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최근 수정 시각 : 2026-10-11 22:27:59

Corebound


코어바운드
Corebound
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<colbgcolor=#dddddd,#2d2f34><colcolor=#000000,#e0e0e0> 개발 Overcurve
플랫폼 iOS, macOS, Android
장르 플랫폼, 런앤건, 핵 앤 슬래시
출시 Android
파일:Google Play 아이콘.svg 2025년 6월 15일
IOS
파일:App Store 아이콘.svg 2025년 7월 28일
엔진 Unity
한국어 지원 미지원
심의 등급 파일:게관위_전체이용가.svg 전체 이용가
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg
상점 페이지 파일:Google Play 아이콘.svg 파일:App Store 아이콘.svg

1. 개요2. 시스템 요구 사항3. 특징4. 아이템
4.1. 몸통 (Hull)4.2. 무기 (weapon)4.3. 기술 (Tech)4.4. 보조 기술 (Auxiliary Tech)4.5. 추천 빌드
5. 상자 (Crate)6. 스테이지와 적
6.1. Lost Scrapyard6.2. Crystal Quarry6.3. Beacon City6.4. Desolate Drains6.5. Icy Hollow6.6. Kinetic Workshop6.7. Volcanic Chasm
7. 프로모션 코드 (Promo Code)8. 평가9. 사건 사고10. 흥행11. 기타12. 외부 링크


1. 개요

Overcurve에서 개발한 모바일 게임의 대해서 서술합니다.

2. 시스템 요구 사항

후술할 운영체제들의 요구 사항들 중 표기되지 않은 것들은 전술된 운영체체의 요구 사항들과 같을 수 있습니다.
<rowcolor=#000000,#e0e0e0> 구분 최소 사양 권장 사양
파일:Windows 로고 블랙.svg파일:Windows 로고 화이트.svg
운영 체제 Windows 10 Windows 10
CPU 멀티코어 프로세서 4C 논리 코어 8개
RAM 8 GB 8 GB
그래픽카드 IntelⓇ UHD Graphics 630 GPU 게임용 GPU
저장 공간 170.5 MB 이상
파일:macOS 로고.svg파일:macOS 로고 화이트.svg
운영체제 macOS 12 이상 macOS 12 이상
프로세서 Apple M1 Apple M1
RAM LPDDR4X 2,133 MHz 통합 메모리 LPDDR4X 2,133 MHz 통합 메모리
그래픽카드 Apple G13 Apple G13
API macOS Big Sur에 통합 macOS Big Sur에 통합
파일:iOS 워드마크.svg파일:iOS 워드마크 화이트.svg
운영 체제 iOS 15 이상, iPadOS 15 이상 iOS 15 이상 , iPadOS 15 이상
파일:안드로이드(운영체제) 로고 블랙.svg파일:안드로이드(운영체제) 로고 화이트.svg
운영 체제 안드로이드 7.1 이상 안드로이드 7.1 이상

3. 특징

각 스테이지마다 플레이어를 죽이려고 달려드는 감염된 기계들을 처치하고, 아이템과 상자들을 파밍해서 강화하는 간단한 게임이다.

4. 아이템

아이템들은 종류와 등급에 상관없이 한 아이템을 더 높은 등급으로 합성(Fuse)하는데 소모할 수 있지만, 같은 종류를 사용할 경우 ×4 보정이 붙어서 보다 적은 아이템을 소모할 수 있다. 아이템의 등급은 게임에 존재하는 최대 난이도보다 1단계 더 높은 등급까지 합성할 수 있다. [1]
등급 합성 비용 최소 소모 개수
(같은 등급과 종류)
테마
Scrap ★1 360 9 녹슨 고철
Tarnished ★2 2.94k 12 부식 변색
Pure ★3 34.3k 16 깨끗한 순물질
Toxic ★4 537k 20 하수로 인한 톡식
Frozen ★5 10.8m 25 강도 높은 얼음
Geared ★6 273m 30 전기 대체 증기 기관
Magmatic ★7 8.39b 35 마그마
Gilded ★8 최고 등급 도금

4.1. 몸통 (Hull)

플레이어의 장비를 구성하는 토대이다. 자동차 아이콘으로 표시된다.

장착한 몸통을 그 위치 밖으로 빼내면 그 빌드를 삭제할지 취소할지 선택하는 알림창이 뜬다. 반대로 빌드(Loadout;장비 구성)를 추가하고 싶다면 상태창 쪽의 "+" 버튼을 누르면 된다.

4.2. 무기 (weapon)

몸통에 붙이는 아이템들이다. 검 아이콘으로 표시되며 Node를 제외하면 적을 공격하는 데 쓰인다.

4.3. 기술 (Tech)

장비의 능력치들을 올릴 수 있는 아이템들이다. 대부분 체력도 조금씩 올려준다. 연두색 위쪽 화살표 표시가 있다.

4.4. 보조 기술 (Auxiliary Tech)

장비 성능에 영향이 없는 아이템들, 장식용이다. 하지만 개수가 많을수록 합성에 소모할 때 가치가 늘어나기 때문에 강화 재료로 쓰기 좋다. 따라서 합성할 아이템이 많은 유저들은 이 아이템들을 우선적으로 파밍하려고 한다.

아이템들은 별도의 분홍색 등급인 "Relic"을 사용한다.

4.5. 추천 빌드

해외 커뮤니티들에서 자주 올라오고 사용되는 조합들을 서술합니다.

빌드 조건으로는 Crawler의 기술 칸이 10개를 넘기고, 아이템의 성능들이 어느 정도 좋아지는 ★6 등급 이상이어야 한다.

5. 상자 (Crate)

스테이지 끝마다 각 장소를 이름으로 딴 상자(Crate)가 존재하며, 난이도가 높아질수록 상자를 여는데 걸리는 시간과 다시 얻을 수 있는 시간이 늘어난다. [11] 상자를 얻을 수 있는 스테이지는 "READY ⧄"가 표시된다.

상자 메뉴는 제일 왼쪽에 빗금친 네모 버튼으로 이동이 가능하고, 버전 1.2.1 부터 가장 개봉 시간이 적은 상자의 시간을 표시한다. 기본적으로 상자 개봉 칸은 1개, 보관 칸은 3개가 해금되어 있다.

각 상자들은 개봉 시간이 20분을 넘길 때마다 즉시 개봉할 때 필요한 Shard가 1개씩 늘어난다. 광고를 시청해서 30분씩 감소할 수 있다. [12]
상자 개봉 칸 비용
(Shards)
비고
기본
25개 누적 25개
100개 누적 125개
175개 누적 300개
250개 누적 550개
325개 누적 875개
445개 누적 1320개
상자 보관 칸 비용
(Shards)
비고
기본 기본 기본
5개 60개 115개 누적 180개
170개 225개 280개 누적 855개
335개 390개 445개 누적 2025개

상자 전리품 목록[ 펼치기 · 접기 ]
||<-3> Scrapyard Crate ||
아이템 종류 Crawler Ranger
Turret Hookshot
Hull Shred Motor
Overdrive Shell Spring
등급별 전리품 확률
등급 확률
★1 ★3 1종류 30% 1개
★2 종류당 1~3개
★1 종류당 21~36개
★2 ★4 1종류 15% 1개
★3 종류당 0~2개
★2 종류당 10~18개
★3 ★4 종류당 0~2개
★3 종류당 3~6개
★2 종류당 44~75개
★4 ★5 1종류 40% 1개
★4 종류당 1~3개
★3 종류당 27~37개
★5 ★6 1종류 20% 1개
★5 종류당 0~2개
★4 종류당 15~27개
★6 ★7 1종류 8% 1개
★6 1종류 45% 1개
★5 종류당 8~15개
★7 ★8 1종류 2.7% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 3~6개
★5 종류당 87~146개
등급별 개봉•재충전 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★1 5분 15분
★2 25분 1시간
★3 1시간 40분 4시간
★4 3시간 30분 6시간
★5 5시간 20분 7시간
★6 6시간 10분 8시간
★7 7시간 9시간
Quarry Crate
아이템 종류 Crawler Driver
Amp Ranger
Hookshot Hull Shred
Leech core Motor
Spike
등급별 전리품 확률
등급 확률
★2 ★4 1종류 15% 1개
★3 종류당 0~2개
★2 종류당 10~18개
★3 ★4 종류당 0~2개
★3 종류당 3~6개
★2 종류당 45~76개
★4 ★5 1종류 45% 1개
★4 종류당 1~3개
★3 종류당 28~48개
★5 ★6 1종류 20% 1개
★5 종류당 0~2개
★4 종류당 16~28개
★6 ★7 1종류 9% 1개
★6 1종류 50% 1개
★5 종류당 8~15개
★7 ★8 1종류 2.8% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 3~7개
★5 종류당 89~150개
등급별 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★2 30분 1시간
★3 1시간 50분 4시간
★4 3시간 40분 6시간
★5 5시간 30분 7시간
★6 6시간 20분 8시간
★7 7시간 10분 9시간
City Crate
아이템 종류 Amp Nova
Ranger Drone
Hookshot Hull Shred
Leech Core Overdrive Shell
Shield Unit Spike
등급별 전리품 확률
등급 확률
★3 ★4 종류당 0~2개
★3 종류당 3~7개
★2 종류당 45~77개
★4 ★5 1종류 50% 1개
★4 종류당 1~3개
★3 종류당 28~49개
★5 ★6 1종류 25% 1개
★5 종류당 0~2개
★4 종류당 16~28개
★6 ★7 1종류 9% 1개
★6 1종류 50% 1개
★5 종류당 8~15개
★7 ★8 1종류 3% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 3~7개
★5 종류당 92~155개
등급별 개봉•재충전 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★3 2시간 4시간
★4 3시간 50분 6시간
★5 5시간 40분 7시간
★6 6시간 30분 8시간
★7 7시간 20분 9시간
Drains Crate
아이템 종류 Crawler Driver
Ember Mortar
Ranger Hookshot
Hull Shred Leech core
Magnifier Motor
Spike
등급별 전리품 확률
등급 확률
★4 ★5 1종류 50% 1개
★4 종류당 1~4개
★3 종류당 29~50개
★5 ★6 1종류 25% 1개
★5 종류당 0~2개
★4 종류당 17~29개
★6 ★7 1종류 8% 1개
★6 1종류 45% 1개
★5 종류당 7~13개
★4 종류당 151~253개
★7 ★8 1종류 3.2% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 3~7개
★5 종류당 95~160개
등급별 개봉•재충전 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★4 4시간 6시간
★5 5시간 50분 7시간
★6 6시간 40분 8시간
★7 7시간 30분 9시간
Hollow Crate
아이템 종류 Driver Tank
Amp Node
Nova Hookshot
Hull Shred Motor
Overdrive Shell Spike
Spring
등급별 전리품 확률
등급 확률
★5 ★6 1종류 25% 1개
★5 종류당 0~2개
★4 종류당 17~30개
★6 ★7 1종류 9% 1개
★6 1종류 45% 1개
★5 종류당 7~14개
★4 종류당 156~261개
★7 ★8 1종류 3.4% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 4~7개
★5 종류당 98~165개
등급별 개봉•재충전 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★5 6시간 7시간
★6 6시간 50분 8시간
★7 7시간 40분 9시간
Workshop Crate
아이템 종류 Crawler Dasher
Node Ranger
Turret Drone
Hull Shred Magnifier
Propeller
등급별 전리품 확률
등급 확률
★6 ★7 1종류 9% 1개
★6 1종류 45% 1개
★5 종류당 8~14개
★4 종류당 160~268개
★7 ★8 1종류 3.6% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 4~7개
★5 종류당 101~170개
등급별 개봉•재충전 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★6 7시간 8시간
★7 7시간 50분 9시간
Chasm Crate
아이템 종류 Dasher Tank
Ember Mortar
Siphon Detacher
Motor Overdrive Shell
Shield Unit Spike
등급별 전리품 확률
등급 확률
★7 ★8 1종류 3.8% 1개
★7 1종류 20% 1개
★6 종류당 4~8개
★5 종류당 105~176개
등급별 개봉•재충전 시간
등급 개봉 시간 재충전 시간
★7 8시간 9시간

6. 스테이지와 적

각 스테이지는 4개의 구역으로 나뉘어지며, 해당 구역의 적들을 전부 처치해야 다음 구역의 문이 열리고, 구역을 넘어갈수록 적의 종류와 수가 늘어난다. [13] [14] 3구역이 열리면 1구역이, 4구역이 열리면 2구역이 문으로 막힌다.

상위 스테이지를 클리어하면 하위 스테이지에 부스트(Boost)가 생겨서 난이도를 올릴 수 있지만, 상위 스테이지를 해금하기 위해서 하위 스테이지들의 최고 난이도를 전부 클리어해야 한다. 덕분에 특정 스테이지에서만 얻을 수 있는 아이템들을 합성하지 않아도 높은 등급으로 얻을 수는 있다. 난이도가 올라가면 적들은 난이도와 매치되는 색을 띠는 마름모꼴 패턴의 보호막을 덮어쓴다.

보스들은 3종류의 아이템을, 나머지 적들은 2종류의 아이템을 떨어트린다. [15]

6.1. Lost Scrapyard

기본 스테이지, 최소 난이도는 Scrap ★1. 테마는 쓰레기 매립지.

6.2. Crystal Quarry

최소 난이도는 Tarnished ★2. 추가적인 해금 조건은 ★2 등급 아이템 14개 이상 보유하기. 테마는 채석장.

지형 곳곳에 기뢰같이 생긴 거대한 폭탄이 매달려 있어 기동성이 좋으면 오히려 위험하다. 이 폭탄들도 난이도를 따라 피해량이 비례하기 때문에, 한두 번 잘못 부딪혀도 체력이 걸레짝이 되기 쉽다. 적들이 부딪혀도 폭발하기 때문에 체력이 많은 적을 폭탄 쪽으로 밀쳐서 폭사시키는 방법을 쓸 수도 있다.
난이도 드롭률
Crawler Ranger Motor
★2 ★1 24%
★2 32%
★3 43%
★1 22%
★2 32%
★3 46%
★1 21%
★2 31%
★3 48%
★3 ★2 63%
★3 26%
★4 11%
★2 61%
★3 27%
★4 12%
★2 60%
★3 27%
★4 12%
★4 ★2 7.3%
★3 23%
★4 70%
★2 5.6%
★3 20%
★4 7.4%
★2 4.2%
★3 18%
★4 78%
★5 ★3 38%
★4 33%
★5 29%
★3 36%
★4 33%
★5 31%
★3 34%
★4 33%
★5 32%
★6 ★4 60%
★5 28%
★6 13%
★4 59%
★5 28%
★6 13%
★4 57%
★5 28%
★6 14%
★7 ★5 74%
★6 21%
★7 5.7%
★5 73%
★6 21%
★7 6.1%
★5 72%
★6 21%
★7 6.4%

6.3. Beacon City

최소 난이도는 Pure ★3. 추가적인 해금 조건은 ★3 등급 아이템 16개 이상 보유하기. 테마는 스마트 도시.

여담으로 분명 도시이지만 다른 스테이지들처럼 천장이 존재하는데, 공중 적이 많기 때문에 천장이 높은 편이라 플레이할 때에는 크게 거슬리지는 않을 것이다. 채석장에서 이어지는 구조상 지하도시일 가능성도 있다.
난이도 드롭률
Ranger Overdrive Cell Shield Unit
★3 ★2 60%
★3 27%
★4 12%
★2 59%
★3 28%
★4 13%
★2 59%
★3 28%
★4 13%
★4 ★2 4.1%
★3 18%
★4 78%
★2 2.8%
★3 15%
★4 82%
★2 2.8%
★3 15%
★4 82%
★5 ★3 34%
★4 33%
★5 32%
★3 33%
★4 33%
★5 34%
★3 33%
★4 33%
★5 34%
★6 ★4 57%
★5 28%
★6 14%
★4 56%
★5 29%
★6 15%
★4 56%
★5 29%
★6 15%
★7 ★5 72%
★6 21%
★7 6.4%
★5 71%
★6 22%
★7 6.7%
★5 71%
★6 22%
★7 6.7%

6.4. Desolate Drains

최소 난이도는 Toxic ★4. 추가적인 해금 조건은 ★4 등급 아이템 11개 이상 보유하기. 테마는 지하도식 하수로 시설.
난이도 드롭률
Ember Hull Shred Leech Core
★4 ★2 50%
★3 27%
★4 15%
★5 8.1%
★2 49%
★3 27%
★4 15%
★5 8.5%
★2 49%
★3 27%
★4 15%
★5 8.5%
★5 ★3 10%
★4 26%
★5 64%
★3 8.6%
★4 24%
★5 67%
★3 8.6%
★4 24%
★5 67%
★6 ★4 39%
★5 33%
★6 28%
★4 37%
★5 33%
★6 29%
★4 37%
★5 33%
★6 29%
★7 ★5 60%
★6 28%
★7 13%
★5 59%
★6 28%
★7 13%
★5 59%
★6 28%
★7 13%

6.5. Icy Hollow

최소 난이도는 Frozen ★5. 추가적인 해금 조건은 ★5 등급 아이템 4개 이상 보유하기. 테마는 빙하동굴.
난이도 드롭률
Driver Tank Nova
★5 ★3 32%
★4 33%
★5 34%
★3 32%
★4 33%
★5 34%
★3 30%
★4 33%
★5 36%
★6 ★4 56%
★5 29%
★6 15%
★4 56%
★5 29%
★6 15%
★4 55%
★5 29%
★6 16%
★7 ★5 71%
★6 22%
★7 6.i%
★5 71%
★6 22%
★7 6.8%
★5 70%
★6 22%
★7 7.2%

6.6. Kinetic Workshop

최소 난이도는 Geared ★6. 추가적인 해금 조건은 ★6 등급 아이템 2개 이상 보유하기. [20] 테마는 스팀펑크.

층이 나눠서 내려간 지형에 톱니바퀴들이 가득한 곳들이 있는데, 닿으면 약간의 피해와 함께 강하게 튕겨 나온다. 대부분 틈이 넓은 곳 위에는 레일을 따라 탈 수 있는 철망 상자나 발판들이 돌아다닌다.
난이도 드롭률
Crawler Turret Hull Shred
★6 ★4 55%
★5 29%
★6 16%
★4 53%
★5 30%
★6 17%
★4 52%
★5 30%
★6 18%
★7 ★5 70%
★6 22%
★7 7.2%
★5 69%
★6 23%
★7 7.6%
★5 69%
★6 23%
★7 8.0%

6.7. Volcanic Chasm

최소 난이도는 Magmatic ★7. 추가적인 해금 조건은 ★7 아이템 1개 이상 보유하기. [26] 테마는 화산 또는 용암 지대의 협곡.

용암에 닿으면 화면 테두리부터 불이 번지다가 플레이어에게 피해를 입힌다.

이전 스테이지에서 레일이 이어지는지 철망 상자와 발판이 돌아다니기도 하며, 올라가면 부서지거나 용암이 솟구치는 발판이 떠다니기도 한다.

7. 프로모션 코드 (Promo Code)

상점에서 코드를 입력해서 다양한 혜택을 받을 수 있다. 게임 재화나 상자, 정상적인 방법으로 얻을 수 없는 아이템도 얻을 수 있다. 기본적으로 세이브 파일마다 일회성이며, 게임 재화인 Shard는 무작위의 개수를, 상자는 플레이어가 해결한 최고 난이도를 기준으로 준다. 대소문자와 특수문자를 구분한다.

8. 평가

기준일:
2026-09-20
파일:Google Play 로고.svg파일:Google Play 로고 화이트.svg
총 평점: [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.Overcurve.Corebound|
★★★★★
4.8 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:44.2k; font-size:.9em"]]

기준일:
2026-09-20
파일:App Store 아이콘(iOS 26).png
총 평점: [[https://apps.apple.com/kr/app/Corebound/6748956674|
★★★★★
4.9 / 5 {{{#!wiki style="display:inline-block; display:888; font-size:.9em"]]


장단점은 간단명료한 구조와 콘셉트. 적 처치 -> 아이템 파밍 및 강화 -> 더 강한 적 처치로 순환하는 구조이다. 물론 반복되는 구조이기에 쉽게 지루해질 수 있지만, 날 잡고 하기보다는 짧게 나눠서 플레이하는 모바일에 맞춰진 구조라고 할 수 있다. 스테이지 별로 테마가 확실하게 나뉘어져 있는 것도 즐길 수 있는 요소 중 하나이다.

양산형 게임, 서브컬처 모바일 게임, Pay to Win으로 넘쳐나는 모바일 게임 시장에서 무과금, 소액 결제로 즐기기 좋은 게임 중 하나로 평가 받는다. [30]

가장 큰 단점으로는 천장이 없다는 것이다. 일정 횟수 시도 시 확정 지급하는 시스템이 있는지 없는지 설명도 없다는 것.

특정 적들로 인해 진행이 막힌다는 게 불편하다고 자주 언급된다. 드릴로 치고 빠지면서 지형 속에 숨는 적들이 있는 스테이지가 특히 흐름이 잘 끊기기 때문이다. [31] 지속적인 패치로 플레이어에게 잘 보일 수 있게 ai를 향상 중이지만, 플레이어를 인식하지 못하면 사라지는 건 똑같다.

특정 아이템, 특히 보스만 떨구는 아이템들을 파밍하는 것도 게임을 늘어지고 부담을 만드는 요소이다. 대표적으로 Orbital의 Shield unit, Forgeheart의 Ember, Annaihilator의 Tank 등. 그래도 업데이트를 통해 다른 적들도 떨구게 만드는 것을 보면 부담은 줄어드는 편.

또한 적 도감 안에서는 난이도 별 적들을 빠르게 확인할 수 없다. 일일이 레벨 쪽으로 돌아가서 보고 싶은 난이도로 설정하고 도감으로 돌아와야 한다.

등급이 올라갈수록 합성에 필요한 아이템 갯수가 기하급수적으로 늘어나는 것 때문에 피곤하다는 점도 있다. 자동 분류 시스템이 추가는 됐지만, 일괄 합성이나 반복 합성 시스템이 있지 않는 이상 고쳐질 수 없는 문제이다.

9. 사건 사고

10. 흥행

11. 기타

12. 외부 링크


[1] 이 덕분에 적들을 시원하게 썰고 아이템 파밍이 순조로울 수 있다.[2] 조작키가 좌우 화살표 대신 조이스틱 같은 게 생긴다. 조작 난이도 상승은 덤.[3] Dasher는 돌진한 방향으로 폭탄을 던지고, 돌진이 끝나고 추가로 폭탄을 위로 던진다. 추가 점프가 있다면 그냥 위로 던진다.[4] 예를 들어 잡몹 하나와 보스 하나가 남았을 때, 보스와 거리를 벌린 상태에서 잡몹 주변에 있으면, 잡몹의 체력을 흡수하고 빠르게 잡몹을 처리한 뒤에 보스에게 극딜을 넣을 수 있다.[5] 체력 흡수 중일 때 2초, 6초, 10초 쯤에 금속음과 함께 옆에 나온 3쌍의 가시가 차례대로 길어지고, 공격으로 소모하면 다시 가시가 줄어드는 디테일이 있다. Overdrive Cell로 시간을 줄이면 비례해서 가시의 변화도 빨라진다.[6] 표기된 공격력은 광선 1회 발사로 입히는 전체 피해량이라, 광선 유지 시간이 줄어들면 동일한 피해를 더 빨리 입혀 DPS는 늘어난다.[7] 당연히 원래 충돌 피해는 0이다.[8] 참고로 드론이 가지고 있는 아이템은 클리어 시 바로 먹어지지만, 죽으면 증발한다.[9] 1.2.0 기준 Tank 몸통에 무기 5종류 + 기술 13종류 + 보조 기술 4종류 (Core Inverter로 Filter 2종류) = 22종류로 3종류씩 나누면 최대 7칸이 추가된다. 무기 칸에 Node가 1개면 최대 9칸, 전부 Node라면 18종류로 줄었지만 최대 10칸 추가로 16칸이나 생긴다.[10] 거기에 돌진이 끝나면 추가 폭탄을 날린다, 추가 점프 같이 위로 던지지만. 폭탄만 날리고 뒤로 돌진해 빠지는 "Quickstepping"이라는 조작 기술도 있다.[11] Magmatic ★7 제일 오래 걸리는 상자는 Chasm Crate로, 여는데 최대 8시간, 다시 얻는데 최소 9시간이 걸린다.[12] 8시간 걸리는 Chasm Crate의 경우 최대 Shard 24개 또는 16번 광고 시청이 필요하다.[13] 부스트가 되지 않은 Lost Scrapyard ★1은 유일하게 3구역이라서 제외.[14] Relic 등급 아이템을 가진 비밀 적은 제외, 문에 카운트되지 않는다.[15] 예외로 Spectrum은 Core Filter만 떨어트리지만, 8종류나 된다.[16] 한 판에 Forgeheart는 1마리씩, Lurkstrider는 3마리씩, 다른 대형 적들은 모두 2마리씩 나온다.[17] 각 Core Filter가 모두 다른 전리품 판정이라, 심하면 죽여도 아무것도 안 나오거나 몇 개가 무더기로 쏟아지기도 한다.[18] 플레이어를 붙잡은 상태에서 순간이동을 하면 플레이어도 같이 순간이동 당한다.[19] 다만 ai가 어설퍼서 지형이 조금만 복잡해도 잘 못 움직인다.[20] 무기의 등급을 먼저 올려 공격력을 높이는 것을 추천. 컨트롤에 자신이 없다면 체력에 기술 칸도 늘릴 수 있는 몸통의 등급을 올리는 것을 추천.[21] Workshop 중간중간을 기어다니는 톱니 상자와 상호작용이 있다. 톱니 상자로 유도해서 그 위에 드릴을 찍으면 상자를 충전시키는 모습을 볼 수 있다.[22] [23] 플레이어에게 보호막이 있거나 바닥을 내려찍으면 충격으로 잠깐 경직된다. 그때도 Shatterclaw 자신은 피해를 입는다.[24] 원래 내려찍는 용도가 아니었어서 본인도 피해를 입는다고 한다. 하지만 내려찍는 딜이 강하고 자기가 입는 피해는 아주 적어서 보통은 플레이어가 먼저 죽는다.[25] 자동 조준이 되기는 하지만, 가시로 기술 칸을 채우고 기다려주면 혼자서 밟다가 쓰러져 터지는 게 볼만하다.[26] 전술했듯이 더블 점프가 가능해지는 Hookshot의 등급을 먼저 올리는 것을 추천.[27] 드물게 얇은 발판이나 꺾인 지형에서 튀어나올 때 생성되는 모습이 보이기도 한다.[28] 단 플레이어도 올라타고 있는 Pyroclast를 조준할 수 없다. Amp나 Surge Crystal의 전기나 Detacher로 사거리를 늘리면 때리기도 하지만.[29] 이 피해량은 Luxurge도 한번에 박살낼 정도로 강하다.[30] 본 게임 역시 수익 구조상 인앱광고가 존재하지만, 아무거나 현질을 한번만 하면 광고 삭제가 가능하기 때문에 압박감이 크지 않다.[31] 게다가 2026년 9월 기준 드릴 달린 적이 없는 지역이 Beacon City뿐이다. Kinetic Workshop은 드릴 적과 지형에 숨는 적이 분리되어 있어서 색다르게 불편하다.[32] 적 도감의 설명 중에는 Voltheart, Barrelspire, Scorchsaw 등 처음부터 감염된 기계들을 부수기 위해 설계되었다는 설명이 붙은 적들이 있다. 결국 감염된 것으로 보이지만.[33] Kinetic Workshop이 감염 확산을 막기 위해 대체 에너지원을 실험하는 작업장이라는 설명이 나온다.[34] 가장 소통이 활발한 디스코드 발 정보의 의하면 대학생 1명의 부업이라고 한다.[35] 역산해서 능력치를 추정할 수 있지만, 사용할 수 없으니 할 필요도 없다.[36] 일반적인 방법으로 얻을 수 없는 아이템은 가능한 종류들로 대체 제공한다.