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최근 수정 시각 : 2025-02-14 21:56:34

지모락스

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• 전투 도중 둥지 초대 비활성화
• 뜀박질, 점프 도중 메뉴로 나가기 비활성화
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Creatures of Sonaria - 아티팩트 크리처
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Creatures of Sonaria - 그림자 크리처
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Xymorax
지모락스
파일:XymoraxFemale.png
제작자
출시 날짜
• MacRenee 2025/2/8
스탯
크리처 유형: 활공
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,000 회복률 6%
공격력: 260
스태미나: 100 초당 2.5 회복
성장 시간: 42분
무게: 2,300파운드
속도: 걷기 40 / 질주 74 / 비행 38
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 55
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
비행 시 질주 배율: 25%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 15
피 색깔: 자두색
피 질감: 일반

지모락스(Xymorax)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
지모락스는 소나리아의 머나먼 저편으로부터 유래하였습니다. 이 외계 크리처가 담긴 운석이 땅에 떨어지면 이들은 마치 알을 깨고 나오는 갓 부화한 새끼처럼 내부에서부터 바위 껍데기를 뚫고 나옵니다. 자유로워진 녀석들은 신속히 주변을 탐험하며 새로운 환경을 침략하고 정복하기 위해 빠르게 움직입니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 이들은 매우 침략적인 성향을 지니고 있는데, 어떤 생태계에서도 빠르게 적응하여 그 지역의 동물군을 절멸시켜 스스로를 유지하기 때문이다. 지모락스는 길고 날카로운 혀 모양의 주둥이를 이용해 다른 크리처의 피를 마셔 영양분을 보충하고 끊임 없이 세력을 넓힌다.
* 이러한 기생적 섭식 행동은 이들의 생존에 핵심적인 요소로, 마주치는 모든 크리처의 생명력을 빨아들이면서 성장하고 번식할 수 있게 해준다.
* 이 크리처들은 우주의 한정된 공간에서 매우 빠르고 민첩하게 움직일 수 있지만 소나리아의 중력에 꽤 어려움을 겪는 듯하며, 이로 인해 평상시보다 느리고 기동성이 떨어진다.
* 소나리아의 방대한 크리처 다양성은 이들의 생존에 추가적인 어려움을 더한다. 지모락스는 자신보다 작은 크리처를 잡아먹을 때마다 촉수처럼 생긴 부속지를 사용하여 먹잇감을 목 졸라 죽이지만 먹잇감이 더 클 경우 촉수뿐만 아니라 발톱으로 먹잇감에 달라붙어 몸을 고정시킨다.
* 지모락스는 만족할 줄 모르는 피의 욕망에 기인한 독특한 번식법을 지니고 있으며, 섭취한 피를 통해 무성생식에 가까운 번식을 할 수 있다. 지모락스는 희생자의 유전 물질을 흡수하여 새로운 자손을 만드는 데 사용한다. 이러한 번식법을 통해 빠르게 개체 수를 늘릴 수 있으며, 이들이 계속 먹이를 먹을수록 개체 수도 이에 따라 급증한다.
* 이 과정은 효율적이고 잔인하며, 지모락스의 희생자는 이들에게 영양분을 바칠 뿐만 아니라 다음 세대의 지모락스를 낳는 수단이 되기도 한다.
* 이 번식법의 가장 불안한 측면은 부모가 마시는 피에 따라서 이후 태어나는 새끼들이 유전적 차이를 보일 수 있다는 것이다. 희생자의 유전 물질이 지모락스의 유전 물질과 혼합되어 긴 꼬리, 촉수, 가시 등 다양한 형질을 물려받은 자손이 태어날 수 있다.
* 지모락스는 일반적으로 우주를 떠다니는 소행성 안에 작은 구형 알을 낳는다. 출산 직전인 지모락스는 암석 표면에 구멍을 뚫은 뒤, 입을 통해 한 개의 알을 낳는다.

3. 획득 조건

지모락스는 아티팩트 크리처(Artifact Creature)로, 일반 상점의 아티팩트 카테고리에서 얻을 수 있다. 최초 판매 가격은 파일:CoS_Mushroom.png900,000슘이며, 병든 아티팩트(Blighted Artifact)와 그림자 아티팩트(Shadow Artifact)를 수집하면 판매 가격을 낮출 수 있다. 아티팩트 수집 방법은 Creatures of Sonaria/아티팩트 문서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png3,200(♂)/32,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

그림자 세례(Shadow Barrage) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 해당 능력을 지니고 있는 사용자는 마지막으로 공격한 대상에게 10초 동안 그림자 표식을 띄운다.
  • 그림자 표식을 띄운 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 표식이 폭발함과 동시에 표식 대상에게 추가적인 연속 타격을 입힌다. 타격 횟수는 능력을 사용하는 크리처마다 다르게 책정되어 있다.
  • 사용 시 능력을 사용하는 크리처가 지닌 상태이상 공격도 적용된다.
  • 연속 타격이 진행될 때 한 타마다 공격력이 10% 씩 감소한다.
  • 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.

해당 크리처의 타격 횟수는 '''
3
번'''이다.


생명 흡수(Life Leech) 액티브 능력 - 스탯 변화
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 8초 동안 생명 흡수 상태이상이 발생한다.
  • 사용 후 60초 동안 쿨타임에 들어간다.

  • 생명 흡수
    • 상대를 공격하면 자신의 체력을 회복한다(자신의 공격력과 정해진 체력 흡수량에 따라 회복량이 달라짐).

해당 크리처의 체력 흡수량은 '''
50%
'''이다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


네크로독 차단(Block Necropoison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 네크로독 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 네크로독 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


독 차단(Block Poison) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 독 차단율은 '''
40%
'''이다.


등반가(Climber) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 가파른 절벽, 나무 줄기, 천장 등에 등반하거나 붙어 다닐 수 있다. 스페이스키를 누르면 등반 상태가 해제된다.(점프, 비행, 활공 기능 유무는 상관 없음)


수영의 달인(Agile Swimmer) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 물속으로 들어가면 수영의 달인 상태이상이 발생한다. 물 밖으로 나갈 경우 효과가 사라진다.
  • 수영의 달인
    • 스태미나가 50% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 100% 증가한다.
    • 이동 속도가 75% 빨라진다.


잠수부(Diver) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 비행/활공 상태에서 물속으로 들어가면 정해진 시간 동안 비행/활공 상태를 유지할 수 있다. 잠수 시간이 지나기 전에 물 밖으로 나오면 비행/활공 상태를 유지할 수 있지만 물속에 계속 있을 경우 해제된다.

해당 크리처의 잠수 시간은 '''
4
초'''이다.


질병 공격(Disease Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 질병 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 질병 피해를 치유한다.
  • 질병
    • 배고픔 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 목마름 소모량이 증가한다. 처음에는 증가율이 20%로 시작되며, 틱 당 1.25%씩 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 체력 재생량이 25% 감소한다.

해당 크리처의 질병 공격 수치는 '''
3
'''이다.


질병 차단(Block Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질병 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 질병 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
3
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
35%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Xymorax_art.png

7. 기타