― ※추가 및 삭제 사항 + 2024 핼러윈 이벤트 개최(4주차) + 월간 크리처 아코르빅 출시 + 베테모르템 리메이크 + 새로운 패시브 효과 채널링, 침입자 추가 + 새로운 시스템 '버려진 알' 추가(맵 곳곳에 스폰됨) + 프리미엄 상점에 'Recap' 번들 추가 ― ※버그 수정 및 변경 사항 • 전투 중 게임을 나갈 경우 크리처 사체가 생성되지 않는 버그 수정. • 마이웨브의 일부 신체 파츠가 사라지는 버그 수정. • 산악지대에 있는 여러 동굴 수정. • 늪지 언덕과 툰드라 사이에 있는 강 수정. • 중부 암벽지대과 화산섬 사이에 있는 수중 지역 수정. • 꽃의 만에 있는 메인 폭포 웅덩이 수정. • 에어리스의 목에 발생하는 미광 버그 수정.
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 100스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 5포인트의 독 상태이상을 부여한다. 사용 후 15초 동안 쿨타임에 들어간다.
독
스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.
꼬리 떨구기(Tail Drop)액티브 능력 - 설치
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능력이 배정된 번호키를 누르면 사용자 크리처의 꼬리가 사라지고 10 단위의 사체를 생성할 수 있으며 사용자 자신에게는 꼬리 떨굼 상태이상을 부여한다. 생성된 사체는 자신 또는 다른 플레이어가 먹을 수 있으며, 꼬리를 다시 재생시키려면 정해진 수치의 배고픔을 소모해야 한다. 사용 후 10초 동안 쿨타임에 들어간다.
꼬리 떨굼
이동 속도가 50% 빨라진다.
몸무게가 30% 감소한다.
독성 자국(Toxic Trail)패시브 효과 - 조건 발동
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해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 일정 수치 이하로 떨어질 경우 지속적으로 작은 독 웅덩이를 흘린다. 독 웅덩이를 밟은 대상은 틱 당 3%의 대미지와 3포인트의 독 상태이상을 받게 된다. 각 웅덩이는 5초가 지난 뒤 사라진다.
독
스태미나 회복량이 틱 당 1%씩 감소한다.
지속적으로 대미지를 받는다. 처음에는 피해량이 0.2%로 시작되며, 틱 당 0.05%씩 증가한다.
주기적으로 스태미나가 틱 당 0.35%씩 소모된다.
해당 크리처는 체력이 '''
50%
''' 이하일 때 독성 자국을 남긴다.
땅굴 파기(Burrower)액티브 능력 - 설치
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능력이 배정된 번호키를 누르면 땅굴 출입구를 생성할 수 있다. 출입구에 들어가면 별도로 마련된 땅굴로 이동할 수 있으며, 다른 지역에 설치된 출입구로도 출입이 가능하다. 또한 땅굴 출입 시 3초 동안의 쿨타임이 발생한다. 크리처마다 정해진 출입구 설치 개수가 존재하며 해당 개수를 넘기면 순서가 먼저인 출입구가 삭제되고 새로운 출입구가 설치된다. 사용 후 30초 동안 쿨타임에 들어간다.
해당 크리처가 설치할 수 있는 최대 출입구 개수는 '''
4
개'''이다.
뜀박질(Dart)액티브 능력 - 기동
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물속에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 전방을 향해 순식간에 고속 이동을 할 수 있으며 수면 가까이서 사용하면 물 밖으로 높게 튀어오를 수 있다. 또한 붙잡기 능력을 함께 가지고 있는 상태에서 뜀박질을 사용하면 경로에 있는 티어가 낮은 크리처를 자동으로 붙잡을 수 있다. 뜀박질에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.
해당 크리처의 뜀박질 위력은 '''
3
이며 스태미나 소모량은
15
'''이다.
점프(Jump)액티브 능력 - 기동
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지상에 있는 상태에서 스페이스키를 누르면 스태미나를 소모하면서 정해진 방향으로 점프할 수 있으며, 크리처마다 점프 방향(수직, 전방 혹은 후방)이 다르게 설정되어 있다. 점프에 요구되는 스태미나가 부족하면 사용이 불가능하다.