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최근 수정 시각 : 2024-09-19 00:38:19

용매 기수

드래곤호크 라이더에서 넘어옴
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1. 개요2. 능력치3. 대사4. 상세5. 기술 및 업그레이드
5.1. 에어리얼 쉐클 | 공중 올가미 (Aerial Shackles)5.2. 클라우드 | 구름 (Cloud)5.3. 애니멀 워 트레이닝 | 동물 전쟁 훈련 (Animal War Training)
6. 운용7. 캠페인의 등장8. 월드 오브 워크래프트

1. 개요

Dragonhawk Rider. 워크래프트 3 확장팩 프로즌 쓰론에 추가된 휴먼의 공중 유닛.

블러드 엘프의 일원으로, 프리스트, 스펠 브레이커와 함께 언데드 스컬지와의 전쟁에서 공격받는 인간들을 돕다가 얼라이언스 진영에 편입되었다. 유닛 자체는 블러드 엘프인데, 유닛 아이콘은 여전히 하이 엘프 시절의 것이다. 단 대사는 새로 녹음되었다.

드래곤호크는 와우에서 용매라고 변역되었으며, 중간에 설정변경이 있었는지 두 게임의 용매의 생김새는 판이하게 다르다.

2. 능력치

||<table width=600px><table align=center><table bordercolor=#87ceeb><table bgcolor=#cbe5f8,#062134><colbgcolor=#87ceeb><colcolor=#002f8f><width=16%> 레벨 ||<width=16%> 3 ||<colbgcolor=#87ceeb><colcolor=#002f8f><width=16%> 지상 공격력 ||<width=16%><|2> 평균 19-25[1] ||<colbgcolor=#87ceeb><colcolor=#002f8f><width=16%> 주간시야 ||<width=16%> 1400 ||
비용 파일:warcraft3_icon_gold.gif200
파일:warcraft3_icon_lumber.gif30
파일:warcraft3_icon_supply.gif3
공중 공격력 야간시야 800
공격속도 1.75 이동속도 빠름 (350)
특성 일반 체력 625-725[2] 생산시간 28
공격유형 관통 체력재생 항상 생산건물 그리핀 사육장
무기유형 미사일 마나 300 요구사항 비전 금고
방어유형 경장갑 마나재생 0.75 생산 단축키 H
방어력 1-7[3] 사거리 300

3. 대사

유닛 대사 (하이 엘프)
클래식 (글렌 스태퍼드) 리포지드 (이봉준)
준비
Glory, to the High elves.하이 엘프에 영광을.
선택
Battle awaits.전투가 날 기다린다.
Be quick, human.서둘러라, 인간.
My powers are ready.난 준비가 되었다.
이동
The sky is mine.하늘은 내 것이다.
Winds guide me.바람이여, 날 이끄소서.
Ride like the wind.바람처럼 타고.
공격
Nowhere to hide!숨을 곳은 없다!
Cower, knave!공포에 떨어라!
Ride the lightning![4]번개처럼 빠르게!
영웅 공격
For Quel'thalas, for victory!쿠엘탈라스를 위하여, 승리를 위하여!
반복 선택
I shall ride my bird to victory!창공에 날아올라 승리로 나아가리라.
I don't use my lance a lot.창은 별로 안 쓰기는 하지.
Tell Blizzard I'd make a great action figure.블리자드에게 전해, 난 아주 훌륭한 피규어가 될 거라고.
I am going for an even bigger role in the expansion pack!나는 확장팩에서 비중이 더 커질 거라고!
We're currently hovering at a comfortable altitude of 15 feet.현재 우리는 4.5미터의 안락한 높이에서 비행 중입니다.
유닛 대사 (블러드 엘프)
클래식 (매튜 양 킹) 리포지드 (이광수)
준비
Glory, to the blood elves.블러드 엘프에 영광을.
선택
Prepare to fly.비행 준비 중.
What is it?무슨 일이지?
Be quick, human.인간이여, 빠르게 결정하라.
My powers are ready.내 능력이 준비되었다
Where must we fly?어디로 가야 하지?
이동
I fly.비행 중.
The sky is mine.창공은 나의 것.
Winds guide me.바람이 이끄는 대로.
Clear the skies.창공을 확보하겠다.
공격
Strike!공격해라!
Choke on this!맛 좀 봐라!
Accept the pain!고통을 받아들여라!
They shall all burn!모두 불태우리라!
No retreat!후퇴는 없다!
영웅 공격
My fury is unleashed!내 분노가 타오른다!
반복 선택
Permission to buzz the tower.난다, 날아!
I'll hit the brakes, he'll fly right by.매타조가 아니라 용매라고!
Tell Blizzard I'd make a great action figure.블리자드에 전해, 나로 끝내 주는 액션 피규어를 만들 수 있을 거라고.
That's right, pal…adin, I am dangerous.그래, 지금 내게 필요한 건, 속도야!
Get that filthy cursor away from me.내게서, 그 더러운 마우스 커서 치우지 못할까!
We're currently hovering at a comfortable altitude of 15 feet.승객 여러분, 우리는 현재 고도 4.5미터에서 안정적으로 비행하고 있습니다.
(goat bleats) What's a mountain goat doing up here? (splat)이 위에서, 산양이 뭐 하는 거지?
(a man screams) Drop the villager, drop it, drop it. (the dragonhawk drops villager)(으허, 으허헉...) 자, 자. 마을 사람 내려놔, 옳지, 착하다. (용매가 사람을 내려놓음)

하이 엘프 버전의 영문판 대사와 블러드 엘프 버전의 영문판 대사를 비교해보면 완전히 똑같은 대사가 몇 있음에도 불구하고 리포지드에서는 번역자가 다른지 조금씩 다르게 번역을 했다.

4. 상세

파일:attachment/dragonhawk.gif
파일:Dragonhwakrider_W3_Reforged_model.png
클래식 모델링 리포지드 모델링
2티어부터 그리폰 에비어리에서 생산 가능하다. 캐슬로 업그레이드시 클라우드 업그레이드가 가능하다. 그리폰 기수와 기사와 마찬가지로 애니멀 워 트레이닝(체력 +100)의 효과도 받는다.

마나가 있고 사용 할 수 있는 마법이 2개나 있지만, 전체적인 스펙이 꽤 균형잡힌 편으로 동인구수 유닛 중 용매 기수(625)보다 체력이 높은 유닛은 그런트(700)밖에 없다. 스타크래프트 시리즈에 등장하는 커세어처럼 마나가 있으니 마법 유닛으로 취급하기보다는 전투 유닛에 마법이 옵션으로 달린 수준이라고 봐도 된다. 애니멀 워 트레이닝을 마치면 체력도 700이 넘어가는데, 인구수 4인 와이번 기수의 체력보다 155나 높다. 공대지 공격 속도도 3위로 마나가 없는 대상에게 화력발휘가 안 되는 스펠 브레이커와 달리 인구수 대비 화력과 맷집 값은 톡톡히 한다.

땡 용매 기수 체제도 예능이 아니라 의외로 프로 경기에서도 자주 나오는 편이며, 서로 공중 유닛을 뽑아 싸우는 공중전이나 상대가 타워를 떡도배하고 있는게 아닌 이상, 보유한 스킬들은 그저 용매 기수의 전투력을 보조하는 수단이라고 봐도 좋다. 보유한 스킬들도 꽤 좋은편이다. 아래 스킬 목록을 참조.

주문 파괴자와 마찬가지로 비전 금고를 요구하는 유닛인데, 없으면 생산할 수 없다. 상점 건물은 부서져도 크게 신경 쓰지 않는 경우가 대부분이므로 부서진 걸 잊고 있다가 정작 필요할 때 못 뽑는 경우가 있기도 하다.

5. 기술 및 업그레이드

5.1. 에어리얼 쉐클 | 공중 올가미 (Aerial Shackles)

파일:BTNMagicLariet.webp 효과
마법으로 대상 적 공중 유닛을 구속하여 이동 또는 공격 불가 상태로 만들고, 초당 30의 피해를 줍니다.
사거리 550 마나 소모량 75
지속 시간 40초(영웅 10초) 쿨다운 30초
특징 1. 정신 집중 기술로, 움직이거나 주문 사용 불가 상태가 될 경우 취소된다.
2. 대상은 고정 상태가 되어, 대규모 순간이동[5]으로만 이동시킬 수 있다.
3. , 생명체, 공중 속성을 모두 가진 유닛에게만 시전할 수 있다.

드래곤 호크라이더의 기본 스킬. 이 스킬을 당한 적 공중 유닛은 완전히 바보가 돼서 공격도 스킬도 사용할 수 없고, 쉐클의 효과에 의해 초당 30의 피해를 받는다. 효과 지속 시간이 40초라서 제대로 걸려서 끝까지 시전된다면 1200의 피해를 주기에 일단 쉐클에 걸리면 시전하는 호크 라이더를 어떻게든 하지 않으면 걸린 유닛은 죽은 것이나 다름없다.[6] 이 흉악한 성능과 그리폰 라이더의 강력한 평타가 합쳐지고, 더럽게 싸며 빌드타임이 빠른 데다 인구수를 1밖에 안 먹는 플라잉 머신까지 있기 때문에, 휴먼은 공중전에서 조합이 갖춰질 경우 이론상 최강이다.

이 기술로 인해 어중간한 수의 공중유닛+지상유닛 조합으로 스카이휴먼을 상대할 수 없다. 특히 히포그리프를 애매하게 뽑았다가 죄다 묶이고 블리자드에 순삭된 후 드라까지 학살하는 경기도 있었다. 아예 작정하고 히포를 가면 그리폰이고 호크고 찢어버리지만 휴먼에겐 플머가 있다. 카운터 스킬은 다크 레인저의 사일런스. 쉐클 걸러 갔다가 집단으로 사일런스 걸리는 순간 고자가 되어 버린다. 또한 묶고 있는 동안 상대편 팬더의 술불을 맞으면 얄짤없다. 물론 산개해서 묶어주면 어느정도 해결된다. 여담으로 여러 AOS장르 게임에 등장하는 대상을 기절시키면서 지속적으로 피해를 주는 채널링의 효과를 가진 스킬들모태가 된 기술이다.[7]

다만 마법 취급이므로 디스트로이어나 피닉스 같은 녀석들은 묶을 수 없고, 채널링이라서 자기 자신도 묶어버리는 문제가 있다. 거기다 시전 도중 호크 라이더가 메즈기를 맞거나 다른 행동을 해버리면 취소되는데 쿨타임이 30초라 한 번 취소되면 해당 교전에서 다시 쓰기는 어렵게 된다.

공중 영웅은 없지만, 6레벨이라 두꺼운 가죽을 가진 레드 드레이크 등에게는 지속 시간이 75% 감소해 10초 동안 지속된다.

5.2. 클라우드 | 구름 (Cloud)

파일:BTNCloudOfFog.webp 효과
적 건물에 시전하여 해당 건물의 원거리 공격 기능을 마비시킵니다.
사거리 1000 범위 300
지속 시간 30초 쿨다운 20초
마나 소모량 100 요구 사항 구름 연구
특징 1. 정신 집중 기술로 움직이거나 주문 사용 불가 상태가 될 경우 취소된다.
2. 설명과 달리 지면에 시전하는 범위 기술이다.
3. 구름 효과로 공격 기능이 제거된 건물도 파괴될 때 경험치를 제공한다.

꿈과 희망이 가득한 건물 철거반 휴먼에 걸맞게, 건물(특히 타워)에 대응하는 스킬. 3티어 이후 그리폰 에비어리에서 업그레이드하면 사용할 수 있다. 범위안의 원거리 공격 건물의 공격을 일정시간 무력화시킨다. 스타로 치면 커세어의 웹에 대응되는 스킬(약간 차이는 있지만).타워 종류를 무력화시킬 수 있다. 언데드의 경우 본진의 공격 능력도 무효화된다. 나이트 엘프에인션트근접 공격은 무력화되지 않는다.

사거리와 범위가 장난이 아니라 어지간한 우방타워랜드도 호크 1기만 동원하면 완전 마비가 가능하다. 또한, 지속시간 30초, 쿨다운 20초라서 사용 종료 시 곧바로 다시 사용할 수도 있다. 단 쉐클과 마찬가지로 이쪽도 채널링이므로 호크 라이더를 움직였다간 취소된다.

5.3. 애니멀 워 트레이닝 | 동물 전쟁 훈련 (Animal War Training)

파일:Wc3PASBTNAnimalWarTraining.png 효과
이 유닛의 최대 생명력이 100 증가합니다.
요구 사항 동물 전쟁 훈련 연구

호크 라이더의 최대 생명력이 625에서 725로 16% 증가한다. 기본 방어도 1에 동물 전쟁 훈련을 받는 유닛 중 생명력 수치가 가장 낮기 때문에 효율이 뛰어난 업그레이드로, 다수의 호크 라이더를 운용할 것이라면 필수적으로 눌러줘야한다. 나이트, 그리폰 라이더와 업그레이드를 공유한다.

6. 운용

전 종족 상대로 공중 유닛을 상대하거나 방어선을 무력화시키는 용도로 사용된다. 특히 에어리얼 쉐클의 존재 덕분에 어지간한 공중 유닛을 카운터칠 수 있다.

휴오전에서 그리폰 라이더를 운용할 경우 십중팔구 오크는 배트라이더로 카운터를 치는데, 배트 라이더가 그리폰에게 자폭하기전에 쉐클로 제압하는 용도로 사용한다. 또는 투비스 윈드라이더에 대한 대항마로 사용된다. 윈드 라이더는 에어리얼 쉐클이 끝까지 유지되면 반드시 죽기 때문에 윈드 라이더 카운터로 좋다.하지만 허약한 윈라 따위는 라이플맨 선에서 정리된다.

언데드를 상대로는 2슬래터 땡 디스트로이어를 카운터치는 용도로 종종 기용된다. 플라잉 머신보다 비싸고 생산 속도도 느리며 에어리얼 쉐클이 걸리지 않지만 스펙 자체가 튼튼하며 무엇보다 광역기 한 방에 휩쓸리는 플라잉 머신과는 달리 광역기에도 오래 버틴다. 팔라딘의 힐을 받을 수 있다는 것도 장점.

휴나전에서 드리아드를 카운터치기 위해 뽑기도한다. 마법 면역인 드리아드를 공격 못하는 그리폰과 달리 드라이어드를 공격 할 수 있으며, 아머가 소형이라 드리아드가 받는 피어싱 데미지보다 이쪽이 받는게 더 아프지만, 같은 인구수지만 드리아드보다 높은 체력과 근소하게 높은 공속과 방어력으로 커버가 가능하며 휴먼에는 디보우션 오라, 이너 파이어 등 방어력을 올릴 수단이 많고 공중 유닛이라 이동에 제약이 없고 공중유닛이라 뭉치기가 가능해서 화력 집중도 수월하다.인탱글에 걸리지도 않기 때문에 넓은 맵에서 나엘의 멀티를 이리저리 견제 할 수 있다. 하지만 팬더는 언제나 요주의 대상. 불도 불이지만 차라리 호크라이더는 HP가 상당히 높은 공중 유닛이라 힐스로 그럭저럭 버틸만 하나 스펙을 승부하는 호크라이더 입장에서 명중률을 하락시키는 술도 엄청 치명적이다. 히포는 소수면 호크라이더가 이기지만 다수대전에선 히포 봉쇄하다가도 뜯긴채로 교전해야하므로 손해를 보게 된다.

1.30 패치 이후에는 마자+키메라를 쓰는 나엘 혹은 언데드의 프로스트웜을 봉쇄하기 위해서 쓰는 모습이 보인다. 공중이 강력한 휴먼을 상대로 키메라를 뽑을 정도로 사나난이 막강해지고, 언데드는 휴먼을 갖고놀듯이 압살하는 그림이 나오기 때문에 어쩔 수 없이 뽑는 상태.

1.36.2 패치로 기본 데미지가 2 증가했다.

7. 캠페인의 등장

확장팩의 추가 유닛이지만, 오리지널에서도 언데드 캠페인쿠엘탈라스 공략전에서 모습을 드러내긴 했다. 이때는 하이 엘프였으며 이름도 단순히 '드래곤호크'였고 인스네어를 사용했으며 지금보다 좀 더 작았다. 그 외에는 대체로 그리폰 라이더와 비슷한 스펙을 가졌었다. 반복 선택시 나오는 대사 중 '나는 확장팩에서 비중이 더 커질 거라고!'가 있으며 진짜 정식으로 등장했다.

8. 월드 오브 워크래프트

파일:73175-dawnblade-hawkrider.jpg
쿠엘탈라스, 새벽칼날단 등 블러드 엘프 세력이 사용한다. 노스렌드 얼음왕관 성채 지역에서는 드워프 파일럿이 조종하는 자이로콥터와 치고받으며 싸우는 모습을 보이기도 하고, 소설 전쟁의 물결에서는 테라모어 침략에 동원되어 싸우는 모습이 나온다. 포세이큰 박쥐기수와 함께 동부왕국 호드의 공군 역할을 맡고 있다.

[1] 검 업그레이드마다 +2 → 최대 평균 25[2] 동물 전쟁 훈련 업그레이드시 +100 → 725[3] 가죽 갑옷 업그레이드마다 +2 → 최대 7[4] 전기의자에서 처형된다는 뜻의 관용어, 메탈리카의 2번째 정규 앨범이자 커버곡이기도 하다.[5] 밀리에서는 마을 차원문 두루마리, 대마법사의 대규모 순간이동 밖에 없으며, 보존의 지팡이, 성역의 지팡이 같은 일반적인 순간이동 기술은 고정 상태의 유닛에게 시전이 불가능하다.[6] 우주쓰레기는 추가로 피해를 주지 않는 이상 살긴 산다.[7] 리그 오브 레전드의 경우 기절보다 상위 단계의 CC기인 제압이 존재하는데, 대부분 채널링 효과를 동반한다. 마찬가지로 해당 기술 역시 채널링이면서 기절보다 상위 CC기인 '고정' 상태를 거는 것 또한 공통 점이라고 볼 수 있다. 상술한 것처럼 해당 스킬에 걸린 유닛은 보존 스태프, 생츄어리 스태프에 걸리지 않지만 기절 상태의 적이라면 걸 수 있다.