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1. 개요
long ver.
세가의 아케이드 리듬게임 게키츄마이의 2017년 10월 수록곡으로, 작곡은 BMS계에서 오랫동안 잔뼈가 굵고 여러 회사 리듬게임에도 곡을 투고한 전적이 있는 void. 곡명은 한국어로 번역하면 '세계 정복자' 쯤 된다.
담당 캐릭터는 리히트슈체.
시끄러운 신스음으로 공격해오는 怒槌, 작곡가 특유의 실험적이고 난해한 색채가 드러나는 玩具狂奏曲 -終焉-, 동 작곡가의 사운드 볼텍스 수록곡인 C18H27NO3의 자가복제라는 평을 듣는 TiamaT:F minor, 그리고 웅장함을 너무 지나치게 강조해서 곡 자체로서는 평가가 그닥 미묘한 混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ처럼 이래저래 한가지 이상으론 무조건 까이거나 욕을 퍼먹던 츄니즘 스타까지의 보스곡들 중에서는 그래도 호불호가 별로 없이 듣기 좋다고 평가받는다. void가 애용하는 전개와 특유의 멜로디가 있기에 평소에 void의 곡을 많이 들어봤으면 바로 알 수 있을지도 모른다. 곡의 진행이나 제목으로 미루어 보아 동 작곡가의 World Vertex의 후속곡 포지션인것으로 추정된다.
세가 공인 츄니즘 스타 최종 보스곡이라고 한다.
어째서인지 일본에서는 피자로 불리고 있다(...). 아무래도 자켓의 캐릭터가 들고 있는 손에서 원광이 비치는 것이 마치 피자도우를 돌리는 모습과 비슷해서일 가능성이 있다.
2. CHUNITHM
CHUNITHM 시리즈의 15레벨 이상 수록곡 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] | 15.5(15+) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Forsaken Tale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
業 -善なる神とこの世の悪について- | The Metaverse -First story of the SeelischTact- | 祈 -我ら神祖と共に歩む者なり- | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
MALKUTH -The Last Ruler of Terrestrials- | Daphnis | Chaotic Ørder | Ultimate Force | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
混沌を越えし我らが神聖なる調律主を讃えよ | World Vanquisher | ピアノ協奏曲第1番 "蠍火" | DA'AT -The First Seeker of Souls- | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
グラウンドスライダー協奏曲第一番「風唄」 | Makear | ラストピースに祝福と栄光を | Tuatha Dé Danann | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
宿星審判 | macrocosmos | Rebellion | Λzure Vixen | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
To:Be Continued | Aleph-0 | βlαnoir | Stardust:RAY | Acid God | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
怒槌 | 玩具狂奏曲 -終焉- | ANU | Trrricksters!! | X7124 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
parvorbital | Strange Love | POTENTIAL | Disruptor Array | リ・フィクション・O | What's up? Pop! | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15.0 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Contrapasso -inferno- | TiamaT:F minor | otorii INNOVATED -[i]3- | Killing Rhythm | 雪男 | 蜘蛛の糸 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ENDYMION | Invisible Frenzy | LAMIA | sølips | ZegalltA | MeteorSnow | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
보라색 배경 - MASTER 난이도, 검은색 배경 - ULTIMA 난이도* 회색 글씨 - 국제판에 업데이트되지 않은 곡 상수는 LUMINOUS PLUS 기준. |
CHUNITHM NEW 시리즈 난이도 체계 | |||||
곡명 | World Vanquisher | ||||
아티스트 | void(mournfinale) | ||||
BPM | 170 | ||||
난이도 | BASIC | ADVANCED | EXPERT | MASTER | |
4 | 9+ | 13+ | 15 | ||
노트수 | 547 | 1307 | 2100 | 3000 |
츄니즘 스타 에피소드2의 4번째 과제곡으로, 곡 해금하는데에는 355마스(걸음)이 필요하다. 에피소드를 처음부터 한다는 전제 하에 총 합계 970마스를 진행해야한다. 특이하게도 공식적으로 츄니즘 스타의 최종 보스곡으로 나왔는데도 불구하고 최종 해금곡이 아닌 포지션. 이 곡을 해금하고 나면 마지막으로 Iudicium을 해금할 수 있게 된다. [1]
국제판의 경우 슈퍼스타 보스 에피소드 2의 과제곡으로 실렸고, 일판과 다르게 7번째에 있으며 총 1835마스를 진행해야한다. 해금 순서도 Iudicium이 훨씬(4번째) 먼저 해금되며 이 곡 다음에 최종적으로 카르마를 해금할 수 있다.
EXPERT는 12+ 레벨인데, 역시 보스곡의 12+ 아니랄까봐 플릭 같은것 없이도 꽤나 어려운 에어노트 탭 배치로 난이도를 높여버렸다. 또한 노트수도 역시 기존 보스곡들처럼 13+급인 2100개나 되지만, 곡 자체가 2분 후반대로 긴편이기 때문에 체감 밀도는 그렇게까지 높지 않은 편이다.
MASTER AJ (-21) 영상
MASTER 난이도는 보스곡답게 14레벨을 배정 받았으며, 츄니즘 극악의 스코어링 곡 중 하나이기도 하다.
기존 최종 보스곡인 조율주와는 난이도를 올리는 양상이 상당히 다른 편이다. 조율주가 가독성 흩뜨리는 괴상한 조합의 플릭과 인체공학적인 폭타를 위주로 난이도를 상승시켜서 어지간해서는 대량의 미스를 유발시키는 보면이지만, 이 곡은 치기는 조율주에 비해
그래도 초견살만 놓고 보면 체력적인 면과 공간지각 테크닉 측면으로 인해 조율주가 더한 편이다. 전술했듯 미스보다는 정확도로 승부보는 패턴이기 때문에
여담으로 일본의 한 탑랭커가 속도 1.0으로 1미스 SSS를 찍었다(...)*
24년 1월 25일 일본의 탑랭커 すとら에 의해 이론치가 뚫렸다. *
3. maimai 시리즈
World Vanquisher | |||||||
아티스트 | void (Mournfinale) | ||||||
장르 | オンゲキ&CHUNITHM | ||||||
BPM | 170 | ||||||
버전 | MiLK PLUS | ||||||
최초 수록일 | 2018/06/21 | ||||||
maimai DX 난이도 체계 | |||||||
STANDARD | |||||||
난이도 | <colcolor=green,#0c0> BASIC | <colcolor=orange> ADVANCED | <colcolor=red> EXPERT | <colcolor=#8324ff> MASTER | |||
레벨 | 6 | 9 | 12+ | 14(14.3) | |||
노트 수 | TAP | 272 | 334 | 543 | 874 | ||
HOLD | 17 | 69 | 71 | 60 | |||
SLIDE | 6 | 19 | 76 | 113 | |||
BREAK | 5 | 24 | 32 | 25 | |||
합계 | 300 | 446 | 722 | 1072 | |||
보면제작 | - | - | Jack | 小鳥遊さん |
MASTER 난이도 AP 영상
전체적으로 쉼없이 탭 폭타, 슬라이드 + 탭 번갈아치기 패턴이 나오는 체력곡으로, 후반부로 갈수록 16비트 2연타 + 슬라이드, 복잡한 동선의 16비트 폭타가 주가되어서 상당히 어려워진다. 14.3 내에서는 SSS+ 이상의 스코어링 난이도만 놓고보면 최상위권에 속하는 난이도.
4. Arcaea
2019년 5월 23일 CHUNITHM과의 콜라보를 통해 수록되었다.
[include(틀:Arcaea/채보/빛,
곡명=World Vanquisher, 작곡링크=void, 작곡표기=void (Mournfinale), BPM=170,
단독제작=処刑人【東星】,
PST레벨=2, PRS레벨=5, FTR레벨=10+,
PST세부레벨=2.5, PRS세부레벨=5.5, FTR세부레벨=10.7,
PST노트=529, PRS노트=759, FTR노트=1452,
월드=,PRS조각=80, PRS선곡링크=怒槌/타사 리듬 게임 수록, PRS선곡=Ikazuchi, PRS선곡조건=[PRS] 클리어, PRS선곡링크2=Garakuta Doll Play/타사 리듬 게임 수록, PRS선곡2=Garakuta Doll Play, PRS선곡조건2=[PRS] 클리어,
FTR조각=180, FTR선곡링크=怒槌/타사 리듬 게임 수록, FTR선곡=Ikazuchi, FTR선곡조건=[FTR] 클리어, FTR선곡링크2=Garakuta Doll Play/타사 리듬 게임 수록, FTR선곡2=Garakuta Doll Play, FTR선곡조건2=[FTR] 클리어,
배경=World Vanquisher, 특이사항=<b>CHUNITHM 팩 보스곡 1<br>4동 패턴 존재<br>콜라보 악곡 중 유일한 월드 해금 곡)]
채보 제작자 명의는 "처형인"을 뜻하며, 담당 캐릭터 리히트슈체에 대한 오마주이다.
4.1. 채보
4.1.1. Past
4.1.2. Present
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 K.N.S.M
어째서인지 Future 난이도가 10+레벨인 것에 비해 Present 난이도는 5에 불과하다.[3] 이 때문에 Present - Future 패턴의 난이도 차이가 5+로 가장 큰 곡이 되었다.[4]
따라서 FTR에서는 팩 보스곡이면서 PRS에서는 팩 최하난이도 곡인 아이러니한 곡이 되었다.
4.1.3. Future
MAX SCORE (이론치) 영상. 플레이어는 ヒグルース.
동선이 크고 초견에 손배치를 알기 힘든 아크+노트 복합 패턴, 엄지 유저들을 고통스럽게 하는 긴 3~4 동시타 구간, 그 이후 나오는 알아도 치기 힘든 아크+3연타 복합, 초견에 파악이 어려운 후살 등의 괴악한 패턴으로 나왔다. 특히 이 곡 이후에는 Ringed Genesis가 나왔지만 이런 형태의 손 꼬이고 동선이 큰 아크 복합이 이전에는 거의 없었기에 당시 유저들에게는 더욱 충격으로 다가왔다.
매우 많은 3~4동타 패턴 및 손꼬임이 지나치게 심한 아크들로 인해 Arcaea도 엄지러들 배려를 더 이상 해 주지 않는게 아니냐는 우려와, 채보의 퀄리티의 대해 많은 유저들이 불만을 표하고 있다. 이제까지 Ether Strike를 제외한 Arcaea의 채보들은 엄지러들도 3~4동타 패턴은 무난하게 넘어갈 수 있도록 쉽게 해주거나 짧게 등장시키는것이 일반적이였는데, 이 곡에는 3~4동타가 길게, 그것도 난잡하게 등장하였기 때문. 팬메이드 채보가 아니냐고 유저들이 말할 정도로 패턴이 지나치게 난잡하고 퀄리티가 떨어진다는 비판도 있었다. 반대로 초견살이 센 것이지 익숙해지면 난이도가 떨어진다는 점을 들어 파다 보면 재밌는 채보라는 호평도 존재한다.
채보 포텐셜이 10.6이란 점은 대부분이 인정하지 못하고 있었다. 초견에 어려운 점을 감안해도 Cyaegha 급 혹은 그 이상은 된다는 말이 많고 적어도 10.9는 줘야 되는거 아니냐는 평가였다. 결국 3.0 업데이트 이후 보면상수 10.9로 상향되었다.
FTR 채보의 중반 진입 전 좌 우 회전 아크와 후반 스카이 플로어 트릴 직전의 손 꼬는 아크는 츄니즘 MAS 채보의 오마주이다.
2021년 3월 20일 기준 이론치 달성자는 총 18명.
4.0 패치로 보면 상수가 10.9에서 10.8로 하향되었다.
V6.0 업데이트에서 보면 상수가 10.7로 한 번 더 하향되었다.
한때 엄지로는 무리라고 평가받았던 이 채보 역시 연구가 진행됨에 따라 노트 연결 기능을 사용해 엄지만으로 FR을 달성한 유저도 등장했으며, 심지어는 아이패드에서 엄지를 위주로 한 플레이로 이론치를 달성한 유저도 등장했다.
5. GROOVE COASTER
5.1. 4MAX DIAMOND GALAXY
[include(틀:GROOVE COASTER AC/채보,엑스트라=
,곡명=World Vanquisher
,곡목록=리듬 게임
,작곡표기=void(Mournfinale)
,작곡링크=void
,버전4MAX=
,폴더명=리듬 게임
,BPM=170
,SIMPLE레벨=3
,NORMAL레벨=8
,HARD레벨=13
,EXTRA레벨=14
,SIMPLE노트수=209
,NORMAL노트수=413
,HARD노트수=756
,EXTRA노트수=937
,SIMPLE애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,EXTRA애드립=
,SIMPLE체인=1\,235
,NORMAL체인=2\,149
,HARD체인=3\,389
,EXTRA체인=4\,090
,주소=fX7CwvPuEkU
,퍼펙트=
)]
5.2. WAI WAI PARTY!!!!
[include(틀:GROOVE COASTER WAI WAI PARTY!!!!/채보,곡목록=CHUNITHM Pack
,곡명=World Vanquisher
,작곡표기=void (Mournfinale)
,작곡링크=void
,폴더명=Music Games
,DLC폴더명=CHUNITHM Pack
,BPM=170
,EASY레벨=4
,NORMAL레벨=9
,HARD레벨=13
,MASTER레벨=15
,액티브EASY레벨=3
,액티브NORMAL레벨=7
,액티브HARD레벨=10
,EASY노트수=181
,EASY체인=1\,040
,EASY주소=MJoWnMAxQ-s
,NORMAL노트수=389
,NORMAL체인=1\,961
,NORMAL주소=GezghWMOMGs
,HARD노트수=701
,HARD체인=3\,160
,HARD주소=mJOXq7JUKbE
,MASTER노트수=967
,MASTER체인=4\,165
,주소=uRCarIjGqGE
,액티브EASY노트수=168
,액티브EASY체인=829
,액티브NORMAL노트수=305
,액티브NORMAL체인=1\,484
,액티브HARD노트수=509
,액티브HARD체인=2\,508
,EASY애드립=
,NORMAL애드립=
,HARD애드립=
,MASTER애드립=
,액티브EASY애드립=
,액티브NORMAL애드립=
,액티브HARD애드립=
)]
채보의 초반부분과 후반부분이 아케이드 엑스트라에서 더 강화되었다.
[1] 오히려 슈퍼스타가 정상적인 포지션을 지킨 드문 케이스다. (일본판은 Iudicium의 해금수가 월뱅보다 더 높았다.) 나머지는 전부 개판으로 되어있고, 슈퍼스타 1의 최종보스의 경우에는 정상적인 포지션을 지나치게 고수해서 욕을 먹었다. (이쪽은 월뱅과는 반대로 뒤의 곡은 원래 마스가 적았다.)[2] 하이리스크 하이리턴인 즉사계열 스킬들은 미스가 큰 비중을 차지하는 종류가 많기 때문에 비교적 부담이 적다.[3] 보통 Future 10+는 Present 난이도가 7~8레벨이다.[4] 이는 Past도 마찬가지. 이쪽은 난이도 차이가 8+나 난다.