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최근 수정 시각 : 2024-11-03 19:19:07

키쿠(Creatures of Sonaria)

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※추가 및 삭제 사항
+ 2024-2025 겨울 이벤트 개최(1주차)
+ 겨울 이벤트 크리처 스트라티펠리스 출시
+ 새로운 액티브 능력 서리 올가미 추가
+ 슬레어노크 리메이크
+ 12월 이벤트 한정 돌연변이 석탄 조각 활성화
+ 이벤트 미니게임 추가(선물 배달, 눈싸움, 코스튬 격돌)
+ 맵 곳곳에 투척용 눈뭉치를 만들 수 있는 눈 더미 추가
+ 맵 곳곳에 특수한 상태이상을 부여하는 먹이 유형인 박하향 사탕 추가
+ 맵 곳곳에 파괴 가능한 눈사람 오브젝트 추가
+ 오로라 VFX 추가
+ 코스튬 격돌 완수 시 희귀하게 지급되는 새로운 팔레트 '슬레이벨' 추가

※버그 수정 및 변경 사항
의 발 채색 버그 수정
할루시닉스의 아래턱 털 채색 버그 수정
• 소형 식물 오브젝트 추가
• 미니게임 완수 시 확률적으로 스터비, 슬레이벨 팔레트, 박하향 꿈틀이 인형 지급

Creatures of Sonaria - 기계 탐험가 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Khiku
키쿠
파일:KhikuMale_redesign.png
[ 리디자인 이전 모습 펼치기·접기 ]
파일:KhikuMale.png
제작자
출시 날짜
• Stood_04 리디자인 전
• Kreepreek 리디자인 후
2020/9/12
스탯
크리처 유형:
식성: 잡식
티어: 소형(2티어)
체력: 2,000 회복률 8%
공격력: 70
스태미나: 185 초당 3 회복
성장 시간: 13분
무게: 1,200파운드
속도: 걷기 32 / 질주 140
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 50
깨물기 쿨타임: 0.6초
야간 시야: 1/4 (나쁨)
산소: 25
회전 반경: 1
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

키쿠(Khiku)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
충만한 에너지를 지닌 키쿠는 매우 날씬하고 유선형 신체를 지닌 조류형 크리처로, 종종 소나리아 평원을 전속력으로 달리는 모습을 볼 수 있습니다. 자신보다 더 작은 먹잇감을 쫓는 걸 즐기며, 심심할 때 자신보다 큰 크리처에게 귀찮게 굴기도 합니다. 비록 혼자서는 더 큰 먹잇감을 사냥할 수 없지만 만일 수적으로 우세해진다면 팀워크와 인내를 통해 다수의 덩치 큰 크리처들을 쓰러뜨릴 수도 있습니다.

3. 획득 조건

키쿠는 파일:CoS_Mushroom.png300슘으로 돌릴 수 있는 기계 탐험가 뽑기(Mecha Explorer Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있으며, 뽑기를 해금하기 위해서는 맵 곳곳에 확률적으로 생성되는 기계 탐험 토큰(Mecha Exploration Token)을 수집해야 한다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png60슘(♂)/600슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
80%
'''이다.


점프(Jump) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.

해당 크리처의 점프 위력은 '''
3.16
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
50%
'''이다.


빠른 치유(Quick Recovery) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 40% 아래로 떨어지면 빠른 치유 상태이상이 발생한다. 체력이 40% 위로 올라갈 경우 효과가 사라진다.
  • 빠른 치유
    • 남은 체력량에 따라 체력 재생량이 1%에서 최대 100%까지 증가한다.


예리한 관찰자(Keen Observer) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 근처에 있는 상대의 체력 및 상태이상(인형, 특성 돌연변이 포함) 현황을 실시간으로 확인할 수 있다. 다만 상태이상의 경우 누적 수치와 지속 시간을 확인할 수 없다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

키쿠는 게임 내 모든 크리처들을 통틀어서 가장 빠르게 달릴 수 있는 크리처이다. 크리처 테마를 스피드스터로 노린 것인지 공격력과 몸무게 낮은 허약한 크리처이지만 질주 속도와 스태미나 수치가 높게 책정되어 있어 빠르고 오래 달릴 수 있다. 심지어 매복 배율은 무려 80%로 정해져 있어서 사용 시 가뜩이나 빠른 질주 속도가 더 빨라지는 광경을 볼 수 있다. 속도로는 그 어떤 크리처도 따라잡을 수 없다는 게 큰 장점인 셈.

출혈 공격 수치가 1포인트밖에 안 되지만 이동 속도는 물론이고 공격 속도도 워낙에 빠르기 때문에 히트 앤드 런 전략을 잘만 사용한다면 상대에게 치명적인 출혈 피해를 누적할 수 있다.

단점으로는 앞서 언급한 부실한 공격력과 몸무게가 있으며 맷집이 티어 대비 매우 약하다. 설령 전투 중에 맷집이 버텨준다 해도 공격력이 70으로 매우 낮은지라 상대에게 치명적인 대미지를 주기 매우 힘들다. 따라서 상대가 매우 약한 크리처가 아닌 이상 맷집 싸움은 무조건 피하는 게 좋다. 잡식 크리처인 만큼 고기뿐만 아니라 식물도 먹을 수 있으므로 괜한 사냥 활동은 하지 않는 게 좋다.

6. 콘셉트 아트

파일:Khiku_art.png
리디자인 이전 콘셉트 아트
파일:Khiku_reart.png
리디자인 콘셉트 아트

7. 기타


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