<colbgcolor=#f37b21> 하프라이프 시리즈/게임 관련 정보 | |||||
등장무기 | 하프라이프 블랙 메사 | 어포징 포스 | 하프라이프 2 삭제된 무기 및 장비 | 하프라이프: 알릭스 | |
등장인물 | 등장인물/등장생물 | 하프라이프 2 삭제된 등장인물 | 하프라이프: 알릭스 | ||
등장단체 | 블랙 메사 연구소 과학자/경비원 | 유해 환경 전투 부대 | 콤바인 | 반시민군 | |
Xen | 블랙 옵스 | ||||
기타 | 대사집 | 베타 | 스토리 |
영점 에너지 건 (중력건) | |
피해량 | X[1] |
장탄 수 및 탄약 | X |
명중률 | 중거리 |
연사력 | 느림 (반자동) |
획득 시기 | |
2: 블랙 메사 동부 ep1: 일라이의 경고 ep2: 화이트 포레스트로 |
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1. 개요
Gravity GunZero Point Energy Field Manipulator
physcannon[2]
(영점 에너지장 조작기)[3]
하프라이프 2에서 등장하는 특수 무기. 블랙 메사 연구소 출신 과학자 일라이 밴스가 제작했다.
이상 물질(Hazardous Material)을 다루기 위해 만들어진 장비지만 물체를 염동력처럼 끌어올리는 기능을 이용해서 무거운 걸 들고 나르는 중장비의 역할도 맡을 수 있다. 블랙 메사 동부의 하차장에서 처음 습득하며, 크로우바와 같은 1번 슬롯에서 선택하거나 기본 설정 기준, G키를 눌러 빠르게 꺼낼 수 있다. 크로우바나 페로포드와 같이 탄약을 소비하지 않는다.
이것을 써보지 않고는 하프라이프 2를 논하지 말라 할 정도로 특이한 물건이면서도 게임상에서 쇠지렛대 보다도 더 많이 쓰이는 것도 모자라서 이벤트성 전투 중에는 중력건만 쓰도록 강요되기도 하는 무기다. 레이븐홈을 오직 중력건만을 사용해서 탈출하는 도전 과제도 있고[4], 에피소드 1에서 '남은 한 개의 총알'이라는 도전 과제도 거의 중력건을 많이 사용해야 된다.[5]
2. 작동 방식 및 성능
1번 트리거(마우스 왼쪽 단추)는 에너지장을 발사해 조준한 대상에 충격을 준다. 드럼통, 나무 상자 등의 자잘한 사물들을 향해 쏘면 큰 소리와 함께 멀리 밀어내지만, 자동차 이상으로 지나치게 큰 사물은 밀쳐지는 정도가 약하며 인간형 NPC들에겐 직접 대고 쏠 수 없다.[6] 하지만 밀치는 힘이 상당히 강해 작은 생물에겐 나름 피해를 줄 수 있다.[7] 중력건으로 제대로 된 살상을 하려면 주변에 널린 드럼통이나 폭발성 드럼통을 2번 트리거로 잡은 후 던지는 편이 더 좋다.2번 트리거(마우스 오른쪽 단추)는 사물을 잡아서 들어 올린다. 맨손(E 키)로 집을 수 없는 무거운 물체도 들어올릴 수 있으며, 만약 사물이 중력건의 힘이 닿을 수 있는 거리 안에 있다면 들어 올릴 때까지 끌어올 수 있다. 사물을 잡은 상태에서 1번 트리거를 누르면 에너지장을 발사해 멀리 날려보낼 수 있으며 사물을 들어올린 상태에서 다시 2번 트리거를 놓으면 사물을 내려놓는다. 단순한 사용법이지만 이 에너지장의 힘이 장난이 아니라 폭발 드럼통이나 프로판 가스통을 들고 벽에 던져 폭파시킬 수 있으며 굳이 그러지 않더라도 벽돌, 난방용 라디에이터, 나무 상자, 그라인더 톱날[8]등의 무겁거나 날카로운 물건을 들고 쏘면 웬만한 적은 한두 방에 죽는다. 다만 자동차나 세탁기 등의 너무 무거운 사물이나 코어볼같이 특수한 물체는 들어올릴 수 없고 밀쳐내기만 가능하며 페인트통이나 종이 상자, 술병 등의 크기가 작거나 가벼운 사물을 들고 쏘는 것은 큰 피해를 주기 어려우니 유의할 것.
맷집이 강한 헌터를 상대로도 크고 무거운 무기로 한 번에 처치할 수 있다. 거기에 헌터가 발사한 플레셰트를 받아내면서 던지는 것도 가능하다.[9]
3. 슈퍼 중력건
영점 에너지 건 (중력건) | |
피해량 | 10000[10] (방탄 판정 없을 시 즉사) |
장탄 수 및 탄약 | X |
명중률 | 중거리 |
연사력 | 빠름 (반자동) |
획득 시기 | |
2 : 우리의 은인들 ep1 : 참을 수 없는 알람 |
"경고. 역방향 대공명 시공간 융합 장치가 감지되었다. 압류장 작동에 실패했다.(Warning. Counter-Resonant Singularity Device detected. Confiscation field failure.)"
"보안 경보. 불법[11] 역방향 대공명 시공간 융합 장치가 감지되었다. 배치. 진단. 분석.(Security Alert: Illegal Counter-Resonant Singularity Device detected. Deploy, Diagnose, Dissect.)"
콤바인 감시인
"보안 경보. 불법[11] 역방향 대공명 시공간 융합 장치가 감지되었다. 배치. 진단. 분석.(Security Alert: Illegal Counter-Resonant Singularity Device detected. Deploy, Diagnose, Dissect.)"
콤바인 감시인
월리스 브린: 이게 뭐지? 여기에 올려놔.
하프라이프 2의 마지막 챕터 "우리의 은인들" 에서 고든이 콤바인 요새 내부의 운송 시스템을 몰래 이용하다가 무기 압류장에 들어가게 된다. 압류장에서 나온 무기 제거 파장의 작용으로 쇠지렛대를 포함한 모든 무기들이 소멸되는데,[12] 중력건만은 분해되지 않고 이 파장을 역으로 흡수해 강력한 무기로 변모한다.[13] 이 상태의 중력건은 주황색에서 밝은 파란색 빛을 내뿜는다.
암흑 에너지를 품은 무기 제거 파장을 대량으로 흡수한 영향으로 엄청난 에너지를 방출할 수 있게 됐으며 이에 따라 더욱 크고 무거운 물체를 자유자재로 들고 당길 수 있게 되었다.[14] 기존에는 쳐내기만 가능했던 암흑 에너지 코어볼이나 차량, 건물 잔해 등의 무거운 물건을 가볍게 들 수 있게 되었고, 벽에 단단히 박힌 콤바인 콘솔이나 모니터 등의 시설물도 간단히 뜯어내기까지 한다.
뿐만 아니라 살아있는 생명체도 끌어당길 수 있게 된다. 살아있는 개체를 우클릭으로 잡아당길 경우 즉사해 시체가 끌려오며 잡았다가 내려놓으면 시체엔 전류가 흐르면서 이리저리 꿈틀대는 모습을 볼 수 있다. 거기다 충격파의 힘 역시 극도로 높아져서 대부분의 적은 에너지장 충격파 한 방에 나가떨어져 버리는, 사실상 기본 공격이 즉사기가 되어버려 기존의 중력건의 기능인 단순히 오브젝트를 집어던지는 것을 넘어 휴대용 대량 살상 무기가 되었다. 스트라이더나 건쉽같은 거대병기는 직접 공격하지 못하지만, 주변에 생성되는 암흑 에너지 코어볼을 날려서 파괴할 수 있다.
거기에 고든의 HEV 보호복까지 추가로 업그레이드되어 시타델 챕터를 진행하는 동안 보호복의 보조 체력이 최대 200까지 상승하지만 중력건의 폭주는 일시적인 것인지 에피소드 1 시작 부분과 직접 중재 장에서 암흑에너지 코어를 안정화시키면 폭주가 풀려 원래대로 돌아온다.
시타델을 돌아다니는 동안 콤바인 솔저들이 엄청난 물량으로 공격을 해오기 때문에 총알 맞아가면서 닥돌하면 보조 체력이 순식간에 녹아내려 약간 고생할 수 있다. 콤바인 콘솔 등의 대형 오브젝트를 뜯어서 방패로 삼다가 날려버리거나[15] 엄폐를 습관화하고, 중간중간에 콤바인 충전기가 보이면 잊지 말고 보호복의 보조 체력을 만땅으로 충전해 놓자. 또한 시타델 내부를 진행하는 동안에는 솔저를 처치해도 들고 있던 무기가 분해되기 때문에 중력건 외의 무기는 사용할 수 없다.
슈퍼 중력건은 일반 중력건과 별개의 무기가 아닌, 일종의 업그레이드로 변화하는 형태인데, 치트키를 쓰면 본편은 물론이고 에피소드 1, 2에서도 계속 쓸 수 있다.[16] 다만 일반적으로 슈퍼 중력건을 쓸 일이 없는 곳에서 사용하다 보니 각종 버그나 오류가 발생할 수 있는데, 일반 중력건으로 잡을 수 있었던 롤러마인, 터렛 등의 NPC들을 잡을 수 없게 되며, 개미귀신 경비병[17]같은 일부 NPC는 슈퍼 중력건이 있어도 들어올릴 수 없다. 슈퍼 중력건 명령어를 해제하면 암흑에너지 코어가 안정화될 때와 같이 특수복 게이지가 0으로 줄어드니 참고.
추가로 하프라이프 2와 에피소드 1의 슈퍼 중력건의 성능이 미묘하게 다른데, 하프라이프 2의 슈퍼 중력건의 연사력은 일반 중력건과 똑같지만 에피소드 1의 슈퍼 중력건은 공격 속도가 향상되어 일반 중력건과 달리 공격 버튼을 누르는 대로 발사가 된다. 이러한 연사력 때문에 좁은 통로에서 콤바인 공세는 에피소드 1의 슈퍼 중력건이 더 좋은 성능을 보인다.
이후 Garry's Mod에서는 물체의 섬세한 포징을 위해 사용하는 Physics Gun(일명 게리건)에 이 슈퍼 중력건의 색이 기본으로 입혀져 있다. 때문에 게리모드부터 플레이한 사람은 서로 헷갈리는 경우가 있다.
4. 기타
하프라이프 시리즈의 시나리오 작가 마크 레이드로의 트윗에 따르면 젠에서 채취한 수정을 가지고 만들었다고 한다. 중력건의 광선과 빛을 보면 젠의 수정 표본의 색과 흡사하다.전작 중 이것에 버금가는 무기는 어포징 포스에서 에이드리언 셰퍼드가 손에 넣는 '디스플레이서 캐논'이 있다.[18] 이 물건은 블랙 메사에서 제조한 것으로 추측되며 굉장히 불안정한데, 마우스 왼클릭으로 목표를 향해 니힐란스가 쓰던 녹색 에너지볼을 날리거나[19] 마우스 우클릭으로 자신에게 걸면 바로 젠으로 전송당한다. 근데 어느 지점으로 가는지, 멀쩡히 돌아올 수 있는지는 맵마다 전송 위치가 달라서 장담할수 없다.[20] 1발당 살상력만 따져도 하프라이프 시리즈에서 순위권에 들 정도의 무기.
작중에서는 중력건이 어떤 방식으로 작동하는지는 아무도 설명하지 않는지라 밝혀진 바가 없다. 다만 블랙 메사 동부에서 일라이가 연구하고 있던 것이 마침 젠 크리스탈이기에 이를 응용한 장비로 암시되었고, 마침내 하프라이프: 알릭스의 개발 비화를 담은 전자책, "Half-Life: Alyx - Final Hours"에서는 알릭스의 중력 장갑 구조를 설명하는 부분에서 대놓고 고든의 중력건에 젠 크리스탈이 사용되었다고 언급된다.
포털 2 공식 코믹스의 한 컷에 HEV 보호복 충전기와 함께 중력건이 이스터 에그로 등장한다. 물론 실제 세계관상 관계가 있는 것은 아니고 어디까지나 그저 팬서비스 차원의 연출이다.[21]
2013년에는 포털건에 이어 두 번째로 1:1 레플리카로 판매되었다.[22] 제조사는 포털건을 제작했던 NECA.
게임 외적인 측면에서 보자면 비디오 게임 세계의 물체를 물리적 영향을 고려해 움직이게 하는 물리 엔진의 도입과, 그 물리 엔진을 이용해 물건들을 가지고 놀 수 있게 만드는 혁신적인 게임 속 무기로서 이후의 게임들에 많은 영향을 미쳤다.[23] 특히 당시에 하드웨어의 스펙과 기술적인 문제로 자연스러운 모션을 포기할 수밖에 없었던 상황에서 당위성이 있으면서 효과적이고 비용이 저렴한 해답을 제시한 기념비적인 무기다.
이후 둠 3 확장팩과 바이오쇼크 등 여타 게임에도 비슷한 무기 내지는 능력들이 많이 등장한다. 2009년 개봉한 영화인 디스트릭트 9에도 비슷한 게 등장한다. 데드 스페이스 시리즈 또한 비슷한 물건인 키네시스 모듈이 나온다[24]. 서브노티카에도 등장한다. 2017년 개봉한 영화 스파이더맨 홈커밍에서도 중력건스러운 장비가 나오는데 모양이 판박이인 걸 보면 중력건에서 따온 것이 확실하다. 2021년 개봉한 영화 프리 가이 에서도 등장한다.
하프라이프 2: 에피소드 2 이후 13년 만인 2020년에 발매된 후속작 하프라이프: 알릭스에서는 VR 게임이라는 이점을 극대화하기 위해서인지 양손으로 쥐는 대신 장갑 형태를 한 중력 장갑이 나온다.
이름인 중력건은 특이하게 한국어 완역인 중력총 혹은 영어 원명을 그대로 음차한 그래비티 건으로 옮기지 않고 그 둘을 섞어서 번역했는데, 어감이 절묘하여 견과 더불어 초월번역으로 통한다.
[1] 에너지장 자체로는 일부 적을 제외하면 공격이 불가능하며, 어느 물체를 집어던졌는지에 따라 피해량이 달라진다.[2] 코드네임이다. weapon_physcannon 이런 식으로.[3] 정식 명칭이지만 모스맨 박사나 매그너슨 박사를 제외한 대다수, 심지어 개발자인 일라이조차 중력건으로 줄여 부른다.[4] 중력건을 얻은 후 본격적으로 전투에 나서는 챕터인 만큼 중력건을 사용하여 다양한 방식으로 적을 처리할 수 있도록 챕터가 디자인되어 있다. 그 예로 던지면 폭발하는 가스통이나 드럼통, 던지면 좀비들을 두 동강 내버리는 큰 톱날같이 잡아서 던질 수 있는 오브젝트가 다른 장에 비해 굉장히 많이 등장한다. 또한 레이븐홈을 빠져나오는 최후반부를 제외하면 적은 헤드크랩과 좀비 종류만 등장한다.[5] 총알을 딱 한 발만 쏘는 것이 허용되는데, 총을 얻자마자 자물쇠를 총으로 쏴서 열어야 하기 때문에 사실상 총을 안 쓰고 게임을 클리어해야 한다.[6] 헤드크랩 좀비나 콤바인 솔저와 같은 적대 NPC를 향해 1번 트리거를 눌러도 마치 허공에 대고 누른 것처럼 아무 효과도 없다. 그런데 하프라이프 2 코멘터리 노드에 따르면 개발 초기에는 1번 트리거에 약간의 피해를 입히고 대상이 잠깐 경직되는 감전 효과를 설정했으나 레이븐홈 지역의 플레이테스트 과정에서 본래 의도한 '중력건으로 물체를 집어 던져 공격하는' 대신 해당 기능으로만 적을 죽이려는 시도 때문에 플레이어의 게임 진행 속도를 무척이나 느리게 만드는 부작용이 발견되었다. 비록 해당 기능은 직관적이지만 결과적으로 부정적인 효과를 보였기에 최종적으로 삭제되고 대신 헤드크랩에는 여전히 피해를 줄 수 있는 성능으로 그 잔재가 남아있다.[7] 개미귀신은 중력건의 에너지장 발사로 공격받으면 충격으로 몸이 뒤집혀서 발버둥을 치면서 잠시 동안 무력화된다. 이 상태의 개미귀신은 받는 모든 피해가 2배로 증가한다. 그 때문에 에피소드 1에서도 알릭스가 자신이 정확히 맞출 수 있게 중력건을 사용하라고 조언한다. 헤드크랩은 중력건 공격을 직접 연타함으로써 죽이는 게 가능하며, 난이도에 상관없이 3방이면 죽는다. 개미귀신도 중력건 공격에 실제로 체력 피해를 받긴 하지만, 1대당 체력을 고작 3%만 깎기 때문에 이걸로 개미귀신을 죽이려한다면 다른 개미귀신들이 신나게 플레이어를 죽여팰 것이다.[8] 이쪽은 맞은 적을 반토막 내는 데다가 관통 판정도 있다! 다만 사지 절단 같은 효과를 지원하는 MOD가 아닌 한, 좀비에게만 통용되며 다른 NPC들의 경우 일반 사물에 맞았을 때의 효과만 난다.[9] 이런 오브젝트에 맞을 경우 헌터는 마치 펄스 라이플의 에너지볼에 맞은 것처럼 소멸되어 없어진다.[10] 다만 이는 시스템 상 수치이며, 콤바인 솔저등 방탄 판정이 없는 NPC는 치트나 모드 등으로 아무리 체력을 늘려도 무조건 즉사하나, 방탄 판정이 있는 NPC(스트라이더, 건쉽 등)에게 사용하면 일절 대미지를 입지 않는다. 또한 원래 중력건처럼 아군 NPC에겐 사용이 불가능하다.[11] 콤바인 또한 저런 방향의 힘이나, 이러한 방식의 무기 혹은 장치의 존재를 이미 알고 불법으로 규정했단 소리로도 해석이 가능하다. 또한 아이작 클라이너 박사가 에피소드 1에서 언급한 '유해한 펄스'도 이 와중에 생긴 걸 칭하는 가능성도 높다. 영상은 아이작 클라이너 문서 참조.[12] 편법으로 무기랑 근접하여 E 키를 연타하면 무기를 다시 습득할 수 있다. 타이밍이 맞으면 그 무기를 챕터 내내 사용이 가능하지만 타이밍이 안 좋으면 바로 다시 압수당한다. 줬다 뺐기[13] 이 상태에선 1인칭 시점의 뷰모델이 들기 버거운 듯 흔들리며 앞쪽에 달린 집게에는 주기적으로 전류가 흐르고 에너지장을 다룰 때가 아니면 닫혀있는 조작집게는 거의 항상 열린 상태가 되었다.[14] 데이터를 뜯어보면 일반 중력건이 들 수 있는 최대 무게는 500으로 설정되어 있으나 이건 무려 50000으로 증가했다.[15] 혹은 콤바인 솔저들이 들어오는 통로를 콘솔이나 모니터 등으로 막아놓아도 괜찮다.[16] 명령어는 physcannon_mega_enabled 1.[17] 에피소드를 제외한 하프라이프 2 한정. 하프라이프 2: 에피소드 1, 하프라이프 2: 에피소드 2의 경우 치트를 써서 슈퍼 중력건을 얻은 다음 밀치거나 당기기만 해도 그 순간 죽는다.[18] 게임 내에서 무기 이름이 언급되지 않기 때문에 상당수 이들은 타우 캐논과 마찬가지로 블랙 메사에서 만든 프로토타입 휴대용 포탈 생성기로만 알고 있다.[19] 해보면 알겠지만 이걸 직격당하면 해당 목표 표면에서 에너지볼이 터지며 생기는 폭풍으로 죽어서 다른 공간으로 전송된다. 게다가 이게 터질 때 가까이 있으면 단단한 장갑을 갖춘 가르강튀아 정도로 어지간히 맷집이 있지 않는한 스플래시로 산산조각이 난다. 근데 이 설정에도 불구하고 죽은 시체나 건물 내부에는 효과가 미치지 않는다.[20] 극단적인 예로 공간 전송과 동시에 젠의 상공에서 그냥 추락만 하다 게임이 끝나기도 한다. 노클립 명령어로 맵을 보면 어디로 갈지 예측할 순 있겠지만 그게 앞서 말했다시피 장소가 다 다르니…[21] 하프라이프 시리즈에 등장하는 HEV 보호복 마크 4는 블랙 메사 연구소에서 위험한 환경에서 일하는 과학자들을 위해 자체적으로 개발한 것이며, 마크 5는 아이작 클라이너가 마크 4를 개량한 것이다. 또한 포탈 시리즈 본편에서는 HEV 보호복 자체는 이스터 에그 형태로도 등장한 적이 없다. 더욱이 중력건은 블랙 메사 연구소가 아닌 일라이 밴스가 제작한 것이다. 거기에다가 해당 컷의 왼쪽 아래엔 콤바인 체력 충전기까지 등장하기에, 떡밥은커녕 그저 이스터 에그일 뿐이다.[22] 해당 페이지에 있는 사진은 프로토타입이다.[23] 이 '가지고 노는' 부분을 심화하며 제작된 게임이 바로 게리 모드다.[24] 특히 절삭공구면서 톱날을 발사할 수 있는 리퍼는 레이븐홈에서 중력건으로 톱날을 발사해 헤드크랩들을 상대하는 장면을 연상시킨다.