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1. 워크래프트 3
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엘프 사제들이 그랬듯이 엘프 여마술사들도 로데론에 남았고 얼라이언스로부터의 그들의 종족의 탈퇴에 거의 따르려고 하지 않았습니다. 이 마법을 쓰는 여성들은 달라란 키린 토의 요원으로 활약하며 어려운 시기에 있는 얼라이언스를 돕기 위해서 그들의 비전 마법을 사용합니다. 비록 그들의 능력이 언제나 전투에서 직접적인 효과를 내진 않지만, 여마술사들은 특화된 마술과 마법적인 효과를 다양하게 사용하여 그들의 동료들을 도울 수 있습니다.[1] |
1.1. 능력치
||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#87ceeb><table bgcolor=#cbe5f8,#062134><colbgcolor=#87ceeb><colcolor=#002f8f><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 2 ||<colbgcolor=#87ceeb><colcolor=#002f8f><width=16%> 지상 공격력 ||<width=16%><|2> 평균 11 ||<colbgcolor=#87ceeb><colcolor=#002f8f><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1400 ||
비용 | 155 20 2 | 공중 공격력 | 야간시야 | 800 | |
공격속도 | 1.75 | 이동속도 | 평균 (270) | ||
특성 | 일반 | 체력 | 325-405[2] | 생산시간 | 30 |
공격유형 | 마법 | 체력재생 | 항상 | 생산건물 | 비전 성소 |
무기유형 | 미사일 | 마나 | 200-400[3] | 요구사항 | 없음 |
방어유형 | 비무장 | 마나재생 | 0.667-1.167[4] | 수송 칸 | 1 |
방어력 | 0 | 사거리 | 600 | 생산 단축키 | S |
1.2. 대사
유닛 대사 | |
클래식 (레베카 카일러 다운스) | 리포지드 (이명희) |
준비 | |
The flows of magic are whimsical today. | 오늘은 마법의 기류가 심상치 않네요. |
선택 | |
Do you require aid, human? | 도움이 필요한가요? |
This better be good. | 괜찮은 작전이어야 할 거예요. |
Help me help you. | 서로 도와야죠. |
What'll it be, hotshot? | 어떻게 할까요? |
Get down sparky. | 진정하세요. |
이동 | |
If you insist. | 정 그러시겠다면야. |
What a good idea. | 좋은 생각이네요. |
It's about time. | 때가 되었네요. |
Once again, it's up to the elves. | 이번에도 힘든 일은 엘프가 다 하는군요. |
공격 | |
Your wish is my command! | 원하는 대로 해 드리죠. |
Now victory shall be ours! | 이제 승리는 우리 차지예요. |
Without delay. | 지체하지 않겠어요. |
영웅 공격 | |
For the Alliance! | 얼라이언스를 위하여! |
반복 선택 | |
Click me baby, one more time.[5] | 한 번만 더, 눌러 주세요. |
Maybe you should get a strategy guide. | 아무래도 게임 설명서를 보고 오셔야 할 것 같네요. |
I don't remember casting Slow on you. | 당신에게 감속을 건 기억은 없는데. |
You don't get out much do you? | 솔직히 밖에 잘 안 나가죠? |
Let's chat on Battle.net sometime. | 우리, 배틀넷 앱에서 얘기할까요? |
For the End of the World spell, press Control-Alt-Delete. | 세계의 종말을 시전하시려면, Control + Alt + Delete키를 누르세요. |
1.3. 상세
클래식 | 하이 엘프 | 블러드 엘프 |
리포지드 초상화 |
| | |
하이 엘프 소서리스 (오리지널) | 블러드 엘프 소서리스 (확장팩) | 블러드 엘프 여마술사 (리포지드) |
워크래프트 3의 매지컬 유닛. 레인 오브 카오스에서는 하이엘프, 프로즌 쓰론에서는 블러드엘프 도색과 소속이다. 리포지드에서는 프로즌 쓰론과 동일. 캠페인 한정으로 하이 엘프 버전이 나온다.
프리스트, 아크메이지와 함께 매지컬 휴먼의 한 축. 프리스트가 힐과 디스펠로 휴먼 유닛들의 유지력을 강화시킨다면, 소서리스는 슬로우, 폴리모프 등을 이용해서 상대의 진입과 후퇴를 방해하거나, 인비지빌리티를 이용해 중요 영웅을 숨기는 등 전략적인 활용에 사용되는 유닛이다.
여담으로 인간 얼라이언스에서 유일하게 여성 유닛이다.[6]
1.4. 기술 및 업그레이드
1.4.1. 슬로우 | 감속 (Slow / W)
효과 | |||||
대상 적 유닛의 공격 속도를 25%, 이동 속도를 55% 감소시킵니다. | |||||
지속 시간 | 60초(영웅 10초) | 쿨다운 | 1초 | ||
사거리 | 800 | 마나 소모량 | 50 |
대상 유닛의 이동속도를 반토막내고, 공격속도도 약간 느려지게 만드는 기술. 이동속도 감소는 아주 치명적인 디버프이기 때문에, 디스펠이 없는 조합을 상대할 때는 아주 위협적인 기술이 된다. 특히 디스펠 능력이 약한 오크는 이 스킬 하나 때문에 휴오전 밸붕이 일어난다고 할 수 있을 정도로 슬로우에 고통받는다.
반면 타 종족전에서는 생각보다 잘 쓰이지 않는 편. 휴먼은 마법사 킬러인 스펠 브레이커가 최전선에서 몸빵을 서고 있고, 나엘도 마찬가지로 드라이어드의 어볼리쉬 때문에 모조리 사라지거나 소서리스와 프리스트의 마나를 태우러온 위습의 디토에 맞고 도매급으로 사라진다. 언데전에서는 아예 디스트로이어가 슬로우를 광역 데미지로 바꿔 버린다. 교전이나 전략 상황에 따라서 이런 디스펠 유닛들의 비중이 낮거나 없을 경우에는 슬로우도 충분한 효과를 발휘하지만, 일반적으로 오크 외 타 종족전에서 소서리스는 슬로우보다는 하단의 인비지를 사용하기 위해 소수만 기용하는 경우가 대부분이다.
기계에도 먹히는 몇 안되는 CC기 스킬이라[7] 상대방이 고블린 제플린을 운영한다면 상대 종족을 막론하고 한 기 정도 뽑으면 좋다. 오크에는 인스네어, 언데드에는 웹이 있고 나엘에는 공대공 화력이 막강한 히포그리프와 탈론이 있지만 휴먼은 제플린을 억제할 수단이 다른 종족에 비해 부족한 편이다. [8]
용병 캠프에서 고용 할 수 있는 머드 골렘도 해당 기술을 사용한다. 슬로우 자체가 오크전에 주로 쓰이기 때문에 다른 종족도 오크를 상대할 때 머드 골렘을 가끔 고용해서 오크의 블마, 그런트 등의 근접 유닛들을 바보로 만드는데 사용하거나 나엘이나 언데드가 휴먼의 부릉이를 막는데 사용한다.
1.4.2. 인비저빌리티 | 투명화 (Invisibility / I)
효과 | |||||
유닛을 투명하게 만듭니다. 대상이 공격, 능력 사용 또는 마법 시전을 하면 모습이 드러납니다. | |||||
지속 시간 | 120초 | 쿨다운 | 0초 | ||
사거리 | 300 | 마나 소모량 | 50 | ||
요구 사항 | 여마술사 중급 훈련 연구 | - | |||
특징 | 생명체, 아군 속성을 가진 유닛에게만 시전 가능하다. |
유닛 하나를 2분간 투명화시키는 기술이다. 투명화된 유닛은 이동할 수만 있으며, 공격하거나 기술을 사용하면 바로 투명화 상태가 풀린다. 단순한 효과이지만 투명화 자체가 활용도가 매우 높기 때문에 여러가지 기상천외한 활용이 가능하다. 가장 대표적인 활용법은 마운틴 킹에게 인비지를 걸어 최전방에서 안전하게 포지션을 잡고 광역기를 쏟아낼 수 있도록 하는 것. 그 외에도 고화력 유닛/영웅인 블러드메이지나 모탈 팀에 걸어서 견제를 간다든지, 한 유닛을 적군 진영에 갖다 놓고 매스 텔레포트를 쓴다든지, 일점사당하는 유닛에게 인비지를 걸어 순간적으로 어그로를 빼는 방법 등이 있다. 심지어 인비지 풋맨으로 용기의 메달 스틸 같은 활용법도 있다.
고블린 상점에서 판매하는 투명화 물약과 성능이 동일하다. 단 투명화 물약은 사용시 돈이 드는데다 먹은 영웅만 효과를 볼 수 있고, 인비지빌리티는 마나만 있으면 쓸 수 있고 다른 영웅뿐 아니라 유닛에게도 효과를 볼 수 있다는 차이점이 있다.
1.4.3. 폴리모프 | 변이 (Polymorph / O)
효과 | |||||
대상 적 유닛을 양으로 변이시킵니다. 대상 유닛은 생명력과 방어도는 그대로지만, 공격을 할 수 없게 됩니다. | |||||
지속 시간 | 60초(영웅 1.5초) | 쿨다운 | 3초 | ||
사거리 | 500 | 마나 소모량 | 200 | ||
요구 사항 | 여마술사 고급 훈련 연구 | - | |||
특징 | 1. 생명체, 적군 속성을 가진 유닛에게만 시전 가능하다. 2. 변이 상태의 유닛은 이동 외의 다른 행동이 불가능해지고, 기본 이동 속도 100[9]이 된다. 3. 집어삼키기를 사용한 유닛이 변이될 경우, 삼켜진 유닛은 즉시 소화된다. |
적군 유닛을 양으로 만든다. 일명 양변. 일단 양으로 변하면 이동 속도가 거북이 수준으로 느려지고 공격과 스킬 시전도 막힌다. 즉 무장 해제 + 침묵 + 슬로우 3종 세트가 합쳐진 최상급 군중제어 효과. 그래서 고급 유닛에 쓰면 좋을 것 같지만, 실상은 크리플과 견줄 정도로 쓰레기 스킬이다. 여러 효과를 합친 (마나 소모가) 비싸고 강력한 마법이지만, 그만큼 비효율적이기 때문이다.
가장 큰 문제는 디스펠이 된다. 즉 상대의 디스펠 유닛을 완전히 무력화시켜야만 제대로 활용할 수 있다. 그런데 디스펠 유닛 중 언데드의 디스트로이어와 나엘의 드리아드는 마법 면역이라 안 걸리고, 오크의 워커는 레지스턴트 스킨이 있어서 변이에 안 걸린다. 휴먼은 프리스트가 인구수 2에 불과해 물량이 많으므로 다 봉쇄할 수가 없다. 그리고 소서리스가 마스터 업씩이나 하는 동안 상대가 디스펠 수단을 안 갖추기 바라는 것은 지나친 희망이다.
이처럼 20년 넘게 네크로맨서의 크리플과 함께 최악의 마업 스킬로 평가 받던 스킬이지만, 2024년 6월에 발표된 1.36.2 패치에서 영웅에게도 걸 수 있게 되었다. 사실 폴리모프 영웅 적용은 폴리모프 상향안을 언급할 때 반드시 언급되는 내용 중 하나였으며 그 때마다 밸런스 문제가 따라오는 화두였는데, 초기 패치 구상 안에서는 영웅에게 3초가 걸렸으나 최종적으론 영웅 대상 지속시간이 1.5초가 되는 것으로 밸런스를 조정했다. 다만 1.5초라는 지속시간은 워크래프트 3의 템포로서는 뭘 하기 어려울 정도로 짧은 시간인데다 마나소모 같은 다른 문제점은 딱히 해결되지 않아, 활용 가능성이 생겼다뿐이지 실제로는 여전히 잘 보이지 않는 기술이다.
공중 유닛에게 걸면 날개가 달려 날아다니는 양이 된다. 워크래프트 3 베타 버전에서는 공중 유닛에게 걸면 그 즉시 폭사하던 시절도 있었다.
게임에서는 적에게만 걸 수 있지만 설정상으로는 아군에게도 걸 수 있는지, 오크 호드 캠페인 중 소서리스가 풋맨과 라이플맨 등에게 폴리모프를 걸어 스랄의 병력이 지나간 후 뒤에서 기습하려는 꾀를 부리는 장면이 있다. 그러나 칼림도어에서 양을 본 적 없는 스랄이 이상하다는 점을 눈치채면서 실패한다.
오크 호드의 피의 욕망과 더불어 워크래프트를 활용한 IP라면 어김없이 등장하는 단골 주문이다. 애초에 워크래프트 세계관으로 만들어진 하스스톤, 월드 오브 워크래프트는 물론 자사 크로스오버 게임인 히어로즈 오브 더 스톰과 실사 영화인 워크래프트: 전쟁의 서막에도 등장한다.
1.5. 여담
워3 오리지널에서는 하이 엘프 유닛이지만, 확장팩에서는 스토리를 따라 블러드 엘프 유닛으로 나온다. 프리스트와 마찬가지로 이 유닛도 오리지널과 확장팩의 복장이 다르다. 오리지널에서는 흰색 계통의 복장을 하는데 반해, 확장팩에서는 블러드 엘프 식으로 붉고 검은 옷을 입고 있다.보너스 캠페인 중에는 이름과 색깔만 바뀌어서(쉐도우 메이든) 언데드 던전(?)에 등장한다.
목소리가 섹시하다는 평가를 듣고 있다. 외형도 슴가가 제대로 파인 의상에 눈화장이 진하게 보이고 얼굴도 제법 예쁘다. 의상도 가터벨트 패션에, 팬티까지 모델링되어 있다. 클래식은 죽을 때 판치라를 하므로 확인 가능했으나 리포지드에선 삭제되었다. 기본적으로 공중에 살짝 떠서 다니며 캐스팅 혹은 공격 시 두 팔 두 발을 동시에 앞으로 나란히 올리기에 이 때도 볼 수 있다.
레인 오브 카오스에서는 제이나와 함께 양대 미인(?)이었다. 프로즌 쓰론에서 실바나스가 비중있게 나온 뒤로는 3인 체제로 바뀌었다. 휴먼의 유일한 여성 유닛이기 때문에 나름대로 인기가 있었고 팬아트도 간간히 눈에 띄었으며 맵 에디터 관련 스킨 제작도 활발했다. 유명 유즈맵인 도타의 리나 인버스가 소서리스의 모델을 사용하였다.
2. 월드 오브 워크래프트
하이잘 산 전투, 옛 스트라솔름, 시간의 끝 등의 과거 던전에 등장한다.
모든 스킬은 플레이어블 캐릭터 중 가장 컨셉에 맞는 마법사가 가져갔다. 감속과 투명화는 비전 마법사가, 변이는 마법사 공통 스킬로 이식되었다.
[1] 원문: As with the elven priests, the elven sorceresses who remained in Lordaeron paid little heed to their race's departure from the Alliance. These female magic users, serving as agents to the Kirin Tor of Dalaran, use their arcane powers to aid the Alliance in times of peril. Although their powers are not always used directly in combat, the sorceresses are able to aid their comrades with a wide array of specialized conjurings and magical effects.[2] 325(수습생) → 365(숙련자, 중급 훈련 시) → 405(대가, 고급 훈련 시)[3] 200(수습생) → 300(숙련자, 중급 훈련 시) → 400(대가, 고급 훈련 시)[4] 소서리스 훈련마다 30%씩 증가 → 최대 1.167[5] 브리트니 스피어스의 'Hit Me Baby, One More Time'[6] 아크메이지 영웅인 제이나는 캠페인에만 등장하는 영웅이므로 제외.[7] 본게임에 등장하는 기절, 변이, 속박, 감속 등 대부분의 cc기는 영웅 스킬과 유닛 스킬을 막론하고 기계 유닛에게 들어가지 않는게 많다. 당장 슬로우를 제외한 휴먼의 다른 CC기(스톰 볼트, 썬더 클랩, 배니쉬, 폴리모프, 에어리얼 쉐클)스킬이 죄다 기계에게 먹히지 않는다. 배쉬가 그나마 먹히지만 확률성 패시브 스킬이다.[8] 드래곤호크 라이더의 에어리얼 쉐클은 생체 유닛 한정이고 플머는 다대다 전투에서 강력할뿐 단일 대상에 대한 인구수 대비 화력은 히포나 탈론에 비해 많이 부족하다.[9] 워크래프트 3의 최소 이동 속도라 감속을 걸어도 느려지지 않는다.