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최근 수정 시각 : 2024-10-21 19:22:23

엘릭서 골렘

엘골에서 넘어옴
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낚시꾼 엘릭서 골렘 전투 치유사
글로벌
1. 개요2. 레벨별 스탯3. 성능
3.1. 장단점
4. 변천사5. 업데이트 내역6. 같이 사용하면 좋은 카드7. 카운터 카드8. 기타9. 관련 문서

1. 개요

엘릭서 골렘
Elixir Golem

圣水哥伦[1]/エリクサーゴーレム
파일:클래시 로얄 엘릭서 골렘.png
이 카드가
잠금 해제되는 아레나
파일:Arena14.png
아레나 14 평온의 봉우리
파괴되면 두 개의 베이비 엘릭서 골렘으로 나뉘며, 베이비 엘릭서 골렘이 파괴되면 두 개의 살아있는 엘릭서 덩어리로 갈라집니다. 엘릭서 골렘의 파편이 파괴될 때마다 적이 엘릭서를 획득합니다!
Sprits into tow Elixir Golemites when destroyed, which split into two sentient Blobs when defeated. Each part of the Elixir Golem gives your opponent some Elixir when destroyed!
<rowcolor=#fff> 엘릭서 비용
파일:클래시 로얄 엘릭서.png
희귀도
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/RarityIcon.png
유형
파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/CardTypeIcon.png
3 희귀 유닛

엘릭서로 이루어진 골렘. 머리 모양이 엘릭서 마크와 유사하게 생겼고,[2] 양쪽 팔에 징이 박힌 팔찌를 차고 있다.[3] 보통 엘골로 줄여서 부른다.

2. 레벨별 스탯

_엘릭서 골렘_
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:external/e82d45c7a842fe0f1c10b76708694f16a1c4952e773c3c4dca2854526902f905.png
공격 대상
파일:external/01c57d3d1d1fe7756b95d47188d36779d37bf69e63ce6777779a82dca057e263.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:external/5892e8ac59a737c17b5544b1ee284e58a62dbb6a0bad43f807227b698eff76a7.png
1.1초 건물 느림 근접:근거리
<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
베이비 엘릭서 골렘 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
3 740 120 109 3
4 814 132 120 4
5 895 145 131 5
6 984 159 144 6
7 1080 175 159 7
8 1184 192 174 8
9 1302 211 191 9
10 1428 231 210 10
<rowcolor=#fff> 11 1568 254 230 11
12 1724 279 253 12
13 1894 307 279 13
14 2079 337 306 14
15(엘리트) 2286 370 336 15

_베이비 엘릭서 골렘_
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:external/e82d45c7a842fe0f1c10b76708694f16a1c4952e773c3c4dca2854526902f905.png
공격 대상
파일:external/01c57d3d1d1fe7756b95d47188d36779d37bf69e63ce6777779a82dca057e263.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
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유닛 수
파일:external/ad4c6cd307bb9c6e1f742e510216117d40e099258ad8a368efe01b47ce817abb.png
1.1초 건물 보통 근접:근거리 x2
<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
엘릭서 덩어리 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
3 360 60 54 3
4 396 67 60 4
5 435 72 65 5
6 478 79 71 6
7 525 87 79 7
8 576 96 87 8
9 633 105 95 9
10 694 115 104 10
<rowcolor=#fff> 11 763 127 115 11
12 838 139 126 12
13 921 153 139 13
14 1011 168 152 14
15(엘리트) 1112 185 168 15

_엘릭서 덩어리_
<rowcolor=#fff> 공격 속도
파일:external/e82d45c7a842fe0f1c10b76708694f16a1c4952e773c3c4dca2854526902f905.png
공격 대상
파일:external/01c57d3d1d1fe7756b95d47188d36779d37bf69e63ce6777779a82dca057e263.png
속도
파일:external/8ddd15b94f75b0dc7e3c914385323411781c75dff7c3710fb48c5aae98824acc.png
사정거리
파일:external/5892e8ac59a737c17b5544b1ee284e58a62dbb6a0bad43f807227b698eff76a7.png
유닛 수
파일:external/ad4c6cd307bb9c6e1f742e510216117d40e099258ad8a368efe01b47ce817abb.png
1.1초 건물 빠름 근접:근거리 x2
<rowcolor=#fff> 레벨
파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/LevelIcon.png
체력
파일:external/4060f7343758ccdcad3dcb1dfe716461c7841e4d9e66d0aaba611395157335ca.png
피해량
파일:external/ac45f84e3f8bd8dabe18e7f8febaedd796f79cbfdaba469be9b3282075cee8b7.png
초당 피해량
파일:external/2b5a0fc495c16be4c93c4457da9e358d077d236c2b3cbbdf9ce68870e2edc4fc.png
3 170 30 27
4 187 33 30
5 205 36 32
6 226 39 35
7 248 43 39
8 272 48 43
9 299 52 47
10 328 57 51
<rowcolor=#fff> 11 360 63 57
12 396 69 62
13 435 76 69
14 477 84 76
15(엘리트) 525 92 83

3. 성능

처음에는 큰 엘릭서 골렘의 형태로 소환되며, 본체가 죽으면 베이비 엘릭서 골렘 2기로 나뉘고 베이비 엘릭서 골렘이 죽으면 2개의 엘릭서 덩어리로 변한다. 엘릭서 골렘이 나뉠 때마다 공격력과 체력이 반으로 감소하며, 이동속도는 느림-보통-빠름으로 증가한다.

상대방이 엘릭서 덩어리를 파괴하면 1엘릭서를 지급받는데, 6~6.5코스트 가치의 유닛을 3코스트로 대출하는 대신 나중에 이자까지 합쳐 4코스트를 추가로 상환하는 느낌이라고 보면 된다. 6코스트를 투자해서 최대 8코스트를 얻는 엘릭서 정제소와 완전히 반대인 메커니즘이다.

3엘릭서 유닛들 중 체력이 가장 높으며, 본체는 대형 유닛, 베이비 엘릭서 골렘은 중형 유닛, 엘릭서 덩어리는 소형 유닛이다.

복제 유닛도 패널티가 같아 복제 마법과의 궁합은 좋지 않다. 복제 유닛은 체력이 1이기 때문에 엘릭서 골렘의 큰 장점인 높은 체력이 의미가 없고, 복제 엘릭서 덩어리도 파괴 시 1엘릭서를 지급하기 때문에 엘릭서 골렘+반사경+복제 마법을 쓰면 게임이 터진다. 물론 역공 위험이 적고 상대방의 타워가 실피가 남은 상태라면 상관없다.

상대방의 엘릭서 골렘으로 엘릭서를 수급할 때는 엘릭서를 얻을 수 있도록 미리 비워둬야 한다. 그렇지 않으면 애써 막은 엘릭서 골렘에게 이득을 취하지 못해 역공을 가기 힘들어진다.

자체 패널티를 어느 정도 무시할 수 있는 더블, 트리플, Legendaray의 무한 엘릭서 모드, 서든 데스에서 인기가 높으며, 터치다운에서는 한동안 OP 카드로 악명을 떨치기도 했다.

3.1. 장단점

장점
  • 코스트 대비 높은 종합 체력
    엘릭서 골렘의 아이덴티티. 자체 체력이 11레벨 기준 1568[4]이며, 베이비 엘릭서 골렘과 엘릭서 덩어리까지 합치면 총합 4534로 코스트 당 약 1511이라는 굉장히 높은 체력을 가지고 있다. 코스트 대비 체력은 엘릭서 골렘이 모든 카드 중 압도적인 1위이고 사망 시 2번 나뉘는 만큼 생존력 또한 높은 편이다.

  • 높은 조합 유동성
    3엘릭서라는 저렴한 비용 덕에 후속 유닛을 빠르게 배치할 수 있어 조합 유동성이 다른 탱커들에 비해 높은 편이다. 골렘 덱에는 공격력이 준수한 중형 유닛과 광역 공격 유닛이, 라바 하운드 덱에는 공중 유닛과 지상 방어 유닛이 필수로 들어가는 반면, 엘릭서 골렘 덱은 평균 엘릭서 비용이 이들보다 낮아 건물 공격 유닛과의 조합이 좋으며, 특유의 맷집과 저렴한 엘릭서 비용 덕에 기존의 골렘처럼 운용할 수도 있다.

  • 높은 파괴력
    엘릭서 골렘은 나뉠수록 유닛 수가 늘어나서 타워에 누적 피해를 많이 입힐 수 있으며, 다른 탱커들에 비해 후속 유닛에 엘릭서를 많이 투자할 수 있어 엘릭서 골렘 진영은 어마어마한 파괴력을 자랑한다. 웬만한 방법으로는 완막이 어려우며, 수비 시에는 큰 엘릭서 손해를 감수해야 한다.

  • 일부 상쇄할 수 있는 자체 패널티
    엘릭서 골렘은 상대방에게 엘릭서를 지급해 뒷감당이 어렵다는 단점이 있는데, 엘릭서 2배 타임과 서든 데스가 돌입되는 후반전에서는 이 단점이 상쇄되어 엘릭서 골렘이 더욱 빛을 발한다.[5] 특히 서든 데스에서는 상대방보다 타워를 먼저 파괴하기만 하면 되므로 역공 위험성이 거의 없으며, 타임오버까지 얼마 남지 않았을 때 3코스트로 골렘급 탱킹을 할 수 있어 시간 끌기에도 유용하다.
단점
  • 높은 역공 위험성
    엘릭서 덩어리가 파괴되면 상대방에게 엘릭서가 지급되는 만큼 역공 위험성이 크며, 운이 좋지 않으면 상대방의 역공을 막지 못하고 전세가 역전되기도 한다. 따라서 엘릭서 골렘은 다른 탱커들보다 더 신중하게 운용해야 하며, 게임을 진행하면서 상대방의 덱을 파악한 후 엘릭서 이득을 보거나, 상대방의 핵심 카드가 빠졌거나, 먼저 파괴하면 이기는 후반전 때 꺼내서 한꺼번에 몰아붙이는 것이 좋다.

  • 광역 공격에 취약
    엘릭서 골렘은 계속해서 나뉘며 릴레이 탱킹을 하는 유닛 특성상 광역 공격에 취약하기 때문에 자신이 이득이 되는 상황이라도 너무 급한 것이 아니면 반드시 앞에 내야 하며,[6] 상대방의 덱에 광역 공격이 가능한 카드가 많으면 섣불리 엘릭서 골렘을 꺼내면 안된다. 엘릭서 골렘을 수비용으로 사용하면 상대방과 7엘릭서 격차가 벌어지는데, 상대방이 광역 공격 카드를 많이 쓰면 엘릭서 골렘과 후속 유닛들을 효과적으로 막을 수 있어 불리한 상성을 뒤바꾸기 어렵다.

  • 전무한 유틸성
    골렘, 자이언트 고블린, 일렉트로 자이언트는 위니 유닛을 소소하게나마 견제해 후속 유닛들이 상대방의 유닛을 쉽게 공격할 수 있도록 하고 로얄 자이언트는 원거리 공격으로 상대방의 타워를 쉽게 공격할 수 있지만 엘릭서 골렘은 자이언트와 마찬가지로 탱킹 능력과 공성 능력만 있으며, 기동성도 낮기 때문에 후속 유닛이 없으면 4엘릭서만 헌납하고 쉽게 제거된다.

4. 변천사

출시 이전의 반응은 엇갈리는 편이었다. 사망 시 상대방에게 엘릭서를 헌납한다는 점 때문에 평가가 좋지 않았지만 코스트 당겨쓰기로 순간적으로 상대방에게 엄청난 압박을 줄 수 있어 호평하는 사람도 적잖게 있었다.
엘릭서 골렘 이벤트가 엘릭서 골렘으로 덱을 구성해서 전투하는 것이라서 상대방이 엘릭서 골렘을 쓸 것을 아는 유저들이 엘릭서 골렘 대비책을 확실하게 세워두고 덱을 구성하기에[7] 정식 출시가 된다면 이 평가는 충분히 반전될 가능성이 있다.

그러나 출시 이후 그랜드 도전에서 채용률 49.1%를 달성했는데, 아직 출시된 지 얼마 되지 않아 연구를 목적으로 많이 사용했지만[8] 생각보다 승률이 잘 나와서 시간이 지날수록 오히려 승률이 높게 집계되었다. 패널티가 있어도 일단 완막이 거의 불가능하고, 하드 카운터인 도끼맨은 잘 쓰이지 않는 편이라서 채용률이 상당히 높아진 것으로 보인다.

덱 채용률로 따지면 훨신 심각했는데, 엘릭서 골렘 + 스파키 덱은 그랜드 도전에서 20%의 사용률을 기록했다. 클래시 로얄에서 수백 가지가 넘는 덱이 존재하는 와중에 이 덱만 20%을 넘겼다는 것은 그만큼 지나치게 강력했다는 의미라고 할 수 있다.[9] 이 덱이 개발된 이후 스파키는 20%를 넘는 채용률을 기록하는 전성기를 맞이했고, 도전 모드를 아예 지배했었다.

결국 한 달 만에 체력이 감소하는 너프를 먹었는데, 이 패치가 엘릭서 골렘의 모든 형태에 적용되는지라 상당히 큰 너프다. 총합 체력은 여전히 높지만 웬만한 공격에는 한 번 덜 버티는데, 페카의 공격에 엘릭서 골렘 본체는 2방컷이, 베이비 엘릭서 골렘은 1방컷이 나게 된다.

다음 업데이트에서 모든 형태의 공격속도가 1.3초로 통일되었는데, 이는 본체와 베이비 엘릭서 골렘이 공격을 하는 상황에서는 이득이라고, 엘릭서 덩어리가 공격하는 상황에서는 손해라고 할 수 있는 패치라고 할 수 있지만 애초에 건물 공격 유닛이라 보통 건물까지 이동하는 동안 본체가 파괴되는 경우가 많기에 실질적으로는 너프라고 할 수 있다. 이러한 너프를 먹었음에도 불구하고 여전히 채용률은 높은 편이다.

결국 2020년 1월 패치로 체력이 또 감소하는 너프를 먹었다. 이번 패치로 체감이 크게 될 정도로 하향되었다는 평이 많은 편이며, 실제로 승률이 폭락하면서 채용률도 2~3%대로 낮아졌다.

하지만 오래 지나지 않아 메타 덱들에게 유리한 입지를 차지함으로써 다시 상위권 덱이 되었다. 바바리안 오두막이 들어간 엘릭서 골렘 덱도 개발되었는데, 바바리안 오두막의 높은 지상 수비력을 바탕으로 지상 수비에서 엘릭서 이득을 보는 식이다.

2020년 4월, 힐링 스피릿의 출시로 엘릭서 골렘이 간접적으로 상향되었다. 전투 치유사와 힐링 스피릿이 들어간 엘릭서 골렘 덱은 파괴력이 상상 이상으로 높아 한 번 웨이브가 쌓이면 무슨 수를 써도 막을 수 없는 파괴력을 자랑한다.

2020년 후반기에도 엘릭서 골렘 + 전투 치유사 덱은 여전히 메타의 한 자리를 꿰차고 있다. 고블린 오두막의 채용률이 낮아지고 6월 경부터 바바리안 오두막이 다시 유행하기 시작하면서 바바리안 오두막을 넣은 엘릭서 골렘 덱이 자주 쓰이다가 12월 패치로 바바리안 오두막이 몰락하면서 그 자리에 암흑 마녀와 분노 마법을 넣은 새로운 형태의 덱이 보이고 있다. 그리고 같은 달 힐링 스피릿이 몰락하자 아이스 스피릿과 힐링 스피릿의 강세로 거의 쓰이지 않던 일렉트로 스피릿이 힐링 스피릿을 대체하기도 한다.

하지만 시간이 지나면서 엘릭서 골렘 덱은 점점 잊혀졌는데, 능력치가 많이 낮아졌을 뿐만 아니라 엘릭서 골렘보다 더 좋은 카드가 출시되었고, 순환덱이 우세해진 만큼 빅덱 중에서도 차별화된 운용 방식을 가진 엘릭서 골렘 덱의 픽률이 낮아졌기 때문이다.

2022년 8월, 리워크가 진행되었다. 예전에는 엘릭서 덩어리가 모두 파괴되어야 4엘릭서가 지급되었지만 이제는 순차적으로 본체가 죽으면 1엘릭서를, 베이비 엘릭서 골렘이 모두 죽으면 1엘릭서를, 엘릭서 덩어리가 모두 파괴되면 2엘릭서를 지급하도록 변경되었다.[10] 그리고 본체와 베이비 엘릭서 골렘의 체력이 각각 9%, 6%가 증가하였다. 상대방에게 지급하는 엘릭서의 양은 4로 같지만 마지막 엘릭서 덩어리들이 파괴되어야 상대방이 엘릭서를 얻을 수 있었던 기존과 다르게 나뉘는 과정에서도 엘릭서를 지급하는 셈이다. 수비 중에도 상대방이 엘릭서를 얻어 쉽게 대응할 수 있으므로 너프라고도 할 수 있고, 반대로 체력이 증가했으므로 버프라고도 할 수 있어서 과연 어느 쪽에 가까울지는 실제 적용 이후 확인할 수 있을 것이다.[11] 이번 0.5엘릭서 패치는 사상 최초로 0.5엘릭서 단위가 게임에 직접 적용된 사례이다.

이후 능력치 상승은 분명 좋긴 하지만 엘릭서 골렘의 장점인 엘릭서 당겨쓰기가 많이 퇴색되는 바람에 오히려 너프에 가깝다는 평이 주를 이뤘다. 슈퍼셀도 이를 인지했는지 2022년 10월 패치로 공격속도가 0.2초 빨라졌다. DPS는 예전에 비해 크게 증가했지만 여전하다.

그러나 2022년 10월 피닉스가 출시된 이후 피닉스가 들어간 엘릭서 골렘 덱이 많아지며 부활할 줄 알았지만 피닉스의 지속적인 너프로 다시 자취를 감추게 되었다. 이후 2023년 6월부터 진화 카드가 출시되며 엘릭서 정제소와 함께 진화 바바리안/해골 병사/박쥐 등과 밀어붙이는 하이 리스크 하이 리턴 덱이 매우 좋은 성능을 자랑했지만 하이 리스크 때문에 많이 쓰이지는 않았고, 조커픽 정도로 여겨졌다.

그러나 이후 2024년 4월, 단검 공작부인의 출시와 동시에 빅덱 메타가 찾아오며 코스트 대비 매우 높은 체력을 가진 엘릭서 골렘의 장점이 더욱 부각되어 픽률이 2위까지 치솟았으며, 5월에는 엘릭서 골렘 덱에 빅덱과의 시너지가 좋은 공허와 안정적인 광역 원딜러인 진화 마법사가 채용되기 시작했다.

그러다가 2024년 7월, 단검 공작부인이 너프를 먹은 이후 타워 프린세스를 위시한 레트로 덱들이 대거 부활했는데, 단검 공작부인 메타의 흐름을 잘 타고 있던 엘릭서 골렘에게 다소 타격을 입혔다. 그러나 픽률 감소폭이 그리 크지 않고 성능도 좋기에 엘릭서 골렘 덱은 현재도 나쁘지 않은 선택지다. 엘릭서 골렘 덱은 상위권에서 단검 공작부인을 사용하는 경우도 있는 몇 안 되는 덱 중 하나이기도 하다. [12]

2024년 9월에는 진화 페카와 진화 메가 나이트가 출시되며 다소 입지가 좁아지는 듯 했지만 한 달 후 일렉트로 드래곤이 진화를 받고 다시 엘릭서 골렘 덱에 채용되기 시작했다.[13]

5. 업데이트 내역

6. 같이 사용하면 좋은 카드

엘릭서 골렘은 코스트 대비 높은 총합 체력, 릴레이 탱킹 능력, 사망 시 상대방에게 엘릭서를 지급한다는 점 등 다른 탱커들과는 완전히 다른 특이점을 가진 만큼 차별화된 운용이 필요하다. 한 방 공격을 최대한 쥐어짜서 알고도 못 막는 웨이브를 선사하는 것이 엘릭서 골렘 덱 운용의 핵심이며, 상대방의 수비 유닛을 견제해서 역공 위험성을 최대한 줄이고 엘릭서 골렘을 효과적으로 보조할 수 있는 카드가 좋다.

7. 카운터 카드

엘릭서 골렘은 나뉘면서 빠르게 타워에 붙으며, 여러 후속 유닛과 같이 몰아치는 경우가 많아 엘릭서 골렘 진영을 상대로 완막하기는 어렵다.[18] 그나마 엘릭서 골렘을 빠르게 처리할 수 있는 카드로는 스피릿 유닛을 제외한 모든 광역 공격 유닛, 근접 물량 유닛, 폭탄 타워가 있는데, 그 중 스파키는 한 방 공격력이 엄청나게 높아 엘릭서 골렘 본체뿐만 아니라 베이비 엘릭서 골렘, 엘릭서 덩어리, 후속 유닛까지 순식간에 처리하며, 잘 활용하면 역공까지 노릴 수 있다.

8. 기타

파일:엘릭서 골렘 유출.png
* 매우 오래 전에 한 번 모습을 비췄었다. 2017년 만우절 때 트위터에서 장난 삼아 8v8 사진을 올렸는데, 맨 오른쪽(얼음 마법 옆)을 보면 엘릭서 골렘으로 추정되는 유닛이 있다. 모델링 또한 거의 똑같은 수준인데, 머리 모양과 자세만 조금 바뀌었을 뿐이다. 원래는 폐기된 카드여서 이스터 에그로만 나오려다가 다시 구상이 잡혀서 만든 듯하다. 맨 왼쪽(베이비 드래곤의 옆)을 보면 덫 같은 회색 물체가 있는데, 이로 미루어 보아 추후 폐기된 카드들이 다시 재설계되어 신규 카드로 나올 가능성이 있다고 할 수 있다.

9. 관련 문서



[1] 엘릭서 골렘[2] 실제 매치에서 보면 오히려 골렘의 머리에 가깝게 생겼다.[3] 죽으면 베이비 엘릭서 골렘들이 이 팔찌를 허리에 차고 다닌다.[4] 만렙 기준 본체의 체력은 2286이다.[5] 엘릭서가 빠르게 차오르기 때문에 4엘릭서 손해도 쉽게 복구할 수 있다.[6] 타워 뒤에 내면 다리를 건너기도 전에 광역 공격을 많이 받게 된다.[7] 이 때문에 해당 도전에서는 엘릭서 골렘의 카운터인 광역 공격 유닛이 많이 보였다.[8] 실제로 램 라이더의 경우 출시 초기만 해도 40%를 넘는 채용률을 기록했지만 한 달이 지나고 나서야 채용률이 10% 이하로 낮아졌다.[9] 그나마 위상이 비슷했던 덱은 2018년 12월 당시의 로얄 훈련병 + 바바리안 오두막 덱이었는데, 볼무빙 덱의 부활로 1주일 만에 몰락했다.[10] 즉, 베이비 엘릭서 골렘과 엘릭서 덩어리는 각각 2기, 4개이므로 이 중 하나만 죽으면 0.5엘릭서를 지급하는 식이다.[11] 또 다른 변수로서 예전에는 엘릭서 골렘을 막는 입장에서 보유 엘릭서가 7이었다가 엘릭서 덩어리 4개가 거의 동시에 파괴되어서 4엘릭서를 얻더라도 최대치인 10에 달해 엘릭서를 더 얻지 못하는 일이 있었다. 그러나 이번 패치로 엘릭서를 조금씩 배분하므로 보유 엘릭서 한계에 부딪혀 엘릭서 골렘 처치 시 엘릭서 이득을 보지 못하게 되는 경우가 적어질 것으로 보인다. 즉, 이에 대한 변수로서는 엘릭서 골렘이 하향되었다.[12] 그러나 시간이 지나며 사용률이 낮아졌다.[13] 진화 일렉트로 드래곤은 엘릭서 골렘의 카운터이기도 한데, 엘릭서 골렘 본체가 파괴되는 순간 개체 수가 증가하기 때문에 진화 일렉트로 드래곤의 체인 라이트닝 기점을 만들어 주기 때문이다. 심지어 엘릭서 골렘 덱은 빅덱 특성상 탱커 뒤에 후속 유닛을 쌓는 경우가 많아 더더욱 그렇다.[A] 베이비 엘릭서 골렘과 엘릭서 덩어리에도 적용되었다.[15] 너프 전에는 나뉠수록 공격속도가 빨라지고 총합 DPS가 상승하는 식이었는데, 이제는 공격속도도 같고 DPS도 겨우 2 차이나는 등 거의 같아졌다.[A] [A] [18] 여러 번 나뉜다는 특징 때문에 인페르노 시리즈로는 막기가 어려운 편이다.[19] 물론 그렇다고 엘릭서 골렘의 성능이 좋지 않은 것은 아니지만 성능을 지나치게 맹신한 나머지 아무런 다른 카드를 내지 않거나 엘릭서 골렘으로 탱킹하는 등의 짓을 많이 한다.