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최근 수정 시각 : 2025-10-19 10:52:21

Grievous Lady


1. 개요2. Arcaea
2.1. 채보
2.1.1. Past2.1.2. Present2.1.3. Future
2.2. 기타
2.2.1. PM, 이론치 현황
3. 타사 리듬 게임 수록4. 관련 영상

1. 개요

원곡
UNBRA MORTIS 수록 버전 nothing is but what is not 버전
Arcaea 1.5 업데이트로 Vicious Labyrinth 팩에 수록된 오리지널 악곡. 작곡은 Team Grimoire vs Laur. 두 아티스트는 각각 초창기 보스곡인 SheriruthPRAGMATISM를 제공했으며, 첫 11레벨[1]첫 10레벨[2] 두 곡의 아티스트의 합작으로 등장한 것은 상징적인 의미가 있다.

2018 봄 M3에서 Team Grimoire의 앨범 UMBRA MORTIS에 롱 버전이 수록되었으며, 이후 2019 하반기 Arcaea의 OST 앨범인 Memories of Conflict에 'nothing is but what is not'이라는 부제를 단 새로운 롱 버전이 수록되었다. 전자는 후반 하이라이트에서 메인 프레이즈가 계속 반복되는 반면, 후자는 멜로디에 변형이 가해지고 Laur의 색채가 더 강해졌다.

2. Arcaea

파일:Arcaea 로고.png
Arcaea의 보스곡
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* 각 팩에서 Future / Eternal / Beyond 난이도가 가장 높은 곡을 서술합니다.[예외]
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Arcaea 11레벨 이상 수록곡
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12.0
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Testify
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Designant.
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11.7 11.6
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Tempestissimo
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Pentiment
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Abstruse Dilemma
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[[Arcaea/수록곡#ext|
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Aegleseeker
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Grievous Lady
FTR
Fracture Ray
FTR
#1f1e33
FTR
World Ender
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11.0
파일:Arcaea/最強STRONGER.webp 파일:Arcaea/LAMIA.jpg 파일:Arcaea/Undying Macula.png
SAIKYO STRONGER
FTR
LAMIA
FTR
Undying Macula
ETR
}}}}}} ||

[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=Grievous Lady,
작곡링크=Team Grimoire, 작곡표기=Team Grimoire, 작곡틈=vs, 작곡링크2=Laur, 작곡표기2=Laur, BPM=210,
PST제작=迷路第一層, PRS제작=迷路第二層, FTR제작=迷路深層,
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PST해금=문단 참고, PRS해금=문단 참고, FTR해금=문단 참고,
배경=Grievous Lady, 스토리=, 특이사항=4동 패턴 존재 [PRS\, FTR]<br><b>Vicious Labyrinth 보스곡<br>최초의 Anomaly 악곡<br>최초의 11레벨 악곡</b>,
확장자=jpg)]
파일:select_yugamu2.png Vicious Labyrinth
歪められた彼女の未来の先には...[1]
6곡 수록
Iconoclast SOUNDWiTCH trappola bewitching
conflict Axium Crisis Grievous Lady
[1]: 일그러진 그녀의 미래 앞에는...


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<rowcolor=#333,white> 버전 Past Present Future
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v3.0~ 6 (6.5) 9 (9.3) 11 (11.3)
v6.0~
6 (6.5) 9 (9.3) 11 (11.1) }}}}}}}}}

===# 출현 및 해금 조건 #===
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

글리치와 함께 등장한 동일한 난이도의 Grievous Lady를 HARD 게이지로 플레이한다.

2.1. 채보

2.1.1. Past


Pure Memory 캡쳐 영상.

2.1.2. Present


패턴 캡쳐 영상

초반부는 평범한 8렙급의 채보가 진행되다가, 동시치기 구간이 끝나고 중반부로 돌입하면서 손꼬임을 유도하는 아크 패턴이 나온다. 아크 처리에 익숙하지 않다면 실수가 빈번하게 나올 수 있다. 그 외로 Future 패턴의 4동터치 구간을 열화한 4동타 구간이 있으니 유의하자. 중반부가 끝나가면서 정지 노트가 나오는데 Future 채보와 달리 터치할 필요는 없다.

정지노트가 나오고 난 뒤의 후반부가 사실상 난이도의 대부분을 차지하는 구간. BPM 210 16비트 구간과 이후에 등장하는 아크 구간은 확실히 9레벨 다운 패턴라고 할 수 있다. 이 채보를 플레이하는 유저들의 일반적인 실력대[5]를 생각해보면, 후반부 아크 구간은 FR, PM을 가로막는 가장 큰 장벽으로 작용한다.

전반적으로 9레벨 중하위~중위권에 위치한 난이도를 가졌다. Fracture Ray, dropdead를 비롯한 다른 Present 9레벨 중에서 쉬운 편에 속한다 해도, 이보다 쉬운 Future 9레벨은 상당히 많다.

2.1.3. Future


MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.

전체적으로 빠른 손속도가 필요하면서도 정확한 손배치를 요구하는 형태의 패턴이다. 채보 구성은 다음과 같다.
탈선을 유발하는 아크, 단타의 꼬인 배치, 높은 피지컬을 요구하는 최후살 등 모든 패턴에서 기존 10~10+레벨(구 9+)곡과는 차원이 다른 난이도를 보여주며 공개 당시 수많은 유저들을 경악시켰다. 처음부터 끝까지 노트 처리력을 요구하며, 회복 구간조차 거의 없고 암기력까지 요하는 괴악한 구성 때문에 더더욱. 이 때문에 클리어링 및 FR의 경우 Infinite Strife, 같은 예외를 제외하면 확실히 10+와 격차가 있어 11레벨의 모습을 보이지만, 아무래도 초창기에 나왔기 때문에 11레벨 중에서는 Fracture Ray와 더불어 입문곡으로 평가받는다.

이와 별개로, 복잡한 박자 없이 우직하게 8비트와 16비트 위주로 구성해둔 패턴이라 PM 난이도는 의외로 높지 않다. 이렇다 할 PM 방지 구간도 없기 때문에 10+레벨 이상의 곡들을 거뜬히 PM할 실력이 되는 상위권 유저들 사이에서는 PM 난이도를 낮게 평가하는 경향이 있다.

3.0 업데이트에서 Fracture Ray, 最強STRONGER와 함께 11레벨로 조정되었다.

2021년 5월 27일 기준 이론치 달성자는 51명.

6.0 업데이트에서 상수 11.3에서 11.1로 조정되었다. 11.1 상수도 다소 높다는 의견이 많고 11.0이 적정하다는 의견이 많으며 개인차에 따라 10.9로 내려야 한다는 의견도 소수 있는 편이다.

2.2. 기타

2.2.1. PM, 이론치 현황

3. 타사 리듬 게임 수록

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Grievous Lady/타사 리듬 게임 수록 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Grievous Lady/타사 리듬 게임 수록#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Grievous Lady/타사 리듬 게임 수록#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 관련 영상


Grievous Lady -nothing is but what is not- 오케스트라 연주 영상
[1] 구 10레벨[2] 구 9+레벨[3] 일본어 wiki를 참고하여 가독성있게 편집함. 여기도 정확하게는 정리가 되지 않았다.[4] PST 10~35%, PRS 7~22%, FTR 5~11%. 출시 당시에는 FTR의 최저치가 2%(...)였으나, Luminous Sky 팩의 출시와 동시에 상향됐다.[5] 대개는 8레벨 채보를 파다가 이 채보를 시도하는 경우가 많다.[6] 780콤보 부근에 아예 손을 교차한 후 처리해야 하는 아크가 등장하는데, 이는 오른손(적색) 아크를 판정을 이용해 조금 일찍 떼면 손교차 없이 처리가 가능하다.[7] 현 11[8] 이론치 -63