뉴럴 클라우드 성령 |
## 성령 시작 [[레버런스(성령)| 연소 특화 레버런스 소환물 특화 호프 궁극기 특화 페이쓰 회피 특화 러브 제어 특화 오케아누스 |
오케아누스 | |||
특화 | 제어 | ||
능력치 (최대 레벨) | |||
공격력 | 120 | ||
연산력 | 120 | ||
공격속도 | 50 | ||
치명률 | 7.5% | ||
충전속도 | 10% |
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1. 성능
1.1. 능력치
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 능력치 | 1레벨 | 10레벨 | 20레벨 | 30레벨 | 40레벨 | 50레벨 |
공격력 | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
연산력 | 2 | 22 | 46 | 70 | 94 | 120 |
공격속도 | 0 | 7 | 17 | 27 | 37 | 50 |
치명률 | 0% | 1.2% | 2.7% | 4.2% | 5.7% | 7.5% |
충전속도 | 0% | 2% | 4% | 6% | 8% | 10% |
1.2. 전속 스킬
오케아누스 전속 스킬 | |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"渊潮之涌-尖啸 아군이 적에게 제어 효과를 부여할 때 방어성능을 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"25점 / 50점 / 75점 / 100점) 추가로 감소시키며, 공격력과 연산력이 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"4% / 6% / 8% / 10%) 증가한다. 지속 3초, 최소 발동 간격 5초. |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"渊潮之涌-惊厥 적이 서로 다른 아군 유닛으로부터 제어 효과를 받을 때마다 받는 피해가 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"1% / 2% / 3% / 4%) 증가한다, 최대 5스택. |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"渊潮之涌-蓄积 적의 방어성능이 해제될 때 모든 아군 인형의 자동 스킬 충전량을 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"1초 / 1.4초 / 1.7초 / 2초) 채운다. |
{{{#!wiki style="margin-top:6px; display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 11px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;"极速蓄能-烈浪 슈퍼차지-초월 대체 : 아군 인형 하나를 선택해, 그 자동스킬을 즉시 준비시킨다, 기존 스킬 충전량에 영향을 주지 않는다, 그후 5초간, 충전속도가 400 상승하고 자동 스킬 피해량이 ( {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"5% / 10% / 15% / 20%) 증가한다. |
===# 범용 스킬 #===
성령 범용 스킬 | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 만상 모든 아군 인형의 체력상한 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 응징 모든 아군 인형의 공격력 및 연산력 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 순격 모든 아군 인형의 공격속도 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6 / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9 / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12 / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+15) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 도륙 모든 아군 인형의 치명률 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 파사 모든 아군 인형의 치명피해 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+7.2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 순영 모든 아군 인형의 회피율 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+7.2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 개안 모든 아군 인형의 충전속도 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+10%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 척결 모든 아군 인형의 주는 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+5%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 보우 모든 아군 인형의 피해차감 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+5%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 비호 모든 아군 인형의 물리/연산방어 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 회생 모든 아군 인형의 치료효과 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+7.2% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+9.6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+12%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 감로 모든 아군 인형의 일반공격 체력흡수 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+10%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 단죄 일반공격 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+1.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 진노 궁극기 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+1.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 향일 자동스킬 피해량 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+1.8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+2.4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+3.6%) | |
{{{#!wiki style="display:inline-box; margin-right:6px;padding:0 5px;display:inline-block;background:#cecece;color:#111111;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;word-break:keep-all;" 첨예 모든 아군 인형의 물리/연산관통 ({{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#4dd279;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+4% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#37a6ef;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+6% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#bd73f4;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+8% / {{{#!wiki style="margin-right:1px;padding:0 3px;display:inline-block;background:#ff710a;color:#ffffff;border-radius:3px;letter-spacing: -0.5px;"+10%) |
2. 추천 스킬
2.1. 제어 세팅
2.2. 일반공격 세팅
러브와 마찬가지로 전속 스킬에 따로 일반공격관련 스킬은 없으나, 회피와 체력스탯이 붙은 러브 보다 치명률과 충전속도를 가진 오케아누스쪽이 좀더 공격적인 세팅이 가능하다.3. 추천 인형
4. 평가
5. 기타
6. 둘러보기
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px;min-height: 27px;" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -11px; word-break:keep-all" | 게임 정보 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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