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최근 수정 시각 : 2024-11-13 15:43:19

엔리코 푸치/스타일리시 죠죠 액션 시리즈


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1. 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle

파일:attachment/jbaasb-enrico-pucci.jpg
캐릭터 선택창 일러스트
일순 후의 세계에 도달했을 때 취한 자세. 원작에서는 죠린에게 공격당해 한쪽 눈을 잃은 상태다.
PV에서의 등장대사
"완전한 죽음의 망각에 너를 보내버려야만 한다."

범용 등장대사: "41… 43… 47…. 소수를 세자…. 소수는 어떤 것으로도 나누어지지 않는다."
VS 쿠죠 죠린 : "운명은 여기서 끝이다!"[1]
VS 에르메스 코스텔로 : "운명을 이해할 수 없는 것인가…. 그럼 죽을 수 밖에 없겠군."
VS 나르시소 안나수이 : "값싼 감정으로 움직이지 마라!"
VS DIO : "네가 어디에 다다르는가? 나는 거기에 따라가고 싶다."
동일 캐릭터 대전 : "신의 어명에 따라 네 놈을 쓰러뜨리도록 하겠다…. 가짜 놈." / "신의 의지를 실현시키는 건 바로 나다. 네가 아니다."

커스터마이즈로 신학생 시절의 복장이 있다. 이 복장을 착용하고 있을 때는 C-MOON을 각성해도 헤어스타일이 변하지 않는다.

6부의 스토리 모드에서는 오직 이놈만 상대하게 된다. 푸치랑만 무려 세 번을 연속으로 싸우게 되는데 (세 라운드가 아니다.) 첫 번째는 화이트스네이크, 두 번째는 C-MOON이 시작부터 발동, 전 라운드에 걸쳐 C-MOON으로 싸우게 되며 세 번째에서는 메이드 인 헤븐이 시작부터 발동되어 모든 라운드를 메이드 인 헤븐과 싸워야 한다. 메이드 인 헤븐의 성능이 성능인만큼 제일 어려운 것은 역시 세 번째 대전인데 문제는 푸치의 AI가 상당히 낮아서 메이드 인 헤븐의 시간 가속 상태에서 플레이어가 느리게 움직이며 무방비가 된 상태라도 미친듯이 공격을 퍼붓지는 않는다. 이게 어찌보면 다행인게 이 상태로 AI가 조금만 더 높았다면 스토리 모드 보스 중 가장 이기기 어려운 보스가 되었을지도 모른다. 공격을 많이 하지 않는다고는 했지만 그렇다고 이쪽의 느려진 공격을 다 맞아주는 것도 아니기 때문에 실수로 푸치에게 몇 대 맞았다면 그대로 푸치의 가드굳히기에 타임업으로 패배하는 경우도 있다. 이론적으로 잡기로 대응할 수도 있지만 다가가는 동안 푸치에게 맞을 가능성도 꽤 높고. 결론은 AI가 낮긴 하지만 그렇게까지 이기기 쉬운 보스도 아니라는 것. 느려진 상태에서 무작정 닥돌하다가는 푸치의 반격에 역으로 당할 수 있으니 적당히 니가와를 시전하며 상대하는 것도 하나의 방법이다.

1.1. 기술 일람

체력은 900.

캐릭터는 스토리 모드 「메이드 인 헤븐」을 깨면 개방된다.
스타일
스탠드
모드
고고고 모드
도발
신의 어명으로 격퇴한다!
꺼져라, 너는 나에게 있어 시련축에도 들지 못 한다.
잡기
커맨드 기술명 비고
공격버튼 2개 무너져내리는 자신의 빈약함을 깨달아라 잡기
화이트스네이크일 때
독자사양 설명
녹색 아기 게이지 HH게이지 위에 14개의 단어 아이콘이 표시된다.
특수기 "14개의 단어"를 사용 시 하나씩 채워지며 모두 채울 시
자동으로 스탠드가 C-MOON으로 성장한다.
DISC 특정 기술을 맞추면 DISC를 뺏으며, 상대의 커맨드기를 모두 봉인한다.
푸치가 타격을 받으면 DISC를 떨구며 적이 DISC 근처에서 앉으면
회수가 되어 다시 커맨드기가 사용가능해진다. 떨궈도 푸치가 다시 회수할 수 있다.
특수기
커맨드 기술명 비고
→ + 강 손가락으로 찔렀다 본체 전용
↓↓ + 강 14개의 단어[2] 본체 전용
버튼 유지 시 계속 단어를 읊음
후딜레이에 다른 동작은 못하나 가드는 가능
발동 즉시 0.1 HH 게이지 소비
→ + 강 뒈져라 ! 스탠드 모드 전용
슬로우 다운
필살기
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 너에게 명령한다 본체 전용
↓↙← + 공격 너는『책형』이다─── ! ! 본체 전용
←↙↓↘→ + 공격 받았다 ! 스탠드 모드 전용
커맨드 잡기
DISC 탈취
→↘↓↙← + 공격 『환각』이다 스탠드 모드 전용
반격기
슬로우 다운
하트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 2개 드디어… 완성되었나 HH게이지 1줄 소모
DISC 탈취
C-MOON일 때
독자사양 설명
『뒤집혀』지게・・・된다 특정 기술을 맞출 경우 적이 서서히 데미지를 100 받게 된다.
특수기
커맨드 기술명 비고
↓↓ + 강 나의 육체가 「기본」이다 스탠드 모드 전용
반격기
→ + 강 뒈져라 ! 스탠드 모드 전용
슬로우 다운
필살기
커맨드 기술명 비고
↓↙← + 공격 찌그러져라 ! 본체 전용
↓↘→ + 공격 펀치는 반드시 한 방으로 끝내라 스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
가드 불능
『뒤집혀』지게・・・된다 발동
↓↙← + 공격 이걸로 너는 「양팔」을 잃었다─── 스탠드 모드 전용
스탠드 러쉬 대응
가드 불능
슈퍼 아머
『뒤집혀』지게・・・된다 발동
그레이트 히트 어택
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격버튼 3개 메이드 인 헤븐 HH게이지 2줄 소모
성공 시 스탠드가 메이드 인 헤븐으로 성장
한 시합에서 한 번만 가능[3]
메이드 인 헤븐일 때
독자사양 설명
메이드 인 헤븐 모드 스테이지가 우주로 바뀐다.
자신의 속도는 1.5배가 되며, 상대의 속도는 0.5배[4]가 된다.
시간이 3배 빠르게 흐른다.
중력보정이 해제된다.[5]
라운드 종료 시 승패와 관계없이 다시 C-MOON이 되며 HH게이지는 0이 된다.
필살기
커맨드 기술명 비고
↓↘→ + 공격 온다 ! 스탠드 모드 전용
→↓↘ + 공격 놈은 어디냐 ! ? 스탠드 모드 전용
이동기
공중에서 ↓↙← + 공격 나이프가 ! 스탠드 모드 전용
중단

1.1.1. 『환각』이다

화이트 스네이크 전용 필살기인 "『환각』이다"로 반격에 성공하면 캐릭터마다 원작에서 따온 다른 연출을 보인다.

1.2. 게임 내 성능

메이드 인 헤븐이라는 필승카드가 있으나 단 한 번만 사용 가능한데다가 가는 과정이 험난하다. 메이드 인 헤븐을 가고자 한다면[6] 죠르노처럼 HH 게이지를 아껴야 하기에 가뜩이나 약한 화력이나 압박이 더욱 부족해진다. 메이드 인 헤븐을 포기해도 성능이 비약하듯 상승하는 것은 아니라 강한 캐릭터라고 할 수는 없는 미묘한 성능을 가지고 있었다.[7]

점프가 붕 뜨기에 뻔한 점프는 자제하는 것이 좋다. 앉아 약공격이 빠르고 연타도 쉽고 콤보의 시발점이 됨으로 주력기. 다만 무적기가 HHA밖에 없어서 압박당하면 힘들다. 메이드 인 헤븐을 가고자 한다면 3판 2승제 기준으로 "14개의 단어"를 필히 라운드에 적어도 7개는 외워야 하는데, 후딜레이에도 가드가 가능하니 가드 + 공격 버튼 두개 연타로 잡기와 가드 모두 해줄 수 있어 배째고 그냥 계속 단어 외우기도 가능. 다만 중하단 구분은 잘 해야 한다. 가불기나 커맨드 잡기에는 꼼짝없이 당함으로 캐릭터에 따라서 배째는 것을 잘 선택해야 한다.

"손가락으로 찔렀다"는 얼핏 보면 평범한 특수기처럼 보이지만 리치가 보이는 것보다 훨씬 길어 꽤나 성능 좋은 기술이다.

"너에게 명령한다!"는 본체 모드 장풍이며, 횡이동에 무력해지긴 하지만 딜레이가 적으므로 기본기 후딜 캔슬이나 견제용으로 자주 쓰게 된다. 공중에서 맞았을 경우에 뒤로 엄청나게 밀려나기 때문에 니가와 성능도 좋은 기술. 판정도 스핏 파이어와 비슷할 정도로 좋고 버튼에 따라 탄속도 변화해서 상대 입장에서 꽤나 번거롭다.

단어를 다 외우고 녹색 아기랑 합체하는 연출이 뜨기전에 로한처럼 빠른 근접공격을 가진 캐릭터로 공격해서 캔슬시키면 C-MOON으로 진화가 불가능한 버그가 있다. 바이츠 더 더스트를 돌리지 않는 이상 다시 단어 외우기도 불가능하기 때문에 강제로 천국이 봉인되어 버리는 걸리면 망하는 버그다.

1.2.1. 화이트스네이크

기본기 성능은 그럭저럭한 수준이나, 강점은 기본기가 아니다. HHA나 커맨드 잡기를 통해 DISC를 탈취할 수 있는데, 성공하면 상대의 커맨드기를 모두 봉인한다. DISC가 탈취된 상대는 얼굴 포트레이트 아래에 작은 X자 표시가 되어있는 디스크가 떠서 커맨드기가 봉인되었다는 걸 알려준다. 이 상태에서도 HHA나 GHA는 사용이 가능하다. 푸치가 한 대라도 맞으면 DISC를 떨구며[8] 상대나 푸치가 DISC 근처로 가서 앉으면[9] DISC를 다시 주울 수 있으며, 상대가 주웠을 경우엔 다시 커맨드기가 사용 가능해지기 때문에 계속 압박해서 DISC를 못 줍도록 방해해야 한다.

"너는『책형』이다─── ! !"는 주로 노게이지 콤보 마무리로 사용되지만 첫타가 바운드를 유발해서 발끈 후에 벽바운드 콤보가 가능해지기는 한다. 물론 난이도도 까다로운데다가 상황도 굉장히 한정되기 때문에 예능용.

커맨드 잡기 "받았다 !"는 이 게임 내 커맨드 잡기 중에선 상당히 빠른 편이라 기습으로 DISC를 빼낼 수 있으니 노려보는 것이 좋다. 다만 스탠드 모드 상태에서는 푸치가 콤보 도중 사용할 기술이 이것밖에 없기 때문에 뻔하게 사용하면 상대의 점프에 역공당할 위험이 높다.

반격기 "『환각』이다"는 스탠드 모드 반격기이며, 맞추면 콤보 한 세트는 추가타로 먹일 수 있지만 본체로 추가타가 불가능해 후속 콤보도 약하고, 발동도 느려서 거의 쓰이지 않는다.

HHA는 히트 시 DISC를 빼낼 수 있어 화이트스네이크의 주력기. 유일한 무적기이기도 하며 데미지가 높은 편은 아니지만 DISC 탈취 하나만으로 충분히 그 역할을 해내고 있다.

메이드 인 헤븐을 포기한다면 이 상태로 계속 싸워야 하며[10], 지속적인 DISC 탈취와 하단 압박, 그리고 "너에게 명령한다!"로 먹고 살아야 한다. 기게이지를 발끈 캔슬과 HHA에 전부 투자할 수 있기에 화력과 압박은 강화되지만 그다지 특출나지는 않아 평균 수준에 불과하다. 그러니 DISC를 뺏은 상황을 유지시켜 이득을 봐야 승기를 잡을 수 있다.

그러나 이지비트 버그 테크닉이 발굴되면서 기둥 속 사내 카즈와 더불어 버그 콤보 최고의 수혜자 캐릭터가 되었다. 이 버그 콤보가 얼마나 악랄하냐면 2게이지 사용해서 1게이지 정도 회수하고 5.5할을 까는 화력에 커맨드 봉인으로 인해 후상황이 무지막지하게 좋다. 더군다나 난이도도 기둥 속 사내 카즈에 비하면 상당히 쉽다. 다만 지상 콤보라 버스트 대처를 못하는 것이 단점. 이 이지비트 버그 테크닉 발굴 이후 메이드 인 헤븐보다는 이쪽을 이용하는 유저가 대폭 늘었으며, 메이드 인 헤븐은 거의 예능용으로 전락했다. 다만 강캐는 못 된다. 화력이 애매하다는 문제만 해결되었지 점프가 붕 뜨는 것과 두부살, 중단기의 부재 등은 여전하기 때문. 그래도 버그 콤보를 쓴다는 가정 하에 괜찮은 캐릭터 정도로 격상된 건 맞다.

1.2.2. C-MOON

이때는 중간 다리라는 느낌이 강하다. 주력인 DISC 탈취 기능이 사라지기에 카와지리 코사쿠 급이 된다는 평이 많았으나, 꾸준한 연구 결과 기습 가불인 '뒤집혀지게 된다...'를 통한 화력 콤보로 인해 C-MOON 푸치의 평가가 상승하였다. 버그 콤보를 통해 콤보 효율은 나오는 편이지만 C-MOON이 되기도 까다로울 뿐더러 보통 C-MOON이 된 경우, 100% 푸치가 메이드 인 헤븐을 노리는 편이 승기를 잡기 쉽기에 거의 쓰이지 않는다.

GHA는 역시 메이드 인 헤븐. 시전 대사는 "하늘에 계신 주여, 나를 이끌어 주소서..." 케네디 우주센터 스테이지에서 발동이 성공하면 "느꼈다! 위치가 온다!" 라고 하며 셔틀로 옮겨타는 연출이 추가된다. 원작처럼 찌그러진 쇠창살에 '스스로' 휘어감겨 떠오르는 동안 방해받지 않으면 스탠드가 메이드 인 헤븐으로 변화한다. 당연히 시전도중에 맞으면 기술이 취소되기 때문에 확정 방법으론 "나의 육체가 「기본」이다"의 반격을 성공시켜서 상대를 날린 뒤 사용하거나, 본체 모드 기게이지 3개에서 "찌그러져라 !→발끈 캔슬→GHA"가 있다.

1.2.3. 메이드 인 헤븐

이 상태를 성공적으로 완성한다면 그 라운드는 사실상 잡았다고 봐도 과언이 아니다. 스테이지가 가속중인 우주로 변경되며 발동과 동시에 상대방의 속도는 몹시 느려지게 되어 제대로 된 콤보가 되지 않으며, 반대로 푸치는 스탠드 모드를 켠 상태에서 사용 가능한 순간이동과 고속 이동기, 나이프 투척을 이용해 적을 농락할 수 있게 된다. 메이드 인 헤븐으로 걸리는 느려짐 효과는 말 그대로 모든 모션이 느려지는 효과여서, 히트 경직마저 늘어나기에 푸치는 아무렇게나 툭툭 쳐줘도 대부분의 공격이 강제 연결로 이어지게 된다. 다운된 뒤 기상하는 모션과 특정 필살기들의 히트시 연출이 나올때만 제 속도대로 움직인다. 만일 상대가 제 속도대로 움직인다면 푸치는 이정도로 빨라진다. 그리고 메이드 인 헤븐 상태에선 푸치 신부가 중력보정을 받지 않기 때문에 무한콤보가 가능해진다. 아무렇게나 해도 다 콤보가 되기 때문에 단 한 번이라도 뭐라도 맞는 날에는 그 라운드의 상대는 끝장. 하지만 상대는 가드 모션조차 느리게 올라가므로, 사실상 그냥 답 없이 맞아줘야 한다...

다만 MIH도 무조건 무적은 아니다. 첫째로 디아볼로의 HHA에는 메이드 인 헤븐도 거의 얄짤없다. 카운트는 미친듯 빨리 닳는데 에피타프로 모조리 피해버리니... 이렇게 되면 푸치는 엄청난 손해를 입고 다음 라운드를 시작해야한다. 둘째로 완전생물 카즈가 활공을 계속 쓰고 있으면 콤보를 넣을 수가 없게 된다. 셋째로, 죠르노 죠바나의 G.E.R 앞에서도 무력하다. G.E.R은 천국의 느려짐 효과를 모조리 무시하며 푸치가 아무리 빨라져도 진실 콤보로 오히려 푸치가 얻어맞는다.

극악한 성능과 달리 위와 비슷한 몇몇 단점을 가지고 있다.

첫째로는 빠르게 흐르는 시간인데, 상대와의 체력차가 심한 상태에서는 메이드 인 헤븐을 성공시킨 뒤 바로 무한콤보로 데미지를 주기 시작해도 5할 이상의 커다란 데미지를 타임 오버가 뜨기 전까지 주기 어렵다. 그리고 만약 상대의 HHA나 GHA, 혹은 줌인 연출이 있는 기술을 맞을 경우, 연출은 정상으로 되는데 여전히 시간 흐름은 빨라서 20초 이상의 시간이 홀라당 날아가버린다.[11] 때문에 메이드 인 헤븐이 확정으로 될 수 있는 순간이더라도 체력차는 잘 봐야한다. 체력차로 인해 타임오버 패한다면 그만한 굴욕도 없다. 안 쓰는 것만도 못 할 수 있다.

두번째론 느려진 모션으로 인해 느려진 기술의 무적 시간도 늘어나있다는 점. 위의 시간 흐름이 빨라진 것과 마찬가지로, 실수로 GHA라도 맞는 날에는 메이드 인 헤븐을 애써 킨 보람이 전혀 없다.

셋째로 한 시합 중 하나로 시전횟수가 제한돼있어서 만약 2라운드에 메이드 인 헤븐을 성공시켜 이겼다면 다음 라운드부터는 HHA도 GHA도 DISC도 없는 C-MOON상태에서, 그것도 HH 게이지가 하나도 없는 상태에서 싸워야 한다. 따라서 대부분의 천국 푸치는 마지막 라운드가 되어서야 GHA를 쓴다.

참고로 메이드 인 헤븐을 발동시켰을 때 카와지리 코사쿠바이츠 더 더스트를 맞으면 화이트스네이크인 채로, 그것도 녹색 아기 게이지가 0인 상태로 되돌아가지만 평상시에 써도 발동 속도가 느린지라 메이드 인 헤븐 모드 상태의 푸치가 맞아줄 리가 없다. 대신 C-MOON 상태나 단어 쌓아놨을 때 휴대용 아들과 부딪히면 골치 아프다. 쿠죠 죠타로DIO가 시간정지에 성공할 시 메이드 인 헤븐 모드의 효과는 시간정지 시간 동안에만 무효가 된다. 죠르노 죠바나가 레퀴엠 모드에 돌입 시 지속시간 동안 메이드 인 헤븐의 효과를 무시하며, 상대가 같은 캐릭터인 푸치 신부이고 서로가 메이드 인 헤븐을 발동했을 경우도 역시 메이드 인 헤븐 모드 효과가 사라진다. 다만 카운트 소모 시간의 가속은 중첩되어서 메이드 인 헤븐 모드의 2배로 빨라지므로 정말 미칠듯이 빨리 닳는 것을 볼 수가 있다. 시간이 빵빵한 상태여도 서로 때린지 얼마 안 돼서 타임 오버로 게임이 끝날 정도.

2. 죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven

한 쪽 푸치를 선택할 경우 다른 쪽 푸치를 고를 수 없다.[12] 원작에서 동일 인물이 부딪히면 멩거 스펀지화되는 걸 반영했기 때문. 스토리상으로는 복돌푸치는 기본세계의 푸치, 신월푸치는 평행세계의 푸치라고 한다.

2.1. 엔리코 푸치

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캐릭터 선택창 일러스트[13]
캐릭터 소개 영상
EOH 전용 BGM
人は「天国」へ行くために、その人生を過ごすべきなのだ
사람은「천국」에 가기 위해, 그 인생을 보내야만 하는 것이다.
그리고 그들은 천국을 지향한다.

엔리코 푸치, DIO의 의지를 이어 천국에 갈 후보를 찾는 듯 한데...

푸치:
인류는 그에게 구원받을 것이다. 이것이 내가 찾아 해매던 것, '아이즈 오브 헤븐'이다!


키시베 로한:
아이즈 오브 헤븐이라고? 이 남자 도대체 무얼 알고 있는거지? 재밌어졌군. 밝혀주마, 아이즈 오브 헤븐의 비밀을!
EoH 3차 PV
범용 등장대사 : "소수는 무엇도 나눌 수가 없다." / "자네는 「인력」을 믿는가?"
계승되는 의지 범용대사 : "자네의 의지는 내가 이어가마!"

VS 특수 등장대사
쿠죠 죠타로 : "너도 스탠드를 가지고 있군. DISC로 만들어 놓을까..." / "이 녀석은... 과거의 쿠죠 죠타로?!"
4부 쿠죠 죠타로 : "'DISC'를 빼앗는다면... DIO를 쓰러뜨린 '지금'의 너라도 문제없다!" / "쿠죠 죠타로... 조금 일찍 네놈을 처리해둘까..."
쿠죠 죠린 : "운명은 여기서 끝이다." / "완전한 죽음의 망각에... 네년을 떨어뜨려야만 한다... 죠타로의 딸이여!"
에르메스 코스텔로 : "『운명』을 이해하지 못한 건가... 그렇다면 죽을 수 밖에." / "그만둬라, 네년 같은 녀석은 나에게는 어떤 시련도 못 된다."
나르시소 안나수이 : "쓸데없는 감정으로 움직이지 마라!!" / "넌 그 이상 나에게 다가오지 마라, 안나수이."
웨더 리포트 : "웨더, 너의 날씨를 조종하는 능력은 잘 파악 하고 있다." / "웨더... 너는 태어날 때부터 저주받은 녀석이었지."
웨더 리포트(청소년기 코스튬) : "천만에, 내가 너의 '형'이기 때문이였다."
DIO : "너는 왕 중의 왕이다." / "네가 어디에 다다르는가? 나는 그것에 따르고 싶다네."
신월의 때를 기다리는 푸치 : "『운명』이 아군으로 되어 주는 것은 나다... 네가 아니다."[14]

TAG 특수 등장대사
DIO[15] : "그런 건 생각해 본 적 없어..." / "나는 어디라도 자네를 따라가겠네."
쿠죠 죠린, 웨더 리포트 : '"자신의 적도 사랑하지 않으면 안되는 법." / "음...!?"


3인 특수 등장대사
VS 나르시소 안나수이, 웨더 리포트 : "'사람'은 천국에 가지 않으면 안 된다! 노리는 것은 모든 사람들을 그곳에 이끌어 준다!" / "F.F와 죠린의 아버지의 '봉인된 기억'을 빼앗아 그들에게 돌려주기 위해 결판을 내 주마. 이 싸움이 끝나면 나를 죽여라, 알았나?" (웨더) / "...큭! 알았다! F.F에 대한 원한은 나에게도 있다! 같이 싸워주지!" (안나수이)
VS 나르시소 안나수이, 웨더 리포트(2) : "쫄아 있다... 놈의... 신부의 면상이! 저 면상은 절망에 빠져 있는 면상이다!" (안나수이) / "끝이다, 엔리코 푸치!" (웨더) / "ㄱ... 그만둬라, 웨더... 너는 착각하고 있다... 저주받은 주제에..."


4인 특수 등장대사
TAG DIO VS 쿠죠 죠타로, 쿠죠 죠린 : "설마 네 놈한테 '딸'이 태어날 줄이야, 죠타로..." (DIO) / "DIO! 너는 결코 죽으면 안 된다. 죠스타의 피는 여기서 끝장을 내자!" / "뭐야 저 신부, DIO의 부하인가?" (죠타로) / "조심해! 저 신부는 사람의 스탠드를 'DISC'로 만들어 빼앗아!" (죠린)

2.1.1. 기술 일람

스타일: 스탠드 유저
스탠드: 화이트 스네이크
기술
커맨드 기술명 비고
네게 명령한다! 유도 기능이 있는 디스크를 발사
피격시 일시적으로 이동의 통제권을 상실하게 되며 가만히 서있거나 멋대로 움직이는 등의 디버프에 걸리며 이동 스틱을 빠르게 움직여서 빨리 풀 수 있다
우슈아아앗! 여러번 타격을 주면서 마지막 타격은 상대를 날려보냄
받아 가겠다 화이트 스네이크가 상대방의 스킬에 해당되는 디스크를 빼앗는다
최대 ○, X, L2 의 스킬을 봉인
X 환각이다 DHA를 제외한 공격에 피격시 공격자의 뒤에서 나타나 반격해 스킬에 해당되는 디스크를 빼앗는다
△, □, R2 의 스킬을 봉인
L2 EX 환각이다 X 강화 버전
한번에 2개의 디스크를 빼앗음
R2 EX 받아 가겠다 ○ 강화 버전
한번에 2개의 디스크를 빼앗음
R1 화이트 스네이크! 전방에 화이트 스네이크를 내보네 공격
내보내진 상태에선 일시적으로 화이트 스네이크와 푸치가 독립적으로 행동
이 상태에선 푸치는 △ 스킬만 사용가능
이동 스틱의 방향이 아래면 상대를 다운 공격
이동 스틱의 방향이 위면 상대를 3연타 공격
공격 버튼만 누르면 연속 공격후 날려버림
스타일 버튼을 눌러 중도 취소 가능
패시브 진정해... 소수를 세서 진정하자. 체력이 65%가 되면 방어력이 상승되고 녹색의 아우라가 도는 동안 스태미나 게이지의 소모량이 감소
패시브 디스크 기술로 상대방의 기술 디스크를 자기가 소지하며 이 상태의 상대는 기술 사용이 봉인되지만 푸치가 쓰러지면 디스크 1개를 떨구기에 이상태에선 상대나 상대의 파트너가 먹어서 다시 기술을 활성화 시킬 수 있으나 다시 푸치가 회수 가능
DHA
커맨드 기술명 비고
L1 + R1 이미 완성 되었군 한번에 2개의 디스크를 가져감

전작에 이어 플레이어블로 참전.

ASB 때와 마찬가지로 상대에게서 디스크를 빼내 기술을 봉인할 수 있으며, 다운되면 빼앗은 디스크가 드랍되는 것이 특징. 디스크를 빼앗긴 상대방은 사용 가능 기술이 1개 줄어들며, 상대방 한 명에게서 기술 6개[16]를 전부 빼앗아버릴 수도 있다. 다만 태그 게임이니 만큼 상대 캐릭터도 2명이라 둘 다 기술을 봉인하려면 디스크를 각각 빼앗아야 한다.

3차 PV에서 아이즈 오브 헤븐을 언급하며 흑막스러운 분위기를 냈는데, 스토리 모드에서는 흡사 에밀 나루드 같은 역할로 나온다. 3부 시절의 죠타로와 조우하자 두 번째로 만났다는 발언을 하여 푸치를 처음만나는 죠타로를 어리둥절하게 한다.[17] 슬쩍 떡밥을 흘려주면서 죠타로 일행을 도발하는 등 최종보스의 충실한 최측근의 모습. 헌데 이 푸치가 원래 세계의 푸치인지 평행 세계의 푸치인지 확실하게 설명이 안 됐다. 평행세계 푸치일 가능성이 높지만 그럼 본래 세계 푸치는 어떻게 됐냐는 떡밥이 새로 나와 혼선을 빚기에 확실히 밝혀지지 않은 수수께끼.[18]

스토리 모드에서는 녹색의 아기를 흡수하고 C-MOON을 각성시킨 상태이기 때문에 위의 화이트 스네이크를 쓸 때의 모습은 등장하지 않고 하단의 신월의 때를 기다리는 푸치의 모습으로 나타난다.

2.2. 신월의 때를 기다리는 푸치

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캐릭터 선택창 일러스트
6부 최종화에서 신의 어명에 따라 물리치겠다고 엠포리오에게 말하는 자세
캐릭터 소개 영상
EOH 전용 BGM[19]
「覚悟した者」は「幸福」である!
「각오한 자」는 「행복」하다는 거다!
범용 등장대사 : "소수는 그 무엇과도 나눌 수 없다." / "자네는 「인력」을 믿고 있나?"
계승되는 의지 범용대사 : "자네의 의지는 내가 이어가마!"


쿠죠 죠타로 : "너도 스탠드를 가지고 있는 모양이로군. DISC로 만들어 놓을까..." / "...이 녀석은... '과거'의 쿠죠 죠타로?!"
4부 쿠죠 죠타로 : "DISC를 빼앗는다면, DIO를 쓰러뜨린 '지금'의 너라도 문제없다!" / "쿠죠 죠타로... 조금 일찍 네놈을 처리해둘까."
쿠죠 죠린 : "절대로 놓치지 않겠다! 절대로! 결판을 내야 한다! 「인과」를 미래에 가져갈 수는 없다!" / "중요한 건 [ruby(지, ruby=.)][ruby(금, ruby=.)] [ruby(여, ruby=.)][ruby(기, ruby=.)][ruby(에, ruby=.)] [ruby(있, ruby=.)][ruby(는, ruby=.)] 너의 「죽음」이다... 너의 「죽음」은 뜨겁게 불타오르고 있는 너희들 전원이 가진 희망의 마음을 엉망진창으로 만들겠지."
에르메스 코스텔로 : "『운명』을 이해하지 못한 건가... 그렇다면 죽을 수 밖에." / "그만두거라. 네년 같은 녀석은 나에게 있어서 시련이라고 말할 수조차 없다."
나르시소 안나수이 : "쓸데없는 감정으로 움직이지 마라!!" / "넌 그 이상 나에게 다가오지 마라, 안나수이."
웨더 리포트 : "웨더, 너의 날씨를 조종하는 능력은 잘 파악하고 있다." / "웨더... 너는 태어날 때부터 저주받은 녀석이었지."
웨더 리포트(청소년기 코스튬) : "천만에, 내가 너의 '형'이기 때문이였다."
DIO : "너는 왕 중의 왕이다." / "네가 어디에 다다르는가? 나는 그것에 따르고 싶다네."
엔리코 푸치 : "신의 어명에 따라서 네놈을 제거하겠다... 가짜 놈."[20]

TAG 특수 등장대사
DIO : "그런 건 생각해 본 적 없어..." / "나는 어디라도 자네를 따라가겠네."
쿠죠 죠린, 웨더 리포트 : '"자신의 적도 사랑하지 않으면 안되는 법." / "음...!?"

3인 특수 등장대사
VS 쿠죠 죠린, 나르시소 안나수이 : "네놈들을 여기서 전력을 다해 쓰러트려주마!" / "여기서 도망치는 것도 할 수 없어!" (죠린) / "죠린을 지키기 위해... 신부를 쳐죽여주마!" (안나수이)
VS 쿠죠 죠린, 나르시소 안나수이(2) : "너희로서는 감히 헤아리지도 못할 일이겠으나, 마지막으로 하나만 말해두마. 「시간은 가속」한다." / "이 기세로 끝까지 살아남으면... 그때는... 죠린한테 청혼이라도 해봐... 크크크... 하하... 라는 건 농담이지만... 하하." (안나수이) / "좋아, 안나수이. 청혼해... 이 상황에서 「절망」해서 하는 소리가 아냐." (죠린)

특이하게도 각성 전후의 신부가 나뉘어 참전한다. 신월 푸치는 C-MOON을 기본적으로 사용하며, 전작과 같이 메이드 인 헤븐도 사용 가능하다.[21]

죠죠의 기묘한 모험 Eyes of Heaven Tournament에서는 추첨을 할 때 자기만 숫자가 안 맞아서 홀로 참전하지 못했다. 8강전 이후 스페셜 매치에 4부 죠타로와 페어 맞추고 등장한 게 전부.

2.2.1. 기술 일람

스타일: 스탠드 유저
스탠드: C-MOON / 메이드 인 헤븐
기술
커맨드 기술명 비고
전력을 다해주마! 푸치가 전방에 휘발유를 뿌린 후 불을 붙여 큰 폭발을 일으키게 만든다
폭발에 적중당한 적은 화상 피해를 입으면서 날려버린다
폭발 이후 남아있는 불 장판은 접촉시 화상 피해를 입는다
그 뇌에 직접 한 방 먹고도 생존할 수 있는지 한번 볼까? C-MOON이 어퍼컷을 날리고 8연타를 날린뒤 '까뒤집기' 발동
'까뒤집기'가 이미 적용된 상대에게 시전시 '까뒤집기' 상태가 풀림
적중 성공시 콤보동안 푸치는 일시무적
내 발 아래 이 지점에서 '중력'이 역전한다 상대를 밀어내는 중력장을 생성
주변 오브젝트는 영향을 받으면 파괴됨
스킬 시전시 중력장 범위내에 있다면 상대를 날려버림
투사체들이 중력장에 밀려 다른 방향으로 가버림[22]
X 메이드 인 헤븐 창문 창틀에 끼여서 하늘로 떠오름
일정시간 유지시 메이드 인 헤븐으로 변신
공격으로 방해 받을시 취소
메이드 인 헤븐으로 변신 성공시 기술의 변화가 생김
게임 시작시 처음부터 쓸수 없고 3분의 대기 시간을 기다려야 함
L2 EX 내 발 아래 이 지점에서 '중력'이 역전한다 ○ 강화 버전
중력장이 생성되기 전까지 일시무적이 되며 중력장이 더 커지고 더 오래 유지
R2 EX 그 뇌에 직접 한 방 먹고도 생존할 수 있는지 한번 볼까? □ 강화 버전
가드불능
적중유무 관계없이 공격이 지속되는 동안 무적
R1 C-MOON! C-MOON을 내보네 공격
내보내진 상태에선 일시적으로 C-MOON와 푸치가 독립적으로 행동
이 상태에선 푸치는 △ 스킬만 사용가능
일정거리 정도 이동후 적 적중시 3연타 공격
스타일 버튼을 눌러 중도 취소 가능
특성 까뒤집기 C-MOON 상태와 관련된 공격을 맞출시[23] 발동되는 특성
발동되면 적은 계속 도트뎀을 받게 되며 까뒤집기를 다시 받거나 HP 게이지 1칸이 완전히 없어질때 까지 유지
쿠죠 죠린은 마지막까지 확실히 와라!를 사용시 까뒤집기 무효화
까뒤집기를 적용시킨 상태에서 메이드 인 헤븐으로 변신해도 까뒤집기는 계속 유지됨[24]
강공격 식칼 투척 강공격을 길게 누를시 전방에 식칼을 투척한다
DHA
커맨드 기술명 비고
L1 + R1 펀치는 반드시 한 방으로 끝내라 적에게 까뒤집기를 부여함
메이드 인 헤븐 상태
기술
커맨드 기술명 비고
네놈은 인류의 행복을 위한 희생양일 뿐이다! 푸치가 전방을 향해 돌진해서 베어가르기를 시전
적중한 상대를 날려버림
너 자신의 빈약함을 뼈저리게 깨달아라! 빠르게 시계방향으로 돌진해서 공격을 먹임
가드불능
공격 적중시 상대는 그로기 상태가됨
시전중 일시 무적
공중에서 사용 가능
2수 늦었군... 공중으로 뛰어 올라 칼 4자루를 밑으로 투척후 바로 지상에 착지
공중에서 사용 가능
X 신의 어명으로 널 처단한다! 반격기
푸치가 위에서 내려쬐는 빛을 받는 동안 투사체, DHA을 제외한 공격에 맞으면
공격자의 뒤에서 순간이동
L2 EX 2수 늦었군... ○ 강화 버전
칼 4자루가 넓은 범위로 무작위로 퍼짐
공중에서 사용 가능
R2 EX 너 자신의 빈약함을 뼈저리게 깨달아라! □ 강화 버전
가드불능
지속 시간 동안 무적
공중에서 사용 가능
R1 시간은 가속한다! 고속으로 전진하면서 잔상을 남김
최대 4번 시전
이동 스틱을 뒤로 할시 수평으로 점프하면서 남은 회수 상관없이 능력 지속 중단
강공격 식칼 투척 강공격을 길게 누를시 전방에 식칼을 투척한다
DHA
커맨드 기술명 비고
L1 + R1 이것이 내가 바라던것! 메이드 인 헤븐!

메이드 인 헤븐은 전작과는 달리 게임 전체에 영향을 끼치지 않는다. 스탠드를 진화시킬 필요도 없어졌고 '2라운드'가 없는 게임이라 밸런스를 맞추기 위한 조정으로 보인다. 푸치의 기본 이동 속도가 빨라지는 것도 아니다. 카즈의 완전생물처럼 스킬이 변경되는 정도의 변화. 캐릭터마다 존재하는 스타일 액션을 발동한채로 이동하면 원작의 편린에 가까운 속도긴 하지만 상당히 빠르게 잔상을 남기며 움직일 수 있다.[25] 물론 남발하면 가속하다가 자꾸 떨어질 수 있으므로[26] 미숙련자는 다룰 때 조심하자.

DIO와의 DHA는 DIO가 시간을 멈춰서 칼을 날리고, 푸치는 시간을 가속시켜 칼의 속도를 가속시킨다. 이때 DIO가 "시간은 움직인다!"라고 대사를 할때 푸치가 "그렇다면, 시간은 가속한다!"라고 하며 DIO가 미리 세팅해 둔 칼을 가속시켜 공격한다. 다음으로 DIO와 푸치가 함께 적에게 뛰어들고 DIO 혼자 강렬한 펀치를 날려 마무리. 같이 뛰어든 푸치는 정작 마지막엔 가만히 눈을 감고 서있는다.

더미데이터 코드로 원래는 푸치는 C-MOON 상태 한정으로 벽을 탈 수 있는 기능이 있음을 알 수 있지만 원작 대로 그렇게 되면 푸치의 기준으로 중력이 바뀌는 부분까지 재현 해야 되기에 구현 취소를 한 것으로 보인다.

3. 죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R

죠죠 6부 애니메이션의 진도에 따라 EoH에서처럼 복돌푸치와 천국푸치로 나뉘게 되었다. 복돌푸치를 엔트리로 골랐을 때 천국푸치를 어시스트로 고를 수 없고, 반대의 경우도 마찬가지. 설정상 둘은 평행세계의 인물이 아닌 완전한 동일인물이지만, 본작의 콤보 시스템 중 하나인 같은 필살기가 한 콤보에 3회 이상 들어갈 수 없도록 하는 동일 기술 제한 보정으로 인해 천국푸치가 14단어를 다 세지 않은 화이트스네이크 상태에서 복돌푸치를 어시스트로 소환하면 '너희는「책형」이다───!'가 4번 들어갈 수 있기 때문.

3.1. 엔리코 푸치

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엔리코 푸치/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

3.2. 엔리코 푸치(최종)

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 엔리코 푸치(최종)/죠죠의 기묘한 모험 올 스타 배틀 R 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.


[1] 죠죠의 기묘한 모험 All Star Battle League 캐릭터 소개영상에서의 등장대사이기도 하다.[2] 14개의 단어는 「나선 계단」,「장수풍뎅이」,「폐허의 마을」,「무화과 타르트」,「장수풍뎅이」,「돌로로사의 길(슬픔의 길)」,「장수풍뎅이」,「자양화」,「장수풍뎅이」,「특이점」,「지오토」,「천사」,「특이점」,「비밀의 황제」. 장수풍뎅이가 4번 들어가는건 비틀즈('죠죠'의 모티브)를 의미한다는 이야기가 있다.[3] 라운드가 아니다. 한 번이라도 사용하면 승패와 관련없이 다음 라운드부터 사용불가능하다[4] 각종 연출 혹은 기상 등은 제외[5] 무한콤보가 가능하다는 말이다. 정말 아무렇게나 해도 무한콤보가 된다.[6] 이를 보통 천국푸치라고 지칭한다.[7] 왜 과거형으로 서술되었는지는 하단 참조.[8] 상대가 잡기를 풀어도 떨어뜨린다.[9] 7부 캐릭터가 유해를 회수하는 것과 같다.[10] 이를 보통 복돌푸치라고 지칭하며, 이후 EoH와 ASBR에서는 화이트스네이크만을 들고 싸우는 버전의 푸치를 해당 지칭으로 부르게 되었다.[11] 이쪽은 그나마 다행인 게 상대의 필살기 연출까지 느려졌다면 만에 하나 연출 시간이 긴 편인 GHA라도 맞았을 때 3~40초는 족히 지났을 것이다.[12] 이에 해당되는 다른 캐릭터는 쿠죠 죠타로, 디에고 브란도가 있다. 다만 목 아래가 다른 디오 브란도DIO, 나이에 유의미한 격차가 있는 다른 죠셉 죠스타, 시간축만 다르고 같은 세계의 인물인 키라 요시카게카와지리 코사쿠는 해당되지 않는다. 죠타로도 죠셉, 키라와 동일한 경우지만 4부 죠타로의 기술이 3부 죠타로의 마이너 체인지에 불과하기 때문에 밸런스나 캐릭터 개성 문제로 일부러 배제한 듯 하다.[13] 해당 일러스트에 옥의티가 있는데 벨트 부분을 잘보면 벨트의 가려지는 부분이 앞쪽으로 잘못 가 있는 상태이다. 일러스트는 포토샵같은 보정 프로그램으로 폴리곤의 잔재를 최대한 없앤뒤 디테일을 다듬어서 따로 만드는데 보정 과정에서 실수를 한걸로 보인다. 인게임에선 수정되어 있는 상태.[14] 미러매치에서는 3P, 4P의 대사에 해당한다.[15] DIO가 먼저 리타이어하면 "ㄴ... 네가 지다니..."라고 한다.[16] 캐릭터들의 기술 개수는 기본적으로 기본 4개의 버튼과 L2, R2까지 6개.[17] 원작에서도 이 둘이 만나는 건 3부로부터 수십 년 후인 6부에서다.[18] 평행세계의 DIO가 죠타로의 능력조차 확인하지 못했다는 것을 감안한다면, 평행세계의 죠타로를 쓰러뜨린 것은 스토리모드의 그 푸치이며, 아마도 본래 세계의 푸치는 자신이 바라는 천국과는 다른 양상인 DIO의 천국에 혼란을 겪거나 반발심으로 인해 처리당했을 가능성이 높다.[19] 여담으로, 49초부터 58초까지가 푸치의 스탠드와 동명인 Made in Heaven 이라는 노래와 상당히 유사하다![20] 미러매치에서는 1P, 2P의 대사이다.[21] ASB와 비교하면 캐릭터의 다양성을 높이고, 푸치의 자체 활용도를 높인 결정이다. ASB에서는 스탠드 진화시키려고 단어 읽고 별별 생쇼를 하며 결정적으로 3라운드 중 한 라운드에서밖에 메이드 인 헤븐을 사용하지 못하는 제한이 있었으나 이번 EOH에서는 쿨타임만 차면 메이드 인 헤븐으로 진화시킬 수 있고, 라운드도 하나이기 때문에 그대로 게임을 진행할 수 있다.[22] 푸치의 강 공격인 칼 던지기도 이 중령장의 영향을 받아 칼이 위로 날아든다. 직사로 던져야 하는 상황에서 방해 받을 수 있으니 유의.[23] 스킬뿐만 아니라 평타에도 발동된다.[24] 즉, 적들에게 강제로 체력이 떨어지는 패널티를 안고서 상대 할 수 있다.[25] 사실 ASB보다 이쪽이 원작에 더 가깝기는 하다. 원작에서의 메이드 인 헤븐은 시전자가 원하는 타이밍에 가속에 몸을 싣거나 해제할 수 있었으므로.[26] 낭떠러지가 없는 맵에는 해당되지 않아서 마음껏 써도 되지만, 3부 카이로 시내 옥상과 6부 우주센터는 군데군데 낭떠러지가 있어서 발동시 주의해야 한다.

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