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인면수 人面树 / Ninmenju | |||||||||
기본 | 각성 | ||||||||
CV: 하나에 나츠키 / 김현욱 | |||||||||
공격 | 체력 | 방어력 | 속도 | 치명타 | |||||
D(77) → D(1796) | A(1120) → S(12988) | A(78) → S(512) | D(88) → C(98) | A(8%) → A(8%) | |||||
각성 시 추가효과 | 한국 서버 출시일 | ||||||||
스킬 강화 [재앙의 꽃] | 2019년 2월 21일 |
1. 개요
강한 햇빛과 비바람을 막아주었던 거대한 거목, 눈이 오나 비가 오나 사람들에게 항상 따뜻한 손길을 내밀었다.
하지만 그의 온유함은 인간들의 탐욕에 의해 무참히 짓밟혔다.
나무에는 그의 피눈물이 흘러, 빨간 꽃이 피었다.
인간에게 너무나도 실망한 나머지, 영원히 지워지지 않을 상처와 아픔을 안고 그는 떠나기로 마음먹었다.
하지만 그의 온유함은 인간들의 탐욕에 의해 무참히 짓밟혔다.
나무에는 그의 피눈물이 흘러, 빨간 꽃이 피었다.
인간에게 너무나도 실망한 나머지, 영원히 지워지지 않을 상처와 아픔을 안고 그는 떠나기로 마음먹었다.
모바일 게임 음양사에 등장하는 SR급 식신.
중국의 요괴 인면수에서 모티브를 얻은 것으로 보인다.
2. 스킬
2.1. 신목
기도해도 정말 소용 있을까? 적 1명을 공격하여 방어력 100%의 피해를 줍니다. (유니크 효과) 임의 적군의 턴 종료 후, 보유한 재앙의 꽃 3중첩 미만일 경우, 추가로 1중첩 부여합니다. 재앙의 꽃 3중첩 보유하고 있을 시, 1중첩당 방어력 90%의 간접 피해 줍니다. 재앙의 꽃 【디버프, 상태】 적군에 심은 요화 유니크 효과 동일한 식신이 여러 명 있을 경우, 그중 한 명의 스킬만 효력을 발휘합니다. 간접 피해 피해 유형 중 하나로, 어혼 효과를 발동할 수 없으며, 방어력이 0인 적에게 치명타를 가합니다. | |
Lv.2 | 일반 공격 피해 105%로 증가 |
Lv.3 | 일반 공격 피해 110%로 증가 |
Lv.4 | 일반 공격 피해 115%로 증가 |
Lv.5 | 일반 공격 피해 125%로 증가 |
2.2. 재앙의 꽃
붉은색은 아주 위험하지. 자신의 턴 종료 시, 재앙의 꽃 보유한 적의 해당 효과를 전부 소모하며 효과 1중첩당 방어력 90%의 간접 피해 줍니다.
재앙의 꽃 【디버프, 상태】 적군에 심은 요화 간접 피해 피해 유형 중 하나로, 어혼 효과를 발동할 수 없으며, 방어력이 0인 적에게 치명타를 가합니다. | |
Lv.2 | 간접 피해 95%로 증가 |
Lv.3 | 간접 피해 100%로 증가 |
Lv.4 | 간접 피해 105%로 증가 |
Lv.5 | 재앙의 꽃 제거됐을 시, 자신의 방어력 5% 증가하며 해당 버프 상태는 제거 가능합니다. |
2.3. 화근
인간의 욕망으로 신목과 화근이 되느니라. 3턴간 화근의 수호 획득합니다. 재앙의 꽃 보유한 적의 해당 효과를 전부 소모하며 효과 1중첩당 방어력 216%의 간접 피해 줍니다.
화근의 수호 【버프, 상태】 효과 저항 20% 증가 재앙의 꽃 【디버프, 상태】 적군에 심은 요화 간접 피해 피해 유형 중 하나로, 어혼 효과를 발동할 수 없으며, 방어력이 0인 적에게 치명타를 가합니다. | |
Lv.2 | 간접 피해 227%로 증가 |
Lv.3 | 간접 피해 238%로 증가 |
Lv.4 | 간접 피해 248%로 증가 |
Lv.5 | 화근의 수호는 자신의 전투 초기 방어력 6% 증가 |
3. 성능
4. 기타
인면수는 만년청, 히요리, 카이닌과 더불어 소환에서 나오지 않는 식신으로 신단에서 1개 당 혼부 3,500장에 판매하고 있다. 백귀야행에서도 나오지 않으므로 현재로선 신단에서 구매하는 방법 외엔 다른 방법이 없다.5. 스킨
유화송월(流华松月) |
획득방법: 이벤트 |
6. 대사
상황 | 대사 |
소환 | 말 조심해라. 너희를 생각해서 하는 말이다. |
식신록 터치 | 내게 소원을 빌어도 소용없다. |
춘하추동, 이렇게 또 일년이 지났구나. | |
평타 | |
스킬 | |
피격 | |
사망 |
7. 스토리
인면수의 두 번째 스토리는 개방 보상으로 검은달마를 준다.7.1. 일
옛날 옛적, 이 자리에는 근사한 거목이 있었다. 마을 사람들은 여름이 되면 그늘에서 더위를 피하고, 겨울이 되면 나뭇가지를 주워 난로에 불을 지폈다. 거목은 삶의 일부였다. 그래서 사람들은 거목을 '신목'이라 부르며 아꼈다. '신목'은 점점 유명해졌다. 언제부턴가 마을 사람들은 신목을 섬기며 소원을 적은 종이나 목패를 매달기 시작했다. 하지만 평범한 나무에 불과한 신목이 소원을 이뤄줄 리 만무했다. 사람들은 소원이 이뤄지지 않자 불만을 품고 거목을 해치기 시작했다. |
스토리 개방 조건: 인면수가 출전하여 40회 승리 보상: 금화 5,000 |
7.2. 이
그들은 나뭇가지를 꺾고, 껍질은 전부 벗겨 버렸다. 근사했던 거목은 볼품없는 그루터기가 되어 버렸다. 사람들은 이 그루터기에 '화근'이라는 이름을 붙였다. 그러나 그루터기의 생명력은 강했다. 이듬해에는 그루터기에서 아름다운 붉은색 꽃이 피었다. 사람들은 나무를 원망했던 것도 잊고, 꽃이 예쁘다고 칭찬하며 집에 가져다 장식했다. 얼마 후, 붉은 꽃을 장식한 집에 차례로 재앙이 닥쳤다. |
스토리 개방 조건: 인면수 30레벨 달성 보상: 검은달마 1 |
7.3. 삼
사람들은 그루터기에서 피는 꽃을 악운을 부르는 불길한 꽃이라며 그루터기를 태워 버리기로 했지만 그들이 횃불을 들고 태우러 왔을 때 그루터기는 사라져 있었다. 마을 사람들은 횃불을 끄고 고개를 갸웃거리며 돌아가고 있었다. 하지만 그루터기가 없어져도 재앙은 계속 일어났다. 생명을 소홀히 다루면서 자신의 잘못된 행동을 반성하지 않는 생물에게 평화 따위 올 수 있을까. 원래 신목이나 화근은 존재하지 않는다. 모든 악운의 원천은 인간 자신의 행동에 있다. |
스토리 개방 조건: 인면수 스킬 6회 레벨업 보상: 곡옥 10 |