[clearfix]
1. 개요
Roblox의 전략 게임.2. 모드
게임을 키면 기본적으로 유럽 정복 모드로 이동되며,세계를 정복하기 버튼을 누르면 세계 정복 모드로 이동된다.둘 다 2차 세계대전 당시 국가를 플레이할 수 있다[1]
2.1. 유럽 정복 모드
유럽을 정복하는 모드이다. Conquer the Europe World War 2, 줄여서 Ceww2로 부른다.2.2. 세계 정복 모드
세계를 정복하는 모드이다. Conquer the World World War 2, 줄여서 Cwww2로 부른다.유럽 정복 모드에 비해 유럽 프로빈스가 커졌으며 최적화가 조금 아쉽다.
카메라 모드를 호이4와 같이 위에서 올려다보거나, 또는 3인칭으로 할 수 있다.
3. 연구
(추후 완전 업데이트 예정,보병 문단의 양식을 따라주길 바람)3.1. 인프라 연구
주택 I | 요새화 I | 기계화 I | 산업 I | 조선소 I |
| | | | | | | | | |
주택 II | 요새화 II | 기계화 II | 산업 II | 조선소 II |
| | | | | | | | | |
주택 III | 요새화 III | 기계화 III | 산업 III | 조선소 III |
3.2. 해군
수송선 I | - | 수송선 II | ||
/ | | | \\ | ||
잠수함 I | 구축함 I | 전함 I | ||
| | | | | | ||
잠수함 II | 구축함 II | 전함 II |
- 필요 연구비:30k
- 공격 0
- 체력 50
- 속도 3
- 대공 0.5
수송선 2 (수송선 1 필요)
- 필요 연구비:60k
- 공격 0
- 체력 75
- 속도 5
- 대공 1
구축함 1 (수송선 1 필요)
- 필요 연구비:55k
- 공격 20
- 체력 120
- 속도 5
- 대공 1.5
구축함 2 (구축함 1 필요)
- 필요 연구비:75k
- 공격 30
- 체력 150
- 속도 7
- 대공 2
잠수함 1 (수송선 1 필요)
- 필요 연구비:60k
- 공격 30
- 체력 90
- 속도 3
- 대공 0.5
잠수함 2 (잠수함 1 필요)
- 필요 연구비:85k
- 공격 40
- 체력 140
- 속도 4
- 대공 0.75
전함 1 (수송선 1 필요)
- 필요 연구비:80k
- 공격 35
- 체력 240
- 속도 3
- 대공 3
전함 2 (전함 1 필요)
- 필요 연구비:120k
- 공격 45
- 체력 380
- 속도 4
- 대공 4
3.3. 보병
보병 공격 I | - | 보병 장비 II | - | 보병 방어 II |
| | ||||
보병 공격 II | - | 보병장비 III | - | 보병 방어 III |
| | ||||
보병 장비 IV | - | 보병 방어 IV |
- 필요 연구비:35k
- 공격 4.5
- 방어 6
- 속도 1.75
- 장비 소비량 2
보병 장비 III (보병 장비 II 필요)
- 필요 연구비:75k
- 공격 5.5
- 방어 7
- 속도 2
- 장비 소비량 3
보병 장비 IV (보병 장비 III 필요)
- 필요 연구비:100k
- 공격 7
- 방어 8
- 속도 2.5
- 장비 소비량 4
보병 방어 II (보병 장비 II 필요)
- 필요 연구비:50k
- +1 방어
- +0.25 보급 소비량
보병 방어 III (보병 장비 III 필요)
- 필요 연구비:65k
- +1.25 방어
- +0.5 보급 소비량
보병 방어 IV (보병 장비 IV 필요)
- 필요 연구비:75k
- +1.5 방어
- +0.75 보급 소비량
보병 공격 I (보병 장비 II 필요)
- 필요 연구비:50k
- +1 공격
- +0.5 보급 소비량
보병 공격 II (보병 장비 III 필요)
- 필요 연구비:75k
- +1.25 공격
- +0.75 보급 소비량
3.4. 대전차
대전차 I (선행연구 필요 없음)- 필요 연구비:40k
- 공격 5
- 방어 7
- 장비 소비량 1
대전차 II (대전차 I 요구)
- 필요 연구비:60k
- 공격 6
- 방어 8
- 장비 소비량 2
대전차 III (대전차 II 요구)
- 필요 연구비:80k
- 공격 7
- 방어 9
- 장비 소비량 3
3.5. 전차
전차 1 (필요 연구 없음)...
3.6. 정보
정보 I (선행연구 필요 없음)- 연구비:10k
- 접경국의 공장 개수 확인 가능
- 연구비:20k
- 접경국의 정박해있는 선박 개수와 항공기 개수 확인 가능
- 연구비:30k
- 모든 국가의 공장 개수, 정박한 선박 개수, 랑공기 개수 확인 가능
3.7. 방어
대공포 I (선행연구 필요 없음)- 연구비:45k
- 대공포 성능 +15%
대공포 II (대공포 I 필요)
- 연구비:65k
- 대공포 속도+20%
대공포 III (대공포 II 필요)
- 연구비:85k
- 대공포 속도:+30%
3.8. 공군
폭격기 I | CAS I | 전투기 I |
| | | | | |
폭격기 II | CAS II | 전투기 II |
- 연구비:50K
- 대공 공격력:1
- 항속거리:125
- 명중률:0.1
폭격기 II (폭격기 I 필요)
- 연구비:125k
- 대공 공격력:1.5
- 항속거리:175
- 명중률:0.15
- 연구비:75K
- 대공 공격력:2
- 항속거리:100
CAS II (CAS I 필요)
- 연구비:100k
- 대공 공격력:2.5
- 항속거리:150
전투기 I (선행연구 X)
- 연구비:35k
- 대공 공격력:3
- 항속거리:150
전투기 II (전투기 I 필요)
- 연구비:100K
- 대공 공격력:3.5
- 항속거리:175
4. 이념
4.1. 파시즘
파시즘은 주변 국가로의 확장을 끊임없이 한다. 따라서 군대의 능력치 향상과 정치력 강화, 또는 경제발전에 중점이 맞추어져 있다.시작할 때부터 파시즘인 국가로는 독일, 이탈리아, 루마니아, 스페인, 시암, 중화민국, 일본 제국, 만주국, 몽강, 광서군벌, 아프가니스탄, 이란, 에티오피아 제국 등이 있다.
파시즘은 다른 사상들처럼 그 사상의 주인공이 되는 나라에 맞춰져 있다. 파시즘은 나치독일의 역사적인 행보에 중점이 맞춰진 편이다.
독일의 행보와 비슷한 중점으로는 비밀경찰 (게슈타포), 군사적 전통 (프로이센 시절부터 이어져온 독일의 강력한 군사적 전술), 전격전 (전차의 아버지 하인츠 구데리안 등의 활약으로 만들어진 전술) 등이 있다. 그래서 독일 외의 국가를 하면 중점이 어색하게 느껴질 수 있다.
시작 루트 (파시즘 국가는 초반 정치력으로 나라 하나를 먼저 치고 중점을 찍는게 좋다.)
반동분자 억압 - 소비재 생산 5% 증가
좌측 상단 루트 (정치력 강화)
정치적 반대 분쇄 - 정치력 30% 증가 돈 100K 감소
비밀 경찰 - 정치력 10% 증가 돈 30K 감소
우측 상단 루트 (이념적 차이에 따른 공격력 증가)
이념적 다름 - 공산주의 국가 상대 공격 10% 증가
제국의 적들 - 공산주의 및 민주주의 국가 상대 공격 15% 증가
좌측 하단에서부터 첫번째 루트 (재무장과 세계대전 준비)
군사적 전통 - 군사유닛 경험치 획득 50% 증가
강철의 의지 교리 - 돈 생산 10% 감소 군수품 생산 15% 증가
우리는 세상에 맞선다 - 정당화 비용 50% 감소 보병 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 두번째 루트 (1, 가운데 루트에서 군대 규율을 찍고 가야한다.)
게릴라 전술 - 대전차 유닛 공격 15% 훈련속도 30% 증가
좌측 하단에서부터 두번째 루트 (2, 가운데 루트에서 군대 규율, 징집령을 찍고 가야한다.)
전격전 - 기갑 사단 훈련 속도 15% 증가 기갑 사단 속도 20% 증가
클수록 좋다 - 기갑 사단 공격 20% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
가운데 루트 (보병의 능력치를 높여준다.)
군대 규율 - 보병 속도 10% 공격 15% 증가
징집령 - 보병 훈련 속도 15% 증가 인력 50K 증가
쓰라린 최후까지 싸워라 - 요새화 비용 30% 감소 보병 방어 30% 증가
좌측 하단에서부터 네번째 루트 (해군을 육성하는 루트이며 가운데 루트에서 군대 규율을 찍고 가야한다. 또한, 잠수함 성능을 크게 향상시킨다.)
대양 함대 - 배 건조 속도 15% 전함 공격 10% 증가
U보트 함대 - 잠수함 공격 15% 증가 잠수함 생산 비용 30% 감소
울프팩 전술 - 잠수함 속도 30% 증가 잠수함 공격 30% 증가
좌측 하단에서부터 다섯번째 루트 (경제를 크게 발전시킬 수 있다.)
산업 중점 - 공장 가격 20% 감소 생산 10% 증가
군사복합체 - 요새화 비용 20% 감소 군수품 생산 10% 증가
5개년 계획 - 돈 생산 10% 증가 군수품 생산 10% 증가
정치적 반대 분쇄 | ← | 비밀 경찰 | ← | 반동분자 억압 | → | 이념적 다름 | → | 제국의 적들 |
↙ | ← | ← | ← | ↓ | → | → | → | ↘ |
군사 전통 | X | 게릴라 전술 | ← | 군대 규율 | → | 대양 함대 | X | 산업 지향 |
↓ | X | X | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
강철의 의지 교리 | X | 전격전 | ← | 징집령 | X | U보트 함대 | X | 군사복합체 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
우리는 세상에 맞선다 | X | 클수록 좋다 | X | 쓰라린 최후까지 싸워라 | X | 울프팩 전술 | X | 5개년 계획 |
4.2. 민주주의
민주주의는 주로 파시스트들의 침공을 막아내는 방어자의 입장이 된다. 그로인해 방어력 향상이나 해군 육성, 보병 능력치 향상에 특화되있는 편이다. 또한 구축함과 공장을 싼 가격에 찍어낼 수 있다는 특징이 있다.시작할 때 대부분의 국가의 사상이 민주주의이다. (아메리카 대륙은 거의 대부분 민주주의이다.)
시작 루트 (정치력을 얻기 좋으므로 먼저 찍는게 매우 좋다.)
민주적 선거 - 정치력 50 증가 정치력 획득 10% 증가
좌측 상단 루트 (좌익, 공산주의 이념 루트)
좌파 다수 - 인력 획득 15% 증가 정치력 획득 15% 증가
공산주의 추구 - 공산주의 이념 변경에 필요한 돈, 정치력 50% 감소
우측 상단 루트 (우익, 민주/파시스트 이념 루트)
우파 다수 - 돈 생산 10% 증가 정치력 획득 10% 증가
파시즘 추구 - 파시즘 이념 변경에 필요한 돈, 정치력 50% 감소
좌측 하단에서부터 첫번째 루트 (연구, 경제, 해군 발전)
모두를 위한 교육 - 연구 속도 10% 증가 ('파시스트와 맞서 싸워라' 선행중점 필요)
전 세계의 노동자 - 돈 생산 7% 증가 공장 설치 비용 30% 감소
에니그마 해독 - 군함 공격 20% 증가 사단 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 두번째 루트 (독일과의 전쟁 대비)
파시스트와 맞서 싸워라 - 파시즘을 향한 공격 10% 증가
민병대 조직 - 도시 방어 20% 증가 보병 방어 10% 증가
탱크의 위협 - 대전차 훈련 속도 40% 증가 대전차 공격 15% 증가
가운데 루트 (독일과의 전쟁 대비, 보병 능력치 업그레이드)
국방력 강화 - 군수품 생산 10% 요새화 비용 15% 감소
전 국토 요새화 - 보병 방어 10% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
대규모 동원 - 보병 속도 25% 증가 보병 공격 10% 증가
좌측 하단에서부터 네번째 루트 (보병 능력치 업그레이드, 인력 증가)
공산주의에 맞서 싸워라 - 공산주의를 향한 공격 10% 증가
징병 - 보병 훈련 속도 20% 증가 인력 증가 속도 25% 증가
현대전 교리 - 사단 경험치 획득 30% 증가
좌측 하단에서부터 다섯번째 루트 (해군 육성)
본국 함대 - 군함 건조 속도 15% 증가 군함 건조 비용 15% 감소 ('공산주의에 맞서 싸워라' 선행중점 필요)
ASDIC 소나 및 레이더 전술 - 구축함 공격 35% 증가 구축함 생산 비용 15% 감소
제해권 - 군함 속도 20% 증가 군함 공격 15% 증가
공산주의 추구 | ← | 좌파 다수 | ← | 민주적 선거 | → | 우파 다수 | → | 파시즘 추구 |
X | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | X |
모두를 위한 교육 | ← | 파시스트와 맞서 싸워라 | X | 국방력 강화 | X | 공산주의에 맞서 싸워라 | → | 본국 함대 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
전 세계의 노동자 | X | 민병대 조직 | X | 전 국토 요새화 | X | 징병 | X | ASDIC 소나 및 레이더 전술 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
에니그마 해독 | X | 탱크의 위협 | X | 대규모 동원 | X | 현대전 교리 | X | 제해권 |
4.3. 공산주의
공산주의는 주로 우파 (민주주의, 파시즘)와 적대하며, 갈수록 독소전과 관련된 중점이 많아진다.
시작할 때부터 공산주의인 나라로는 소련, 탄누 투바, 중공이 있다.
중점의 대부분은 인류 역사상 가장 거대했던 공산주의 국가 소련의 역사적 행보와 비슷하다. 따라서 처음에는 디버프가 좀 있는 편이나, 후반의 공격적인 기갑사단 육성으로 강해질 수 있다.
시작 루트 (대숙청 루트를 위한 선행 중점으로써 찍는걸 권장한다.)
프롤레타리아 혁명 - 돈 획득 10% 감소 공장 생산 5% 증가
좌측 상단 루트 (우파 세력 배척으로 정치력을 강화하는 중점들이 있다.)
부르주아 배척 - 정치력 획득 10% 증가 돈 50K 감소
이념적 차이 - 정치력 획득 15% 증가 파시즘을 향한 공격 15% 증가
우측 상단 루트 (붉은 군대를 더욱 위대하게!)
붉은 군대 재조직 - 보병 속도 5% 증가 보병 공격 5% 증가
견고한 전선 - 보병 방어 10% 증가 기갑 사단 방어 10% 증가
좌측 하단에서부터 첫번째 루트
소련식 중공업 - 공장 생산 10% 증가 공장 설치 비용 30% 감소 ('과학적 발전 장려' 선행중점 필요)
자본주의에 맞서라 - 민주주의를 향한 공격 10% 증가 파시즘을 향한 공격 5% 증가
5개년 계획 - 돈 생산 8% 증가 군수품 생산 10% 증가
좌측 하단에서부터 두번째 루트
과학적 발전 장려 - 연구 속도 15% 증가
국경 요새화 - 요새화 비용 20% 감소 도시 방어 15% 증가
겨울 공성전 - 보병 방어 10% 증가 도시 방어 20% 증가
가운데 루트
대숙청 - 정치력 100 획득 사단 경험치 획득 10% 감소
국영 언론 - 정치력 획득 5% 증가 인력 획득 15% 증가
모든 성인 복무 - 인력 획득 20% 증가 보병 훈련 속도 20% 증가
좌측 하단에서부터 네번째 루트
전시경제 - 돈 획득 5% 감소 군수품 생산 10% 증가
물량의 힘 - 기갑사단 훈련 속도 40% 증가 기갑사단 속도 10% 증가
중전차 전술 - 기갑사단 방어 및 공격 15% 증가
좌측 하단에서부터 다섯번째 루트
붉은 해군 - 군함 건조 비용 15% 감소 전함 생산 속도 20% 감소
사격과 기동 - 전함 공격 10% 증가 전함 속도 10% 증가
해군 초강대국 - 군함 방어 및 공격 10% 증가
이념적 차이 | ← | 부르주아 배척 | ← | 프롤레타리아 혁명 | → | 붉은 군대 재조직 | → | 견고한 전선 |
X | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | X |
소련식 중공업 | ← | 과학적 발전 장려 | X | 대숙청 | X | 전시경제 | → | 붉은 해군 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
자본주의에 맞서라 | X | 국경 요새화 | X | 국영 언론 | X | 물량의 힘 | X | 사격과 기동 |
↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ | X | ↓ |
5개년 계획 | X | 겨울 공성전 | X | 모든 성인 복무 | X | 중전차 전술 | X | 해군 초강대국 |
5. 군사
게임의 알파이자 오메가.돈이건 공장이건 전부 이들을 위한 것이다.5.1. 유닛
5.1.1. 육군
5.1.1.1. 보병
게임의 기본 유닛이다.[2]다른 유닛과는 달리 연구를 따로 하지 않아도 해금되어 있으며,게임에서 제일 많이 보는 유닛이다.
5.1.1.2. 대전차
보병 상대로는 매우 구리지만 전차를 상대할때는 매우 좋다. 이걸 잘 쓰면 상대 전차를 요즘 러시아 꼴로 만들고도 남는다.범용성이 떨어지기에 상대방이 전차를 굴릴 때만 쓰자.
방어 수치가 9로 가장 높아 상대 항구에 요새 15단계 건설하고 알박기 할 때 유용하다.
5.1.1.3. 전차
보병 학살자.상대에게 대전차가 없고,자신의 실력이 된다면 나치의 전격전을 재현할 수 있으나,상대가 대전차를 굴린다면 요즘 러시아 꼴을 면할 수 없다.방어 수치가 7로 가장 낮은 반면 공격수치는 세 종류의 유닛 중 가장 높아 상대가 공격하기 전에 먼저 치는 형식으로 운용하는게 좋다.
5.1.2. 해군
뽑을 때부터 쓸 때까지 돈 먹는 하마.아쉽게도 항공모함이 없다.
5.1.2.1. 수송선
가장 싸고 가장 많이 볼 함선. 딜이 0이기에 함대전은 불가능하고,기습상륙용으로 쓰인다.구축함 I, II형이 있고 II형은 체력과 수송가능 사단 수가 좀더 늘어난다.
5.1.2.2. 구축함
싸게 적 해군을 잡을 수 있는 수단.전함을 뽑기에는 돈이 애매하다면 기본 수송선 + 구축함 조합을 이용하자.5.1.2.3. 전함
진짜 다 하는 유닛. 수송,방어,공격까지 흠잡을 때가 없지만 가격이 문제다.[3]5.1.2.4. 잠수함
거의 찾아보기 힘든 유닛.파시즘 이념이라면 잠수함 버프가 떡칠되어 있기에,U보트로 무제한 잠수함 작전이 실제로 가능하기에 추천.
5.1.3. 공군
최근 업데이트 이후로 최강 유닛. 연구한 후 공장 생산창에서 생산량을 늘려주고 공항 창에 들어가 쓸만큼 드래그 한 뒤 출격시켜주면 사용할 수 있다. 여담으로 1티어가 더 가성비가 좋다(..)5.1.3.1. 근접항공지원기
적 보병을 공격하는 유닛.상대의 대공포가 없다면 최강이다.이게 어느정도냐면, 근접항공지원기를 여러기 뿌려놓고 상대의 보병을 전차로 공격해보면 풀피인 보병이 때리자 마자(...) 후퇴한다.[4]
5.1.3.2. 전투기
제공권을 잡기 위해 필요한 유닛이다. 근접항공지원기나 폭격기의 제공권을 잡기 위해 쓰인다.5.1.3.3. 폭격기
비싸지만 적의 공장과 도시 방어를 터트릴 수 있는 유닛. 영국 같은 섬나라에 유용하다. 내가 후에 먹는 것 상관없이 상대를 불바다로 만들고 싶다? 라면 추천한다.6. 팁
6.1. 경제 팁
6.2. 공세할 때의 팁
- 해골이 된 유닛을 공격하면 즉사한다.
- 수도를 따는것에 초점을 두어야한다. 수도만 먹히면 상대는 항복한다. (그래서 방어할 때도 내 수도를 지켜야한다...)
- 상대가 내 항구로 상륙을 와놓고 다시 배를 출항시키지 않을 경우, 항구를 집중 공격하여 따버리자. 상대의 배를 모두 가져갈 수 있다.
- 아래쪽 장교 모양을 클릭하여 집단군을 만들고 사단을 할당하여 공격 임무를 주면, 공세를 좀 더 쉽게 할 수 있다.
- 상대가 해안가를 다 막았더라도,CAS를 잔뜩 투입하고 해안가 도시를 점령하면 상륙이 가능하다.
6.3. 방어할 때의 팁
- 상륙은 해안가에 병력만 빈틈없이 배치한다면 막을 수 있으므로, 해안가에는 병력을 두는 것이 좋다.
- 항구에 알박기 한뒤 방어 15단계를 찍어놓고 수송선에 탑승한 유닛 여러기를 준비, 항구탭에 들어간 뒤 유닛 내리기 -> 피 떨어지면 수송선에 태우기 -> 다른 유닛 올리기-> 딸피 유닛을 태운 수송선을 안전한 곳으로 이동하여 유닛 피채우기-> 재투입-> 반복을 통하여 제해권과 제공권을 가졌다면 이론상 무한히 막을수 있다.[7]
- 공장이 많은 영토에는 전투기를 최대한 많이 출격시켜 공장이 모조리 파괴되는 불상사를 방지하는 것이 좋다.
- 상대방 쪽은 타일이 적고 내쪽은 타일이 많은 곳을 중심으로 방어선을 두는 것이 좋다. 타일 수는 곧 배치 가능한 사단 수이기 때문이다.
- 자신이 적보다 군대가 많고 전선이 작다면 공세로 적 군대를 묶어 놓으면 상대의 진격을 방해할 수 있다.
6.4. 뉴비 팁
- 주로 세계맵의 아메리카 혹은 섬나라를 플레이하는걸 추천한다. 이 게임에는 배로 군사가 주둔하는 육지를 공격하는 시스템이 없어서 섬의 해안 주변만 막으면 절대 죽지 않기 때문이다(...)[8]
- 친구가 개인서버가 있거나 자신이 개인서버가 있다면 혼자서 개인서버에서 AI와 연습하는 것도 좋다.
7. 문제점
7.1. 최적화 문제
세계 정복에서만 해당된다.사양이 낮은 기기에서 플레이 하는 유저가 겪게 된다. 그냥 로블록스 그래픽을 올리면 해결되나 성능이 좋지 않은 기기들은 버티지 못하는게 문제(...)[9]
7.2. 상륙전 시스템의 부재
적 군사가 주둔하고 있는 육지를 상륙으로 공격하는 시스템이 없고, 육지의 프로빈스 하나하나가 유럽을 제외하고는 굉장히 커서 게임 후반에 가면 서로 죽일 수 있는 수단이 거의 없다. 이로 인해 게임이 루즈해지는 문제가 있다.8. 여담
[1] 단치히 자유시(세계 모드에선 있다.),바티칸 시국,산마리노 등의 소국은 없다.[2] 없는 국가가 단 하나도 없다![3] 1레벨 전함 1대 건조에만 85k의 돈이 들며,이 돈이면 연구한다는 사람이 대다수.[4] 이정도 효과를 내려면 200대 이상 필요하다.[5] 보급품이 있어야 회복을 할 수 있는 시스템으로 인해서 상대의 공장을 폭격기로 모두 제거하여 상대의 유닛이 회복하지 못하도록 하는 전략도 존재한다.[6] 주에 공장이 적으면 적을수록 공장 건설비가 싸기에 공장이 적은 곳 위주로 짓자.[7] 상대가 멀리 있고 항구와 공항이 같이 있는 도시를 비워놨을 때 공군을 운용하기 위하여 활용할 수 있다.[8] 그 외 초보 추천 국가: 중국, 스웨덴, 노르웨이, 스페인[9] 모바일 유저의 해결 방법은 좌측의 카메라 모양의 버튼을 눌러 캐릭터의 3인칭 화면으로 돌아오면 해결된다[10] 패치로 항복도 등도 2월에 추가된다고 하지만,아직 모자라다.[11] 그런데 설명에서는 Ceww2가 더 낫다고 되어 있다(...)