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최근 수정 시각 : 2024-08-04 00:31:56

아케미 호무라(마기아 레코드)

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파일:호무라4성.png파일:호무라5성.png
1. 프로필2. 성능3. 전용 메모리아
3.1. 파괴된 세계에
4. 도플: 호무릴리5. 작중 행적6. 메인 스토리7. 코스튬8. 베리에이션9. 여담10. 대사

1. 프로필

마기아 레코드 마법소녀 마도카☆마기카 외전의 등장인물
아케미 호무라

파일:호무라스프.png
이름暁美 ほむら
Akemi Homura
원작마법소녀 마도카☆마기카
성우사이토 치와
디자이너아오키 우메
일러스트레이터★4 사사기 코우시
★5 Imoan (いもあん)
릴리즈2019년 1월 21일
ID2002
학교미타키하라 중학교
학년중학교 2학년
소원[스포일러1]
마법[스포일러2]
무기타지
카나메 마도카의 반으로 전학을 온 수수께끼 같은 마법소녀.
마도카를 절망의 운명으로부터 구하기 위해, 같은 시간을 반복하여 누구에게도 의지하지 않고 발푸르기스의 밤 타도를 목표로 한다.
카미하마 시로 향하는 아케미 호무라와는 다른 시간축에 속한다.

2. 성능

속성: 파일:마기레코다크.png 다크
타입: 어택
MP 수급: 공격 100%, 방어 80%
스테이터스
★4: HP 16,993 (+5%), ATK 7,372 (+8%), DEF 6,497 (+4%)
★5: HP 21,411 (+6%), ATK 9,294 (+9%), DEF 8,208 (+5%)
디스크
파일:마기아액셀.png 파일:마기아블래스트횡.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아블래스트종.png 파일:마기아차지.png
★4: Accele +4%, Blast +8%, Charge +4%
★5: Accele +5%, Blast +9%, Charge +5%
커넥트: 너의 먹잇감이야
★4
효과 1: 공격력 UP [35%]
효과 2: 확률로 크리티컬 [60%]
효과 3: 확률로 스턴 [35%]

★5
효과 1: 공격력 UP [40%]
효과 2: 확률로 크리티컬 [70%]
효과 3: 확률로 스턴 [50%]
마기아: 미사일로 집중포화
★4 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [340%/350%/360%/370%/380%]
효과 2: 확률로 스턴 (적 전체/1턴) [47.5%]
효과 3: 확률로 크리티컬 (자신/2턴) [45%]

★5 [레벨 1/2/3/4/5]
효과 1: 적 전체 대미지 [360%/370%/380%/390%/400%]
효과 2: 확률로 스턴 (적 전체/1턴) [52.5%]
효과 3: 확률로 크리티컬 (자신/2턴) [75%]

#마기아 및 공격 영상. 애니 11화에서의 미사일 발사대를 활용한 집중포화.
각성 및 마기아 강화 소재 보기

3블 암속 어택이라는 희대의 조합으로 등장. 방어력에 치중된 스탯이라 다소 아쉬운 편이 있으나 상성을 타지 않는 3블이라는 점에서 어중간한 어택보다 더 고화력을 자랑하며, 미러즈에서는 오히려 높은 방어력으로 타게팅을 피할 수 있어 일장일단이 있다. 다만 방어력이 높아봐야 어택 속성은 어디까지나 유리대포라는 점을 감안할 것. 커넥트와 마기아 역시 아주 공격적인 구성으로 공격력/크리티컬/스턴이라는 빠질 것 없는 알짜조합이라 미러즈/챌린지 가리지 않고 활약할 수 있다.

같은 무상성 3블 깡패인 타루토와 비교하자면 타루토는 밸런스답게 조금 더 좋은 생존력으로 범용성을 확보하고 있으나 약간 뒤떨어지는 화력을 가지고 있다는 정도의 차이가 있다. 하지만 타루토는 밸런스 중에서도 공격에 치중된 타입인데 반해 호무라는 어택 중에서도 반대이기 때문에 스탯적으로는 크게 차이나지 않으며, 블래스트 디스크 구성까지 같기 때문에 가장 큰 차이는 커넥트와 마기아라고 할 수 있을 듯.

정강 스킬은 1턴 회피이지만 회피 무효인 토키와 나나카에게 약하다.

현재는 애슐리 테일러, 암나기 등 상위호환 유닛들이 나오면서 비교적 평범한 캐릭터가 되었다. 미러즈, PVE에서는 상위호환인 마기레포 악마 도플갱어, 본인의 하레기 버전, 그리고 본인의 최종형태가 나왔기 때문에 굳이 뽑거나 쓸 필요는 줄어들었는데 그래도 호무라 자체가 팬이 굉장히 많은 덕분에 플레이어 서포트에 종종 나타난다.

3. 전용 메모리아

3.1. 파괴된 세계에

파일:Memoria_1299_c.png
초기레벨 최대레벨
HP 515 1287
ATK 0 0
DEF 428 1070
기본 수치 한계 돌파
스킬명 타임 스킵 (7) 타임 스킵 (10)
발동효과 확률로 추격 (7/ 40%) & 반드시 회피 확률로 추격 (10/ 55%) & 반드시 회피
쿨다운 12턴 10턴

안경호무라가 쿨호무라로 바뀌게된 계기를 제공한 3회차에서 마도카가 호무라의 소울 젬을 그리프 시드로 정화하는 장면이다. 그리고 마도카의 소울 젬이 그리프 시드로 바뀌기전에 호무라가 울면서 쏘아 부숴버렸다.

4. 도플: 호무릴리

파일:Homura_doppel_card.jpg
효과 1: 랜덤 적 5체에게 대미지 [401.4%, 5회]
효과 2: 확률로 스턴 (공격당한 적/1턴) [55%]
효과 3: 반드시 크리티컬 (자신/2턴) [-]
업인의 도플. 그 모습은 차안.
이 감정의 주인은, 출구를 찾아 수많은 세계를 둘러싸고 막대한 인과의 실을 뽑아낸다. 전신이 유리화된 주인의 배후를 따르는 것은, 감정에 의해 태어난 미완성의 14체. 이 14체는 목표 완수를 위해 사무적으로 장해를 배제한다. 14체는 주인의 의사와는 무관하게 부지런히 인과의 실을 계속 엮어내고 있어, 더 복잡하게 얽힌 인과는 주인을 더욱 탈출하기 어려운 미로로 몰아갈 것이다.
이 감정들을 나타내는 이름은 아직 없다.



안경 호무라와 마찬가지로, 호무릴리 최종폼이 아닌 포터블 게임에 등장한 차안의 호무릴리 모습이다. 몇몇 유저들은 왜 최종폼이 아니라, 안경호무와 마찬가지로 차안의 호무릴리로 변했는지 의아해하기도 했지만, 최종폼 호무릴리는 사실상 향후 출시될 리본 호무라의 도플로 나올 것으로 보인다.

차이점이 있다면, 안경 호무라와 달리 업인의 도펠로 변경 되었고 주변에 수많은 안경 호무라의 모습을 한 14체가 있다. 의상은 반역의 이야기와 조금 비슷하다. 안경 호무라와 달리 호무라의 팔이 긴 소매로 바뀌었다. 큐베를 던지는 건 같으나 호무릴리가 미사일을 들어올려 발사하는 데 이때 14체가 미사일 위에 올라타 적을 향해 돌격하는 묘사로 변경된다. 감정에 의해 태어난 미완성의 14체라는 설명은 노골적으로 클라라 돌즈를 의미하고 있다.

5. 작중 행적

5.1. 시작과 영원과 ~the Lost Record~

마도갓 시점에서 호무라의 일생을 되짚어보는 이야기다. 즉 원작의 총집편. 단 호무라가 안경호무였던 원래 시간축(10화)부터 루프별 하이라이트 장면을 거쳐 현재의 쿨호무로 넘어오게된다.

5.2. 마법소녀 스토리

1화 기적과 대가와 : #
2화 구제와 희망과 : #
3화 결별과 각오와 : #

TVA 12화에서 마도카와 이별한 직후 우주가 재편되는 과정에서 떠나니든 빛의 구슬에 닿을때마다 옛 기억의 단편들이 스쳐지나갔다. 큐베의 말에 의하면 호무라가 무수히 루프했던 세계들은 모두 평행세계들로 신이 된 마도카가 우주를 재편하는 과정에서 마녀가 없는 세계로 바뀌어갔다. 그중에서 호무라가 지금의 모습이 된 결정적인 계기가 된 세계를 품은 빛의 구슬을 접했을때 마미, 사야카, 쿄코를 떠올렸지만 마도카처럼 그들도 구할 수 없었다는 사실에 자괴감을 느꼈다.

마미는 호무라에게도 은인이었지만 유리멘탈이었고 사야카는 마도카의 절친이었지만 늦던 빠르던 그녀는 마녀로 타락하는 운명만이 기다릴뿐이었고 그녀를 구할 방도를 마지막까지 찾지 못했다. 쿄코는 기적을 빌었던 대가로 이미 큰 응보를 치른 만큼 마법소녀의 진실을 받아들이고 대처할만큼의 강인함이 있었기에 그나마 그녀와 협력할 생각이었는데 강인함 속에 감춰진 순수함으로 인하여 사야카를 향한 마음을 포기하지않았다. 하지만 마도카의 희생으로 이들에게도 구원이 기다린다는 것은 위안.

그러다 불안정한 반응을 보이는 빛의 구슬과 접촉하고 거울 저택같은 이상한 장소에서 거대한 자신의 소울 젬에 투영되면서 자신이 몰랐던 또다른 세계에서의 자신의 행적을 보게된다. 마기레코에서의 호무라가 원작 호무라와 달리 카미하마 시에서 다른 마법소녀들과 만나면서 그들을 돕고 원작 호무라와는 다른 방법으로 마도카를 마녀의 운명에서 구하려고 분투하는 모습을..

마기레코의 호무라가 똑같은 인물일지라도 자신과는 다른 행보를 걷고있는 원인을 조사하는데 그것은 원작 2회차에서 마도카가 발푸르기스의 밤이 지나간후 최초로 마녀화하고 루프를 한 호무라가 마법소녀의 진실을 알고 모두 큐베에게 속고있다고 생각하고 3회차에서 모두에게 이 사실을 알리지만 마미, 사야카, 쿄코는 당연히 믿지않았고 마도카도 호무라에게 자신을 죽여달라고 애원할때서야 사실임을 받아들였다. 반면에 마기레코 호무라는 아무도 자기 말을 안믿어줄거라 생각하고 원작 3회차의 그 참극을 경험하지않은채 마미, 사야카와도 온전한 관계를 유지하게되었다. 결국 마기레코에서의 마도카 일행도 호무라가 굳이 말하지 않아도 마기우스의 날개로 인해 그 사실을 알게되면서도 태연히 받아들이고 운명에 맞서 싸우기로 결의하는 것으로 마무리짓기까지하면서 이제 발푸밤 강림=마도카 죽음이라는 터닝 포인트만 넘기면 원작의 호무라와는 전혀 다른 길을 가게될 것은 분명해보이는 사실이다. 큐베도 이를 나비 효과로 설명하면서 아주 사소한 변수로 시작된게 기존과는 다른 역사로 흘러간다는 것. 쉽게말해 자신이 현재에 무슨 일을 했는지에 따라 미래가 바뀌는 것. 슈타인즈 게이트로 설명하면 A세계(알파)와 B세계(베타)로 나뉘어지는 것과 같다..[3]

원작의 호무라는 누구에게도 의지하지않고 혼자 힘으로 마도카를 구하려한 반면 마기레코의 호무라는 카미하마 시에서 만난 여러 마법소녀들과 힘을 합쳐 구원의 가능성을 찾고 있었던 것이다. 마도카는 물론 누구도 희생되는 일이 없는 어쩌면 정말로 있을지도 모르는 만약의 가능성임에도 불구하고 원작의 호무라는 자신과 상관없는 일이라며[4] 소울 젬을 쏴버리고 마기레코의 세계와의 링크를 강제로 끊었기에 그 세계의 결말을 볼 수 없게되었다. 이것으로 마기레코와는 완전히 선을 그어버린 원작 호무라는 마도카가 신으로 승천한 우주를 지키는 것이 자신의 새로운 의무임을 받아들이고 이후 재편된 세계에서 계속 살아가기로 마음먹었다.

6. 메인 스토리

메인 스토리에서 등장은 없다. 2부 메인스토리는 의도적으로 원작조를 배제하고 외전 캐릭터로만 진행되었기 때문에, 호무라는 커녕 안경 호무라 조차 등장하지 않았다. 굳이 끼워넣자면, 안경 호무라가 빈 소원으로, 마기아 레코드라는 특이한 시간축/세계관이 생겼다 정도다.

7. 코스튬

파일:Akemi_Homura_Pre-Transformation.webp파일:Akemi_Homura_Black_One-Piece (1).webp파일:Akemi_Homura_Magirepo.webp
교복 블랙 원피스[5] 마기레포

8. 베리에이션

9. 여담


변신 영상. 애니 10화의 장면과 안경호무 변신 영상 등이 부분적으로 섞였다.

초기 마기아 레코드에는 안경 호무라만이 등장했고, 마기아 레코드 오픈 1주년을 정확히 하루 앞둔 날인 2018년 8월 21일에 공개된 얼티밋 마도카 스토리에 노멀 호무라가 NPC로 최초 등장했다. 그리고 5개월 후인 2019년 1월 21일에 플레이어블 캐릭터로 릴리즈되었다. 게임 출시로부터 약 1년 5개월 만에 데뷔한 셈.

이후 3년간 무소식이었다가, 4년이 지난 2023년에 하레기 폼으로 다시 화려하게 컴백하게 되었으며, 이후 리본과 악무라도 등장할거라는 팬들의 기대를 모으고 있다. 그리고 마침내 모든 유저들의 소원이 이뤄졌다.

마도갓 마소 스토리로 원작과 마기레코의 세계관은 별개로 취급되고 있는데 극단 이누카레는 여기에 추가로 마기레코의 호무라는 계속 안경 호무라를 유지할 것이라고 밝혔다. 그래서 각종 이벤트 스토리에서 등장하는 호무라 변형들은 모두 안경 호무라가 기본이다.

호무라가 의도적으로 결말을 보지 않았던 마기레코 세계선은, 정작 호무라에게 있어 가장 이상적인 결말을 맞이했다. (스포일러)[6]

10. 대사

아카이브
상황 대사
가챠 소개 나는 자신에게 사명을 부여하고 있어, 그리고 그걸 위해서 계속 싸우고 있어.
지금도...예전도...나는 아케미 호무라. 마법소녀야.
자기 소개 나에게는 반드시 완수해야만 하는 일이 있어. 그걸 위해서라면 그 어떤 장해도 배제해 보이겠어.
그것 때문에 어떤 죄를 짓게 되는 한이 있더라도 나는 상관 없어...나 자신은 어떻게 되든 상관 없어.
그때...그녀에게 구원 받았을 때부터 그렇게 맹세했어...
강화완료 나에게는 힘이 있어. 그러니까 더욱 더 정진해야 해.
강화(lv 최대시) 여기가 골이라고 생각하지 않아. 하지만 반응은 있어.
에피소드 lv 업 음...전망은 나쁘지 않아. 나아가야 할 길이 보이기 시작했어.
마력해방 1 애초부터 나는 자신에 대한 자신감도 가지지 못했고, 남에게 폐나 잔뜩 끼치면서 뭐하나 만족스럽게 해내지 못했어.
하지만 마도카는...그런 나에게 손을 내밀어줬어
마력해방 2 나를 구해준 마도카를 이번엔 내가 구하기 위해서 마법소녀가 됐다...
하지만, 결국은 언제나 마지막에 희생이 되는 것은 그녀였어.
마력해방 3 나는 반드시 출구를 찾아내겠어. 그녀를 구하는 길을...그걸 위해서라면 나는 몇 번이라도 시간을 넘어가겠어...
마도카를 구하기 위해서라면.
마기아 lv 업 힘을 느껴...이걸 계속해나간다면 좀 더 강해질 수 있어.
마법소녀 각성 1 이 느낌...감각이 예민해지는 것이 느껴져.
마법소녀 각성 2 나는 목적을 이룰 때까지 결코 멈춰서지 않아. 가능성이 있는 일이라면 뭐든지,
몇 번이든 해 보이겠어. 그렇게 결심했어.
마법소녀 각성 3 힘은 얼마나 있어도 부족해. 발푸르기스의 밤을 쓰러트리지 않는 이상 마도카는 큐베와 계약해버려.
토모에 마미도, 미키 사야카와의 협력도 아마도 어렵겠지. 남은 사쿠라 쿄코와도 공투 할 수 없다면
나 혼자서...쓰러트릴 수 밖에 없으니까!
로그인 시 (초회) 왔나보네, 나는 내가 할 수 있는 걸 할거야. 그러니까 네가 뭐를 하든 상관 없지만
로그인 시 (아침) 밝지 않는 밤 따위는 없다...고 생각했어. 그저 자연스럽게 아침이 올 거라고...
하지만 아침이 오는 것에도 이치가 필요하다는 것을 지금은 잘 알고 있어.
로그인 시 (낮) 공복이라면 잽싸게 뭔가 먹어두는 편이 좋아. 여차 할 때 움직임이 느려질 바에는 애초에 대처해둬야만 해.
로그인 시 (저녁) 밤이 세계를 뒤덮는다...그것은 즉 어둠이 퍼져나간다는 것. 조심하는 편이 좋아.
어둠을 틈타 움직이는 마녀는 말이야.
로그인 시 (밤) 고요하고, 평온하게 잠들 수 있다는 밤이 있다는 것은 그것만으로도 행복한 일이야.
꿈에서 깰 때 까지는 그 행복을 충분히 맛봐두는 편이 좋을 거야.
로그인 시 (기타) 시간은 눈에 보이지 않지만, 확실히 흐르고 있어. 지금 이러고 있는 동안에도 말이야.
나는 그것을...누구보다 이해하고 있다고 생각해.
로그인 시 (AP 최대시) 서둘러. 큐베가 마도카와 접촉하려고 들지는 않는지 감시할 필요가 있어.
결전의 준비는 돼있어. 어떻게 해서든 앞질러가서 막아내야만 해.
로그인 시 (BP 최대시) 전투시에 있어서 일어날 수 있는 다양한 상황을 경험해 둔다면 여차할 때에 몸이 반응해줘.
해보자, 단순 몸풀기 이상의 것을 기대하겠어
마법소녀 탭 1 불가능을 가능으로 하는 것. 분명 기적이라고 부를지도 모르겠네.
그렇지만 마법소녀가 된다면 그것과 바꿔 모든 것을 잃을지도 몰라.
마법소녀 탭 2 우리들 마법소녀가 싸우는 이유는 단 하나, 그것은 자기자신의 소원을 위하여.
그것이 얼마나 고독한 것인지 알면서도 말이야.
마법소녀 탭 3 최대의 적은 그 마녀...쓰러트릴 수 만 있다면 모든 것을 끝낼 수 있어.
그걸 위해서도 쓸 수 있는 수단은 전부 취해둬야 해.
마법소녀 탭 4 나는 누군가에게 의지할 생각은 없어. 그리고...누군가가 알아주길 바라지도 않아.
모든 것은 나 혼자서...이 인과에 결착을 지을 거야.
마법소녀 탭 5 토모에 마미가 티타임에 초대하거나, 사쿠라 쿄코가 먹을 것을 내주는 것은 그녀들 나름의 친애의 표시야.
과거를 반복해도 그것은 변하지 않아
마법소녀 탭 6 몇 번이고 시간을 뛰어 넘어, 몇 번이고 마도카를 만났지만 그녀는 항상 상냥한 그녀의 모습 그대로였어.
하지만...그 상냥함이...때로는 내 마음을 옥죄여와...
마법소녀 탭 7 일단 마법소녀가 돼버리면 이젠 자신을 구하는 것은 불가능해. 하지만...다른 누군가를 구하는 것은 가능해.
자신의 모든 것을 건다면...
마법소녀 탭 8 큐베...아니, 인큐베이터의 계획대로 흘러가게 두진 않아. 저항하고, 또 저항해서 반드시 그 계획을 쳐부숴 보이겠어.
마법소녀 탭 9 같은 시간을 반복하며 여러가지 것을 기억했어. 수업의 내용도, 학생의 행동도. 분명 그 남학생은 나카자와군이었지.
개인 스토리
상황 대사
스토리 선택 1 반복하겠어 나는 몇 번이든 반복하겠어
스토리 선택 2 너와는 관계없어
스토리 선택 3 너를 소중하게 여기는 사람의 마음도 생각해줘!
스토리 선택 4 ...이제 누구에게도 의지하지 않겠어
스토리 선택 5 언젠가, 반드시 너를 구하겠어..!
스토리 선택 6 나는 미래에서 왔어...!
스토리 1장 종료 몇 번을 반복해도 내 마음은 변하지 않아
스토리 2장 종료 답은 분명 어딘가에 숨겨져 있을거야
스토리 3장 종료 어떤 사태가 되더라도 내가 할 일은 변하지 않아
전투
상황 대사
개전 나 혼자서 충분해
자신에게 스킬 사용 좋아
아군에게 스킬 사용 괜찮을까?
적에게 스킬 사용 이거라면
디스크 선택 1 이거야
디스크 선택 2 이쪽이지
디스크 선택 3 그렇지
디스크 선택 4 끝내겠어
동료에게 커넥트 디스크 연결함 힘을 빌려줘
동료에게 커넥트 디스크 연결받음 좋아
공격 1 물러나
공격 2 내가 대처하겠어
공격 3 가겠어
공격 4 핫!
공격 5 흣!
공격 6 좀 더!
공격 7 이것도!
공격 8 아직!
공격 9 사라져!
공격 10 여기까지!
동료에게 커넥트 사용 단번에 가겠어
동료에게 커넥트 받음 좋은 판단이야
마기아 1 단번에 가겠어.
마기아 2 이번에야 말로 결착을 지어주겠어.
마기아 3 이것도!
마기아 4 이런 곳에서 나는 지지 않아
도플 후회할 거야
데미지 받음 큿!
데미지 받음
(체력낮을 때)
으흑!
사망 마도카...
전투 승리 1 이런 곳에서, 나는 지지 않아...!
전투 승리 2 목숨은 건졌구나, 너희들
전투 승리 3 그러니까 나는 계속 싸울 거야
미사용
상황 대사
미사용 대사 1 나는 영원의 미로에 갇히더라도 상관 없어
미사용 대사 2 대사
미사용 대사 3 혼전이 펼쳐지는 중이기에 비로서 찾아오는 승기도 있어.
자제력을 잃지 않고 싸운다면 어떤 상황에서도 그것을 찾아내는 것은 가능할 터
미사용 대사 4 이제 됐지? 나는 앞으로 나아가겠어.


[스포일러1] 카나메 마도카와의 만남을 다시 시작하고 그녀를 지키는 내가 되고 싶다[스포일러2] 시간정지 및 특정 시기를 기점으로 시간을 한 달 전으로 돌리는 능력[3] 사실 곱씹어보면 상당히 무시무시한 나비효과인데, 이 모든 건 아케미 호무라가 적극적으로 움직여서가 아닌 정 반대로 중요한 시점에 행동하지 않았기에 이런 기적이 발생했다. 즉 똑같은 일을 할 지 라도 그게 호무라가 직접 마도카를 지키려는 행동일 경우 여지없이 어그러진다는 것.[4] 어쩌면 마도카 조차 잊어버릴 일이 없는 모든 게 완벽한 세상일 수 있는데 이 당시 아케미 호무라가 굳이 이런 선택을 했냐면, 이 경우 혹시나 모를 가능성 하나 쫗아가는 대가로 마도카가 자신의 존재까지 걸며 만든 세상을 송두리채 부정하는 꼴이 된다. 최소한 이 시점까지의 아케미 호무라는 우직하게 원환의 법칙이 된 마도카의 꿈을 지켜주고 있었다.[5] 반역의 이야기에서 자신이 마녀의 결계에 갇혔을때 입은 의상. 본인의 마녀 감정전에서 1회라도 참가했을 시 보상으로 얻을 수 있다.[6] 2부 12장 이후로 자동정화 시스템이 완성된 덕분에 더 이상 마법 소녀들이 마녀화 되지 않기 때문이다. 거기다 마기레코 세계선에서는, 자신과 마도카가 발푸르기스의 밤을 무찌르고 같이 지내기까지 하니, 쿨무라가 알면 크게 후회할지도 모른다.