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최근 수정 시각 : 2024-12-18 17:49:05

Jujutsu Shenanigans/캐릭터


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1. 개요

Jujutsu Shenanigans의 캐릭터를 적어 놓은 문서.

2. Honored One(고죠 사토루)

캐릭터를 선택할 시 아바타가 안대를 끼고 있다. 달리기 할때 모션이 더 격해진다.

전체적으로 데미지가 높고 난이도가 쉬워 초보자가 사용하기 좋다. 다만 스킬들 대부분이 파훼법이 명확한지라, 상대의 실력에 성능이 비례한다.

2.1. 스킬

R - 순간이동
파일:고죠특수.gif
{{{#!folding 공중 변형 (펼치기 • 접기)
파일:고죠1특수.gif }}}
커서로 가리킨 적의 앞으로 순간이동한다. 시전 시간 중 화면을 돌려서 적의 어느 방향에서 나타날 지 선택이 가능하다. 만약 공중에 뜬 적에게 사용할 경우 순간이동 후 바닥으로 발차기를 해 내리꽃는다.[1][2] 사용시 궁극기 바를 소모한다.


1 - Lapse Blue (파랑)
파일:고죠1.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:고죠1처형.gif }}}
술식 순전 창을 사용해 근처의 적 하나를 끌어온 뒤 발로 차서 공중으로 날린다. 적을 공중으로 날리는 스킬 특성상 즉시 R로 연계하기 좋다. 가드에 막히기 때문에 적을 래그돌 상태로 만들고 사용하는 편이 좋다. 처형 모션은 적을 공중으로 날린 뒤 파편 더미를 적에게 모아 터트리는 것.


2 - Reversal Red (빨강)
파일:고죠2.gif
{{{#!folding 특수 상호작용 (R) (펼치기 • 접기)
파일:고죠2특수.gif }}}
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:고죠2처형.gif }}}
술식 반전 혁을 전방으로 날리며, 최대 사거리에 도달하거나 무언가에 맞으면 폭발하며 근처의 적들을 넉백시키고 대미지를 준다. 시전 시간 중 R을 사용하면 적의 뒤로 순간이동하며 스킬을 적중시킨다. 처형 모션은 적이 산산조각나는 것.


3 - Rapid Punch (빠른 주먹날림)
파일:고죠3.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:고죠3처형.gif }}}
전방에 발차기를 날리고, 맞은 적에게 지속적인 공격을 가하다 날려버린다. 처형 모션은 마지막에 흑섬을 사용해 날려버린다.


4 - Twofold Kick (이단 차기)
파일:고죠4.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:고죠4처형.gif }}}
발차기를 두 번 날린다. 두 발차기 모두 적을 띄우며, 첫 번째 발차기가 명중한 적에겐 자동으로 두 번째 발차기가 명중한다. 두번째 공격은 가드로 막을 수 없다. 처형 모션은 떠 있는 상대에게 술식반전 혁을 맞추어 날려버린다.

2.1.1. 각성
G - Six Eyes (육안)
파일:고죠궁.gif
각성 발동. "Let's get.. a little crazy." [3]라는 대사가 뜨며 아바타가 안대를 벗고 푸른 안광이 드러난다. 각성 후의 스킬들은 기본적으로 지면과 평행하게 전방으로 날아가나, 공중에서 사용 시 Y축 각도를 조절할 수 있다.


1 - Lapse Blue MAX (최대출력 술식순전 파랑)
파일:고죠궁1.gif
최대 출력의 창을 구체의 형태로 전방에 발사하며, 화면을 돌려 창 구체를 이리저리 움직일 수 있다. 창 구체 근처의 적들 역시 창 구체가 움직이면 끌려다닌다. 처형 모션은 적이 산산조각나 창 구체에 빨려들어가는 것인데, 처형 모션 이후에 창 구체는 스킬 시전이 끝나도 잠시 남아있다.
남아있는 창 구체에 2번 스킬을 적중시키면[4] 무제한의 허식 자가 발동해 폭발, 넓은 범위에 걸쳐 자신을 포함한 모두에게 피해를 준다.[5] 폭발이 일어난 중심에 있을수록 강한 피해를 받는다. 무제한의 허식 자를 발동시킨 후에는 궁극기가 종료된다.[6]


2 - Reversal Red MAX (최대출력 술식반전 빨강)
파일:고죠궁2.gif
{{{#!folding 특수 상호작용 (R) (펼치기 • 접기)
파일:고죠궁2특수.gif }}}
최대 출력의 혁을 전방으로 날린다. 각성 전과는 다르게 속도가 매우 빠르며 모든 장애물을 관통한다. 처형모션은 몸이 산산조각난다.
그러나 발사한 혁에 재빠르게 R을 사용할 시[7] 혁이 다시 자신에게 돌아오는데, 이 때 돌아오는 혁으로 적을 명중시킨다면 그대로 적을 끌고 와 흑섬을 날린다. 적을 명중시키는데 실패했다면 혁이 본인에게 돌아오면서 피해를 입힌다. 처형 시 몸이 산산조각 나며, 흑섬으로 처치시 적의 복부에서 피가 난다.


3 - Hollow Purple (허식 자/보라)
파일:고죠궁3.gif
전방으로 허식 자를 날린다. 피해량이 꽤 크며 대부분의 영역을 한방에 깨뜨린다. 공중에서 사용시 위 아래로 각도를 조절하여 날릴 수 있다. 처형 모션은 적이 다리만 남고 소멸하는 것. [8]


4 - Infinite Void (영역전개: 무량공처)
파일:이야 료이키텐카이.gif

무량공처를 전개한다. 무량공처에 적중 당한 대상은 전부 무량공처가 끝날 때까지 아무것도 할 수 없다. [9]

3. Vessel(이타도리/료멘스쿠나)

체력이 85로, 체력이 100인 고죠, 하카리보다 15 낮다. 달리기 모션은 후시구로, 쵸소우와 같다.

전체적으로 데미지가 높다고 보긴 어렵지만, 스킬 연계성이 뛰어나 고수가 사용할수록 성능이 좋아지는 감이 있다. 다만 체력이 낮은 만큼 고죠, 쵸소우처럼 데미지 높은 캐릭터들에게 당한다면 피가 말 그대로 순삭당하는 모습을 볼 수 있다.

3.1. 스킬

R - 페인트
파일:이타도리특수.gif
스킬 시전 중 R키를 누르면 동작을 즉시 취소하고 쿨타임을 돌려받는다. 이를 응용해 1번과 2번 스킬의 공중 변형과 R을 사용해서 이동기가 없는 Vessel이 상당한 기동성을 얻을 수 있으며, 적에게 페이크를 주어 카운터 및 래그돌 탈출을 유도할 수도 있다. 또한 특수능력의 쿨타임도 다른 캐릭터들에 비해 매우 짧은 편이다.


1 - Cursed Strike (주력 난타)[번역주의]
파일:이타도리1.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:이타도리1처형.gif }}}
전방으로 돌진하며 처음 적중한 적을 연속으로 타격한다. 공중에서 사용시 공중에 뛰어올라 전방으로 드롭킥을 날린다. 통상 시 처형 모션은 적을 타격하고 발차기로 날려버리는 것이며, 공중에서 사용 시 처형 모션은 적에게 드롭킥이 명중할 시 흑섬이 발생한다.


2 - Crushing Blow (파쇄권)
파일:이타도리2.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:이타도리2처형.gif }}}
주력을 담은 펀치를 날려 지면을 강타한다. 펀치가 적에게 명중할 시 적을 잡아서 지면에 두 번 내리꽃으며, 두 번째 타격은 적을 위로 띄운다. 공중에서 사용 시 전방으로 약간 도약하며 지면을 강타한다. 지면에 닿기 전에 R키를 사용해 스킬을 취소해서 이동기로 사용할 수 있다. 처형 모션은 적을 양손으로 잡고 지면에 수플렉스로 한번 더 내리꽃는다.


3 - Divergent Fist (경정권/흑섬)
파일:이타도리3.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:이타도리3처형.gif }}}
{{{#!folding 흑섬 (펼치기 • 접기)
파일:이타도리3흑섬.gif }}}
{{{#!folding 처형 (흑섬) (펼치기 • 접기)
파일:이타도리3흑섬처형.gif }}}
팔을 잠시 뒤로 뺐다가 전방에 경정권을 날린다. 팔을 잠시 뒤로 뺐을 때 알맞은 타이밍에 스킬을 한번 더 누르면 경정권 대신 흑섬을 발생시키며[흑섬] 더 큰 대미지를 준다. 처형 모션은 그냥 사용하면 적이 산산조각나며, 흑섬을 발생시킬 시 큰 이펙트와 함께 적을 멀리 던져버린다. 현재 약간의 버프로 상대방의 앞이 아닌, 뒤에서 흑섬을 사용하면 쿨타임이 초기화되며[12] 심지어 날아가지도 않아 원작에나 있었던 4연 흑섬, 8연 흑섬 등등이 가능해졌다.[13] 연속 흑섬을 할때에는 랜덤하게 발차기와 어퍼컷으로 모션이 바뀐다.


4 - Manji Kick (만자차기)
파일:이타도리4.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:이타도리4처형.gif }}}
{{{#!folding 반격 (원거리) (펼치기 • 접기)
파일:이타도리4원거리.gif }}}
반격기. 짧게 반격 자세를 취하고, 적의 공격에 적중당할 시 만자차기를 사용해 적을 날려버린다. 발동시 거리에 따라 애니메이션이 바뀐다.[14] 처형 모션은 발차기를 한 뒤 땅에 내려 꽂는다. Ten Shadows의 만상 등 특정 공격을 제외하면 모두 반격이 가능하다.
재밌는 점은 일단 카운터에 성공하면 공격한 대상에게 달려가 공격하기에 높은 건물에서 던진 투사체에 맞으면 날아가서(...) 때린다.
3.1.1. 각성
G - King of Curses (저주의 왕)
파일:료멘스쿠나.gif
각성 발동 시 You're such an annoying brat.[15]이란 대사와 함께 료멘스쿠나로 변한다. 아바타의 얼굴에 스쿠나 특유의 문신이 생기며, 붉은 오오라를 두른다.



M1 - 참격
궁극기 기간동안 평타가 참격으로 변한다. 4번째 평타의 내려찍기와 어퍼컷이 안되며 모든방향으로 가드가 막히나, 평타의 피해량과 범위가 크게 증가하고 4번째 평타를 피격시키지 못했을 때 일시적으로 받는 스턴 상태를 무시한다.


R -
파일:료멘스쿠나특수.gif
근접한 적을 잡아채고, 팔을 사용해 난도질해 날려버린다. 처형 모션은 적이 산산조각나는 것.


1 - Dismantle (해)
파일:료멘스쿠나1.gif
{{{#!folding 처형 모션 (펼치기 • 접기)
파일:료멘스쿠나1처형.gif }}}
{{{#!folding 변형 (펼치기 • 접기)
파일:료멘스쿠나1변형.gif }}}
손짓과 함께 지정 타겟에게 참격을 난사해 난도질한다. 특이사항으로는 방어 도중에도 경감 되긴하나 피해를 줄 수 있다.[즉사면역] 처형 모션은 적에게 참격이 새겨지며 난도질당하는 것.

공중에서 사용할 시 뜬 상태에서 마우스 포인터 방향으로 참격을 내리 꽃는다. 이 경우 방어를 무시한다. 처형모션은 몸이 반으로 나뉘는 것.


2 - Open (조)
파일:료멘스쿠나2.gif
전방으로 카미노를 발사하며, 지형이나 적에게 명중할 시 거대한 화염 기둥과 함께 폭발을 일으킨다. 처형 모션은 적중당한 적이 새까맣게 불타버린다.
대부분 모르는 사람이 많은데, 만자차기로 반격이 가능하다. 폭발도 막는 발차기


3 - Rush (질주)
파일:료멘스쿠나3.gif

전방으로 짧고 빠르게 돌진하며, 적중한 적을 끌고 가다 높이 발로 찬 후 점프해 바닥으로 내리꽃는다. 처형 모션은 따로 없으며, 단일 타겟이다.


4 - Malevolant Shrine (복마어주자)
파일:믹서기.gif
복마어주자를 전개한다. 영역 내부의 적에게 지속적으로 참격이 가해져 피해를 입힌다. 방어 도중에도 경감 되긴하나 피해를 줄 수 있다.[즉사면역]


1 + 3 → 2 → R - 세계를 가르는 참격
파일:범부가되.gif
1 + 3을 사용 후 재빠르게 2 → R을 순서대로 누를 시, 각 키를 누를 때마다 주사를 읆고[18] 마지막에 세계를 가르는 참격을 발사한다. 세계를 가르는 참격은 1번 스킬의 확장으로 취급되기 때문에 쿨타임을 공유하며, 성공적으로 발동 시 2번 스킬과 3번 스킬도 쿨타임에 들어간다.[19] 그냥 1번 스킬을 사용할 때와 다르게 가드가 불가능하며 대미지가 매우 강력하다. 처형 모션은 적의 상반신과 하반신이 반으로 나뉘는 것. [20]

1번 기술을 변형하여 사용하는 스킬이기 때문에 공중에서 사용할 시 1번 기술과 같이 공중에서 참격을 날린다.

4. Restless Gambler(하카리 킨지)

평타, 달리기 및 대쉬의 모션이 다르다.

스킬들의 데미지, 연계성이 뛰어날 뿐더러, 특수기로 카운터도 가지고 있는지라 난이도가 낮고 범용성도 뛰어나다.

4.1. 스킬

R - 셔터 반격
사용 시 전방에 셔터를 만들어 반격 자세를 취하고, 피격 시 셔터로 공격을 무력화하고 적을 밀쳐 날려버린다. 원거리 투사체는 무력화 할 수는 있으나 반격할 수 없다.

1 - Reserve Balls(구슬)
전방으로 보류 구슬을 던진다. 멀리서 맞을 시 스턴되고 가까이서 맞을 시 래그돌된다. 만약 보류구슬이 날아가는 도중 2번 스킬을 사용할 시 보류구슬이 사거리 끝에 도달하거나 적에게 명중 시 자동으로 2번 스킬이 해당 위치에 사용된다. 벽에 맞으면 튕긴다. 처형 모션은 딱히 없다.
2 - Shutter Doors(셔터문)
전방에 셔터 두 개를 생성해 적에게 약간의 피해를 줌과 동시에 가둔다. 적에게 커서를 두어 타겟팅으로 서터를 생성 할 수도 있다. 위에서 서술한 것처럼 1번 스킬과의 연계가 가능하다. 처형 모션은 적이 반으로 잘리는 것.

3 - Rough Energy(거친 주력)
약간의 딜레이와 함께 주력을 담은 펀치를 날려 맞은 적에게 큰 피해를 주며 멀리 날려버린다. 방어를 무시한다는 이점이 있으며 처형 모션은 따로 없다.

4 - Fever Breaker(피버 브레이커)
발차기를 해서 적을 날려버린다. 적에게 적중할 시 셔터를 소환해 날아간 적을 고정시킨 후 드롭킥을 가해 적을 날려버린다. 처형 모션은 따로 없다.
4.1.1. 각성
G - Idle Death Gamble(영역전개:좌살박도)
좌살박도를 전개한다. 다른 영역전개는 때리면 즉시 취소되지만 하카리의 영역전개는 때려도 취소되지 않는다. 됐으면 각성을 너무 허무하게 날렸을 듯 좌살박도 내부에서 연출 스킬[21]을 두 번 발동할 때마다 연출이 나타나며, 연출 스킬들의 색상에 따라 다음 연출의 진행 속도가 결정된다. 또한 등장 연출에 따라 성공률이 변동되며, 대박을 띄우는 트리거도 각자 다르다.[22][23] 대박을 띄울 경우 영역이 종료되며"In the next 1 minute 40 seconds, they will effectively immortal."[24][25] 이라는 대사와 함께 각성한다.[26] 아래에는 각성 시의 스킬들을 서술한다.
풀 오토 반전 술식을 패시브로 얻는다. 피해를 받아 체력이 회복될 때 마다 게이지를 갉아먹는 대신 웬만한 공격도 엄청난 속도로 자동 재생해 불사신에 가깝게 된다.[27][28] 지속시간이 끝날 시 즉시 각성 게이지 50%가 충전된다.[29]

R - 댄스
춤을 추며 공격 속도를 강화한다.[30] 춤을 추는 동안 게이지 감소가 일시적으로 느려진다.

1 - Lucky Volley(운빨 난타)
전방을 재빠르게 주먹으로 난타한 후 마지막 타격으로 적을 멀리 날려버린다. 방어는 가능하나 마지막 타격은 방어가 불가하다. 처형 모션은 따로 없다.

2 - Lucky Rushdown(운빨 러쉬다운)
빠른 속도로 질주하며 중간에 적중된 적을 낚아채고 공중으로 던진다. 처형 모션은 적을 공중으로 던진 후 발차기를 날려 적을 산산조각 낸다.

3 - Overwhelming Luck(끓어넘치는 운)
빠르게 달리며 마구 펀치를 날린다. 펀치가 적에게 적중할 시 적을 끌고 다닐 수 있으며 마지막 펀치는 적을 멀리 날려버린다. 시전 시간이 끝나면 일시적으로 저지불가 상태가 되어 어떤 공격도 먹히지 않고 대상 지정도 불가능해진다. 처형 모션은 따로 없다.

4 - Energy Surge(솟구치는 에너지)
전방으로 돌진해 적을 타격하며, 맞춘 적을 공중에 띄운 후 뛰어올라 공중에서 땅으로 내리꽃는다. 처형 모션은 따로 없다.

5. Ten Shadows(후시구로 메구미)[31]]

대부분의 스킬들이 방어가 되며, 타겟팅이다. 공격 모션이 다른 캐릭터보다 격하다. 유일하게 게임 내에서 영역전개 기술이 없다.[32][33]

가장 큰 단점은 역시 거의 모든 스킬들이 방어, 혹은 카운터가 된다는 것이다. 스킬들의 자체 데미지는 결코 뒤처지지 않는데다 사용하기도 쉬워 초보자들이 사용하는 모습을 자주 볼 수 있지만, 그만큼 파훼가 쉬워 평타, 대쉬 및 방어를 이용한 기본적인 전투를 잘하는 게 아니라면 별로 추천되지 않는다.

5.1. 스킬

R - 그림자
꾹 누르는 동안 그림자 속으로 숨으며 이동한다. 구조물을 집은 상태에서 사용 시 그림자 속에 구조물을 숨길 수 있고, 다시 그림자 속으로 들어가 좌클릭을 하면 물건을 꺼내 온다.

1 - Rabbit Escape(탈토)
탈토 무리를 소환해 지정한 적에게 달려들게 하고 피해와 함께 스턴을 준다. 처형모션은 적이 해골이 된다. 상대에게 스턴을 주는 기술이라 콤보 확장기에 좋다.

R을 눌러 그림자에 들어간 채로 사용시 탈토 무리와 함께 플레이어가 튀어나와 데미지를 준다. 콤보를 시작하기에 아주 좋다.

2 - Nue(누에)
누에를 소환해 전방으로 날아가게 하며, 적을 지정하고 사용할 시 적에게 내리꽃는다. 시전 모션 중 R키를 누를 시 캐릭터가 누에를 타고 같이 이동한다. 처형 모션은 적이 감전돼서 불타버린다.

3 - Toad(가마)
가마를 소환해 지정한 적을 혀로 끌고 온다. 시전 시간 중 2번 스킬을 사용할 경우, 불지정저를 발동해 가마가 적을 혀로 묶은 후 공중으로 날려버린다. 이렇게 사용해도 2번 스킬의 쿨타임이 돌아가지는 않는다.

4 - Divine Dog : Totality(옥견)
옥견 혼을 소환한다. 4번을 다시 눌러 적을 지정해 옥견이 공격하게 할 수 있다. 최대 3번까지 공격한 후 옥견은 사라진다. 처형 모션은 적이 산산조각나고 입으로 적의 머리를 문다. [34] 상대에게 공격을 받아 래그돌 상태가 되면 옥견이 사라진다.
5.1.1. 각성
G - Insanity(광기)
"Oh what ever, Here we go!"[35] 이라는 대사와 함께 각성한다. 스킬들이 모두 강화된다.[36]

1 - Max Elephant(만상)
공중에서 만상을 소환해 적에게 내리꽃는다. 처형 모션은 적이 산산조각나는 것.

2 - Great Serpant(오로치)
뱀 오로치를 소환해 타고 이동한다. 화면을 돌려 오로치가 향하는 방향을 조종할 수 있으며, 적과 부딫힐 시 오로치가 적을 물고 같이 이동하며 독 대미지를 준다. 스킬의 지속시간이 짧다. 하지만 상대를 무는 데 성공하면 더 오래 지속된다.

3 - Shadow Swarm(분신)
그림자 속에서 분신 둘을 소환해 빠르게 달린다. 처음 부딫힌 적을 분신과 함께 타격하며 날려버린다.
상대의 영역 앞에서 사용시 영역을 전개해 상대의 영역에 구멍을 내어 영역의 안쪽으로 침입할 수 있다.[37][38]
침입한 이후에도 구멍은 유지시킬 수 있으나, 지속 데미지를 받는다.애초에 복마어주자 들어가면 카미노 맞고 죽는다 한번 더 누르면 구멍을 닫을 수 있다. 처형 모션은 따로 없다.

4 - Mahoraga(팔악검 이계신장 마허라)
누를시 남은 각성 게이지의 일부를 소모한다.[39] 이후 캐릭터가 3번의 반짝이며 버티는데 성공시 마허라를 소환한다.[40] 짧은 컷씬이 끝나면 마허라가 플레이어를 멀리 날려 죽인 후 플레이어가 마허라를 조종하게 되며 스킬들이 모두 변경된다. 마허라가 죽으면 바닥에 법진이 떨어진다.

여담으로 마허라를 소환할 때 나오는 웅장한 브금이 크리스마스 분위기의 유쾌한 브금(...)으로 바뀌었고 마허라의 얼굴도 산타 모자와 수염을 착용하게 업데이트 되었다.[41]
5.1.2. 마허라
게이지 - 지속시간
소환된 후 지속적으로 깎인다. 다 깎이면 즉사한다. 공격으로 다시 채울 수 있다.

G - 모드 설정
마허라는 적응, 공격, 방어의 세 가지 모드를 오갈 수 있다. G키로 모드를 선택할 수 있다.

R - 모드 설정 확인
G키로 모드를 선택하고, R키를 누를 시 법진이 회전하며 모드 변경이 적용된다.

좌클릭 - 기본공격
데미지가 원래 기본 공격보다 높다. 한대 때릴 때 마다 게이지를 25% 정도 채워준다.

기본 공격 (방어 모드) - 패링
방어 모드에서 기본 공격은 패링으로 변경되며, 타이밍 맞게 사용 시 적의 공격을 튕겨내거나 반격할 수 있다. 카운터 기술중에 가장 판정이 좋으며, 이타도리의 만자차기, 마히토의 참수가 막을 수 없는 스킬도 대부분 막아내거나 튕겨낸다.[42]

1 - Divine Pummel(신성한 내팽겨치기)
적을 잡고 3번 땅에 내팽겨친다. 처형 모션은 따로 없다. 게이지를 10% 정도 채워준다.[43]

2 - Ground Pitch(대지 던지기)
땅의 파편 더미를 모아 뭉쳐 적에게 던진다. 만약 파편 더미를 집는 곳에 적이 있을 경우 파편 더미와 적을 함께 집어서 던진다. 처형 모션은 적이 산산조각나는 것. 게이지를 20% 정도 채워준다.

3 - Earthquake(지진)
땅을 내려친다. 사용 시 땅에 네모 표식이 생기고 더 큰 네모가 표식에 맞춰 줄어드는 타이머가 나오는데, 스킬을 꾹 누르다 두 네모가 합쳐지는 순간 손을 떼면 땅에 더 큰 충격파를 발생시킨다. 처형 모션은 따로 없다. 게이지를 10% 정도 채워준다.

4 (특수 모드) - World Slash(공간을 가르는 참격)
기를 모은 후 전방의 넓은 범위에 세계를 가르는 참격을 발사한다. 처형 모션은 적의 상반신과 하반신이 반으로 나뉘는 것. 게이지를 채워주지 않는다.

4 (공격 모드) - Takedown(분해)
지정한 적에게 순간이동 후 공격해 멀리 날려버린다. 처형 모션은 따로 없다. 게이지를 20% 정도 채워준다.

4 (방어 모드) - 적응
짧게 반격 자세를 취하고,[44] 이때 적의 공격에 맞으면 법진이 회전하며 해당 유형[45]의 공격에 적응해 받는 피해가 영구히 감소한다. 적응은 받는 피해 감소 10%부터 시작해 매 적응마다 20%씩 올라가며, 최대 70%까지 감소시킬 수 있다. 적응에 성공 시 게이지가 100% 충전되며, 이는 게이지를 가장 많이 채워주는 스킬이다.

6. Perfection(마히토)

달리기 모션이 특이한 편이다. 특징이라면 즉사기로, 인게임에서 유일한 즉사 스킬을 3개나 보유하고 있다[46].

데미지는 괜찮지만 콤보가 사실상 없는 수준이다. 스킬 연계를 하려면 특수기로 변환한 대쉬, 평타의 사용이 강제되는데, 상당히 난이도가 높다. 다만 각성 상태에서는 스킬들이 워낙 사기적인지라 별로 도드라지는 문제점은 아니다.

6.1. 스킬

R - 자가 무위전변
마히토는 R을 사용해 손을 칼날 형태 혹은 망치 형태로 변형시킬 수 있다. 각 형태마다 평타와 앞대시가 다른 효과를 가지게 된다.

Q (칼날 형태) - 돌진 베기
칼날 형태에서 앞으로 대시할 시 빠르게 돌진하며 경로상의 적과 구조물들을 모두 베어버린다. 다만 가끔 나무나 가로등[47] 혹은 벽과 기둥에 막히기도 한다.[48] 평타가 약간 빨라지고 데미지가 약간 감소된다.

Q (망치 형태) - 회전 돌진
망치 형태에서 앞으로 대시할 시 빠르게 회전하며 이동 속도가 증가, 부딫히는 모든 적에게 피해를 주고 구조물들을 파괴한다.[49] 평타가 느려지고 데미지가 약간 증가한다.

1 - Stockpile(망치)
인간을 망치 형태로 만들어 전방에 휘두르고 맞은 적을 날려버린다. 공중에서 사용 시 망치를 들고 앞으로 돌진하며 내리꽃는다.

2 - Soul Fire(영혼의 총)
개조인간을 총알처럼 3번 쏜다. 그래서 총알을 잘 보면 마히토가 비축하기 위해 인간들을 축소시켜 놓은 그 형태와 같다. 3번째 총알에 맞으면 쓰러진다.

3 - Focus Strike(집중 강타/흑섬)
잠시 주력을 모은 후 앞으로 짧게 대쉬해 펀치를 날린다. 팔이 칼날 형태일 경우 채찍 처럼 휘두르며 집중 강타와 흑섬 중간의 피해를 주고 날려버린다. 주력을 모을 때 정확한 타이밍에 스킬을 한번 더 누르면 흑섬이 발동된다.[흑섬] 다만 이타도리의 흑섬과 달리 공격을 명중시키지 못하면 타이밍이 맞더라도 흑섬 이펙트가 나오지 않는다. 어느 쪽이든 처형 모션은 적의 몸이 터지는 것[51]

4 - Body Repel(다중혼 - 발체)
다중혼 - 발체를 발사하며, 맞은 적은 물린채로 끌려다니게 된다. 발체의 앞에있는 구조물은 파괴된다.[52] 화면을 돌려 방향 조절이 가능하다. 3번과 사용하면 다중혼 발체에 타서 이동한다.
6.1.1. 각성
G - Essence of the Soul(영혼의 정수)
지렁이 다중혼-발체 여러마리를 전방위로 날리며 "Let's Kick it up a notch!"[53] 라는 대사와 함께 각성한다. 초근접해 있는 경우 래그돌 되며 피해를 입으니 주의.
G (궁극기 상태에서)
궁극기가 활성되어 있는 상태에서 G를 누르면 길게 돌진하며 상대를 피격시 흑섬을 쓴다. 이때 궁극기 게이지 바 밑에 작은 게이지가 또 차는데, 총 2번 때리면 전부 차며 2차로 각성한다.

1 - Idle Transfiguration(무위전변)
대쉬하며 상대를 날려버린다. 누적으로 한 번 더 적중하거나 체력이 적은 상대를 죽일 시 2~3초 후 상대의 머리가 터지며 즉사한다.[54] 마히토 무료 업데이트 이후 상대를 2번 맞추거나 체력이 적은 상대를 죽여 처형모션이 나오면 한번 더 대쉬하게 바뀌였다. 그러므로 이론상 무한으로 1번을 사용할 수 있는 것이다[55]

2 - Body Disfigure(신체 손상)
하반신을 말로 변신시킨 뒤 돌진하며 발로 차서 날려버린다. 그 후 발차기에 맞는 상대방에게 접근해 드릴로 공격한다. 판정이 생각보다 좋다.
칼날 형태에서 사용할 경우 발을 촉수 형태로 만들고 일정거리를 질주하며 상대를 피격시 피해를 입힌다.
망치 형태일 시 상대를 잡는다. 한번 더 누를 때마다 상대를 내려찍고 스폐셜 사용 시 던진다. 점프를 연타하면 탈출할 수 있다. 공격을 당하거나 던진다면 풀린다.[56]

3 - Spike Warth
몸을 동그랗고 울퉁불퉁하게 변형시킨 후 지나갈 때 근처의 모든 플레이어를 가시로 찌르고 데려가다가 내려찍는다. 바라보고 있는 방향에선 방어가 가능하다.

4 - Self Embodiment of Perfection(영역전개:자폐원돈과)
영역 전개, 자폐원돈과를 발동한다. 영역 내부의 적들은 캐릭터 옆에 게이지가 표시되는데, 시전자와 가까이 있을수록 이 게이지는 빨리 감소하며 게이지가 전부 다 닳게 된다면 몸이 터지며 즉사한다.
6.1.2. 편살즉영체
편살즉영체의 스킬셋을 소유하게 된다. 일반적인 각성바가 아닌 그 밑에 있는 작은 게이지 바를 요구하며 1차 각성 G의 흑섬으로 채울 수 있다.[57] 게이지가 흑섬 한번당 1/2이 차오르기에 2차 각성을 하려면 총 2번 맞춰야 한다.[58]각성 시 대사는 "After i kill you, ...I'll truly be born!!".[59]

Q - 대쉬
대쉬하여 공격한다. 대쉬 계열 기술중 가장 강하며 맞추면 상대를 여러번 베어 데미지를 꽤 준다. 다만 강한만큼 실패시 패널티가 큰데, 피격 실패시 대략 0.5초 정도 움직이지 못한다.

1 - Widespread strike(광범위 강타)
잔상들이 원을 그리며 빠르게 움직이다가 그 원 안에 있는 사람을 무수히 베어낸 후 펀치로 날린다. 대사가 있는데 "나야말로, 저주다!!"이다[60]. 피니셔 발동시 마지막에 펀치가 흑섬으로 바뀌며 추가로 함께 "흑섬!"이라고 말한다. 데미지가 매우 강한데, 무려 60데미지를 준다. 시전하는 동안 무적이라 복마어주자에서 버티기를 시전할 수 있다.[61]

2 - Face Blitz(얼굴 전격)
시전시 앞으로 빠르게 순간이동하며, 피격시 상대의 얼굴을 잡고 3번간 뛰어다니가 마지막에 크게 점프해 내리꽂는다. 덩크슛 사거리가 아주 길지만 작은 파편[62]에도 막힐때가 많다. 1번과 같은 이유로 복마어주자 안에서 버티기를 시전할 수 있다.

3 - Crushing Rushdown(파괴적 돌진)
상대를 머리카락으로 잡아 끌고 간 뒤 이동하며 던져버린다. 이후 2번과 연계할 수 있다. 끌고갈 때 부딫힌 사람은 대미지를 입는다.

4 - Head splitter(참수)
이 게임의 5번째 반격기[63]이자 유일한 1회용 즉사 기술. 포즈[64]를 취한 후 상대에게 공격당할시 뒤로 이동해 즉사 시키며 머리를 잘라버린다.[65][66] 다만 피격자가 2명 이상일 경우 즉사시키진 않으며, 데미지가 줄어들고 광범위한 피해를 준다.반격 가능 판정[67][68] 기술의 이름과 같은 이름의 마히토 궁극기 기술이 있었으나 이후 삭제되고 Drill spiltter로 바뀐다. 이 기술이 지금의 Body Disfigure이다.

7. Blood Manipulator(쵸소우)

스킬, 모션과 같이 여러모로 이타도리와 비슷하다.[69]

전체적인 데미지는 상상을 초월하지만, 스킬 연계성이 낮다. 3번 스킬을 얼마나 잘, 제때 사용하는지에 따라 성능이 비례하니만큼, 기본기에 좀 익숙해진 후 사용하는 것을 추천한다.

7.1. 스킬

R - 백렴
각성 게이지를 조금 소모해[70] 자신의 주변에 압축된 피를 총 4개 떠다니게 한다. 이후 1번과 2번, 그리고 3번에 사용할 수 있다. 쓸때마다 줄어든다.

1 - Piercing Blood(천혈)
손을 모은 뒤 피를 일직선으로 발사한다. 백렴이 있는 상태에서 누르고 있으면 백렴을 한 개 소모하고 이펙트와 함께 스킬이 강화된다.[71] 강화된 이후의 스킬은 대미지와 사거리가 2배 가까이 증가한다.[72]

2 - Flowing Red Scale(흐르는 붉은 비늘)
단거리를 이동하며 상대에게 적중할 시 3대를 때린다. 백렴이 있는 상태에서 사용시 하나를 소모한 후 강화되며 데미지가 늘어난다. 3대를 맞은 후 상대는 꽤 멀리 날아간다.[73] 이타도리의 Cursed Strike와 비슷하지만 사거리는 더 짧고[74] 래그돌 상태인 상대를 잡을 수 있다. 공중에서 사용시 사용자 아래에 초신성을 놔둔다.[75]

3 - Supernova(초신성)
백렴이 있다면 사용시 백렴을 날리며 이후 공중에 남는데, 다시 R을 사용하면 피가 터지며 상대를 공격한다. 공중에 백렴이 있는 상태에서 공격을 받으면 공중에 떠있는 백렴이 모두 제거 된다. 총 4번 모아서 사용 가능하다.
백렴이 없는 상태에서 사용할 시 짧게 자세를 잡으며 반격을 시도한다.[76] 반격에 성공할 시 상대를 여러번 타격 후 날려버리며 백렴을 소환한다.[77] 피니셔는 팔을 뜯은 후 날려버린다.

4 - Blood Edge(예불)
피로만든 단검을 찌른후 끌고가 짧게 전진후 내리친다. 처음 공격을 명중하지 못해도 돌격 후 단검으로 내려찍는다. 1,2,3번과 달리 R을 사용해도 차이는 없다. 피니셔는 상대를 때려눕힌 후 여러번 칼로 난도질 하는 것
7.1.1. 각성
G - Duty as a brother(형제로서의 의무)
사용 시 "Brothers, lend me your strength! ...I will fufill my duty as the eldest brother!"[78] 라는 대사와 함께 팔을 양쪽으로 벌림과 동시에 피를 띄우며 몸을 돌리고 피를 다시 떨어뜨리며 각성한다. 궁극기 사용 동안에는 스폐셜 사용 시 궁극기 게이지 대신 HP를 소모한다.

1 - Slicing Exorcism(예불,천혈)
사용시 예불을 수리검 형태로 던진다. 수리검은 벽이나 오브잭트에 튕긴다.[79] 주위 히트박스를 따라 움직인다. R을 누르면 천혈을 발사한다.[80] 공중에서도 발사 가능하다.

2 - Wing King(시왕)
여러번 타격 후 피를 피로 밀어 적을 잡아채고 바닥에 내리꽂는다. 스폐셜을 사용했다면 백렴이 빠르게 원을 그리며 돈다. 이때, 주먹을 휘두르는 타이밍을 맞춰 스폐셜을 사용하면 백렴을 날릴 수 있다.[81]

3 - Blood Rain
사용 시 피를 송곳처럼 만들어 원 모양으로 떨어진다.[82] 방어가 가능하지만 시전 기간이 사실상 무한이라 상대가 방어 말고는 할 수 밖에 없게 하는 사기 스킬. 그래서인지 시전할 동안에는 궁극기 게이지가 더 빨리 소비된다.

4 - Plasma Wave(강화형 천혈)
사용시 사거리와 범위, 사정거리, 데미지가 증가된 천혈을 발가한다. 엄청난 대미지와 판정 덕에 3번과 함께 사기 스킬이라 불린다.둘 다 마히토보다 너프가 시급하다.

8. Switcher(토도 아오이)

선택 시 다른 캐릭터들 보다 덩치가 커진다. 원작의 체격을 고려한 듯.

8.1. 스킬

R - 불의유희
궁극기 개이지를 소모해 선택한 사람과 위치를 교환한다 사용중 일반공격을 사용하면 박수만지고 궁극기 개이지를 반납하고 끝난다. 쓰레기통이나 의자같은 던질 수 있는 오브젝트와 바꿀 수도 있다[83]. 사람과 바꿀 시 상대의 시점으로 바꾼다.[84] 쿨타임이 2초 정도 있다.

1 - Swift Kick (스위프트 킥)
사용시 약간의 전진후 킥을 날린다 킥을한 후에는 약 앞대쉬 거리로 전진하는데 대상이 있을경우 대상을 잡고 던진다.-안아줘요.-
[1] 보통 1번과 많이 사용한다.[2] 근데 자신보다 위에 있기만 하면 발동이 되는지라 사다리타고 튀는 유저를 잡을때 좋다.[3] 직역 시 "살짝 난폭한 짓좀 해볼까."[4] 궁극기 2번스킬의 R을 눌러 돌아오는 최대출력 혁으로도 터트릴수 있다[5] 초근접했을때의 피해는 허식 자와 비슷하다.[6] 게이지가 얼마나 남아있는지에 상관없이 바로 종료된다.[7] 발사 전 준비 자세때 눌러도 된다.[8] 다른 스킬들과 다르게 사용 시 전용 OST가 재생된다.[9] 자동 이동 기능이 있는 이모트를 사용중인 상태에서 당할 시 이모트의 자동 이동 기능으로 무량공처 안에서 움직이는게 가능해진다.그래봤자 한대 맞으면 이모트가 취소되므로 크게 의미는 없다.[번역주의] 주력의 영문 표현은 Cursed energy 인데, 이게 주력인지 저주받은인지 뜻을 알수 없다. 주력의 파란색이 없는 걸로 보아 아닐 수 있다.[흑섬] 기술을 사용하고 0.3초 후에 한번 더 사용하면 흑섬이 터진다.[12] 다만 뒤에서 흑섬을 때리고 쿨타임이 초기화 된다면 궁극기 게이지가 충전되지 않는다.[13] 물론 그 이상인 10연 20연도 당연히 가능하다.[14] 가까이선 그냥 만자차기를 쓰고 멀리서 발동되면 투사체를 피하고 빠르게 달려가 발로 찬다.[15] 직역 시 "정말이지 짜증나는 놈이로구나.."[즉사면역] 체력이 1이 될 때까지 피해를 줄 수는 있으나 1미만으로 깎을 수 없다.[즉사면역] [18] 읊는 순서는
1 + 3 : SCALE OF THE DRAGON.
2 : RECOIL.
R : TWIN METEORS.
이며, 직역하면 "용린, 반발, 한 쌍의 유성." 이다.
[19] 2번과 3번. R 스킬이 쿨타임이어도 1번 스킬만 준비되어 있다면 사용이 가능하다. 이 경우에는 2번 스킬과 3번 스킬과 R스킬의 쿨타임이 처음부터 다시 시작된다.[20] 당신이 생각하는 게 맞다.[21] 1번과 2번, 피격에 성공한 4번과 반격에 성공한 R.[22] 3번까지 대박을 띄우는 데 실패시, 4번째엔 확정으로 대박이 뜬다.[23] 만약 연출NPC가 개찰구에 통과하거나 화장실에 들어가면 대박이 터지지만 개찰구에서 튕겨 나가거나 화장실 앞에서 넘어지면 대박이 뜨지 않는다.[24] 직역 시 "다음 1분 40초 동안, 그들(하카리 유저)은 효과적으로 무적이 된다."[25] 확정 대박인 경우엔 각성의 지속시간이 50초로 줄어든다.[26] 각성을 성공했을때 나오는 노래는 Ashley collins의 Tripping on love[27] 풀피 상태에서 허식 자(약 90% 대미지)에 맞았다고 가정할 때 5~6초면 체력이 100%가 된다.[28] 그래도 완전 불사신은 아니라 데미지가 높은 스킬들을 연속으로 맞으면 죽는다. 예를 들면 허식 자와 카미노를 동시에 맞는 것과 편살즉영체의 참수 정도가 있다. 이때, 참수는 하카리의 모든 스킬을 반격할 수 있기에 주의. -다만 이정도의 공격이어야 겨우 죽기에 큰 의미는 없다.-[29] 이는 원작의 고증으로 하카리가 전투 도중에 좌살박도를 많이 전개한 이유로 50%를 주는듯 하다. 그래서인지 인게임 내에서도 하카리 유저들은 궁극기를 자주 사용하는것을 볼 수 있다.[30] 강화된 속도는 중첩된다. 이 때문에 비공개 서버에서 쿨타임 없게 한 뒤 댄스를 굉장히 많이 추면 모션이 안나갈 정도로 빨라진다.[31] 게임 속 캐릭터 네임 자체는 메구미의 술식인 십종영법술이다[32] 과거 개발 초기에는 있었다. 벽을 자신의 그림자로 덮는 기술까지 만들어졌으나 개발자가 "쓸모가 없다"(...) 라며 삭제시킨 후 그 자리에 마허라가 등장했다. 그럴만 한 것이 감합암예정의 주 기능은 식신의 무한대 소환과 그림자를 통한 순간이동인데, 밸런스상 플레이어에게 노쿨다운이나 무한 순간이동 능력을 부여할 수도 없는 노릇이라 그걸 빼면 진짜 아무 능력도 쓸모도 없다.[33] 다만 영역 앞에서 각성 3번 사용시 영역을 전개하여 상대의 영역에 침투하긴 한다.[34] 옥견을 소환한 상태에서 이모트를 사용할 시 옥견이 춤을 춘다.[35] 직역 시 "오, 뭐가 어찌됐든간에, 가보자고!"[36] 각성중 G키를 누르면 각성전 스킬셋으로 스왑된다. 그 대신 스왑할 때 마다 게이지가 깎인다.[37] 다른 플레이어들도 이 구멍을 통해 출입이 가능하다.[38] 다만 무량공처,복마어주자,자폐원돈과 모두 들어가면 죽기에 사람들 대피시켜주는 용도나 하카리 영역이 들어가 도와주는게 아니면 쓸모가 없다.(그러나 당신이 비매너 팀플 유저거나 2대2 랭킹전을 하고있는게 아니라면 애초에 다른사람을 도와줄 이유도 없다.)[39] 이때 남은 게이지가 많으면 마허라의 게이지가 최대인 채로 소환되고 적은 상태였다면 마허라의 게이지도 처음부터 낮은 상태로 소환된다.[40] 캐릭터가 세번 반짝이는 중에 방해받으면 캔슬된다.[41] 겨울 업데이트 이후 다시 바뀔것으로 예상된다.[42] 고죠의 허식 자 마저 튕겨낸다![43] 1번 내려칠때 마다 기준이다. 3번 다 적중시 게이지를 최대 약 30%를 채워준다.[44] 진짜 짧다. 그래서 적응하기보단 공격만 하는 유저가 많다.[45] 근접 공격, 투사체 공격, 폭발 공격, 영역 공격의 유형이 있다.[46] Idle Transfiguration, Self Embodiment of Perfection, Head Splitter[47] 대부분 머리가 걸리는 경우이다.[48] 구조물이 너무 두꺼우면 다 베어버리지 못하기 때문이다.[49] 칼날 형태의 대시와 같은 이유로 막히기도 한다.[흑섬] 기술을 사용하고 0.3초 후에 한번 더 사용하면 흑섬이 터진다.[51] 그냥 맞추면 넉백되지 않고 앞에서 터지지만 흑섬으로 맞추면 이타도리처럼 흑섬을 맞추고 날리다가 공중에서 터진다.[52] 이를 이용해 맵의 끝 벽과 가까운 상태에서 쓰면 벽이 뚫리기에 상대를 공허로 보내버릴 수 있다.[53] 해석 시, "더 이 상황을 끓어올려보자!"[54] 머리가 터져 죽기 전 2~3초간 움직일 수 있다.사실 얼마안가 무조건 죽기에 큰 의미는 없다.[55] G스킬과 쿨타임을 공유한다.[56] 옛날 마히토 궁극기 3번 기술이였다.[57] 1차각성의 1번스킬과 쿨타임을 공유 한다.[58] 2번 맞출 시 강제로 2차 각성을 실행하게 된다.[59] 번역 시 "내가 죽인 후에야, 난 정말로 태어나는거다!!"[60] 이 대사는 마히토가 누군가의 죽음 후에 현타온 이타도리에게 흑섬을 맞추기 전에 했던 대사이다.[61] 무량공처에서도 초반에 시간을 버는 용도로 버틸 수 있다.[62] 건물의 부서진 벽이나 무너진 바닥 등[63] 만자차기, 셔터 문 카운터, 마허라의 패링과 적응, 초신성. 그다음이 이 기술, 참수이다. 순서상으로는 5번째가 맞다.[64] 방어와 구별할 수 없을 정도로 같다. 구별법은 반격기가 포즈 취하는 속도가 좀 느리다.[65] 이때 머리를 자르기 전까지는 화면이 흑백이 된다.[66] 다만 무조건 즉사는 아니다. 상대가 풀피 마허라거나 비공개 서버에서 데미지를 낮춘 상태라면 죽지 않는다.[67] 6:29부터는 관련 없는 얘기이다.[68] 판정이 Vessel의 만자차기와 같으므로 참고하자.[69] 특히 2번 스킬이라던가 체력이 85로 다른 캐릭터들보다 낮다는 점이라던가[70] 만약 궁극기를 사용중이면 체력을 조금 소모한다[71] 강화된 이후에 자동 발사가 아니라서 계속 누르고 있으면 견제가 가능하다.[72] 이 강화된 스킬은 궁극기를 제외한 일반 스킬중 가장 강하다.(약 40%)[73] 그래서 날아간 후 1번을 강화시킬 시간을 벌 수 있다.[74] 차이가 크지 않지만 Crused Strike와는 다르게 평타 없이 바로 맞추는 것이 불가능하다.[75] 이때 한번 더 공중에서 사용할시 초신성이 터져 자신에게 피해를 준다.[76] 만자차기와 달리 진짜 짧아서 타이밍 잡는게 어렵다.[77] 이때는 게이지를 소모하지 않는다.[78] 직역 시 "나에게 힘을 빌려다오, 형제들이여! 전력을 다해 형 노릇을 수하겠다!" 오타가 아니다.[79] 이때 뽀잉뽀잉거리는 귀여운(...) 소리를 내며 튕긴다.[80] 4개의 백렴의 있으면 지속적으로 발사한다[81] 유도탄이다.[82] 다시 누르면 멈춘다.[83] 단, 던진후에 박수칠수 잇다[84] 쉽게 말하면 난 자신을 기준으로 앞을 보고 상대는 자신을 기준으로 뒤를 보고 있을 때 이걸 사용 시 난 뒤를 보고 상대는 앞을 보게 되는 것이다.