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1. 개요
<nopad> | ||
<rowcolor=#fff> 봄볕의 복숭아 부적 Springtime Charms | ||
언어별 표기 | Springtime Charms [ruby(春曦, ruby=Chūnxī)][ruby(画, ruby=Huà)][ruby(桃符, ruby=Táofú)] [ruby(春光, ruby=しゅんこう)]が[ruby(描, ruby=えが)]く[ruby(桃符, ruby=とうふ)] |
참여 조건: 모험 등급 20 이상, 마신 임무 프롤로그 제3막 「드래곤과 자유의 노래」 클리어. 마신 임무 제5장 제5막 「뜨거운 환혼시」, 백출 전설 임무 「호리병의 장 제1막」, 호두 전설 임무 「피안 나비의 장 제1막」 클리어 권장
이벤트 실시 기간: 2025년 1월 24일 ~ 2025년 2월 9일
게임 원신의 스토리 이벤트 '봄볕의 복숭아 부적'을 서술한 문서. 오색 연과 봄바람에 이은 다섯번째 해등절로, 리월에서 1년의 첫 보름달 밤에 열리는 가상의 명절 축제인 '해등절'을 다루는 이벤트다.
2. PV
5.3 버전 PV: 「뜨거운 환혼시」 | ||||||
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3. 나비 일화
3.1. 명절로 떠들썩한 리월항·팔기와 재액
해등절이 다시 돌아왔다. 올해 리월항에서는 어떤 이야기가 펼쳐질까…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 명절로 떠들썩한 리월항· 팔기와 재액 | 원석 × 30 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 |
3.2. 왕생당 당주 실종 사흘째·움직이는 옥경대
이틀이 지났다. 왕생당에 가서 호두가 돌아왔는지 확인해 볼 때다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 왕생당 당주 실종 사흘째 ·움직이는 옥경대 | 원석 × 30 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 |
3.3. 퇴치의 기문술·저승을 평정하는 호마
오늘은 응광과 약속한 날이다. 어서 옥경대로 가보자…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 퇴치의 기문술· 저승을 평정하는 호마 | 원석 × 30 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 |
3.4. 종막·팔기연도도
모두의 노력 끝에 경계의 위기가 해결됐다. 리월항에서 향릉이 당신을 찾고 있는 것 같다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 종막·팔기연도도 | 원석 × 30 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 |
4. 축제 놀이
<rowcolor=#fff> 만남·신염 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[신염| ]] | 한 번 더 공연하고 싶어! 아주 성대한 공연을! |
신염 |
<rowcolor=#fff> 만남·요요 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[요요(원신)| ]] | 새해엔 다들 건강하고, 모든 일이 순조롭게 풀리며, 잘 먹고 행복하길! |
요요 |
<rowcolor=#fff> 만남·연비 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[연비(원신)| ]] | 맡은 사건이 제발 잘 마무리됐으면 좋겠어. 난 할머니랑 놀러 가고 싶다구… |
연비 |
4.1. 축제 기록
총무부가 설치한 「폭죽통」. 특별한 사용법이 있다고 한다…
폭죽통 설명문 中
폭죽통 설명문 中
총무부가 설치한 「망원경」. 해당 장치로 특별한 풍경을 관찰할 수 있을지도 모른다…
망원경 설명문 中
망원경 설명문 中
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 망원경 2곳 찾기 | 「가장 아름다운 풍경」 |
폭죽통 2곳 찾기 | 회전등-「천 가지 풍경」 |
덕담 엽전 3개 찾기 | 덕담 모라-「재물운」 |
총무부가 해등절 기간 동안 리월항에 다양한 축제 놀거리를 배치했습니다. 이 축제 놀거리를 찾아 축제 기록의 진도를 올리면 상응하는 보상과 교환할 수 있습니다 |
「축제 놀이」 화면에서 리월에 있는 각종 축제 놀거리의 위치를 확인할 수 있습니다 |
공격으로 「덕담 엽전」을 돌려보세요. 「덕담 엽전」을 돌리는 데 성공하면 축제 기록 진도를 올릴 수 있습니다 |
「망원경」에서 먼 곳의 풍경을 관찰해 보세요. 풍경 관찰에 성공하면 축제 기록 진도를 올릴 수 있습니다 |
공격으로 회전하는 「폭죽통」을 멈추면 축제 기록 진도가 증가합니다. 멈춘 「폭죽통」이 특정 문양을 표시하면, 상응하는 모양의 폭죽을 발사합니다. 4개의 「폭죽통」이 동시에 동일한 문양을 표시하면 좋은 일이 생길지도…? |
필드에 존재하는 덕담 엽전은 총 12개, 폭죽통과 망원경은 각각 총 3개씩이다. 폭죽통 미니게임을 성공한다고 해서 추가 보상은 없고, 그냥 폭죽이 터지는 미니 컷신이 나오는 게 끝. 망원경은 관찰해보면 자기들 나름대로 해등절 즐기기에 여념이 없는(?) 츄츄족들을 볼 수 있다.
4.2. 팔기 난투
「팔기 난투」 중에는 필드의 천장 구역에서 끊임없이 블록이 생성되어 낙하합니다. 해당 블록에 좌우 이동, 회전 또는 가속 낙하 명령을 내릴 수 있습니다. 같은 색깔의 블록이 4개 이상 연결되면 제거가 발동됩니다 |
제거 종료 후, 아군의 등나무 인형은 「연쇄 레벨」에 따라 상대의 등나무 인형을 공격하고 에너지를 획득합니다. 공격으로 상대의 등나무 인형에게 피해를 주고 상대의 필드에 방해물을 설치할 수 있습니다. 상대의 등나무 인형을 먼저 처치한 쪽이 승리합니다 |
제거 발동 후, 제거된 블록 위에 있던 블록은 즉시 아래로 낙하합니다. 낙하한 블록이 다시 제거를 발동하면 연쇄 제거 효과가 발동됩니다. 연쇄 제거는 등나무 인형의 공격력과 획득하는 에너지 그리고 방해물 배치 효과를 증가시킵니다 |
등나무 인형마다 서로 다른 전투 스킬을 보유하고 있습니다. 스킬을 눌러서 발동하면 아군에게 버프 효과를 제공합니다. 등나무 인형은 충전 완료 후 자동으로 강력한 스킬을 발동해 상대를 방해합니다 |
대전 중에 블록은 스킬의 영향을 받아 각종 효과를 보유할 수도 있습니다. 자세한 효과는 등나무 인형의 스킬을 참고해 주세요. 「친선전」과 「경쟁전」 모드에서는, 각기 다른 상대가 각기 다른 방해 효과를 가진 블록을 아군 필드에 배치합니다 |
대놓고 뿌요뿌요를 오마주한 미니게임. 당연히 바요엔이 걱정될 수 있지만, 인공지능 대전은 경쟁전(어려움 모드)이라도 연쇄를 신경쓰지 않고 이길 수 있는 난이도라서 모든 보상을 수월하게 획득할 수 있다.
4.2.1. 출전 캐릭터
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·불을 인도하는 붉은 저승 나비 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 30초''' 현재 아군 필드에 낙하하는 블록 세트의 색깔이 빨강 블록으로 전환되고, 해당 블록에 「붉은빛」이 부여된다. 「붉은빛」: 해당 효과를 보유한 블록이 이번 낙하 내에 제거되면 이번 제거 종료 후 획득 가능한 에너지와 상대에게 주는 피해가 증가한다. 이번 낙하 내에 제거되지 않으면 주변에 있는 최대 8개의 빨강 블록이 아닌 일반 블록이 빨강 블록으로 전환된다 | ||
붉은빛 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 있는 일반 블록 10개에 랜덤으로 「불꽃 재앙」을 부여한다. 「불꽃 재앙」: 해당 효과를 보유한 블록 제거 시, 아군의 등나무 인형이 피해를 20pt 받는다 | |||
불꽃 재앙 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·은깃 옥 현조 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 20초''' 아군 필드의 일반 블록 1개에 랜덤으로 「가지치기」를 부여한다. 「가지치기」: 해당 효과를 보유한 블록이 제거되면 필드 위에 최대 8개의 같은 색깔 블록이 제거된다 | ||
가지치기 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 있는 일반 블록 2개에 랜덤으로 「악몽」을 부여한다. 「악몽」: 해당 효과를 보유한 블록이 이번 낙하에서 제거되지 않은 경우 방해 블록으로 전환되고, 랜덤으로 일반 블록 1개에 「악몽」을 부여한다 | |||
악몽 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·금색 눈의 달빛 말 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 20초''' 지금부터 낙하 블록 세트 5개가 같은 색깔 블록 세트로 변경된다 | ||
달빛 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 있는 일반 블록 6개에 랜덤으로 「서리 저주」를 부여한다. 「서리 저주」: 해당 효과를 보유한 블록은 제거할 수 없다. 해당 효과는 이 블록과 닿아있는 일반 블록이 제거될 경우 사라진다 | |||
서리 저주 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·호롱 진인 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 30초''' 랜덤으로 아군 필드의 일반 파랑 블록이 아닌 블록 6개가 파랑 블록으로 전환된다 | ||
파란빛 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 있는 일반 블록 2개에 랜덤으로 「얼음 재앙」을 부여한다. 「얼음 재앙」: 해당 효과를 보유한 블록이 이번 낙하에 제거되지 않은 경우 얼음 폭발을 발동해, 주변에 있는 최대 8개의 일반 블록에 「서리 저주」를 부여한다. 「서리 저주」: 해당 효과를 보유한 블록은 제거할 수 없다. 해당 효과는 이 블록과 닿아있는 일반 블록이 제거될 경우 사라진다 | |||
얼음 재앙 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·거울 진인 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 30초''' 랜덤으로 아군 필드의 일반 초록 블록이 아닌 블록 6개가 초록 블록으로 전환된다 | ||
초록빛 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 방해 블록이 10개 나타나 낙하한다 | |||
바람 재앙 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·운래 낚시 노인 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 20초''' 아군 필드에 있는 일반 블록 2개에 랜덤으로 「억제」를 부여한다. 「억제」: 해당 효과를 보유한 블록 제거 시, 주변에 있는 블록이 최대 8개 제거된다 | ||
적막 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 다음 블록 세트 낙하 시, 상대 필드에 「전기 형벌」을 부여한다. 「전기 형벌」: 모든 블록을 제거할 수 없다. 해당 효과는 낙하 블록 6회 생성 후 사라진다 | |||
전기 소환 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·무망동자 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 30초''' 아군 필드에 있는 일반 블록 1개에 랜덤으로 「퇴치술」을 부여한다. 동시에 아군의 다음 낙하 블록 세트 생성 시, 아군 필드에 일반 보라 블록 6개가 생성되고, 그 중 1개의 블록에 「퇴치술」이 부여된다. 「퇴치술」: 해당 효과를 보유한 블록 제거 시, 이번 제거 종료 후 획득 가능한 에너지와 적에게 주는 피해가 증가한다 | ||
퇴치술 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 있는 일반 블록 2개에 랜덤으로 「번개 함정」을 부여한다. 「번개 함정」: 해당 효과를 보유한 블록이 이번 낙하에 제거되지 않은 경우, 번개 폭발이 발동해 주변에 있는 최대 8개의 블록이 방해 블록으로 전환된다 | |||
번개 소환 |
<rowcolor=#fff> 등나무 인형·바람각을 읽는 영관 | |||
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | |||
<colbgcolor=#fffafb,#1f2023> | '''{{{#!wiki style="text-align: right"재사용 대기시간: 30초''' 아군 필드에 있는 현재 낙하 블록에 「기변」을 부여한다. 「기변」: 해당 효과를 보유한 블록 제거 시, 이번 제거의 연쇄 제거 횟수가 1회 증가한다 | ||
기변 | |||
'''{{{#!wiki style="text-align: right"필요 에너지: 60pt''' 상대의 낙하 블록 생성 시, 상대 필드에 「금지」를 부여한다. 「금지」: 블록을 회전할 수 없다. 해당 효과는 블록 5세트 낙하 완료 후 제거된다 | |||
금지 |
4.2.2. 팔기 난투
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 누적 달성 점수: 200 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「불을 인도하는 붉은 저승 나비」 |
누적 달성 점수: 400 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「은깃 옥 현조」 |
누적 달성 점수: 600 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「금색 눈의 달빛 말」 |
누적 달성 점수: 800 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「운래 낚시 노인」 |
누적 달성 점수: 1000 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「호롱 진인」 |
누적 달성 점수: 1200 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「거울 진인」 |
누적 달성 점수: 1400 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「무망동자」 |
누적 달성 점수: 1600 | 원석 × 30 축제 열기 × 100 모라 × 30000 팔기 가면-「바람각을 읽는 영관」 |
4.3. 등불 연무
한 천암군이 고민에 빠진 것 같다…
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 등불 연무 | 모라 × 10000 모험가의 경험 × 4 |
「등불 연무」 콘텐츠에서는 다양한 「비책」을 적절히 선택해야 합니다. 전투에서 「비책」 효과를 발동하면 파티의 전투력과 점수 획득 능력이 증가합니다. 사용 가능한 「비책」의 수량은 연무 과목의 해금에 따라 계속 증가합니다 |
「쟁탈 전략」: 단일 도전에서 처치된 적이 제공하는 점수가 증가합니다. 「공격 전략」: 단일 도전에서 파티가 점수 획득 시의 추가 배율이 증가합니다 |
「변화 전략」: 발동 후 일정 시간 동안 파티가 획득하는 점수가 배로 증가합니다. 효과 지속 시간 동안 중복 발동 시 지속 기간이 갱신됩니다 |
한 웨이브에 나타난 적 처치 후 획득한 최종 점수: 처치 시 적이 제공하는 기본 점수, 난이도 배율, 점수 획득 시의 추가 배율과 「변화 전략」 발동 후 제공되는 배율(미발동 배율: 1)을 서로 곱한 값입니다. 연무 도전 종료 즉시 현재 웨이브에서 획득한 최종 점수를 결산합니다 |
4.3.1. 비책 도감
4.3.1.1. 변화 전략
<rowcolor=#fff> 변화 전략 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 변화 전략·처단 | 현재 필드 위 캐릭터가 일반 공격으로 3기의 적을 처치한 후, 파티가 획득하는 점수가 250%로 증가한다. 지속 시간: 15초 |
변화 전략·중추 | 현재 필드 위 캐릭터가 원소전투 스킬로 2기의 적을 처치한 후, 파티가 획득하는 점수가 250%로 증가한다. 지속 시간: 18초 | |
변화 전략·전격 | 캐릭터가 감전 상태의 적 4기를 처치한 후, 파티가 획득하는 점수가 250%로 증가한다. 지속 시간: 15초 | |
변화 전략·서리 | 캐릭터가 빙결 상태의 적 3기를 처치한 후, 파티가 획득하는 점수가 250%로 증가한다. 지속 시간: 15초 | |
변화 전략·불가측 | 캐릭터가 3가지 원소 반응을 누적 발동 후(서로 다른 원소 확산 및 결정 반응도 여러 가지 반응으로 간주), 파티가 획득하는 점수가 250%로 증가한다. 지속 시간: 8초 | |
변화 전략·밤순찰 | 캐릭터가 밤혼을 120pt 누적 소모한 후, 파티가 획득하는 점수가 250%로 증가한다. 지속 시간: 15초 |
4.3.1.2. 공격 전략
<rowcolor=#fff> 공격 전략 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 공격 전략·야습 | 요점: 밤혼 가호 현재 필드 위 캐릭터가 밤혼 가호 상태에서 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 3 증가한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다 |
공격 전략·궁지 | 요점: HP 60% 미만 현재 필드 위 캐릭터가 HP 60% 미만인 상태에서 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 3 증가한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다 | |
공격 전략·견고 | 요점: 보호막의 보호 보호막의 보호를 받은 캐릭터가 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 2 증가한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다 | |
공격 전략·계약 | 요점: 생명의 계약 현재 필드 위 생명의 계약을 보유한 캐릭터가 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 3 증가한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다 | |
공격 전략·대비 | 요점: HP 100% 현재 필드 위 캐릭터가 HP 100%인 상태에서 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 3 증가한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다 | |
공격 전략·기습 | 요점: 등장 후 3초 내 현재 필드 위 캐릭터가 등장 후 3초 내에 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 3 증가한다. 해당 효과는 5초마다 최대 1회 발동된다 | |
공격 전략·파동 | 요점: 「밤혼 발산」 현재 필드 위 캐릭터가 「밤혼 발산」을 발동한 후 9초 내에 적 처치 시, 이번 연무에서 파티가 점수를 획득할 때의 추가 배율이 5 증가한다. 해당 효과는 9초마다 최대 1회 발동된다 |
4.3.1.3. 쟁탈 전략
<rowcolor=#fff> 쟁탈 전략 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 쟁탈 전략·기화 | 요점: 증발 반응 캐릭터가 증발 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 |
쟁탈 전략·용융 | 요점: 융해 반응 캐릭터가 융해 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·폭파 | 요점: 과부하 반응 캐릭터가 과부하 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·들불 | 요점: 연소 반응 캐릭터가 연소 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·정체 | 요점: 빙결 반응 캐릭터가 빙결 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·전류 | 요점: 감전 반응 캐릭터가 감전 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·극저온 | 요점: 초전도 반응 캐릭터가 초전도 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·폭풍 | 요점: 확산 반응 캐릭터가 확산 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·반암 | 요점: 결정 반응 캐릭터가 결정 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·충만 | 요점: 개화, 만개, 발화 반응 캐릭터가 개화, 만개, 발화 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·풍요 | 요점: 활성, 발산, 촉진 반응 캐릭터가 활성, 발산, 촉진 반응 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 2점 증가한다. 해당 효과는 4초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·발산 | 요점: 「밤혼 발산」 캐릭터가 「밤혼 발산」 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 4점 증가한다. 해당 효과는 8초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·붕괴 | 요점: 치명타 캐릭터가 치명타를 발생시킨 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 1점 증가한다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·폭발 | 요점: 원소폭발 캐릭터가 원소폭발 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 3점 증가한다. 해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·기술 | 요점: 원소전투 스킬 캐릭터가 원소전투 스킬 발동 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 3점 증가한다. 해당 효과는 6초마다 최대 1회 발동된다 | |
쟁탈 전략·격전 | 요점: HP 증가 또는 감소 캐릭터의 현재 HP가 증가 또는 감소 후, 이번 연무에서 적이 처치될 때마다 제공하는 기본 점수가 1점 증가한다. 해당 효과는 3초마다 최대 1회 발동된다 |
4.3.1.4. 지원 전략
<rowcolor=#fff> 지원 전략 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 지원 전략·활기 | 캐릭터의 HP 최대치가 50% 증가한다 |
지원 전략·강직 | 캐릭터의 방어력이 75% 증가한다 | |
지원 전략·강습 | 캐릭터의 공격력이 60% 증가한다 | |
지원 전략·종합 | 캐릭터의 원소 마스터리가 250pt 증가한다 | |
지원 전략·치열 | 캐릭터의 치명타 확률이 10%, 치명타 피해가 60% 증가한다 | |
지원 전략·맹공 | 캐릭터가 일반 공격으로 주는 피해가 80% 증가한다 | |
지원 전략·진격 | 캐릭터가 원소전투 스킬로 주는 피해가 80% 증가한다 | |
지원 전략·명확 | 캐릭터가 원소폭발로 주는 피해가 80% 증가한다 |
4.3.2. 등불 연무
4.3.2.1. 등불 연무·화공
<rowcolor=#fff> 등불 연무·화공 | ||||||||||
전략을 논할 때 화공을 빠뜨릴 수 없는 법. 따라서 이번 연무는 「불」을 주제로 막을 연다 | ||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[키니치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[에밀리(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||||
풀 | 풀 | |||||||||
{{{#fff 연무 과목}}} | ||||||||||
변화 전략·중추 | ||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#비밀근원 기계·포획기|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 드레이크·대지의 수호자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[심연(원신)#그윽한 의태 잎뭉치 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 가디언 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 점수 2,500점 달성하기 | 원석 × 30 축제 열기 × 40 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 |
점수 15,000점 달성하기 | 축제 열기 × 30 모라 × 30000 축복의 연고 × 4 |
점수 50,000점 달성하기 | 축제 열기 × 20 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 6 |
4.3.2.2. 등불 연무·통섭
<rowcolor=#fff> 등불 연무·통섭 | ||||||||||
교활한 적은 시도 때도 없이 공격 전략을 바꿔가며 교란한다. 이런 상황에서는 바람 원소와 바위 원소의 힘이 안정을 유지하는 데 도움이 될지도 모른다… | ||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[차스카|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[실로닌|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||||
바람 | 바위 | |||||||||
{{{#fff 연무 과목}}} | ||||||||||
변화 전략·불가측 | ||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[자동 장치(원신)#파멸의 유적 가디언 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 드레이크·천공의 수호자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[심연(원신)#그윽한 의태 잎뭉치 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-4 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#돌격 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 점수 5,000점 달성하기 | 원석 × 30 축제 열기 × 40 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 |
점수 30,000점 달성하기 | 축제 열기 × 30 모라 × 30000 축복의 연고 × 4 |
점수 100,000점 달성하기 | 축제 열기 × 20 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 6 |
4.3.2.3. 등불 연무·지연
<rowcolor=#fff> 등불 연무·지연 | ||||||||||||
노련한 전사는 얼음과 물의 힘으로 맹공격을 퍼붓는 적의 움직임을 지연시키고 하나씩 무찌른다. 이것이 이번 훈련 과제다 | ||||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[시틀라리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[푸리나|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||||||
얼음 | 물 | |||||||||||
{{{#fff 연무 과목}}} | ||||||||||||
변화 전략·서리 | ||||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[돌연변이 마수#현문 야수 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[우인단/적#우인단·화염 채무 처리인 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[츄츄족#츄츄 바위왕|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#건설 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#건설 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 점수 7,500점 달성하기 | 원석 × 30 축제 열기 × 40 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 |
점수 45,000점 달성하기 | 축제 열기 × 30 모라 × 30000 축복의 연고 × 4 |
점수 150,000점 달성하기 | 축제 열기 × 20 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 6 |
4.3.2.4. 등불 연무·연쇄
<rowcolor=#fff> 등불 연무·연쇄 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
수적으로 불리한 상황에서 숙련된 지휘관은 「광역 연쇄 피해」를 노린다. 이런 상황에서는 감전 반응으로 적에게 효과적인 피해를 줄 수 있을 것이다… | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[산고노미야 코코미|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[올로룬(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
물 | 번개 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#fff 연무 과목}}} | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
변화 전략·전격 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[도금 여단/적#도금 여단·진의 파괴자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·춤추는 칼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·까마귀 부리 창병|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-4 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·사막의 물|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·태양의 서리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·낮을 밝히는 번개|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-4 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[버섯몬#쭉쭉 바람 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[버섯몬#쭉쭉 불 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[버섯몬#쭉쭉 바위 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[버섯몬#뚜벅 바위 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[버섯몬#뚜벅 물 버섯몬|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#영력 교감 용사·명상가|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#주물모래 용사·방패 파괴자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#날개 용사·하늘 지배자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#날쌘 용사·대검 전달꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#주물모래 용사·심문자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#날쌘 용사·밧줄꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#깃룡 무사·불꽃 망치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#숲룡 무사·예초꾼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[부족 용 무사#명룡 무사·한파 인도자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 점수 10,000점 달성하기 | 원석 × 30 축제 열기 × 40 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 |
점수 60,000점 달성하기 | 축제 열기 × 30 모라 × 30000 축복의 연고 × 4 |
점수 200,000점 달성하기 | 축제 열기 × 20 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 6 |
4.3.2.5. 등불 연무·돌파
<rowcolor=#fff> 등불 연무·돌파 | ||||||||||||||||||
적의 요충지는 보통 수비가 삼엄하다. 가끔은 맹렬한 공격으로 적의 방어를 정면 돌파하는 것도 나쁘지 않은 선택이다 | ||||||||||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[말라니|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[데히야|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 2); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||||||||||||
물 | 불 | |||||||||||||||||
{{{#fff 연무 과목}}} | ||||||||||||||||||
변화 전략·처단 | ||||||||||||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[도금 여단/적#도금 여단·춤추는 칼|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[도금 여단/적#도금 여단·사막의 물|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 가디언 (☆)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#유적 순찰자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[돌연변이 마수#용암 형상·침식자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[원소 생명체#거대 화염 슬라임|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#제압 특화 타입 장치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[자동 장치(원신)#장치·정찰 기록 타입|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 점수 12,500점 달성하기 | 원석 × 30 축제 열기 × 40 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 |
점수 75,000점 달성하기 | 축제 열기 × 30 모라 × 30000 축복의 연고 × 4 |
점수 250,000점 달성하기 | 축제 열기 × 20 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 6 |
4.3.2.6. 등불 연무·결전
<rowcolor=#fff> 등불 연무·결전 | ||||||||||
병법에 따르면 「적의 변화하는 원인에 따라 변화하여 승리를 취하는 자를 용병의 신」이라고 한다, 유일한 전술은 승리의 관건이다. 지금까지 훈련에서 쌓은 경험을 활용해 적을 처치하자! | ||||||||||
체험 캐릭터 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[실로닌|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[차스카|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]][[시틀라리|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||
바위 | 바람 | 얼음 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[키니치|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[에밀리(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]][[말라니|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||
풀 | 풀 | 물 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[푸리나|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[산고노미야 코코미|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]][[마비카|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||
물 | 물 | 불 | ||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[데히야|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | | }}}}}}]][[남연(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]][[올로룬(원신)|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 3); max-width: 200px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> | }}}}}}]] }}} | ||||
불 | 바람 | 번개 | ||||||||
<rowcolor=#fff> 토벌 리스트 | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: -5px -11px;" [[돌연변이 마수#한기·대영혼의 화신|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[돌연변이 마수#숲잎·대영혼의 화신|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[용(원신)/적#심해 용 도마뱀·원종|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]][[돌연변이 마수#용암 형상·침식자|{{{#!wiki style="width: calc(100% / 5); max-width: 100px; display:inline-block; text-align: center; vertical-align: top; border: rgba(0,0,0,0.1) solid 1px;" {{{#!wiki style="margin: -10px 0px" | <table width=100%> {{{-3 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}]] }}} |
<rowcolor=#fff> 도전 과제 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 점수 15,000점 달성하기 | 원석 × 30 축제 열기 × 40 모라 × 30000 영웅의 경험 × 3 |
점수 90,000점 달성하기 | 축제 열기 × 30 모라 × 30000 축복의 연고 × 4 |
점수 300,000점 달성하기 | 축제 열기 × 20 모라 × 30000 정제용 마법 광물 × 6 |
4.4. 나만의 축하장
동료의 요청에 따라 축하장을 완성하세요. 축하장을 제작할 때 동료들이 제작에 대한 의견을 제시합니다 |
제작한 축하장이 동료의 인정을 받으면 축하장 제작을 완료할 수 있습니다 |
4.4.1. 축하장 문양
4.4.1.1. 종이 양식
<rowcolor=#fff> 종이 양식 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 종이 양식·매화색 | 매화색 테두리 편지지 |
종이 양식·연청색 | 연청색 테두리 편지지 | |
종이 양식·밝은 귤색 | 밝은 귤색 테두리 편지지 | |
종이 양식·연보라색 | 연보라색 테두리 편지지 | |
종이 양식·푸른 분홍색 | 푸른 분홍색 테두리 편지지 | |
종이 양식·밝은 녹색 | 밝은 녹색 테두리 편지지 |
4.4.1.2. 축하장 덕담
<rowcolor=#fff> 축하장 덕담 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 수신자 호칭·첫 번째 | 축하장을 받는 사람의 호칭은… |
To. 「받는 사람」 | ||
수신자 호칭·두 번째 | 축하장을 받는 사람의 호칭은… | |
최고의 파트너 「받는 사람」에게 | ||
수신자 호칭·세 번째 | 축하장을 받는 사람의 호칭은… | |
멋진 내 친구 「받는 사람」에게 | ||
발신자 호칭·첫 번째 | 축하장을 보내는 사람의 호칭은… | |
「보낸 사람」 | ||
발신자 호칭·두 번째 | 축하장을 보내는 사람의 호칭은… | |
당신의 파트너 「보낸 사람」 | ||
발신자 호칭·세 번째 | 축하장을 보내는 사람의 호칭은… | |
답장을 기다리며, 「보낸 사람」 | ||
덕담·첫 번째 | 덕담 | |
해피 해등절! | ||
덕담·두 번째 | 덕담 | |
모든 일이 순조롭길! | ||
덕담·세 번째 | 덕담 | |
바라는 대로 이뤄지길! | ||
덕담·네 번째 | 덕담 | |
항상 응원할게! | ||
덕담·다섯 번째 | 덕담 | |
행복한 봄날 보내! | ||
덕담·여섯 번째 | 덕담 | |
언제나 행운이 가득하길! | ||
덕담·일곱 번째 | 덕담 | |
봄의 축복이 함께하길! | ||
덕담·여덟 번째 | 덕담 | |
잘 먹고 건강한 게 최고! | ||
덕담·아홉 번째 | 덕담 | |
별을 향한 우리의 여정을 계속하자! | ||
덕담·열 번째 | 덕담 | |
앞으로도, 잘 부탁해! |
4.4.1.3. 축하 문양·1
<rowcolor=#fff> 축하 문양 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 축하 문양·1 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 |
축하 문양·2 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·3[#] | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·4[#] | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·5[!] | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·6[!] | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·7 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·8 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·9 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·10 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·11 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·12 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·13 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·14 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·15 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·16 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·17 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·18 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·19 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·20 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·21 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·22 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·23 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·24 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·25 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·26 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·27 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·28 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·29 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·30 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·31 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·32 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.4. 축하 문양·2
<rowcolor=#fff> 축하 문양 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 축하 문양·33 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 |
축하 문양·34 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·35 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·36 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·37 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·38 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·39 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·40 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·41 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·42 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·43 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·44 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·45 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·46 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·47 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·48 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·49 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·50 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·51 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·52 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·53 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·54 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·55 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·56 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·57 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·58 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·59 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·60 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·61 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·62 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·63 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·64 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·65 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·66 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·67 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
축하 문양·68 | 특별한 문양. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.5. 만물 문양
<rowcolor=#fff> 만물 문양 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 만물 문양·절운고추 | 절운고추 문양. 축하장에 장식할 수 있다 |
만물 문양·유리백합 | 유리백합 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·별소라 | 별소라 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·추추 보옥 | 추추 보옥 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·청수옥 | 청수옥 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·산호 진주 | 산호 진주 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·라즈베리 | 라즈베리 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·무지개 장미 | 무지개 장미 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·달 연꽃 | 달 연꽃 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·나비 날개 | 나비 날개 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·형광별 | 형광별 문양. 축하장에 장식할 수 있다 | |
만물 문양·겁의 연꽃 | 겁의 연꽃 문양. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.6. 축하장 배경
<rowcolor=#fff> 축하장 배경 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 말풍선·빨간색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 |
말풍선·분홍색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
말풍선·파란색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
프레임·살구색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
프레임·초록색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
프레임·귤색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
프레임·분홍색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
두루마리·귤색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
편지지·파란색 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
배경·뭇별 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
배경·격자 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
배경·마름모 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
배경·줄무늬 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 | |
배경·빛 | 축하장 배경. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.7. 축하장 무늬
<rowcolor=#fff> 축하장 무늬 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 무늬·별 배열 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 |
무늬·마름모 배열 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·마름모 줄 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·마름모 매듭 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·매듭 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·큰마름모 줄 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·선 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·마름모 테두리 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·귤색 띠 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·분홍색 띠 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·갈색 띠 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·마름모 띠 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·사각 테두리 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·야옹? | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·노란색 끈 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·초록색 끈 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·귤색 끈 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·분홍 파도 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·초록 파도 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·선물 꾸러미 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·선물 상자 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·구름 1 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·구름 2 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·삼색기 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·등불 1 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·등불 2 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·풀숲 1 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·풀숲 2 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·풀숲 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·덕담 엽전 1 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·덕담 엽전 2 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·덕담 엽전 3 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·망원경 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·폭죽통 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·매듭 | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
무늬·깜짝…! | 특별한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.8. 축제 문양
<rowcolor=#fff> 축제 문양 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 문양·폭죽 1 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 |
문양·폭죽 2 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·파란색 고리 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·귤색 고리 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·파란색 풍선 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·보란색 풍선 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·분홍색 풍선 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·푸른색 풍선 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·분홍색 원 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·분홍색 리본 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·오색 폭죽 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·하얀색 꽃 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·분홍색 꽃 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·귤색 꽃 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·폭죽 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·꽃과 잎 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·갈대 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·무지개 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·크레용 태양 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·게시판 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·팔기 난투 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·등불 연무 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·나만의 축하장 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·종이 비행기 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.9. 기타 문양
<rowcolor=#fff> 기타 문양 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 문양·흩날리는 꽃 1 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 |
문양·흩날리는 꽃 2 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·파란색 십자격자 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·초록색 십자격자 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·꽃 1 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·꽃 2 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·꽃 3 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·마음 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·감정 1 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·감정 2 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·감정 3 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·감정 4 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·감정 5 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 1 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 2 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 3 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 4 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·쌍둥이별 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·특이한 별 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 5 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 6 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 7 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 8 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·별 9 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 | |
문양·귤색 고리 | 독특한 무늬. 축하장에 장식할 수 있다 |
4.4.1.10. 축하장 도장
<rowcolor=#fff> 축하장 도장 | 효과 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> | <colbgcolor=#fffafb,#1f2023> 문양·호감 | 호감도 Lv.10을 달성한 캐릭터 수 |
문양·초대 | 완료한 전설 임무·초대 이벤트 수량 | |
문양·전설 | 완료한 전설 임무 수량 | |
문양·궤적 | 완료한 그림 속 궤적 도전 수량 | |
문양·강적 | 처치한 지방 전설 수량 | |
문양·나선 | 나선 비경 12층 도달 횟수 | |
문양·연극 | 「현실 속 환상극」에서 획득한 스타 도전의 별 수량 | |
문양·어획 | 낚시 성공 횟수 | |
문양·업적 | 획득한 업적 수량 | |
문양·선계 | 제작한 속세의 주전자 장식 수량 | |
문양·듀얼 | 보유한 환영 커버 수량 | |
문양·보물 | 오픈한 월드 보물상자 총수량 | |
문양·레시피 | 숙련도가 최대치에 도달한 레시피 수량 | |
문양·수호 | 누적 로그인 일수 |
4.4.2. 축하장 의뢰
축하장 제작에 관심 있는 사람이 있는 것 같다…
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·첫 번째 | |
[[미카(원신)| ]] | 제작 의견 |
색깔을 추가하면 더 좋을 것 같은데… 음… 「귤색」이나 「노란색」이 괜찮아 보여요… | |
미카 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·첫 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 불타오르는 마노 조각 × 3 「번영」의 인도 × 3 |
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·두 번째 | |
[[쿠죠 사라| ]] | 제작 의견 |
「꽃」으로 장식하면 예쁠 것 같아 | |
쿠죠 사라 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·두 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 순수한 청금석 조각 × 3 「근면」의 인도 × 3 |
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·세 번째 | |
[[데히야| ]] | 제작 의견 |
캔디스가 나한테 「빨간색」이랑 「분홍색」이 잘 어울린다고 말해준 적이 있어…. 그래서 부탁 좀 할게. 나한테 어울리는 색깔을 많이 넣어줘 | |
데히야 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·세 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 자라나는 비취 조각 × 3 「황금」의 인도 × 3 |
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·네 번째 | |
[[캔디스(원신)| ]] | 제작 의견 |
「초록색」 도안을 추가하면 예쁠 것 같아 | |
캔디스 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·네 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 승리의 자수정 조각 × 3 「번영」의 인도 × 3 |
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·다섯 번째 | |
[[노엘(원신)| ]] | 제작 의견 |
음… 「풍선」이나 「구름」 무늬 같은 건 없을까요…? | |
노엘 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·다섯 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 자유로운 터키석 조각 × 3 「근면」의 인도 × 3 |
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·여섯 번째 | |
[[슈브르즈| ]] | 제작 의견 |
내 생각엔… 「파란색」 도안이 좋을 것 같아 | |
슈브르즈 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·여섯 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 서늘한 빙옥 조각 × 3 「황금」의 인도 × 3 |
<rowcolor=#fff> 나만의 축하장·일곱 번째 | |
[[페이몬| ]] | 제작 의견 |
축하장에 별 도안을 넣자! 그럼 진짜 예쁠 거야! | |
페이몬 | |
<rowcolor=#fff> 임무 | 보상 |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 나만의 축하장 ·일곱 번째 | 원석 × 30 축제 열기 × 80 단단한 황옥 조각 × 3 축복의 연고 × 3 페이몬의 「축하장」 |
5. 축하장 교류
<rowcolor=#fff> 축하장 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[각청| ]] | (닉네임)에게. 원래 더 일찍 보내려고 했는데, 일이 바빠서 이제야 축하장을 쓰네. 부디 이해해 줘. 덕담은 잘 못하는데, 그렇다고 틀에 박힌 말도 하고 싶지 않으니까, 내 성격대로 말할게. 앞으로도 늘 용감하게 어려움을 극복하고 큰일을 해내길. 추신: 만약 도움이 필요하면 주저하지 말고 언제든지 날 불러 |
각청 |
<rowcolor=#fff> 축하장 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[운근| ]] | (닉네임) 님께. 해등절 동안 공연 때문에 바빠서 축하장이 많이 늦었네요. 부디 모든 일이 순조롭고 즐거운 일만 가득하시길 바랄게요. 해등절 때 큰 일을 해내셨다고 들었어요. 역시 리월 최고의 영웅답네요. 전 이 일을 연극으로 만들어 볼 생각이에요. 준비가 다 되면 공연 앞좌석 표를 보내 드릴게요. 자신의 이야기를 무대 아래에서 감상하는 것은 정말 특별한 경험일 거예요 |
운근 |
<rowcolor=#fff> 축하장 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[호두(원신)| ]] | (닉네임) 외에 열람 금지! 친구야, 늘 행운이 함께하고 해등절마다 즐겁길 기원할게! 이번 해등절에서 네 활약은 정말 대단했어. 신의 군세 같던 찬란한 네 모습에 본 당주도 눈이 멀 뻔했지 뭐야! 정말 고마워. 네가 아니었으면 너랑 놀고 싶어도 나비가 되어서 귓가에 펄럭이고 있을 수밖에 없었을 거야. 어휴, 객경이 또 약을 먹으라고 보채네. 이만 가봐야겠어. 시간 날 때 놀러 오는 거 꼭 잊지 마! |
호두 |
<rowcolor=#fff> 축하장 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[한운| ]] | (닉네임)에게. 내 제자 녀석이 축하장 하나 때문에 이틀 내리 달만 멍하니 바라보고 있더구나. 차를 마시라고 했더니 먹물을 입에 넣을 뻔하지 않나, 정말이지…. 기왕 제자도 쓴 김에 이 몸도 몇 줄 적어보기로 했다. 네가 평소 고생이 많다는 건 나도 들었다. 다만 해등절이 왔으니 그런 잡다한 일은 잠시 내려놓고, 차나 마시면서 마음을 느긋하게 먹어보려무나. 누가 귀찮게 하거든, 이 몸의 거처 앞에 앉아 있거라, 아무도 감히 네 여유를 방해하지 못할 것이다 |
한운 |
<rowcolor=#fff> 축하장 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> [[신학(원신)| ]] | (닉네임)에게. 축하장을 어떻게 쓸지 몰라서 스승님께 여쭸더니, 축복을 기원하는 마음을 적으면 된다고 하시더라…. 며칠 전에 향릉이 책 한 권을 빌려줬는데, 마음에 드는 구절이 있어서 적어 보낼게. 겨울이 끝나고 봄이 싹트며 등불이 노닐 때, 사방의 짙은 녹음이 비옥한 땅을 감싼다. 서로 의지했던 애틋한 마음은 가는 실처럼 섬세하고 물결처럼 아득하구나. (닉네임), 해피 해등절 |
신학 |
6. 축제 열기
6.1. 해등절의 초대
<rowcolor=#fff> 「모인 벗」 초대 가능 캐릭터 | ||||||||||||||||||||||
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초대 조건: 축제 열기 800 달성하기 n / 1200 |
6.2. 봄맞이 옷단장
향릉의 코스튬. 차가운 바람 속에 피어나는 불꽃 같은 빨간색 의복이다. 누룽지를 모티브로 한 모자는 호두의 의견을 반영해서 만든 것인데, 아무래도 향릉의 마음에 쏙 든 것 같다
<rowcolor=#ffe8ee> 제야의 환호 | |||
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[향릉(원신)#s-11.2|{{{#!wiki style="width: 100%; display: inline-block; text-align: center; vertical-align: top;" {{{#!wiki style="background-image" | {{{-2 {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; letter-spacing: -1.2px;" | }}}}}}}}} ]]}}} | <rowcolor=#673D47> 코스튬 획득 조건 |
축제 열기 1500점 달성하기 n / 1500 |
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6.3. 축제 보상
<rowcolor=#ffe8ee> 도전과제 | 보상 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 축제 열기 300 달성하기 | 원석 × 50 「번영」의 철학 × 2 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 | |
축제 열기 600 달성하기 | 원석 × 50 「근면」의 철학 × 2 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 | |
축제 열기 900 달성하기 | 원석 × 50 「황금」의 철학 × 2 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 | |
축제 열기 1200 달성하기 | 원석 × 50 봄볕 병풍-「홍일점」 봄볕 병풍-「봄 내음」 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 | |
축제 열기 1500 달성하기 | 원석 × 50 지식의 왕관 「저승을 평정한 신의 유해」 영웅의 경험 × 3 정제용 마법 광물 × 6 |
7. 기행 경험치 시즌 임무
<rowcolor=#fff> 임무 | 경험치 | |
<colbgcolor=#ffe8ee,#C6DDFA> 「봄볕의 복숭아 부적」 이벤트의 「등불 연무」 콘텐츠에서 「등불 연무·통섭」 스테이지의 점수 30000점 달성하기 | | 1200 |
「봄볕의 복숭아 부적」 이벤트의 「팔기 난투」 콘텐츠에서 누적 10000점 획득하기 | | 1500 |
「봄볕의 복숭아 부적」 이벤트의 「나만의 축하장」 콘텐츠에서 「나만의 축하장·일곱 번째」 완료하기 | | 1500 |
「봄볕의 복숭아 부적」 이벤트에서 축제 열기 1200점 누적 획득하기 | | 1500 |
8. 평가
정말 오랜만에 해등절, 그리고 원신의 축제 이벤트 스토리의 매너리즘에서 벗어난 웰 메이드 스토리로 평가받는다. 이번 스토리에선 원신의 꾸준한 인기캐였지만 그동안 본인의 서사를 풀 기회가 없었던 호두가 주인공이 되어[5] 본인의 서사를 완벽히 풀어내는 스토리로, 사실상 이벤트 스토리를 빙자한 호두 전설 임무 2막에 가깝다. 물론 그렇기 때문에 지금까지 핵심이 되던, 소위 말하는 '축제'를 즐기는 스토리와는 거리가 멀어졌긴 하지만, 그동안의 해등절이 너무 축제 분위기만을 살리려다가 매너리즘에 빠진다는 지적을 벗어던지듯, 이번에는 단순한 축제 스토리가 아니라 꽤나 무겁고 진중한 스토리로 진행되는 것이 이번 이벤트의 특징이다. 오히려 위기 대처를 축제의 일환으로 적절히 녹여내는 센스를 보이기도. 유저들 사이에서 5차 해등절 스토리의 가장 큰 단점은 이후 유입 유저는 인게임에서 체험할 방도가 없다는, 원신 이벤트 스토리가 잘 나올 때마다 고질적으로 지적되는 소리 말고는 없을 정도다.1막의 스토리는 팔기, 도도 등 리월의 역사와 떡밥에 대해 설명하는 부분이 많다보니[6] 장황하고 지루하다는 평가가 많았으나 2막 3막부터는 본격적으로 호두가 주인공이 되어 팔문 칠문 진의 이야기가 나오기 시작하고, 3막에서는 그동안의 준비를 통해 하이라이트를 장식하는 연출이 압권이라는 평가가 많다. 특히, 그동안 장난기 많은 개구쟁이 소녀 캐릭터성으로만 밀어붙이던 호두의 일변도식 캐릭터성에서 탈피하여 원래의 호두의 캐릭터성인 삶과 죽음의 이치를 알고 그것을 행하는 왕생당의 당주로서의 책무를 이행하는 모습과 왕생당의 당주라곤 해도 어린 소녀로서 죽음의 문 앞에서 소중한 사람들을 더 이상 볼 수 없어 두려워하는 입체적인 캐릭터성을 여실히 보여주었다. 이에 대한 내용은 호두 여담 문서를 참고하면 된다.
그 외에도 기존 스토리 라인에서 자주 지적되던 문제인 유능한 조연 캐릭터의 활용 역시 잘해냈다. 리월에는 이번 스토리의 주인공인 호두나 여행자와 필적하거나 그 이상의 존재인 선인들과 종려가 떡하니 버티고 있고, 리월 지맥의 위기가 다가왔을 때 이들이 아무것도 하지 않으면 무능한 캐릭터가 되어버리고, 그렇다고 모든 것을 해결하자니 주연들의 비중을 잡아먹어버리는 문제가 생긴다. 이런 문제를 이번 스토리에서는 종려는 문제의 답을 해결할 방법을 알고 있지만 힌트만 던져주어 여행자가 직접 답을 찾게 하는 방식으로, 한운은 팔문 칠문 진의 도안만 몰래 건네주고 이후 스토리에선 잠적하는 방식으로 적절하게 해결했다.
다만 스토리 자체는 호평일색이지만 스토리 내에서 도합 4번이나 진행되는 운근의 경극은 역시나 불호라는 평가가 많다. 그나마 하이라이트 컷신의 경우는 웅장한 BGM과 함께 진행되어 나름 들을 만한 정도이지만[7] 나머지 3번은 스토리 중에 진행되는 것이기 때문에 듣기 힘든 수준이라는 평이 대다수이며 경극에 크게 거부감 없는 유저들마저 이건 너무 많은거 아니냐고 지적할 정도다. 과거 3.4 버전에서 귀종과 평할머니의 서사로 상당한 웰 메이드 스토리를 뽑아내고서도 호두와 신염의 랩 컷신에 의해 평가가 떨어진 것을 연상케 하는데, 문제는 그것보다도 불호 요소가 강한 게 자그마치 4번이나 나온다. 심지어 이 경극은 중간에 츄츄가를 부르는 것을 빼고 3번이 스킵이 안되고 강제로 들어야 한다는 것도 불호 평가를 더했다.
또한 스토리 외적인 문제점으로 원신의 고질적인 문제점인 한정 이벤트로 인한 우려가 다시 한번 점화되었다. 대체적으로 사실상 호두의 전설 임무 2막이나 다름 없는 이 스토리를 3주 기간 한정으로만 플레이할 수 있는 것이 맞냐는 반응이다. 이러한 문제점이 지적된게 오픈초, 그러니까 무려 5년 전에 진행했던 이벤트인 돌아오지 않는 꺼진 별 부터였는데 지금까지도 이런 행보가 지속되는 걸 보면 원신 개발진은 이러한 불만사항을 고칠 생각이 전혀 없는 셈이라 꾸준히 지적받고 있다.[8] 단순히 '호두 캐릭터를 좋아하는 유저'들을 위한 스토리라기엔 이번 5차 해등절 스토리는 '생과 사의 경계가 약해지면 죽음의 기운이 리월 사람들을 위협한다'는 거의 나타급 리스크가 리월에도 있다는 것을 보여줬고, 리월 플레이어블 캐릭터들의 활약과 비중도 상당히 고른 편이었다. 이 정도의 볼륨과 서사를 푸는 스토리는 최소 중간장급으로 나왔어야 했다는 평을 받았다.
여담으로 스토리가 전부 공개된 뒤에는 여지껏 호평받았던 원신 메인 스토리 요소들과 동 버전에 업데이트된 나타 스토리 5막과 유사한 부분이 있어 유저들 사이에 비교 대상이 되곤 했다.[9] 주로 꼽히는 스토리 플롯상의 공통점은 다음과 같다.
- '생과 사의 경계'가 허물어져 죽음의 기운이 리월 전역을 침식시키고 사람들이 원인모를 질병에 시달린다는 점은 수메르 스토리와 상당히 유사하다. '죽음의 기운'을 '죽음의 땅'으로 치환하기만 하면 거의 유사한 수준. 실제로 수메르 스토리도 비늘병에 걸려 고생하는 환자들이 여럿 등장했다.
- 또한, 이를 해결하기 위한 방법도 유사했다. 해등절 스토리에서는 '지맥에서 누군가의 기록을 지우는 것을 대가'로 팔문 칠문 진을 통해 호마 의식을 진행한다는 해결법이 도출되었다. 수메르 스토리에서도 금단의 지식을 막기 위해 세계수에서 룩카데바타의 존재를 지우는 것으로 대응했다.
- 때문에 컷신에서도 룩카데바타의 희생으로 수메르 사람들이 치유되는 장면과, 호두가 죽음을 받아들이고 피안 너머로 떠나려할 때 리월 사람들이 치유되는 장면이 거의 유사하게 나온다. 차이점이 있다면 세계수에는 여행자가 개입할 수 없어 결국 희생을 받아들였지만, 해등절 스토리에서는 강림자라는 자신의 신분을 이용해 지맥을 속이고 호두를 구출했다는 점이라 할 수 있겠다.
- 티바트의 지맥에 이상이 생겨 발생한 재난이라는 점에서는 나타 스토리의 핵심 플롯과 거의 똑같은 수준이다. 차이점이 있다면 나타의 재앙에는 '심연'이 개입했고, 리월의 '생과 사의 경계가 허물허지는 현상'은 티바트 대륙 지맥 자체의 문제점이라는 차이 정도다. 실제로 작중 여행자와 페이몬도 이 사태가 나타와 비슷하다는 것을 바로 캐치했고, 호두에게 이 재앙이 심연과 연관이 있는지를 물어보았다.
- 스토리의 핵심적인 키워드가 삶과 죽음이라는 점 역시 나타 스토리와 유사하다. 호두와 리월 사람들은 죽음의 기운이 침식해오는 재앙을 해결하기 위해 생과 사의 경계를 재구축하는 계획을 짜고 실행한다. 이는 카피타노가 심연으로 인한 문제를 해결하기 위해 지맥을 재구축하자고 마비카에게 제안했던 것과 거의 유사하다. 차이가 있다면 해등절 스토리에서는 '경계'만을 다시 세우는 것이었기 때문에 성공해도 리월 사람들의 존재나 기억에는 영향을 미치지 않았지만, 카피타노가 시도하려고 했던 계획은 나타의 지맥 전체를 재구축하는 것이었기에 존재와 기억 모두 리셋된다는 부작용이 있었고, 이로 인해 마비카가 받아들이지 않았다는 점 정도다.
- 마지막 순간 희생을 해야만 하는 사람을 대신하여 대가를 만족할 수 있는 사람의 도움으로 매개가 될 사람을 구원한다는 내용도 유사하다. 그 희생의 키워드는 모두 '죽음'이었고, 리월의 재앙은 지맥에서 누군가의 존재를 지워야 하는 것이었으며, 나타에서는 '마비카'의 죽음을 대가로 심연의 재앙을 일단락시킬 수 있었다. 리월에서는 호두가 스스로를 희생하려고 했으나, 여행자가 대신 희생을 택했으며 나타에서는 마비카 대신 카피타노가 스스로를 택했다. 둘 모두 그 '희생'을 대가로 바칠 수 없는 존재였기 때문에[10] 결과적으로 카피타노는 정말로 죽은게 아닌 영면에 들은듯한 애매한 상태로나마 남았으며, 여행자는 아예 호두를 구원하는데 성공한다.
- 주인공인 여행자는 해당 사건을 일단락시킨 뒤 영웅으로 불리게 된다. 아예 작중 호두가 대놓고 '나의 영웅'이라고 칭한다.
하지만 해당 스토리의 주연, 즉 히로인 포지션의 캐릭터에 대한 몰입도 만큼은 해등절이 뛰어났다는 평가가 많다. 나타 스토리의 희생자 포지션인 마비카는 여행자보다 훨씬 뛰어난 능력을 가지고 있는데다 죽음을 맞이해야 하는 마지막 순간까지도 한 명의 어른으로써, 또 한 나라를 다스리는 집정관으로써 전혀 동요하지 않는 완벽한 초인의 모습을 보인 반면 호두는 어린 나이에 삶과 죽음을 주관하는 왕생당의 당주를 맡고 있고, 뛰어난 식견과 어른스러운 면모를 가지고 있지만 결국 아직은 어린 소녀라는 점 때문에 죽음의 문턱에서 주저하고 삶에 미련을 가질 수밖에 없는 인간적인 면모를 보여주었다. 게다가 희생자를 대체할 영웅 포지션을 카피타노가 맡았던 나타 스토리와 달리 호두는 여행자가 아니면 구할 수 없었던 상황이었기 때문에[11] 주인공으로서 더 몰입할 수 있었다는 평가가 많다.
9. 기타
- 2.4 버전의 화려히 수놓인 유년 이후로 오랜만에 마신 임무와 동일한 버전에 진행되는 해등절 이벤트이다. 다만 리월 중간장 마신임무였던 2.4와 달리 5.3은 나타 마신 임무가 업데이트된다는 차이점이 있다. 그리고 최초로 이벤트명이 버전명과 불일치하는 해등절 이벤트이다. 이번 버전의 메인은 해등절이 아닌 나타 마신임무이기 때문. 이나즈마 마신 임무 제3막과 동일한 버전에 진행되었던 축월절 이벤트와 유사하다고 보면 된다.
- 클리어 권장 조건에 나타 마신 임무 5막이 있는 만큼 이와 관련된 언급도 등장하는데, 특히 5.3버전 해등절의 시점이 마신 임무 5장 이후의 시점임이 암시되었다.
- 해등절의 매너리즘에 대한 비판을 수용해서인지 리월 캐릭터만 주로 나오던 이전 해등절과 달리 나타를 제외한 각국의 여러 캐릭터도 등장한다. 사실 4.4 버전 해등절 이벤트 오색 연과 봄바람의 후일담 격에 폰타인 캐릭터들이 카메오로 등장하면서 해등절에 다른 나라의 캐릭터들을 등장시키는 테스트를 이미 했던 바가 있었는데 이 당시는 스토리와 대사의 완성도와는 별개로 폰타인 캐릭터들이 등장한 것에 대해서는 호평을 받았다. 다만 이번 해등절의 경우 편지를 전해주는 이벤트에서 다른 나라 캐릭터들이 등장한 것이지 본편 스토리는 아무래도 리월의 문제인 만큼 리월 캐릭터들만 등장하였다. 해등절 이벤트가 궁금해서 찾아온 유라와 엠버, 안 쓴 연차 할당분 채울 겸 해등절이라는 명절이 있다는 말을 듣고 관광하러 온[12] 슈브르즈 등 일부 캐릭터를 제외하면 왜 리월에 왔는지에 대한 서사가 없고 이번 이벤트 스토리에서 여행자와 직접 조우하는 것도 없어서 아쉽다는 평가도 있다.
- 후일담에서 캐릭터들의 위치를 직접 찾아야 했던 이전의 이벤트들과 달리, 이벤트 메뉴 UI로 직접 표시해준다. 나타 마신임무 5막에서 이와 비슷한 UI를 차용한 적이 있었는데, 이것의 연장선인 것으로 보인다.
- 호두를 주인공으로 하는 해등절 이벤트인데다가 호두 스킨까지 판매하고 있음에도 불구하고 정작 호두 픽업은 하지 않았고 묶음 기원에조차 들어가지 않았다. 그래서 이번 이벤트에서 호두가 맘에 들었어도 정작 호두 픽업은 할 수 없는 불상사가 벌어졌다. 문제는 이러한 호두 픽업 누락에 고의성이 다분하다는 것인데 이에 대해선 5.3 묶음 기원 항목 참조.
- 해등절이란 큰 행사에다 리월의 생사의 경계가 망가지는 대형 사고까지 터진 만큼 리월 플레이어블 캐릭터들이 전원 출석했다. 연비, 요요, 신염은 이벤트 맵에서 모습을 비추며 후반부에 잠깐 등장하였고 신학은 컷신에서 감우와 선인들과 함께 등장하였다.
- 여담이지만 소월축양진군과 리수첩산진군의 경우 인간형 모습이 지난 해등절인 오색 연과 봄바람에 등장하였지만 npc 모델링을 돌려쓰기 한 것 때문에 비판을 많이 받아서 그런지 이번엔 동물형만 나왔다.
- 스토리에서 마무리는 잘 되었지만 원인은 밝혀지지 않았다. 게다가 응광이 말하길 나타에서도 비슷한 일이 있던 만큼 다른 지역도 무사할 것이란 장담을 할 수 없다며 다음 스토리에 대한 떡밥을 뿌렸다. 생사의 경계가 무너지는 사태를 설명하는 과정에서, 생과 사, 로노바가 말하는 '무작위적인 대가' 같은 비슷한 설정이 나타나 이번 사태는 로노바가 나타의 지맥에 카피타노의 수정안을 집어넣은 여파가 아니냐는 추측이 나온다.
- 미니게임 중 팔기난투가 대놓고 뿌요뿌요의 룰을 그대로 차용하고 있는데 뿌요뿌요 시리즈의 판권은 세가가 가지고 있다. 같은 낙하물 퍼즐인 테트리스가 엄격하게 저작권 행사를 한 선례가 있으며, 2012년에 미국 법원에서 테트리스와 규칙이 동일한 게임에 대한 저작권 침해 판결이 나온 바가 있다. 원신도 미국에서 서비스중인 게임이므로 뿌요뿌요 역시 호요버스와 세가가 사전 협의하지 않았다면 저작권 문제가 발생할 수 있다.
- 여행자가 호두에게 손을 뻗어 끌어당기는 장면은 에반게리온에서의 한 장면을 오마주했다. 호두에게 하는 대사와 끌어내 안는 장면 구도까지 비슷하게 하여금 연출하였다.[13]
- 미국의 성우 파업 이슈로 인해 호두 영어 음성 녹음이 제외되었다.
리월 소속 캐릭터가 모두 출연한 것은 물론이고, 사이드 퀘스트로 만나는 캐릭터까지 포함하면 총 34명으로 역대 이벤트 출연 캐릭터 최다수를 자랑한다.[14] 게다가 나타와 스네즈나야를 제외하면 5.3 버전까지 공개된 모든 국가의 캐릭터가 등장하기에 소속 국가도 최다수이다.
9.1. 애니메이션 컷신
애니메이션 컷신 - 「진홍 꽃다발 만개할 때」 | ||||||
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애니메이션 컷신 - 「나비는 한 줄기 잔향을 남기네」 | ||||||
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[#] 여행자만 사용 가능하다.[#] [!] 남행자만 사용 가능하다.[!] [5] 사실 호두는 3.4 버전의 선율이 흐르는 밤 이벤트에서도 주역을 차지하긴 했으나, 이 때는 정작 메인 스토리의 주인공은 감우였고 스토리의 핵심은 귀종과 평 할머니의 이야기였어서 본인의 서사를 풀 기회가 없었다. 호두는 3막의 핵심 컷신의 주인공을 장식한 것과 후일담의 중심이 되었던 것이 전부였다.[6] 해당 스토리 중에 풀린 떡밥으로는 죽림월야에 나오는 금색 눈의 선인에 대한 떡밥도 있다.[7] 예전 '사원을 가른 신녀'처럼 경극 자체의 호불호는 있을지 언정 곡 자체의 완성도는 높으며 극 중 분위기를 해치지 않는 선에서 곡이 진행되고, 거기에 컷신이 8문에 위치한 플레이어블 캐릭터들의 모습을 비추기 때문에 컷신에 몰입을 하게되는 점이 있다.[8] 이것이 더 문제가 되는 이유가 자사의 게임인 붕괴: 스타레일은 상시 회고록을 통해 기간 한정 이벤트도 한정 보상을 제외하면 스토리를 다시 보고 컨텐츠를 즐기는 데에는 문제가 없기 때문에 비교되는 것도 있다.[9] 실제로 단순히 유사한 스토리 라인인 것이 아니라 작중에서도 리월의 사태가 나타의 지맥 이상과 관련이 있는 것이 아니냐는 추측이 나온다. 나타의 마신 임무가 티바트 전체를 유지하는 지맥에 이상이 생긴 문제인 만큼 칠국 전체로 확장될 것을 암시하는 셈.[10] 카피타노는 켄리아 사태로 인해 이미 로노바에게 불사의 저주를 받은지라 모순이 발생하며, 여행자는 강림자이기 때문에 지맥에 자신이 기록되지 않았다. 기록된 내용이 없으니 지우는 것도 불가능하다.[11] 간혹 종려가 나섰으면 그냥 해결되는 것 아니냐는 소리가 있지만 종려조차 지맥에 속한 존재인 만큼 팔문 칠문 진의 사문을 호두가 담당한 시점에서는 호두를 직접 구하는 것은 불가능하다. 물론 처음부터 종려가 사문을 담당했다면 리스크 없이 팔문 칠문 진을 발동하거나, 호두가 담당하되 호두의 등나무 인형으로 죽음의 기운을 안전하게 분산시키는 것이 가능했을지도 모른다. 그러나 종려는 "앞으로의 리월은 인간들이 이끌어가야 한다."라는 생각으로 자살소동까지 벌이며 일곱 신의 자리에서 내려온 만큼, 아무리 큰 문제라도 리월 사람들이 스스로 해결하도록 지켜보기만 할 뿐 전면으로 나서지 않았다. 그래서 호두의 각오를 확인하고 충고해주거나 여행자에게 힌트를 주고 경계로 보내주는 것 외에는 간섭하지 않은 것이다. 물론 종려가 냉정한 성격은 아니므로 여행자조차 호두를 구할 수 없었다면 결국 간섭했을 가능성이 크지만 이러면 또 유능한 조연, 무능한 주연 문제로 불거지게 된다. 힌트만 주는 것이 인간의 삶을 살기로 한 종려에게는 최선의 해결책이었던 셈이다. 스토리 팀도 여행자도 답이 없다는 상황은 스토리의 품질을 떨어트리기 십상이기에 이번 이벤트에서는 적절한 수준에서 조절을 잘 한 것이다.[12] 본인의 표현으로는 '강제 휴가'.[13] 마침 한국의 호두 성우인 김하루는 아야나미 레이 역할을 맡은 적이 있다. 플랫폼은 다르지만 루미네의 성우 이새아 또한 이카리 신지 역을 맡은 적이 있어 꽤나 재미있는 우연이기도하다.[14] 종전의 기록은 후속 월드 임무 출연 캐릭터까지 포함해 총 24명이었던 여름! 악룡? 동화 나라!이다.[15] 스토리/이벤트를 통틀어 최초로 이나즈마 이외의 지역에서 등장하게 되었다. 여행자도 상당히 놀란듯한 반응을 보인다.