1. 개요
| 원곡 |
| UNBRA MORTIS 수록 버전 | nothing is but what is not 버전 |
2018 봄 M3에서 Team Grimoire의 앨범 UMBRA MORTIS에 롱 버전이 수록되었으며, 이후 2019 하반기 Arcaea의 OST 앨범인 Memories of Conflict에 'nothing is but what is not'이라는 부제를 단 새로운 롱 버전이 수록되었다. 전자는 후반 하이라이트에서 메인 프레이즈가 계속 반복되는 반면, 후자는 멜로디에 변형이 가해지고 Laur의 색채가 더 강해졌다.
2. Arcaea
| Arcaea의 보스곡 | |||||||||||||||||||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -11px -11px" | * 각 팩에서 Future / Eternal / Beyond 난이도가 가장 높은 곡을 서술합니다.[예외] | ||||||||||||||||||||||
| {{{#!folding Arcaea | Arcaea | Memory Archive | |||||||||||||||||||||
| Nhelv[F/B] | SAIKYO STRONGER[11] | ||||||||||||||||||||||
| Extend Archive 1 | Extend Archive 2 | World Extend 3 | |||||||||||||||||||||
| Bamboo G e n g a o z o HIVEMIND Purple Verse[B] | Chronicle Aleph-0 | Lethal Voltage TRPNO ROST PAGE GENE | |||||||||||||||||||||
| {{{#!folding Main Story Act I: Creation | Vicious Labyrinth | ||||||||||||||||||||||
| Sheriruth[F] PRAGMATISM[F/B/11] | #Arcaea[11] | Fracture Ray[11] | Ringed Genesis[F] Heavensdoor[B] | ||||||||||||||||||||
| Black Fate | |||||||||||||||||||||||
| #1f1e33[F/11] Tempestissimo[B/11] | Testify[F/B/12] | ||||||||||||||||||||||
| {{{#!folding Main Story Act II: Catastrophe | |||||||||||||||||||||||
| Abstruse Dilemma[11] Arghena[11] | Judgement[F] ALTER EGO[F/E/11] | Designant.[F/B/11+] | Undying Macula[11] | ||||||||||||||||||||
| {{{#!folding Side Story | |||||||||||||||||||||||
| GLORY : ROAD Nirv lucE Party Vinyl[B] | corps-sans-organes | Live Fast Die Young[F] Singularity[F/B] | Cyaegha[F] Vicious Heroism[B/11] | ||||||||||||||||||||
| Valhalla:0 | Felis To: Alice Liddell | Lightning Screw | Aegleseeker[11] | ||||||||||||||||||||
| '''[[Arcaea/수록곡#ext| Extant Anima ]]''' | |||||||||||||||||||||||
| Extradimensional Cosmic Phenomenon[E/11] | |||||||||||||||||||||||
| {{{#!folding Collaboration | |||||||||||||||||||||||
| αterlβus γuarδina[M] | cyanine Stasis | Tiferet | |||||||||||||||||||||
| World Vanquisher Spider's Thread DA'AT -The First Seeker of Souls-[F] Aether Crest: Astral[E/11] | ω4 Don't Fight The Music And Revive The Melody LAMIA[11] | TEmPTaTiON ViRTUS[E] | GENOCIDER Meta-Mysteria | ||||||||||||||||||||
| '''''' | '''''' | '''''' | <nopad> UNDERTALE | ||||||||||||||||||||
| Medusa | CHAOS ͟͝͞Ⅱ́̕ | Inverted World[E] Vulcānus | Your Best Nightmare[B] MEGALOVANIA[E] MEGALOVANIA(Camellia Remix)[E/M] | ||||||||||||||||||||
| '''''' | |||||||||||||||||||||||
| Nightmare We're All Gonna Die | |||||||||||||||||||||||
| {{{#!wiki style="padding-right: 0.5em" | }}}}}}}}} | |||||||||||
| Arcaea의 11레벨 이상 수록곡 | ||||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 12.0 | |||||
| | ||||||
| Testify BYD | ||||||
| 11.9 | ||||||
| | ||||||
| Designant. BYD | ||||||
| 11.7 | 11.6 | |||||
| | | |||||
| Tempestissimo BYD | Arcana Eden BYD | |||||
| 11.5 | 11.4 | |||||
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| Pentiment BYD | Aether Crest: Astral ETR | Lament Rain BYD | ||||
| 11.3 | ||||||
| | | | | |||
| Abstruse Dilemma FTR | Arghena FTR | ALTER EGO ETR | Extradimensional Cosmic Phenomenon [[Arcaea/수록곡#ext| Extant Anima ]]ETR | |||
| 11.2 | ||||||
| | | | ||||
| Aegleseeker FTR | PRAGMATISM -RESURRECTION- BYD | Vicious [ANTi] Heroism BYD | ||||
| 11.1 | ||||||
| | | | | |||
| Grievous Lady FTR | Fracture Ray FTR | #1f1e33 FTR | World Ender BYD | |||
| 11.0 | ||||||
| | | | ||||
| SAIKYO STRONGER FTR | LAMIA FTR | Undying Macula ETR | ||||
[include(틀:Arcaea/채보/대립,
곡명=Grievous Lady,
작곡링크=Team Grimoire, 작곡표기=Team Grimoire, 작곡틈=vs, 작곡링크2=Laur, 작곡표기2=Laur, BPM=210,
PST제작=迷路第一層, PRS제작=迷路第二層, FTR제작=迷路深層,
PST레벨=6, PRS레벨=<b>9, FTR레벨=<b>11,
PST세부레벨=6.5, PRS세부레벨=9.3, FTR세부레벨=<b>11.1,
PST노트=956, PRS노트=1194<br><font size=2><font color=gray>Joy-Con:<br>1076, FTR노트=1450<br><font size=2><font color=gray>Joy-Con:<br>1295,
PST해금=문단 참고, PRS해금=문단 참고, FTR해금=문단 참고,
배경=Grievous Lady, 스토리=, 특이사항=4동 패턴 존재 [PRS\, FTR]<br><b>Vicious Labyrinth 보스곡<br>최초의 Anomaly 악곡<br>최초의 11레벨 악곡</b>,
확장자=jpg)]
| | Vicious Labyrinth 歪められた彼女の未来の先には...[1] 6곡 수록 | ||
| Iconoclast | SOUNDWiTCH | trappola bewitching | |
| conflict | Axium Crisis | Grievous Lady | |
| [1]: 일그러진 그녀의 미래 앞에는... | |||
| <colbgcolor=#435><colcolor=white> 보면상수 변경 이력 | ||||
| {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=#333,white> 버전 | Past | Present | Future |
| v1.5~ | <colcolor=#2ad> 6 (6.5) | <colcolor=#4b4> 9 (9.1) | <colcolor=#a6b> 10 (11.2) | |
| v3.0~ | 6 (6.5) | 9 (9.3) | 11 (11.3) | |
| v6.0~ | 6 (6.5) | 9 (9.3) | 11 (11.1) | }}}}}}}}} |
===# 출현 및 해금 조건 #===
- 타이리츠로 Axium Crisis에서 높은 기억회상률 얻기
- 타이리츠Axium이나 타이리츠Grievous Lady 등이 아닌 기본 타이리츠를 말한다. FTR의 경우 7레벨 이상이라는 조건이 추가로 붙는다.
- Axium Crisis에서 변속이 끝나가는 지점에서 양손 아크가 나오기 직전까지 일정 게이지 이상 달성하면 된다. 게이지 요구량은 타이리츠의 레벨에 따라 다르다.(아래의 표 참고)[3]
타이리츠 레벨 7 8 9 10 11 12 13 게이지 요구량 100% 87% 76% 70% 65% 60% 58% 근처 타이리츠 레벨 14 15 16 17 18 19 20 게이지 요구량 50% 근처 45% 근처 40% 35% 28% 근처 25% 20% - 조건을 만족하면 글리치 연출이 나타나며 이후 동일한 난이도의 Grievous Lady를 NORMAL 게이지로 플레이한다. 이때 게이지가 가려져 있다. 클리어 여부와 관계 없이 플레이 이후 즉시 해금된다.
- {{{#!folding [ 6.0 이전 해금 과정 ]
- Track Complete의 경우 즉시 해금.
- Track Lost의 경우 결과에 따라 일정량[4]의 Anomaly %가 차며, 이것이 100%가 될 경우 해금된다.}}}
- 네트워크 연결이 되어있지 않으면 조건을 만족해도 글리치 효과를 볼 수 없다.
- 4.0 이후 상위 난이도 해금 시 그 하위 난이도의 채보들도 모두 즉시 해금되며, 에필로그 감상 이후 같은 조건으로 어노말리를 다시 체험할 수 있다.
2.1. 채보
2.1.1. Past
Pure Memory 캡쳐 영상.
2.1.2. Present
패턴 캡쳐 영상
초반부는 평범한 8렙급의 채보가 진행되다가, 동시치기 구간이 끝나고 중반부로 돌입하면서 손꼬임을 유도하는 아크 패턴이 나온다. 아크 처리에 익숙하지 않다면 실수가 빈번하게 나올 수 있다. 그 외로 Future 패턴의 4동터치 구간을 열화한 4동타 구간이 있으니 유의하자. 중반부가 끝나가면서 정지 노트가 나오는데 Future 채보와 달리 터치할 필요는 없다.
정지노트가 나오고 난 뒤의 후반부가 사실상 난이도의 대부분을 차지하는 구간. BPM 210 16비트 구간과 이후에 등장하는 아크 구간은 확실히 9레벨 다운 패턴라고 할 수 있다. 이 채보를 플레이하는 유저들의 일반적인 실력대[5]를 생각해보면, 후반부 아크 구간은 FR, PM을 가로막는 가장 큰 장벽으로 작용한다.
전반적으로 9레벨 중하위~중위권에 위치한 난이도를 가졌다. Fracture Ray, dropdead를 비롯한 다른 Present 9레벨 중에서 쉬운 편에 속한다 해도, 이보다 쉬운 Future 9레벨은 상당히 많다.
2.1.3. Future
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.
전체적으로 빠른 손속도가 필요하면서도 정확한 손배치를 요구하는 형태의 패턴이다. 채보 구성은 다음과 같다.
- 도입부는 동선이 매우 커 한 손이 반대쪽 끝까지 커버를 해야하는 아크 교차가 나온다. 이후 롤백 패턴이 나온 후 Sheriruth의 도입부 멜로디와 패턴이 나온 후 4롱놋을 잡고 통칭 물수제비 초살에 돌입한다.
- 초반부는 물수제비처럼 호를 빠르게 그리는 형태의 아크와 한손 정박이 중심이 된다. 아크가 복잡하게 꼬여있어 탈선이 나기 쉬우며, 후반 폭타 길을 숙지하고 있다면 되려 여기와 중반이 킬링 파트가 된다. 이후 짧게 스카이-플로어 복합이 나오다가 중반 아크 구간에 들어간다.
- 중반부는 양손 교차 아크 복합이 주가 된다. 반대 손으로 처리해야 하는 아크는 위쪽에서 처리하면 쉽게 넘어갈 수 있다.[6] 이후 3, 4동 홀드를 잡고 약간의 복합과 오른손부터 시작해야하는 짧은 트릴을 처리한 다음 롤백 연출과 함께 후반에 돌입한다. 롤백 연출 때의 패턴에 주의할 점은 PRS와 달리 롤백 처음의 2, 3번 동시타는 겹쳐져 있다는 점이다. 즉 트릴의 마무리를 2, 3번 동시타로 끝내야 한다.
- 후반은 3개/5개씩 끊어진 노트 발광이 이어진다. 모두 좌우교차로 처리가 가능하긴 하나 정확한 손배치가 아니면 꼬이기 쉬우며 배치를 알더라도 210 BPM의 16비트를 따라갈 피지컬이 요구된다. 모든 발광을 다 넘기면 24비트 트릴 이후 4롱놋을 잡고 마무리된다.
탈선을 유발하는 아크, 단타의 꼬인 배치, 높은 피지컬을 요구하는 최후살 등 모든 패턴에서 기존 10~10+레벨(구 9+)곡과는 차원이 다른 난이도를 보여주며 공개 당시 수많은 유저들을 경악시켰다. 처음부터 끝까지 노트 처리력을 요구하며, 회복 구간조차 거의 없고 암기력까지 요하는 괴악한 구성 때문에 더더욱. 이 때문에 클리어링 및 FR의 경우 Infinite Strife, 같은 예외를 제외하면 확실히 10+와 격차가 있어 11레벨의 모습을 보이지만, 아무래도 초창기에 나왔기 때문에 11레벨 중에서는 Fracture Ray와 더불어 입문곡으로 평가받는다.
이와 별개로, 복잡한 박자 없이 우직하게 8비트와 16비트 위주로 구성해둔 패턴이라 PM 난이도는 의외로 높지 않다. 이렇다 할 PM 방지 구간도 없기 때문에 10+레벨 이상의 곡들을 거뜬히 PM할 실력이 되는 상위권 유저들 사이에서는 PM 난이도를 낮게 평가하는 경향이 있다.
3.0 업데이트에서 Fracture Ray, 最強STRONGER와 함께 11레벨로 조정되었다.
2021년 5월 27일 기준 이론치 달성자는 51명.
6.0 업데이트에서 상수 11.3에서 11.1로 조정되었다. 11.1 상수도 다소 높다는 의견이 많고 11.0이 적정하다는 의견이 많으며 개인차에 따라 10.9로 내려야 한다는 의견도 소수 있는 편이다.
2.2. 기타
- 이 곡을 시작으로 이후 Fracture Ray FTR이 10레벨(현 11레벨)으로 등장했으며, 계속해서 또다른 11레벨들이 나오고 있는 중이다.
- Past 6레벨, Present 9레벨, Future 10[7]레벨로 기존의 난이도 당 최대 레벨을 모두 갱신한 곡이다.
- 한때는 이 곡이 사라지는 버그가 있었으며 지금은 수정되었다. #
- "Grievous"이란 단어가 잘 알려지지 않은 단어이다 보니, 초반에 "Grevious Lady", "Griveous Lady" 등 오타가 상당수 존재한다. 작곡가 본인들도 오타를 몇 번 냈을 정도. 단어의 뜻은 "통탄하는" 혹은 "비탄하는"이다. 비교적 자주 쓰이는 단어 "Grief(슬픔, 비탄)"의 형용사형이다.
- 난이도 디자인 명의가 이질적인데, 도쿄 게임쇼 2019에서 이 명의를 쓴 제작자의 정체를 공개했다. 이 패턴은 당시 Arcaea에서 채보 제작을 담당했던 모든 디자이너들이 공동으로 제작한 결과물이라는 것. 다만 패턴의 70% 정도는 Nitro가 담당한 것으로 보인다. 이는 Fracture Ray의 Paradox 시리즈도 동일 사항.
- 난이도와는 별개로 억지 패턴이 존재하지 않기 때문에 채보의 질이 높은 편이라고 평가받는다. 여기에 최초의 11레벨이라는 상징성, 11레벨 중 상대적으로 높은 접근성, 보스곡 치곤 상대적으로 할 만한 난이도까지 합쳐져 Arcaea 홈페이지의 곡 순위에도 신곡 출시 때를 빼면 거의 1위 혹은 상위권 차지한다.
- 해당 곡을 Fracture 히카리를 파트너로 지정하고 플레이를 하면 결과창 이후에 스토리 컷신이 나온다.
- 이후 츄니즘 악곡 공모에 낙선한 Laur의 악곡인 Quaerite Veritatis과 사운드볼텍스에 업데이트된 Team Grimore의 악곡인 Akzeriyyuth라는 곡이 있는데, 본 곡은 BPM 210에 4/4박, Akzeriyuuth는 BPM 195에 3/4박이라는 차이를 제외하면 메인 멜로디가 완전히 같다. ##
- 2022년 7월 7일 업데이트로 메인 스토리의 최종 챕터가 추가 되었는데 이 챕터에서 최종 해금곡인 ???곡을 이 곡보다 먼저 해금할 경우 스토리 엔딩을 보기 전까지는 해금을 할 수 없게 된다. 따라서 마지막 챕터를 전부 클리어 하기전에 가능한 모든 곡을 언락을 시켜두는걸 추천한다.
- 보통 Grievous의 일부를 따서 글비, 혹은 조금 현지화해서 굴비로 불린다. 가끔씩 Grievous Lady 전체를 부르기 쉽게 축약한 통탄녀라 불리기도 한다.
2.2.1. PM, 이론치 현황
- 2017년 11월 7일, 곡 발표 나흘만에 유튜브에 첫 Pure memory 영상이 올라왔다. 플레이어는 レイ. Suicide와 동일 인물이며, 한국인 플레이어다. 점수는 10'001'387[8]점이다.
- 2017년 12월 7일, 유튜브에 2번째 PM영상이 올라왔다. 달성자는 Ritxman.
- 2018년 1월 15일, 엄지 PM유저가 등장하였다.
- 2018년 2월 14일, 최초의 이론치 유저가 나왔다. (h1r)
- 2018년 3월 12일, 유튜브에 1배속 PM 영상이 올라왔다.
- 2018년 11월 9일, FTR 보면 2번째 이론치 유저가 등장하였다. (BabuLinn) 트위터 링크
- 2019년 2월 17일, FTR 보면의 3번째 이론치가 나왔다. 달성자는ヒグルース. 해당 유저는 이 곡의 이론치를 달성함으로써 Fracture Ray를 제외한 전곡 이론치를 달성하였다.
- 2019년 3월 13일, FTR 보면 4번째 이론치 유저가 등장하였다. (ruri316) 유튜브 영상
- 2019년 3월 24일, FTR 보면 5번째 이론치 유저가 등장하였다. (たくあん) 트위터 링크
- 2019년 4월 10일, FTR 보면 6번째 이론치 유저가 등장하였다. (ティラミス) 트위터 링크
- 2019년 4월 11일, FTR 보면 7번째 이론치 유저가 등장하였다. (FUTABASAKI) 트위터 링크
- 2019년 5월 21일, FTR 보면 8번째 이론치 유저가 등장하였다. (Accelerator_OUO) 트위터 링크 최초로 일본을 제외한 국가에서 등장한 이론치이며 동시에 중국 유저 중 최초의 이론치 유저이다.
- 2020년 4월 20일, FTR 보면 국내 최초 이론치 유저가 등장하였다. (cjhXXX) 트위터 링크
- 2020년 5월 19일, FTR 보면 국내 두 번째 이론치 유저가 등장하였다. (Ren) 트위터 링크
- 같은 날인 2020년 5월 19일, FTR 보면 국내 세 번째 이론치 유저가 등장했다. (NVFleet) 트위터 링크
- 2020년 7월 16일에 앞서 이론치를 달성한 FUTABASAKI가 스크린을 종이로 가리고 PM을 달성했다.(MAX-7) 유튜브 링크
- 2021년 8월 3일 이 노래를 작곡한 Laur이 Future 난이도 PM 영상을 올렸다. 유튜브링크
3. 타사 리듬 게임 수록
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Grievous Lady/타사 리듬 게임 수록#s-|]]번 문단을#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Grievous Lady/타사 리듬 게임 수록#|]] 부분을 참고하십시오.4. 관련 영상
Grievous Lady -nothing is but what is not- 오케스트라 연주 영상
[1] 구 10레벨[2] 구 9+레벨[3] 일본어 wiki를 참고하여 가독성있게 편집함. 여기도 정확하게는 정리가 되지 않았다.[4] PST 10~35%, PRS 7~22%, FTR 5~11%. 출시 당시에는 FTR의 최저치가 2%(...)였으나, Luminous Sky 팩의 출시와 동시에 상향됐다.[5] 대개는 8레벨 채보를 파다가 이 채보를 시도하는 경우가 많다.[6] 780콤보 부근에 아예 손을 교차한 후 처리해야 하는 아크가 등장하는데, 이는 오른손(적색) 아크를 판정을 이용해 조금 일찍 떼면 손교차 없이 처리가 가능하다.[7] 현 11[8] 이론치 -63