||<-3><width=100%><table bordercolor=#000080><tablebgcolor=white><tablealign=center><#000080> ![파일:CoS_newlogo.png]()
||
||
|
1. 개요
Fabràashè 파브라시 | |
| |
제작자 | 출시 날짜 |
• MacRenee | 2023/4/22 |
스탯 | |
• 크리처 유형: 땅 • 식성: 육식 • 티어: 대형(4티어) • 체력: 3,500 회복률 7% • 공격력: 500 • 스태미나: 120 초당 3 회복 • 성장 시간: 45분 • 무게: 3,350파운드 • 속도: 걷기 37 / 질주 66
|
파브라시(Fabràashè)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.
2. 설정
크리처 설명문
파브라시는 자신의 도자기 가죽처럼 반짝이거나 빛나는 물건들을 쌓아두는 습성을 지닌 경솔한 크리처입니다. 이들은 보석과 금으로 자신을 장식하며 자신들이 수집한 것에 자부심을 느낍니다.
파브라시는 자신의 도자기 가죽처럼 반짝이거나 빛나는 물건들을 쌓아두는 습성을 지닌 경솔한 크리처입니다. 이들은 보석과 금으로 자신을 장식하며 자신들이 수집한 것에 자부심을 느낍니다.
공식 설정 출처
* 파브라시는 성장하면서 가죽을 꾸미기 위해 보석을 수집하고 쌓아둔다. 또한 다른 동족에게 뽐내기 위해 반짝이거나 빛나는 물건들을 찾으러 다닌다.
* 파브라시는 자신만 신경 쓰는 경향이 있고 다른 개체와 공존하는 모습을 쉽게 볼 수 있는 종이 아니다. 이들이 공개적으로 함께 모이는 몇 안 되는 상황은 잠재적 짝을 찾기 위해 장식된 가죽을 자랑할 때나, 아니면 서로 우연히 마주쳤을 때 누가 더 크고 장식이 잘 되었는지를 확인하기 위한 일종의 싸움이나 경쟁을 할 때 밖에 없다.
* 파브라시는 성장하면서 가죽을 꾸미기 위해 보석을 수집하고 쌓아둔다. 또한 다른 동족에게 뽐내기 위해 반짝이거나 빛나는 물건들을 찾으러 다닌다.
* 파브라시는 자신만 신경 쓰는 경향이 있고 다른 개체와 공존하는 모습을 쉽게 볼 수 있는 종이 아니다. 이들이 공개적으로 함께 모이는 몇 안 되는 상황은 잠재적 짝을 찾기 위해 장식된 가죽을 자랑할 때나, 아니면 서로 우연히 마주쳤을 때 누가 더 크고 장식이 잘 되었는지를 확인하기 위한 일종의 싸움이나 경쟁을 할 때 밖에 없다.
3. 획득 조건
파브라시는 부활절 이벤트(Easter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2023 부활절 이벤트 문단부터 시작해서 참조.영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서
또는 로단을 죽이면 확률적으로 나온다
4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력
눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 주변에 존재하는 다른 플레이어들에게 눈부신 섬광(터널 시야+혼란) 상태이상을 부여한다. 사용 후 90초 동안 쿨타임에 들어간다.
|
붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타 자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다. 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다. 또한 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다. |
사냥꾼의 저주(Hunter's Curse) 액티브 능력 - 스탯 변화 능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 사냥꾼의 저주 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
|
점프(Jump) 액티브 능력 - 기동 지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다. 해당 크리처의 점프 위력은 ''' 4.72 이며 스태미나 소모량은 25 '''이다. |
4.2. 패시브 효과
부상 공격(Injury Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 부상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 부상 피해를 치유한다.
해당 크리처의 부상 공격 수치는 ''' 2.5 '''이다. |
수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
|
출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
해당 크리처의 출혈 공격 수치는 ''' 4 '''이다. |
출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동 해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
해당 크리처의 출혈 차단율은 ''' 25% '''이다. |
5. 특징
6. 콘셉트 아트
|
7. 기타
- 파브라시는 표범, 레서판다, 파베르제의 달걀을 모티브로 하였다.
- 크리처 제작자에 의하면 원래는 병아리색 표범에 깃털 프릴 장식을 단 모습으로 디자인하려고 했지만 이것이 너무 식상하다고 느껴져 실제하는 파베르제의 달걀과 이를 모티브로 한 로블록스의 UGC에서 영감을 받아 원래 체형을 유지하면서 깃털 대신 파베르제의 달걀 요소가 들어간 디자인으로 변경했다고 한다.
- 게임에 첫 출시되었을 때는 이름에 양음 부호가 빠진 채로 출시되었다. 이후 베어루 출시와 동시에 크리처 제작자가 의도한 이름대로 수정되었다.
- 파브라쉬를 사랑하고 나름대로 잘쓰는 사람은 로단(지금은 타우롤리빠돌이)이다