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최근 수정 시각 : 2024-09-27 23:40:50

히메가리 던전 마이스터

히메가리에서 넘어옴
에우슈리의 마이스터 시리즈
히메가리 던전 마이스터(2009년) 카미도리 알케미 마이스터(2011년) 아마유이 캐슬 마이스터(2017년)
히메가리 임페리얼 마이스터(2016년) 아마유이 라비린스 마이스터(2021년)
※스토리상 직접적 연계성 없이 시스템만 공유함.
미소녀 게임 연말 시상식 수상 실적
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파일:logo_getchu.png미소녀게임 대상
시스템 TOP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
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<rowcolor=#FFFFFF> 2003년 2004년 2005년 2006년 2007년
1위 없음 Duel Savior Fate/hollow ataraxia 전국 란스 성스러운 카나
2위 Fate/stay night 파르페 -쇼콜라 세컨드 브루- 마브러브 얼터너티브 리틀 버스터즈!
3위 CLANNAD 프린세스 위치즈 이 푸른 하늘에 약속을 내일의 그대와 만나기 위해
<rowcolor=#FFFFFF> 2008년 2009년 2010년 2011년
<rowcolor=#FFFFFF> side White side Black
1위 Fortune Arterial 초앙섬인 하루카 BALDR SKY Dive 2 "RECORDARE" 전여신 VERITA 카미도리 알케미 마이스터
2위 트윙클☆크루세이더즈 전여신ZERO 히메가리 던전 마이스터 황혼의 신세미아 LOVELY×CATION
3위 리틀 버스터즈! 엑스터시 투신도시Ⅲ BALDR SKY Dive 1 "Lost Memory" 아카토킷! -꿈이야말로 뛰어난 사랑의 마포- 대제국
<rowcolor=#FFFFFF> 2012년 2013년 2014년 2015년 2016년
1위 위치즈 가든 LOVELY×CATION2 천칭의 La DEA ~전여신 MEMORIA~ 이브니클 발드 하트
2위 창각의 아테리얼 마도교각 운명선상의φ 커스텀 메이드 3D 2 마이테츠
3위 고색미궁윤무곡 대도서관의 양치기 RanceⅨ -헬만 혁명- 신의 랩소디 산해왕의 원환
<rowcolor=#FFFFFF> 2017년 2018년 2019년 2020년 2021년
1위 아마유이 캐슬 마이스터 RanceX -결전- 둥지 짓는 카린 짱 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자 섬강의 클라리어스
2위 벚꽃재판 봉함의 그라세스타 이브니클2 Re CATION ~Melty Healing~ 아마유이 라비린스 마이스터
3위 BALDR BRINGER VenusBlood -LAGOON- 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 초 에로♡어플 학원! 극한 치한 특이점 VenusBlood HOLLOW International
<rowcolor=#FFFFFF> 2022년
1위 Role Player: 토로로 자매의 점막 포트레 구리구챠 LIVE!
2위 심연의 라비린토스
3위 VenusBlood -SAVIOR-
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파일:logo_getchu.png미소녀게임 대상
에로 TOP 3
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px"
<rowcolor=#FFFFFF> 2003년 2009년 2010년 2011년 2012년
<colcolor=#373a3c> 1위 LOVERS ~사랑에 빠지면~ 마을 전체가 함정 ~백탁 투성이가 된 몸~ 최종 치한 전차 3 카미카제☆익스플로러! 여름하늘의 페르세우스
2위 달은 동쪽으로 해는 서쪽으로 미소녀 잃어버린 미래를 찾아서 왈큐레 로만체 -소녀기사 이야기- 미소녀 만화경 -물망초와 영원의 소녀-
3위 최종 치한 전차 2 히메가리 던전 마이스터 아마츠미소라니! Sisters ~여름 최후의 날~ 데모니온 ~마왕의 지하요새~
<rowcolor=#FFFFFF> 2013년 2014년 2015년 2016년 2017년
1위 성창녀 ~성노예 육성 학원~ 코이나카 미소녀 만화경 -신께서 내려주신 소녀들- 츠마미구이3 집에 돌아갈 때까지가 마시마로입니다
2위 프리즘◇리컬렉션! 그녀의 성역 나와 사랑하는 폰코츠 악마 음요충 -옥- 시고카레 ~야한 여대생과 두근×2 러브 레슨!!
3위 LOVELY×CATION2 사키가케⇒제네레이션! 소레요리노 전주시 학교의 성역 리얼 에로게 시추에이션!
<rowcolor=#FFFFFF> 2018년 2019년 2020년 2021년 2022년
1위 Love×Holic ~매혹의 처녀와 백탁 관계~ 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 초 에로♡어플 학원! 리얼 에로게 시추에이션! 2 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 이세계 초 에로 서큐버스 학원! 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 이세계 젖가슴 메이드 학원!
2위 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 이세계 에로마법학원! 누나의 권장 ~누나의 장난스러운 성생활~ 스이렌과 시온 네네네 스터디§스테디 2
3위 지배의 교단 마마고토 ~엄마와 비밀스러운 엣찌하자~ Mama×Holic ~매혹의 엄마와 달달한 관계~ Role Player: 오카유 자매의 점막 포트레 구리구챠 LIVE! 아네토모
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월간 겟츄 투표 1위
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{{{#!folding [ 2009 ~ 2011년 ]
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<table bgcolor=#FFFFFF,#1F2023><rowcolor=#FFFFFF> 2009년 1월 2월 3월 4월
우리들에게 날개는 없다 새벽녘보다 유리색인 Moonlight Cradle BALDR SKY Dive1 "Lost Memory" 히메가리 던전 마이스터
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
천신란만 LUCKY or UNLUCKY!? 사쿠라사쿠라 77 ~And, two stars meet again~ 진심으로 날 사랑해라!!
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
eden* 마시로이로심포니 BALDR SKY Dive2 "RECORDARE" Dies irae ~Acta est Fabula~
<rowcolor=#FFFFFF> 2010년 1월 2월 3월 4월
휘광익전기 천공의 유미나 FD -Forever Dreams- 시끌버끌 커뮤니케이션 사랑색 하늘모양 전여신 VERITA
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
에보리미트 소녀는 언니를 사랑한다 - 두 사람의 엘더 황혼의 신세미아 산들바람의 멜트 -Where wishes are drawn to each other-
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
루이는 토모를 부른다 팬디스크 -내일의 저편에 보이는 바람- 사랑과 선거와 초콜릿 잃어버린 미래를 찾아서 노블☆웍스
<rowcolor=#FFFFFF> 2011년 1월 2월 3월 4월
AQUA 그리자이아의 과실 술래잡기! 예익의 유스티아
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
카미카제☆익스플로러! LOVELY×CATION 형형색색의 세계 다이아믹 데이즈
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
연기사 Purely☆Kiss 연애 0킬로미터 Strawberry Nauts WHITE ALBUM2 ~closing chapter~
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{{{#!folding [ 2012 ~ 2014년 ]
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<rowcolor=#FFFFFF> 2012년 1월 2월 3월 4월
진심으로 날 사랑해라!S 하츠유키 사쿠라 DRACU-RIOT! 창각의 아테리얼
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
이 넓은 하늘에, 날개를 펼치고 첫사랑 1/1 Rewrite Harvest festa! 형형색색의 빛
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
츠지도씨의 순애로드 달에 다가가는 소녀의 작법 위치즈 가든 여름하늘의 페르세우스
<rowcolor=#FFFFFF> 2013년 1월 2월 3월 4월
대도서관의 양치기 하피메아 LOVESICK PUPPIES -우리는 사랑하기 위해 태어났다- LOVELY×CATION2
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
레미니센스 프레러버 소녀이론과 주변 츠지도씨의 버진로드
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
카루마루카*서클 전국연희
<rowcolor=#FFFFFF> 2014년 1월 2월 3월 4월
12월의 이브 상주전신관학원 팔명진 Clover Day's 천칭의 La DEA ~전여신 MEMORIA~
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
사키가케⇒제네레이션! 사랑이 필 무렵의 벚꽃철 호시 오리 유메 미라이 PRIMAL×HEARTS
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
일곱 빛깔 리인카네이션 운명선상의 파이 푸른 저편의 포리듬 달에 다가가는 소녀의 작법 2
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{{{#!folding [ 2015 ~ 2017년 ]
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<rowcolor=#FFFFFF> 2015년 1월 2월 3월 4월
시계장치의 레이라인 -아침 안개에 지는 꽃- 사노바위치 하나사키 워크스프링! 이브니클
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
퓨어 커넥트 환성신희 LINEAGE -세이크리드 리니지- 소서리 조커즈 Rance 03 -리자스 함락-
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
나와 사랑하는 폰코츠 악마 사쿠라의 시 끝나지 않는 미래로부터 아마카노 -Second Season-
<rowcolor=#FFFFFF> 2016년 1월 2월 3월 4월
츠마미구이3 노라와 황녀와 도둑고양이 하트 마이테츠 전국연희 X
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
올려다 봐, 밤 하늘의 별을 FINE DAYS 오토메*도메인 천련*만화 은색, 아득히
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
천의 인도, 도화염의 황희 Re:LieF ~친애하는 당신에게~ 불꽃의 임신 가슴★에로어플 학원 아키유메 쿠쿠루
<rowcolor=#FFFFFF> 2017년 1월 2월 3월 4월
하트풀 마만 벚꽃재판 하루루미나모니! 새댁LOVELY×CATION
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
아마유이 캐슬 마이스터 봄소리 앨리스*그램 집에 돌아갈 때까지가 마시마로입니다 제멋대로 하이스펙 OC
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
시고카레 ~야한 여학생과 두근x2 러브 레슨!!~ 노라와 황녀와 도둑고양이 하트 2 Making * Lovers 금빛 러브리체
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<rowcolor=#FFFFFF> 2018년 1월 2월 3월 4월
토리노라인: 제네시스 RanceX -결전- RIDDLE JOKER 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 이세계 에로마법학원!
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
Love×Holic ~매혹적인 소녀와 백탁 관계~ Summer Pockets 누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요? 미래 라디오와 인공 비둘기
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
라즈베리 큐브 시간정지와 아트로포스 봉함의 그라세스타 하늘에 새긴 패러렐러그램
<rowcolor=#FFFFFF> 2019년 1월 2월 3월 4월
그 날의 짐승에는, 누나의 조언 ~누나의 장난 성생활~ pieces/철새의 솜니움 9-nine- 봄의 색깔 봄의 사랑 봄바람
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
그녀는 친구인가요? 연인인가요? 아니면 토메후레인가요? 달의 저편에서 만나요 누키게 같은 섬에 살고 있는 빈유(나)는 어떻게 하면 되나요? 2 새잎 색의 콰르텟
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
변덕쟁이 템프테이션 레일로어의 약탈자 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 초 에로♡어플 학원! 카페 스텔라와 사신의 나비
<rowcolor=#FFFFFF> 2020년 1월 2월 3월 4월
아마이로 쇼콜라타 HaremKingdom -하렘 킹덤- 광익전희 엑스티아 3 아마카노2
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
미소녀 만화경 -이치와 미궁의 소녀- Summer Pockets REFLECTION BLUE Re CATION ~Melty Healing~ 방과후 신데렐라
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
Mama × Holic ~ 매혹의 엄마와 달달한 관계 ~ 포동포동하니까 포동포동했다 도나도나 같이 나쁜 짓을 하자 예양관리동 ~제복 소녀들의 착유 예속기~
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<rowcolor=#FFFFFF> 2021년 1월 2월 3월 4월
유리 공주와 거울의 종자 성노예 학원 2 유키이로사인 손끝 커넥션
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
거유 판타지 4 Role player:오카유 자매의 점막 포트레이트 구리구챠 LIVE! 유구의 캄파넬라 네네네
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
추억을 안고 만나러 와!! Monkeys!¡ 창작그녀의 연애공식 쿠나도 국기
<rowcolor=#FFFFFF> 2022년 1월 2월 3월 4월
헨타이 프리즌 손끝 커넥션 미니 팬디스크 Vol.01 유즈키&미코토 편 언레스 테르미나리아 양다리 연애
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
치욕의 제복 2 아마에미 -longing for you- 쥬얼리 하츠 아카데미아 -We will wing wonder world- 아네토모
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
Role Player: 토로로 자매의 점막 포트레 구리구챠 LIVE! 스터디§스테디 2 하미다시 크리에이티브 凸 좀더! 임신! 불꽃의 가슴 이세계 젖가슴 메이드 학원!
<rowcolor=#FFFFFF> 2023년 1월 2월 3월 4월
음옥의 방과 후 사쿠라의 각 Bunny's 엄마 대행 서비스 천사☆소동 RE-BOOT!
<rowcolor=#FFFFFF> 5월 6월 7월 8월
AMBITIOUS MISSION 애프터 에피소드 1 AMBITIOUS MISSION 애프터 에피소드 2 아득히 푸른 신부에게 하렘×낙원 ―Harem×Shangri-La―
<rowcolor=#FFFFFF> 9월 10월 11월 12월
연애이야기 연애 아이코토바 -Silver Snow Sister- 크리미널 보더 3rd offence 유나기장의 S급의 그녀들 2
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게임 디자인상 (舊 프로그램상)
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<table width=100%><rowcolor=#373a3c> 프로그램상
2006년 봉우리 깊은 여울에 맴도는 노래
2007년 모두 너무 좋아하는 아이 만들기 번장
<rowcolor=#373a3c> 프로그램상 · 금상 프로그램상 · 은상 프로그램상 · 우수상
2008년 전여신ZERO 아마츠카제 ~괴뢰진풍첩~ ETERNAL KINGDOM ~멸망의 마녀와 전설의 검~
<rowcolor=#373a3c> 프로그램상 · 금상 프로그램상 · 은상
2009년 히메가리 던전 마이스터 휘광익전기 천공의 유미나
2010년 전여신 VERITA BALDR SKY Dive2 "RECORDARE"
2011년 아카토킷! -꿈이야말로 뛰어난 사랑의 마포- BALDR SKY DiveX "DREAM WORLD"
2012년 고색미궁윤무곡 트윙클☆크루세이더즈 -Passion Star Stream-
<rowcolor=#373a3c> 금상 · 게임 디자인상
2013년 VenusBlood -GAIA-
2014년 VenusBlood -HYPNO-
위해의 아루루나
2015년 내가 좋으면 '좋다'고 말해!
이즈모4
2016년 신소우노이즈 ~수신탐정의 사건부~
하나히메*앱솔루트!
2017년 벚꽃재판
2019년 어느 쪽의 i가 좋으신가요?
* 2013년 이후 관례적으로 대상 수상작에게는 따로 유저 지지상 외의 금상을 주지 않는다.
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姫狩りダンジョンマイスター

1. 개요2. 프롤로그3. 어펜드4. 시스템
4.1. 던전
4.1.1. 전투4.1.2. 정기4.1.3. 육성
4.1.3.1. 성향
4.1.4. 아이템4.1.5. 연성4.1.6. 아이템 카드4.1.7. 마술4.1.8. 부하4.1.9. 시스템
4.2. 거점
4.2.1. 맵 선지4.2.2. 의식4.2.3. 합성4.2.4. 캐릭터 메뉴4.2.5. 진군개시
4.3. 그 외
5. 캐릭터
5.1. 주인공 및 사역마5.2. 소꿉친구5.3. 그 외 히로인들5.4. 기타5.5. 마스코트 캐릭터5.6. 동료로 사용 가능한 몬스터 일람
6. 엔딩 / 스포일러
6.1. 리리(사역마) 엔딩6.2. 소꿉친구(코렛트, 브리짓) 엔딩6.3. 실피느 엔딩6.4. 에스텔 엔딩6.5. 팜 엔딩6.6. 하렘 엔딩6.7. 배드 엔딩
7. 팁8. 참고 링크

1. 개요

일본에로게. 발매일은 2009년 4월 24일, 제작사는 에우슈리. 약칭은 일본어 제목의 앞부분인 '히메가리'.
장르는 SRPG으로 기본적인 틀은 환린 시리즈에서 따왔으며[1] 능력치, 전투와 턴 진행 등의 시스템이 파이어 엠블렘을 떠올리게 한다.유명작 시스템 차용하거나 용어들 패러디한 게 이 바닥에서 흔한 일이긴 하다
플레이어는 마왕이 되어 자신을 봉인한 자들에게 복수하고 봉인된 자신의 육체를 다시 찾아야 한다. 연성, 연금, 마법을 업그레이드하고 사역마를 육성하고, 몬스터와 계약하거나, 동료를 구하거나, 제목처럼(히메=姫공주,가리=狩り사냥) 공주급 히로인들[2]을 동료로 삼거나 세뇌하면서물론 성마술용으로 쓰고 치울 수도 있다 자신의 세력을 늘려 지하 던전 깊숙히 봉인된 자신의 원래 몸을 되찾아야 하는 것이다.

2011년 4월 22일 시스템을 계승・발전시킨 카미도리 알케미 마이스터가 발매되었다.

작중 무대는 유크리드 대미궁으로 대미궁답게 미궁 규모로는 전여신 메모리아의 카도라 폐광따위는 가볍게 뛰어넘는 엄청난 규모이며, EX미궁엔 6위 중급 천사도 심심치 않게 살고 있다. 중급천사가 자코로 나오는 게임은 거의 없단 점을 감안하면 실로 무섭다. 여담이지만, 에우슈리의 작품들은 대부분(공제전기만 제외) 동일 세계관을 다루고 있기 때문에 대부분의 작품들이 어느정도 연관을 가지고 있는데, 본 작품은 공식 설정상 전여신 2 ~잃어버린 기억으로의 진혼가~의 3년 전에 벌어진 이야기로 되어있다. 시간축으로 보면 전여신 VERITA의 바로 직후쯤의 시간대라는 듯.

2016년 9월 20일에 히메가리 임페리얼 마이스터라는 이름으로 DMM 웹 게임 개발 및 사전등록 소식이 떴다. 일단 PV영상을 보면 신캐릭을 넣거나 하면서 뭔가 열심히 공들이려는 모습은 보이긴 하지만 여하튼 웹게임이란 사실이 영 팬들을 걱정시키는중. 차라리 리메이크 발매라면 안심하겠는데...거기에 공개된 전투방식은 악평이 자자한 산해왕의 원환의 연장선상에 있는 듯 해서 더 걱정된다.가을 릴리즈예정이라면서 11월 24일에야 릴리즈.
차기작은 아마유이 캐슬 마이스터이며 임페리얼 마이스터 때문인지 1달 늦춰진 5월에 발매할 예정이다.

2. 프롤로그

어느 곳에 마왕이 있었다. 그는 마물들의 나라를 만들고서 주변국가들을 공포에 떨게 했다. 그리하여 용자들이 일어나서 마왕과 싸웠고, 마왕은 패배하게 된다. 그러나 그는 최후에 "난 부활하여 복수할 것이다"유언을 남기게 되고, 용자들은 진짜로 마왕이 부활할까 불안에 떨었다.

그리하여 마왕을 완전히 죽이지 않고 봉인하기로 하고, 그 봉인을 맡은것이 유크리드 왕국의 제3왕녀 실피느였다. 이렇게 마왕은 봉인되고 세상은 평화로워졌다.

그러나 봉인의 아주 작은 틈에서 마왕의 혼이 약해져 가면서도 탈출했고, 그 혼을 마왕의 사역마가 회수하게 된다. 임시로 쓸 몸을 찾기 위해 마왕의 혼을 가지고 지상으로 온 사역마. 그러나 사역마가 덜렁대는 바람에, 그의 혼은 평범한 남자 이하의 쇼타에 능력이라고는 꽃 가꾸기 밖에 없는 화단사 에밀리오와 융합을 해버린다.

그러나 마왕은 그 좌절 속에서도 하나의 빛을 찾았으니, 자신의 성마술을 이용해서 자신이 얻은 마력을 사역마에게 주어 사역마를 키울 수 있었다는 것이다.

3. 어펜드

조촐하게나마 어펜드가 존재한다. 제목은 리리의 장난감 상자『リリィのおもちゃ箱』. 전여신 베리타/카미도리/창각에 비해서는 없어도 크게 신경쓰이지 않는 정도.
발매 당시에는 주로 비스타/7의 환경이었는데 이중 비스타에서 어펜드 적용시 제대로 게임실행이 되지 않아 수정 배포하였다. 이후로는 홈페이지에서 무료로 이 어펜드를 받아서 설치할 수 있다.

4. 시스템

기본적으로 전투/거점파트로 나뉜다.

4.1. 던전

4.1.1. 전투

이 게임의 리셋노가다 주범 1
카미도리의 이전작인 만큼 별로 다를 게 없으나 유의할 사항은 다음과 같다.

4.1.2. 정기

精氣. 전여신 시리즈에서야 그냥 이벤트로 흡수해서 경험치 취급이지만 여기서는 주요 자원이다. 획득 방법은 다음과 같다.사용처는 다음과 같다.

4.1.3. 육성

정기를 소모해서 성마술을 실시,리리를 육성한다. 한번 할 때마다 성장치가 쌓이며 일정량 누적시 성장이 가능하다. 하는 짓을 잘보면 조교와 별반 다를바가 없지만 LAW로도 충분히 키울 수 있으니 그냥 육성이라고 한듯. 주요 특징은 다음과 같다.
4.1.3.1. 성향
LAW & CHAOS로 나눠져 있으며 기본치는 0이고, 0~99는 Law, -99~-1은 Chaos가 된다. 사역마를 키울때 하는 행동에 따라 수치가 늘어나고 줄어든다. 주로 이벤트에서 선한 행동을 하거나 사역마와 노멀한 관계로 성마술을 하면 늘어나며, 육성에서 매우 하드한 관계를 갖거나 포획한 몬스터 내지 캐릭터들을 제물로 바치거나 성마술로 해버리면 줄어든다. 포획한 몬스터를 성마술이나 제물로 바치면 정기를 쉽게 확보할 수 있으나 수치가 낮아져 Chaos 성향이 되고, 수치가 매우 낮아지면 육성에서 사역마를 담보로 새로운 소환 몬스터와 계약하는것도 가능해진다(그렇다고 몬스터가 죽으면 사역마가 죽는다거나, 계약으로 사역마의 능력치가 감소하거나 하는 영향은 전혀 없다). 일부 히로인은 성향도 엔딩 조건에 포함되므로 꽤 신중하게 선택해야 하는 부분.

4.1.4. 아이템

아이템 관리하는 파트. 이 게임은 상점이나 화폐가 존재하지 않는다. 모든 아이템은 던젼에서 입수하거나, 입수한 재료를 통해서 직접 합성해서 써야 한다. 아이템을 팔 수도 없고 버리는 것도 불가능해서 후반으로 갈 수록 하급 아이템들은 대규모로 쌓여간다(...).
스킬도 여기에 들어가는데, 사실 마이스터 시리즈는 스킬도 탈장착이 가능한지라 아이템으로 취급해도 딱히 이상한건 아니다.

4.1.5. 연성

정기를 소모해서 기존에 가진 아이템을 강화한다. 연성을 직접 실시하거나 후술할 연구로 숙련도를 쌓아 랭크를 올려 연성가능한 아이템들 종류를 늘릴 수 있으며, 강화횟수는 정해져 있다. 사실 1회차 때는 부하 확보하고 리리를몰빵해서 육성하느라 연성 따위에는 신경끄고 있을 확률이 매우 높다. 다만 후반으로 갈수록, 난이도가 오를수록 필요성을 절감하는 건 사실.

4.1.6. 아이템 카드

이 게임 리셋노가다 주원인 3
던전을 하다보면 붉은색 뒷면의 카드들을 볼 수 있다. 해당 카드로 이동시키면 대략 다음과 같은 효과가 있다.
1, 특정 아이템을 준다.
2.정기를 회복시킨다.
3.스테이터스를 회복시킨다.
4.함정카드 발동.수류,화염,마비,맹독,바늘함정 등 디버프가 걸린다.
5.아군 점령지역 무작위로 전이시킨다.
6.사역마의 질문 코너 - 사역마가 특정 행동을 하거나 대화를 시도하는데 선택지가 뜨며, 선지에 따라 성격이 바뀌거나 성장치가 오른다. 물론 잘못 택하면 아예 아무 변화가 없다.
7.소량의 클리어 포인트를 획득한다.
8.메이드천사들과 만난다
사실 다 필요없고 저 메이드천사들을 만나기 위해서 리셋노가다를 하는거다. 여러 선택지가 있는데 사실 임시로 동료로 쓸 수 있고 초반엔 이걸로도 깡패 수준이지만, 선택지 중에서도 클리어 포인트 추가효과가 있기 때문. 꽤나 빵빵해서 잘만 받으면 한 전투에서 그냥 M랭크로 깨는 것보다 두세배는 우습게 받을 수도 있다!
문제는 정말 토나오게 안나온다는 것. 리셋노가다 하다보면 10~20분은 우습게 지나간다. 왜 이렇게까지 하나 싶지만, 직접 하다보면 안다. 이 게임의 클리어 포인트는 항상부족하기 때문.

4.1.7. 마술

에밀리오가 던전에 직접 안나오는 대신 직접 던전에 행사하는 유일한 요소. 마법 행사로 숙련도를 쌓을 수 있고(포인트로 올리는 갓과 동등히 취급)클리어 포인트 소모로 랭크를 올릴 수 있으며 사용시 정기를 소모한다. E랭부터 있는 "어둠의 치료"가 절대값으로 정해진 게 아니라 최대 체력치/FS치의 50%만큼 회복하는 효과라 이 겜에서 힐러 유닛은 버려진다. S랭을 제외한 나머지는 전부 액티브.

4.1.8. 부하

아군 유닛을 관리하는 파트. 단순히 포박만 해두면 슬롯만 차지해서 잉여스럽다고 생각하기 쉽지만, 사실 뭐가 더 유용한지는 진행에 따라 다르므로 미리 처리하는 것보다는 포박해놓고 관망하는 게 더 낫다.
굳이 여캐가 아니라도 포박으로 잡아둘 수 있고, 급하면 제물화해서 정기보급창고(...)용으로 쓰지만 슬롯은 따로 더 늘릴수도 없는데다 막쓰다 보면 어어 하는 사이 꽉 차므로 자잘한 자코들은 그냥 던전 내에서 잡아버리자. 어차피 포박은 매번 적을 만날때마다 하기엔 너무 부담되는 짓이다.부하들의 슬롯창 상태는 다음과 같다.

4.1.9. 시스템

시스템 설명에서 시스템이라니 의아스럽겠지만, 말 그대로 시스템이 필요한 기능을 몰아넣었으니 기술.

4.2. 거점

말 그대로 에밀리오의 거점. 던전 출격 이전 모든 업무(?)는 여기서 처리한다.

4.2.1. 맵 선지

입장할 던전이나 진행할 ADV이벤트를 선택한다. 일부를 제외한 던전은 대부분 재입장에 코인이 소요된다. 코인은 카드,박스 등으로 얻을 수 있는데 아무래도 갯수가 한정적이니 처음부터 100%를 목표로 하는 게 정신건강에 좋다.

4.2.2. 의식

랭크를 올리려면 반복 실시하거나 클리어 포인트를 소모해서 숙련도를 올려야 한다.클리어 포인트는 던전을 첫번째 클리어할때만 얻을 수 있으므로 잘 아껴서 써야 한다. 각 맵을 가능한 한 빨리, 또 점령률이 높게 클리어 할 수록 클리어 포인트를 많이 받을 수 있다. 제한 턴의 40%안에, 점령률 100%를 달성하면서 클리어하면 클리어 포인트 최대치를 받는다. 다른 방법으로는 카드노가다로 메이드천사를 불러서 포인트를 달라고 하면 되는데, 이게 보통 쌩노가다가 아니라서 많은 플레이어들이 치를 떨게 된다. 다만 1회차에선 열쇠시리즈로 잠긴 문 때문에 처음부터 모두 100% 달성은 불가능하다.에우슈리 성격상 그렇게 설계할 리가 없지

4.2.3. 합성

이 게임의 (그냥)노가다의 주원인2[5]
박스,몬스터 드랍 등으로 모은 재료를 조합해서 합성해낸다. 소비템/이벤트 아이템은 대체로 기초가 되는 장비가 필요없고 반대로 무기/방어구/장신구류는 대부분 하위템이 필요하며 이들 하위템은 대부분 박스개방으로 얻을 수 있다. 리리를 제외하면 장비가능한 장비는 무기포함 대부분 제한되어 있으므로, 어떤 종류의 부하를 주력으로 키울지 정하고 1회차는 신중하게 템을 만들도록 하자. 소비템이야 어둠의 치유라는 우월한 마술이 있으니 잘 안쓸테니 SP류만 신경쓰면 되고, 어차피 초중반이라면 합성할만한 템도 별로 없으니 연구에 포인트를 대부분 꼬라박겠지만.

4.2.4. 캐릭터 메뉴

출격가능 유닛들의 스킬,아이템을 관리하는 파트. 본격적으로 히로인들이 세뇌 등으로 합류하는 중후반이 아니면 사실 별로 볼 일이 없는 메뉴다.

4.2.5. 진군개시

선택한 던전에 입장하거나 대화이벤트를 진행한다.

4.3. 그 외

5. 캐릭터

적으로 나오는 히로인들 설명을 보면 알지만 사실 유닛화해서 주력으로 굴리기엔 다들 성능이 영 나사빠졌다. 차라리 Ex에서 잡는 몬스터들이 더 나을 정도. 적으로 나오는데 히로인들 없으면 진행 빡세게 설계했다면 그건 그거대로 개그지만..

5.1. 주인공 및 사역마

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* 리리(성우:미라우) - 이름 변경 가능
여성. 마왕의 사역마로 베이스는 수마(睡魔). 어리고 미숙하여 전투에 쓸모가 없었기 때문에 전투에 나가지 않았고, 그 덕분에 마왕이 봉인된 후에도 살아 남았다. 마왕이 봉인된 후에는 계속 던전을 헤메면서 마왕을 찾아 다녔던 모양. 초반에는 도짓코 레벨이 상당히 높아서 마왕 에밀리오 탄생의 계기를 제공하게 된다.

수마(=서큐버스)이기 때문에 성마술의 적성이 높다. 덕분에 에밀리오의 마력을 받아서 자신의 마력으로 할 수 있으며, 성장하는 것도 가능. 성장에 따라 순진무구한 소녀 타입, 츤데레 사춘기 타입, 어른스러운 성인 타입이 된다. 또한 마왕의 행동에 따라 LAW와 CHAOS로 성향이 변하며, 성향에 따라서 할 수 있는 육성이 제한된다. 가령 어떤 육성은 LAW 35 이상에서만 할 수 있고, 어떤 육성은 CHAOS -99에서만 할 수 있다. 또한 성향은 마왕의 연애 사업(?)에도 영향을 준다.

2회차부터는 시작부터 사춘기/성인 타입으로도[6] 할 수 있지만, 어느 타입이든 서장에서는 도짓코다. 또한 엔딩이 6개나 있는 캐릭터. (타입3x성향2=6)

일단 게임을 시작하면 아군은 이녀석 하나만 덜렁 있기 때문에 적을 포획해서 아군을 늘리는 것이 최우선 목표가 된다. 그런데 적 몬스터를 포획할 수 있는 것은 리리뿐이기 때문에 리리가 없으면 아군 몬스터를 수집할 수가 없어 게임 진행이 안된다. 따라서 좋든 싫든 무조건 키워야만 한다. 그런데 키우다 보면 어느새 아군의 핵심전력이 되어 대부분의 전투를 함께 하게 되고 이벤트 씬들 조차 대부분 리리와 함께 하기 때문에 리리의 비중은 다른 캐릭터들과 비교를 불허한다.

전투에서는 일부 캐릭터의 전용장비를 제외하면 모든 장비를 착용가능하고 스킬역시 필요에 따라 골라 쓸 수 있으므로 물리원근, 마법 모든 면에서 사용자 취향에 맞춰 사용할 수 있는 초 강력 만능 캐릭터다. 전투 중에도 장비를 바꿀 수 있어 방어력이 높은 적은 마법으로 잡고, 방어력이 낮은 적은 상성이 좋은 무기를 바꿔가면서 손쉽게 때려잡을 수 있다.

게다가 정기 유지비가 아예 필요 없고 체력이 바닥나서 쓰러져도 다다음턴엔 아무 제약없이 부활하므로 죽는 걸 염려할 필요도 없다. 다른 아군 유닛과 마찬가지로 성장할때마다 추가적인 능력치 보너스가 있을 뿐더러 전투맵에서 사용가능한 육성에서도 레벨상승없이 능력치의 상승이 가능하므로 빠뜨리지 않고 제대로 키울경우 아군 유닛중에 가장 강하면서도 효율적인 유닛이 될 수 밖에 없다.

다만 1회차 소녀 타입 때는 정말 설정처럼 연약하니 충분히 신경써줘야 한다. 리리가 강한 것은 레벨업할 기회가 많고 능력치 보너스를 받는 이벤트가 많기 때문이지 성장률 자체는 좋은 편이 아니다. 성인 타입의 리리조차 메이드 천사들의 괴물같은 성장률에 비하면 수수한 편. 따라서 레벨업을 많이 해야 강해지는 것이 체감되며 그 전까지 초반에는 조심스럽게 다뤄야 한다.

레벨업 시의 추가 스탯은 성장할 수록 높지만(어릴 때 물리공격력, 방어력만 주로 상승해서 착각하기 쉽지만, 성장 후엔 마법계열 위주로 상승한다. 그래도 물리계열 상승 확률 자체는 어릴 때보다 높다) 너무 빨리 성장시키면 어릴 때의 육성을 할 수 없으므로 최대한 빨리 정기를 확보해 육성을 클리어하고 성장시켜 레벨업시키는 게 좋다. 레벨업시 마법 공격력의 증가 확률의 경우 소녀 타입은 5%, 츤데레 타입은 12%, 성인 타입은 28%로, 성장에 따른 차이가 엄청나므로 참고할 것.

전용 템 이외의 모든 무기 착용이 가능하지만 리리루트 최종보스전에 나오는 사역마 클론의 무장을 보면 기본무기는 소녀는 글러브, 츤데레는 단검, 성인은 연접검인 듯하다.
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5.2. 소꿉친구

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* 옥타비아(성우:카와시마 리노)
브리짓의 사역마. 수마가 아니라 일반 마족이다. 성심성의껏 주인을 모시며, 다재다능한 사역마의 거울. 브리짓과는 다르게 쭉빵[12]인지라, 가끔 주종 관계를 헷갈려 하는 사람도 있는 모양. 자신의 주인인 브리짓을 모독하는 사람에게는 용서 없다. 작중 캐릭터들에게도 능력을 인정받는 모양인지 EX보스인 마왕 모누나 고신 티아마트한테도 사역마로 있기 아깝다고 할 정도.

마법에 특화된 원거리 공격 캐릭터. 마법 계통 캐릭터 치고는 공격력 상승률도 쓸만해서 상급 연접검을 끼워주면 근거리도 커버할 수 있으며, 주력 마법은 만능 타입으로 극후반 보스를 제외하고는 항상 상당한 데미지를 뽑아낸다. 다만 물리 방어력은 마법 캐릭터답게 종잇장이니 일부러 근접전을 벌일 필요는 없다. 또한 마법 피해를 20% 경감시키는 마술 결계(원래 데미지의 20%를 감소시키는 게 아니고 마법 공격력을 20% 감소시키고 그 후에 마법 방어력을 적용하기 때문에 실제 데미지 감소율이 매우 높다)를 기본적으로 보유하고 있어 원거리 마법전에서는 낙승. 브리짓만 무사하다면 전투시 사망해도, 브리짓에게 돌아가는 걸로 처리되어 얼마후에 다시 출격보낼 수 있다. 대신 정기를 소비하지 않는 리리와는 달리 옥타비아는 정기를 필요로 하며(주인인 브리짓보다도 더 많은 정기를 소모한다.) 브리짓이 죽어 버리면 그대로 같이 소멸하니 주의. 엔딩은 브리짓을 따라간다.

5.3. 그 외 히로인들

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파일:attachment/eu-010_ch06a.jpg여러모로 별로인 B급 캐릭터들이라 굳이 쓴다면 비세뇌 상태에서 합류시킨 뒤그니깐 실피느 루트 네임드들과 교전시켜 한턴 버틸 정도로만 키워서 교전 대사나 감상하도록 하자. 특히 비달과 EX보스 정령왕녀 피파와의 대화가 대단히 압권.

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5.4. 기타

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5.5. 마스코트 캐릭터

메이드천사 4인방은 던전 내에서 카드를 뒤집어서 만난 뒤 '같이 싸워라'는 커맨드로 임시 동료로 3번 맞이한 뒤에 완전히 부하로 들어온다. 메이드천사의 영구 부하화 자체는 2회차에서부터만 가능하지만, 1회차에서의 동료화 횟수도 누적 계산되니 너무 걱정하지 말자.
참고로 임시일 때는 상태가 계약이며계약직이냐, 완전히 합류하는 건 부하로 표기된다. 또 임시 상태일 때는 죽어도 아무 패널티가 없다. 다시 부르면 되니까. 부하가 된 상태서 체력이 소진하면 치료한다는 이유로 이탈하며, 이 경우 그 끔찍한 카드노가다를 또 해야된다. 그러니 잘 살리자.
참고로 합류시 레벨은 대략 10 정도로, 딱 1회차 초반 2~3장 정도까지는 거의 무쌍 수준으로 날뛸 수 있지만 그 이후로는 꾸준한 레벨링 자체가 불가능한고로 만나면 얌전히 클리어 포인트나 받아내자.
나스를 제외한 마스코트들은 CC가 없지만 레벨업시 스탯상승확률 자체가 비정상적인 수준으로 높기 때문에 다른 캐릭도 그렇지만 주력으로 키우려면 마르웬의 반지를 끼우고 노가다하는 게 필수다.성우는 다이너마이트 아미. 역사와 전통을 자랑하는 마스코트. 무기는 빗자루로 창류로 분류돼서 창도 장착가능. 던전의 몬스터들을 싹 쓸어버린다는 멘트가 일품. 매우 싹싹한 성격이다.
카미도리만큼은 아니지만, 역시 사거리 3짜리 마도포격이 가능하며 물마공과 방어력 체력 모두 준수하다. 필살/마법류 스킬을 모두 보유하고 있는 것도 숨겨진 장점. EX에서도 충분히 굴릴 수 있다.컵라면을 사랑하는 메이드천사. 나른한 목소리가 일품이다. 참고로 아오야마 유카리 명의로 나오지 않았다.
무기는 주전자. 활로 분류되는데 물방이 상당히 취약해서 훅갈 수 있지만 대신 마공방과 SP가 준수하다. 이동력이 4라서 다른 천사캐릭에 비해 느리다고 느껴질 수 있지만 사실 이건 다른 동료들이 너무 우월한거다. 본 평타 속성은 암흑. 기본 스킬 자체는 길고 화력이 우수하기 때문에 잘 살려두면서 원거리에서 깔짝거리도록 하자.성우는 오오나미 코나미.
기본무장은 양동이. 글러브류로 분류된다. 아나스타시아의 미묘한 홀대는 본작에서도 여전한데, 바로 기본무장의 속성이 냉각이다. 냉각자체가 구린건 아닌데 다른 캐릭터들의 스킬과 속성을 보면 아무래도 밀린다는 느낌이 들 수밖에 없고, 게다가 부하가 될 때 입수하는 템이 나스라면으로 다른 마스코트들이 장신구나 무기를 주는 데 비해 이쪽은 소비템이다. 근접 딜러지만 초반에는 같은 근접 딜러인 에우크레이아씨에게 비교하기 미안할 정도로 천사계열 중에 기본 능력치가 가장 부실해서 쉽게 죽는다. 그나마 장점이라면 초반부터 주어지는 6이나 되는 이동력뿐. 이 모든 패널티를 감수하고 꿋꿋히 키우다 보면 속도와 운이 팍팍 오르면서 어느순간 크리티컬 머신이 된다. 속도와 운은 기본적으로 오르고 어차피 체력과 방어력은 아무리 키워도 천사 중에 최하위이기 때문에 힘의 성장치에 따라 희비가 엇갈린다. 힘이 잘 커주면 누구를 만나더라도 기본적으로 3회 공격을 하고 크리티컬률이 최소한 30%이상은 보장되므로 보스도 한큐에 때려눕힐 잠재력이 있지만 힘이 낮으면 그렇게 때리고도 적의 반격을 받고 중상 내지 사망이다(...) 에우크레이아씨가 안정적인 강함을 자랑한다면 이쪽은 운에 따라 강함이 결정되는 컨셉. 운좋게 힘이 잘 성장해서 2연, 3연 크리가 뜨면 에우크레이아씨조차 능가하는 딜이 나오지만 힘이 약하면 크리티컬 위력도 반감되는 운빨캐릭. 어떻게 키워도 낮은 체력과 방어력은 해결이 안되므로 결국 취미용이다. 초반에 키우기 힘들면 그냥 장신구 쥐어주고 코렛트와 같이 던전탐사에 돌리는 방법도 있겠다.본격 등장한 황금날개의 읍읍 메이드장. 거대한 슴가와 길게 일자인 앞머리로 눈을 가린 게 포인트. 에밀리오와의 대화(?)를 보면 수줍음이 많은 것 같다. 부하화 때 싸워달라고 하자 갑자기 씩 웃고 눈이 메카라빔을 할 때의 데지코처럼 빛나는 걸 보면 의외로 호전적일지도 모른다.
물공 물방이 빵빵한 캐릭터. 기본스탯이 매우 흉악해서 레벨업 노가다를 충실하게만 해 두면 저렙에 EX에 도전할 때 대개 핵심 유닛이 된다. 농담이 아니라 떡장갑과 뻥체력을 앞세워서 계속 몰려드는 잡몹들을 버텨내려면 에우크레이아씨의 몸빵이 필수다! 무기는 목검이며 당연히 검류를 모두 장착가능. 마공이 아예 안 오르는 거에서 짐작할 수 있듯 마법스킬은 없지만 평타부터가 짱짱한데다 사정거리 2의 원거리 스킬이 있어서 엔간한 몬스터는 목도로 찍어눌러버린다. 기본 무장인 목도의 속성이 만능인고로 합류를 해두면 초반이 매우 편해진다. 합류시의 특수 아이템 '잘 닦인 목검'에 '거물 살해'옵션이 있어 보스 족칠때 매우 유용하다.EX-11을 클리어시 합류. 마스코트 중 유일하게 CC(클래스 체인지;일정 레벨 도달시 칭호획득과 함께 대량의 추가능력치 보너스를 받는 것)가 있으나 애초에 약하기 때문에 키워도 큰 의미는 없다. 아나스타시아와 함께 약체인 캐릭터. 성우도 똑같다(...)

5.6. 동료로 사용 가능한 몬스터 일람

기본적으로 리리의 포획 스킬이나 포획 아이템인 로프[18]로 막타를 치면 포획이 가능한데, 동료로는 아무나 되는 건 아니다.
여성형 몬스터는 당연히(!) H가 있다.
또한 EX급을 제외하면 대부분 중복해서 쓸 수 있으며, 중복해도 능력치와 레벨은 공유하지만 장착 아이템은 당연히 공유가 안된다.됐다면 시체의 방패같이 초중반 사기템 오크한테 들려주고 양산해서 밀었겠지 참고로 쓰러지면 히로인들도 매한가지지만 장착템은 템대로 소실되고 리리처럼 부활하는 게 아니라 그대로 죽고 끝나기 때문에(...) 유의해야 한다.
참고로 아군이 된 적 보정이라도 빡세게 받는건지 많은 적들이 상당히 약해진다. 당장 어셈블리어가 사거리 9짜리 장거리 포격을 못하게 되고, 라텐닐과 할파스는 아이템을 잃고 2회행동이 없어진다.(...)

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이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


6. 엔딩 / 스포일러

9장 들어가기 전 이벤트가 하나 발생하는데 여기서 선택 가능한 엔딩 루트가 뜬다. 조건을 하나도 만족시키지 않았다면 베드 엔딩 직행. 이후 전투부터는 패배 조건에 그 루트에 해당하는 캐릭터 사망이 포함된다. 보통 Law 쪽으로 진행했으면 에밀리오가 인간으로 남거나 인간의 모습을 유지한 채 마왕이 되고, Chaos 쪽으로 진행하면 피부색도 바뀌고 몸도 흉측한 진짜 마왕의 모습이 된다.

6.1. 리리(사역마) 엔딩

성장치 25이상 이면 선택 가능한 엔딩. 성향이 0이상의 LAW라면 에밀리오의 몸으로 남고, 성향이 -1 이하의 CHAOS라면 마왕 원래의 몸으로 돌아간다. 다른 루트와는 다르게 10장에서 전투를 하나 더 해야 엔딩을 볼 수 있다.

6.2. 소꿉친구(코렛트, 브리짓) 엔딩

1장 4번째 전투를 완료하고 3장 2번째 전투에서 코렛트를 구출하며 6장 첫번째 전투에서 코렛트, 또는 브리짓이 5포인트 이상으로 점수 획득하고 완료하면 된다. 소꿉친구 루트는 코렛트와 브리짓 공통으로 진행되기 때문에 둘중 하나라도 사망하거나 했다면 이 루트로 진행할 수 없다. 또한 9장 2번째 전투 완료시 성향이 LAW 6 이상이면 코렛트, -6이하면 브리짓으로 강제 진행된다. 6에서 -6 사이라면 어느 한 쪽을 선택할 수 있다.

6.3. 실피느 엔딩

1장에서 실피느에게 물새풀을 만들어서 줘야 하며 2장 6번째 전투에서 메이드보다 먼저 청정풀을 찾아내 건네줘야 한다. 이러면 3장에서 숨겨진 맵인 왕궁 비밀 통로가 뜨는데 이 맵에서 완수율 100%로 클리어하면 실피느 침실에 침입하는 이벤트가 발생한다. 여기서 아무 꽃이나 놓은 뒤 4장 이벤트에서 실피느에게 '정직하게 이야기한다'는 선택지를 찍고 이후 전투에서 붙잡힌 실피느, 에스텔, 티오파니아, 네리 등을 포획하지 않고 계속 놔주며 성향이 LAW를 유지하면 된다.

실피느와의 계약을 통해 자신의 원래 몸을 되찾은 에밀리오는 그녀와의 약속대로, 유크리드를 노리는 자들만 노려서 공격한다. 이렇게 마왕은 그녀의 나라를 지키고, 그녀도 내정을 다지고 후계자를 정한 후 성에서 나와 수녀가 되어, 공주와 마왕이 함께 지키며 인간과 마족이 일구는 낙원 "유크리드"의 이야기를 아이들에게 전해주고 있었다. 그녀는 후계자에게 뒤를 맡긴 후 에밀리오와의 약속대로 그를 만나러 떠난다.

6.4. 에스텔 엔딩

에스텔을 비롯한 다른 캐릭터들은 포획할때마다 놔주고 네리와 티오파니아만 붙잡아 두면 된다. 이 두명은 세뇌시키든 제물로 바치든 그냥 놔두든 성마술로 써먹든 상관은 없다. 덧붙여 CHAOS 성향 -20 이하를 유지하면 된다.

끝내는 마왕의 아이를 임신한 그녀. 동료도 잃고, 나라에서도 버림 받고, 친구의 생사도 알 수 없고, 디아도라에게 속고 그녀를 죽이면서도 마왕의 힘까지 얻어가며 싸웠지만, 끝내 져버린 그녀를 마왕 에밀리오가 받아 들이고, 마왕의 여자이며, 마왕의 기사이며, 마왕의 아이의 어머니로서 살아가게 된다.

6.5. 팜 엔딩

팜을 부하로 한 상태에서 2장에서 '팜과 수행' 전투를 완료하면 선택 가능해진다.
던전에서 팜과 러브러브생활. 비중이 적은 히로인이고 갑툭튀한 느낌이라 다른 엔딩보다 미묘하다.

6.6. 하렘 엔딩

코렛트와 브리짓을 부하로 한 상태에서 실피느, 에스텔, 팜, 비달, 사스누, 티오파니아, 네리 전부다 포획 상태이거나 세뇌해야 하며,성향이 -20이하일 경우 가능. 1명이라도 성마술, 제물로 바쳤거나 전투 중 전사했다면 하렘 루트는 불가능. 하렘 루트를 선택하고서 최종장에서 히로인이 하나라도 사망한다면 자동으로 배드 엔딩으로 빠진다.

유크리드를 마족의 나라로 만들고서, 오늘밤도 그는 지금까지 자신과 함께 싸운, 자신과 대적한 여성들과 검열삭제를 즐기고 있었다. 그후 전원 임신. 마왕+용자라든지, 빛+어둠이라든지 아무튼 자식들이 대부분 사기캐후보가 된다.(…) 디아도라가 유일하게 살아 남는 엔딩. 덧붙여 사역마 타입에 따라서 CG가 달라진다. 즉, 모든 CG를 입수하려면 소녀, 츤데레, 성인 타입으로 할렘 엔딩을 한번씩 봐야한다는 것. 그냥 오마케 쓰자 사실 그냥 엔딩 직전에 저장해 놨다가 한번 깨고 성장시켜서 또 깨고, 2번 성장시켜서 또 깨고 하면 엔딩은 다 모을 수 있다.

6.7. 배드 엔딩

조건을 만족시키는 루트가 없거나 또는 9장 이벤트에서 '아무도 생각나지 않는다'를 선택하면 배드 엔딩이 된다. 원래의 몸을 찾은 마왕은 그저 폭주하여 모든걸 파괴하기 시작하고, 최후에 쓰러질때는 피눈물을 흘렸다고 한다. 리리엔딩을 진행하다보면 디아도라가 마왕과 협력하는 도중에 마왕이 부활할 시 이성을 잃고 폭주해버리도록 수작을 부렸음을 알 수 있다. 즉 배드 엔딩은 디아도라의 흉계가 성공한것.

7.

8. 참고 링크

일본 공략 위키


[1] 프레임 시스템이 없고 정기가 있는 것 외엔 거의 같다. 아이템 합성을 재료모아 해야 되고 숨겨진 통로나 방이 있고 박스를 까야 되며 턴제로 진행되는 것 등등.[2] 브리짓,팜,에스텔,실피누. 각각 상급마족,리저드의 수장,공주기사,공주무녀다.[3] 유닛 오른쪽 위에 메달 아이콘이 달려 있음. 다만 '보스급'이란 소리지 해당 던전의 레이드 목표만 이 메달아이콘이 붙는 건 아니다. 카미도리도 같다.[4] 다만 이쪽은 선지에 따라 세뇌도 가능하다.[5] 1은 포박. 포박도 전투스킬로 판정되는데 리리건 포박아이템이건 명중확률이 좀 낮다보니 운빨이 따로 없다.[6] 덕에 몇몇 육성은 서장때 사춘기 이상 성장한 상태에서 시작할 때야 가능하다.[7] 일부 육성은 처음부터 사춘기/성장버전에야 회수가 가능하다.[8] 다만 명중률이 4~70정도로 시망인게 치명적 단점.명중보정하는 장신구를 들든가 그냥 리셋노가다를 돌리자.[9] 단순 농담이 아닌 게 에밀리오를 위해서라면 성마술도 하고, 마물들하고 싸우고, 조국인 유클리드 왕국군한테도 칼을 들이대고, EX를 가면 마신이나 고신하고도 싸운다. 티아마트까지 오면 달관이라도 했는지 무섭지 않다는 대사를 할 정도. 우리는 코렛트가 본작 유일의 일반인임을 숙지해야 한다.(...)[10] 3장에서 이와 관련된 퍼즐 던전이 나온다. 간단히 말하면 재행동 노가다를 반복해서 멀리 떨어진 거점을 제압하는 미션. 중간중간 방에 보물이 있지만 코렛트로 먹을 생각은 버리고 진행해야 한다. 중간중간 소침결계가 있어 행동력을 대폭 깎아먹는데 이걸 이때쯤 얻었을 어스맨같은 행동령 딸리는 부하를 고기방패삼아서 최대한 방해받지 않고 쭉쭉 나가야 한다. 어차피 3장 말이라면 웨어울프같이 행동력 4짜리 부하들 몇마리씩 있을테니 중간중간 있는 중립 기둥들을 점령하고 이런 부하들 돌려가면서 출격시키면 10턴뿐이지만 1회차에서도 충분히 클리어 가능하다.[11] 도시락은 체력&SP&FS10회복의 효과가 있다.참고로 아이콘은 샌드위치.[12] 참고로 작중 히로인중 최대 사이즈를 자랑한다.이러니 열폭하지[13] 현신 바리하르트가 용사에게 내린다는 이름이 실피'르'이다.(세리카 실피르의 그 실피르.) 상당히 비슷한 이름이며 실피느 역시 강대한 봉인 능력을 가진 무녀 혹은 그 비슷한 존재이기에 간간히 떡밥으로 언급된다. 그러나 아직까지 구체적인 의미는 불명.[14] 관련던전이 바로 EX-10. 그녀의 방이라 에스텔을 포박/세뇌해두면 못 들어간다. 속편하게 초반에 깨두자.[15] 2장 첫 조우시 2회차 이후로는 좀만 셋팅해주면 1회차 고생이 허망하게 잡히는데 이 경우 컬렉션 아이템 회수 외에는 크게 특출난 특전은 없다. 다만 이후 스토리 진행과 연결시키려는지 "왕국의 기사가 이게 다인줄 알았냐"며 허세를 부린다.[16] 사실 4장 첫 던전에서 이론상 잡을수는 있는데 이게 보통 짜증나는 노가다가 아니라서.. 만약 2회차라면 당연히 한방에 쳐잡을 수 있고 이 경우 던전 몇개를 바로 생략하고 씬 회수후 스토리를 진행하게 된다. 4-3까진 잡아도 씬회수는 같으니 모든 던전 100%를 노린다면 되도록 약화시키고 잡자.[17] 덕분에 세뇌시켜 둘이 교전시키면 특수대사가 나온다.[18] 참고로 이거 기본 속성이 물리다. 덕분에 골렘이나 어스맨같이 물방이 철벽인 몹들을 다른 부하 몹들한테 로프 들려주고 잡기란 체력계산을 안하면 사실상 불가능. 마술에서 M랭크 사신초빙을 익히기 전까지 리리는 포획 때문에라도 무조건 던전마다 신나게 굴려야 한다.(...)[19] 비행 유닛은 장거리 스킬이나 평타로 지상 적을 요격하는 데 의미가 있는데 이런 이점을 스스로 까먹고 시작하는 셈이다.