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뉴럴 클라우드/출시 전 정보

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1. 개요2. 공개 전 정보3. 게임 시스템4. 개발 일정
4.1. 1차 CBT4.2. 2차 CBT4.3. 2.5차 CBT4.4. OBT
5. 반응 및 평가
5.1. 긍정적 평가5.2. 부정적/복합적 평가
6. 글로벌 출시
6.1. 퍼블리셔 공개6.2. 글로벌 클로즈 베타6.3. 출시일 발표

1. 개요

뉴럴 클라우드의 출시 전 정보에 대해 서술하는 문서.

2. 공개 전 정보

처음 존재가 알려진 것은 2020년 5월 15일에 있었던 소녀전선 4주년 방송이였다. 다른 신작으로 소녀전선2: 망명, 역붕괴: 베이커리 작전, 소녀전선: 글리치 랜드가 개발 중이라는 정보는 알려져 있었으나,[1] 해당 방송에서 갑작스럽게 PV와 함께 공개되었다.

총괄 프로듀서는 미카팀의 간판인 우중이며, 프로듀서는 卡咩(카양). 해당 인물은 소녀전선 일본서버 1주년 기념 방송에서 소녀전선 치프 클라이언트 프로그래머로 소개되었던 인물이었는데, 현 프로젝트를 맡게 되면서 프로듀서로 승진을 한 모양.

BGM은 소녀전선 때와 연이어 뱅가드 사운드가 담당한다.#

PV 공개 이후부터 BM(Business Model)은 사실상 모바일 게임의 주류 트렌드가 된 가챠가 될 거라고 예상하는 사람들이 많았고, 실제로 클로즈 베타 테스트에서 가챠 방식의 BM을 채용했음이 확정되었다.

3. 게임 시스템



2020년 10월 16일 방송에서 공개된 게임플레이 영상

2020 차이나조이의 시연회와 10월 16일 신작발표회 방송에서 플레이 영상이 공개되었다.

4. 개발 일정

2020년 7월 차이나조이에서 인게임 플레이 화면이 최초로 공개되었다. 10월 신작 시연회 방송 이후로 여러 차례의 베타 테스트와 함께 공식 웨이보 계정에서 정보를 풀다가, 2021년 3월부터는 소녀전선 2처럼 개발일지 방송으로 개발중인 컨텐츠 공개 및 Q&A를 진행하고 있다.

2021년 6월에 판호를 발급받았고, 중국 앱스토어에서 사전예약을 시작하였다.

4.1. 1차 CBT

1차 클로즈 베타 '타임 쉐어링' 테스트는 2020년 10월 19일부터 10월 26일까지 20명의 소수 인원으로 진행되었다.

가챠와 인형도감, 숙소 컨텐츠는 제한된 상태였으며, 매일 소모성 아이템과 캐릭터를 테스터에게 배포하여 테스트를 진행하였다.

4.2. 2차 CBT

2차 클로즈 베타 '싱귤래리티' 테스트는 2020년 12월 2일부터 12월 16일까지 진행되었다. 참여 인원을 대폭 늘려서 테스터를 모집한 덕에 한국을 포함한 해외 소녀전선 커뮤니티 내에서도 일부 당첨자들이 테스트를 진행하였다.[17]

신규 캐릭터와 신규 전역이 공개되었으며, 기존 캐릭터에게 보이스와 궁극기가 추가되었으며, 가챠 시스템을 사용할 수 있게 되었다.

4.3. 2.5차 CBT

2.5차 클로즈 베타 테스트가 2021년 2월 1일부터 2월 18일까지 진행되었다.

2차 베타 테스트 때 추가된 캐릭터의 보이스가 되었다.

4.4. OBT

2021년 7월 13일부터 7월 27일까지 오픈 베타 '블루 브레인' 테스트가 진행되었다. 제한 없이 여러 유저가 테스트를 진행할 수 있게 되었다.

긍정적인 평가도 있었지만, 오픈 베타를 통해 여러 문제점이 드러나서 가장 큰 논란이 되어 피드백 방송을 하게 되었다.

5. 반응 및 평가

2020년 5월 4주년 방송에서 첫 PV가 공개되었을 때는 분위기 있는 PV 덕분에 제법 주목을 받았고 인상 자체도 좋았으나, 편극광철혈포획으로 민심이 흉흉했던 때라 철혈포획의 개선을 바라는 의견이 많았음에도 불구하고 별다른 언급이 없었던 점, 아무도 바라지 않은 길드 떡밥이 언급되었던 점, 그리고 마지막에 공개된 소녀전선2: 망명의 처참한 PV 퀄리티에 어그로가 집중되다보니 화제의 중심에 오르지는 못했다.

7월 차이나조이 시연회를 통해 처음 인게임 영상이 공개되었는데, 생각보다 퀄리티가 좋아서 더 많은 관심을 받게 되었다.

10월 신작 방송에서 개발진의 해설과 함께 플레이 영상이 공개되었는데, 공개된 신작 중에서는 가장 평가도 좋고 주목도 역시 높다.[18] 신작 발표 중 가장 기억에 남는다는 평이 많은 편. 전작의 디폴메를 그대로 들고 온 듯한 3D 모델링과 스킬 애니메이션 컷신, 소녀전선 초창기에 비해 전반적으로 향상된 캐릭터 디자인 퀄리티, 최신 트렌드에 맞춘 깔끔한 UI 디자인 등이 큰 호평을 받았다.

2020년 10월 19일, 클로즈 베타가 시작되었고 비리비리 방송을 통해 당첨된 스트리머가 자정을 넘는 시간까지 마라톤 게임 플레이를 진행했다. 한국의 소녀전선 커뮤니티에도 큰 호응을 얻어, 게임 플레이 화면과 캐릭터들의 스킬들을 움짤로 공유하거나 뉴럴 클라우드 떡밥이 장시간 오갔다. 특히 전작인 소녀전선의 고질적인 문제점인 미세한 렉과 버벅임 등이 신작인만큼 반복되지 않아서 그것만으로도 만족스럽다는 평. 2020년 12월 2일에 2차 클로즈 베타가 시작되었고, 참여 인원을 대폭 늘려서 테스터를 모집한 덕에 한국 소녀전선 커뮤니티 내에서도 일부 당첨자들이 테스트를 진행하였다.

신작 방송과 클로즈 베타로 정보가 공개된 이후로는 어느 지역을 막론하고 소녀전선 팬덤 내외로 명일방주를 연상케 한다는 평가가 많으며, 심지어 관심이 아예 없는 사람들 사이에선 타워디펜스가 아니냐는 오해를 받기도 한다. 장르적으로는 로그라이크 오토체스인 뉴럴 클라우드는 타워 디펜스인 명일방주와는 차이가 크지만, 발전된 UI와 그래픽, 캐릭터 병종, 화풍과 방향성이 어느 정도 통제된 캐릭터 디자인 등 비슷하다고 여길법한 부분이 제법 있기 때문. 뉴럴 클라우드에 등장하는 캐릭터들 중 총기를 사용하는 캐릭터가 드물고, 검이나 방패를 든 캐릭터가 제법 있으며, 치유사와 디버퍼 등이 존재하고 스킬 아이콘의 스타일이 비슷한 것, 남성 캐릭터와 동물귀와 꼬리를 달고 있는 NPC가 등장했던 것도 이러한 인식에 어느정도 영향을 끼쳤다.

5.1. 긍정적 평가

5.2. 부정적/복합적 평가

6. 글로벌 출시

2017년에 소녀전선 한섭이 출시 후 전성기를 달리고 이후에 여러 사건 사고와 문제점, 경쟁타이틀의 출시로 인해 팬덤이 많이 위축되었지만 그래도 여전히 소녀전선의 팬덤은 게임에 대한 충성도가 높은 편이다. 그래서인지 차기작인 뉴럴 클라우드의 출시에 대한 열망이 매우 높은 상태이며, 해외 서버 관련 소식이 전무하던 시절부터 일부 유저들이 중섭을 직접 플레이 하거나 중섭 유저들이 공개하는 정보를 공유하는 상황이었다.

특히 뉴럴 클라우드는 소녀전선 시절의 개발과 운영 경험을 반성 삼아서 그런지, 매우 매끄러운 최적화 상태, 간편하고 직관적인 게임 UI와 UX, 비약적으로 퀄리티가 상승하고 개성적인 캐릭터 일러스트 등이 호평을 받았다. 이러다보니 뉴럴에서 매력적인 캐릭터나 컨텐츠가 나올때 언어 문제로 중섭을 즐기지 못하는 유저들, 언어의 압박을 감수하면서 중섭을 플레이하는 유저들 사이에서 "한섭 언제?"라는 유행어가 생기기도 했고, 이는 디시콘으로도 만들어지기도 했다.

한섭이 출시하게 된다면 절대 룽청에게 퍼블리싱을 맡기면 안된다는 의견이 대다수이기도 했다. 2020년도에 들어서 룽청의 문제점들이 수면 위로 떠오르면서[23] 차라리 미카팀 직영으로 하라는 의견이 늘어났다.
2020년 3월에 대한민국 특허청에 '소녀전선: 마인드맵' 또는 '소녀전선: 마인드맵 프로젝트'라는 이름의 상표가 등록되었다. 또한 TapTap 한국어판 사전예약 페이지에서는 '소녀전선: 클라우드 맵 프로젝트'라는 이름으로 등록되었다.

일본 게임 웹진 4gamer나 한국의 디스이즈게임에서의 인터뷰를 제외하면 매체를 통한 소개가 전무했으나, 2021년 12월 28일 일본 서버 특집 방송에서 프로듀서 카메가 직접 뉴럴 클라우드를 소개하였고, C99 코믹 마켓에 참가한 것이 확인되었다.#
이후 글로벌, 일본, 한국 서버의 트위터 계정도 함께 확인되었다.#

6.1. 퍼블리셔 공개

HAOPLAY, '소녀전선' 국내 운영진과 '뉴럴 클라우드' 2022년 하반기 론칭 예고... 공식 온라인 스토어 영업도 재개[24]

2021년 12월에 일본 코미케에서 뉴럴 클라우드의 일섭 로고가 먼저 공개되었다. 이후 2022년 1월 대만에서 열리는 게임 쇼에서 뉴럴 클라우드가 참가하였는데, 참가 업체가 룽청이라 유저들은 룽청은 안된다면서 불타올랐다. 하지만 게시글을 올린 유저가 "대만섭만 룽청이 하는거고 한섭은 아직까지 모른다."라는 말이 나오면서 다시 한번 떡밥이 가라앉았다.

2022년 3월에 뉴럴 클라우드 한섭의 공식 SNS 계정이 한섭 로고를 공개되었고, 3월 17일 정식으로 한국 서비스를 발표했다. 2022년 하반기에 정식으로 서비스 할 예정이며, 퍼블리셔는 룽청도 미카팀도 아닌 HAOPLAY라는 회사가 운영하기로 해 유저들은 불안에 떨었으나,[25] 소녀전선을 운영했던 운영진들이 뉴럴도 같이 운영한다는 소식이 밝혀지면서 유저들은 일단 안심을 하는 분위기.

이후 유저들이 퍼블리셔에 대해 알아보는 도중, 하오플레이가 운영하는 대만섭 그랜드체이스 모바일의 공홈에서 룽청 로고가 발견됨으로써 하오플레이가 X.D. Global와 매우 밀접한 관계일 것이라는 추측이 강해졌으며, 또한 룽청이 이 시기에 갑자기 XD 스토어를 다시 열었는데, 동시에 뉴럴 한섭 서비스 기사가 올라온 걸 보아 유저들은 뉴럴 한섭이 룽청과 많은 관계가 있을 것이라고 추측했다. 또한 뉴럴 공식카페의 GM 아이디가 youngphoenix라는게 밝혀지면서 소녀전선에서 한섭 운영사 일시 교체 사건때 나온 Phoenix Games라는 자회사가 있었는데 이 Phoenix Games가 이름을 바꾸고 운영한다고 추측되었다.

4월 14일 뉴럴 공식 카페의 CM이라고 밝힌 사람이 글을 올렸다. 이는 후에 소녀전선의 CM 엘더브레인과 동일인물이라는 것이 밝혀져 뉴럴 클라우드도 운영한다는 것이 확정된 상황.

현재 뉴럴 클라우드 한섭 퍼블리셔가 룽청인 것으로 확실시 되었지만, 상술했듯이 소녀전선의 운영진들이 그대로 뉴럴 클라우드도 담당한다는 사실에 운영에 관한 불안함은 해소되었으나, 홍보나 헬적화 문제만 잘 넘어가면 좋겠다고 기대를 내비치는 유저들이 많다.

이후 7월 29일부터 한섭, 일섭, 글섭 통합 사전예약을 시작하였다. 글로벌 사전 예약 200만명을 달성하면 윌로우를 얻을 수 있었는데, 문제는 사전예약을 시작했으면서 눈에 띄는 홍보와 프로모션 활동을 거의 하지 않아서 사전예약자수의 증가 추세가 매우 저조했으며, 한동안 뉴럴 클라우드를 기다리는 소녀전선 유저들에게 불안감을 안겨주기도 하였다.

6.2. 글로벌 클로즈 베타

2022년 10월 19일, 클로즈 베탁를 시작했다. 기간은 10월 19일 11:30부터 25일 18:00까지였으며, 한국 서버의 경우 선착순 2000명 대상으로 클로즈베타를 진행하였으며, 일본 서버는 인기에 힘입어 추가 인원을 모집하였다.

6.3. 출시일 발표

2022년 11월 5일, 뉴럴 클라우드의 글로벌 출시 일자가 전서버 SNS 계정을 통해 동시에 공개되었다.[26]



[1] 소녀전선2와 역붕괴는 2018년 2주년 방송, 글리치 랜드는 2019년 3주년 방송 때 첫 공개가 되었다.[2] 시연회, 방송, 1차 클베에서는 2명이였다.[3] 현재 중국 서버에는 3개가 더 늘어 편성을 8개까지 저장할 수 있다[4] 현재 중국 서버 게임 플레이에서는 리트라이를 각 전투당 최대 10회까지 지원한다. 10회까지 리트라이를 다 소모하고 전투에 패배할 경우 스테이지 공략에 실패한 것으로 간주하여 그 스테이지의 처음부터 다시 플레이해야한다.[5] 범용 스킬은 3개의 스킬이 붙어있는 스킬 세트 형태로 존재하며 현재 중국 서버에는 서로 다른 스킬을 보유한 2개의 스킬 세트가 있다[6] 소녀전선의 숙소에서 SD를 들어올릴 때처럼 끄집어 올릴 수 있다. 들어올려지는 캐릭터들이 괴로워하고 낑낑대거나 하는 다양한 리액션을 보여주는것도 동일.[7] 궁극기 게이지는 최대 2번까지 쓸 수 있는 양이 저장되며 그 이상 충전되진 않는다. 처음 파란색으로 게이지가 다 차면 1회 사용 가능하고 그 이상 저장될 땐 주황색 게이지로 파란색 게이지 위에 덮어쓰듯이 채워져서 주황색으로 완전히 게이지가 차면 연속해서 2회 사용이 가능해진다.[8] 롤토체스에서 골드 얻는 개념하고 비슷하다. 뉴럴 클라우드에서는 전투 난이도에 따라 재화를 얻고 그 스테이지에서 함수 구매, 특정 이벤트 선택 조건, 함수 최대 소지 한계 증가, 회복방에서의 추가 회복 등의 여러가지 용도로 쓸 수 있다.[9] 파티 전체를 회복할 땐 모든 인형을 최대 체력의 30%만큼 회복시키고 인형 하나만 회복할 땐 체력 비율이 가장 낮은 인형 하나만 최대 체력의 80%를 회복시킨다[10] 함수 카드는 1레벨인 파란색, 2레벨인 보라색, 3레벨인 금색으로 3단계가 존재하며, 만약 같은 함수에 대해 2레벨+2레벨처럼 합이 3을 넘게 얻는 경우엔 해당 함수의 레벨은 금색인 3레벨로 변하며 남은 레벨은 함수를 구매할 수 있는 코인으로 변환된다[11] 일반 전투 중 최고 난이도 전투인 보라색 등급의 전투를 클리어하면 다른 인형들의 궁극기를 1번 사용할 수 있게 해주는 1회용 카드(어떤 인형의 궁극기일지는 랜덤)를 얻는데 해당 카드는 함수 카드의 소지 수에 영향을 주지 않는다[12] 스테이지마다 나올 수 있는 함수 카드가 정해져있고 어떤 함수가 나올 수 있는지는 맵 진입 전에 스테이지 정보에서 확인할 수 있다[13] 캐릭터 조각을 얻어서 레어도(성급)을 올릴 수 있으며, 레어도는 별 0.5개(속이 빈 별, 속이 꽉찬 별) 단위로 채워져 최대 5성까지 올릴 수 있다[14] 사실 해당 스토리 스테이지에 진입하고 스토리를 스킵해도 보상은 준다[15] 명일방주위기협약과 비슷한 컨텐츠.[16] 기업 별로 포장 캐비넷 상자의 디자인이 다르며, 베티의 경우 이례적으로 종이박스 안에 들어있다는 언급이 있었다.[17] 원래는 8일까지로 예정되어 있었으나 테스트 기간이 1주일 연장되고, 테스터를 추가합격시켜 진행했다.[18] 글리치 랜드는 본래 팬게임인데다가 스핀오프일 가능성도 있는만큼 주목도는 비교적 밀리고, 역붕괴는 퀄리티와는 별개로 리메이크작인 만큼 기본적인 게임 플레이 방식이나 전반적인 스토리 라인이 많이 달라질 가능성은 낮으므로 신작으로 나오는 뉴클보다 기대감은 조금 떨어지는 측면이 있다. 그나마 소전 2가 뉴럴처럼 온전한 신작이긴 한데, 이쪽은 이제야 겨우 처참한 PV의 퀄리티를 만회한 정도라...[19] 특히 남성 캐릭터에서 이 문제가 두드러졌었다.[20] 가챠로 뜰 수 있는 최고 레어도[21] 또한 코레류 게임인 전작의 영향으로 인해 가챠 자체에 거부감을 느끼는 유저도 있었다.[22] 특히 해당 이슈는 타 게임 팬덤이나 소녀전선 안티, 렉카, 분탕들에게 좋은 먹잇감이 되기도 하였다.[23] 룽청은 한섭 홍보와 마케팅에 매우 소극적이다. 그나마 룽청에서 사람 구실을 하는 CM 엘더브레인과 라이코가 소전 차기작도 맡아야 한다는 유저들의 의견 또한 많았다.[24] 참고로 기사를 쓴 김성렬 기자는 소녀전선 유저들 사이에서 종군기자로 불리며, 소녀전선 대형 이벤트들을 빠지지 않고 참석하면서 관련 기사를 작성하고 있다. 트위치 소전 스트리머 방송에도 출연하여 인터뷰까지 했을 정도로 소전에 대한 사랑이 남다른 기자.[25] 당시 HAOPLAY는 이스6 온라인의 퍼블리셔였는데, 오픈 직후부터 여러 문제점과 사건사고가 터지며 유저들 사이에서 평판이 좋지 않은 상황이다. 이스6 온라인 외에도 위대한 상인이라는 게임도 운영하고 있으나 유저들이 없는지 게임 관련 이야기도 없는 상태.[26] 한국 서버는 당시 기간이 이태원 압사 사고로 인한 국가애도기간이었기 때문에, 국가애도기간이 끝나는 11월 6일 자정이 되자마자 출시일을 공개했다.


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