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최근 수정 시각 : 2024-06-08 09:40:37

시아(스타시드: 아스니아 트리거)

시아
파일:1_시아.png
<colcolor=white><colbgcolor=#7d1f40> 프로필
이름 시아
성별 여성
158cm
세력 리메리트
소속 오델리아 초능력 학원
생일 10월 16일
좋아하는 것 아키텍트, 크루아상
싫어하는 것 무서운 이야기, 귀신
성우 이나미 안쥬

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 2차 창작9. 둘러보기

[clearfix]

1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 연산 속성 어태커.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

마음을 담은 그랑랑스
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게: 580% 피해
- 적 처치 시 : EP 800 충전(최대 5회까지 발동)
- 적 처치 시 : [아르케] 버프 5개 증가(최대 5중첩)
- 해당 스킬이 치명타로 적중되지 않음
-1000 0M(단일) -
Lv.2 ◆ 적에게: 680% 피해
- 적 처치 시 : EP 800 충전(최대 5회까지 발동)
- 적 처치 시 : [아르케] 버프 5개 증가(최대 5중첩)
- 해당 스킬이 치명타로 적중되지 않음
Lv.3 ◆ 적에게: 800% 피해
- 적 처치 시 : EP 800 충전(최대 5회까지 발동)
- 적 처치 시 : [아르케] 버프 5개 증가(최대 5중첩)
- 해당 스킬이 치명타로 적중되지 않음
Lv.4 ◆ 적에게: 950% 피해
- 적 처치 시 : EP 800 충전(최대 5회까지 발동)
- 적 처치 시 : [아르케] 버프 5개 증가(최대 5중첩)
- 해당 스킬이 치명타로 적중되지 않음
마음을 담은 그랑랑스
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 현재 생명력 비례 생명력 20% 소모
◆ 범위 내 적에게 : 250% 피해
◆ 8초간 아래의 효과
- 매 초 범위 내 적에게: 95% 피해
- 매 타격마다 자신에게: 공격력 비례 10% 회복
-1000 1M -
Lv.2 ◆ 자신에게 : 현재 생명력 비례 생명력 20% 소모
◆ 범위 내 적에게 : 260% 피해
◆ 8초간 아래의 효과
- 매 초 범위 내 적에게: 100% 피해
- 매 타격마다 자신에게: 공격력 비례 11% 회복
Lv.3 ◆ 자신에게 : 현재 생명력 비례 생명력 20% 소모
◆ 범위 내 적에게 : 275% 피해
◆ 8초간 아래의 효과
- 매 초 범위 내 적에게: 105% 피해
- 매 타격마다 자신에게: 공격력 비례 12% 회복
Lv.4 ◆ 자신에게 : 현재 생명력 비례 생명력 20% 소모
◆ 범위 내 적에게 : 295% 피해
◆ 8초간 아래의 효과
- 매 초 범위 내 적에게: 115% 피해
- 매 타격마다 자신에게: 공격력 비례 13.5% 회복
브리즈를 따라서
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 가장 먼 적에게 : 320% 피해
- 레인저를 우선하여 공격
+165 0M(단일) 10초
Lv.2 ◆ 가장 먼 적에게 : 355% 피해
- 레인저를 우선하여 공격
Lv.3 ◆ 가장 먼 적에게 : 395% 피해
- 레인저를 우선하여 공격
춤추는 에뚜알
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 190% 피해
- 자신에게 : [아르케] 버프 개수만큼 1회 피해 면역 효과 부여
+132 0M(2M) 8초
Lv.2 ◆ 자신에게 : 200% 피해
- 자신에게 : [아르케] 버프 개수만큼 1회 피해 면역 효과 부여
Lv.3 ◆ 자신에게 : 220% 피해
- 자신에게 : [아르케] 버프 개수만큼 1회 피해 면역 효과 부여
최강의 긍지
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [아르케] 5개 증가(최대 5중첩)
- [아르케 효과] 피해 저항 11% 증가
◆ 자신에게 : 스킬 사용 시 [아르케] 해제
- - -
Lv.2 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [아르케] 5개 증가(최대 5중첩)
- [아르케 효과] 피해 저항 12% 증가
◆ 자신에게 : 스킬 사용 시 [아르케] 해제
Lv.3 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [아르케] 5개 증가(최대 5중첩)
- [아르케 효과] 피해 저항 13% 증가
◆ 자신에게 : 스킬 사용 시 [아르케] 해제
Lv.4 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : [아르케] 5개 증가(최대 5중첩)
- [아르케 효과] 피해 저항 15% 증가
◆ 자신에게 : 스킬 사용 시 [아르케] 해제
고고한 에클레르
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 방어력 무시 10% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 공격력 7% 증가(지속)
- - -
Lv.2 ◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 방어력 무시 12.5% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 공격력 9% 증가(지속)
Lv.3 ◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 방어력 무시 15% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 공격력 12% 증가(지속)
Lv.4 ◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 방어력 무시 20% 증가(지속)
◆ 자신에게 : [아르케] 버프 개수에 따라 공격력 16% 증가(지속)

3. 평가

연산 속성 어태커로 연산 속성의 원맨 아미를 주로 맡게 된다.

액티브 1이 레인저 우선 공격기능이 있기 때문에 빠르게 후방으로 파고 들게 되며 액티브 2로 본인이 가진 아르케 버프 수에 따라 피해 면역을 가지게 되어 상당히 단단해 진다.

무엇보다 시아의 꽃은 궁극기인데 해당 궁극기로 처치만 할 수 있으면 곧바로 대량의 EP를 수급해 거의 바로 다음 궁을 사용할 수 있으며 그 궁으로 이어서 바로 다음 상대를 찍는 궁초기화 기능을 가지고 있다.

그리고 플러그인은 아르케 버프 갯수에 따라 방어 무시와 공격력이 증가하며 BLOSSOM궁은 자신의 체력을 태우는 대신 범위내 적에게 지속딜과 자기 회복을 주게 된다.

주로 활용되는 것은 AWAKE궁을 장전하고 상대 후방으로 들어간 뒤 어느정도 피를 깎고 킬을 내서 궁을 초기화하는 것이다. 어떻게든 킬만 내면 상대의 공격으로 소모되는 아르케 버프도 다시 수급할 수 있고 액티브 2로 피해 면역을 써서 버티는 것도 되기 때문이다.

또한 치명타가 발동되지 않기 때문에 순수하게 공격력과 궁극기 피해만 올리면 되는 심플한 스텟 요구 덕분에 유나처럼 치명타 기반 딜러처럼 버퍼를 크게 가리지도 않는다.

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

5. 대사

6. 인간관계

7. 기타

오델리아 초능력 학교에서 최강의 존재로 모두의 존경을 받고 있지만, 실제로는 불치병에 걸려있으나 대외적인 이미지를 실망시키지 않고자 자신의 투병 사실을 숨기면서도 계속해서 쌓이는 고된 업무량을 감당해야하는 병약 천재 미소녀 학생회장. 그러다가 우연히 아키텍트에게 자신이 복용하던 약을 들키면서 그에게만 자신의 투병 사실을 고백한데다가, 아키텍트가 가지고 있는 스타시드의 능력 덕분에 그의 근처에 있으면 통증이 사라진다는 사실을 알게 된 뒤로는 아키텍트와 함께 하는 시간이 점점 증가하더니 종국에는 그를 향한 집착이 늘어나기 시작했다. 이후 묘사만 보면 영락없는 메가데레. 물론 작중에 등장하는 프록시안들이 이런저런 이유로 아키텍트에게 호감을 표하기는 하지만 시아는 프로필의 '좋아하는 것' 항목에 대놓고 '아키텍트'가 당당하게 적혀있는 몇 안되는 프록시안[1] 중 한명일 정도로 아키텍트에 대한 호감도가 엄청난 수준이다. 아키텍트가 다른 프록시안들과의 일정때문에 자신과의 약속에 늦게 도착하자 차라리 몸을 5등분해서 그 중 2개만 가져가겠다라는 말을 하여 아키텍트의 등골을 서늘하게 만들기도 하였고, 아키텍트가 고민상담부로 자신을 초청했을 때 옆에 유나와 에이코가 있자 왜 자신과 선생님과의 오붓한 시간을 방해하나며 돌연 무서운 표정을 짓기도 하였다[2] 물론 아키텍트에 대한 애정은 진심이기에 대체로 아키텍트 앞에선 고요하면서도 달달한 분위기를 선보인다.

8. 2차 창작

9. 둘러보기


[1] 나머지는 이 게임의 주역인 아이렌마릴라이트. 아이렌과 마릴라이트는 아키텍트와 같은 아스니아 소속임을 고려하면 외부인 중에서는 시아가 유일하다고 할 수 있다.[2] 심지어 한 스토리에서는 고민상담부의 고문인 아키텍트와 제일 가까운 자리에 앉고 싶다며 대뜸 유나의 책상 자리를 뺏기도 하였다. 이 때 아키텍트가 말리지 않았다면 자리를 빼앗겨서 빡친 유나와 대판 싸움을 벌였을지도 모를 일이었다.