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요도히메


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공작명왕 문인익현 아마테라스 이자나미 타키 하츠네 미쿠 카가미네
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거미마녀 반야 아오보즈 만년청 야차 흑동자 백동자 엔엔라
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킨교히메 짐조 이츠마데 자개소녀 코마츠마루 서옹 도도메키 오이츠키신
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인면수 바케쿠지라 카이닌 쿠지라 카니히메 쿠치키루키아 카미마이 성웅동자
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삼미호 좌부동자 잉어요정 네코마타 타누키 갓파 토리보 토리코
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아귀 무고사 쇼텐구 카미쿠이 유령무사 우녀 둘째강시 막내강시
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갑옷무사 저주소녀 외눈동자 엽전생쥐 꽃조개 대롱여우 산토끼 반디풀
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나비요정 산꼬마 쿠비나시 사토리 개굴자기 등불깨비 염주령 우사기마루
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피치 마키
&카라시
코소데 충요사 천장귀 아카나메 영악 - -
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등롱귀 등불동자 적설귀 도굴귀신 기생혼 우산요괴 녹도깨비 적도깨비
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황도깨비 청도깨비 빗자루 귀신 누리카베 텐구개굴 주천개굴 아라개굴 염라개굴
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양면개굴 시시개굴 자목개굴 청행개굴 요도개굴 일목개굴 화조개굴 카구야 개굴
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사비개굴 피안개굴 타마개굴미케츠 개굴설동개굴



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요도히메
妖刀姫 / 妖刀姬 / Yoto Hime
파일:SSR요도히메_기본.png파일:SSR요도히메_각성.png
기본 (구 모델링) 각성 (구 모델링)
CV: 이자와 시오리 / 정유정 / 프리다 울프
공격 체력 방어력 속도 치명타
S(141) → S(3210) C(854) → C(10026) C(61) → B(397) B(101) → S(111) S(12%) → S(12%)
각성 시 추가효과한국 서버 출시일
스킬 추가 [연속 베기]2017년 8월 17일

1. 개요2. 스킬
2.1. 저주의 칼 (Cursed Blade, 不吉な刃, 不祥之刃)2.2. 연속 베기 (Ghostly Blade, 幽撃, 幽锋)2.3. 살육 (Savage Combo, 殺戮, 杀戮)
3. 성능4. 기타5. 비밀 던전 - 요도의 비전 (Blade's Secret, 妖刀の秘伝)6. 스킨7. 대사8. 스토리
8.1. 일8.2. 이8.3. 삼8.4. 사8.5. 오8.6. 육
9. 관련 문서

1. 개요

거대한 요도를 가진 소녀.
원래는 인간이었지만 언제부터인가 요도에 빙의당했다.
평소에는 우울한 모습에 좀처럼 다른 사람과 이야기를 하지 않는다. 하지만 전투가 시작되면 마치 다른 사람이 된 듯이 잔혹해진다.
그녀의 요도는 수많은 생명을 빼앗아 왔다.
하지만 전투가 끝나면 그녀는 또 사람을 해쳤다는 사실에 자책한다.
'강함'이 반드시 좋은 것이라고는 할 수 없다. 반드시 그 '강함'을 통제하는 능력이 필요한 법이다.

모바일 게임 음양사에 등장하는 SSR급 식신.

2. 스킬

2.1. 저주의 칼 (Cursed Blade, 不吉な刃, 不祥之刃)

파일:요도히메_스킬1.png이 칼이 나를 부르고 있어.
큰 칼을 휘둘러 적에게 공격력 100%의 피해를 줍니다.
Lv.2피해 105%로 증가
Lv.3피해 110%로 증가
Lv.4피해 115%로 증가
Lv.5피해 120%로 증가

2.2. 연속 베기 (Ghostly Blade, 幽撃, 幽锋)

파일:요도히메_스킬2.png잡념을 버려. 모두 잊는 거야.
요도히메가 치명타 피해를 줄 때마다, 파일:버프_치피증가.webp 치명피해가 영구적으로 5% (최대한도 100%) 증가한다. 치명피해가 350%에 도달하면 다음 턴 시작시 무기한으로 요화 상태가 된다.
  • 패시브 스킬

파일:요도히메_스킬2-1.webp파일:요도히메_스킬2-2.webp 요화 (妖華, Glorious Blade)
【버프,인장】 공격 시 대상의 방어력 50% 무시. 아군이 도깨비불 8개 소모할 때마다 자신이 제어 상태나 추방 및 유사한 효과에 처해있지 않다면 랜덤 적군에게 도깨비불 소모없이 백화요란을 1회 발동한다. 전 턴에 공격했던 공격 목표를 우선적으로 선택 공격한다. 이 공격은 피해계수가 반으로 감소하며, 발동 후 도깨비불 사용 개수가 초기화된다.

제어효과 (Control Effect, 制御効果 / 制御効果)
빙결, 수면, 혼란, 조롱, 침묵, 속박, 변형, 기절, 도발, 상급 빙결, 영박, 서리빙결, 구혼, 타락은 제어효과에 속하며 마지막 8가지 효과는 무효화하거나 제거할 수 없습니다.
Lv.2치명피해 증가량이 6%가 되고 최대한도가 120%로 증가
Lv.3치명피해 증가량이 7%가 되고 최대한도가 140%로 증가
Lv.4치명피해 증가량이 8%가 되고 최대한도가 160%로 증가
Lv.5치명피해 증가량이 10%가 되고 최대한도가 200%로 증가

흑동자의 3번째 스킬과 이름이 같다.

2.3. 살육 (Savage Combo, 殺戮, 杀戮)

파일:요도히메_스킬3.png날 방해하는 자는 모조리 없애 주마.
1명의 대상을 정해 그 대상이 사망할 때까지 연속 공격을 합니다. 매회 공격력 50%의 피해를 주며, 대상이 사망하면 HP가 가장 낮은 적 유닛으로 대상이 바뀝니다. (최대 6회 공격)
요화 상태에 처해있을 시, 백화요란을 획득한다. 백화요란의 스킬 레벨은 살육의 스킬 레벨을 따른다.
  • 도깨비불 3개 소모

파일:요도히메_스킬2-1.webp파일:요도히메_스킬2-2.webp 요화 (妖華, Glorious Blade)
【버프,인장】 공격 시 대상의 방어력 50% 무시. 아군이 도깨비불 8개 소모할 때마다 자신이 제어 상태나 추방 및 유사한 효과에 처해있지 않다면 랜덤 적군에게 도깨비불 소모없이 백화요란을 1회 발동한다. 전 턴에 공격했던 공격 목표를 우선적으로 선택 공격한다. 이 공격은 피해계수가 반으로 감소하며, 발동 후 도깨비불 사용 개수가 초기화된다.
Lv.2피해 52%로 증가
Lv.3피해 54%로 증가
Lv.4피해 56%로 증가
Lv.5피해 58%로 증가, 고정 대상이 변경되면 2회 추가 공격함
파일:요도히메_스킬3-2.webp백화요란 (Dazzling Cleave, 百꽃繚乱)
적 목표를 6회 공격, 매회 60%의 피해를 입힌다.
  • 도깨비불 3개 소모
Lv.2피해 65%로 증가
Lv.3피해 70%로 증가
Lv.4피해 75%로 증가
Lv.5피해 80%로 증가

2018년 1월 말 업데이트 전까지는 레벨업에 따른 스킬 추가 피해가 5%라고 표기되어 있었는데, 누군가가 실제 피해와 표기 피해가 다른 현상을 문의하여 카카오게임즈에서 확인하였더니 피해 증가량이 5%가 아니라 4%였다고 한다. 한국 서버에서 먼저 오기가 고쳐진 특이한 케이스.

3. 성능

6히트 공격을 가진, 이론상으로는 무한대의 공격을 할 수도 있는 딜러.

최초 8명의 SSR급 식신들 외에 처음으로 추가된 SSR급 식신으로, 3스킬 [살육]의 6히트 공격에 힘입어 침녀를 착용하고 많이 쓰인 식신이었다. 그때까지는 가장 높은 히트 수를 가진 식신이 5히트의 인형사였는데 그보다 히트 수가 1회 높고 대상을 능동적으로 바꿔 공격하는 능력을 가진데다, SSR급의 예쁜 여캐인 것도 한 몫해서 꽤나 인기가 있었다.

다만 현재는 사용처가 거의 없다고 봐도 무방한데 아무리 대상을 죽인 후 다른 대상을 공격한다고 한들 결국에는 단일 딜러이기 때문에 쓰임새가 매우 제한되기 때문이다. 게다가 6히트 공격이 한 방 한 방 천천히 때리는 방식이라 공격 하는 시간도 오래 걸린다. 그나마 어혼 던전 10층 막타 딜러의 자리 정도로 간신히 연명했는데 심지어 그 조차도 요도히메보다 훨씬 구하기 쉬운 SR급의 후타쿠치가 미세하나마 더 좋다는 조사 결과가 있었다. 스사비가 출시된 후로는 스사비에게, 또 그 뒤에 기성, 이누야샤 등 더 효율적인 막타 딜러들이 나오면서 제한적으로나마 있었던 막타 딜러의 자리조차 뺏기고 말았다.

어혼 10층 외에 문어, 결계 돌파, 음계의 문 등에서 애정으로 쓰려고 한다면 아주 못 쓸 정도는 아니지만 상기의 이유로 효율적이지는 않다.

어혼은 침녀, 심안 정도를 사용할 수 있는데 공격 횟수가 많은 식신이므로 침녀가 가장 좋다.

그러다가 나중에 밸런스 패치로 3번째 스킬로 상대를 죽여 대상이 변경될때마다 공격 횟수가 2회 추가되도록 상향되었는데 여전히 사용되지 않고 있다. 이 추가 공격은 공격할 대상이 바뀌는 것이 트리거이기 때문에 마지막 6번째 공격으로 상대를 죽일 경우 공격 횟수 추가가 되지 않는다.

4. 기타

본편에서는 토리보토리코 남매, 백랑처럼 원래 세이메이의 식신이었다고 한다. 에피소드 20에서 도성의 창고에서 칼의 형태로 자다가 고귀한 누군가의 부름을 받고 백랑과 함께 세이메이를 도우러 오는데 이때가 첫 등장이며 말투는 존댓말과 반말을 섞어 쓰는 듯.

그리고 그 뒤에는 에피소드 21에서 칠각산에 백랑과 요괴 퇴치를 하러가다 잡혔던 걸 세이메이 일행과 반디풀이 구하러 오고 그들에게 쿠사나기 검의 조각이라는 것을 알려준다.

외전에서도 등장, 여기서는 축제에 백랑과 반디풀과 오다가 염라와 함께 개구리들과 있는 세이메이와 코하쿠, 자목동자주천동자에게 다가오다 본인모습의 개구리의 등장에 엄청 놀라며 발을 동동거리는데 은근 귀엽다. 그 뒤엔 그들과 함께 오보로구루마를 제지하고 타마모의 귀부인 모습에 이상하다시피 그를 쳐다보는 세이메이를 신기하게 생각한다.

모티브가 된 요괴는 딱히 없는 것으로 보인다. 식신도감에 따르면, 원래는 인간이었으나 요검에 홀린 이후부터는 평상시에는 과묵, 전투시에는 광전사로 돌변하는 성격이 되었다고 한다. 전투 시에는 매우 잔인하고 그 검을 몇 번 맞대어 본 상대가 없을 정도로 강력하나 금세 다시 원래대로 돌아오면 사람을 베어넘긴 것에 대한 자기혐오에 빠져 '힘을 사용하려면 그것을 지배하려는 힘도 필요하다'라고 되새기며 회의감에 빠졌다고 한다.

SP식신으로 적영 요도히메가 만들어졌는데 스토리에서 놀랍게도 그녀 역시 오니키리와 마찬가지로 미나모토 가문의 퇴마병기였다는 사실이 밝혀진다. 요도히메가 요검에 홀리게된건 미나모토 가문의 실험때문이었던 것이다.

2019년 5월 23일 전기가 추가되면서 모델링이 개편됐다.

설정화

5. 비밀 던전 - 요도의 비전 (Blade's Secret, 妖刀の秘伝)

비밀 던전
#s-5 모미지 산토끼 고획조 다이텐구 우녀
갓파 아라카와 낫족제비 시시오 우미보즈 청행등
흡혈귀 요호 피안화 키요히메 설동자 킨교히메
개굴자기 바쿠 이누가미 창풍 일목련 설녀 노도 아라카와
코소데 맹파 카이닌 인형사 충요사 저주소녀
전갈녀 백무상

난이도 ★

가장 먼저 만들어진 비밀 던전으로 난도도 가장 쉬워 이후에 나오는 비밀 던전들과 달리 별다른 트릭이 없어 스펙으로 정직하게 싸울 수 있다.

7~9층의 요도히메는 살육이 10히트, 10층의 요도히메는 살육이 무려 12히트나 된다. 이런 요도히메의 공격을 막으려면 꽃조개 조합이 일반적인데 같이 나오는 다이텐구와 청행등이 광역 공격을 하기 때문에 이들을 먼저 제거하거나 혹은 견딜 수 있다면 모모카를 먼저 제거하는 것이 좋다.

6. 스킨

파일:SSR요도히메_스킨1.webp파일:SSR요도히메_스킨2.webp
벚꽃검무
樱雨刀舞 / Scarlet Saber
광란의 칼춤
刀舞戦風 / Battle-forged Warrior
획득방법: 비밀 던전 - 요도의 비전 획득방법: 스킨 상점 구입
파일:SSR요도히메_스킨3.webp파일:SSR요도히메_스킨4.webp
신의 칼날
御神之刃 / Ceremonial Blade
영혼몽사
蛉魂梦使 / Dragonfly Reverie
획득방법: 화합전 이벤트 스킨 상점 구입 (S-Jade 소모)
파일:SSR요도히메_스킨5.webp
유화영진
流火映真
스킨 상점 구입 (S-Jade 소모)

신의 칼날은 16번째 화합전 스킨이다.[1]

[ 화합전 이벤트 스킨 (탈리스만 패스) ]
음양사 화합전 스킨 (탈리스만 패스)
출시일 순서로 정렬함.
[ 2020년 ]
1월 2월 3월
파일:일목련화합전.png
파일:멘레이키화합전.jpg
파일:시라누이화합전.jpg
일목련
CN : 2020년 1월 20일 ~ 2월 19일
TW/JP/GL : 2020년 2월 12일 ~ 3월 11일
멘레이키
CN : 2020년 2월 19일 ~ 3월 18일
TW/JP/GL : 2020년 3월 11일 ~ 4월 8일
시라누이
CN : 2020년 3월 18일 ~ 4월 15일
TW/JP/GL : 2020년 4월 8일 ~ 5월 13일
4월 5월 6월
파일:슾텐구화합전.jpg
파일:흑무상화합전.jpg
파일:오오타케마루화합전.jpg
소년 다이텐구
CN : 2020년 4월 15일 ~ 5월 13일
TW/JP/GL : 2020년 5월 13일 ~ 6월 10일
흑무상
CN : 2020년 5월 13일 ~ 6월 10일
TW/JP/GL : 2020년 6월 10일 ~ 7월 8일
오오타케마루
CN : 2020년 6월 10일 ~ 7월 8일
TW/JP/GL : 2020년 7월 8일 ~ 8월 5일
7월 8월 9월
파일:매요화합전.png
파일:백장주화합전.jpg
파일:슾요도화합전.jpg
매요
CN : 2020년 7월 8일 ~ 8월 5일
TW/JP/GL : 2020년 8월 5일 ~ 9월 2일
백장주
CN : 2020년 8월 5일 ~ 9월 2일
TW/JP/GL : 2020년 9월 2일 ~ 9월 30일
적영 요도히메
CN : 2020년 9월 9일 ~ 10월 7일
TW/JP/GL : 2020년 9월 30일 ~ 10월 28일
10월 11월 12월
파일:쿠지라화합전.jpg
파일:엔무스비화합전.png
파일:운외경화합전.jpg
쿠지라
CN : 2020년 10월 7일 ~ 11월 4일
TW/JP/GL : 2020년 10월 28일 ~ 11월 25일
엔무스비노카미
CN : 2020년 11월 4일 ~ 12월 2일
TW/JP/GL : 2020년 11월 25일 ~ 12월 30일
운외경
CN : 2020년 12월 2일 ~ 12월 30일
TW/JP/GL : 2020년 12월 30일 ~ 2021년 1월 27일
[ 2021년 ]
1월 2월 3월
파일:타키야샤히메화합전.jpg
파일:키도마루화합전.jpg
파일:슾킨교화합전.jpg
타키야샤히메
CN : 2020년 12월 30일 ~ 2021년 2월 3일
TW/JP/GL : 2021년 1월 27일 ~ 3월 3일
키도마루
CN : 2021년 2월 3일 ~ 3월 3일
TW/JP/GL : 2021년 3월 3일 ~ 3월 31일
영해 킨교히메
CN : 2021년 3월 10일 ~ 4월 7일
TW/JP/GL : 2021년 3월 31일 ~ 4월 28일
4월 5월 6월
파일:긴나라화합전.jpg
파일:요도히메화합전.jpg
파일:카구야히메화합전.jpg
긴나라
CN : 2021년 4월 7일 ~ 5월 7일
TW/JP/GL : 2021년 4월 28일 ~ 5월 26일
요도히메
CN : 2021년 5월 7일 ~ 6월 2일
TW/JP/GL : 2021년 5월 26일 ~ 6월 30일
카구야히메
CN : 2021년 6월 4일 ~ 7월 7일
TW/JP/GL : 2021년 6월 30일 ~ 8월 4일
7월 8월 9월
파일:슾오니화합전.jpg
파일:슾키요화합전.jpg
파일:센히메화합전.jpg
천검 오니키리
CN : 2021년 7월 8일 ~ 8월 5일
TW/JP/GL : 2021년 8월 4일 ~ 9월 1일
박골 키요히메
CN : 2021년 8월 4일 ~ 9월 1일
TW/JP/GL : 2021년 9월 1일 ~ 10월 8일
센히메
CN : 2021년 9월 1일 ~ 10월 6일
TW/JP/GL : 2021년 10월 8일 ~ 11월 3일
10월 11월 12월
파일:설동자화합전.jpg
파일:슾퍈화화합전.jpg
파일:슾화조화합전.jpg
설동자
CN : 2021년 10월 6일 ~ 11월 3일
TW/JP/GL : 2021년 11월 3일 ~ 12월 1일
야명 피안화
CN : 2021년 11월 3일 ~ 12월 8일
TW/JP/GL : 2021년 12월 1일 ~ 2022년 1월 5일
회세 화조풍월
CN : 2021년 12월 8일 ~ 2022년 1월 5일
TW/JP/GL : 2022년 1월 5일 ~ 2월 2일
[ 2022년 ]
1월 2월 3월
파일:스사비화합전.jpg
파일:스즈카고젠화합전.jpg
파일:슾목련화합전.jpg
스사비
CN : 2022년 1월 5일 ~ 2월 2일
TW/JP/GL : 2022년 2월 2일 ~ 3월 2일
스즈카고젠
CN : 2022년 2월 2일 ~ 3월 2일
TW/JP/GL : 2022년 3월 2일 ~ 4월 6일
창풍 일목련
CN : 2022년 3월 2일 ~ 4월 6일
TW/JP/GL : 2022년 4월 6일 ~ 5월 6일
4월 5월 6월
파일:슾카구야화합전.jpg
파일:스즈히코히메화합전.jpg
파일:화조풍월화합전.jpg
이나바 카구야
CN : 2022년 4월 6일 ~ 5월 4일
TW/JP/GL : 2022년 5월 6일 ~ 6월 1일
스즈히코히메
CN : 2022년 5월 5일 ~ 6월 1일
TW/JP/GL : 2022년 6월 1일 ~ 7월 6일
화조풍월
CN : 2022년 6월 8일 ~ 7월 6일
TW/JP/GL : 2022년 7월 6일 ~ 8월 3일
7월 8월 9월
파일:불견악화합전.jpg
파일:양면불화합전.jpg
파일:슾타케화합전.jpg
불견악
CN : 2022년 7월 6일 ~ 8월 3일
TW/JP/GL : 2022년 8월 3일 ~ 9월 7일
양면불
CN : 2022년 8월 3일 ~ 9월 7일
TW/JP/GL : 2022년 9월 7일 ~ 10월 8일
녹명 오오타케마루
CN : 2022년 9월 7일 ~ 10월 5일
TW/JP/GL : 2022년 10월 8일 ~ 11월 2일
10월 11월 12월
파일:슾획조화합전.jpg
파일:슾산풍화합전.jpg
파일:슾행등화합전.jpg
대소 고획조
CN : 2022년 10월 5일 ~ 11월 2일
TW/JP/GL : 2022년 11월 2일 ~ 12월 7일
초령 야마카제
CN : 2022년 11월 2일 ~ 12월 8일
TW/JP/GL : 2022년 12월 7일 ~ 2023년 1월 4일
부세 청행등
CN : 2022년 12월 8일 ~ 2023년 1월 4일
TW/JP/GL : 2023년 1월 4일 ~ 2월 1일
[ 2023년 ]
1월 2월 3월
파일:자목화합전.jpg
파일:슾토끼화합전.jpg
파일:슾사비화합전.jpg
자목동자
CN : 2023년 1월 4일 ~ 2월 1일
TW/JP/GL : 2023년 2월 1일 ~ 3월 8일
몽심 산토끼
CN : 2023년 2월 1일 ~ 3월 1일
TW/JP/GL : 2023년 3월 8일 ~ 4월 5일
신계 스사비
CN : 2023년 3월 1일 ~ 3월 31일
TW/JP/GL : 2023년 4월 5일 ~ 5월 1일
4월 5월 6월
파일:심향행화합전.jpg
파일:심수모미지화합전.png
파일:귀왕주천동자화합전.png
심향행
CN : 2023년 3월 31일 ~ 4월 30일
TW/JP/GL : 2023년 5월 1일 ~ 5월 31일
심수 모미지
CN : 2023년 5월 1일 ~ 5월 31일
TW/JP/GL : 2023년 6월 1일 ~ 6월 30일
귀왕 주천동자 #[1]
CN : 2023년 6월 1일 ~ 6월 30일
TW/JP/GL : 2023년 7월 1일 ~ 7월 31일
7월 8월 9월
파일:노도아라카와화합전.jpg
파일:청행등화합전.jpg
파일:신천타마모화합전.jpg
노도 아라카와
CN : 2023년 7월 1일 ~ 7월 31일
TW/JP/GL : 2023년 8월 1일 ~ 8월 31일
청행등
CN : 2023년 8월 1일 ~ 8월 31일
TW/JP/GL : 2023년 9월 1일 ~ 9월 30일
신천 타마모
CN : 2023년 9월 1일 ~ 9월 30일
TW/JP/GL : 2023년 10월 1일 ~ 10월 31일
10월 11월 12월
파일:언령화합전.png
파일:반사화합전.jpg
파일:묘념반디풀화합전.jpg
언령
CN : 2023년 10월 1일 ~ 10월 31일
TW/JP/GL : 2023년 11월 1일 ~ 11월 30일
반사
CN : 2023년 11월 1일 ~ 11월 30일
TW/JP/GL : 2023년 12월 1일 ~ 12월 31일
묘념 반디풀
CN : 2023년 12월 1일 ~ 12월 31일
TW/JP/GL : 2024년 1월 1일 ~ 1월 31일
[ 2024년 ]
1월 2월 3월
파일:유광오이츠키신화합전.jpg
파일:본진삼미호화합전.png
파일:공상멘레이키화합전.png
유광 오이츠키신
CN : 2024년 1월 1일 ~ 1월 31일
TW/JP/GL : 2024년 2월 1일 ~ 2월 29일
본진 삼미호
CN : 2024년 2월 1일 ~ 2월 29일
TW/JP/GL : 2024년 3월 1일 ~ 3월 31일
공상 멘레이키
CN : 2024년 3월 1일 ~ 3월 31일
TW/JP/GL : 2024년 4월 1일 ~ 4월 30일
4월 5월 6월
파일:아수라화합전.jpg
파일:타마모화합전.jpg
파일:선빙설녀화합전.jpg
아수라
CN : 2024년 4월 1일 ~ 4월 30일
TW/JP/GL : 2024년 5월 1일 ~ 5월 31일
타마모
CN : 2024년 5월 1일 ~ 5월 31일
TW/JP/GL : 2024년 6월 1일 ~ 6월 30일
선빙 설녀
CN : 2024년 6월 1일 ~ 6월 30일
TW/JP/GL : 2024년 7월 1일 ~ 7월 31일
7월 8월 9월
파일:심삼시시오화합전.jpg
파일:-화합전.jpg
파일:-화합전.jpg
심삼 시시오
CN : 2024년 7월 1일 ~ 7월 31일
TW/JP/GL : 2024년 8월 1일 ~ 8월 31일
-
CN : 2024년 -월 -일 ~ -월 -일
TW/JP/GL : 2024년 -월 -일 ~ -월 -일
-
CN : 2024년 -월 -일 ~ -월 -일
TW/JP/GL : 2024년 -월 -일 ~ -월 -일







[1] 귀왕 주천동자 스킨 이후로 화합전이벤트가 리뉴얼되면서 UI가 변경되었다.

7. 대사

상황 대사
소환 영상
소환
식신록 터치
평타
스킬
피격
사망

8. 스토리

8.1.

봤지...?
나는 위험에 처하면 이렇게 변해... 무기로, 이런 요도로 변하는 거야. 무섭지?
'강함'은 누군가에게 상처를 주고, '약함'은 누군가에게 상처를 입고 말아. '힘'이란 그런 것이거든.
'강자'와 '약자', 어느 쪽이 더 행복할까?
너도 해답을 모르는 거야? ...아무도 모를 거야.
스토리 개방 조건: 요도히메가 대전에서 30회 승리
보상: 금화 5,000

8.2.

인간은 나와 전혀 달라, 아주 '약한 존재'지.
하지만 뭔가 친숙한 느낌이 들어.
나는 말수가 적은 편이야. 말하는 방법도 잘 몰라. 하지만 그들과 이야기해 보고 싶고, 가까워지고 싶고, 이해해 보고 싶어.
그렇게 하면, 왜 이렇게 친숙한 느낌이 드는지 알 수 있을 것 같거든.
하지만 가까워질 수 없어.
...그러고 싶어도, 불가능해.
스토리 개방 조건: 요도히메 30레벨 달성
보상: 요도히메 조각 10

8.3.

나는 '위험'에 처하고 싶지 않아서 이렇게 되었지만, 사람들에게는 나야말로 '위험'한 존재거든.
'상처'를 받지 않기 위해, 타인에게 '상처'를 주는 것이...나의 숙명.
그러니까 나에게 말 걸지 마. 이해하려 하지 마. 가까이 오지 마... 나에게 '상처'입기 싫으면.
상냥하다고? ...아니, 나는 상냥하지 않아. 어쩌면... 진짜로 약한 건 나일지도 몰라.
'나약한 자'만이 '상처'를 두려워해서, 먼저 남에게 '상처'를 주고 말지.
내 말이 너무 길었구나. 그럼, 다음에 보자.
...어쩌면 다시 만나지 않는 게 좋을지도 몰라.
그럼, 다시는 만나지 말자.
스토리 개방 조건: 요도히메 스킬 8회 레벨업
보상: 곡옥 10

8.4.

음침하고 습한 좁은 곳에서 깨어나 보니, 주위는 온통 죽음의 정적이었다.
종이로 된 등롱이 전방에서 밝혀졌다. 나는 등롱 위의 도안을 자세히 들여다보다가 그것이 익숙한 미나모토 가문의 무늬임을 알아챘다.
나는 그 분이 주신 안내를 전적으로 믿고, 칼을 들고, 등롱을 따라 앞으로 걸어갔다. 희미한 빛은 눈앞의 경치를 밝혔고, 마침내 주위를 똑똑히 볼 수 있었다. 나는 강가에 서 있었고, 강물은 혼탁하여 깊이가 가늠되지 않았다. 그러나 강기슭에는 온통 빨강 꽃들이 피어있었다.
생명을 가진 것 마냥 붉은게 꼭 사람을 불편하게 하는 꽃이었다.
강가에 선 나는, 모든 일의 전후 내력이 생각났다. 내가 명계에 온 것은 그 분이 나에게 당부하신 목숨보다 더 중요한 임무를 완수하기 위해서였다. 나는 반드시 꽃의 마물을 없애고, 끌려간 미나모토 가문의 음양사를 인간 세상에 데리고 와야 한다.
스토리 개방 조건: 친밀도 1000
보상: 선악 윤회(장신구)

8.5.[2]

나의 상대는, 화해 한가운데 우뚝 선, 붉은 눈동자를 가진 저 여자 요괴여야 한다. 허나 그녀 곁의 연약한 인간이 나에게로 돌진하여 그녀를 위해 내 전력의 일격을 막아주리라고는 생각지도 못했다.
그가 죽으면, 나는 어떻게 그를 데리고 돌아가야 하며, 그 분이 나에게 넘겨준 임무는 어떻게 완수해야 하는가? 나는 무표정으로 그 인간이 점점 쇠약해지는 것을 바라보았다. 임무를 완수하지 못한 후회는 결국 내 심장을 괴롭고 쓰라리게 하는 지경에 이르렀다. 이게 단지 인정하기 싫은 걸까? 그 꽃은 내 앞에서 울기 시작했다. 눈물에 핏물이 섞인 채 그녀의 붉게 물든 눈에서 흘러내렸다. 그녀는 눈물을 머금고 그 인간의 몸을 꿀꺽꿀꺽 삼켜버렸다.
그 인간을 삼키자, 그녀의 힘은 전대미문으로 강대해졌고, 나는 그녀에게 한 걸음도 다가갈 수 없었다. 칼날은 꽃등나무에 얽혔고 몸은 꽃가시에 찔려 만신창이가 된채 어둠의 구렁텅이에 빠져버렸다...
스토리 개방 조건: 친밀도 1000
보상: 중생의 빛(장신구)

8.6.

.....꿈이었구나.
눈을 떠보니, 세이메이 님의 정원에 있었습니다. 여느 때와 마찬가지로 옆에 먹이를 주던 작은 새가 내가 깨어난 그 순간에 멀리 날아가 긴장해서 줄곧 짹짹거렸습니다.
부드러운 밤바람이 내 뺨을 스치고, 나는 심호흡을 하고, 지금의 꿈을 회상하며, 그 안에 유용한 정보를 조금 포착하려고 노력했습니다. 궁중 보물창고에서 잠들어 있을 때 곧잘 이런 꿈을 꿨지만, 안타깝게도 매번 깨어나면 꿈속의 일은 기억이 잘 나지 않았습니다. 세이메이 님을 만나기 전, 저는 누구이고 어떤 모습으로, 누구의 손에 장악되어 있었으며, 무고한 사람들을 얼마나 참살했는지......
'약함'도 '두려움'도 모두 내가 반드시 직면해야 할 나 자신입니다.
만약 이런 종류의 소문을 들은 적이 있다면...... 나에게 알려주세요.
스토리 개방 조건: 친밀도 1200
보상: 멸살의 시(살육 이펙트)[3]

9. 관련 문서


[1] 결전! 헤이안쿄의 요도히메 스킨을 그대로 가져왔다.[2] 야명 피안화가 추가되면서 변경됐다.[3] 시전 속도가 상당히 빨라진다.