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최근 수정 시각 : 2024-11-28 15:20:59

이스타후아틀

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※추가 및 삭제 사항
+ 그림자 아티팩트 크리처 지모락스 출시
+ 칸타포디 리메이크
+ 그림자 사당에서 확률적으로 얻을 수 있는 남보라색 화염 시그니처 룩 추가
+ 크리처 보유 수에 따른 거래 서버 출입 제한 추가

※둥지/알 관련 개선 사항
+ 알도둑 능력에 의해 빼앗긴 알을 다시 주워 되돌릴 수 있는 기능 추가
+ 알도둑 능력을 지닌 크리처는 이제 알을 깨부숴야 알을 먹을 수 있음
+ 알 모델 개선, 상황에 따른 알 모양의 변화 추가(일반, 깨짐, 썩음)

※버그 수정 및 변경 사항
• 일부 돌연변이 아이콘 개선
녹틀라룬 걷기 모션 수정
아리타무크 활공 모션 수정
솜니아 엘루스의 꼬리에서 발생하는 이상한 반사율 수정
• 일부 크리처들의 미광 돌연변이 개선: 모르카닉스, 시트럴란티스

Creatures of Sonaria - 한정판 뽑기 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
☉+붉은색: 광육식, ☉+녹색: 광섭식
공룡
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Iztajuatl
이스타후아틀
파일:IztajuatlFemale.png
제작자
출시 날짜
• aelures 2022/8/20
스탯
크리처 유형:
식성: 육식
티어: 초대형(5티어)
체력: 6,400 회복률 4%
공격력: 400
스태미나: 80 초당 2 회복
성장 시간: 70분
무게: 12,750파운드
속도: 걷기 35 / 질주 50
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 100
깨물기 쿨타임: 1초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 5
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

이스타후아틀(Iztajuatl)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 초대형(5티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
이 다혈질의 크리처는 힘과 회복력에 대한 증거 그 자체이며, 한때 이 세상에서 이들을 근절시키기 위해 사용되었던 무기들이 몸 곳곳에 박혀 있습니다. 단독 생활을 하는 이스타후아틀은 타는 듯이 더운 지역을 좋아하는 것으로 보입니다.
제작자 비공인 설정 출처
파일:Iztajuatl_size.png
* 이스타후아틀은 기본적으로 암컷끼리 무리를 짓는 크리처이며, 다 자란 수컷은 암컷보다 10배 정도 작기 때문에 암컷에게 무시받거나 따돌림받는 경향이 있다. 또한 수컷은 무리를 통솔할 수 없으며, 그러지도 않을 것이다.
* 암컷이 수컷보다 개체수가 많기 때문에 다른 개체와 짝을 짓거나 혼자 사는 걸 스스로 선택할 수 있다.
* 만약 수컷이 태어난다면 암컷은 그 수컷을 화산 지대의 용암 수프로 되돌려 보낼 수 있으며, 그곳에서 수컷은 수 세기가 지나면 다시 암컷으로 태어날 수 있다.
* 새끼와 수컷은 반드시 화산 지대에 머물러야 하며, 만일 화산 지대에서 멀리 떨어진 곳이나 추운 지역에 머물게 된다면 체내의 용암이 서서히 굳으면서 암석화되어 결국 사망에 이르게 된다.
* 암컷은 모성 본능이 전혀 없어 새끼를 기르지 않는다. 또한 이들에게는 생식 기관이 없기 때문에 새끼를 낳거나 알을 낳는 등 스스로 번식할 수 없으며 오직 화산에서만 태어날 수 있다.
* 이스타후아틀은 머리와 몸통, 꼬리에 다양한 무기를 장착할 수 있으며, 머리에 박힌 검은 뽑아서 휘두를 수 있고 꼬리는 도끼처럼 사용할 수 있다.
* 이스타후아틀의 발톱은 바위를 녹일 수 있을 정도로 매우 뜨겁다.

3. 획득 조건

이스타후아틀은 파일:CoS_Mushroom.png2,500슘으로 돌릴 수 있는 고대 역사 테마의 한정판 뽑기(Limited Gacha)에서 확률적으로 얻을 수 있다. 뽑기 목록은 28일마다 한 번씩 교체되며, 교체 이후에는 다음 차례가 올 때까지 뽑기로 획득이 불가능하다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png450슘(♂)/4,500슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

꼬리 휘두르기(Tail Whip) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 크리처가 화면을 바라보고 있는 상태에서 공격(왼쪽 마우스)을 사용하면 크리처가 꼬리를 휘둘러 범위 내의 대상에게 피해를 준다.
  • 꼬리 휘두르기의 공격력은 일반 공격력과 별개이며 공격력 버프(상태이상, 특성 돌연변이, 인형 등)에 영향을 받지 않고 크리처가 지닌 상태이상 공격이 적용되지 않는다.

해당 크리처의 꼬리 공격력은 '''
350
'''이다.


매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다.
  • 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다.
  • 일정 시간 경과, 스태미나 소진, 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


붙잡기(Grab) 액티브 능력 - 기타
[ 설명 펼치기·접기 ]
* 자신보다 티어가 낮은 크리처를 붙잡을 수 있으며 대상과 근접한 상태에서 능력이 배정된 번호키를 누르면 사용할 수 있다.
  • 붙잡기 능력에 당한 대상은 5초 동안 탈출할 수 없으며 시간이 지난 뒤 아무 키를 눌러 탈출할 수 있다.
  • 뜀박질 능력을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다.
  • 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.

4.2. 패시브 효과

강철 위장(Iron Stomach) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 썩은 사체를 먹거나 더러운 물을 마실 때 발생하는 병약 상태이상 피해를 완전히 차단할 수 있다.


돌진(Charge) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질주(Shift키)를 사용하면 돌진 게이지가 채워지며, 5칸의 돌진 게이지를 전부 채운 뒤 상대를 공격하면 상대에게 상태이상 피해를 주며 넉백을 일으킨다. 게이지를 채우는 도중 질주를 멈추면 게이지가 초기화된다.
  • 짓밟기(Crush): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 8포인트의 부상 상태이상을 부여한다.
  • 들이받기(Gore): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 출혈, 9포인트의 깊은 상처 상태이상을 부여한다.
  • 띄우기(Launch): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 1포인트의 혼란 상태이상을 부여한다.
  • 맹렬(Power): 돌진 게이지를 채운 후 공격 시 상대에게 2포인트의 찢어진 날개 상태이상을 부여하며, 물리 공격력이 50% 증가한다.

해당 크리처의 돌진 유형은 '''
맹렬
'''이다.


방어용 화상(Defensive Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 화상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 방어용 화상 수치는 '''
1
'''이다.


부상 차단(Block Injury) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 부상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 부상 차단율은 '''
50%
'''이다.


선제 타격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 타격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 타격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
10%
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
55%
'''이다.


화산 적응(Volcanic) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 용암 피해를 전혀 받지 않으며, 여름 또는 가뭄 계절일 때 화산 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 용암 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 화산 적응
    • 체력 재생량이 50% 증가한다.
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.


화상 공격(Burn Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 화상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 화상 피해를 치유한다.
  • 화상
    • 체력 재생량이 틱 당 10% 감소하며, 틱이 10포인트 이상일 때 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 화상 공격 수치는 '''
1.5
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
100%(면역)
'''이다.

5. 특징

이스타후아틀은 타오르는 모습처럼 화상과 관련된 효과를 지니고 있다. 방어용 화상화상 공격을 동시에 지니고 있어 상대에게 능동적으로 화상 피해를 입힐 수 있다. 또한 화상 차단율이 100%로 완전 면역이기 때문에 자신은 화상 피해를 입을 걱정이 전혀 없다는 게 큰 장점이다.

화산 적응 효과 덕분에 용암 속에 들어가도 대미지를 받지 않으며 여름이나 가뭄일 때 스탯 버프를 받을 수 있다. 이때는 체력 재생량이 대폭 증가하므로 전투에 유리하게 작용할 수 있다.

질주 상태를 계속 유지할 경우 돌진 게이지가 점점 차올라 맹렬 돌진 효과를 받을 수 있다. 게이지가 꽉 찬 상태에서 상대를 공격하면 기초 공격력보다 더 높은 대미지를 가할 수 있고 찢어진 날개 상태이상을 부여하기 때문에 비행 크리처를 상대로 사용할 때 유용하다.

단점이라면 다른 5티어들과 마찬가지로 굼벵이 같은 기동성. 켄딜과 비교될 정도로 느린 까닭에 한 번 시비가 붙었을 때 도망치는 선택지는 상대가 자기 못지 않게 느려 터진 5티어 크리처가 아니라면 그리 좋은 선택지는 아니다. 그나마 강력한 스탯 덕분에 도망치지 않아도 대부분의 상황에서 살아남을 수 있는 편이다. 특히 화산 적응 효과 덕분에 (상대가 똑같이 화산 적응을 가진 게 아니라면) 수틀릴 때 그냥 용암 속으로 도망치면 끝이다.[1]

6. 콘셉트 아트

파일:Iztajuatl_art.png

7. 기타


[1] 이는 반대로 말하면, 용암이 있는 화산섬을 벗어나면 상당히 취약해진다는 얘기가 된다.

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