멍, 창백한 피부
- Kristian_PH(생존자): 필리핀인 유튜브 스트리머#. 보통 머리에 쓴 새싹 머리띠 때문에 새싹남 등으로 불린다.
- 보유 증세: 무증상
- SAMWITCH(생존자): 미국인 유튜브 스트리머#. 1.0.11.1450 버전부터 추가. 이름을 딴 언어유희인지 가방에는 샌드위치를 가득 들고 온다.
- 보유 증세: 소지품
- Lucky Salamander(생존자): 브라질인 유튜브 스트리머 #. 마치 도축사 같은 외모로 가방에 무기와 도축 도구, 소시지가 꽂힌 칼 등을 소지하고 있다.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- CaseOh(생존자): 미국의 유명 스트리머#. 1.0.0.1270 버전부터 추가. 공격성을 기본으로 가지고 있는데 만약 7일차 이전에 등장할 경우 어쩔 수 없이 점수를 억까당해야 한다(...). 가방에 샌드위치, 감자 튀김, 햄버거 같은 패스트푸드를 잔뜩 들고 온다.
- 보유 증세: 소지품, 무기, 주근깨, 공격성
- 呼叫网管(감염자): 중국 출신 틱토커. 고정적으로 15곳의 물린 자국을 지니고 있다. 자신의 캐릭터와 닉네임이 쓰인 티를 입고 있고 이 게임에서 유일하게 알파벳이 아닌 중국어 이름이라 눈에 확 띈다.
- 보유 증세: 소지품, 물린 자국
- Rubius(감염자): 스페인 출신 유명 스트리머 Rubius Z#
- 보유 증세: 코피, 멍, 자상, 붉은 멍, 초공격성 반사, 초고맥박
- Dans Gaming(생존자): 미국의 유명 스트리머#. 들어오자마자 방송해야 하니까 보내달라며 매우 싸가지 없이 말하는지라 플레이어들 사이에서 비호감으로 악명이 높다. 심지어 의심증세를 많이 가지고 있고 격리실에 가둬놔도 증세 변화가 없어서 꼼짝없이 이틀 동안 격리실을 차지하거나 의심간다고 처리 구역에 보내지는 경우도 많다.
- 보유 증세: 미열, 맥박 높음, 결막염, 초공격성 반사, 호흡 불안
- Casquey(감염자): 프랑스인 유튜브 스트리머#. Duong_FG와 함께 사람 1명 분의 시체를 통째로 토막내 들고 오는지라 가방을 열어보는 순간 죽여버리는 경우가 대부분이다.
- 보유 증세: 소지품, 무기, 오염 물품
- Blitz Criegsler(생존자): 미국인 유튜브 스트리머 Blitz#.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- Caylus(감염자): 미국인 유튜브 스트리머#.
- 보유 증세: 노란 눈, 주근깨, 반사부재, 오염 물품
- LightskinNightmare(생존자): 미국인 유튜브 스트리머#.
- 보유 증세: 무증상
- Gremix(생존자): 몽골인 유튜브 스트리머#. 1.0.11.1450 버전부터 추가. 몽골인이라 그런지 활과 화살을 들고 나오며 특징적인 기타도 가지고 있다. 뭔가 이것저것 증세는 많지만 의심 증세나 감염 증세는 없다.
- 보유증세: 소지품, 무기, 호흡 불안, 노란 눈, 멍
- Chasing Skyler(감염자): 미국인 유튜브 스트리머#. 1.0.11.1450 버전부터 추가. 캐릭터가 그려진 티셔츠와 변기에 들어간 좀비 머리가 특징.
- 보유 증세: 결막염, 창백한 피부, 오염물품
- Duong_FG(감염자): 베트남인 유튜브 스트리머#. 사람 1명분의 좀비 시체를 통째로 들고 온다. 보통 캠페인에서는 20일 전후에 들어오는데 현대의 프로메테우스 퀘스트에 큰 도움이 된다.
- 보유 증세: 오염 물품, 호흡 불안, 고열, 교차 반사
- xAcceptiion(생존자): 영국인 유튜브 스트리머#. 1.0.11.1450 버전부터 추가. 게임상에서는 마치 의사인 것처럼 위생모와 위생 마스크 차림에 청진기와 약을 한가득 가방에 넣고 온다. 그런데 정작 위생에 올인한 모습 치고는 고맥박과 미열을 지니고 있다(...)
- 보유 증세: 소지품, 미열, 맥박 높음
- Carlos Elchurches(생존자): 스페인인 유튜브 스트리머#. 가방에는 무기와 폭탄, 돈으로 가득하다.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- EDDIE THE MEXORCIST(생존자): 히스패닉계 유튜브 스트리머 special edd#. 1.0.11.1450 버전부터 추가.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- Scudi TV(생존자): 미국인 유튜브 스트리머#. Auron과 함께 애매한 의심 증세가 매우 많지만 생존자다.
- 보유 증세: 결막염, 코피, 구강 출혈, 붉은 멍, 높은 맥박, 안구경구균, 가닥뭉치, 안구기생충, 유색 포도상구균
- Auron(생존자): 스페인인 유튜브 스트리머#. 1.0.12.1485 버전부터 추가. 거의 종합 병원 수준으로 의심 증세를 전부 가지고 있다. 생존자이지만 증세가 너무 많아서 대개 연구실로 끌려가 해부당하는 경우가 대부분이다.
- 보유 증세: 결막염, 구강 출혈, 붉은 멍, 자상, 높은 맥박, 미열, 의심호흡, 초공격성 반사, 변색, 안구 경구균, 아데노바이러스, 안구기생충, 파지 덩어리
- Thorlar(감염자): 스위스 트위터 스트리머 Thorlar Thorlarian #. 1.0.12.1485 버전부터 추가. 마스코트 캐릭터 인형과 크리스마스 모자가 특징으로 자외선 밀수품을 제외한 모든 감염 증세와, 상당수의 의심 증세, 질병 증세를 대부분 가지고 있다. 특히 X레이와 안구의 경우 가질 수 있는 모든 증세를 다 가지고 있다. 이렇게 된 것은 사연이 있는데 게임 발매 초기 넘쳐나는 버그를 참지 못하고 폭풍 디스를 했다가 제작사 측에서 되돌려준 것(...). 덕분에 들어오는 순간 총으로 죽이거나 미발견 증세 발견용으로 연구소에서 해부당하는 신세다.
- 보유 증세: 소지품, 무기, 오염 물품, UV증기, 자외선 증세, 고열, 초고맥박, 교차 반사, 붉은 눈, 포진, 발진, 자상, 주근깨, 눈 고름, 코 고름, 붉은 멍, 물린 자국(자외선 증세), 감염성 호흡, 지방간, 내부 출혈, 곰팡이 핀 장기, 변색, 장기 괴사, 안구 경구균, 아데노 바이러스, 가닥 뭉치, 안구 기생충, 파지 덩어리, 유색 포도상구균, 괴사의 연기, 각막 침윤물
- Dizowskyy (감염자): 폴란드인 유튜브 스트리머#. 1.0.13.1534 버전부터 추가. 캠페인에서는 23일차에 등장한다. 의심 증세를 잔뜩 가지고 있으나 각막 침윤물로 바로 감염자임을 알 수 있다. 검안기 쪽에서 모든 증세를 가지고 있다.
- 보유 증세: 소지품, 무기, 미열, 맥박 높음, 의심 호흡, 초공격성 반사, 안구경구균, 아데노바이러스, 가닥 뭉치, 안구 기생충, 파지 덩어리, 유색 포도상구균, 각막 침윤물
- Memol Kim(생존자): 한국인 스트리머 중년게이머 김실장. 고유 대사는 없고 클론 대사를 그대로 사용한다. 뭔가 커다란 아이스 박스 3개를 들고 오는데 몰수 대상은 아니다.
- 보유 증세: 소지품
- Hanryang(생존자): 한국인 스트리머 풍월량. 1.0.13.1534 버전부터 추가. 캠페인에서는 22일차에 등장한다. 게임상에서 유일하게 한국어로 말한다. 모든 장기가 변색되어 있지만 생존자다.
- 보유 증세:소지품, 무기, 코피, 구강 출혈, 멍, 변색
- Max Palaro (감염자): 브라질인 유튜브 스트리머#. 파란 머리가 특징이며 콜라보 스트리머 중 유일하게 자외선 증상을 지니고 있다. 때문에 만약 19일차 이전에 등장할 경우 진짜 아무 증세도 없는데 감염자를 들인 판정으로 억까를 당할 수 있다. 만약 19일차 이전에 들어온다면 발진, 미확인 증세를 찍고 그대로 처리 구역으로 보내버리자.
- 보유 증세: 자외선 증상, 발진
- Baity Bait(생존자): 스페인인 유튜브 스트리머#. 노란색 하와이풍 셔츠가 특징이다. 무기만 든 생존자.
- 보유 증세: 소지품, 무기
- Godenot (감염자): 브라질인 유튜브 스트리머#. 수집품인 외계인 인형을 들고 온다. 보통 투구와 안경을 쓴 채 결막염만 지니고 들어와서 별 생각 없이 격리실에 넣기 마련인데 다음날이 되면 초록색 피부가 드러나 그대로 처분하는 경우가 대부분이다.
- 보유 증세: 소지품, 결막염
- Yumi(감염자): 미국인 유튜브 스트리머#. FPS 유저인 것을 반영한 것인지 총기를 잔뜩 들고 오지만 항상 좀비 다리도 같이 들고 와서 그대로 처분 구역으로 보내진다.
- 보유 증세: 소지품, 무기, 오염 물품, 안구경구균, 가닥 뭉치, 안구 기생충, 각막 침윤물
7. 시설
- 검문소
이 게임의 주요 지역으로 생존자를 검문하는 시설이다. 검문소 게이트가 존재하고 소지품 테이블이 있으며 전방에는 방어센터가 위치한다. 주변에 AR을 든 대원들이 지키고 있다. 검문이 끝나 배정된 생존자를 AR을 든 병사가 인솔한다. (배치된 시설까지 따라 갔다가 다시 돌아온다.) 또한 연구원 조지와 후에 체내 밀수품을 전문으로 꺼내주는 연구원 찰리가 함께 근무한다. 여기서 생존자를 한 명씩 호출하여 검문을 실시한다. 검문소 뒷편 벽에는 소령이 지시하는 추가 지침이 등록되는 게시판이 존재한다. 검문소 게이트를 업그레이드하면 기지의 전력 소모가 늘어나지만 게이트를 통과하는 인원의 증상을 아이콘과 소리로 간략하게 표시해 준다. (가끔 증상이 있음에도 표시가 안 되는 경우가 있으니 어디까지나 참고만 하자.)
- 격리실
생존자가 확실하게 비감염자라고 판별이 되지 않거나 의심증상이 있는 경우 이곳으로 보내 경과를 지켜 볼 수 있다. 이곳에 격리된 생존자의 경우 일과시간 내라면 언제든지 다시 불러서 재검사가 가능하다. 의심 증상만으로 처분하면 벌금을 물거나 대피 인원이 부족해질 수 있으므로 의심 증상이 있는 생존자는 이곳으로 보내서 경과를 지켜보자. 단 격리된 생존자 중에 한 명이라도 좀비로 변화할 경우 내부에 있던 인원이 전부 죽는다. 좀비로 변한 생존자가 있을 경우 격리실을 청소해야만[26] 다시 생존자를 이곳으로 보낼 수 있다. 연구실에 좀비 우리가 개방된 후에는 이곳에서 변화한 좀비를 우리에 가둘 수 있다.
감염자는 격리될 경우 최대 2일 후에 좀비로 변하며 증상이 하나라도 사라질 경우 생존자[27], 없던 증세가 새로 발생할 경우 감염자다. 격리 후 2일이 지나도록 변이하지 않은 경우도 생존자다. 이 게임을 처음 하는 사람들이 가장 많이 하는 실수가 바로 대책 없이 모든 의심 증상이 사라질 때까지 격리실에 가둬두는 것으로 이 원칙을 모르면 게임 내내 격리실 부족에 시달리게 된다. 사실 증상 변화가 없는 자들을 바로바로 걸러내면 21일차까지도 4~5명으로도 충분히 운용할 수 있다.
- 처분 구역
생존자가 감염체로 판별될 경우 이곳으로 보내 처분할 수 있다. 한번 이곳으로 보내면 취소가 불가능하므로 신중하게 결정하자. 이곳으로 보내진 생존자나 감염체는 확실하게 사살된다.[28] 가끔 목표 제거 임무의 경우에도 이곳으로 보내서 처리하자. 감염체 사살 시 $ 보상을 받고 비감염체 사살 시 벌금 $를 지불해야 한다.
- 연구실
7일차까지는 공사 중이라는 표시가 뜨며 사용할 수 없다가 8일차에 미발견 증세 환자와 함께 해금된다. 생존자에게서 발견하지 못한 미지의 증상이 발견될 경우 이곳에서 연구를 통해[29] 증상을 추가할 수 있다. 단 연구실에서 장기를 적출당한 대상은 부위와 무관하게 반드시 사망한다. 캠페인에서는 10일차가 되면 자동으로 2단계 업그레이드되면서 좀비 우리가 개방된다.[30] 좀비 우리에 좀비를 포획해서 대피날 추가 $보상을 받을 수 있다. (단 좀비 우리에는 좀비를 1마리만 포획 가능하다.) 좀비 우리에는 매일 1구의 시신을 먹이로 공급해야 한다. 튜토리얼 때 헷갈릴 수 있는 부분인데 좀비 먹이용 시신들을 플레이어가 카트로 직접 날라야 한다. 감염자들을 검사하고 처리할 때 처분 구역 옆 구석에 검은색 비닐백들이 쌓이게 되는데 이게 시신이 들어있는 바디백(영현백)이다. E키를 누르면 옆에 있는 운반용 카트로 옮겨지고 이 카트를 열심히 끌고[31] 연구실 구역 좀비 우리로 직접 배달을 해줘야 한다. 추후에 자금이 늘어나면 연구실 업그레이드로 자동 공급 시스템을 구입할 수 있다. 연구실을 통한 죽음은 8일차 첫날 조지의 설명으로도 알 수 있듯이 어쩔 수 없는 희생으로 보기 때문에 설령 생존자라도 페널티가 발생하지 않는다. 때문에 주사기가 없고 격리 1일차에 증상 변화도 없어 판단할 수 없는 생존자가 있을 경우 연구실에 보내 처분하면 리스크를 최소화할 수 있다.
- 생존자 구역
감염이나 의심 증상이 없는 생존자들이 머무는 구역이다. 이곳으로 보내진 생존자들은 대피날이 올 때까지 기지에서 생활하며 대기한다. 텐트, 의무실, 감시탑이 위치한다. 만약 잘못 통과시킨 감염 증상이 있는 생존자라면 뒤늦게라도 이곳에서 발견 시 처형이 가능하다. (내버려두면 좀비로 변해 생존자를 죽인다.) 텐트와 급식소, 의무실이 존재하며 한 가지 도전 과제를 수행할 수 있는 농구대도 존재한다. 생존자의 인원이 텐트 숫자보다 많을 경우 남는 생존자들이 노숙을 하게 되면서 건강한 생존자는 질병에 걸리고, 병든 생존자는 사망한다. 병든 생존자의 경우 의무실에 비치한 의약품으로 치료가 가능하다. (날짜가 지날 때 의약품을 소비하며 치료된다.)
- 사령관 숙소
주인공이 머무는 숙소이다. 이곳에서 하루 일과를 마칠 수 있고 대피날에 대피 지시가 가능하다. 하루 일과를 마칠 때 간혹 야간 좀비 습격이 일어나는 경우가 있는데 그땐 아침이 아닌 밤에 일어나서 드론을 통한 좀비 방어를 해야 한다. 숙소 옆에는 수집품을 보관하는 컨테이너가 있다. 획득한 수집품은 여기에서 확인이 가능하다.
- 차고 구역 및 경비 초소
데모 버전에서는 발주를 하면 이곳으로 물류가 수송되어 직접 생존자 구역에 날라야 했으나 정식판에서는 이 기능이 삭제되었고 오직 대피 당일 생존자들이 모이는 기능만 한다.[32] 헬리포트가 존재하는 구역이다. 외톨이 좀비 임무 시 이곳을 지나서 있는 경비 초소에서 기지 밖 좀비를 사살할 수 있다. 이곳에 있는 성조기 근처 테이블에서 엔딩 시 무전으로 지시만 하던 소령을 만날 수 있다.
13일차부터 기지 내에 좀비가 출현하는데 보통은 기지 옆 높은 건물 벽에서 떨어져 내리는 방식으로 스폰된다.[33] 또한 일과 시작 시 기지 업그레이드 화면의 탑뷰로 기지 내부(주로 연구실이나 창고구역, 연결통로 등)를 확대해 보면 기지 내에 좀비가 돌아다니는지 확인할 수도 있다. 시스템상 이 좀비는 "떨어지는 좀비(Falling Zombie)"로 불리며 생존자 구역에 위협을 주는 대상으로 설정된 것으로 추정되나[34] 실제 게임 내에서 이들이 생존자를 공격하지는 않는다.
벌어들인 자금으로 이 시설들을 업그레이드하는 게 가능하다. 주로 검문소, 격리실, 생존자 구역, 연구실이다.
7.1. 업그레이드
- 기지 레벨 1레벨(0)
- 발전기 1레벨(0$/⚡+10): 발전기 1단계 업그레이드. 최대 42의 연료를 저장하고 하루 10의 전력을 공급한다.
- 텐트 1레벨(0$/⚡1): 텐트 1단계 업그레이드. 기본 제공. 최대 12명의 인원을 수용한다.
- 급식소 1레벨(0$/⚡1): 급식소 1단계 업그레이드. 기본 제공. 12명에게 식량을 배급한다.
- 의료 막사 부지(0$/⚡1): 의무실 1단계 업그레이드. 기본 제공. 하루 최대 10명의 인원을 치료한다.
- 격리실 1레벨(0$/⚡1): 격리실 1단계 업그레이드. 기본 제공. 최대 3명을 수용할 수 있다.
- 연구실(0$/⚡1): 연구실 1단계 업그레이드. 기본 제공. 캠페인에서는 8일차에 해금된다.
- 검문소(0$/⚡1): 검문소 1단계 업그레이드. 기본 제공.
- 경비탑 기반(0$/⚡0): 탑 1단계 업그레이드. 기본 제공.
- 130mm 대포(0$/⚡1): 방어 진지 1단계 업그레이드. 기본 제공.
- 빠른 재사용(4000$/⚡2): 방어 진지 2단계 업그레이드. 방어에서 스킬 재사용 시간을 40% 줄여준다.
- 기지 레벨 2레벨(300[35])
- 발전기 2레벨(4000$/⚡+20): 발전기 2단계 업그레이드. 최대 60의 연료를 저장하고 하루 20의 전력을 공급한다.
- 텐트 2레벨($/⚡2): 텐트 2단계 업그레이드. 최대 15명의 인원을 수용한다.
- 수경 재배(3000$/⚡2): 급식소 2단계 업그레이드. 하루에 8의 식량을 자동으로 생산한다. 하루 480$를 아낄 수 있기 때문에 돈을 크게 절약할 수 있다.
- 의무실(3000$/⚡2): 의무실 2단계 업그레이드. 하루 최대 25명의 인원을 치료한다. 다만 하루 10명 이상을 치료를 요구하는 경우는 거의 없기 때문에 우선순위에서는 크게 밀린다.
- 격리실 2레벨(1000$/⚡2): 격리실 2단계 업그레이드. 최대 4명을 수용할 수 있다.
- 좀비 우리(8000$[36]/⚡2): 연구실 2단계 업그레이드. 연구실에 좀비를 수용할 수 있는 우리를 설치한다. 캠페인에서는 자동 해금.
- 금속 탐지기(2000$/⚡2): 검문소 2단계 업그레이드. 검문소에서 금속이 있을 경우 경고음과 함께 표시된다.
- 화약 감지기(1500$/⚡3): 금속 탐지기 추가 업그레이드. 금속 중에서도 무기에만 반응하게 한다.
- 경비탑 1레벨(3000$/⚡1): 탑 2단계 업그레이드. 단지 내에서 좀비 발생 시 사망자를 줄인다.
- 병력(5000$/⚡3): 방어 진지 3단계 업그레이드. 방어에서 후방 병력을 추가한다.
- 기지 레벨 3레벨(300)
- 발전기 3레벨(6000$/⚡+26): 발전기 3단계 업그레이드. 최대 78의 연료를 저장하고 하루 26의 전력을 공급한다.
- 배터리(2500$/⚡0): 발전기 3레벨 추가 업그레이드. 정전 시 1분간 전기를 유지한다. 연료가 부족한 다음날 전력 과부하 발생을 1분 늦춘다.
- 텐트 3레벨(2500$/⚡3): 텐트 3단계 업그레이드. 최대 18명의 인원을 수용한다.
- 급식소 2레벨(3000$/⚡3): 급식소 3단계 업그레이드. 하루 20명의 식량을 공급한다.
- 격리실 3레벨(2500$/⚡3): 격리실 3단계 업그레이드. 최대 5명을 수용할 수 있다.
- 자동 배식기(10000$/⚡3): 연구실 3단계 업그레이드. 우리의 식량을 자동 배급한다.
- 화학 감지기(3000$/⚡4[37]): 검문소 3단계 업그레이드. 검문소에서 약물이 있을 경우 경고음과 함께 표시된다.
- 경비탑 2레벨(5000$/⚡3): 탑 3단계 업그레이드.
- 기지 레벨 4레벨(500)
- 발전기 4레벨(7500$/⚡+32): 발전기 4단계 업그레이드. 최대 96의 연료를 저장하고 하루 32의 전력을 공급한다.
- 텐트 4레벨(5000$/⚡4): 텐트 4단계 업그레이드. 최대 21명의 인원을 수용한다.
- 급식소 3레벨(7000$/⚡4): 급식소 4단계 업그레이드. 하루 36명의 식량을 공급한다.
- 격리실 4레벨(4000$/⚡4): 격리실 4단계 업그레이드. 최대 6명을 수용할 수 있다.
- 부패 감지기(2000$/⚡5[38]): 화학 감지기 추가 업그레이드. 검문소에서 좀비 신체가 있을 경우 경고음과 함께 표시된다.
- 증상 스캐너(4000$/⚡6[39]): 검문소 4단계 업그레이드. 검문소에서 생존자가 가진 증세를 표시한다.[40] 다만 100% 정확한 것은 아니며 외형 쪽에서 가끔 불이 들어왔는데도 증세가 없는 경우가 있다. 주의할 점은 UV의 경우 오직 UV 증기만을 잡아내며 자외선 밀수품과 자외선 증세는 못 잡아낸다.
- 기지 레벨 5레벨(700)
- 발전기 5레벨(9000$/⚡+40): 발전기 5단계 업그레이드. 최대 120의 연료를 저장하고 하루 40의 전력을 공급한다.[41]
- 태양광 패널(10000$/⚡+12): 발전기 5레벨 추가 업그레이드. 12의 전력을 연료 없이 추가 공급한다. 태양광 패널의 전력은 발전기의 전력보다 우선하여 사용되며 일일 연료 사용량을 12만큼 줄여준다.
- 텐트 5레벨(8000$/⚡5): 텐트 5단계 업그레이드. 최대 25명의 인원을 수용한다.
- 격리실 5레벨(5000$/⚡5): 격리실 5단계 업그레이드. 최대 7명을 수용할 수 있다.
- 약품 제조기(6000$/⚡3): 의무실 3단계 업그레이드. 하루에 5의 의료 키트를 생산한다. 업그레이드할 경우 사실상 의료 키트를 구매할 필요가 없어진다.
8. 지침
보너스 자금을 얻는 부가 임무들이다. 하루 일과 시작 시 소령이 게시판을 통해 지시한다.
- 생존자를 격리실로 격리하는 임무는 우선 대상을 격리실로 보내서 임무 완료 판정을 받은 뒤엔 사살을 하거나 혹은 증상이 아예 없이 건강한 것이 확인되면 생존자 단지로 보내도 무방하다.
- 목표 제거 임무의 경우 처분 구역이나 연구실 혹은 권총이나 망치로 사살해도 성공 판정을 받는다. 되도록 연구실이나 처분 구역으로 보내자. 간혹 망치나 권총으로 생존자 사살 시 벌금을 내야 하는 경우가 발생할 수도 있다.
- 특정 밀수품 통과 임무의 경우 간혹 생존자 전원을 체크해도 아무도 들고 오지 않는 경우가 있는데 그럴 경우에는 자동으로 완료된다. (생존자로부터 대상 밀수품을 압수하지 않았을 경우)
- 초기에 존재했던 임무 중 "The Marked One" 임무는 버그로 인해 비활성화되어 더미 데이터로 남았다. 캠페인에서는 대신해서 외톨이 좀비 임무가 2번 나오게 변경되었다(2026. 1. 21. 핫픽스4).
- 라자로솔로몬이라는 사내가 자긴 세 번이나 물렸는데도 살아남았다 주장하고 다닌다. 헌데 우리 기록에는 5년 전에 사망했다 나오는군. 놈이 나타나면 바로 격리실로 보내도록.기간: 1일목표: 목표 격리실로 보냄보상: 1200$
영문명으로 SOLOMON인 남성 생존자로 성은 랜덤이다. 무조건 주근깨 증상만을 가지고 등장하며, 기본적으로 생존자로 취급된다. 주근깨만 체크하고 잠깐 격리실로 보낸 후 바로 생존자로 보내도 무방하다.
- 현상 수배: 얻어맞은 얼굴생존자들이 저번 안전지대에 일부러 좀비를 들여보낸 작자가 있었다는군. 놈은 흠씬 두들겨 맞다가 도망쳤는데, 듣자하니 이 기지로 올 것 같다. 절대 들여보내지 말도록.기간: 1일목표: 목표 제거 완료보상: 1200$
얼굴 전체에 멍 증상과 공격성을 가지고 오는 남성 생존자다. 생존자 판정이라 들여도 페널티는 없다. 이 퀘스트를 받는 시점은 8일차인데, 이 시점에서는 공격성이 개방되어 있지 않은 상태이므로 임무도 완수할 겸 연구소에 넣어서 해부해 버리면 8일차에 공격성을 해금할 수 있다.
- 전우애누가 경찰 곤봉을 들고 오면, 절대 압수하지 말도록. 민간인들을 지키다 죽은 경관의 물건이다. 가족에게 돌려주러 오는 길이야. 전우의 유품은 건드는 게 아니다.기간: 1일목표: 목표 밀수품 통과보상: 1200$
- 밀수 루트정보에 따르면, 감염자 신체 조직을 초콜릿 바 안에 숨겨 팔려는 사람이 있다 한다. 녀석이 나타나면 즉시 초콜릿 바를 압수하도록.기간: 1일목표: 목표 물품 압수 완료보상: 1200$
그 어떤 증상도 없는 남성 생존자가 들고 오며, 이 생존자는 고정 생존자다. 방문객이 들고 온 물품이 초콜릿 바가 아니라 캔디 바라서 헷갈려하는 사람이 종종 있는데, 캔디라는 단어가 한국에서는 사탕만 의미하지만 애당초 본토 영어 표현으로 캔디 바 = 초콜릿 바로 같은 뜻이기 때문에 캔디 바를 압수하자.
- 현상 수배: 쏘우사람을 산 채로 해부하는 미치광이가 있단 정보를 입수했다. 인상착의는 모르지만, 남자건 여자건 해부 장비가 있을 것이다. 목표를 색출해 제거하도록.기간: 1일목표: 목표 제거 완료보상: 1200$
해부 장비라는 단어 때문에 헷갈릴 수 있는데, '쏘우'라는 단어 자체가 톱을 의미하는 말이다. 방문객 중 금색 톱을 포함해 소지품에 한가득 톱을 들고 오는 여성 생존자가 대상이며, 이 생존자는 그 어떤 증세도 가지고 있지 않지만 감염자로 분류되는 무증상 감염자다. 무기들을 모두 몰수한 다음 바로 처분 구역으로 보내면 된다.
- 지하 가족어떤 작자가 애쉬 릿지 가 자택 지하실에 감염된 온 가족을 키우고 살았다는군. 감염자들이 탈출해서 집을 불태웠는데, 그래서 남은 서류가 별로 없다. 나이는 30대, 이름은 "An..." 으로 시작한다. 프로필이 일치하는 사람을 보면 즉시 격리실로 보내도록.기간: 1일목표: 목표 격리실로 보냄보상: 1200$
이름은 Anthony이고 성은 랜덤이며 코피 증세를 달고 오는 남성 생존자로 내용도 감염이 의심되지만 의외로 고정 생존자다. 격리소로 보낸 후 바로 생존자 구역으로 보내면 된다.
- 현상 수배: 폭파 전문가기간: 1일목표: 목표 제거 완료보상: 1200$
치명적인 오역 때문에 클리어하기 상당히 어려운 지침. 사실 지침에 적혀있는 화염병은 오역이고 원문은 레몬이다. 방문객 중 소지품에 많은 레몬을 들고 오는 여성 생존자가 퀘스트 대상이다. 이 생존자는 다른 증상이 전부 정상으로 나오지만 정작 주사기로 검사해 보면 감염자 판정이 나는 무증상 감염자다. 오역을 믿고 화염병이 없다고 생각해서 안으로 들여보내줬다가는 감염자를 들인 것으로 판정해 피해자가 발생한다.
- 양의 탈을 쓴 늑대누가 "금연하는 법"이란 책을 들고 오면, 즉시 압수하라. 표지는 가짜다. 검문소 운영 병력의 실수를 전부 적어서 상부에 보고하는 작자라는군.기간: 1일목표: 목표 물품 압수 완료보상: 1200$
담배 3갑과 금연 책을 고정적으로 들고 오는 남성 생존자다. 그 어떤 증세도 없는 고정 생존자이므로 금연 책만 몰수한 뒤 바로 생존자 단지로 보내자.
- 아이들을 지켜라고아원을 탈출한 16세 소녀가 있다. 아주 끔찍한 곳이었다는군. 구타, 주사, 노출 등... 증상을 보면 알 수 있을 것이다. 그 애가 오면 즉시 격리실로 보내도록. 그런 쓰레기들이 어디 있는지 물어봐야겠다.기간: 1일목표: 목표 격리실로 보냄보상: 1200$
항상 신체 어딘가에 멍을 달고 오는 젊은 외모의 여성 생존자로 죽여도 페널티는 없으나 기본적으로 생존자 판정이라 잠시 격리한 후 바로 생존자 구역으로 보내면 된다.
- 톡식 어벤저배낭 가득 림버거 치즈를 들고 오는 민간인이 있다. 냄새가 어찌나 끔찍한지 좀비들도 피한 모양이군. 즉시 압수하도록.기간: 1일목표: 목표 물품 압수 완료보상: 1200$
생존자 중 소지품에 치즈를 하나 들고 온 남성 생존자가 있는데, 그 치즈를 압수해 주자. 가득이라는 단어 때문에 헷갈릴 수 있겠지만 그 치즈 하나만 압수해도 미션은 클리어된다. 그 어떤 증세도 보유하지 않는 고정 생존자라 치즈만 몰수한 뒤 생존자 단지로 보내면 된다. 일본어판에서는 뜬금없이 "사람의 손발이 들어간 치즈버거"를 압류하라는 내용으로 번역된지라 억울하게 CaseOh의 햄버거를 압류했다가 페널티를 받기도 한다.
- 현상 수배: 0.5호 환자원정대가 누군가의 은신처를 발견했는데, 그 주인은 초기 변종 바이러스 보균자로 보인다. 주소는 NY, 뉴욕시 호레이쇼 8번가 94호다. 발견 즉시 제거하도록.기간: 1일목표: 목표 제거 완료보상: 1200$
주소에 Horatio라고 적혀있다. 문제는 Horatio가 무조건 퀘스트만으로 등장하는 게 아니라 랜덤 클론에게도 등장하는 지명이라는 점인데, 노란 눈, 코피, 호흡 불안, 안구경구균, 아데노바이러스, 안구기생충 증세를 지닌 여성 생존자가 퀘스트 대상이다. 보다시피 의심 증세나 감염 증세가 하나도 없기 때문에 지명을 신경 쓰지 않으면 별 생각 없이 통과시켜주는 경우가 많다. 다만 임무명과는 다르게 내부적으로는 생존자 판정이라 들여보내도 딱히 페널티는 없다.
- 회색 파도생쥐들도 감염이 되는진 모르지만, 요새 너무 많아졌다. 개체수를 조절하라, 멧돼지처럼 커지기 전에. 옛날 이야기처럼 말이다.기간: 1일목표: 망치로 쥐 3마리 사살보상: 1200$
권총으로 사살 시 카운트되지 않는다. 반드시 망치로 사살해야 한다.
- 마시고 죽자감염자 피와 소다를 섞은 신종 마약이 돈다. 애들이 마시고 취한 다음 좀비가 되는 거지. 누가 음료수 캔을 들고 오면 즉시 압수하도록.기간: 1일목표: 목표 물품 압수 완료보상: 1200$
빨간색 콜라캔을 들고 오는 남성 생존자가 있는데 그 콜라캔을 몰수하면 된다. 이 생존자는 무증상인 고정 생존자이므로 콜라캔만 몰수한 뒤 바로 생존자 구역으로 보내면 된다.
- 현상 수배: 식탐 괴물사람을 잡아먹는 생존자가 있다는 소문이 돈다. 알려진 건 과체중에 백반증이 있단 것뿐. 발견 즉시 사살하도록.기간: 1일목표: 목표 제거 완료보상: 1200$
백반증은 증상 목록에 없는 증상이다. 따라서 외형으로 판별해야 하는데, 가방에 우유, 치즈, 사과, 캔디바, 바게트, 콜라, 마늘을 들고 오고 피부에 하얀 곳이 보이는 생존자가 퀘스트 대상이다. 초반에 이런 의뢰가 나와서, 증상 목록이 완전히 개방되지 않았다면 백반증을 몰라 들여보내는 경우가 있으니 주의. 하지만 연구실이 오픈되어 있다면 백반증이 증상에 없다는 것을 역이용해, 연구 겸으로 해서 연구실로 보내버려도 된다. 그 경우에도 미션은 정상 성공 처리된다. 다만 판정 자체는 생존자 판정이며 들인다고 해서 문제가 발생하지는 않으므로 만약 정말 대피시킬 인원이 부족하다면 생존자 단지에 들여도 된다.
- 외톨이 좀비장벽에 외톨이 좀비들이 또 왔다. 한 놈이 콘크리트에 몸을 문대면, 몇 시간 뒤에 친구들이 몰려온다. 표식을 남기는 모양이다. 무리가 몰려오기 전에 제거하도록.기간: 1일목표: 캠프 장벽의 좀비 3마리 사살보상: 1200$
이 미션에 치명적인 버그가 있는데, 간혹 좀비 하나가 생성되지 않고 소리만 들리는 경우가 있다. 게다가 권총 사정거리 밖에 스폰되어 맞출 수 없는 경우도 생기니 주의. 추가로, 좀비 사살 시 75달러를 준다. (26.02.03 핫픽스 패치됨)
- 데드 존좀비 무리가 한 구역을 쓸었는데, 누군가 봉쇄 전에 빠져나온 모양이다. 서류에 동물과 관련된 이름의 구역이 언급되면, 즉시 격리실로 보내도록.기간: 1일목표: 목표 격리실로 보냄보상: 1200$
"KAT MCRAT"이라는 이름에 거주 구역은 Crow(까마귀)로 나오는 여성이며, 항상 멍 하나를 증세로 들고 오는 생존자다. 솔로몬이나 16세 여성과 마찬가지로 증세로 멍만 찍고 격리실로 보냈다가 바로 생존 구역으로 보내면 된다.
- 현상 수배: 파이크 무시크의 시체현상 수배: 파이크 무시크. 잡범, 사기꾼. F 검문소에서 경비병을 칼로 찌른 후 도주. 위험 인물로 간주함. 체포하거나 필요할 시 사살하도록.기간: 1일목표: 파이크 무시크 색출 및 제거보상: 1200$
분노한 얼굴만 보유한 남성 생존자로 기본 판정은 생존자라 모른 채 격리소에 넣었다가 다음날 받아주는 경우가 많다. 스튜어트와 마찬가지로 황금 술병을 확정적으로 가지고 온다.
- 불장난누가 화염 방사기를 들고 오면, 절대 압수하지 말도록. 시체를 태우러 와 주신 농부시다. 감염자들이 시체 썩는 냄새를 좋아해서 말이지.기간: 1일목표: 목표 밀수품 통과보상: 1200$
- 기밀 장비누가 전기톱을 들고 오면... 절대 압수하지 말도록. 군용 시제품이고, 일련번호도 일치한다. 해당 인원이 들고 대피하기로 되어 있다.기간: 1일목표: 목표 밀수품 통과보상: 1200$
9. 방어
잠자는 시간에 랜덤으로 좀비들이 대량으로 습격해온다. 드론을 조종해서 쳐들어오는 좀비들을 토벌해야 한다. 업그레이드를 통해 스킬 사용 간격을 줄이거나 후방에서 군인들의 지원을 받을 수 있다. 가장 위험한 경우는 폭탄이 해금되기 전에 두 번째 공격이 오는 경우다. 두 번째 공격부터 본격적으로 중형 좀비들이 대량으로 등장하는데 폭탄 없이 처리하기 상당히 까다롭다.[44] 캠페인에서 남는 걸 선택하고 무한 모드를 이어할 경우에는 더 이상 방어 미션이 발생하지 않으며, 무한 모드에서는 2~7일 간격으로 주기적으로 발생한다. 방어에 성공할 경우 캠페인에서는 600$를 보상으로 받으며, 무한 모드에서는 따로 보상이 없다.방어 미션은 버그와 함께 이 게임이 혹평을 받는 가장 큰 이유로 이른 시기에 억까를 당해 몇 번이나 리트라이하게 만들거나 재미도 없고 시간만 날린다며 까는 유저들이 많다.
- 드론 무기[45]
- 20mm: 200발 기관총. 연사가 되는 기본 무기. 연사속도는 빠르지만 대미지가 낮아 중형이나 대형 좀비에게는 거의 대미지가 들어가지 않는다.
- 27mm: 14발 기관포. 20mm 기관총보다 높은 단일 데미지를 준다. 중형, 대형 좀비들에게도 충분한 대미지를 줄 수 있다.
- 105mm: 단발. 매우 높은 대미지를 광역으로 준다. 벽에 붙은 적에게 사용할 경우 벽에도 대미지를 준다. 사실상 주력무기로 사용된다.
- 스킬
- 폭탄: 초반부에 해금. 지정한 구역에 10개의 폭탄이 떨어진다.
- 로켓: 중반부에 해금. 지정한 구역에 4연발 로켓을 쏜다.
- 공습: 후반부에 해금. 일직선으로 항공기 폭격을 지원받는다.
10. 대피
생존자들을 무한정 시설에 데리고 있을 수는 없으며 일정 간격마다 연구 시설 또는 군에 인계해야 한다. 반드시 생존자를 최소 할당량 이상 수송해야 하며[46] 일정 수(5명, 10명, 14명, 18명, 22명)의 인원을 연구 트럭 혹은 군용 트럭에 인계할 경우 연구 점수와 주사기 또는 돈과 식량 및 연료로 교환할 수 있다. 데모 버전에서는 대피 후 호위 임무가 있었으나, 정식 버전에서는 삭제되었다. 캠페인에서는 5일차, 10일차, 15일차, 21일차, 26일차에 대피가 이루어지며 무한 모드에서는 5회 단위로 4~7일 간격으로 이루어진다. 보상은 캠페인과 무한 모드가 서로 다르다. 5번의 대피 중 3번 이상 대피에 실패할 경우 배드 엔딩으로 이어진다.[47] 좀비 우리에 격리한 좀비가 있을 경우 2000$와 주사기 1개(10일차 이후)를 추가로 받을 수 있다.- 캠페인
- 연구 트럭: 5명-연구 점수 50점(주사기+1), 10명-연구 점수 50점, 14명-연구 점수 50점(주사기+1), 18명-연구 점수 50점(주사기+1), 22명-연구 점수 50점(주사기+1)
- 군용 트럭: 5명-1000$, 10명-1000$, 14명-1000$, 18명-1000$, 22명-1000$
- 무한 모드
- 연구 트럭: 5명-연구 점수 5점, 10명-연구 점수 5점, 14명-연구 점수 10점, 18명-연구 점수 10점, 22명-연구 점수 30점
- 군용 트럭: 5명-1500$, 10명-연료 5+식량 15, 14명-3000$, 18명-보상 없음, 22명-5000$+연료 15+식량 30
11. 퀘스트
- 신참
무전기를 들고 지시에 따라 검진소로 간 뒤 손전등을 들고 검진하면 된다. 첫 생존자는 항상 결막염들 보유하고 있으며 격리실로 보내면 된다. 두 번째 생존자는 항상 그 어떤 증상도 없는 생존자로 생존자 단지로 보내면 된다. 그리고 남은 세 명을 검사하면 퀘스트가 완료된다.
- 격리와 도구들
2일차가 되면 격리실로 가라는 소령의 지시가 내려오며 격리실로 가서 전날 처음 받은 생존자를 검사하면 된다. 이 생존자는 항상 2일차에 모든 증상이 치료되므로 바로 생존자 단지로 보내자. 격리실 재검사를 마치고 조지에게 가면 체온맥박계를 얻을 수 있으며 2일차 첫 생존자는 항상 체온·맥박계 이상을 들고 나타나므로 증상에 따라 적절하게 처리하면 된다.
- 칼로리와 치료제
3일차 아침이 되면 검문소 관리 기능이 활성화된다. 지시에 따라 식당과 의무실에 보급품과 의료 키트를 보급하면 된다. 이때 발전기에 연료도 채울 수 있으나 4일차 정전 수칙 퀘스트 때문에 아무리 연료를 채워도 다음날 강제로 모든 연료가 고갈되니 연료를 채울 필요는 없다.
- 정전 수칙
4일차 아침이 되면 연료가 물에 오염되어 못 쓰게 되고 발전기 스위치가 내려가 강제적으로 정전이 일어난다. 지시에 따라 발전기에 연료를 공급하고 스위치를 올린 뒤 기지 레벨을 2레벨로 업그레이드하면 된다. 이때 주의사항이 있는데, 만약 발전기에 연료를 공급할 시점에 돈이 800$ 이하일 경우 소지금이 800$로 고정되며, 기지 레벨 2레벨로 올린 직후에도 4000$ 이상일 경우는 소지금이 유지되지만 4000$ 이하일 경우에는 강제로 돈이 4100$로 고정된다. 연구 점수 또한 무조건 기지 레벨 2단계를 달성할 수 있도록 310점으로 고정된다. 때문에 까놓고 말해서 3일차 이전에 보유한 돈과 연구 점수는 4일차 시점에서 의미가 없다. 일반적으로 3일차 일과 종료 시점에서 완벽하게 검진을 했으면 100점 남짓의 연구 점수와 4000~5000$의 돈이 남는데 연구 점수는 기지 레벨 1단계의 체온맥박계 업그레이드에 모두 사용하고, 소지금도 다음날을 넘길 최소 금액인 500$만 남기고 전초기지 업그레이드와 식량, 의료 키트 주문에 모두 사용하고 4일차로 넘어가고 연료를 채울 때 주어진 800$로 연료를 모두 채우고 남은 돈으로 식량 구매한 뒤 발전기 전원을 올리는 것으로 4900$를 날로 먹을 수 있다.
- 일정대로 출발
5일차 검진을 마치면 소령이 대피를 지시한다. 침실로 돌아와 컴퓨터로 할당량에 맞춰 대피시키면 된다.
- 전라의 진실
6일차에 해금되는 스캐너를 습득하고 검진하면 된다.
- 필요한 게 많아
7일차부터 소령으로부터 임무가 하달된다. 확인 후 수행하면 된다. 그리고 조금 있다가 가방을 든 생존자가 등장하는데 가방에서 무기를 압수한 후 보내주면 임무 완료.
- 추가 분석
8일차를 시작하면 발진 증세를 가진 생존자가 확정적으로 등장한다. 이 생존자는 시스템에 따라 미지의 증상을 체크한 후 강제로 연구실로 보내지는데, 지시에 따라 장기를 적출하고 신규 증세를 발견하면 된다. 이 생존자는 시스템상 반드시 죽게 되어 있으나 어차피 확정 감염자이므로 살릴 이유는 없다.
- 엄마한테 물어 봐
7일차에 에이브 크로우를 통과시킬 경우[48] 8일차가 되면 소령의 무전과 함께 더러운 시를 쓰는 사람을 잡으라는 명령이 내려온다. 이 그래비티는 손전등을 켜면 활성화되는 붉은 발자국을 따라 가면 찾을 수 있으며 정확히 정해진 순서대로 찾아야 발견할 수 있다.KNOWS IT ALL, STARTS EVERY FIGHT,(잘난척쟁이, 시비나 걸어대,)
사령관 침실 바로 앞에서 발견할 수 있다.YELLS LIKE JUSTICE IS HIS RIGHT!(뭐 잘났는지, 소리나 질러대!)
중앙 교차로에서 창고로 들어가는 문 좌측 판자에 새겨져 있다.HIS TENT IS CLEAN, BUT MIND'S A MESS,(텐트는 깔끔해도, 정신은 엉망,)
연구실 문으로 들어가서 우측(연구실 정문 기준 좌측) 벽에 새겨져 있다.A ZOMBIE QUUN IN MON'S OLD DRESS!(엄마 옷 입은 좀비 여왕!)
사령관 침실 후방에 새겨져 있다.CAN'T STOP GOSSIP, WHAT A SHOW!(뒷담만 까대고, 왜, 부러우?)
처리 구역을 통해 갈 수 있는 중앙 감시탑 계단을 올라가면 감시탑 안에 새겨져 있다.STILL MOMMY'S DARLING, OL' ABE CROW!(아직도 마마보이, 에이브 크로우!)
중앙 교차로 연구실 표지 밑에 새겨져 있다.
마지막 문구에 따라 에이브 크로우를 찾아가면 불평을 하며 창고 관리자를 욕하는데 그 말을 따라 창고 관리자에게 가면 페인트가 사라졌다고 찾아달라는 부탁을 받는다. 그 부탁을 따라 몸에 페인트를 바르고 다니는 생존자를 발견하면 생존자가 돈을 줄 테니 쫓아내지 말라고 부탁한다. 이때 뇌물을 받으면 1000달러를 얻고 퀘스트가 끝나며, 받지 않고 그대로 창고 관리자에게 가면 퀘스트 완료 보상으로 200달러를 받는다. 만약 퀘스트를 완료하지 않은 채로 10일 차에 에이브 크로우를 대피시킬 경우 그대로 퀘스트는 실패로 끝난다.
- 들숨과 날숨
9일차에 해금되는 스캐너를 습득하고 검진하면 된다.
- 멍멍아 안녕
10일 차 아침이 되면 확정적으로 격리실에 격리된 감염자가 좀비로 바뀐다.[49] 이 중 하나를 좀비 우리로 수송하고 감염자의 시신이 담긴 영현백을 좀비 우리로 수송하면 임무 완료.
- 진실의 바늘
11일 차에 주사형 분석기 3개가 지급되는데 이를 사용해 검진하면 된다.
- 통제 사격
13일 차가 되면 어떤 여성이 갑자기 습격했다는 이야기와 함께 공격성 증세가 해금되며 권총이 지급된다. 첫 번째 생존자는 아무 문제 없지만 두 번째 생존자는 부르는 즉시 아무 말도 없이 갑자기 덤비는데 권총으로 즉시 처분하자. 두 번째 생존자를 사살하면 조지에게 X레이 장비를 받을 수 있으며, 이를 통해 검진하면 임무 완료.
- 아버지의 짐
14일차에 한 남자가 검문소로 찾아오며 여기에서 아버지와 만나기로 해서 검문소에서 기다릴 수 있냐고 묻는다. 다만, 검사해 보면 정상이 아니고 의심 증상이 가득하기 때문에 보통 격리실로 보내곤 한다. 그리고 이 아들은 다음날 바로 좀비가 된다. 여기서 좀비가 된 아들을 어떻게 처리할지 정할 수 있는데, 좀비가 된 아들을 격리실에 그냥 내버려두거나 좀비 우리로 이송할 수도 있고, 아니면 격리실을 소각시키거나 그 전에 미리 연구실이나 처분 구역으로 보내서 사살할 수도 있다. 아들이 좀비가 된 바로 그날 첫 번째 손님이 이 아들의 아버지인데, 만약 아들을 격리실에 내버려두거나 좀비 우리로 이송했다면 아들이 좀비가 됐다는 사실에 절망하며 제발 같이 있게 해달라고 요청한다. 이 경우 아들과 달리 아버지는 생존자로 취급되어 생존자 단지로 보낼 수 있지만, 다음날 조지의 언급으로 그날 밤에 좀비가 된 아들을 보기 위해 대원들의 만류에도 불구하고 격리실에 무단 침입하려다 좀비가 된 아들의 눈 앞에서 사살당했다고 언급된다. 만약 아들을 소각했거나 미리 사살해 버렸다면 고소할 거라고 소리치면서 플레이어에게 덤벼들다가 결국 플레이어나 병사에게 총으로 사살당한다. 결국 어찌 됐든 간에 아들은 좀비가 되고 아버지는 사살당하는 결말을 맞이하는 씁쓸한 퀘스트. 설령 아들이 불쌍해서 생존자 단지로 보내더라도 다음날 발병했다는 조지의 말과 함께 제거되고 분노한 아버지 또한 죽게 된다. 원래라면 좀비가 된 상태로 우리에 보내든가 사살한 후 분노한 아버지가 플레이어를 공격하는 미래밖에 없지만 간헐적으로 15일차에도 아들이 격리구역에서 생존해 있는 경우가 있다. 이 경우 그냥 아버지를 생존자 단지에 보낸 후에 아들을 사살하고 아버지는 그대로 수송 차량에 실어 보내버릴 수 있는데 이 경우 퀘스트는 그대로 증발해 버린다.[50] 만약 보내지 않고 아들과 함께 격리실에 넣어둔다면 다음날 아들에게 살해당하는 비참한 최후를 맞이한다.[51]
- 다 보이"눈"데
16일 차에 해금되는 검안기를 습득하고 검진하면 된다.
- 선탠
19일차에 해금되는 UV로 검진하면 된다.
- 현대의 프로메테우스
20일차에 스튜어트라는 이름의 남자가 검문소로 찾아오는데, 감염자 증상에 해당하는 오염 물품을 갖고 있지만 본인은 수상해 보이는 건 알지만 자신은 신경 생리학자고 자신이 갖고 있는 좀비 유해는 아주 중요한 표본이라고 해명한다. 그는 자신들의 벙커가 좀비들에게 포위됐을 때 회로 합선으로 카데바가 벌떡 일어나더니 아주 잠깐이지만 생명이 돌아왔다고 주장하며 몸은 바싹 타버렸지만 머리는 어떻게든 들고 왔다며 플레이어에게 다른 신체 부위를 모아달라고 요청한다.
스튜어트는 기본적으로 생존자 판정이라 그대로 무시하고 처분 구역으로 보내거나 사살하게 되면 생존자를 사살한 판정이라 페널티를 받는다. 격리실로 보낼 경우 다음날 즉시 좀비로 변한다.
생존자 단지로 들여보냈을 경우 바로 다음날이 이송일인데, 그대로 이송하게 되면 퀘스트는 실패로 끝나며, 기지에 남겨둔 채 나머지 신체 부위 4개를 모두 모으는 데 성공했을 경우[52] 생존자 단지에 있는 스튜어트에게 말을 걸면 그에게 말을 걸면 준비가 거의 끝났으니 저녁에 실험을 준비할 것이라고 하면서 과학의 역사가 플레이어를 영원히 기억할 거라고 기뻐한다. 하지만 바로 다음날 사이렌이 울리면서 생존자 단지 안에 좀비가 몇 마리 돌아다니게 되는데, 그 좀비를 사살하면 조지가 저게 스튜어트였냐고 묻고, 그렇게 신 행세를 했는데 결국 산산조각이 났다고 말해준다. 좀비가 된 스튜어트를 사살한 후 그가 텐트에 뭘 두고 갔다고, 플레이어는 이해할 거라고 조지가 말해주는데, 그의 말을 따라 텐트로 이동하면 500달러와 검은 가방이 하나 놓여 있다. 검은 가방을 습득하면 퀘스트 종료.
- 유명 인사
데드 아일랜드 2 콜라보로 추가된 퀘스트. 캠페인에서는 21일차, 무한 모드에서는 1일차에 데드 아일랜드 2의 커티스 싱클레어가 생존자로 들어온다. 지침에 따라 생존자 단지로 보낸 후 부탁에 따라 와인을 압류한 뒤[53], 일과를 마치고 와인을 전해주면 사령관과 함께 술을 마시는데 커티스는 창고로 향한다. 이후 창고로 가서 커티스의 지시에 따라 쥐 6마리를 잡고 나면 사령관은 술에 취해 뻗어버리고 커티스는 사령관을 좀비 시체 더미에 던져버린다. 다시 창고로 돌아가서 창고 지붕에 있는 커티스와 대화하면 마이애미에서 좀비 증세를 늦추는 약을 개발 중이라는 정보를 주며 퀘스트가 완료된다.
- 순간을 잡아라
데드 아일랜드 2 콜라보로 추가된 퀘스트. 캠페인에서는 22일차, 무한 모드에서는 2일차에 데드 아일랜드 2의 록산느 권이 생존자로 들어온다. 지침에 따라 생존자 단지로 보낸 후, 록산느의 부탁에 따라 딸에게 줄 폴라로이드 카메라를 압수한 후[54] 일과를 마치고 이를 건네주면 마이애미의 뮤직 콘테스트가 정부에 의해 폐쇄되었다는 정보를 알려준다.
- 지구 최후의 파티
데드 아일랜드 2 콜라보로 추가된 퀘스트. 캠페인에서는 23일차, 무한 모드에서는 3일차에 데드 아일랜드 2의 리키 렉스가 생존자로 들어온다. 지침에 따라 생존자 단지로 보낸 후, 부탁에 따라 메탈 CD를 압수하고[55] 일과를 마치고 이를 건네주면 사령관 침실 내 노트북으로 이 음악 틀어달라 하는데 부탁에 따라 음악을 틀어주면 그 소리를 듣고 사방에서 좀비가 몰려온다. 이에 기겁한 생존자들은 중앙으로 도망치고, 조지의 지시에 따라 전원을 내리고 남은 좀비들을 소탕한 뒤 리키와 대화하면 추억팔이를 하며 마이애미 검문소에서 인체실험이 이루어지고 있다는 정보를 제공해 준다.
- 바다의 부름
데드 아일랜드 2 콜라보로 추가된 퀘스트. 캠페인에서는 24일차, 무한 모드에서는 4일차에 데드 아일랜드 2의 버트 마이클즈가 생존자로 들어온다. 바다 테마 장신구를 찾고 싶다는 부탁을 하며 소지품 중 분홍색 오리 모양 튜브를 압수한 뒤[56] 일과 종료 후 버트에게 찾아가면 갑자기 전기가 내려간다. 전기를 다시 올리고 자러가면 다음날 다른 바다 모양 장신구를 찾아달라는 퀘스트가 갱신된다. 다음날 생존자 물품 중 주황색 고무 보트[57]를 압류하고 다시 버트를 찾아가면 마이애미에서 어떤 대형 배가 주민들을 실어갔다는 정보를 제공해 준다.
- 화제의 포스트[58]
데드 아일랜드 2 콜라보로 추가된 퀘스트. 캠페인에서는 26일차, 무한 모드에서는 6일차에 데드 아일랜드 2의 아만다 스타일스가 생존자로 들어온다. 목표는 정보 유출 금지인데 무조건 처분하면 된다. 애초에 공격성 때문에 매우 높은 확률로 들어오는 순간 바로 공격하므로 바로 총으로 처리하자.
12. 수집품
- 황금 술병
황금 술병은 실험실 텐트 안에 있는 뒤쪽 싱크대 옆 흰 상자 안에서 찾아볼 수 있지만, 생존자들에게서도 랜덤하게 발견된다. 생존자에게서 확정적으로 황금 술병을 얻을 수 있는 방법은 '현대의 프로메테우스' 퀘스트를 주는 스튜어트와 파이크 무시크가 소지품에 확정적으로 이 황금 술병을 들고 오므로 그때 황금 술병을 입수하자.
- 황금 트럭
황금 트럭은 차고 입구 바로 밖에 있는 트럭에 위치해 있다. 트럭 위에 올라가기 위해서는 트럭 앞으로 돌아가 타이어 위에 서서 배럴 위로 뛰어올라야 한다. 트럭 꼭대기로 올라가 황금 트럭을 입수하자.
- 황금 카트
황금 카트는 차고 내 헬리패드 꼭대기에 위치해 있다. 패드 아래 계단을 통해 헬리패드로 올라가 황금 카트를 입수하자.
- 황금 병사
황금 병사는 A블록의 보안탑에 위치해 있으며, 차고 구역 바로 옆에 있다. 차고 끝에 있는 큰 문을 지나 중간 탑으로 가면 탑 계단을 올라가 밖의 환경이 보이는 곳에서 황금 병사를 입수하자.
- 황금 수류탄
플레이어가 일과를 마칠 때마다 자는 침대 머리 쪽 바로 아래에 황금 수류탄이 숨겨져 있기에 거기서 입수할 수 있지만, 생존자들에게서도 랜덤하게 발견된다.
- 황금 크로우바
황금 크로우바는 차고 구역의 작업대 위에서 입수할 수 있다.
* 황금 권총
* 황금 네일배트
* 황금 전기톱
11일차에 '현상 수배: 쏘우' 지침의 대상인 범인이 소지품 중 톱들을 가지고 있는데, 황금 전기톱도 여기에 있다. 여기서 황금 전기톱을 입수하자.
* 황금 소총
* 황금 우쿨렐레
* 황금 카타나
황금 카타나는 생존자에게서 입수할 수 있다. 생존자 중 한 명이 소지품에 황금 카타나 한 자루만 들고 검문소를 방문할 때가 있다. 그때 황금 카타나를 입수하자.
* 외계인 인형
외계인 인형은 생존자에게서 입수할 수 있다. 생존자 중 한 명이 소지품에 외계인 인형을 들고 검문소를 방문할 때가 있다. 그때 외계인 인형을 입수하자. 초록색 외계인 인형이다.
- 황금 박쥐
* 황금 마체테
황금 권총, 황금 네일배트, 황금 전기톱, 황금 소총, 황금 우쿨렐레, 황금 카타나, 외계인 인형, 황금 박쥐, 황금 마체테는 생존자에게서만 입수할 수 있다.
13. 도전 과제
- 도구 장착첫 검진 도구를 받는다.
1일차에 손전등을 수령하면 자동으로 완료된다.
- 어서와~ 검문소는 처음이지?첫 날 근무를 마친다.
1일차 5명 검진을 모두 마치면 자동으로 완료된다.
- 도시 시뮬레이터생존자 단지의 건물 하나를 업그레이드한다.
3일 차에 방어 센터 2단계 업그레이드를 하거나 4일차에 퀘스트에 따라 발전소 2단계 업그레이드를 하면 자동으로 완료된다.
- 불타오르네처음으로 격리실 정화를 수행한다.
격리실에 좀비가 발생했을 때 소각 버튼을 누르면 된다. 10일차에 무조건 격리소에 좀비가 발생하므로 늦어도 10일차에는 자동으로 깨진다.
- 대피 소장대피 할당량을 달성한다.
5일차에 첫 대피를 할당량에 맞춰 달성하면 자동으로 완료된다.
- 찾는 사람이 임자밀수품을 압수한다.
가방의 밀수품 중 하나를 회수하면 된다. 7일차에 처음 가방을 가지고 오는 사람의 무기를 회수하면 자동으로 완료된다.
- 읽을 줄 알 거든게시판의 업무 하나를 완수한다.
7일차부터 주어지는 임무를 성공적으로 완료하면 자동으로 완료된다.
- 헤드헌터게시판의 청부 대상을 제거한다.
8일차 얻어맞은 얼굴이나 폭파 전문가, 쏘우, 0.5호 환자, 식탐 괴물, 아만다 스타일스 중 하나를 죽이면 완료된다. 아무도 안 죽이더라도 아만다 스타일스는 반드시 플레이어를 공격하다 제거당하므로 아무리 늦어도 엔딩 전에는 자동으로 완료된다.
- 내일은 실험왕!연구실에서 증상 하나를 연구한다.
8일차 첫 생존자는 퀘스트 상 자동으로 연구소로 끌려가서 죽으므로 연구소가 해금되면 자동으로 클리어된다.
- 안전제일검문소 운영진에게 검진 도구를 사용한다.
조지나 군인들에게 검진 도구를 사용하면 된다.
- 아프면 손 드세요의료 망치로 생존자를 기절시킨다.
4일차에 의료 망치를 받은 후 아무 생존자나 머리를 때려 기절시키면 된다.
- 완벽한 하루하루의 모든 검진을 만점으로 수행한다.
하루의 모든 검진에서 완벽한 검진으로 9점을 받으면 된다. 이 도전 과제는 첫날에는 절대로 클리어할 수 없는데, 1일차 첫 검진자는 무조건 멍과 결막염을 가지고 오는데 퀘스트 상 결막염만 찍고 격리실로 보내게 되어 있어 멍을 절대로 찍을 수 없기 때문이다. 또 가끔 초반부에는 검사도구가 없어 검사할 수 없는 증세를 가지고 와서 억까를 당하는 경우도 있으므로 운이 좋다면 초반에 깨는 게 좋으나 그렇지 못했다면 19일차에 꼼꼼하게 검진하면 클리어할 수 있다.
- 잭팟!50,000 달러를 얻는다.
5만 달러를 모으면 되는데 캠페인에서는 힘들고 무한 모드에서 적당히 30일 전후로 플레이하다 보면 깰 수 있다.
- 프로 다음러다음 생존자를 100번 호출한다.
생존자를 100명 호출해서 검사하면 된다. 캠페인 과정에서 후반에 알아서 깨진다.
- 너 얼굴 봤어사령관을 공격한 생존자를 처분한다.
13일차 2번째 생존자는 무조건 들어오자마자 플레이어를 공격하려 드니 그대로 죽이면 된다.
- 그거 지지야좀비 조각을 압수한다.
소지품 중 좀비 신체 하나를 압수한다. 현대의 프로메테우스 퀘스트를 깨다 보면 알아서 깨진다.
- 내면의 짐체내 밀수품을 압수한다.
15일차 두 번째 생존자는 무조건 체내 밀수품으로 무기를 들고 오므로 압류하면 자동으로 완료된다.
- 수위 아저씨쥐 한 마리를 사살한다.
회색 파도 미션으로 쥐를 잡으면 자동으로 완료된다. 총이든 망치든 상관없다.
- 주문하신 음식 나왔습니다우리 안의 좀비에게 배식한다.
10일차 멍멍아 안녕 퀘스트를 진행하면 어차피 좀비에게 시체를 배식해야 하므로 자동으로 완료된다.
- 대피 대장한 플레이의 모든 대피 할당량을 달성한다.
캠페인에서 5번의 대피에서 모두 할당량을 채우면 된다. 초반에는 까다로울 수 있으나 몇 번 하다 보면 익숙해지므로 그렇게 어렵지는 않다.
- 찍 슬레이어쥐 30마리를 사살한다.
맵 여기저기 돌아다니는 쥐를 30마리 잡으면 된다. 총이든 망치든 상관없다. 회색 파도와 커티스 퀘스트를 진행하면 기본적으로 9마리는 기본으로 달성하며 틈틈이 용돈 벌 겸 쥐를 잡다 보면 깨진다.
- 소등합니다전구 5개를 쏴서 깨트린다. (깜깜한 게 좋으세요?)
맵 여기저기 있는 조명이나 전등을 깨면 된다. 창고 구역만 돌면서 있는 조명만 다 깨도 충분하다.
- 슬뇌 덩크뇌를 농구대에 던져 넣는다. (죄책감 없는 클린 슛!)
연구실에서 생존자의 뇌를 적출해 생존자 구역에 있는 농구대에 던져서 넣으면 된다. 아무 뇌나 넣어도 상관없으니 적당한 감염자 중 하나를 연구소로 보내서 처분한 뒤 뇌를 꺼내 가까이 붙어서 넣으면 된다.
- 수고했다, 제군굿 엔딩을 본다.
27일차까지 3번의 대피를 달성해 굿 엔딩을 보면 된다.
- 폭망배드 엔딩을 본다.
27일차까지 3번의 대피에 실패해서 배드 엔딩을 보면 된다. 히든 도전 과제, 다만 게임의 특성상 대피를 실패하는 게 오히려 더 힘든지라 달성률은 모든 도전 과제 중에서도 가장 낮다.
==# 엔딩 #==
엔딩은 2가지가 있으며, 27일 차에 그동안 플레이어가 기지를 잘 운영했는 지에 따라 엔딩이 갈린다.
- 배드 엔딩
소령[59]이 기지를 망쳐 놓은 플레이어에게 분노하여 욕을 퍼부으며 권총을 겨누다 이내 스스로 자기 머리에 권총을 겨누고 자살한다. 그 뒤 엔딩 크레딧이 올라온다. 스팀에서 배드 엔딩 업적 달성률이 매우 낮은데, 하루 단위로 재시작이 가능한 게임 특성상 배드 엔딩을 보려면 일부러 못 한 채로 27일 차까지 넘어가야 하기 때문이다.
- 굿 엔딩
소령이 기지를 훌륭하게 이끈 플레이어의 행적을 칭찬하며 도시를 탈출할 수 있는 헬기를 마련해 주지만, 개인적으로는 여기 남아있으면 좋겠다며 생각해 보라고 하고, 자신의 행운의 물건인 권총을 선물한다. 그리고 기지에 남을지, 헬기를 타고 떠날지 선택지가 주어지며, 어느 쪽을 선택하든 엔딩 크레딧이 올라온다. 기지에 잔류하는 것을 선택한 경우에는 크레딧이 끝난 후 무한 모드가 시작된다.
14. 평가
기준일: 2026-01-20 | ||
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.player.weak{background: conic-gradient(from calc(90deg + ((100 - -) * 1.8deg)), #80b06a -%, #2e2e2e -%)} 전형적인 양산형 시뮬레이션 게임이지만, 좀비 아포칼립스라는 독특한 소재를 사용했다는 점 때문에 정식 출시 전부터 플레이어들의 관심을 끌었다. 그러나 반복적인 플레이가 지속되다 보니 빠르게 질릴 수 있다.
각종 버그도 많다. 예시로 게임을 진행하다 보면 생존자를 처분 구역으로 보낼 때 갑자기 플레이어를 공격하는 이벤트가 종종 발생하는데, 그때 주변 병사가 해당 생존자를 쏘도록 프로그래밍되어 있음에도 가끔 아무것도 안 하고 멀뚱히 보고만 있다든지 하는 것이다.[60]
한국어 번역 수준은 나름 괜찮은 편이지만, 번역이 되지 않은 부분이 종종 보인다.
15. 기타
- 출시 당일 Xbox Game Pass에 게임이 등록된다. 발매 당일부터 PC에서 플레이가 가능하다.
- 감염 여부를 확인하기 위해 자외선 손전등을 사용하면 옷이 투시되는데, 당연히 성기와 중요 부위는 속옷으로 가려져서 보이지 않는다.
- 게임 설명에서 나오지 않은 숨은 징후로 파리 소리가 있다. 괴사, 장기 괴사, 눈 고름, 코 고름이 있을 경우 파리 소리가 들리기 때문에 파리 소리가 들리는 생존자는 무조건 감염자다.
- 데모 버전에서는 초반부터 총이 주어졌으며, 총을 쏴서 생존자를 죽일 수 있었으나 정식 버전에서는 검사는 일절 하지 않고 생존자들을 다짜고짜 쏴버리고 넘기는 식의 스피드런을 막기 위해 초반에는 망치를 대신 준다.[61] 물론 망치로도 계속 머리를 가격 시 사살이 가능하다. 대신 나중에 쥐 잡이 및 호신용으로 글록 1정을 지급받는다. 장탄 15발 / 예비 탄약수 무한.
- 데모 버전에 있었던 탈출 임무는 정식 버전에서 생존자 대피 날 생존자들을 연구단지로 보낼지 군 시설로 보낼지 생존자를 나누는 파트만 남았고, 차량 호위 임무는 삭제되었으며 어느 시설로 얼마나 생존자를 보내는지에 따라 보상을 받는다. 데모 버전에 있었던 재고 옮기기 기능은 직접 조작에서 시뮬레이션 파트로 바뀌어서 시설별로 보충만 해주고 발전기만 중간에 올려주면 된다. 대신 격리실 좀비 포획 시 포획한 좀비에게 카트로 처분된 시체를 먹이로 가져다 주는 시스템이 생겼다.[62]
- 소령의 캐릭터 모델링에 한 가지 오류가 있다. 소령의 오른팔에 붙어 있는 성조기가 똑바로 붙어있는데, 실제로는 "별이 있는 위치가 가장 앞에 있어야 한다"는 규정에 따라 성조기의 뒷면이 붙어 있어야 한다. 또한, 영어 원문 및 한국어 번역 모두 소령이라고 나오지만, 정작 계급장을 보면 소장이다. 소장의 영문명이 미국 육군 기준으로 Major General인데, 약칭으로 Major로 한 것인지 불명.[63]
- 2026년 1월 16일 기준 DEAD BY DAYLIGHT와의 콜라보로 드와이트 페어필드, 메그 토마스, 클로뎃 모렐, 제이크 박 캐릭터가 랜덤하게 생존자로 등장한다. 깨알같이 생존자 메모에 해당 캐릭터의 특징이 잘 적혀있다. (16일 기준으로 추가되어 기존 세이브로는 못 만나고 새 게임을 시작해야 만날 수 있다.) 기존 생존자들과 다르게 업그레이드를 마친 스캐너로도 깨끗하게 볼 수 없고 안경도 못 벗긴다.
- 검안기 사용 중에 배분 및 기지 업그레이드나 다른 화면으로 가지 말자. 버그 탓에 취소가 불가능해서(버튼 먹통) 강제 종료해야 하는 상황이 발생할 수 있다.
- 생존자의 증상 중에 일부 피부가 하얗게 변하는 백반증이 존재하나 연구실에 보내도 증상 목록에 추가할 수 없는데 의도된 것인지 버그인지는 알 수 없다.
- 게임을 실행하고 처음 연구실에서 장기 추출 및 분석 후 달리기가 먹통이 되는 버그가 있다. 하루 잠자기 후 정상화된다. 게임을 껐다가 켤 때마다 버그가 터진다. (26.01.29일자로 핫픽스 패치되었다.)
- 망치로 쥐를 3마리 잡는 쥐잡이 미션에서는 간혹 쥐가 구석 상자로 들어가서 망치로 타격이 불가능해져 미션이 실패하는 경우가 생기는 버그도 있다.[64]
- 26.01.27 업데이트로 반려동물 고양이가 추가되었다. 쓰다듬기 등 상호 작용 가능 / 환경 설정에서 고양이 등장 여부와 추가로 장갑, 권총 외형을 선택(기본/스페셜) 할 수 있다. 장갑 외형의 경우 타이틀 화면의 환경설정에서만 변경 가능하다. 플레이 중 설정창에선 변경 불가능(목록에 없다).
- 캠페인에서 진짜 할 수 있는 모든 검사를 다 했음에도 연구 점수가 깎이거나 형편없는 검진이 뜨는 경우가 있다. 이 경우는 매우 높은 확률로 아직 검사할 수 없는 증상이 숨어있는 경우로 실제로 이런 생존자를 연구실에 집어넣으면 아직 개방되지도 않은 X레이나 검안기, UV 쪽 진단이 튀어나온다. 다만, 만약 의심 증세가 있더라도 검사할 수 없는 진단일 경우 절대로 발병하지 않는다.
- 2026년 4월 22일에 데드 아일랜드 2와의 콜라보로 신규 콜라보 생존자 아만다 스타일스, 커티스 싱클레어, 록산느 권, 버트 마이클스, 리키 렉스가 추가되었다. 개별 캐릭터별 추가 임무 및 퀘스트가 있다.
- 2026년 6월 기준 최신 버전에서 증상 스캐너에서 체내 밀수품 중 금속·화약 밀수품으로 검출되어야 할 무기와 총알이 화학 밀수품으로 검사되는 버그가 있다.
- CJK IME를 사용하는 PC에서 강제로 영어(미국) IME를 설치하는 버그가 있다.
- XBOX 버전 발매와 함께 이루어진 1.1.13.1892 버전 핫픽스12 버전부터 8~13일차에 무작위로 게임이 튕기는 치명적인 버그가 PC 및 XBOX에서 보고되고 있다.
[1] 차이점이 있다면 WhoisZombie의 경우 감염자로 드러난 시민은 입장을 막고 쫓아내지만, 본 게임에서는 감염자로 확인된 생존자를 내쫓는 대신 처분 구역으로 보낸다. 생존자를 처분 구역에 보내게 되면 잠시 뒤 타타타타탕 소리가 들린다. 그리고 감염 여부가 확실하게 갈리는 WhoisZombie와 달리 판단이 애매한 생존자도 종종 발견되며, 이럴 땐 격리실로 보내 시간을 두고 증상을 지켜볼 수도 있다.[2] 개발진들에게 후원하는 서포터 팩 DLC를 같이 구매할 시 플레이어의 지휘실 내부 모습이 바뀌고 도구 스킨 3개를 주며, 옵션-게임플레이-맨 밑 하단 다운로드 콘텐츠에서 적용할 수 있다. 도구의 성능이 올라가지는 않고 외형 변경 요소만 들어있다.[3] 감시탑을 업그레이드할 경우 피해를 줄일 수 있다.[4] 가끔 금색으로 빛나는 특수한 수집품이 있는데 수집할 시 500$를 얻는다. 수집품 중 외계인 인형(GODENOT이 고정적으로 들고 온다. 이 생존자는 결막염만 증세로 지니는 고정 감염자다.)과 총기가 부착된 모형(7일차에 Real Civil Engineer가 들고 온다. 이 스트리머는 고정 생존자다)은 금색으로 빛나지는 않으나 수집품 취급이다.[5] 신규 증세를 가진 감염자를 연구실에서 실험하면 탁월한 검진 9점+추가 보상 10점으로 최대 19점의 연구 점수와 연구실 보상 350$+감염자 제거 400$를 합쳐 750$를 얻을 수 있다.[6] 대원들을 도구로 검진 시 달성 가능한 업적이 존재한다.[7] 고양이의 정상 체온 범위는 37.5 ~ 39.2°C이며 고양이의 정상 심박수는 1분에 140 ~ 220회이다.[8] 질병에 의해서도 있을 수 있으므로 의심 증상이다.[9] 15일과 21일에 22명과 좀비를 모두 수송했을 때 기준으로 최대 17개를 보급받을 수 있다. 26일차에도 5개를 받을 수 있지만 이건 바로 다음날이 엔딩이라 무한 모드 진행이 아닌 한 사용 불가. 참고로 캠페인 후 이어하는 무한 모드일 경우 11번째 수송부터 일반 무한 모드와 동일할 보상을 주기 때문에 주사기 보급을 안 해준다.[10] 가장 이상적인 사용법은 격리실에 격리해 둔 생존자 중 아무 변화가 없는 자에게 사용하는 것이다. 감염자일 경우 2일차에 변이를 일으키기 때문에 하룻밤을 격리실에 가둬둔 후에 변화가 없는 사람만 주사기로 검사하면 피해를 줄일 수 있다.[11] 통과시킨 생존자는 기지 내부에서 사살 시 처형으로 표기된다.[12] 감염체 판별 시 즉시 처분(Eliminate)하라고 음성 안내가 나온다.[13] 만일 얻어맞은 남자 퀘스트에서 이 남자를 연구실에 돌릴 경우 미리 해금할 수 있다.[14] 좀비는 헤드샷으로 바로 죽지 않으며 단발 광클로 빠르게 잡는 것이 낫다.[15] 금장 장식과 퀵드로우 탄창, 도트 사이트 부여.[16] 당연한 사실이지만, 다른 장기들에 비해 눈에 띄는 대정맥은 원래 푸른색이며 췌장은 원래 노란색이므로 정상이다.[17] 입 안과 위, 직장 등에 숨겨서 가지고 들어온다.[18] 생존자의 사망과 부상 및 질병 발생 등.[19] 42도 이상은 뇌세포를 비롯한 단백질이 변성하기 시작하는 온도이기에 사망 위험이 매우 크다.[20] 계급장을 보면 소장의 오역으로 보이나 일본판에서도 소좌로 번역되었다.[21] 초기 버전에서 에이브 크로우가 모종의 이유로 죽을 경우 소프트락이 발생했기 때문에 핫픽스로 수정되었다.[22] 이들의 이름은 클론 랜덤 이름이고, 성은 항상 Evans로 고정되어 나온다.[23] 이름의 경우 초기 버전에서는 그냥 "생존자"인 클론이었으나 이후 패치로 "Stuart Gordon"으로 고정되었다.[24] 이 생존자는 다음날에도 증세 변화가 없거나 진단할 수 없는 증세가 나타난다. 때문에 모르고 게임을 할 경우 가장 처음 기지 내에서 좀비로 변이하는 생존자가 될 가능성이 높다.[25] 단 게임 내에서는 디자인만 동일하고 이름은 클론 네임으로 나온다.[26] 격리실 벽에 있는 스위치를 누르면 벽에 설치된 화염방사기에서 불이 뿜어져 나와 내부를 싹 불태운다. 다만 현실에서는 프리온이 아닌 이상 불을 지르지는 않고 대신 초고온 증기를 뿜어 청소한다.[27] 반사 장애와 공격성이 함께 있었을 경우 반사 장애에 공격성이 가려져 있다가 다음날 반사 장애가 사라지고 공격성이 드러나 혼란을 주는 경우가 있다. 이 경우 생존자이므로 생존자 단지로 보내면 된다.[28] 내부는 보이지 않지만 사살 시 소총소리가 들린다.[29] 적출 대상은 미확인 증세와 관련된 장기, 또는 랜덤하게 지정되며, 플레이어는 30초의 제한시간 동안 좌클릭으로 레이저를 이용해 가로막고 있는 다른 장기를 제거해나가며 목표 장기를 적출하면 된다. 어떻게 해야 할지 모르겠다면 장기에 손대지 않고 시점을 이리저리 돌리면서 생각하다가 화면을 나갔다 들어오면 타이머는 초기화되므로 그때 하면 된다.[30] 소프트락 방지를 위해 이 10일차 아침에는 격리실에 있는 감염자가 확정적으로 좀비로 변한다.[31] 이때 쉬프트를 누르면 빠르게 밀 수 있고 카트를 다시 갖다 두지는 않아도 된다.[32] 대피일이 되면 차고에 연구 트럭과 군용 트럭이 들어오며 생존자들을 실어간다.[33] 운이 좋으면 AI 병사가 처리한다. 이 경우에도 보상 $는 들어온다.[34] 영어판에서 좀비 희생자에 감염자 혹은 떨어지는 좀비에 죽은 희생자라고 뜬다.[35] 초기 버전에서는 150점이었으나 3일차 이전에 150점 이상을 모아 미리 기지 레벨 2레벨을 찍을 경우 퀘스트가 소프트락되는 문제가 발견되어 2026. 1. 13 핫픽스1에서 300점으로 변경.[36] 캠페인에서는 40,000$[37] 화약 감지기 미해금 시 ⚡3.[38] 화약 감지기 미해금 시 ⚡4.[39] 화약 감지기, 부패 감지기 미해금 시 ⚡4, 둘 중 하나만 해금했을 경우 ⚡5.[40] 각 아이콘의 모양은 증상의 아이콘과 동일하다. 외형, 심박, 청진기, 망치, 검안기, X레이, 자외선.[41] 다만 게임 내 모든 기지 내 시설의 총 전력 사용량은 32(자외선 탑 조명1+방어센터 3+ 검문소 6+격리실 5+ 연구실 3+급식소 4+의무실 3+텐트 5+경비탑 2)이며, 연료 1개당 가격이 10$임을 감안하면 발전기 5레벨은 올릴 이유가 없다. 사실상 태양광 패널의 중간 업그레이드나 다름없는데, 태양광 패널이 하루에 절약하는 연료가 120$임을 감안하면 19000$를 들여 발전기 5레벨과 태양광 패널을 찍느니 연료를 소모하고 다른 업그레이드를 우선하는 게 명백하게 이득이다.[42] 오역이다. 원문은 'ignitable lemons'라 되어 있기에 화염병이 아니라 인화성 레몬이다.[43] 역시 오역이다. 원문은 'lemon'이라 표기되어 있다.[44] 캠페인에서는 2일차 아니면 3일차에 첫 방어가 일어나고 5~7일차에 두 번째 방어를 하게 되는데 7일차에는 폭탄을 쓸 수 있지만 5일차에 발생하면 폭탄이 활성화되지 않는다.[45] 장착한 무기와 스킬을 감안하면 사실상…[46] 캠페인에서는 5일차 5명, 10일차 9명, 15일차 14명, 21일차 17명, 26일차 18명. 무한 모드에서는 11~19명 랜덤.[47] 무한 모드에서는 진짜 억까로 대피가 불가능한 경우가 있다. 4일 간격이 걸릴 경우 17~19명이 걸리면 모든 생존자를 다 살려도 인원이 부족한 상황이 최소 1번은 무조건 나온다.[48] 에이브 크로우는 확정 생존자지만 만약 처형했다면 이 퀘스트는 무효화된다.[49] 9일차에는 이 퀘스트의 소프트 락을 막기 위해서인지 항상 구별할 수 없는 의심 증세를 지닌 생존자가 다수 들어온다. 이 중에서 고정 증세를 가진 클론 생존자는 첫 번째 생존자(호흡 불안, 주근깨), 붉은색 피부와 발진을 가진 고정 생존자, 미열과 감염성 호흡을 가진 고정 감염자 셋뿐이며, 반드시 판단할 수 없는 생존자가 두세 명은 반드시 생긴다. 심지어 이들을 전부 연구소로 보내 격리실을 비워버리면 생존자 구역의 랜덤 생존자 중 하나를 강제로 좀비로 만들어 격리실로 이동시킨다.[50] 단 이때 아들을 제거할 생각이라면 반드시 격리실을 소각해야 한다. 처분 구역이나 연구실로 보내면 그대로 아들이 공격적으로 변해 공격해오며 분노한 아버지도 생존자 단지에서 뛰쳐나와 공격한다.[51] 아버지를 보내버리고 아들이 다음날 좀비가 되거나 생존자 구역에 넣었다가 밤에 격리실에 잠입하다 처형되었을 경우 퀘스트 내용에 "다시는 재회하지 못했습니다"라고 뜨며, 같이 격리실에 넣었다가 아들이 좀비가 되고 아버지가 살해당하면 "재회했지만 고통 가득한 최후를 맞이했습니다"라고 뜬다.[52] 스튜어트 본인이 갖고 있는 것도 압수 시 여기에 포함되기 때문에 실질적으로 3개만 모으면 된다.[53] 와인과 칼, 치즈를 든 생존자가 등장하며 이 와인을 든 생존자는 구강 출혈이 있지만 항상 생존자다.[54] 디지털 카메라 2개와 폴라로이드 카메라를 들고 오는 생존자가 있다. 코피, 초공격성 반사, 안구경구균, 아데노바이러스를 지니고 있으며 고정 감염자다.[55] CD를 들고 오는 생존자는 카세트, 빨간 CD, 테이프를 들고 오며 항상 어떤 증세도 없는 고정 생존자다.[56] 얼굴 전체에 붉은 멍을 지닌 민간인으로 고정 생존자다.[57] 초고맥박, 감염성 호흡, 교차 반사를 지니고 있는 고정 감염자다.[58] 한국판에서 오류로 내용과 퀘스트명이 반대로 되어 있다.[59] 계급장을 보면 소장으로 보인다. Major General의 오역으로 보인다.[60] 공격하는 생존자와 술래잡기하면서 내버려두면 쏘긴 하지만 잘 맞추지 못 할뿐더러 반응이 매우 느리다.[61] 이는 장비를 주는 조지가 직접 언급하는데, 어지간하면 즉결처형은 피하라고 총을 주기 전에도 당부한다.[62] 연구실 3단계 업그레이드 시 할 필요가 없어진다.[63] 소령의 영문명인 Major도 엄밀히 따지면 Major Colonel의 약칭이다.[64] 쥐의 움직임 AI의 문제인 듯하다.