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최근 수정 시각 : 2024-10-21 04:16:30

세라펄사

세라펄사
파일:2_세리펄사.png
<colcolor=white><colbgcolor=#3963ee> 프로필
이름 세라펄사
성별 여성
169cm
세력 이데올라
소속 물상 과학
생일 2월 20일
좋아하는 것 홍차, 마카롱, 천체관측
싫어하는 것 거짓말, 유사 과학
성우 타카하시 리에

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 연산 속성 어태커.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

성창 세라펄사
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : [고결한 성창] 적용(초당 EP 150 감소/EP 소진 시 종료)
- [고결한 성창] 적중중 효과
- 일반 공격 [사거리 증가], [범위 피해적용], [피해량 200% 추가]
- 액티브(A1/A2) 스킬 변경
-1200 -(단일) -
Lv.2 ◆ 자신에게 : [고결한 성창] 적용(초당 EP 150 감소/EP 소진 시 종료)
- [고결한 성창] 적중중 효과
- 일반 공격 [사거리 증가], [범위 피해적용], [피해량 210% 추가]
- 액티브(A1/A2) 스킬 변경
Lv.3 ◆ 자신에게 : [고결한 성창] 적용(초당 EP 150 감소/EP 소진 시 종료)
- [고결한 성창] 적중중 효과
- 일반 공격 [사거리 증가], [범위 피해적용], [피해량 220% 추가]
- 액티브(A1/A2) 스킬 변경
Lv.4 ◆ 자신에게 : [고결한 성창] 적용(초당 EP 150 감소/EP 소진 시 종료)
- [고결한 성창] 적중중 효과
- 일반 공격 [사거리 증가], [범위 피해적용], [피해량 240% 추가]
- 액티브(A1/A2) 스킬 변경
성창 세라펄사
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : [오버드라이브] 적용(초당 EP 120감소/EP 소진 시 종료)
[오버드라이브] 적용중 효과
- 이동 속도 30% 증가
- 일반 공격 시 [2회 공격], [피해량 145% 추가]
-1200 -(단일) -
Lv.2 ◆ 자신에게 : [오버드라이브] 적용(초당 EP 120감소/EP 소진 시 종료)
[오버드라이브] 적용중 효과
- 이동 속도 30% 증가
- 일반 공격 시 [2회 공격], [피해량 150% 추가]
Lv.3 ◆ 자신에게 : [오버드라이브] 적용(초당 EP 120감소/EP 소진 시 종료)
[오버드라이브] 적용중 효과
- 이동 속도 30% 증가
- 일반 공격 시 [2회 공격], [피해량 160% 추가]
Lv.4 ◆ 자신에게 : [오버드라이브] 적용(초당 EP 120감소/EP 소진 시 종료)
[오버드라이브] 적용중 효과
- 이동 속도 30% 증가
- 일반 공격 시 [2회 공격], [피해량 175% 추가]
성광의 윤무
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 범위 내 적에게 : 280% 피해
◆ 자신에게 : 공격 속도 12% 증가(5초)
◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경
- 매 초 자신에게 : 공격력 6% 증가(최대 5중첩)(6초)
+83 0M
(4M 90˚)
5초
Lv.2 ◆ 범위 내 적에게 : 310% 피해
◆ 자신에게 : 공격 속도 14% 증가(5초)
◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경
- 매 초 자신에게 : 공격력 7% 증가(최대 5중첩)(6초)
Lv.3 ◆ 범위 내 적에게 : 340% 피해
◆ 자신에게 : 공격 속도 16% 증가(5초)
◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경
- 매 초 자신에게 : 공격력 8% 증가(최대 5중첩)(6초)
광휘의 심판
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 적에게 : 520% 피해
◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경
- 자신에게 : 일반 공격 피해량에 계수 45% 추가
+198 0M(단일) 12초
Lv.2 ◆ 적에게 : 560% 피해
◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경
- 자신에게 : 일반 공격 피해량에 계수 50% 추가
Lv.3 ◆ 적에게 : 600% 피해
◆ 자신이 [고결한 성창] 상태일 경우 : 지속 효과로 변경
- 자신에게 : 일반 공격 피해량에 계수 55% 추가
반짝임의 서약
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 동일 대상에게 공격 4회 적중 시 대상에게 : 140% 피해
- 자신에게 : 공격력 비례 140% 회복
- - -
Lv.2 ◆ 동일 대상에게 공격 4회 적중 시 대상에게 : 160% 피해
- 자신에게 : 공격력 비례 160% 회복
Lv.3 ◆ 동일 대상에게 공격 4회 적중 시 대상에게 : 180% 피해
- 자신에게 : 공격력 비례 180% 회복
Lv.4 ◆ 동일 대상에게 공격 4회 적중 시 대상에게 : 200% 피해
- 자신에게 : 공격력 비례 200% 회복
빛의 성역
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 자신에게 : 매 초 EP 30 회복 - - -
Lv.2 ◆ 자신에게 : 매 초 EP 33 회복
Lv.3 ◆ 자신에게 : 매 초 EP 36 회복
Lv.4 ◆ 자신에게 : 매 초 EP 40 회복

3. 평가

연산 속성의 평타 강화형 어태커.

스토리 1-9 클리어 시 제공하는 SSR 배포 프록시안이라 연산 속성을 구성할 경우 가장 먼저 만나게 된다.

AWAKE 궁은 사용시 액티브 스킬을 자기 강화형 스킬로 변환하고 평타를 범위형태로 바꾼다면 BLOSSOM 궁은 평타를 2타로 바꾸고 계수를 추가하지만 일반 액티브도 딜링으로 사용할 수 있게 해준다.

패시브에 공격 적중시 회복 능력도 있다보니 해석의 유나, 결속의 패트리샤와 함께 연산덱의 등반 캐릭터로 쓸 수 있을 것 같지만 실제로는 그렇게 되지 않는데 다음과 같은 문제가 있다.

첫째로 궁의 EP량이 크고 소모 EP도 상당히 커서 궁 소모가 꽤 빠르다. 플러그인이 있어도 보완이 어려워서 추가적인 EP 회복 보조가 필요하다.

둘째로 패시브의 회복이 조건이 동일대상에게 공격 적중이라는 꽤나 귀찮은 조건을 달고 있다. 유나가 치명타를 이용한 흡혈, 패트리샤는 깡딜로 밀고 간다는 점을 생각한다면 조건 달성이 어려운 편이다.

그래서 4/18 딜량과 조건 완화 버프를 받긴 했지만 이후 막강한 연산 딜러인 시아가 등장하게 되면서 결국 사용도가 떨어지게 되었다.

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

5. 대사

6. 인간관계

7. 기타

8. 둘러보기