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최근 수정 시각 : 2025-05-07 15:06:39

완전히 평범한워치



파일:오버워치 2 로고.svg
오버워치 2 이벤트 한정 모드

[  하계 스포츠 대회  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:01A_Lúcioball.tiff
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
파일:1BB_Winston's Beach Volleyball.tiff
||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:빈 가로 이미지.svg
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
루시우볼 윈스턴의 비치 발리볼
[  공포의 할로윈  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:정켄슈타인 이미지.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
파일:신부의 분노 로고.png
||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:성역의 시험.png
||<nopad>파일:정켄 실험실 섬네일.png||
정켄슈타인의 복수 정켄슈타인의 복수
: 신부의 분노
성역의 시험 정켄슈타인의 실험실
[  환상의 겨울나라  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:메이의 눈싸움대작전 이미지.png
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파일:예티사냥꾼 이미지.png
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파일:눈싸움 데스매치.png
||
메이의 눈싸움 대작전 예티 사냥꾼 얼음땡 섬멸전 눈싸움 데스매치
[  설날  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:오버워치 2 깃발뺏기.png
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파일:현상금 사냥꾼.jpg
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깃발 뺏기 현상금 사냥꾼
[  만우절  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:오버워치 2 만우절 아케이드 모드.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:오버워치 2 만우절 아케이드 모드.png ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:평범한 오버워치.png
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TEMP - NEXT BALANCE PATCH - FINAL_FINAL 23 오버워치 황밸모드 완전히 평범한워치
[  올림포스 쟁탈전  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#FFBB00,#FFBB00><width=25%>
파일:올림포스쟁탈전.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg || 파일:빈 가로 이미지.svg ||
올림포스 쟁탈전
[  궁극의 발렌타인  ]
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파일:사랑은화살을타고.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg || 파일:빈 가로 이미지.svg ||
사랑은 화살을 타고
[  스타워치  ]
||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><width=25%>
파일:스타워치 모드 섬네일.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%> 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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스타워치: 은하계 구출 작전
[  퀘스트워치  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:1EC_Defeat the Demon Lord.tiff
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
파일:1C2_Mischief & Magic.tiff
||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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마왕 처치 꼭꼭 숨어라
[  기괴한 공포  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:미지의 공포 타이틀.png
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
미지의 공포
[  미러워치  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:미러워치 모드 섬네일.png
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미러워치
[  커뮤니티 제작  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:커뮤니티 제작 모드 섬네일.png
|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
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|| 파일:빈 가로 이미지.svg ||
커뮤니티 제작
[  기타  ]
||<v|1><tablewidth=100%><tablebgcolor=#333e48><bgcolor=#5a507e,#8b81af><width=25%>
파일:이미지_2023-03-22_193552010.png
||<bgcolor=#082d47><width=25%>
파일:라이프위밥.png
||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:콘서트대격돌.png
||<bgcolor=#005d9c><width=25%>
파일:야수 대전.png
||
로드호그의 잡았마리 라이프위밥 콘서트 대격돌 야수 대전
파일:20241113_190732.png
파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg 파일:빈 가로 이미지.svg
오버워치: 클래식

1. 개요2. 명칭3. 상세4. 패치 노트5. 공략 및 설명
5.1. 돌격5.2. 공격5.3. 지원5.4. 이벤트 도전 과제
6. 평가

1. 개요

파일:평범한 오버워치.png
모든 영웅의 완전히 일반적인 기술 업데이트를 체험해보세요!

오버워치 2의 2025년 만우절 모드.

2. 명칭

Totally Normalwatch / 완전히 평범한워치, 완전 노멀워치

원명칭은 Totally Normalwatch. 줄여서 Normalwatch로도 표현한다. Over(이상)가 아닌 Normal(일반)이라는 말장난. 비영어권에서는 이건 원래 게임 이름이 영어 기반으로 되어있어서 어감을 그다지 살리지 못한 경우가 많다. 그리고 저번 'Balanced Overwatch'와 마찬가지로 멀쩡한 척일뿐 사실은 정신나간 밸런스 패치 콘셉트를 내세우고 있기도 하다.

한국어판의 경우 이례적으로 번역이 2가지이다. 게임 내부에 적용된 모드 번역은 완전히 평범한워치, 홍보 영상이나 패치노트 등에서는 완전 노멀워치로 쓰고 있다. 게임 모드 명칭이 정식 명칭이 아니냐고 할수 있지만, 게임 내부에서 두 번역 모두를 볼 수 있기 때문에 둘 다 정식 명칭으로 볼 수 있다.

'완전히 평범한워치'라는 번역은 그다지 센스 없는 번역이라 아쉬운 점이 다소 있다. 일단 한국어(완전히 평범한)와 영어(Watch)의 조합이라서 어감이 구리다. 게다가 노멀과 오버는 같은 2음절이라 그렇게 어감에 불편함은 없는 반면, '평범한'은 오버에서 음절도 하나 추가되어 부르기도 애매하다. 차라리 '평범워치'[1]나 '일반워치'[2]쯤이 더 나았을 것이다.

3. 상세

<colcolor=#ef6414>
소개 영상

2025년의 만우절 모드는 2024년과는 다르게 이번에는 크기 조절 및 중력과 관련된 수치들을 조정한 부분이 많다.

특전이 출시된 후에 나왔지만, 특전은 적용되지 않았다.

아케이드에 들어있지만, 모드 진척도는 안 오르고 영웅과 역할 진척도만 쌓인다.

4. 패치 노트

2025년 4월 2일
오버워치 2 완전 노멀워치의 완전히 멀쩡한 패치 노트 - 2025년 4월 2일

모든 게 멀쩡합니다
하나도 걱정하실 필요 없습니다. 완전히 멀쩡 그 자체니까요. 개발팀은 지난 몇 주 동안 책상의 개미 문제를 해결하느라 바빴는데요, 그러다 게임 어딘가에 다음과 같은 변경 사항이 발생해 버렸다고 하네요. 그래도 고친 것 같긴 합니다... 아마도요. 아케이드에 있는 저 게임 모드는 뭐냐고요? 사실 저희도 어쩌다 저렇게 된 건지 잘 모르겠습니다. 해당 모드를 곧 아케이드에서 내릴 예정이지만, 4월 15일까지는 업데이트가 불가능합니다. 그때까지 여러분의 관심을 돌릴 도전 과제를 몇 가지 준비했습니다. 비 오는 날 오리 오리사 전설 스킨을 포함한 신규 꾸미기 아이템을 좀 획득하실 수 있습니다. 감사합니다. 이제 완전히 멀쩡한 오버워치 2 경험을 다시 즐겨 주시면 되겠습니다.

아주 멀쩡한 영웅 업데이트
모든 영웅
개발팀의 모 팀원이 회의에서 특전이라는 말이 나올 때마다 "특전!"이라고 소리를 질러대는 문제를 해결하는 동안 특전이 비활성화됩니다.[3]

돌격
파일:오버워치2 D.Va 초상화.png
D.Va
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 메카 부대가 귀신 옴닉과의 힘겨운 싸움 때문에 좀 쪼들리고 있습니다. 재료와 물자를 아낄 새로운 디자인을 실험 중이라네요.}}}''
  • 메카 크기가 50% 감소합니다.
  • 메카 기본 생명력이 375에서 25로 감소했습니다.
  • 메카 방어도는 그대로 유지됩니다.
  • 조종사인 D.Va 크기가 50% 감소했습니다.
  • 조종사의 기본 생명력이 175에서 25로 감소했습니다.
융합포
  • 발사 속도가 100% 증가했습니다.
  • 피해가 50% 감소했습니다.
광선총
  • 발사 속도가 100% 증가했습니다.
  • 재장전 속도가 25% 증가했습니다.
  • 피해가 25% 감소했습니다.
자폭
  • 자폭 중 상호작용 버튼을 누르면 메카가 그 자리에 가만히 멈춥니다.
파일:오버워치2 둠피스트 초상화.png
둠피스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 둠피스트가 승리하는 최고의 방법은... 상대에게 주먹을 잔뜩 먹여주는 거라고 결론을 내렸습니다. 아주 잔뜩이요.}}}''
철권포
  • 기본 발사에서 제거되었습니다.
빠른 근접 공격
  • 철권포 기본 발사를 대체합니다.
  • 근접 공격 속도가 50% 증가했습니다.
  • 근접 공격 피해가 50% 증가했습니다.
  • 둠피스트가 근접 공격 시 근처의 적에게 달려듭니다.
로켓 펀치
  • 근접 공격 시 로켓 펀치 충전 미터가 찹니다.
  • 충전 미터 충전도가 감소하지 않습니다.
  • 충전 시간이 50% 감소했습니다.
지진 강타
  • 재사용 대기시간이 1초 감소했습니다.
파일:오버워치2 해저드 초상화.png
해저드
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 해저드는 상대를 가만히 묶어 두기만 하는 게 지겨워져서, 가서 때려 주면 어떨까 하고 생각했답니다.}}}''
가시벽
  • 가시벽 밀쳐내기 거리가 400% 증가했습니다.
  • 가시벽 재사용 대기시간이 12초에서 8초로 감소했습니다.
파일:오버워치2 라마트라 초상화.png
라마트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라마트라가 전투의 담론 수준을 끌어올렸습니다. 그러면서 상대도 끌어올리는군요.}}}''
탐식의 소용돌이
  • 안에 있는 모든 적의 중력이 역전됩니다.
파일:오버워치2 라인하르트 초상화.png
라인하르트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라인하르트가 얼마 전에 공도 레이싱 애니메이션을 보더니, 너무 푹 빠져서 이제는 직접 드리프트하는 법까지 배웠다네요.}}}''
돌진
  • 재사용 대기시간이 7초에서 3.5초로 감소했습니다.
  • 방향 전환 속도가 150% 증가했습니다.
  • 벽에 충돌할 때까지 돌진이 유지됩니다.
파일:오버워치2 레킹볼 초상화.png
레킹볼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 해먼드가 회전초와 눈덩이를 흉내 내기로 결심한 모양입니다.}}}''
  • 크기가 50% 감소했습니다.
  • 레킹볼이 크기에 따라 추가 생명력을 얻습니다.
구르기
  • 구르기 도중 적에게 피해를 주면 레킹볼의 크기가 증가합니다.
파일 드라이버
  • 레킹볼의 크기에 따라 피해 범위가 증가합니다.
파일:오버워치2 로드호그 초상화.png
로드호그
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 그간 몇 년 동안 사슬 갈고리가 너무 불균등하다는 모든 분의 피드백을 봐 왔습니다. 3개를 동시에 던지면 보다 안정적으로 상대를 처치할 수 있을 것입니다.}}}''
사슬 갈고리
  • 갈고리 3개를 한 번에 던집니다.
파일:오버워치2 마우가 초상화.png
마우가
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 거니와 차차가 이제 아빠는 물론이고, 같이 묶인 누구라도 들어올립니다.}}}''
  • 공중에서 두 기관포를 동시에 발사하면 마우가가 조준 중인 방향을 보며 뒤로 밀려납니다.
  • 마우가의 크기가 50% 작아졌습니다.
화염 기관포
  • 탄창 크기가 300에서 150으로 감소했습니다.
  • 재장전 속도가 15% 증가했습니다.
촉발 기관포
  • 탄창 크기가 300에서 150으로 감소했습니다.
  • 재장전 속도가 15% 증가했습니다.
돌파
  • 케이지 혈투 중에도 사용할 수 있습니다.
케이지 혈투
  • 마우가를 중심으로 연결되어 마우가를 따라다닙니다.
  • 지속 시간 중 마우가의 탄약이 무한이 됩니다.
파일:오버워치2 시그마 초상화.png
시그마
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 시그마는 자신이 뉴턴의 운동 제3 법칙을 따르지 않는다는 것을 깨달았고, 키네틱 손아귀로 막은 투사체를 튕겨내면 물리학의 법칙을 준수하는 준법 시민이 될 수 있을 것이라고 판단했습니다.}}}''
키네틱 손아귀
  • 투사체를 흡수하는 대신 튕겨냅니다.
  • 시그마가 키네틱 손아귀 사용 중 자유롭게 비행할 수 있습니다.
파일:오버워치2 오리사 초상화.png
오리사
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: "절 보고 계신 게 느껴집니다. 절 타고 전장을 누비고 싶으신가요?"}}}''
  • 한조가 오리사 근처에 있을 때 상호작용 버튼을 누르면 오리사를 타고 전장으로 질주하며, 오리사의 이동 속도가 증가합니다.
수호의 창
  • 수호의 창이 적을 오리사에게 끌어옵니다.
파일:오버워치2 윈스턴 초상화.png
윈스턴
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: "윈스턴 슬램!"}}}''
점프 팩
  • 잠프 팩 사용 중 내려올 때 웅크리기를 누르면 바디 슬램을 하고 추가 피해를 줍니다.
파일:오버워치2 자리야 초상화.png
자리야
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 자리야의 적은 항상 자리야의 전투 실력을 두려워했죠. 이제는 여러 대상을 한 번에 맞히는 피구 실력을 두려워하며 달아나게 될 것입니다.}}}''
입자포
  • 기본 발사가 적 영웅과 환경에 맞으면 튕깁니다.
파일:오버워치2 정커퀸 초상화.png
정커퀸
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 자꾸 소리를 질러대는 게 지긋지긋해서 모두가 정커퀸을 무시하기 시작했습니다. 그러자 열받은 정커퀸은 이기적으로 지휘의 외침 강화 효과를 자기만을 위해 쌓아 두기로 했죠. 정커퀸은 항상 그레이시에 맞은 상대를 직접 마주하고 싶어 하거든요.}}}''
톱니칼
  • 보조 발사로 회수할 수 없습니다.
  • 보조 발사를 누르고 있으면 정커퀸이 그레이시를 향해 날아갑니다.
지휘의 외침
  • 아군에게 영향을 주지 않습니다.
  • 추가 생명력이 50% 증가했습니다.
  • 추가 이동 속도가 30%에서 60%로 증가했습니다.

공격
파일:오버워치2 겐지 초상화.png
겐지
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 겐지가 또다시 치유해 달라고 귀찮게 구는 감정 표현을 도배할 수 있게 되었습니다. 하지만 이번에는 부정적인 결과가 있을 수도 있습니다.}}}''
  • 또다시, 겐지가 치유 요청 시 가끔 생명력을 회복합니다.
  • 악용하지 마세요. 경고했습니다.
파일:오버워치2 리퍼 초상화.png
리퍼
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 탈론은 리퍼가 샷건을 낭비해대는 데 질려서 무기 예산을 삭감해 버렸습니다. 이제 자원을 아껴 쓰는 법을 배워야겠죠.}}}''
헬파이어 샷건
  • 리퍼가 재장전할 수 없으며 탄창이 다 비면 샷건을 땅에 내려놓습니다.
  • 탄약을 회복하려면 내려놓은 샷건을 주워야 합니다.
  • 탄약이 다 떨어지면 이동 속도가 25% 증가합니다.
  • 샷건을 주우면 짧은 시간 동안 공격 속도가 증가합니다.
  • 참고: 샷건 없이 적을 근접 공격으로 처리하는 건 어렵습니다.
파일:오버워치2 메이 초상화.png
메이
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 메이는 이제 추위를 신경 쓰지 않지만, 메이의 적들은 신경이 쓰일 겁니다.}}}''
급속 빙결
  • 소형 눈보라를 생성합니다.
  • 급속 빙결 사용 중에 움직일 수 있습니다.
파일:오버워치2 모이라 초상화.png
모이라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 모이라가 지원 영웅으로 분류되던 버그를 수정했고, 의도치 않은 모든 치유를 제거했습니다. 모이라를 주력 영웅으로 사용하던 플레이어분들, 모이라가 뿜어낼 수 있는 궁극의 피해 능력을 선보이지 못하던 7년 묵은 문제를 해결할 때까지 기다려 주셔서 감사합니다.}}}''
  • 공격 역할로 옮겨졌습니다.
  • 공격 역할 지속 능력이 생겼습니다.
  • 지원 역할 지속 능력이 사라졌습니다.
생체 손아귀(기본 발사)
  • 기본 발사가 대상을 치유하는 대신 피해를 줍니다.
생체 구슬
  • 생체 구슬을 제거했습니다.
융화
  • 피해만 줍니다.
파일:오버워치2 바스티온 초상화.png
바스티온
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 바스티온이 어쩌다 보니 수류탄 크기의 새로운 친구를 사귀었습니다.}}}''
A-36 전술 수류탄
  • 폭발하는 훈련용 봇을 생성합니다.
설정: 포격
  • 명중 시 폭발하는 훈련용 봇을 생성합니다.[4]
파일:오버워치2 소전 초상화.png
소전
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 레일건을 추가 충전해 더 큰 피해를 줄 수 있습니다. 경고: 오코톤 켈빈-87 레일건 반동 완충 장치는 고에너지 탄자 발사에 대해서는 인증되지 않았습니다.}}}''
레일건
  • 최대 충전이 300%로 증가했습니다.
  • 레일건 보조 발사 시, 충전도가 100%보다 높을 경우 피해가 증가합니다.
  • 레일건 보조 발사 시, 충전도가 100%보다 높을 경우 소전이 뒤로 밀려납니다.
파일:오버워치2 솔저: 76 초상화.png
솔저: 76
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 솔저: 76는 고집 센 노병으로, 도움 따위 받지 않아도 전장의 누구든 압도할 수 있다고 합니다.}}}''
  • 솔저: 76가 아군 또는 적의 생명력 막대를 볼 수 없습니다. 자신의 생명력 막대도 마찬가지입니다.
  • 지속 치유가 더 빨리 시작되며 치유 속도도 훨씬 빨라집니다.
질주
  • 달리기 속도가 100% 증가했습니다.
파일:오버워치2 솜브라 초상화.png
솜브라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 솜브라가 메모리 누수를 악용 중입니다. 이걸 막을 방법은 Alt+F4 키를 누르는 것뿐입니다.}}}''
해킹
  • 적을 해킹하면 최대 10번까지 누적되는 중첩 이동 속도 및 탄창 크기 강화 효과를 얻습니다.
  • 사망 시 중첩은 사라집니다.
파일:오버워치2 시메트라 초상화.png
시메트라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 시메트라가 아군에게 최신 비슈카르 유행을 시도해 보고 있습니다. 바로 포탑이죠! 본인의 총도 과충전된 신형 대전차포로 교체했다는군요.}}}''
광자 발사기
  • 기본 발사가 대상의 최대 생명력에 따른 피해를 줍니다.
  • 보조 발사 충전 시간이 감소했습니다.
감시 포탑
  • 포탑 생명력이 50% 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 40% 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 100% 증가했습니다.
  • 아군에게 부착할 수 있습니다.
파일:오버워치2 애쉬 초상화.png
애쉬
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: B.O.B.의 팔은 정비 중이지만, 그가 전장에 뛰어들고 싶어 하는 열망은 더욱 강해졌습니다.}}}''
충격 샷건
  • 적 영웅에 대한 밀쳐내기 효과가 증가하고, 적의 공중 방향 조작이 잠깐 감소합니다.
B.O.B.
  • B.O.B.이 총을 쏘지 않습니다.
  • B.O.B.이 가장 가까이 있는 적 영웅에게 반복적으로 돌진해 공중으로 띄우려고 시도합니다.
  • 궁극기 비용이 70% 감소했습니다.
파일:오버워치2 에코 초상화.png
에코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 에코가 비행 기술에 대한 새로운 업데이트를 시험 중인데, 다른 기술도 영향을 받은 것 같군요.}}}''
삼각탄
  • 점착 폭탄을 발사합니다.
  • 공격력이 25에서 14로 감소했습니다.
점착 폭탄
  • 삼각탄 투사체를 연사합니다.
  • 피해가 17에서 20으로 증가했습니다.
비행
  • 비행이 항상 활성화됩니다.
  • 비행을 활성화하면 에코가 짧은 거리를 질주합니다.
광선 집중
  • 생명력이 50%를 초과하는 적에게 추가 피해를 줍니다.
파일:오버워치2 위도우메이커 초상화.png
위도우메이커
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 위도우메이커가 거미줄에 걸린 먹이를 잡는 법을 배웠습니다.}}}''
갈고리 발사
  • 적 영웅에게 적중하면 피해를 주고, 위도우메이커에게 추가 생명력을 부여합니다.
빠른 근접 공격
  • 갈고리 발사가 영웅에게 명중한 뒤 근접 공격이 처음 적중하면 추가 피해를 줍니다.
파일:오버워치2 정크랫 초상화.png
정크랫
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 정크랫은 폭발을 너무도 좋아한 나머지, 스스로 폭발 자체가 되기로 결심했습니다.}}}''
충격 지뢰
  • 한 번에 최대 5개까지 배치할 수 있습니다.
  • 최대 피해가 50% 감소했습니다.
  • 최대 충전 개수가 5개로 증가했습니다.
  • 재사용 대기시간이 4초로 줄었습니다.
죽이는 타이어
  • 죽이는 타이어 사용 중 정크랫이 투명해지고 대상으로 지정할 수 없게 됩니다.
  • 죽이는 타이어가 터지면 정크랫이 그 위치로 순간이동합니다.
  • 죽이는 타이어가 파괴되면 정크랫이 사망합니다.
파일:오버워치2 캐서디 초상화.png
캐서디
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 얼마 전 캐서디가 한조의 갈래 화살을 빌렸는데, 이 기술을 활용해 새로운 탄약을 만드는 법을 알아냈다고 합니다.}}}''
피스키퍼
  • 기본 발사와 보조 발사 모두가 3번 튕깁니다. 튕긴 탄환 피해가 증가합니다.
파일:오버워치2 토르비욘 초상화.png
토르비욘
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 토르비욘의 포탑이 최대 성능을 발휘하려면 망치로 몇 번 두들겨 주기만 하면 됩니다.}}}''
포탑 설치
  • 대장간 망치로 포탑을 초과 치유할 수 있습니다.
  • 초과 치유된 포탑은 크기, 피해, 내구도가 증가합니다.
파일:오버워치2 트레이서 초상화.png
트레이서
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 라인하르트가 트레이서에게 몸을 충분히 낮추고 아주 짧은 거리를 돌진하는 방법을 가르쳐 주었습니다.}}}''
점멸
  • 웅크리고 있을 때 점멸을 사용하면 적에게 충돌합니다.
  • 적과 충돌하면 피해를 주고 밀쳐냅니다.
파일:오버워치2 벤처 초상화.png
벤처
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 벤처는 지하에서 일하는 것에 질렸습니다. 땅에서 파낸 이 변경 사항이 마음에 드셨으면 합니다.}}}''
  • 벤처가 강착이나 비슷한 능력으로 발사된 투사체에 직접 맞을 받을 경우, 벤처는 넘어지지 않고 대신 바위를 흡수하여 자신을 치료합니다.[5]
잠복
  • 잠복 상태에서 비행할 수 있습니다.
  • 솟구치기를 더 길게 충전해 효과를 강화할 수 있습니다.
파일:오버워치2 파라 초상화.png
파라
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 파라가 적을 마법의 로켓에 태워 줍니다.}}}''
로켓 런처
  • 명중 시 공중에 뜬 적에게 추가 피해를 줍니다.
급속 추진[6]
  • 파라와 함께 근처의 적을 끌어당깁니다.
점프 추진기
  • 파라와 함께 근처의 적을 끌어당깁니다.
파일:오버워치2 한조 초상화.png
한조
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 황당무계한 생각이 아닙니다. 한조가 오래도록 품은 꿈을 현실로 이루고 있습니다.}}}''
폭풍활
  • 완전히 충전한 화살이 2번 튕깁니다.
폭풍 화살
  • 각 화살이 최대 5번까지 튕깁니다.
벽 오르기
  • 벽을 오를 때 재장전 버튼을 누르면 벽에 붙습니다.
사무라이 기수
  • 신규 지속 능력
  • 오리사 근처에 있을 때, 상호작용 버튼을 누르면 오리사를 타고 전장으로 질주합니다.
  • 오리사를 타고 있을 때 25%의 피해 감소를 얻습니다.
  • 오리사를 타고 있을 때는 오리사가 한조의 이동을 담당합니다.
  • 오리사를 타고 있을 때 20% 시원해집니다.

지원
파일:오버워치2 라이프위버 초상화.png
라이프위버
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 조심하세요. 라이프위버가 눈엣가시가 되는 건 좋지 않으니까요.}}}''
가시 연사
  • 투사체가 적에게 유도됩니다.
  • 사격당 투사체 개수가 2에서 1로 감소했습니다.
  • 발사 속도가 35% 감소했습니다.
  • 투사체 속도가 70% 감소했습니다.
  • 적에게 충분한 수의 투사체가 적중하면 폭발하여 160 피해를 줍니다.
파일:오버워치2 루시우 초상화.png
루시우
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: "멈추지 않아."}}}''
벽 타기
  • 벽을 타는 동안 루시우의 이동 속도, 재장전 속도, 공격 속도가 증가합니다.
  • 땅에 닿은 후에도 벽 타기 강화 효과가 몇 초 동안 유지됩니다.
파일:오버워치2 메르시 초상화.png
메르시
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 메르시의 새 권총은 꼭 전리품 상자 같습니다... 뭐가 나올지 알 수 없습니다.}}}''
카두세우스 블라스터
  • 무작위 투사체를 발사합니다.
파일:오버워치2 바티스트 초상화.png
바티스트
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 바티스트가 오래된 레트로 플랫포머 비디오 게임 몇 개를 찾았는데, 거기에 푹 빠져서 그것 말고는 아무것도 하지 않으려 합니다.}}}''
외골격 전투화
  • 공중에서 웅크리기 버튼을 누르면 적을 짓밟습니다.
파일:오버워치2 브리기테 초상화.png
브리기테
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 얼굴에 도리깨 한 방이 엄청 잘 먹혀서, 브리기테는 이제 방패로도 시도해 보려고 합니다.}}}''
방벽 방패
  • 제거되었습니다.
방패 던지기
  • 새 기술입니다.
  • 방패 던지기를 사용하면 브리기테가 적을 기절시키고 적 사이에서 튕기는 방패를 던집니다.
집결
  • 집결 사용 중 방패 던지기가 더 많은 적에게 적중합니다.
파일:오버워치2 아나 초상화.png
아나
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 아나 플레이어들의 피드백에 따르면, 재장전 중이라는 알림도 무시하고 팀원들이 그냥 적에게 가서 스스로를 던져대곤 했답니다. 이번 변경 사항이 지원 팀원의 말을 잘 들어야 한다는 좋은 본보기가 되었으면 하네요.}}}''
생체 소총
  • 탄창 크기가 15에서 1로 감소했습니다.
  • 재장전 속도가 25% 증가했습니다.
  • 피해 및 치유량이 75에서 150으로 증가했습니다.
파일:오버워치2 일리아리 초상화.png
일리아리
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 일리아리는 아군이 치유 가능 범위 밖에 있는 데 지친 나머지, 소총을 개조해 버렸습니다.}}}''
태양 소총
  • 기본 발사가 피해를 주는 대신 아군을 치유합니다.
  • 보조 발사가 적에게 피해를 주고 아군을 치유하지 않습니다.
  • 보조 발사 사거리가 50% 증가했습니다.
파일:오버워치2 주노 초상화.png
주노
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 아군과 적이 궁극기 대사를 듣고 궤도 광선으로 가도 충분하게 환영받지 못하던 버그를 수정했습니다.}}}''
빠른 근접 공격
  • 밀쳐내기 효과가 증가했습니다.
궤도 광선
  • 안에 있는 모든 아군과 적의 중력이 역전됩니다.
파일:오버워치2 젠야타 초상화.png
젠야타
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: "많은 동글이 눈동자 안에서 우리는 하나입니다."}}}''
파괴의 구슬
  • 구슬 대신 달라붙는 동글이 눈알을 발사합니다.
  • 피해가 25% 감소했습니다.
  • 공격 속도가 50% 증가했습니다.
파일:오버워치2 키리코 초상화.png
키리코
''{{{#!wiki style="margin:1em;letter-spacing:-0.6px"
개발자의 의견: 키리코가 순보의 속도를 좀 빼내서 공격 속도에 더했습니다. 뭐 잘못될 게 있겠어요?}}}''
순보
  • 순보가 키리코에게 추가 생명력과 공격 속도를 부여하나, 대상을 지정할 수 없습니다.

5. 공략 및 설명

5.1. 돌격

5.2. 공격

5.3. 지원

5.4. 이벤트 도전 과제

파일:루시우 스프레이 개발자 낙서 루시우.png파일:리퍼 스프레이 개발자 낙서 리퍼.png파일:바티스트 스프레이 개발자 낙서 바티스트.png파일:아나 스프레이 개발자 낙서 아나.png파일:에코 스프레이 개발자 낙서 에코.png파일:자리야 스프레이 개발자 낙서 자리야.png파일:주노 스프레이 개발자 낙서 주노.png파일:캐서디 스프레이 개발자 낙서 캐서디.png파일:파라 스프레이 개발자 낙서 파라.png파일:해저드 스프레이 개발자 낙서 해저드.png
<colbgcolor=#798086,#333e48><colcolor=#fff> 보상 스프레이 모음
||<table width=100%><table bgcolor=#fff,#1c1d1f><rowbgcolor=#ddd,#383b40> 제목 || 내용 || 보상 ||
완전히 평범한 도전 과제 완전히 평범한워치 도전 과제 15개 완료 스킨 - 비 오는 날 오리
일반 모드 플레이 완전히 평범한워치에서 게임 25회 완료 (승리 시 진척도 두 배) 프로필 카드 - OR15의 비행
3,000 배틀 패스 경험치
완전히 평범한 모드 완전히 평범한워치에서 게임 55회 완료 (승리 시 진척도 두 배) 플레이어 칭호 - 바보
5,000 배틀 패스 경험치
평범한 돌격 완전히 평범한워치에서 돌격 영웅으로 게임 2회 완료 스프레이 - 개발자 낙서 해저드
2,000 배틀 패스 경험치
평범한 공격 완전히 평범한워치에서 공격 영웅으로 게임 2회 완료 스프레이 - 개발자 낙서 캐서디
2,000 배틀 패스 경험치
평범한 지원 완전히 평범한워치에서 지원 영웅으로 게임 2회 완료 스프레이 - 개발자 낙서 주노
2,000 배틀 패스 경험치
평범한 처치 완전히 평범한워치에서 처치 또는 지원 15회 달성 스프레이 - 개발자 낙서 리퍼
2,000 배틀 패스 경험치
완전히 일반적인 완화 완전히 평범한워치에서 피해 2,000 완화 스프레이 - 개발자 낙서 자리야
2,000 배틀 패스 경험치
완전히 일반적인 피해 완전히 평범한워치에서 9000이 넘는 피해 주기 스프레이 - 개발자 낙서 파라
2,000 배틀 패스 경험치
완전히 일반적인 치유 완전히 평범한워치에서 생명력 5,000 치유 스프레이 - 개발자 낙서 루시우
2,000 배틀 패스 경험치
평범한 횟수 플레이 게임 20회 완료 (승리 시 진척도 두 배) 음성 대사(주노) - 복합 단지
음성 대사(주노) - 닭이 볶은 밥
지극히 평범한 횟수 플레이 게임 50회 완료 (승리 시 진척도 두 배) 프로필 카드 - 작우가
3,000 배틀 패스 경험치
완전히 평범한 횟수 플레이 게임 99회 완료 (승리 시 진척도 두 배) 플레이어 칭호 - 하위 500위
10,000 배틀 패스 경험치
평범한 척 팀원에게 "안녕" 감정 표현 사용하기 음성 대사(해저드) - 재밌나 봐?
2,000 배틀 패스 경험치
일반적인 기술 피해 기술로 피해 7,000 주기 (완전 난장판 및 협동전 제외) 스프레이 - 개발자 낙서 아나
스프레이 - 개발자 낙서 에코
평범한 구원 지원/구원 15회 달성 (완전 난장판 및 협동전 제외) 스프레이 - 개발자 낙서 바티스트
2,000 배틀 패스 경험치
궁극의 평범함 궁극기 15회 사용 (완전 난장판 및 협동전 제외) 음성 대사(벤처) - 나일강에서도
음성 대사(벤처) - 로제타 산책하는 걸 깜빡했네

6. 평가

역대 만우절 이벤트 중 가장 재미있다고 호평받고 있다. 특히 적을 제압해 무한정 끌고 다닐 수 있는 라인하르트는 엄청난 인기를 자랑해 매 판마다 픽될 정도이다. 기동성도 좋아지고 단체 낙사의 쾌감을 가져다 주는 마우가, 포탑을 계속 달고 다닐 수 있는 시메트라, 합체가 가능한 오리사 & 한조 등도 좋은 평가를 받는다. 하지만 라이프위버, 리퍼, 위도우메이커처럼 재미, 성능 모두 놓친 실패작도 있으며 무한정 날아다닐 수 있는 에코, 작고 빠른데 생명력까지 높은 레킹볼은 상대할 때 재밌다기보다는 불쾌하다는 평이 많다. 말이 많았는지 긴급 너프 됐을 정도. 다만 핵심 요소인 무한 비행과 더럽게 안맞는 미니 레킹볼의 판정은 안 건드려서 여전히 많이 나온다.
[1] 다만 '평범'은 '평범하다'의 어근으로 혼자쓸 수 없는 단어이기 때문에 '평범한'이 옳은 번역이기는 하다. 그러나 비표준어이긴 해도 '평범남' 같은 사례도 있긴 하고, 게다가 맞춤법을 지킬거면 '평범한워치'가 아니라 '평범한 워치'가 맞다. 띄어쓰기 붙인 거만 부분적으로 지킬거면 '평범XX'도 가능한 선택이 아니냐는 것.[2] 만약 '일반워치' 였으면 '일반'은 독립적으로 쓸 수 있는데다, '오버'와 '일반'의 자음이 같은 라서 억양도 더 비슷해진다.[3] 특전의 영문명인 Perks와 fuck의 말장난이다.[4] 설명과는 달리 굳이 명중을 안해도 생성된다.[5] 한국어 패치 노트에선 누락되었다.[6] 패치 노트에선 '추진기 돌진'으로 오역되었다.[7] 고정되더라도 로드호그의 갈고리나 라이프위버의 연꽃 단상 등 강제 이동 기술로 위치가 억지로 바뀔 수 있다.[8] 해킹을 해도 이동속도가 매우 빠르고 크기가 작아서 잘 도망다닌다. 템포를 아주잠깐 늦추는것이 전부.[9] 단편 소설 '남겨두고 떠난 것'에서 표현된 마우가의 전투 방식이 실제로 에너지 방벽을 전개하여 적들의 공격을 막으며 전진한다는 묘사가 나와 있는데, 해당 이벤트로 소설 속 마우가의 전투 방식을 간접 체험할 수 있다.[10] 샷건은 스킨에 따라서 외형도 변경되어 나온다.[11] 재장전 모션에서 품 속의 총을 꺼내기 직전 자세로 정지한다.[12] 의외로 무시못할 점인데 이번 이벤트의 라인들은 아군방어는 엿바꿔먹고 돌진할 생각만 하는지라 제압한 적이 죽으면 제풀에 그만두게 되어있다. 돌진 적중 못시킨 경우 방어 밖에 못하는 라인이 포탑으로 최소한의 반항은 할수있고.[13] 현실에선 당연히 도탄되면 운동에너지가 줄어서 위력이 깎인다.[14] 기존에는 솜브라가 위버를 때리러오면 탄창100발을 믿고 마구 쏴서 반항이라도 할수있는데 탄창20발에 맞추기도 힘들어 재장전하기 바쁜데다 요번 솜브라는 해킹할 때마다 성능이 올라가니 나중엔 아예 반항조차 못한다.[15] 아쉽게도 직격 시에는 피해만 들어가고 넉다운에 걸리지 않는다. 자가 피해가 있어서 초근접에서 발악하다가 이게 튀어나와서 자살하는 경우도 있다. 더 황당한건 이 강착에 벤처가 맞으면 체력이 회복된다.[16] 반대로 늦게 찍었다면 바로 폭사. 지뢰는 생각보다 내구도가 있다.[17] 히어로즈 오브 더 스톰요한나의 궁극기 중 하나인 '축복받은 방패'와 거의 흡사한 능력을 얻었다.[18] 상대 겐지한테 튕겨내기 당하면 다행히 기절 당하지 않고 피해만 입고서 방패가 바로 회수되고 브리기테 주변 아군한테 전이되는 특성 또한 없다.[19] 반대로 생각하면 요번 이벤트때 힐러들이 죄다 힐 안한단 소리이다. 특히 메르시,아나...[20] 기존의 순보는 아군 타게팅이 정확히 되지만, 만우절 모드에서는 순보 사용 범위 내에 대상이 있을 경우에만 활성화된다.