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도인신 盗人神 / 盗人神 / Nusubitogami | |||||||||
기본 | 각성 | ||||||||
CV: 카스야 다이스케 | |||||||||
공격 | 체력 | 방어력 | 속도 | 치명타 |
C(105) → B(2492) | B(971) → A(11507) | B(72) → A(467) | S(110) → S(120) | B(5%) → B(5%) | |||||
각성 시 추가효과 | 서버 출시일 | ||||||||
스킬 추가 [단여미] | CN : 2023년 11월 1일 TW/JP/GL : 2023년 12월 ?일 |
1. 개요
모바일 게임 음양사에 등장하는 SR급 식신.2. 스킬
2.1. 공무비 (Eng/攻無備/攻无备)
날 이제야 발견한 거야? 이미 늦었어. 도인신이 단일 적 목표에게 자신의 공격력의 100%에 해당하는 피해를 준다. | |
Lv.2 | 피해 105%로 증가 |
Lv.3 | 피해 110%로 증가 |
Lv.4 | 피해 115%로 증가 |
Lv.5 | 피해 125%로 증가 |
2.2. 단여미 (Eng/断予尾/断予尾)
만물은 세상에 속해있다는 말을 알아? 그저 소중히 여겨줄 주인에게 맡겨두는 것 뿐이라고. 자신이 행동게이지 감소 효과를 받을 시, 감소를 유발한 시전자에게 도취를 부여하고 2턴간 지속된다. 또한 50% 확률로 다음 턴까지 전장에서 둔리하며 스킬 쿨타임 2턴이다.
도취 (盗取, 盗取) 【공통,인장】 대상 목표의 최초 어혼효과를 훔치며 2턴간 지속된다. 동시에 목표의 어혼효과는 봉인된다. 도인신은 최대 2종류의 어혼을 훔칠 수 있으며 자신에게 동일한 어혼효과가 있다면 1개만 유효하다. 몬스터에게는 효과가 없다. 둔리 (逃走, 遁离) 도인신이 자신의 모든 디버프를 제거하고 꼬리만 남기고 전장에서 사라진다. 둔리했을 때, 피해, 버프, 디버프, 제어효과, 추방, 행동게이지 변화에 면역상태가 된다. 다음 행동 시 전장에 복귀하며 스킬 쿨타임 2턴이다. 만약 전장에 도인신 혼자만 남으면 둔리 할 수 없고, 이미 둔리한 도인신은 전장에 미리 복귀한다. | |
Lv.2 | 전장 복귀 시, 25% 최대 체력치 회복 |
Lv.3 | |
Lv.4 | 제어효과를 받으면, 시전자에게 도취를 가한다. |
Lv.5 | 최대 체력의 30%를 초과하는 피해를 받을 시, 적군 시전자에게 도취를 가한다. 만약 둔리가 쿨타임에 걸려있지 않다면, 즉시 전장에서 둔리한다 |
2.3. 도역유도 (Eng/盗亦有道)
언제든지 최선의 선택은 행동하고 보는 거야. 적 단일 목표에게 공격력의 40%에 해당하는 피해를 4회 입힌다. 만약 이 공격으로 격살을 하지 못하면 각 공격은 목표의 속성을 랜덤으로 훔치며 2턴간 지속된다. 훔칠 수 있는 속성은 공격 15%, 방어 20%, 치명타 15%, 속도 10포인트이며, 매 목표마다 최대 3회 동일한 속성을 훔칠 수 있다. 몬스터에게는 효과가 없다.
둔리 (逃走, 遁离) 도인신이 자신의 모든 디버프를 제거하고 꼬리만 남기고 전장에서 사라진다. 둔리했을 때, 피해, 버프, 디버프, 제어효과, 추방, 행동게이지 변화에 면역상태가 된다. 다음 행동 시 전장에 복귀하며 스킬 쿨타임 2턴이다. 만약 전장에 도인신 혼자만 남으면 둔리 할 수 없고, 이미 둔리한 도인신은 전장에 미리 복귀한다. | |
Lv.2 | 피해 44%로 상승 |
Lv.3 | 피해 48%로 상승 |
Lv.4 | 피해 52%로 상승 |
Lv.5 | 만약 도인신이 둔리 상태에서 복귀할 턴이라면, 이 스킬은 기본 4회+4회 추가 타격을 가하고 도깨비불 2개를 얻는다 |
3. 성능
4. 기타
5. 스킨
야수지아 野狩之牙 / Hunter's Tooth |
획득방법: 이벤트 |
6. 대사
상황 | 대사 |
소환 | |
식신록 터치 | |
평타 | |
스킬 | |
피격 | |
사망 |
7. 스토리
7.1. 일
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스토리 개방 조건: - 보상: 금화 5,000 |
7.2. 이
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스토리 개방 조건: - 보상: 도인신 조각 10 |
7.3. 삼
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스토리 개방 조건: - 보상: 곡옥 10 |