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최근 수정 시각 : 2025-03-04 02:51:29

Arcaea/난이도 표기 문제


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리듬 게임의 난이도 표기 문제
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1. 개요
1.1. 작성 시 주의사항1.2. 작성 기준
2. 각 레벨별 난이도 표기 문제
2.1. 레벨 12.2. 레벨 22.3. 레벨 32.4. 레벨 42.5. 레벨 52.6. 레벨 62.7. 레벨 72.8. 레벨 7+2.9. 레벨 82.10. 레벨 8+2.11. 레벨 92.12. 레벨 9+2.13. 레벨 102.14. 레벨 10+2.15. 레벨 11

1. 개요

본 문서는 Arcaea 안에서 난이도 표기에 문제가 있는 곡들의 패턴들을 정리한 문서이다.

사실 Arcaea는 다른 리듬게임들과 비교해서 복잡한 리듬이나 스카이 노트와 플로어 노트가 섞인 폭타, 손꼬임, 고속 폭타/연타 등등 개인차를 일으킬 수 있는 요소가 굉장히 많이 사용되었기 때문에, 거의 모든 곡이 상수 0.1차이 정도는 그냥 봐준다고 해도 무방할 정도로도 평가받는다. 즉 아르케아는 곡들의 개인차 이전에 게임 자체의 개인차가 매우 심하다. 그러니 이 문서에 있는 내용도 맹신하지는 말고, 직접 플레이해보고 결정하는 것이 좋다.

닌텐도 스위치 버전에서는 조작법의 차이로 한번 더 난이도 표기 문제가 갈리게 되었는데, Red and Blue FTR처럼 모바일보다 쉬워진 경우도 있는 반면 Faint Light FTR처럼 모바일보다 어려워진 경우도 있다.

문서의 서술은 요약에 가까우며, 패턴의 처리 방식과 난이도 평가등의 자세한 사항은 해당 곡의 문서를 참조.

1.1. 작성 시 주의사항

1.2. 작성 기준

2. 각 레벨별 난이도 표기 문제

2.1. 레벨 1

2.2. 레벨 2

2.3. 레벨 3

2.4. 레벨 4

2.5. 레벨 5

2.6. 레벨 6

2.7. 레벨 7

2.8. 레벨 7+

2.9. 레벨 8

2.10. 레벨 8+

2.11. 레벨 9

2.12. 레벨 9+

2.13. 레벨 10

2.14. 레벨 10+



2.15. 레벨 11


[1단계_기준] 인게임 분류 기능을 활용해 게임 내에 존재하는 모든 채보를 레벨별로 분류했을 때, 1개의 챕터를 1개의 단계로 본다.[레벨별_기준] 8+레벨 이상은 0.1, 8레벨은 0.2, 7레벨 이하는 0.5[1단계_기준] [레벨별_기준] [1단계_기준] [6] 양쪽 다 표기 난이도가 아님에 주의.[7] 단타 노트가 없어 Far 판정이 존재하는 노트가 없기 때문에 FR = PM = 이론치가 성립된다.[8] 다만 DRG보다는 아크 패턴에서 조심할 게 크게 없어 살짝 쉽다.[9] 6.0 패치 이전에는, Sheriruth 원곡이 7+레벨인데 BP 7.5, Laur 리믹스가 7레벨에 BP 7.8로 상수 설정이 잘못되어 있는 일이 있었다.[10] 실제로 고난도의 연타는 정말 개인차를 많이 가른다. 대표적으로 Felis[11] 최후반부에 있으나 그리 길지는 않아 불렙 소리는 안듣는다. 그리고 홀드 노트를 연타에서 넘어가는 꼼수가 있다. 그런데 그런 방법을 써도 실수할 수도 있으니 주의하자.[12] 그런데 노트 수가 한산하기에 박자에 적응한다면 PM도 8레벨 하위권 수준이다.[13] 곡에 맞춰 3/4박마다 내려오는 노트 중간에 1/2박 간격을 몇개 숨겨두었다. 곡이 익숙해지면 해당 구간에서 오히려 헷갈릴 수 있다.[14] 200 BPM으로 환산 시 24비트.[15] BPM이 90으로 매우 낮은 편이므로 BPM 180에서 12, 16비트가 섞여 나온다고 생각하면 편하다.[16] BPM이 90으로 매우 낮은 편이므로 BPM 180으로 쏟아지는 24비트 트릴이라고 생각하면 편하다.[17] 1223 등과 같이 처리 자체는 트릴이라 어렵지 않으나, 가독성이 좋지 않아 익숙해지기 전에는 어려운 패턴이다.[18] 다만 Beyond 난이도에 강하면 적정 상수로 여겨질 수 있다.[19] 이런 패턴은 Final Verdict 챕터의 최종 히든곡 에서나 볼 수 있는 패턴이다![20] 그런데 PM으로 들어가면 이 패턴이 오히려 발목을 잡는다...[21] 동시타와 단타, 따닥이 패턴이 섞여나온다.[22] 다만 Beyond 난이도에 강하면 적정 상수로 여겨질 수 있다.[23] 당장 10레벨 내에서만 봐도 Sheriruth라는 완벽한 상위호환이 존재하며, 지금은 10+이긴 하지만 한때 10레벨이었던 Tempestissimo는커녕 corps-sans-organescyanine같은 10레벨 단순 최상위 곡들과도 확연히 차이가 난다.[24] Sheriruth FTR 최후살 순간 난이도와 맞먹는다.[25] Arcaea 내 수록곡들 중에서도 BPM이 상당히 높다.[26] BPM 240에서 떨어지는 16비트 트릴이기에 속도가 빠르고 밀도가 높아 말리기 쉽다.[27] 16비트 환산 시 333 BPM.[28] 이는 같은 업데이트에서 10레벨이 된 Axium Crisis보다도 0.1 낮은 수치이다.[29]#1f1e33은 같은 업데이트에서 아예 11.1까지 올라갔다.[30] 이후 출시된 어떤 곡도 이 채보의 이론치 방어 기간을 뚫지 못했다.