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최근 수정 시각 : 2024-10-16 23:18:09

코멧(스타시드: 아스니아 트리거)

코멧
파일:스타시드 코멧.png
<colcolor=white><colbgcolor=#5ba5e4> 프로필
이름 코멧
성별 여성
141cm
세력 이데올라
소속 물상 과학
생일 11월 8일
좋아하는 것 라이브 공연, 반짝반짝 빛나는 것, 빛을 내며 팡팡 터지는 것 전부
싫어하는 것 딱딱한 분위기, 조용한 예배당
성우 타치바나 리츠카

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 코스튬4. 평가
4.1. PVE4.2. PVP
5. 작중 행적
5.1. 메인스토리5.2. 프록시안 스토리5.3. 팩션 스토리5.4. 아카이브5.5. 이벤트 스토리
6. 대사7. 인간관계8. 기타9. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 연산 속성 서포터.

파일:스타시드 코멧 소개.png

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

샤이닝 스타☆!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 생명력 비례 6.5% 회복
-궁극기 피해 저항 65% (2초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 대상의 방어력 비례 방어력 45% 증가 (8초)
-1000 전체 -
Lv.2 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 생명력 비례 7% 회복
-궁극기 피해 저항 75% (2초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 대상의 방어력 비례 방어력 50% 증가 (8초)
Lv.3 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 생명력 비례 7.5% 회복
-궁극기 피해 저항 85% (2초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 대상의 방어력 비례 방어력 55% 증가 (8초)
Lv.4 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 생명력 비례 8% 회복
-궁극기 피해 저항 95% (2초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 대상의 방어력 비례 방어력 60% 증가 (8초)
샤이닝 스타☆!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 매 초 생명력 비례 2% 회복 (4초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 매 초 생명력 비례 2% 회복 (5초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 예리한 칼날 (8초)
- [예리한 칼날] 효과 : 받는 피해 45% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 공격력 50% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 치명타 확률 35% 증가
-800 전체 -
Lv.2 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 매 초 생명력 비례 2.5% 회복 (4초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 매 초 생명력 비례 2% 회복 (6초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 예리한 칼날 (8초)
- [예리한 칼날] 효과 : 받는 피해 40% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 공격력 60% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 치명타 확률 40% 증가
Lv.3 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 매 초 생명력 비례 3% 회복 (4초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 매 초 생명력 비례 2% 회복 (7초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 예리한 칼날 (8초)
- [예리한 칼날] 효과 : 받는 피해 35% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 공격력 70% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 치명타 확률 45% 증가
Lv.4 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 5명에게 : 매 초 생명력 비례 3.5% 회복 (4초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 매 초 생명력 비례 2% 회복 (8초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 예리한 칼날 (8초)
- [예리한 칼날] 효과 : 받는 피해 30% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 공격력 80% 증가
- [예리한 칼날] 효과 : 치명타 확률 50% 증가
번져가는 열기
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 공격력이 가장 높은 적 2명에게 : [Lv.2 EP 충전률 감소](3초)| +165 전체(단일) 5초
Lv.2 ◆ 공격력이 가장 높은 적 2명에게 : [Lv.3 EP 충전률 감소](3초)
Lv.3 ◆ 공격력이 가장 높은 적 2명에게 : [Lv.4 EP 충전률 감소](3초)
팬 서비스!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 4% 보호막(5초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 자신의 [프리티큐어] 중첩 당 공격력 10% 증가 (10초)
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 자신의 [프리티큐어] 중첩 당 궁극기 피해 증가 10% 증가(10초)
◆ 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
+198 전체(단일) 12초
Lv.2 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 4.5% 보호막(5초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 자신의 [프리티큐어] 중첩 당 공격력 12.5% 증가 (10초)
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 자신의 [프리티큐어] 중첩 당 궁극기 피해 증가 12.5% 증가(10초)
◆ 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
Lv.3 ◆ 생명력이 가장 낮은 아군 2명에게 : 생명력 비례 5% 보호막(5초)
◆ 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : 자신의 [프리티큐어] 중첩 당 공격력 15% 증가 (10초)
- 대상이 [보스 타입] 이면 : 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 자신의 [프리티큐어] 중첩 당 궁극기 피해 증가 15% 증가(10초)
◆ 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
스타 하이라이트!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ [서포터] 프록시안이 자신이 유일한 경우 아군 전체에게 : 피해 저항 14%(90초)
◆ 전투 시작 시 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
- - -
Lv.2 ◆ [서포터] 프록시안이 자신이 유일한 경우 아군 전체에게 : 피해 저항 16%(90초)
◆ 전투 시작 시 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
Lv.3 ◆ [서포터] 프록시안이 자신이 유일한 경우 아군 전체에게 : 피해 저항 18%(90초)
◆ 전투 시작 시 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
Lv.4 ◆ [서포터] 프록시안이 자신이 유일한 경우 아군 전체에게 : 피해 저항 20%(90초)
◆ 전투 시작 시 자신에게 : [프리티큐어] 중첩 1증가(최대 5중첩)
코멧 스페셜!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : EP 100 충전
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 : [상태이상 면역] (5초)
- - -
Lv.2 ◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : EP 150 충전
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 : [상태이상 면역] (5초)
Lv.3 ◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : EP 200 충전
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 : [상태이상 면역] (5초)
Lv.4 ◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 1명에게 : EP 250 충전
◆ 전투 시작 시 공격력이 가장 높은 아군 2명에게 : [상태이상 면역] (5초)

3. 코스튬

show★time : 워터밤
파일:스타시드 코멧 수영복.png
「코멧과 함께 바닷속을 헤엄쳐 볼까요!」
밤하늘만큼이나 어둡고 깊은 바다, 코멧은 그 어떤 별보다도 반짝이며 빛난다.

4. 평가

4.1. PVE

4.2. PVP

5. 작중 행적

5.1. 메인스토리

5.2. 프록시안 스토리

5.3. 팩션 스토리

5.4. 아카이브

5.5. 이벤트 스토리

6. 대사

7. 인간관계

8. 기타

9. 둘러보기