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최근 수정 시각 : 2024-04-17 00:41:23

유리지아


유리지아
파일:겜못하는유즈.png
<colcolor=white><colbgcolor=#794eca> 프로필
이름 유리지아
성별 여성
154cm
세력 아르세즈
소속 자유 예술과
생일 10월 18일
좋아하는 것 레트로 게임, 한정판 굿즈
싫어하는 것 운동, 아침 알람
성우 이토 유이나

1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 스킬
3. 평가
3.1. PVE3.2. PVP
4. 작중 행적
4.1. 메인스토리4.2. 프록시안 스토리4.3. 팩션 스토리4.4. 아카이브4.5. 이벤트 스토리
4.5.1. 레트로 게임 어드벤쳐
5. 대사6. 인간관계7. 기타8. 둘러보기

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1. 개요

스타시드: 아스니아 트리거에 등장하는 해석 속성 서포터.

2. 인게임 정보

2.1. 스킬

레트로 라이징!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : EP 30 충전
- 생명력 1% 회복
◆ 아군 전체에게 : 8-bit 이글루(3초)
- [8-bit 이글루 효과] - 받는 피해 60% 감소
- [8-bit 이글루 효과] - 유지 중 군중제어 효과 면역
-800 전체(전체) -
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : EP 35 충전
- 생명력 1.5% 회복
◆ 아군 전체에게 : 8-bit 이글루(3초)
- [8-bit 이글루 효과] - 받는 피해 70% 감소
- [8-bit 이글루 효과] - 유지 중 군중제어 효과 면역
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : EP 40 충전
- 생명력 2% 회복
◆ 아군 전체에게 : 8-bit 이글루(3초)
- [8-bit 이글루 효과] - 받는 피해 80% 감소
- [8-bit 이글루 효과] - 유지 중 군중제어 효과 면역
Lv.4 ◆ 아군 전체에게 : EP 45 충전
- 생명력 2.5% 회복
◆ 아군 전체에게 : 8-bit 이글루(3초)
- [8-bit 이글루 효과] - 받는 피해 90% 감소
- [8-bit 이글루 효과] - 유지 중 군중제어 효과 면역
레트로 라이징!
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : EP 30 충전
- 생명력 1% 회복
◆ 자신에게 : 에너지 드링크 1부여(지속)
- [에너지 드링크 효과] - 1개 보유 시 아군 전체 EP 충전속도 12.5% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 2개 보유 시 아군 전체 공격력 4% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 3개 보유 시 아군 전체 궁극기 피해 7.5% 증가
-1000 전체(전체) -
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : EP 35 충전
- 생명력 1.5% 회복
◆ 자신에게 : 에너지 드링크 1부여(지속)
- [에너지 드링크 효과] - 1개 보유 시 아군 전체 EP 충전속도 15% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 2개 보유 시 아군 전체 공격력 6% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 3개 보유 시 아군 전체 궁극기 피해 10% 증가
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : EP 40 충전
- 생명력 2% 회복
◆ 자신에게 : 에너지 드링크 1부여(지속)
- [에너지 드링크 효과] - 1개 보유 시 아군 전체 EP 충전속도 17.5% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 2개 보유 시 아군 전체 공격력 8% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 3개 보유 시 아군 전체 궁극기 피해 12.5% 증가
Lv.4 ◆ 아군 전체에게 : EP 30 충전
- 생명력 2.5% 회복
◆ 자신에게 : 에너지 드링크 1부여(지속)
- [에너지 드링크 효과] - 1개 보유 시 아군 전체 EP 충전속도 20% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 2개 보유 시 아군 전체 공격력 10% 증가
- [에너지 드링크 효과] - 3개 보유 시 아군 전체 궁극기 피해 15% 증가
드래곤 스윙
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ EP가 가장 높은 적에게 : 260% 피해
- [Lv.3 EP 충전률 감소](6초)
+165 5M(단일) 20초
Lv.2 ◆ EP가 가장 높은 적에게 : 280% 피해
- [Lv.3 EP 충전률 감소](7초)
Lv.3 ◆ EP가 가장 높은 적에게 : 300% 피해
- [Lv.4 EP 충전률 감소](8초)
EP 오버레이
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 아군 전체에게 : [Lv.3 EP 충전률 증가](5초)
- [Lv.2 공격력 증가](5초)
+198 전체(전체) 28초
Lv.2 ◆ 아군 전체에게 : [Lv.3 EP 충전률 증가](5.5초)
- [Lv.2 공격력 증가](5.5초)
Lv.3 ◆ 아군 전체에게 : [Lv.4 EP 충전률 증가](6초)
- [Lv.3 공격력 증가](6초)
버퍼 오버플로우
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 유리지아와 같은 열에 편성된 아군에게 아래의 효과 :
- 흡혈률 8% 증가
-일반 공격 시 대상에게 : EP 10 감소
- - -
Lv.2 ◆ 유리지아와 같은 열에 편성된 아군에게 아래의 효과 :
- 흡혈률 9.5% 증가
-일반 공격 시 대상에게 : EP 12 감소
Lv.3 ◆ 유리지아와 같은 열에 편성된 아군에게 아래의 효과 :
- 흡혈률 11% 증가
-일반 공격 시 대상에게 : EP 14 감소
Lv.4 ◆ 유리지아와 같은 열에 편성된 아군에게 아래의 효과 :
- 흡혈률 12.5% 증가
-일반 공격 시 대상에게 : EP 16 감소
보너스 스테이지
레벨 효과 EP 사정거리 쿨타임
Lv.1 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : EP 80충전
◆ 궁극기 사용 후 자신에게 : EP 80충전
- - -
Lv.2 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : EP 90충전
◆ 궁극기 사용 후 자신에게 : EP 90충전
Lv.3 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : EP 100충전
◆ 궁극기 사용 후 자신에게 : EP 100충전
Lv.4 ◆ 전투 시작 시 자신에게 : EP 110충전
◆ 궁극기 사용 후 자신에게 : EP 110충전

3. 평가

공증과 보조를 해주는 버퍼.
궁으로 짧은 시간 받는 피해 감소를 주고 패시브로 같은 열 아군에게 흡혈율을 주고 액티브 2로 공증을 줘서 단일 딜러를 강화시키는 타입이다. 그렇다보니 해석 속성의 주력 딜러라 볼 수 있는 유나를 보조하기에 좋다.

AWAKE 궁은 세이빙 능력에 집중하고 있다면 BLOSSOM 궁은 장시간 전투에서 아군 전체에 지속되는 버프에 집중하는 궁으로 상황에 맞춰서 쓴다.

문제는 회복능력은 사실상 궁의 소량의 회복과 패시브의 같은열 흡혈 밖에 없어서 세이빙 능력은 그다지 좋지 않다.

3.1. PVE

3.2. PVP

4. 작중 행적

4.1. 메인스토리

4.2. 프록시안 스토리

4.3. 팩션 스토리

4.4. 아카이브

4.5. 이벤트 스토리

4.5.1. 레트로 게임 어드벤쳐


1화에서 등장. 배가 고픈 상태로 주인공 앞에 등장하며, 눈빛을 보내자 주인공은 거절한다. 이건 누가봐도 동료 획득 이벤트라며 주인공에게 도와달라고 외친다 결국은 도와준다.강제 퀘스트

결국 주인공은 2화에서 유리지아를 식당으로 데려가 음식을 대접하며, 유리지아가 고맙다고 하자 무려 음식 가격의 2배인 10만 크래딧 을 요구한다.

그렇지만 유리지아는 전에 있던 레트로 페스티벌에서 돈을 많이 쓰고, 게임 대회 상금에 돈을 너무 많이 걸어서 등 지금 당장은 못 갚는다 말한다. 하지만 크레딧을 벌려고 새로운 건수를 찾았다고 말을 하자마자 거절당해버렸다.
[1] 결국 수락을 하니 자신의 방으로 가자면서, 스타넷에서 유명 게임인 어둠의 레트로 게임 월드를 하자며 챔피언이 되면 엄청난 상금을 얻을 수 있다 한다.

유리지아의 방으로 끌려온 주인공은 그 방에서 아이라스를 만나고, 유리지아는 원래 2인 1조지만 확실히 하고 싶어 내비게이터 요원을 불렀다고 설명했다.[2]

유리지아는 VR 기계를 쓰라고 하고, 게임 세계로 들어간다.
게임 세계로 들어가고 나니 유리지아는 앞에 있고, 진행을 위해 오락실을 찾아가야 한다며 이 풍경에는 누가봐도 아니라 한다.

결국 유리지아는 도트 하나하나를 체크하기로 하며, 오락실을 찾아 나선다. 3화에선 결국 지하에 있는 오락실을 찾아 도착했다. 도착했지만 주변에 있는 프록시안은 거의 다 NPC였고, 아이라스는 프록시안 신호가 잡힌다 말한다. 유리지아는 탐지 주사위를 굴려 프록시안을 찾았는데•••

그건 바로 이노와 엘리나였다. 이노는 자신은 다른데 관심 없고, 오직 관심이 가는건 로스트 테크놀러지라며 말한다. 사실 이 게임은 이전 문명의 기술력을 바탕으로 만들어진 게임 이며, 목적은 그 기술력을 파헤치는거라 말한다.

하지만 그 말을 하자마자 GM 이 등장하며, 한 오락실의 챔피언은 단 한명. 두 조가 만난 이상 승부를 피할 수 없다 말한다. 두 조 다 의지를 불태웠지만 정작 종목은 퀴즈게임 이였다.

오락기는 팬더의 꼬리 색깔, 고전파 음악의 대표 주자의 이름 맞추기 등 여러 퀴즈 아닌 퀴즈를 내었다. 시합은 계속되어 두 조는 동점이였고, 마지막 문제를 유리지아가 맞춰 결국 주인공 조가 승리하게 되었다. 그리고 다음 지역에 대한 힌트를 주고, 이 곳은 놀이공원이라 말했지만 이노와 엘리나는 이 지역을 이미 알고있어 정보를 알려주게 된다.

5. 대사

6. 인간관계

7. 기타

8. 둘러보기


[1] 하지만 강제 퀘스트였기에...[2] 물론 아이라스도 실황 해설시 도네를 받을 수 있을 거 같아 온 것도 있지만.