[6] 메카조드가 가장 높은 공격력을 가진 하수인 하나에게 메카조드 자신의 공격력만큼 피해를 준다. 천상 보호막으로 피해를 막을 수 있으니 참고하자. 초반에는 양 플레이어 모두 메카조드가 이 주문을 쓰기를 기도한다. 실제로 메카조드가 손패가 좀 풀리는 3턴까지 이 주문을 두번 이상 쓰면, 그 판은 난이도가 급감하는게 느껴질 정도.
메카조드가 전승지기 초와 같은 필드에 있다면 한 턴을 넘기면서 전승지기 초를 처치한다. 때에 따라 공격력 버프를 올려준 하수인을 대신해서 전승지기 초를 희생해 한턴을 안전하게 넘길 수 있는 떡밥으로 사용해야 한다. 적당한 때에 사용하지 못하면 그냥 턴 하나를 낭비하게 되니 주의.
성기사의 영웅 능력을 코스트 소모 없이 턴이 끝날 때마다 사용하는, 병력 충원의 상위 호환. 덱 조합 중에서 초반에 쓰일게 없다면 반드시 가는게 좋은 효과. 빙결의 덫을 빼면서 앵무새같은 2코 아기멀록을 받을 수 있다. 단, 물량을 너무 늘릴 경우 개들을 풀어라나 정신지배 기술자에게 카운터가 될 수 있으니 주의. 또한 이 특성을 선택할 경우 무가옳을 봉쇄하는 부가효과가 있다.
* 시너지가 좋은 카드 단검 곡예사 : 원래도 갓검곡예사라고 찬양받는 단검 곡예사는 턴이 끝날 때마다 단검을 하나씩 던지게 된다. 또한 손패로 불러들인 멀록은 0코스트라는 점을 활용하여 젊은 양조사 등 재소환을 활용하여 쏠쏠한 데미지를 줄 수 있다. 무클라의 용사 : 필드장악을 당하지 않은 상태에서의 전체 강화 효과는 역전의 발판을 마련할 수 있으며, 필드 장악을 한 상태에서의 격려는 게임을 터트릴 수 있는 포텐셜이 있다. 멀록 특성의 7턴 무클라+격려도 강력. 주술사 / 성기사는 필드가 더 늘어나게 되는데, 필드가 꽉 차지 않도록 주의. 근데 이런 상황이 왔다는 건 게임에서 이겼다는 뜻이잖아 야생의 포효 : 전장에 아기 멀록 3마리만 있어도 11데미지를 넣을 수 있다.
한글명
주문 보너스
영문명
Spell Bonus
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
사용 영웅
플레이어
비용
0
효과
내가 주문을 시전할 때마다 방어도를 +3 얻습니다.
방밀전사와 시너지가 엄청나게 좋은 조합. 방패 올리기 카드 한 장으로 무려 8의 방어도를 올릴 수 있다. 도적이나 마법사처럼 저코스트 주문을 많이 사용하는 직업의 경우 중반부터 방어도가 30을 쉽게 넘나드는 광경을 볼 수 있다. 특히 방패 밀쳐내기의 경우 방어도가 없더라도 방밀을 사용하는 순간 방어도가 올라가기 때문에 최소 3데미지는 줄 수 있다. 단, 이 특성만 믿고 필드장악을 도외시하면 강화된 하수인들에게 명치가 박살나는 것은 피할 수 없다. 주문을 많이 사용하는 마법사나 도적에게도 꿀 보너스. 주문을 사용하면서 명치를 안전하게 보호할 수 있다.이거 찍은놈 둘이 만나면 탈진전까지 안끝난다그러니 안토수습수습메디브수습수습 무한 화염구를 쓰자
한글명
죽음의 메아리 보너스
영문명
Deathrattle Bonus
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
사용 영웅
플레이어
비용
0
효과
죽음의 메아리 능력을 가진 내 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.
죽메 콘셉트덱 보너스. 어떠한 방법으로든 죽메를 가진 하수인[8]이 +1/+1을 얻는다. 죽메를 여러 개 갖는다고 해서 +2, +3이 되지는 않는다. 스톰윈드 용사처럼 영웅이 버프 오라를 가진 것인 듯하다. 이 보너스가 없는 상대에게 하수인을 뺏길 경우 버프된 능력치가 사라진다. 당연하지만 죽음의 메아리가 까다로운 하수인들이 깡능력치조차 좋아지므로 필드 장악력이 굳건해진다. 죽메 카드를 많이 사용하는 사냥꾼이나 죽메 도적, 토큰 드루이드에게 좋다.
한글명
전투의 함성 보너스
영문명
Battlecry Bonus
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
사용 영웅
플레이어
비용
0
효과
전투의 함성 능력을 가진 내 하수인들이 +1/+1을 얻습니다.
전투의 함성 콘셉트덱 보너스. 어떠한 방법으로든 전함을 가진 하수인[9]이 +1/+1을 얻는다. 전함 성능 대비 스탯 페널티가 있는 하수인의 약점을 보완해준다. 용족덱이 큰 효과를 받으며 그 외에 전함 카드를 많이 쓰는 성기사나 주술사, 흑마법사에게 좋다.
전장의 모든 하수인들에게 도적 하수인 묘실 도굴꾼의 죽음의 메아리 효과를 부여한다. 초반 위니 하수인들을 희생시켜 모은 동전으로 고코스트 하수인 소환을 할 수 있다.
한글명
운명: 바나나
영문명
Fate: Bananas
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
하수인이 죽으면 주인이 바나나를 얻습니다.
2주차 난투 무클라의 생일 파티!와 똑같은 효과. 얻을 수 있는 바나나도 2주차와 똑같다.
한글명
운명: 방어도
영문명
Fate: Armor
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
각 플레이어가 자신의 턴이 시작될 때마다 방어도를 +2 얻습니다.
턴이 시작할 때마다 전사의 영웅 능력이 발동한다. 30주차 난투 외길인생 효과 중 하나인 주문 보너스(내가 주문을 시전할 때마다 방어도 +3 얻습니다.)의 변형판.
한글명
운명: 주문
영문명
Fate: Spells
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
주문의 비용이 (1) 감소합니다.
모든 주문의 비용이 -1이 되는 심플한 효과. 마법사 하수인 마술사의 수습생의 효과와 같다.
한글명
운명: 차원문
영문명
Fate: Portals
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
각 플레이어의 덱에 불안정한 차원문 10장을 섞어 넣습니다.
14주차 난투 너무나도 불안정한 차원문의 변형판. 차원문의 성능이 나쁜 것은 결코 아니지만 콤보를 위해 키카드를 모으는 직업에게는 의외로 트롤링이 될 수 있다. 특히 리노 잭슨의 발동을 방해하므로 주의.
한글명
운명: 혼란
영문명
Fate: Confusion
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
각 플레이어의 턴이 끝날 때마다 모든 하수인의 공격력과 생명력을 바꿉니다.
낙스라마스의 저주의 우두머리 타디우스의 영웅 능력 효과. 참고로 각 플레이어의 턴마다 바꾸기 때문에 메커니즘을 잘 신경쓰는 것이 좋다.
만약 이 운명을 선택할 경우, 자신의 턴에는 공격력이 높고 상대방의 턴에는 생명력이 높은 하수인을 잘 활용하는 것이 포인트. 갓갓 갓갓갓 님을 말하는 거다
가혹한 하사관 같은 턴 끝까지 버프를 주는 능력들이 적용된 상태로 스텟이 바뀌기 때문에 영구 버프 능력으로 바뀌게 된다.[10] 스톰윈드 용사나 광포한 우두머리 늑대 같은 지속형 버프능력을 가진 하수인의 능력도 적용된 상태로 바뀌기 때문에, 매턴마다 공격력과 생명력이 오르게 된다. 공격력과 생명력이 바뀌면 피해를 입은 상태가 초기화 되기 때문에, 전사나 사제를 곤란하게 만들기도 한다. 주술사가 소환하는 토템의 공격력이 대부분 0이므로 주술사를 괴롭게 하는 운명.
영웅의 생명력이 20 혹은 그 이하가 되면 새로운 운명이 필요하다는 텍스트와 함께 턴 시작할 때 발견할 수 있게 된다. 특수 영웅인 자락서스와 라그나로스의 경우에는 피해를 입는 그 즉시 조건을 만족한다.
상대 턴에 맞아서 조건을 만족시키면 바로 다음 자신의 턴에, 자신의 턴에 무기나 자해 등으로 조건을 만족시키면 그 다음 자신의 턴에 운명을 발견하게 되니 참고. 또한 첫번째 운명으로 방어도를 선택하였고, 턴 시작시 방어도와 체력의 합이 20이 넘어가게 되면 다시 조건을 만족시킬때 까지 운명을 발견하지 못하게 된다. 이를 응용해 상대가 의도적으로 체력을 낮추어 두번째 운명을 발견하려 한다면 힐을 넣어서 방해하는 전략도 생각해볼 수 있다.
한글명
결정적인 운명: 멀록
영문명
Dire Fate: Murlocs
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
이번 턴에 전장에 있는 모든 하수인을 1/1 멀록으로 바꿉니다.
마법사의 변이와 드루이드의 독성 씨앗을 합쳐놓은 듯한 효과. 전장의 모든 하수인을 1/1 위니로 바꾼다. 결정적인 운명이 발동될 상황이면 필드는 이미 장악당한 상황일 텐데, 그 상황을 한번에 역전해준다. 광역기까지 있다면 금상첨화.
아군 하수인에게도 영향을 미치기 때문에 만약 상대의 필드가 빈약하거나 아군 필드가 오히려 강하다면 다른 운명을 고르는 것이 좋다.
한글명
결정적인 운명: 도발과 돌진
영문명
Dire Fate: Taunt and Charge
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
모든 하수인에게 도발과 돌진을 부여합니다.
37주차 난투 세상천지 전쟁통과 같은 효과. 자신의 하수인을 바로 전개하여 돌냥을 죽여버리거나 위기 상황을 타개할 수 있다.
한글명
결정적인 운명: 마나 폭주
영문명
Dire Fate: Manablast
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
하수인에게 "죽음의 메아리: 주인의 손의 무작위 카드의 비용이 (0)이 됩니다."를 부여합니다.
윌프레드 피즐뱅 등 몇몇 하수인이 가지고 있는 카드의 비용을 0으로 만드는 효과의 변형판. 아군 하수인이 죽으면 무작위 카드의 비용이 0이 된다. 하지만 이 효과를 제대로 받으려면 하수인이 많이 필요하고, 먼저 결정적인 운명이 발동될 상황이면 적에게 필드를 내줬을 때가 많기 때문에 상대에게 도움만 되는 능력. 내가 필드를 잡은 상황에서 고르게 된다면 고려해볼만 하다.
한글명
결정적인 운명: 불안정한 차원문
영문명
Dire Fate: Unstable Portals
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
각 플레이어의 손에 불안정한 차원문 카드 3장을 추가합니다.
다른 결정적인 운명이 내게 도움이 되지 않는다면... ...말 그대로 데스윙이 나오기를 기도하는 것도 방법이 될 수 있으니까.
가장 확실한 역전 방법이자 가장 확실한 패배 방법. 나는 위습 앵무새 아기멀록 상대는 박사붐 라그나로스 데스윙 자신이 압도적으로 유리한 상황이라도 상대에게 역전의 가능성을 줄 수 있기 때문에 확실한 승리를 위해서는 피하자. 경우에 따라서는 돌이키지 못 할 대참사를 맞을 수 있지만, 다른 부담이 가는 결정적인 운명보다, 당장 이번 턴에 차원문으로 대응책을 꺼내면서 혹여 다음 턴에 킬각이 노려질 경우 도발 카드나 전투의 함성으로 필드를 정리할 수 있는 카드를 꺼내들 수 있다.
지금 필드에 깔린 하수인도 마찬가지고, 앞으로 나올 모든 하수인과 토큰이 두 번 공격할 수 있다. 심지어 침묵에 걸리더라도 두 번 공격할 수 있다. 패배 위기에서 질풍을 뽑고 남은 필드로 상대방의 명치를 가격하면 황당한 킬각이 나오는 일은 예삿일이다.
질풍 특유의 장점을 이용해 필드를 이득 보면서 정리할 수 있다는 점은 두 번 말하면 잔소리 수준.
한글명
결정적인 운명: 카드
영문명
Dire Fate: Card
카드 세트
-
카드 종류
주문
등급
-
직업 제한
공용
황금 카드
-
비용
0
효과
하수인이 죽을 때마다 주인이 카드를 한장 뽑습니다.
공용 하수인 이교도 지도자의 효과. 중요한 것은 운명: 바나나와 운명: 동전이 적용된 상황이면 하수인이 죽을 때마다 핸드에 바나나와 동전만 쌓이고 덱이 갈려나간다.
운명 세 개 중, 두 개만 적용된 상황에서도 펑펑 터져나가는 자신의 패를 볼 수 있게 될 것이다. 키 카드가 포함된 덱(리노 잭슨이나 엘리스 스타시커, 빛폭탄 등을 포함한 각종 특수 제압기)이라고 생각되고, 이 운명을 고르면 패가 다소 터져나갈 것임을 예측할 수 있다면 고르지 말도록 하자.
다소 인기가 적은 편. 일단 덱이 무작위로 짜지는데 은근 꽝 카드나 도움되기 힘든 카드가 많은 게 좀 걸린다. 그보다도 더 문제는 제법 강한 조합이 있더라도 차라리 그 직업을 첫번째로 해서 전사를 택하는 편이 더 나을 수 있다는 것. 예를 들어 전사 + 사냥꾼이면 꽤 무서운 어그로 조합이 될 수 있는데, 그럴꺼면 사냥꾼을 먼저 택해서 사냥꾼 영능을 쓰는 편이 더 좋다. 컨트롤 쪽으로 가더라도 전사의 능력은 명치 보호에는 좋아도 필드에 영향을 끼칠 수가 없으니 좀 아쉽다.
한글명
두 번째 직업: 주술사
영문명
Second Class: Shaman
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 주술사 카드를 추가합니다.
주술사 카드는 사술, 번폭, 늑정 등 제법 강력한 카드가 많아 좋다. 어그로든 컨트롤이든 골고루 할 수 있다는 게 가장 큰 장점. 다만 과부하가 아무래도 좀 발목을 잡고, 영능이 그리 강한 편이 아니라는 게 좀 문제. 이론상으로는 정동흑드라군도 가능하다. 기본이 갈림길에서의 승부 룰인 만큼 같은 전설 카드가 여러 장 있을 수도 있는데, 혹시 안개소환사를 두 장 썼다면 그때부터는 주술사 영웅 모드를 할 수도 있지만 이게 주술사 전용 카드인 만큼 일반 갈림길 룰에 비해 확률이 오히려 더 낮아진다.
한글명
두 번째 직업: 도적
영문명
Second Class: Rogue
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 도적 카드를 추가합니다.
상당히 어려운 영웅이다. 조합으로 쓰려든 영웅으로 쓰려든간에 무기와의 시너지와 연계카드와 조합이 되는 영웅이 극히 적다는 것이 문제고, 하수인을 지켜내는 카드도 거의 없다. 이런 무작위 덱 구성 난투나 투기장에선 늘 그렇듯, 운이 좀 따라줘야 한다. 워낙에 직업 카드중에 꽝 카드가 많아서... 전사를 선택해서 무기 중심의 덱을 노려보는 것도 괜찮다. 일단 드로우 수단이 많거나 필드 유지력이 강한 하수인이 많은 직업을 선택하는 편이 좋다.
한글명
두 번째 직업: 성기사
영문명
Second Class: Paladin
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 성기사 카드를 추가합니다.
수수께끼의 도전자가 들어있을 수 있으므로 마법사나 사냥꾼을 고르면, 요그사론같은 카드의 도움 없이 2색 파마가 생기기도 한다.
한글명
두 번째 직업: 사냥꾼
영문명
Second Class: Hunter
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 사냥꾼 카드를 추가합니다.
사냥꾼이 늘 그렇듯, 이번 난투에서도 두 번째로 어떤 직업을 선택하던 거의 돌냥이 되기 마련이다. 하다못해 사제를 픽해도 운이 좋으면 정신 분열이나 어둠의 종복같은 카드가 나와 명치를 팍팍 깎아낼 수 도 있다. 기왕이면 전사나 주술사 쪽이 좋은 편. 컨트롤 쪽으로 가도 운이 좋으면 의외로 강하긴 한데, 이 경우 영능이 따로 논다. 기왕이면 어그로 운영을 하자.
한글명
두 번째 직업: 드루이드
영문명
Second Class: Druid
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 드루이드 카드를 추가합니다.
인기가 적다. 아무래도 어중간한 영능이 제일 발목을 잡기 때문. 그래도 다른 직업이 드루이드를 픽하는 경우는 제법 괜찮다. 혹시 하게 될 경우엔 유용한 저코스트 제압기를 가진 직업을 픽하는 편이 좋을 수 있다. 그런 점에선 전사가 괜찮은 편.
한글명
두 번째 직업: 흑마법사
영문명
Second Class: Warlock
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 흑마법사 카드를 추가합니다.
리스크가 큰 꽝 카드가 제법 되고, 악마 관련 카드는 다른 직업과는 시너지가 거의 없다. 그래서 다른 직업들은 흑마법사를 거의 선택 안한다.
그래도 시작을 흑마법사로 하는 경우에는 제법 괜찮을 수 있다. 아무래도 영능이 제법 좋기 때문. 근데 이 경우에도 딱히 다른 직업이랑 시너지가 있는 카드가 적다는 게 좀 문제.
한글명
두 번째 직업: 마법사
영문명
Second Class: Mage
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
-
비용
0
효과
내 덱에 마법사 카드를 추가합니다.
선술집 난투 전통의 강자답게 사실상 어느 조합을 가더라도 평균 이상은 간다. 일단 어그로가 끌리는 하수인들이 많아서 필드에도 나름대로 강하다. 번카드가 굳이 강할 필요가 없어도 다른 영웅의 카드로 하수인을 강화하거나 하면 되기 때문에 매우 강하다. 직업 주문 카드도 다른 직업이 써도 좋은 경우가 많아 다른 직업으로 시작해도 영 애매하다 싶으면 마법사를 골라도 괜찮다.
이번 난투의 변수를 주는 유일한 카드다. 참고로 이번 턴이 아니라 다음에 낼 전설 카드를 말하는 거다. 즉, 미리 내도 다음에 낼 카드를 미리 정했으면 상관 없다는 것. 또한 감소 효과가 중첩이 가능하기에 이 카드를 중첩으로 사용하는 것도 좋다. 대신 이 카드를 낸 후에 나오는 카드만 영구적으로 감소시키므로 신중을 가해야 한다. 대체로 바닐라가 없으며 오로지 효과가 있는 하수인들만 있으므로 그 효과를 기점으로 사용해야 한다. 이 카드를 이용해서 할 수 있는 조합을 애용해주자.
특이한 점은 이 카드는 자신의 첫 턴이 시작할 때 덱에 집어넣어진다는 점이다. 선공일 때 상대방의 덱을 확인해보면 24장인데 그 후 상대방이 카드를 뽑고나면 26장으로 되는 것을 확인할 수 있다.
89주차부터는 1턴, 3턴, 5턴의 시작시 드로우와는 별개로 내 패에 더해지는 것으로 바뀌었다.
전투의 함성이라고 하지만 기본의 전투의 함성과는 약간 판정이 다르게, 어떠한 형식으로든 필드에 나오면 그때 능력이 발동한다. 즉 켈투자드나 부활 주문으로 되살아난다면 능력없는 1/1이 아니라 되날아난 시점의 스톰윈드의 공격력만큼 보너스를 받게 된다. 비슷한 원리로, 얼굴없는 배후자로 복사하게 된다면 스텟을 복사한 후 전투의 함성이 발동해서 다시 한번 스텟을 뻥튀기하게 된다. 보루 방패병도 마찬가지.
한글명
보루 방패병
영문명
Shieldsman
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 영웅
대도시 스톰윈드
종족
-
비용
2
공격력
0
생명력
1
효과
도발전투의 함성: 스톰윈드의 공격력만큼 생명력을 얻습니다.
내 스톰윈드여야 한다는 조건은 없다. 따라서 교화, 생매장, 영능 훔치기 등의 방법으로 전투의 함성을 발동시킨다면 자신이 플레이하더라도 상대 스톰윈드의 공격력이 똑같이 적용된다. 다만 배후자는 계산이 다르다. 현재 복사하는 스톰윈드 병사 하나의 능력치에 스톰윈드의 공격력을 +한다.
한글명
전투 깃발
영문명
Battle Standard
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 영웅
대도시 스톰윈드
종족
-
비용
2
공격력
0
생명력
2
효과
양 옆의 하수인들이 공격력을 +2 얻습니다.
영문에는 이 하수인은 공격을 못한다고 되어있는데 본 게임에서는 공 버프만 올라간다면 얼마든지 공격을 한다. 그렇다보니 번역에도 제외되었다. 왜인지는 모르겠으나 하수인이 둘 이상 있을 때 그 사이에 두지 않고 AI는 이 카드를 항상 필드의 맨 왼쪽에 위치시킨다.
이 무기는 스톰윈드가 공격받거나 스톰윈드의 턴이 시작 되었을 때마다 공격력이 증가한다. 파괴되어도 무기는 비용 없이 스톰윈드의 턴이 끝나는대로 재 생성되므로 참고하자. 플레이어가 무기를 파괴한 다음턴에는 영능으로 1/1의 하수인이 생기고, 0/1의 무기를 장착한다. 본래 1씩 오르던 공격력이 새로 장착한 무기엔 2씩 오르고, 한번 더 파괴하면 3씩 증가한다. 이후 다시 파괴해도 증가량은 3으로 고정된다. 무기를 사용했을 때의 데미지로 킬각이 나와도 무기를 사용하지는 않는다.
사실상 게임의 승패가 갈리는 가장 중요한 페이즈로, 이때 패를 얼마나 확보했는지, 하수인을 어느정도 강화했는지가 중요하다.
네파리안의 체력이 160이하로 떨어질 경우 160에서 딱 무적이 걸리면서 네파리안의 공격력이 5 증가한다. 분노로 하수인 전부에게 튀김포 데미지 4-6을 준다. 파괴의 정기와 비슷하다. 이름도 폭발의 정기. 웬만한 관리를 안하면 필드 전부가 싹쓸린다. 정리당했을 때 죽음의 메아리로 최대한 이득을 볼 수 있는 필드를 만들어 둔 이후 2페이즈로 진입하는 편이 좋다. 사용하는 스킬은 1페이즈와 동일하다.
선공의 8번째 턴까지 체력이 160이하로 떨어지지 않았을 경우에도 발동한다. 이때는 그냥 공격력만 5 오르고 하수인에게 전체 피해는 주지 않는다. 하수인 전체에게 피해를 주는 것은 체력이 160이하로 내려갔을때다.
=== 3 페이즈 ====
한글명
영광스러운 마지막
영문명
Glorious Finale
카드 종류
주문
등급
기본
사용 우두머리
네파리안
비용
0
효과
진정한 전투가 시작됩니다...
실제 효과: 네파리안의 공격력이 10이 되며, 주문의 효과가 강화됩니다.
한글명
뒤틀린 빛
영문명
Twisted Light
카드 종류
주문
등급
기본
사용 우두머리
네파리안
비용
0
효과
네파리안의 생명력이 30 회복됩니다. 다른 모든 하수인에게 피해를 30 줍니다.
네파리안 : "사제여, 빛은 이제 날 섬긴다!"
네파리안의 체력이 60이하로 남으면, 자신에게 30의 회복을, 나머지 하수인에게 30 데미지를 준다. 보통은 필드가 전부 사라지는 경우가 많다.[13] 미리 죽메로 토큰 뽑는 하수인을 깔아놓거나 천상 보호막을 안 달 경우 답이 없다. 여기서부터 천정내열을 붙인 하수인을 만들어 네파리안을 밀어내는 방법이 있고, 이전 2페이즈까지 네파리안의 능력과 주문에 쓸리지 않도록 아무리 못해도 30, 안정적으로 하려면 40 이상의 체력을 가진 하수인을 만들어놓는 방법이 있다. 어떻게든 간에 천정내열을 통해 수십 단위의 데미지를 가진 하수인을 만들고 사제 영능으로 계속 힐을 해주면 실수를 하지 않는 이상 거의 깬 거나 마찬가지.
일전의 허무했던 메카조드의 최후와는 다르게, 네파리안은 자신이 있던 자리에 큰 구덩이를 남기고, 공중으로 날아가 완전히 분해되면서 장렬하게 끝나버린다.
참고로 2페이즈 때 공격력이 90 이상 올라간 하수인에게 피해를 입으면 3페이즈는 커녕 대사도 못 내뱉고 바로 죽어버린다. 말로 표현할 수 없는 아픔. 같은 매커니즘이라면 1페이즈 때도 한 번에 대강 190 이상 정도의 피해를 입으면 페이즈 다 스킵하고 죽어버릴 듯 하긴 하나, 이걸 8턴 안에 해야 하는 등 거의 불가능해서 알 수 없다.
손에 있는대로 카드를 몽땅 교체해버린다. 보통은 전략의 방해로 사용되지만, 여기서 플레이어들이 상대하는 쪽은 네파리안인 지라 이 카드는 대부분 상대를 알 수 있는 최대의 기회가 되어준다. 다음 턴이 되어서도 다시 시전하지 않는 이상 카드 위치는 그대로 유지된다. 사제의 경우 생훔이나 마음의 눈을 사용해서 무슨 카드가 있는지 알 수 있지만 주술사는 절대 그럴 일이 없기 때문에 처음 하는 유저들에게 있어서 생각보다 좋은 기술. 물론 내 카드의 수가 많은데 상대가 드로우하는 턴에 갑자기 바뀌어서 상대 카드가 타버리는 사태가 있다. 대부분은 네파리안에게 피해를 입지 않는 턴이 되는 기술.
하지만, 이 난투를 처음 해보고 있는 상대방이 카드가 교체되어 버린다음에, 천정내열같은 키카드를 써버리게 될수도 있는 아쉬운 상황이 나올수도 있다.
상대가 처리하지 않으면 면상에 붙은 폭탄이 다음 턴에 그대로 터져버린다. 초반에 나오면 꽤나 골치아픈 기술. 거기다가 2턴에서 나올 확률이 높다. 이때는 사제던 주술사건 다음턴부터 네파리안의 스킬들이 매우 위협적으로 느껴지기때문에 사제 플레이어의 상황판단력이 중요해진다. 폭룬에 고대의 영혼을 사용하는 등의 트롤링도 존재한다.
이 하수인한테 주문으로 버프를 줄 때마다 시전자에게 카드 드로우를 제공해주는 하수인. 하지만 생각보다 애매한게, 드로우를 주는 다른 카드가 수 없이 널려있어서 바닐라나 다름 없다. 더군다나 쌍둥이나 가고일처럼 체력을 유지할 수 있는 능력을 가진 것도 아니어서 무작정 버프를 주기에는 어렵고 그냥 써도 상관이 없을만한 카드라면 이 하수인에게 버프를 주는 형식이 제격이다.
네파리안의 공격을 줄여주는데 확실한 역할을 해주게 만드는 하수인. 브란하고 조합을 짜면 상당한 하수인들의 탱킹력을 높여준다는 점이다. 물론 네파리안이 각성할 시기에 내놓으면 쓰나 마나이기에 페이즈를 넘긴 후에 사용하는 것이 좋다.
폭발의 룬도 강화된다…
한글명
공격대 치유 전담
영문명
Raid Healer
카드 종류
하수인
등급
기본
직업 제한
공용
종족
-
비용
4
공격력
0
생명력
7
효과
내 영웅이 치유될 때마다 그만큼 팀원의 영웅의 생명력을 회복시킵니다.
중반에 영웅들의 체력을 책임질 하수인. 활력토템하고 조합이 최고이며, 그 외에도 하나에게만 주는 힐로도 영웅 둘에게 상호작용을 한다는 점이 중요하다. 네파리안의 공격도 덜어주게 해줄 정도의 막강한 생명력 덕분에 빨리 꺼낼수록 좋은 하수인.
교화나 마음의 눈 등으로 내 필드와 상대필드에 모두 이 하수인이 존재할 때 영웅을 회복시키면 영웅의 생명력이 최대치인 30이 될 때까지 계속 회복을 반복한다.
한글명
제멋대로인 잠복자
영문명
Freewheeling Skulker
카드 종류
하수인
등급
기본
직업 제한
공용
종족
-
비용
5
공격력
5
생명력
6
효과
내 턴이 끝날 때, 상대편으로 넘어갑니다.
이 하수인을 꺼내고 나면 상대 턴으로 바로 넘어가는지라 죽기 전에 한 대는 무조건 칠 수 있다. 공체가 알뜰한 덕분에 나름대로 좋다. 또한 이 하수인이 네파리안의 반대편에 있을 때 천정내열을 바른다면 이 하수인은 매 플레이어의 턴마다 네파리안의 반대편으로 넘어가 네파리안을 때려줄 수 있으니, 만약 이게 가능하다면 게임을 평소보다 훨씬 일찍 끝낼 수도 있게 해준다.
한글명
용감한 용추적자
영문명
Intrepid Dragonstalker
카드 종류
하수인
등급
기본
직업 제한
공용
종족
-
비용
5
공격력
3
생명력
3
효과
각 플레이어가 카드를 낼 때마다 +1/+1을 얻습니다.
퀘스트 중인 모험가의 강화판. 내가 꺼내든 상대가 꺼내든 간에 무럭무럭 자란다. 효과에 뜨는 그림도 퀘스트 중인 모험가의 그림이 붙어있다. 여기 하수인들 중에서는 가장 크게 키워야 할 하수인. 그 외에도 이미 다른 하수인이 컸으면 네파리안의 공격을 대신 받아주는 역할로도 충분하다. 고대의 영혼을 이녀석한테 빡빡하게 넣은 다음에 후반에 페이즈 넘길 때 폭발로 공격받고 환생시킨 후 하수인이 늘어났을 때 또 카드를 계속 꺼내서 사용하면 효과가 극대화된다.
선택 - 각 플레이어가 카드를 2장씩 뽑습니다. 또는 각 영웅의 생명력을 8 회복시킵니다.
한글명
그림자의 비밀
영문명
Secrets of Shadow
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
직업 제한
사제
비용
2
효과
각 플레이어가 카드를 2장씩 뽑습니다.
한글명
자비로운 빛
영문명
Alms of Light
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
직업 제한
사제
비용
2
효과
각 영웅의 생명력을 8 회복시킵니다.
사제 전용이라고 봐도 무방한 선술집 한정 주문 카드. 주술사에게는 없다. 영웅 둘에게 체력을 주느냐 카드를 뽑아주느냐가 문제인데, 보통의 경우 어차피 시린빛 점쟁이가 카드 드로우에 도움을 주기 때문에 초반의 명치로 입으면 생명력에 숨을 넣어 주는 정도. 중간에 드로우할 게 없고 가질 수 있는 공간이 널널한데 시린빛이 없으면 대신 쓰기도 한다.
도발이기에 상대는 어쩔 수 없이 이 하수인을 공격할 수밖에 없고, 이 하수인이 죽은 순간 이번 턴에 자신의 하수인들이 공격을 못하게 만드니 유리하게 사용된다. 단, 영능이나 주문은 막을 수 없다.
한글명
로밀로
영문명
Romulo
카드 종류
하수인(토큰)
등급
전설
직업 제한
공용
종족
-
비용
5
공격력
3
생명력
4
효과
내 턴이 끝날 때, 내 영웅의 생명력을 3 회복시킵니다.
소환: 내 사랑을 위하여! 공격: 사실 난 피터팬을 연기하고 싶었거늘! [14] 사망: 아… 달콤한 슬픔이여…!
차원문 파티 카드가 3코스트임을 감안하면 거미 전차수준. 본체 힐은 옵션이다. 사실 필드에 나와있는 메디바 때문에 2코라서 토템 골렘이다
64주차
81주차
내 영웅의 생명력을 5 회복
내 영웅의 생명력을 3 회복
81주차 난투에 재등장하면서 턴 종료 회복량이 5에서 3으로 감소했다.
한글명
마임
영문명
Mime
카드 종류
하수인(토큰)
등급
기본
직업 제한
공용
종족
-
비용
5
공격력
5
생명력
6
효과
이 하수인은 항상 침묵됩니다.
가장 좋은 하수인. 파티의 정령이 총 공체합은 더 좋지만, 광역기의 위협에서 자유롭다. 버프와 회복이 달린 차원문 덕에 오래 살릴 수 있다는 점도 좋다.
64주차
81주차
비용 3, 공격력 3, 도발
비용 5, 공격력 5, 이 하수인은 항상 침묵됩니다.
81주차 난투에 재등장했을 때는 침묵이 걸린채로 등장한다. 하지만 '항상 침묵'이라는 내용도 카드의 능력이라 '항상 침묵'이 침묵되어버리는 모순이 발생한다. 그래서인지 실버문 차원문 등으로 버프가 가능하다. 결국엔 그냥 소환하자마자 침묵 상태이상이 걸려서 쓸데없이 멋있는 이펙트가 나타나있는 게 전부.[15] 도발이 사라진 대신 공격력이 5로 늘었다.
한글명
파티의 정령
영문명
Party Elemental
카드 종류
하수인(토큰)
등급
기본
직업 제한
공용
종족
-
비용
3
공격력
3
생명력
2
효과
파티가 열립니다!
박사 붐처럼 1마리의 파티의 정령이 소환됨과 동시에 2마리의 하수인이 양옆에 소환되어 총 3마리가 소환된다.
공체합은 가장 높지만, 하필 이 난투에 존재하는 유일한 광역기인 소용돌이 차원문의 범위에 걸려든다는 점이 단점. 살아만 남으면 필드장악 작업에 큰 도움을 준다. 참고로 이 카드는 고대놈 카드에서 나오는 예비 부품인 시간 되감개, 낙스라마스 도적 전용카드인 아눕아르 복병 등으로 손에 들어왔다가 내면 다시 3마리가 동시에 소환된다.
64주차
81주차
공격력 2, 도발
공격력 3, 도발 능력이 삭제되었다.
81주차 난투에 재등장했을 때는 도발이 삭제되고 공격력이 1 증가했다. 다만 토큰에는 그대로 도발이라고 쓰여있으나 적용되지 않는다.
카라잔 2지구 마녀와 싸울 때 필드위에 깔려있던 도로시하고는 달리 차원문 파티!의 메디바들처럼 공격과 효과 지정이 되지 않으며 생명력과 공격력도 없는 하수인이다. 또 메디바들과는 달리 하수인으로 취급되지 않는다는 효과는 적혀있지 않다. 따라서 성물회 구도자 등 하수인 숫자에 영향을 받는 효과는 그대로 적용받을 수 있다. 단 정신지배 기술자의 전투의 함성은 도로시를 제외한 네개의 하수인이 나와 있어야 발동하며, 도로시는 가져오지 않는다.
게임이 시작되면 자신에게 3개의 비밀을 거는데, 이하의 10개의 비밀 중 3개를 무작위로 골라서 건다. 덱 메이킹에서 섬광, 케잔 비술사, 비밀을 삼키는 자와 같이 비밀에 직접적인 영향을 끼칠 수 있는 카드는 넣을 수 없도록 되어있다. 실탄장전, 사라이드, 요그사론 등 무작위 주문을 생성 및 발동시켜 섬광을 사용하거나 까마귀 우상에서 케잔 비술사나 비밀을 삼키는 자를 뽑아오는 등의 플레이는 가능하지만, 이렇게 인위적으로 비밀을 날렸을 경우 소환문이 소환되지 않는다. 10개의 비밀의 발동 트리거는 내 영웅이 (전투의 함성/죽음의 메아리/도발/돌진/은신/주문 공격력/전설)을 가진 하수인을 냈을 경우, 두 영웅의 체력이 모두 15 이하가 되었을 경우, 내 영웅의 패가 9장 이상일 경우, 내 영웅이 치명적인 피해를 입었을 경우(=얼방)의 10가지이다. 단 일일 퀘스트와 다르게 선택을 이용하여 돌진, 도발, 은신 등을 얻는 드루이드의 카드를 사용하거나 주술사의 도발, 주문 공격력 토템이 그냥 깔리거나 벨렌의 선택, 야생의 징표와 같이 인위적으로 도발, 주문 공격력을 부여하는 등, 어떻게든 그 능력을 필드에 내놓기만 하면 비밀이 풀린다.
한글명
운명의 환영
영문명
Visions of Fate
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
어둠의 방랑자
비용
2
효과
비밀: 상대편이 치명적인 피해를 입으면... 상대편을 구합니다.
내 영웅의 생명력이 모두 회복되고, 이번 턴만 내 영웅이 피해 면역이 된다.
한글명
증오의 환영
영문명
Visions of Hate
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
어둠의 방랑자
비용
2
효과
비밀: 두 플레이어 모두 생명력이 15 이하면, 난투에 뛰어듭니다.
발동 직후 전사의 난투가 사용된다. 이 타이밍에 플레이어의 체력이 15보다 크게 회복되면 난투가 불발된다.(비밀은 사용 된 것으로 처리됨)
한글명
지식의 환영
영문명
Visions of Knowledge
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
어둠의 방랑자
비용
2
효과
비밀: 상대편의 손에 카드가 9장 이상 있으면, 두 플레이어의 손에 있는 모든 카드의 비용이 (1)이 됩니다.
모든 비밀을 풀면 피해 면역이 걸린 불가사의한 차원문이 필드에 소환되며 아래의 이벤트를 걸쳐서 젖소왕이 등장하게 된다.
여러가지 특이한 성질을 지닌 하수인인데, 비용이나 공격력, 생명력이 나와있지 않고 피해 면역이긴 한데, 이 피해 면역이 어둠의 방랑자의 필드에 있을 때만 먹히는지 어떻게든 컨트롤을 빼앗아오면 대상 지정이 가능하다. 때문에 실바나스 + 암흑불길 + 젊은 양조사 콤보로 차원문을 내 편으로 만든 다음 패로 올릴 수가 있다. 패로 올린 차원문은 하수인 취급받는 주제에 다시 필드에 내려면 4코스트가 소모된다. 사제의 대규모 무효화를 사용하거나 컨트롤을 빼앗고 침묵시킬 경우 침묵시켰다는 표식이 뜨고 뒤틀린 황천?이 발동되지 않지만 피해 면역은 사라지지 않는다. 또한 공격력을 0으로 취급하는지 사제가 어둠의 권능: 공포를 사용하면 차원문도 같이 파괴되어버린다.
전투의 함성이라고 하지만 기본의 전투의 함성과는 약간 판정이 다르게, 어떠한 형식으로든 필드에 나오면 그때 능력이 발동한다. 즉 영능으로 소환될 때도 발동하고 패에서 뽑을 때도 발동하며 부활 주문 등으로 되살아나도 저 효과가 발동한다. 물론 침묵은 똑같이 먹으며 1/1이 되어버린다. 비슷한 원리로, 얼굴없는 배후자로 복사하게 된다면 스텟을 복사한 후 전투의 함성이 발동해서 다시 한번 스텟을 뻥튀기하게 된다. 행복한 파티 손님도 마찬가지.
한글명
행복한 파티 손님
영문명
Happy Partygoer
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 영웅
대도시 스톰윈드
종족
-
비용
2
공격력
0
생명력
1
효과
도발전투의 함성: 스톰윈드의 공격력만큼 생명력을 얻습니다.
보다시피 내 스톰윈드여야 한다는 조건은 없다. 따라서 교화, 생매장, 영능 훔치기 등의 방법으로 전투의 함성을 발동시킨다면 자신이 플레이하더라도 상대 스톰윈드의 공격력이 똑같이 적용된다.
다만 배후자는 계산이 다르다. 현재 복사하는 스톰윈드 병사 하나의 능력치에 스톰윈드의 공격력을 +한다.
이 무기는 스톰윈드가 공격받거나 스톰윈드의 턴이 시작 되었을 때마다 공격력이 증가한다. 파괴되어도 무기는 비용 없이 스톰윈드의 턴이 끝나는대로 재 생성되므로 참고하자. 플레이어가 무기를 파괴한 다음턴에는 영능으로 1/1의 하수인이 생기고, 0/1의 무기를 장착한다. 본래 1씩 오르던 공격력이 새로 장착한 무기엔 2씩 오르고, 한번 더 파괴하면 3씩 증가한다. 이후 다시 파괴해도 증가량은 3으로 고정된다. 무기를 사용했을 때의 데미지로 킬각이 나와도 무기를 사용하지는 않는다.
혼절, 그림자 밟기로 손에 가져왔을 때: "손에 머무는 것에 싫증이 난 파티 훼방꾼이 탈출했습니다."
참고로 훼방꾼은 훼방꾼의 공격력이 있는 만큼 반대편에 있는 영웅의 생명력을 깎는다. 즉, 버프를 먹으면 버프먹은 공격력으로 때린다. 그리고 혼절이나 그림자 밟기로 손에 가져오면 탈출한다고 써져있지만 판정은 버리는 효과로 없어지는 것이라 대부분의 경우 그밟이나 혼절 둘 다 훼방꾼한테 건다.[17] 설명에는 안 써있지만 우두머리가 있는 상태에서 파티 훼방꾼을 소환하면 그 훼방꾼은 +2/+2의 버프를 받는다.
면역, 이 하수인은 적을 공격할 수 없습니다. 각 턴이 끝날 때, 무작위 적들을 불태웁니다.
등장 : 불의 세례를 받아라! 공격 : 아직 때가 아닌데... 특수 능력 : 죽어라! 벌레 같은 놈들![18]
게임 시작하자마자 후턴의 필드에 면역인 꼬마 라그나로스가 소환되며[19] 이 라그나로스는 매턴이 끝날 때마다 자신의 공격력만큼 반대편의 무작위 대상에게 피해를 나누어 입힌 후 반대 필드로 이동한다. 또한 꼬마 라그나로스가 하수인을 죽일 때마다 공격력이 1 상승한다. 꽉 차 있는 필드로는 이동하지 못한다.
침묵당할 경우 라그나로스의 공격력은 2로 다시 내려가고 불을 쏘지 못하며, 상대 필드로 이동이 안된다. 대신 공격이 가능하며 왠진 모르겠지만 면역은 그대로 남아있다!
파멸의 예언자의 효과로 죽을 시 다시 살아나고 공격력이 처음으로 돌아가지 않으며 공격력이 1 올라간다.
모르는 사람들을 위해 설명하자면, 라그나로스가 피해를 입을 시 고유효과가 발동되는 효과의 하수인을 치면 맞은 다음 효과가 발동되고 다시 라그가 공격하게 된다. 즉, 피해를 입으면 하수인을 소환하는 경우에는 하수인을 소환하고 라그가 공격하는 식으로 필드를 불릴 수 있다. 하지만 하수인이 가득차면 하수인이 피해를 입어도 효과는 발동하나 하수인은 소환이 안된다. 여기서 라그나로스의 공격으로 피가 0이된 하수인들이 생기게 라도 라그나로스가 공격중이기 때문에 하수인들의 제거가 이루어지지 않고 0인채로 유지하여 자리만 차지하게 된다. 즉, 필드가 꽉찬 상태에다가 체력이 0인 하수인들이 바로 제거가 안되고 필드만 먹기 때문에 아무리 쳐도 하수인 필터링이 안되면서 소환 효과는 발동되지 않는다. 결국 0이된 하수인들은 라그나로스의 공격이 끝나게 되면서 전부 제거된다. 또한 죽음의 메아리도 라그나로스가 공격중에 죽메 하수인이 죽더라도 발동이 되지 않고 라그나로스의 공격이 종료될 시 죽메가 발동된다.
스톰윈드 공성전처럼 기록이 존재하는데, 누적합계 10마리, 30마리, 60마리를 꼬마 라그나로스가 죽일 때마다 감정표현이 강화된다는 다른 목표가 주어지며, 목표를 완수할 때마다 감정표현 감탄시 불꽃놀이가 일어나며 점점 더 화려해진다.
이 하수인은 적을 공격할 수 없습니다. 죽음의 메아리: 이 하수인을 처치하면 상대편에게 피해를 4 줍니다.
각 플레이어는 성기사(우서), 마법사(제이나) 중 하나로 플레이하게 되며 게임 시작하자마자 각 영웅은 면역이 걸려있다. 한편 필드에는 '라그나로스?'가 선턴 때 후턴의 필드부터 소환되며 이 '라그나로스?'를 처치해야만 상대 영웅에게 피해를 줄 수 있다. 카드 설명에 안나와있는 중요한 특징으로 이 카드를 없애면 즉시 다시 소환된다. 선물 교환처럼 한턴에 하나씩 소환되는게 아니라는 소리다. 또한 착각하기 쉬운 부분으로 상대방 필드의 '라그나로스?'를 처치해야만 상대 영웅에게 피해를 줄 수 있는 것이 아니고, 내 필드의 '라그나로스?' 또한 내턴에 처치하면 상대방에게 피해를 줄 수있다. 이걸 모르면 성기사로 어중간하게 알에 힘축바르고 양념쳐놨다가 화작으로 4딜 더 맞는 사태가 벌어진다.
마법사가 제루스로 영혼노래꾼 움브라를 뽑은 뒤 라그나로스?가 죽으면, 죽메의 4피해가 적용되고 라그나로스?가 다시 소환되는걸 반복하며 필드를 가득 채운다. 즉, 죽메 효과에 '라그나로스? 재소환'이 같이 들어있는 것. #영상참조
멀리건은 스톰윈드 용사만 잡히니 의미가 없으며, 플레이어 1턴 시작 시점에 마녀, 해적, 고양이 코스튬 중 하나를 선택, 각 테마에 맞춰 짜여진 덱으로 저주받은 기사를 상대하게 된다. 마녀는 5코스트 이하의 마법사, 사제, 주술사 주문들과 고비용 하수인으로 이루어진 덱이고, 해적은 해적과 도적, 전사의 주문과 무기, 소수의 정령으로 이루어져 있으며, 고양이는 야수를 중심으로 사냥꾼과 드루이드, 전사의 주문이 섞인 덱이다.[20]
텍스트에는 단순히 사악한 호박이라 쓰여 있지만, 사악한 작은 호박이 둘 소환된다. 영문에서는 별 문제가 없다.
한글명
유령 군마
영문명
Spectral Steed
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 우두머리
저주받은 기사
종족
-
비용
5
공격력
5
생명력
6
효과
이 하수인을 공격하는 하수인은 50%의 확률로 엉뚱한 캐릭터를 공격합니다.
한글명
저주받은 기사의 머리
영문명
Headless Horseman's Head
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 우두머리
저주받은 기사
종족
-
비용
10
공격력
2
생명력
35
효과
머리를 파괴하면 승리합니다. 화염구를 조심하세요!
효과란에 적혀있는 화염구는 저주받은 기사의 영웅능력 베기처럼 2의 피해[21]를 나누어 입히는 것 뿐이다.
한편 효과란에는 없지만 '이 하수인은 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않습니다.' 효과가 붙어 있다. 또 우두머리라는 말도 없으나 우두머리로 취급되어 고양이 변장 영웅능력의 효과가 발휘되지 않아 피해를 주어도 고양이가 소환되지 않는다. 추가로, 독성에 면역이다. 이 언데드는 너무 강력해서 면역이라고.
영웅 능력, 감염 등에 의해서 내 패에 무작위 카드가 들어올 수 있기에 운이 어느 정도 있다면 내 패에 처치 효과를 지닌 카드가 들어와 쉽게 처치할 수 있는데, 예를 들어 공격력이 2밖에 안되어서 날뛰는 코도의 전투의 함성으로 파괴할 수 있으며 그 외에도 강제된 희생의 효과 등의 무작위 처치 효과에 파괴된다.
게임이 시작할때부터 양쪽 모두에게 깔린다. 퀘스트를 깨면 양측의 필드에 보물 상자가 소환되는데, 퀘스트를 깬 플레이어의 필드에는 0/8의 보물상자가, 상대편의 필드에는 피해를 받은 0/4의 보물 상자가 소환되고 다시 서로에게 퀘스트가 걸리게 된다. 보물상자에 대해서는 교활한 마린 참고.
하수인을 내면 그 턴이 끝날 때 처치되고, 공허 특이점이라는 바닐라 하수인이 소환되며 필드에 있었던 하수인들의 공격력, 생명력, 비용이 합쳐진다. 비용은 최대 10을 넘지 않으며 이 효과는 버프가 아니므로 침묵을 걸어도 1/1이 되지 않는다. 예를 들어, 필드에 비용 1의 1/1 하수인이 두 개 있다면, 비용 2의 2/2의 공허 특이점이 필드에 소환된다.
무리 – 촉수라고요? 걸쭉한 독성 타액? 삐쭉삐쭉한 가시요? 이 차원문 너머에서 흘러나온 것이 분명하군요.
한글명
다중 무리 차원문
영문명
Swarm Portals
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
사용 우두머리
공용
비용
-
효과
무리 차원문 20장을 내 덱에 섞어 넣습니다. 카드를 2장 뽑습니다.
한글명
무리 차원문
영문명
Swarm Portal
카드 종류
주문(토큰)
등급
기본
사용 우두머리
공용
비용
1
효과
무작위 무리 카드 1장을 내 손으로 가져옵니다. 그 카드의 비용이 (3) 감소합니다.
저그를 모티브로 한 듯한 차원문. 네루비안, 실리시드 등과 같은 벌레 형태를 한 하수인들과 고대 신의 속삭임에 등장하는 타락하여 촉수가 돋아난 카드들[22], 진화와 적응 효과 카드 등이 손에 들어온다. 저글링을 연상시키는 락카리 지옥사냥개, 케리건을 연상시키는 고통의 여제, 파멸충의 흡수를 연상시키는 양분 흡수도 뽑힌다.
소환한 모든 하수인이 생명력 흡수, 독성, 은신, 돌진, 질풍 능력 중 한가지를 얻습니다.
직업을 선택하면 덱은 무작위하게 만들어진다. 이후 위의 토큰 주문이 발동되고 선술집 난투가 시작된다. 소환한 모든 하수인이 생명력 흡수, 독성, 은신, 돌진, 질풍 능력 중 한가지를 얻는다. 소환이라서 영능을 통해 소환하거나, 토큰, 죽메, 전함으로 나오는 모든 하수인들에게 버프가 들어간다.
선물 영수증 카드를 사용하면 다시 덱이 바뀌며 상대편의 선물 영수증 카드는 사라지고 사용자의 마나는 전부 회복된다.[23] 승리하면 '간식' 카드 뒷면을 주고, 이미 카드 뒷면이 있는 사람은 카드팩을 받게 된다. '간식' 카드 뒷면은 다음 주 선물 교환 난투에서도 얻을 수 있다. 선물 영수증을 사용하여 파괴되는 상대의 선물 영수증은 버리기 판정이기에 영혼감시관의 효과로 생성하여 쓰는 게 가능하다. 높은 코스트의 카드들[24]로만 덱을 만들어도 나쁘지 않은 결과를 볼 수 있다. 어차피 덱을 바꾸기 때문에 상대는 고코스트의 카드를 내지 못한다.5코스트까지 상대의 덱으로 버티다가 5~6턴때 영수증을 쓰고 내 덱을 쓰면 된다.
덱을 만들 때 카드는 오직 4장만 넣을 수 있다. 게임을 시작할 때 4장의 카드들로 덱에 30장이 채워진다. 그 이후 각자 상대의 카드 4장을 보고, 그 중 하나를 골라 금지한다. 단, 이 때 4장 중 1장은 위의 이미지처럼 숨겨진다. 따라서 공개된 3장을 보고 나머지 1장이 어떤 카드일지 잘 유추해야 한다. 숨겨진 카드를 금지할 경우엔 그 카드가 뭔지 바로 볼 수 있다. 금지할 카드가 결정되면 이제 그 카드가 사라지고 남은 3장의 카드가 10장씩 들어간 덱이 완성된다. 이 때 원래 패에 들고있다가 금지된 카드는 다른 3장 중 하나로 바뀐다.
내 손과 덱에 있는 영원한 친구의 숫자만큼의 공격력과 생명력을 얻으며 손과 덱에서 영원한 친구는 제거된다. 만약 손에 영원한 친구가 있었다면 그 숫자만큼 카드를 뽑는다. 카드를 뽑는 효과는 전투의 함성으로 처리되어서, 보물 중 '전투 토템'을 집으면 패에서 사라진 영원한 친구 1장당 2장을 드로우한다.
하나만 있으면 단순한 1/1 돌진, 도발 하수인이지만 하가사의 다중형상변환기 등으로 덱의 영원한 친구를 늘려놓으면 그만큼 강력해진다. 충분한 수를 확보하면 스피드런에 매우 유리하며 별다른 공략이나 전략이 필요가 없을 정도이다. 게다가 한 번 골라두면 다음에 어떤 영웅으로 플레이해도 영원히 던전 덱에서 사라지지 않는다. 226주차 난투에서 골라두면 227주차에서도 유지되며 잔.악.무.도.가 아닌 탐험가 연맹 영웅으로 플레이해도 덱에 남아있다. 20마리가 넘게 복사해서 불려놓을 수는 있으나 다음의 던전 게임에는 20마리까지만 남게 된다.
붕대를 감은 일러스트로 바뀌었으며, 이전의 난투와는 달리 공격력이 3으로 상승하여 매턴 3의 피해를 나누어 입힌다. 머리의 공격력이 올라가면 날리는 피해도 증가한다.
여전히 '이 하수인은 주문이나 영웅 능력의 대상으로 지정되지 않습니다.' 효과가 붙어 있으며 독성에도 면역이다. 소멸이나 멀록 역병과 같은 광역 변신에도 전혀 영향을 받지 않는다. 단 실바나스의 죽음의 메아리나 잔.악.무.도.한 선전물 등으로 가져오거나 죽음의 역병, 대규모 무효화 등으로 침묵시켜 본체의 면역을 없앨 수 있고, 분노의 역병, 뒤틀린 황천같은 광역 처치기를 사용하여 머리를 필드에서 제거하면 승리하기 쉬워진다. 또한 전투의 함성 및 연계 효과는 먹히기 때문에 썩은가시 식인꽃이나 갑각류 크러스티를 집었다면 바로 처치하고 승리하는 것도 가능하다.
상대의 3번째 턴이 끝나면 대도시 달라란의 필드에 크고 잔.악.무.도.한 선물이 소환되며, 이 선물을 파괴하면 울둠의 구원자에서 등장했던 보물을 준다.
이후 상대의 10번째 턴이 시작되거나 내 15번째 턴이 시작될 때도 소환된다.
한글명
심술난 파티 손님
영문명
Grumpy Partygoer
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 영웅
대도시 달라란
종족
-
비용
3
공격력
1
생명력
1
효과
전투의 함성: 달라란의 공격력만큼 공격력와 생명력을 얻습니다.
전투의 함성이라고 하지만 기본의 전투의 함성과는 약간 판정이 다르게, 어떠한 형식으로든 필드에 나오면 그때 능력이 발동한다. 즉 영능으로 소환될 때도 발동하고 패에서 뽑을 때도 발동하며 부활 주문 등으로 되살아나도 저 효과가 발동한다. 물론 침묵은 똑같이 먹으며 1/1이 되어버린다. 비슷한 원리로, 얼굴없는 배후자로 복사하게 된다면 스탯을 복사한 후 전투의 함성이 발동해서 다시 한 번 스탯을 뻥튀기하게 된다. 축제 파티 손님도 마찬가지.
한글명
축제 파티 손님
영문명
Holiday Partygoer
카드 종류
하수인
등급
기본
사용 영웅
대도시 달라란
종족
-
비용
2
공격력
0
생명력
1
효과
도발전투의 함성: 달라란의 공격력만큼 생명력을 얻습니다.
보다시피 내 달라란이어야 한다는 조건은 없다. 따라서 교화, 생매장, 영능 훔치기 등의 방법으로 전투의 함성을 발동시킨다면 자신이 플레이하더라도 상대 스톰윈드의 공격력이 똑같이 적용된다.
다만 배후자는 계산이 다르다. 현재 복사하는 달라란 병사 하나의 능력치에 스톰윈드의 공격력을 +한다.
버그로 인해 비밀 '복제'로 획득한 이 하수인을 내면 죽기 전 생명력+전투의 함성이 발동 되어 생명력이 뻥튀기 된다.
이 무기는 달라란이 공격받거나 달라란의 턴이 시작할 때마다 공격력이 증가한다. 파괴되어도 무기는 비용 없이 달라란의 턴이 끝나는대로 재생성되므로 참고하자. 플레이어가 무기를 파괴한 다음턴에는 영능으로 1/1의 하수인이 생기고, 0/1의 무기를 장착한다. 본래 1씩 오르던 공격력이 새로 장착한 무기엔 2씩 오르고, 한번 더 파괴하면 3씩 증가한다. 이후 다시 파괴해도 증가량은 3으로 고정된다. 무기를 사용했을 때의 피해로 킬각이 나와도 무기를 사용하지는 않는다.[25]
상대편에게 0/8 보물 상자를 소환해 줍니다. (상자를 부수고 멋진 전리품을 획득하세요!)
한글명
줄거리: 사악한 쌍둥이
영문명
Plot: Evil Twins
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
공용
비용
0
효과
적 하수인들을 복사하여 소환합니다.
한글명
줄거리: 해적이 나타났다!!!
영문명
Plot: Pirates!!!
카드 종류
주문
등급
기본
사용 영웅
공용
비용
0
효과
무작위 해적을 셋 소환합니다. 그 하수인들에게 속공을 부여합니다.
[1] 사실상 기계라고 해야하는데 카드에는 기계로 설정되어 있지 않다.[2] 효과에 적혀있지 않지만 도발도 붙어있다.[3]월드 오브 워크래프트의 북풍의 땅에서 등장하는 퀘스트 몬스터로, 티탄 관리인 미미론이 가장 처음 만들어낸 기계 노움이며 육체의 저주와 밀접한 관련이 있다. 위 대사도 육체의 저주와 관련되어 있다.[4] 하수인이 아니라 캐릭터이다. 따라서 영웅도 맞을 수 있다. 또한 폭격수 종류나 신비한 화살, 응징의 격노 등과는 달리 같은 캐릭터에 피해가 여러 번 들어가지 않는다. 하수인이 없으면 각 영웅을 한대씩 때리고 끝.[5] 본 게임에서는 이런 사진인데 어째서 hearth pwn에서는 트롤 여캐가 인간 하나의 뒤를 치는 모습으로만 나온다. # 다른 사이트 들도 마찬가지 # 현재는 수정된 상태.[6] 이전에는 목표 포착 대신 도적의 암살을 사용했었다.[7] 이미지가 월드 오브 워크래프트 가을축제에서 보상으로 얻을 수 있는 펫인 노루토끼이다. 대체 전승지기 초를 처치하는 것과 노루토끼가 무슨 관계일까.이거일지도이미 다크문 토끼가 있다.[8] 죽메를 베낀 발굴된 랩터, 벌목기나 붐 따위에서 나온 죽메 하수인, 주술사, 사냥꾼, 드루이드의 죽메 버프기에 걸린 하수인 등.[9] 벌목기에서 나온 전함 하수인 등[10] 1/1인 하수인에 하사관능력을 적용시키면 턴끝에 3/1->1/3으로 바뀌고 다시 3/1로 된다.[11] 블라미우스와는 톤이 다르다.[12] 메카조드 때와는 달리 종족값이 붙어있다.[13] 단 돌가죽 가고일은 다음 턴이 내 턴인지 상대 턴인지에 따라 30데미지를 받고 회복 능력이 발동돼서 살아남는 경우도 있다.[14] 모험모드에서 로밀로는 공격 대사가 '이야말로 나의 커다란 즐거움이지!'였는데, 애초에 원문에서는 선술집이나 모험모드 전부 이 대사를 했다.[15] 굳이 이 능력을 활용하자면 흑마술사로 복사해 패로 가져와 1코스트로 내어도 1/1이 아니라 침묵이 걸려 5/6이 되거나, 덱에 들어있을 때 반즈의 효과로 꺼내 5/6이 되는 경우 등을 뽑을 수 있으며 실제로 이 경우 꽤 쓸만하다. 하지만 이 하수인은 선술집 난투에서나 나오니 이런 경우는 거의 볼 수 없다. 불안정한 차원문으로 흑마술사, 반즈가 나와야 되고 반즈의 경우엔 이 카드가 덱에 들어가 있어야 하니 차원문에서 나온 시리아드의 격려 효과로 무작위 주문 중 생매장이나 패거리를 가져온다거나 하는 극악의 확률을 뚫어야 한다.[16] 패에 동전 2장을 더한다.[17] 그 다음 턴에 바로 훼방꾼이 나오지만 전혀 다른 훼방꾼이다.[18] 히오스의 꼬마 라그나로스와 비슷한 톤이다.[19] 하수인의 공격이나 공격 주문의 대상 지정 또한 불가능하지만 버프 카드는 발라줄 수 있다. 치명적인 사격 같은 랜덤 처치 주문 등 무작위로 대상을 지정하는 주문이나 효과의 대상으로 지정될 수도 있으며, 이런 효과로 사망할 경우 공격력이 1 오른 꼬마 라그나로스가 다시 소환된다. 퇴화를 써서 상대 필드의 라그나로스를 퇴화시킬 수도 있는데 다음 턴에 공격력이 초기화된 채로 내 필드에 소환된다.[20] 흑마법사의 주문은 저주받은 기사가 사용한다.[21] 머리의 공격력이 올라가면 이 피해도 증가한다.[22] 마찬가지로 촉수가 나있는 떠 다니는 감시자, 느조스의 피조물 등도 얻을 수 있다.[23] 바로 이 점 때문에 줄진이 미친놈이 된다. 덱을 다시 바꾸긴 하지만 내가 사용했을 경우 비용이 사실상 (0)이 되기 때문.[24] 7~9코스트[25] 무기를 훔쳐와도 내 영웅도 이 무기로 공격할수는 없다. 공격기능이 막혀있는듯 하다.