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최근 수정 시각 : 2023-06-25 20:02:30

은빛의 탑


파일:0ab0d361.png
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시리즈 타이틀
신화의 시대 본편 기어의 거리
아트라인
고스트 패스 에르라사가 루인즈월드
은빛의 탑 고스트 패스 2 Liberty Step The Brand of Ronis
리메이크 (가제) 기어의 거리 아트라인 리메이크
SEQUEL 본편 SEQUEL
blight
SEQUEL
awake
SEQUEL
colony
SEQUEL
kludge
SEQUEL
thirst
외전 ASYLUM L.Depth INNOCENT RULES
만우절 SI-KUERU aweiku 시코 사이우람
SI-KUERU aweiku 2 이노센트 룰즈 2
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은빛의 탑
銀色の塔
파일:ST_Title.png
제작서클 GAME GEOMETRY
그림 はきか
출시일 2014년 5월 31일
장르 인디, RPG
플랫폼 RPG 만들기 VX
플레이 시간 20시간 이상
홈페이지 다운로드

1. 개요2. 특징
2.1. 마이 하우스
3. 등장인물
3.1. 메인 캐릭터3.2. NPC3.3. 수호자3.4. 보스
3.4.1. 본편3.4.2. 본편 이후3.4.3. 강적3.4.4. 이벤트 던전
4. 이벤트 던전5. 은빛 휘석6. 여행의 궤적7. 설정8. 기타

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1. 개요

GAME GEOMETRY에서 RPG 만들기 VX로 제작한 RPG 게임이다.

해당 서클이 제작한 전연령 RPG ‘신화의 시대 시리즈’의 5번째 작품으로, 기존의 시스템에 동료 선택, 거점, 대화 이벤트 등 현재의 SEQUEL 시리즈와 가장 유사하게 시스템을 정립한 작품이다. 또 RPG Maker VX를 사용하는 마지막 작품이며, 이후의 작품들은 모두 RPG Maker VX Ace로 제작되게 된다.

본작과 직접적으로 연관된 작품은 <ASYLUM>. 동일한 것으로 추정되는 배경과 소재를 공유하고 있으며 밀접한 관련이 되어 있다.

일본 공략 위키
일본 공략 위키 2

2. 특징

기본적인 시스템은 전작들과 대체로 일치한다. 십자가와 미스트 워프 등 이동/세이브 시스템은 그대로이며, 전작과 달리 클래스 변경 대신 동료를 교체하여 파티를 운용하는 시스템으로 변화했다. 또 해야 할 일을 알려주는 개요, 업적 시스템인 여행의 발자취도 유지되었으며, 후일담을 완전하게 보기 위해 특정 아이템을 모아야 한다는 점 또한 일치한다. 또 무기 강화 시스템이 추가되었는데, 마을이나 던전에 존재하는 나무상자를 조사하여 장비하고 있는 무기를 강화할 수 있다. 나무상자에 따라 강화에 한계점이 존재하며, 각각의 무기에도 강화 한계점이 존재한다.

시리즈 최초 그리고 유일하게 마물도감이 추가된 작품으로, 이를 통해 적의 자세한 스펙과 뒷이야기들을 확인할 수 있다. 또 시리즈 내 작품 중 유일하게 멀티 엔딩이 존재하지만, 그 수도 2개 밖에 되지 않고 그 중 1개는 의미 없는 게임오버 직행 배드엔딩이며 특정 조건을 만족시켜 볼 수 있는 다른 하나만이 후일담을 볼 수 있는 제대로 된 엔딩이다.[1]

2.1. 마이 하우스

본 작에서는 퀘스트를 통해 마이 하우스라는 이름의 거점을 얻을 수 있으며, SEQUEL 시리즈의 거점과 유사하게 상점/조합/이벤트 진행의 역할을 수행한다. 마이 하우스의 각 기능은 특정 아이템을 전달할수록 개방되며, 또 클리어 이전까지 리파/크로엘 이외의 동료가 방문할 수 있는 유일한 다른 층 장소다. 전작 <루인즈월드>의 휴식소와 마찬가지로 집의 휴게소에 특정 동료와 함께 출입함으로써 간단한 대화 이벤트를 볼 수 있으며, 어떤 이벤트들은 스토리가 진행되면 볼 수 없으니 주의.
이름 조건
거기에 탑이 있으니까 처음부터
로디오의 어린 시절 로디오가 동료로 있다
개인실 관리 셰리가 동료로 있다
손재주 서투름 수호자 구아라 토벌 후
끼리끼리 수호자 구아라 토벌 후 / 셰리가 동료로 있다
지저인 이자스가 동료로 있다
그림자의 능력 악의의 선동자 토벌 후
팔씨름! 악의의 선동자 토벌 후 / 이자스가 동료로 있다
커피? 하즈키가 동료로 있다
리파의 모험 수호자 에이케디스 & 아브리타 토벌 후
하즈키의 그리고 수호자 에이케디스 & 아브리타 토벌 후 / 하즈키가 동료로 있다
자칭 신 카카시쨩이 동료로 있다
리파의 권유 수호자 이라 토벌 후
모이는 동료들 수호자 이비드 토벌 후
감옥 생활 수호자 이비드 토벌 후
은빛 탑 제 7층 진입 후
해방된 탑 본편 클리어 후
친구 카카시쨩 정식 가입 후
무모한 도전 방황하는 나그네 클리어 후
요리 대결 마이 하우스 시설 전체 개방 후
빈틉이 없는 사람 로디오와 셰리가 동료로 있다
로디오 대장 로디오와 이자스가 동료로 있다
호칭 셰리와 하즈키가 동료로 있다
처음의 혼란 셰리와 카카시쨩이 동료로 있다
대칭적 셰리와 이자스가 동료로 있다
미아의 여행 이자스와 카카시쨩이 동료로 있다
이지메 로디오와 하즈키가 동료로 있다
모두의 방패로 이자스와 하즈키가 동료로 있다
로디오에요. 로디오와 카카시쨩이 동료로 있다
와미구미 하즈키와 카카시쨩이 동료로 있다
마음의 어둠 탑의 왜곡을 모두 토벌 후
뒷면의 소녀 진 최종보스를 토벌 후

3. 등장인물

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

3.1. 메인 캐릭터

과거작과 달리 회복 스킬을 충실하게얻어 검기/불 속성 공격과 함께 사용할 수 있는 올라운더 캐릭터. 여러 방면에서 활약할 수 있다는 점은 좋지만, 전부 커버한다고 스킬을 막 찍으면 이도저도 못쓰는 애매한 캐릭터가 되버리므로 본편 클리어 전에는 공격/보조 한곳으로 특화시키는 것이 좋다. 물리/마법 계열 스킬이 모두 존재하는데 보통은 어느 한쪽과 대응되는 패시브를 장착하는 것이 일반적.
{{{#!folding [스킬셋 - 펼쳐서 열기 / 접기]
스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
큐어 4 1 0 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. -
큐어 플러스 9 3 1 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. 큐어
큐어 맥스 20 3 1 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 플러스, 레벨 30
큐어 올 32 3 2 아군 전체의 체력을 조금 회복하는 마법. 큐어 맥스
큐어 올 플러스 66 4 2 아군 전체의 체력을 회복하는 마법. 큐어 올
큐어 올 맥스 136 6 2 아군 전체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 올 플러스
레이즈 14 4 1 아군 단체를 부활시키는 마법. 큐어 플러스
큐어레이즈 50 4 2 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. 레이즈, 레벨 30
투기 12 2 1 투기를 휘감아 자신의 공격력과 민첩을 상승시킨다. -
격앙 슬래시 20 21 1 참격 : 적을 칼로 내리치며 자신의 공격력을 향상시킨다. 투기
2연참 8 1 1 적의 단체를 잽싸게 2번 벤다. -
전령단 20 3 1 참격 : 명중률은 낮지만 방어력을 무시하는 강력한 참격. 2연참
폭염 칼날 65 4 1 염·참격 : 폭염의 연속검을 반복한다. 전령참
순동섬멸검 80 4 2 참격 : 순식간에 적을 전멸시키다./즉사 부여. 불굴의 투지V, 폭염 칼날
용왕비검 100 1 2 참격 : 적 단체에게 초강력 참격! 순동섬멸검, 레벨 50
화염탄 6 1 1 염 : 적 단체에게 마법의 불꽃 탄환을 쏜다! -
화염 연탄 20 2 1 염 : 적 단체에게 마법의 불꽃 탄환을 연사한다! 화염탄
염상진 20 3 1 염 : 모든 적에게 마법의 불꽃 포위망을 펼친다. 화염 연탄
홍련염상진 40 3 1 염 : 적 전체에 대규모 마법의 불꽃 포위망을 펼친다. 염상진
대화염 80 5 2 염 : 적 전체를 불바다로 감싼다. 홍련염상진, 레벨 50
불굴의 투지I 패시브 1 2 HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. -
불굴의 투지II 패시브 1 2 HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. 불굴의 투지I
불굴의 투지III 패시브 3 3 HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. 불굴의 투지II
불굴의 투지IV 패시브 5 3 HP와 공격력과 민첩이 상승하고, 마력이 감소한다. 불굴의 투지III
불굴의 투지V 패시브 5 4 HP와 공격력과 민첩이 상승한다. 불굴의 투지IV
마력의 분류I 패시브 1 2 SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. -
마력의 분류II 패시브 1 2 SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. 마력의 분류I
마력의 분류III 패시브 3 3 SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. 마력의 분류II
마력의 분류IV 패시브 5 3 SP와 마력과 민첩이 상승하고, 공격력이 감소한다. 마력의 분류III
마력의 분류V 패시브 5 4 SP와 마력과 민첩이 상승한다. 마력의 분류IV
강인함 패시브 2 1 능력 저하를 무효화한다. 불굴의 투지V
염혈류 패시브 10 2 불꽃 데미지를 흡수한다. 대화염
}}}
자세한 내용은 리파 레드캣 참고.* 크로엘 (クロエル / Crowel) - 뒷면의 소녀파일:은탑_크로엘.png본작의 주인공이자 <기어의 거리 아트라인>, <에르라사가>, <루인즈월드> 등에 출연한 신화의 시대 시리즈의 고정멤버. 본래 아트라인의 감시자였으나 현재는 모험가로 활동하는 상태며, 그림자로 숨어드는 능력은 모종의 이유로 사용하지 않고 있다. 은탑을 탐험하려다 수호자들에게 잡힌 뒤 리파를 만나고 함께 탈옥하여 탑을 탈출하기 위한 모험을 시작한다.
캐릭터들 중 유일하게 무기를 2개 장착할 수 있다. 각종 버프/디버프와 더불어 회복기도 사용할 수 있는 고속형 캐릭터로, 강력한 공격기는 없지만 공격력 증가+연속 타격이 가능해 뛰어난 딜러로도 사용할 수 있고 높은 민첩성을 살려 회복 역할로도 이용이 가능하다.
{{{#!folding [스킬셋 - 펼쳐서 열기 / 접기]
스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
이스케이프 0 1 0 던전에서 한순간에 탈출하는 마법. -
스니킹 10 2 0 한동안 심볼이 반응하지 않게 된다. 이스케이프
암살 보행 40 3 0 한동안 심볼과 접촉해도 전투가 되지 않는다. 스니킹, 레벨 30
필살 패시브 3 2 통상 공격에 즉사 효과가 추가된다. 암살 보행, 레벨 50
리커버리 4 2 1 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. -
리커버리 올 34 5 1 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. 리커버리, 레벨 30
히트 업 6 1 1 아군 단체의 공격력을 상승시키는 마법. -
파워풀 레이지 20 2 2 아군 단체의 공격력을 2배로 뛰어올린다! 히트 업, 레벨 30
배틀 크라이 20 3 2 아군 전체의 공격력을 상승시키는 마법. 히트 업
매직 업 6 1 1 아군 단체의 마력을 상승시키는 마법. -
위저즈러스 20 2 2 자기편 단체의 마력을 2배로 뛰어올린다! 매직 업, 레벨 30
메이지즈 워 20 3 2 아군 전체의 마력을 상승시키는 마법. 매직 업
가드 업 6 1 1 아군 단체의 방어력을 상승시키는 마법. -
메탈 바디 20 2 2 아군 단체의 방어력을 2배로 뛰어올린다! 가드 업, 레벨 30
가드 오라 20 3 2 아군 전체의 방어력을 상승시키는 마법. 가드 업
스피드 업 6 1 1 아군 단체의 민첩을 상승시키는 마법. -
소닉 아츠 20 2 2 아군 단체의 민첩을 두 배로 뛰어올린다! 스피드 업, 레벨 30
스피드 오라 20 3 2 아군 전체의 민첩을 상승시키는 마법. 스피드 업
어택 브레이크 10 1 1 적 전체의 공격력을 떨어뜨리는 마법. -
아머 브레이크 10 1 1 적 전체의 방어력을 떨어뜨리는 마법. -
매직 브레이크 10 1 1 적 전체의 마력을 떨어뜨리는 마법. -
스피드 브레이크 10 1 1 적 전체의 민첩을 떨어뜨리는 마법. -
인챈트 10 1 1 아군 전체에 걸친 약화마법을 지운다. -
디스 인챈트 10 1 1 적 전체에 걸친 강화 마법을 지운다. -
은둔 5 1 1 잠시 적으로부터 표적이 되지 않는다. -
프라이즈 헌트 6 1 1 격투 : 적 단체를 공격하면서 도구와 돈을 가로챈다. -
팬텀 레이드 100 3 2 적 단체를 환영의 날로 공격하다./혼란, 수면부여. 필살
섀도 바인드 50 6 2 적 단체를 구속하다. 전투 중 한 번만 사용 가능. 그림자의 진수 V
섀도 어택 45 2 1 참격 : 세 차례 공격을 한다. 1회마다 대상 선택 가능. 그림자의 진수 V
섀도 브레이크 70 3 1 참격 : 네 차례 공격을 한다. 1회마다 대상 선택 가능. 섀도 어택
섀도 큐어 30 3 1 2번 회복하다. 1회마다 대상 선택 가능. 그림자의 진수 V
섀도 큐어 플러스 50 4 1 3번 회복하다. 1회마다 대상 선택 가능. 섀도 큐어
그림자의 진수 I 패시브 1 2 공격력과 민첩이 상승한다. -
그림자의 진수 II 패시브 1 2 공격력과 민첩이 상승한다. 그림자의 진수 I
그림자의 진수 III 패시브 3 3 공격력과 민첩과 회피율이 상승한다. 그림자의 진수 II
그림자의 진수 IV 패시브 3 3 공격력과 민첩과 회피율이 상승한다. 그림자의 진수 III
그림자의 진수 V 패시브 5 4 공격력과 민첩과 회피율이 상승해, 어둠을 무효화한다. 그림자의 진수 IV
곡예I 패시브 1 2 SP와 민첩이 상승한다. -
곡예II 패시브 3 3 SP와 민첩이 상승한다. 곡예I
곡예III 패시브 3 4 SP와 민첩과 회피율이 상승한다. 곡예II
그림자 삼킴 패시브 10 2 어둠의 데미지를 흡수한다. 레벨 50
}}}
방패는 장착이 불가능하지만 물리 공격에 특화된 캐릭터. '연쇄'라는 공격 스킬을 연속으로 사용하는 특이한 스킬을 사용하며, 강력한 성능을 가진 대신 순식간에 SP가 소모되므로 주의. 속공 전투에 유리하며, 이때 첫 스킬만 연쇄시킨다면 SP가 없어도 나머지 스킬도 뒤따라오므로 저코스트 스킬만 적당히 사용하다 막판에 연쇄시키면 SP와 AP를 모두 절약 가능하다.
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스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
큐어 4 1 0 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. -
큐어 플러스 9 3 1 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. 큐어
큐어 맥스 20 3 1 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 플러스, 레벨 30
리커버리 4 2 1 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. -
리커버리 올 34 5 2 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. 리커버리, 레벨 30
활력 순환 12 1 1 활력을 순환시키고 자신의 공격력과 방어력을 상승시킨다. -
리프레시 14 1 1 자신을 회복하고 나아가 모든 상태이상을 해제한다. -
무심 14 2 1 자신을 회복하고, 한층 더 약화도 부정한다. -
쌍격 8 1 1 격투 : 적 단체를 재빨리 2번 후려친다. -
신탄 14 2 1 【쌍격 파생】격투 : 적 단체에게 온몸으로 부딪힌다./방어력 저하 부여. 쌍격
굉정권 18 3 1 【신탄 파생】격투 : 적 단체에게 정통 찌르기를 한다./스턴 부여. 신탄
기합탄 32 3 1 【굉정권 파생】파동 : 적 단체에게 파동을 날리고 자신의 공격력을 상승시킨다. 굉정권
백열파 60 6 1 【기합탄 파생】격투 : 적 단체를 난타한다. 기합탄
폭쇄강권 150 9 2 【백열파 파생】격투 : 적 단체를 폭쇄하는 오의. 폭쇄강권
선풍각 22 2 1 풍·격투 : 적 전체에 회오리 같은 발차기를 계속한다. 쌍걱
삼연각 15 3 1 【선풍각 파생】격투 : 적 단체를 재빨리 3번 걷어찬다. 선풍각
뇌신강각 36 5 1 【삼연각 파생】뇌·격투 : 번개를 띤 뒤꿈치를 떨어뜨린다! 삼연극
뇌신승각 60 5 1 【뇌신강각 파생】뇌·격투 : 번개를 띤 발차기를 날린다! 뇌신강각
카운터 20 3 1 격투 : 자신의 체력이 적을수록 위력이 올라간다. -
연속 카운터 40 5 1 【카운터 파생】격투 : 카운터에 버금가는 카운터. 카운터
용사의 소질I 패시브 1 2 모든 능력치가 상승한다. -
용사의 소질II 패시브 1 2 모든 능력치가 상승한다. 용사의 소질I
용사의 소질III 패시브 3 3 모든 능력치가 상승하고, 독을 무효화한다. 용사의 소질II
용사의 소질IV 패시브 5 3 모든 능력치가 상승하고, 독을 무효화한다. 용사의 소질III
용사의 소질V 패시브 5 4 모든 능력치가 상승하고, 독을 무효화한다. 용사의 소질IV
연쇄의 비결I 패시브 1 2 SP가 상승하고, 마력이 감소한다. -
연쇄의 비결II 패시브 1 2 SP가 상승하고, 마력이 감소한다. 연쇄의 비결I
연쇄의 비결III 패시브 3 3 SP가 상승하고, 마력이 감소한다. 연쇄의 비결II
연쇄의 비결IV 패시브 5 3 SP가 상승하고, 마력이 감소한다. 연쇄의 비결III
연쇄의 비결V 패시브 5 4 SP가 상승하고, 마력이 감소한다. 연쇄의 비결IV
만전 패시브 2 1 크리티컬 히트를 받지 않게 된다. -
종횡무진 패시브 6 2 통상 공격의 대상이 전체화된다. -
}}}
공격/마력이 높고 파동 속성이 붙어있는 만능 공격역으로, 대신 민첩성이 낮다. ‘언데드’라는 특성을 가지고 있는 특수한 캐릭터로, 즉사가 통하지 않는 대신 아이템이나 스킬을 통한 회복이 불가능하다. 단 전투불능에서의 부활과 SP 회복 그리고 지속 치료는 유효. 일반적으로는 흡수를 사용해 체력을 유지한다. 또 일반 공격을 할 때마다 SP가 미량 회복되며, 무기는 구매가 불가능하고 강화 상자나 던전으로만 습득이 가능하다.
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스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
히트 업 6 1 1 아군 단체의 공격력을 상승시키는 마법. -
파워풀 레이지 20 2 2 아군 단체의 공격력을 2배로 뛰어올린다! 히트 업, 레벨 30
배틀 크라이 20 3 2 아군 전체의 공격력을 상승시키는 마법. 히트 업
매직 업 6 1 1 아군 단체의 마력을 상승시키는 마법. -
위저즈러스 20 2 2 자기편 단체의 마력을 2배로 뛰어올린다! 매직 업, 레벨 30
메이지즈 워 20 3 2 아군 전체의 마력을 상승시키는 마법. 매직 업
가드 업 6 1 1 아군 단체의 방어력을 상승시키는 마법. -
메탈 바디 20 2 2 아군 단체의 방어력을 2배로 뛰어올린다! 가드 업, 레벨 30
가드 오라 20 3 2 아군 전체의 방어력을 상승시키는 마법. 가드 업
스피드 업 6 1 1 아군 단체의 민첩을 상승시키는 마법. -
소닉 아츠 20 2 2 아군 단체의 민첩을 두 배로 뛰어올린다! 스피드 업, 레벨 30
스피드 오라 20 3 2 아군 전체의 민첩을 상승시키는 마법. 스피드 업
에테르 스피어 14 1 1 파동·자돌 : 마법의 창을 만들어내고, 적의 단체를 찌른다. -
에테르 소드 26 2 1 파동·참격 : 마법의 검을 만들어내고, 적의 단체를 잘라낸다. 에테르 스피어
에테르 해머 48 3 1 파동·타격 : 마법의 망치를 만들어내고, 적의 단체를 쳐부순다./스턴 부여. 에테르 소드
에테르 사이즈 20 1 1 파동·참격 : 마법의 낫을 만들어 내 적 전체를 베어낸다. 에테르 해머
에테르 로아 60 4 1 파동 : 자신의 포효에 마력을 더해 적 전체를 공격한다. 에테르 사이즈
인피니티 브레이크 100 7 2 파동 : 모든 것을 헛되이 하는 충격파. 레벨 50
블러디 핸드 15 1 1 격투 : 적 단체의 생명력을 빼앗아! -
블러디 로드 40 3 1 격투 : 적 단체의 생명력을 굉장히 앗아간다! 블러디 핸드
블러디 갓 85 6 2 격투 : 적 단체의 생명력을 앗아간다! 블러디 로드
사이클 HP500 2 1 HP를 소비하고 SP를 회복한다. -
사이클 플러스 HP1000 3 1 HP를 크게 소비하고 SP를 크게 회복한다. 사이클
에너지 앰프I 패시브 1 2 HP와 공격력과 마력이 상승한다. -
에너지 앰프II 패시브 1 2 HP와 공격력과 마력이 상승한다. 에너지 앰프I
에너지 앰프III 패시브 3 3 HP와 공격력과 마력이 상승한다. 에너지 앰프II
에너지 앰프IV 패시브 5 3 HP와 공격력과 마력이 상승한다. 에너지 앰프III
에너지 앰프V 패시브 5 4 HP와 공격력과 마력이 상승한다. 에너지 앰프IV
이모탈I 패시브 1 2 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. -
이모탈II 패시브 2 2 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. 이모탈I
이모탈III 패시브 4 3 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. 이모탈II
이모탈IV 패시브 7 3 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. 이모탈III
이모탈V 패시브 11 4 턴 종료시에 HP가 자동 회복한다. 이모탈IV
리버스 드레인 패시브 3 1 흡수 피해를 흡수한다. -
}}}
물리 공격역으로도 나쁘지 않지만 탱커로서의 역할이 두각되는 캐릭터. 여러가지 면역/패시브 효과가 존재해 스테이트 저하에도 어렵지 않게 버틸 수 있다. 도발로 공격을 유도하면서 강철 방어/무적으로 버티다 창 기술로 싸우는 것이 기본적인 운용. 가드 큐어는 방어하면서 회복하는 스킬이지만 턴이 돌고 나서 방어하므로 주의.
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스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
큐어 4 1 0 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. -
큐어 플러스 9 3 1 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. 큐어
큐어 맥스 20 3 1 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 플러스, 레벨 30
리제너레이트 8 1 1 잠시 동안 사용자의 HP가 조금씩 회복된다. -
리제네올 30 2 2 잠시 동안, 아군 전체의 HP가 조금씩 회복된다. 리제너레이트
도발 5 2 1 잠시 동안 적으로부터 공격받게 된다. -
얼티밋 가드 60 10 2 사용한 턴 동안 무적 상태가 된다. 강철의 방어
가드 큐어 16 3 1 몸을 지키면서 자신을 회복한다. -
가드 큐어 플러스 36 5 1 몸을 지키면서 자신을 크게 회복하다. 가드 큐어
가드 리커버리 8 3 1 몸을 지키면서 자신의 상태이상을 회복한다. 가드 큐어
패스트 드러스트 8 1 1 자돌 : 누구보다 먼저 공격한다. -
데드 드러스트 22 4 1 자돌 : 누구보다 먼저 치명적인 일격을 가한다./즉사 부여. 패스트 드러스트
샤프 드러스트 18 2 1 자돌 : 적 단체에 방어력을 무시하는 정확한 돌파를 계속된다. -
아이스 드러스트 30 2 1 빙·자돌 : 냉기를 띤 창으로 적의 단체를 찌른다. -
더블 드러스트 58 3 1 빙·자돌 : 적 단체에 아이스 드러스트를 연타한다. 아이스 드러스트
로드 드러스트 98 7 1 빙·자돌 : 적 단체에 얼음 창의 찌르기! 더블 드러스트
가드 드러스트 20 2 1 자돌 : 몸을 지키면서 적 단체를 공격한다. -
가드 스위프 38 3 1 참격 : 몸을 지키며 적 전체를 베어 버리다. 가드 드러스트
불굴의 기사I 패시브 1 2 HP와 공격력과 방어력이 상승한다. -
불굴의 기사II 패시브 1 2 HP와 공격력과 방어력이 상승한다. 불굴의 기사I
불굴의 기사III 패시브 3 3 HP와 공격력과 방어력이 상승한다. 불굴의 기사II
불굴의 기사IV 패시브 5 3 HP와 공격력과 방어력이 상승한다. 불굴의 기사III
불굴의 기사V 패시브 5 4 HP와 공격력과 방어력이 상승하고, 즉사를 무효화한다. 불굴의 기사IV
투쟁심I 패시브 2 2 공격력과 민첩이 상승하고, 방어력이 감소한다. -
투쟁심II 패시브 3 3 공격력과 민첩이 상승하고, 방어력이 감소한다. 투쟁심I
투쟁심III 패시브 5 4 공격력과 민첩이 상승하고, 스턴을 무효화한다. 투쟁심II
안티 파이어 패시브 2 1 염의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 볼트 패시브 2 1 뇌의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 아이스 패시브 2 1 빙의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 버블 패시브 2 1 수의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 그로우 패시브 2 1 지의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 윈드 패시브 2 1 풍의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 세인트 패시브 2 1 광의 데미지를 조금 줄인다. -
안티 셰이드 패시브 2 1 암의 데미지를 조금 줄인다. -
강철의 방어 패시브 2 1 커맨드 「방어」의 성능이 향상된다. -
}}}
회복과 마법 계열이 중심이지만 물리 공격과 보조도 가능한 캐릭터. 스킬이 워낙 많은지라 여러가지 역할을 수행 가능하지만 한가지 역할에 특화시켜 운용하는 것이 좋다. 또 고급 스킬이 SP/AP를 많이 소모하므로 회복 수단은 물론 AP를 자동 회복시켜주는 장비와 슈퍼스타즈 같은 최대 SP를 늘려주는 장비를 갖추는 것이 좋다.
{{{#!folding [스킬셋 - 펼쳐서 열기 / 접기]
스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
큐어 4 1 0 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. -
큐어 플러스 9 3 1 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. 큐어
큐어 맥스 20 3 1 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 플러스, 레벨 30
큐어 올 32 3 2 아군 전체의 체력을 조금 회복하는 마법. 큐어 맥스
큐어 올 플러스 66 4 2 아군 전체의 체력을 회복하는 마법. 큐어 올
큐어 올 맥스 136 6 2 아군 전체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 올 플러스
레이즈 14 4 1 아군 단체를 부활시키는 마법. 큐어 플러스
큐어레이즈 50 4 2 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. 레이즈, 레벨 30
SP 리제너레이트 20 1 1 잠시 동안 사용자의 SP가 조금씩 회복된다. -
SP 리제네 올 90 2 1 잠시 동안 아군 전체의 SP가 조금씩 회복된다. SP 리제너레이트
드레인 16 1 1 적 단일의 HP를 흡수한다. -
드레인 플러스 32 1 1 적 단체의 HP를 엄청난 기세로 흡수한다. 드레인
매직 드레인 10 1 1 적 단일의 SP를 흡수한다. -
매직 드레인 플러스 20 1 1 적 단체의 SP를 엄청난 기세로 흡수한다. 매직 드레인
파이어 8 - 1 염 : 불꽃으로 적 단체를 공격하는 마법. 초기 습득
파이어 플러스 20 - 1 염 : 강력한 불꽃으로 적 단체를 공격하는 마법. 초기 습득
파이어 맥스 48 1 2 염 : 거대한 불기둥으로 적 단체를 공격하는 마법. -
버닝 플레어 96 4 2 염 : 거친 불꽃의 대폭발. 파이어 맥스
볼트 16 - 1 뇌 : 전격으로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
볼트 플러스 36 - 1 뇌 : 강력한 전격으로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
볼트 맥스 80 1 2 뇌 : 거대한 낙뢰로 적 전체를 공격하는 마법. -
썬더 블라스트 132 4 2 뇌 : 하늘에서 떨어지는 신의 망치. 볼트 맥스
아이스 8 - 1 빙 : 냉기로 적 단체를 공격하는 마법. 초기 습득
아이스 플러스 20 - 1 빙 : 강력한 냉기로 적 단체를 공격하는 마법. 초기 습득
아이스 맥스 48 1 2 빙 : 거대한 고드름으로 적 단체를 공격하는 마법. -
아이스 에이지 월드 96 4 2 빙 : 얼어붙는 세상을 불러일으킨다. 아이스 맥스
버블 16 - 1 수 : 수포로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
버블 플러스 36 - 1 수 : 강력한 수포로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
버블 맥스 80 1 2 수 : 거대한 물의 충격파로 적 전체를 공격하는 마법. -
타이달 웨이브 132 4 2 수 : 장렬한 대해를 불러 일으킨다. 버블 맥스
그로우 8 - 1 지 : 뾰족한 바위로 적 단체를 공격하는 마법. 초기 습득
그로우 플러스 20 - 1 지 : 강력한 바위의 융기로 적 단체를 공격하는 마법. 초기 습득
그로우 맥스 48 1 2 지: 거대한 바위의 창으로 적 단체를 공격하는 마법. -
어스 샤이닝 96 4 2 지 : 대자연의 장대한 힘. 그로우 맥스
윈드 16 - 1 풍 : 바람으로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
윈드 플러스 36 - 1 풍 : 강력한 바람으로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
윈드 맥스 80 1 2 풍 : 거대한 회오리바람으로 적 전체를 공격하는 마법. -
엘더 스톰 132 4 2 풍 : 엄청난 토네이도가 모든 것을 찢는다. 윈드 맥스
세인트 16 - 1 광 : 거룩한 빛으로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
세인트 플러스 36 - 1 광 : 강한 성스러운 빛으로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
세인트 맥스 80 1 2 광 : 신성한 섬광으로 적 전체를 공격하는 마법. -
홀리 레인 132 4 2 광 : 신성한 빛의 창이 쏟아진다. 세인트 맥스
셰이드 16 - 1 암 : 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
셰이드 플러스 36 - 1 암 : 강한 암흑의 소용돌이로 적 전체를 공격하는 마법. 초기 습득
셰이드 맥스 80 1 2 암 : 거대한 암흑 충격파로 적 전체를 공격하는 마법. -
다크니스 폴 132 4 2 암 : 심연의 어둠이 모든 것을 집어삼킨다. 셰이드 맥스
하즈키 무신 결계·공 30 1 1 아군 전체의 공격력을 약간 상승시키는 결계술. -
하즈키 무신 결계·방 30 1 1 아군 전체의 방어력을 약간 상승시키는 결계술. -
하즈키 무신 결계·마 30 1 1 아군 전체의 마력을 약간 상승시키는 결계술. -
하즈키 무신 결계·속 30 1 1 아군 전체의 민첩을 약간 상승시키는 결계술. -
궁신빙의 20 2 1 활 특화 능력치가 되고 활 스킬을 사용할 수 있게 된다. 정적의 무녀III
팔방수호진 30 4 2 잠시 동안 전속성이 강해진다. 정적의 무녀III
귀신포박진 30 4 2 적 단체를 구속한다. 전투 중 2번까지 사용 가능. 정적의 무녀III
궁신 10연사 64 - - 【궁술】사격 : 적 단체에게 화살을 10연발한다. 궁신빙의 사용시
궁신 칠련시비 52 - - 【궁술】사격 : 전체 적에게 화살을 7연발한다. 궁신빙의 사용시
궁신 파마야 8 - - 【궁술】사격 : 강화마법을 지우는 화살을 쏜다. 궁신빙의 사용시
마력의 파문I 패시브 1 2 SP와 마력이 상승한다. -
마력의 파문II 패시브 1 2 SP와 마력이 상승한다. 마력의 파문I
마력의 파문III 패시브 3 3 SP와 마력이 상승한다. 마력의 파문II
마력의 파문IV 패시브 5 3 SP와 마력이 상승한다. 마력의 파문III
마력의 파문V 패시브 5 4 SP와 마력이 상승한다. 마력의 파문IV
정적의 무녀I 패시브 1 2 민첩이 상승한다. -
정적의 무녀II 패시브 2 3 민첩이 상승하고, 침묵을 무효화한다. 정적의 무녀I
정적의 무녀III 패시브 4 4 민첩이 상승해, 침묵과 혼란을 무효화한다. 정적의 무녀II
}}}
공격 스킬이 없이 완벽하게 서포트 능력만 존재하는 캐릭터. 회복+부활+디버프 제거의 좋은 회복 기술을 모두 갖추고 있으며, 거기에 체력과 방어력을 대폭 상승시키는 패시브 그리고 무적 스킬까지 갖추고 있으므로 리본같은 면역 장비만 갖추고 있으면 뛰어난 서포트+탱커로 사용할 수 있으며, 심지어 나중에는 리본도 필요 없다. 후반부의 강력한 보스를 상대하기 위해서는 사실상 필수인 캐릭터.
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스킬 SP CP AP 효과 전제 스킬
큐어 4 1 0 아군 단체의 체력을 조금 회복하는 마법. -
큐어 플러스 9 3 1 아군 단체의 체력을 회복하는 마법. 큐어
큐어 맥스 20 3 1 아군 단체의 체력을 크게 회복하는 마법. 큐어 플러스, 레벨 30
레이즈 14 4 1 아군 단체를 부활시키는 마법. 큐어 플러스
큐어레이즈 50 4 2 아군 단체를 완전 부활시키는 마법. 레이즈, 레벨 30
리커버리 4 2 1 아군 단체의 상태이상을 회복하는 마법. -
리커버리 올 34 5 2 아군 전체의 상태이상을 회복하는 마법. 리커버리, 레벨 30
생명의 은혜 60 6 1 잠시 동안 아군 전체의 HP와 SP가 조금씩 회복된다. 수호신의 마음V
생명의 고동 200 10 1 잠시 동안, 아군 전체의 HP가 완전히 회복된다. 전투 중 1번만 사용 가능. 생명의 은혜
윤회전생 500 12 1 아군 전원을 완쾌한다.전투 중 3번까지 사용 가능. 생명의 은혜
신의 검 80 10 2 아군 전체의 공격력을 2배로 한다. 수호신의 마음V
신의 방패 100 10 2 사용한 턴 모두 무적 상태가 된다. 전투 중 2번까지 사용 가능. 수호신의 마음V
수호신의 마음I 패시브 1 2 HP와 방어력이 상승한다. -
수호신의 마음II 패시브 1 2 HP와 방어력이 상승한다. 수호신의 마음I
수호신의 마음III 패시브 3 3 HP와 방어력이 상승한다. 수호신의 마음II
수호신의 마음IV 패시브 5 3 HP와 방어력이 상승한다. 수호신의 마음III
수호신의 마음V 패시브 5 4 HP와 방어력이 상승하고, HP와 SP가 자동 회복된다. 수호신의 마음IV
청정의 비호 I 패시브 1 2 독을 무효화한다. -
청정의 비호 II 패시브 4 3 독과 맹독과 곤비를 무효화한다. 청정의 비호 I
청정의 비호 III 패시브 10 4 모든 상태이상을 무효화한다. 청정의 비호 II
허수아비의 흉내 패시브 1 1 공격의 대상이 되기 쉬워진다. -
}}}
자세한 내용은 카카시쨩 참고.

3.2. NPC

자세한 내용은 아크노아 엘리엇 참고.
자세한 내용은 라니에 라파타 참고.

3.3. 수호자

각 층을 담당하고 수호하는 존재. 은룡이 탄생시킨 존재로, 총 7명이 존재하며 현재는 5명이 활동하고 있다.
[스포일러]
* 스페라비스
7층의 수호자로, 이름은 칠죄종교만을 뜻하는 Superbia를 변형한 것이다. 속성은 빛->어둠. 타락한 수호자로, 은룡의 힘을 조금씩 빼앗으며 어비스라는 이름으로 리파 일행을 조종하여 수호자들을 처치하게 만들고, 수호자들을 부활시키는데 힘을 소모한 은룡을 넘는 존재가 되어버렸다. 그가 패배한 뒤 탑이 무너지기 시작하자 은룡은 자신의 생명을 빛으로 전환시켜 어둠을 막으려 들고, 이를 돕기 위해 수호자들이 그에게 되돌아갔지만 스페라비스도 이에 동참해 은룡을 타락시키고 만다.

3.4. 보스

3.4.1. 본편

공통 전투 BGM
* 이비드의 부하
수호 생물종.
근육질이다.
마법을 사용할 수 없는 뇌가 근육으로
만들어진 타입이지만,
완력만으로 수많은 탈주자들을
잡아온 우수한 녀석이다.
* 연기 두른 거대 거미
거미종.
마법의 연기를 휘감고 있는데,
그것은 이 마물의 특징이 아니라
연기 마법의 힘을 가진 돌을
먹어버린 영향이다.
* 안개 숲의 골칫거리
호랑이 종.
안개숲에 사는 호랑이의 마물
골칫거리라는 말을 들을 만큼
높은 전투력으로 숲을 지나가는 것의
앞길을 막는다.
* 악마의 비룡
비룡종.
악마적인 외형과 힘을 가진
마왕의 산의 주인
테렉을 떠난 용사들은
과거 누구 하나 이 용을
무찌를 수가 없었다.
* 수호자 루그자리아
탑의 수호자 중 한명.
1층에 존재하는 루그자리아는
얼음의 속성을 가지고 있다.
그는 테렉으로 전해지는
마왕이라는 가공의 존재를 이용해
강한 힘을 가진 자를 찾고 있었다.
* 인조소녀 셰리
제 2층에서 태어난 인조 인간
겉보기엔 어린 소녀지만
강한 힘을 지니고 있다.
그 이유는 근육이 발달해서 그런 것이
것이 아니라 온몸으로 순환하는
마력에 의한 것 같다.
* 밤하늘의 스피릿
유령종.
밤하늘의 탑 상공을 떠다니는 환상적인
마물이지만 눈부신 겉모습에
넋을 잃고 있으면 어둠의 마법으로
일망 타진되어 버린다.
공격적인 마물이기는 하지만,
너무 가까이 하지 않으면 해는 없다.
* 네베크노 사우르스
리자드 종.
네베크노 땅속에 사는 마물의
우두머리다.
태어날 때부터 강한 힘을 지녔으며,
또한 장수한 리자드는
사우루스로 진화하는 것 같다.
이족 보행이 가능한 것도 진화의 산물일까.
* 엘켐의 망령
엘켐의 저택에서 사과의
말을 중얼거리던 망령.
그는 과거의 죄에 사로잡혀 있어
이 세상을 떠나는 것을
못한 것 같다.
그러나 그 죄란 도대체
무엇이었을까……?
지금은 아무도 모른다.
* 수호자 구아라
탑의 수호자 중 한명.
제 2층에 존재하는 구아라는
땅의 속성을 지니고 있다.
그는 어떤 존재를 회복시키기
위해 셰리를 납치했다.
하지만 그것은 리파들의
손에 의해 실패하고 말았다.
* 산드로아의 무장파/마도파
왕도 산드로아의 전사.
그들은 원래 동료인 마도파와
내전을 계속하고 있지만,
그 전쟁은 쓸모없는 것처럼
생각되어 견딜 수 없다……
두 파벌 모두 분노로 본질을
보지 못하고 있다.
왕도 산드로아의 마법사.
그들은 원래 동료인 무장파와
내전을 계속하고 있지만,
그 전쟁은 쓸모없는 것처럼
생각되어 견딜 수 없다……
두 파벌 모두 분노로 본질을
보지 못하고 있다.
* 샌드 스컬트
해골종.
짐승의 뼈를 중심으로 여러 뼈가
모여 움직이기 시작한 괴물이다.
겉보기와 같이 막강한 힘을 지녔으며,
다가오는 것을 차례로 분쇄한다.
* 마도파의 마력원
왕도 산드로아의 마도파에
가담한 마물.
마력을 만들어낼 수 있는.
희귀한 마물로 마도파들에게 찍혔다.
그가 있으면 마법약이 필요없어진다.
* 악의의 선동자
제 3층 사건의 흑막.
무장파와 마도파를 선동하여
내전이 일어나도록 획책하였다.
원래는 무해한 마물이었지만
인간들에게 학대받은 일로
성격이 지독하게 비뚤어지고 말았다.
어딘가 즐거운 듯한 어조로 말하지만,
마음은 증오로 불타고 있다.
* 수호자 아브리타
탑의 수호자 중 한명.
제 3층에 존재하는 아브리타는
불꽃의 속성을 가지고 있다.
웬일인지 제 4층 사원에서 나타났다
그는 하즈키를 에이케디스라고
부르고 있었다.
미심쩍은 점이 많은 수호자다.
* 수호자 에이케디스
탑의 수호자의 한 사람.
제 4층에 존재하는 에이케디스는
바람의 속성을 가지고 있다.
인간을 동경하고 있던 그는,
아이러니하게도 결과적으로
인간을 괴롭혀 버렸다.
최후는 인간을 위해 목숨을 잃었다.
* 수호자 아브리타
야크라크에서 다시 싸우게
되어버린 아브리타.
리퍼들과 함께 야크라크의
사건을 해결하였지만, 결국
적대하는 형국이 되었다.
다르게 만났다면,
친구가 될 수 있었을지도 모른다.
* 수호자 이라
탑의 수호자 중 한명.
제 5층에 존재하는 이라는
천둥의 속성을 가지고 있다.
충분한 실력을 가진 그이지만,
전투는 좋아하지 않는 것 같다.
그렇기 때문에 케니스 꼭대기라는
인적이 없는 곳을 거점으로
삼았을지도 모른다.
* 서광의 날개 사자
불화의 던전에 사는
대형 마물.
아무래도 마법에 의해
생겨난 존재답게
고도의 빛의 마법을 부린다.
빛나는 몸은 신비롭고 아름답다.
* 암영의 날개 사자
불화의 던전에 사는
대형 마물.
아무래도 마법에 의해
생겨난 존재답게
고도의 어둠의 마법을 부린다.
어둠에 잠긴 몸은 너무 화사하다.
* 수호자 이비드
탑의 수호자 중 한명.
제 6층에 존재하는 이비드는
물의 속성을 가지고 있다.
지하층의 수호자도 그다.
2층을 맡은 것은 이비드 단 한 사람.
6층 3개의 던전은
한가한 이비드가 만든 것 같다.
[스포일러]
* 어비스[4]
탑의 수호자 중 한명.
제 7층에 존재하는 스페라비스는
어둠의 속성을 가지고 있다.
그는 「탑의 뒤틀림」이라고 불린다.
깊은 어둠을 접해서 제정신을 잃었다.
그 후에는 어두운 어둠의 시대를 꿈꾸고,
은빛 탑을 무너뜨리려 하였다.
전투 BGM
* 수호자 루그자리아 / 구아라 / 아브리타 / 이라 / 이비드
탑의 수호자 중 한명
무너져가는 은빛 탑 속에서
세계를 지키는 그들은 무엇을 생각하고
있었을까.
* 은룡
은빛 탑의 창조주.
용의 모습을 하고 있지만,
마물인 드래곤과는 다른 존재.
사실 누구인지는 아무도
모르지만 적어도
은빛 탑의 주민들에게 그는 신이다.
* 어둠의 은룡
은룡이 어비스의 어둠에 침식되어
빛을 잃은 모습.
이미 제정신을 잃었지만,
그가 날리는 공격은 이 지경에
이르러서도 빛의 속성을 지니고 있다.
그가 가진 힘이 얼마나
강한지 알 수 있다.
전투 BGM

3.4.2. 본편 이후

[스포일러]
* 시대의 죄
어둠의 시대의 「모든 것」.
그 시대의 모든 부의 요소가
모여 그 자신이 의지를 가지고 시작한 것.
그가 은빛 탑에서 해방되었을 때
세계는 다시 어둠에 잠기게 될 것이다.
전투 BGM

3.4.3. 강적

3.4.4. 이벤트 던전

4. 이벤트 던전

곤란한 인물에게 말을 걸거나, 무언가를 조사했을 때 갈 수 있게 되는 던전. 그 이벤트가 발생한 인물이나 물건을 조사하는 것으로 그 자리에서 진입할 수 있으며, 이후 휴게소 지하에서도 진입이 가능하다. 던전 내에서는 세이브/회복 포인트가 존재하지 않지만, 전멸해도 게임오버가 되지 않고 제자리로 돌아간다. 또 던전 내의 보물상자는 내용물이 랜덤이며, 이 중 초록색 상자는 도전할 때마다 부활한다.

5. 은빛 휘석

탑의 힘이 응축되어 있는 빛나는 휘석. 진엔딩을 보기 위해서는 탑에 흩어져 있는 휘석을 총 10개 모아야 한다.
장소 입수 방법
1층 땅 밑의 마굴 던전 안 쪽에 있는 은빛 상자에서 입수
2층 부의 도시 엘켐 엘켐의 저택에서 메이드의 부탁을 들어준 뒤 장난감 상자를 입수하여 마을의 아이에게 전달
4층 이슬비의 마을 어울핀 지하 창고에 있는 은빛 상자에서 입수
5층 케니스의 호수 카카시짱을 동반한 상태에서 호수의 비석을 조사
탑 전체 각지의 심볼 몬스터를 5마리 격파
6층 상기의 던전 리파 쪽의 숲 던전의 보물 상자에서 입수
마이 하우스 완전한 열쇠 습득 후[6] 우물 안의 보물 상자에서 입수
지하 완전한 열쇠 습득 후 쓰레기 40개를 지하에서 교환
3층 이름도 없는 마을 완전한 열쇠 습득 후 이름도 없는 마을의 이벤트 던전 황야의 투기장 클리어
7층 던전 7층의 수호자 스페라비스에게서 엔터프라이즈 헌트로 습득

6. 여행의 궤적

이름 습득 조건 참고
1 탈옥! 첫 번째 계층에 도착한다 필수 습득
2 용사와 마왕 수호자 루그자리아에게 승리한다 필수 습득
3 싹트는 마음 수호자 구아라에게 승리한다 필수 습득
4 전쟁의 끝 악의의 선동자에게 승리한다 필수 습득
5 평온 수호자 에이케디스와 아브리타에게 승리한다 필수 습득
6 숏컷! 영봉 케니스 산정 부근까지 워프한다
7 전우들 수호자 이비드에게 승리한다 필수 습득
8 마음의 어둠 수호자 스페라비스에게 승리한다 필수 습득
9 빛의 시대 게임 클리어 필수 습득
10 답파 모든 연기를 기억한다
11 이상의 집 마이 하우스의 모든 기능을 개방한다
12 추억 휴게소 이벤트를 20개 본다
13 고향에서 클리어 후 동료들의 고향에서 이벤트를 모두 본다 클리어 후
14 마물 박사 마물 도감을 완성시킨다 격파하기만 하면 등록된다[7]
15 위대한 모험가 모든 이벤트 던전을 클리어 한다 클리어 후
16 방문자들 방문자 이벤트를 모두 클리어 한다 클리어 후
17 허수아비 소녀 카카시짱이 정식으로 동료에 가입한다 클리어 후
18 쓰레기 찾기 쓰레기를 90개 교환한다 클리어 후
19 거물 나타나다 심볼 몬스터와 처음 대면한다
20 거물 헌터 10마리의 모든 심볼 몬스터를 토벌한다 클리어 후
21 사련 탑의 뒤틀림 루스타를 토벌한다 클리어 후
22 기아 탑의 뒤틀림 골트나를 토벌한다 클리어 후
23 갈망 탑의 뒤틀림 발릭을 토벌한다 클리어 후
24 우울 탑의 뒤틀림 쥬로스를 토벌한다 클리어 후
25 격앙 탑의 뒤틀림 발라투를 토벌한다 클리어 후
26 질투 탑의 뒤틀림 에브니를 토벌한다 클리어 후
27 어둠의 끝 시대의 죄를 토벌한다 클리어 후
28 궁극의 무기 최강의 무기를 입수한다 하나라도 입수하면 등록
29 투신 귀축 투기장에서 우승한다 마지막 상대는 누구이든 상관 없다
30 최강 리파의 레벨이 99일 때 마이 하우스로 귀환

7. 설정

8. 기타


[1] 진엔딩 조건은 7층의 수호자 스페라비스를 상대할 때 크로엘의 스킬로 보스가 지닌 아이템을 훔쳐 특정 아이템을 총 10개를 지니고 있어야 한다.[2] 망자의 도시의 상점에서 볼 수 있으며 판매대 뒤에서 말을 걸면 다른 반응을 볼 수 있다.[3] 크로엘은 라니에를 알아보지만 정작 라니에는 기억하지 못 한다.[4] 상기의 각주대로 전투 시 크로엘의 엔터프라이즈로 은빛 휘석을 훔쳐 총 10개를 지녀야 진엔딩을 볼 수 있다[5] 없어도 이론적으로는 가능하지만 얻고 난 뒤에 검은 마방진을 볼 수 있다.[6] 6층의 수호자에게 승리하면 받을 수 있다[7] 단 드롭 아이템 정보는 반드시 드롭을 해야 등록이 되므로 주의