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콜라보 기념 영웅 로드 오브 히어로즈x코드 기어스 반역의 를르슈 | ||||||||
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기타 등장인물 | ||||||||
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기타 | 등장인물 |
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여명을 부르는 별 SYPHFRIDE | ||
풀네임 | 시프리에드 | |
シフリエード | Syphfride | |
CV | 양정화 타무라 유카리 | |
종족 | 고룡의 후예 | |
신장 | 158cm | |
생일/별자리 | 3월 3일 / 물고기자리 | |
중요한 것 | 사라지지 않을 추억 | |
좋아하는 음식 | 독주 | |
아티팩트 | 아스클레피온 | |
고룡의 후예라고도 불리는 시프리에드가 처음 인류 역사에 모습을 드러낸 것은 제2차 마도대전 때였지요. 전쟁이 끝나자, 사람들은 그녀와 일행들을 열두 영웅이라는 이름으로 부르기 시작했습니다. 하지만 시프리에드 본인은 그저 짧은 불꽃을 피워올리는 평범한 존재들을 사랑할 뿐, 그렇게 거창한 위명 따위는 필요없다고 생각합니다. 예나 지금이나요. |
[clearfix]
1. 정보
1.1. 개요
"적당히 쉬려고 했는데, 그러지도 못하게 하시네요."
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 세계관 내 과거의 큰 전쟁이었던 2차 마도대전의 12영웅 중 한 사람이다.1.2. 상세
고룡의 후예[1]로서, 아버지 쪽이 고룡, 어머니 쪽이 인간인 혼혈이다. 뿔과 꼬리는 있지만 혼혈이기 때문에 완전한 용의 모습으로 변화할 수는 없다고 언급된다. 출신지는 '현재는 사라져버린 땅'.
치유의 힘을 가지고 있다. 단순히 상처를 치유하는 것이 아니라 공격당했을 때의 일시적인 충격과 그 순간에 생긴 잔흔을 제거하는 원리. 스토리에서 밝혀진 바로는 살의와 증오의 에너지를 느낄 수 있으며, 그 에너지가 쌓이면 쌓일수록 신경이 곤두서게 된다고 한다. 수백년 전 있었던 1차 마도대전 당시에도 살아 있었으나 장수종 기준으로는 아직 성숙기의 나이라고 언급된다.
말투는 시니컬하지만 단명종에 대한 깊은 애착을 품고 있다.
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 속성 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 스토리 상에서 최초로 등장한 속성은 빛.
속성 스토리 등장 플레이어블 불 X X 물 X X 대지 X X 빛 O O 어둠 X O - 인게임 상의 모습은 빛 속성 한 가지가 확인되었다.
2.1. [빛]시프리에드
클래스 | 프리스트 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2022년 5월 3일 | ||||
픽업 기간 | 2022년 5월 3일 ~ 2022년 6월 30일 2023년 2월 1일 ~ 2023년 4월 1일 2023년 8월 21일 ~ 2023년 9월 14일 (운명 소환: 여명을 부르는 별) | ||||
태초의 드래곤이라고도 불리는 고룡. 그들은 세상의 방관자에 가깝지만, 후손이라 부를 만한 존재가 단 한번 역사의 전면에 드러난 적이 있습니다. '고룡의 후예'라고도 불리는 시프리에드가 처음 인류 역사에 모습을 드러낸 것은 제2차 마도대전 때였지요. 비를 내리듯 끝없이 이어지는 치유의 힘과, 어떤 위험이 있을지라도 아랑곳하지 않는 굳건한 마음은 모두에게 깊은 인상을 남겼습니다. 그런 그녀의 곁에 하나 둘씩 사람들이 모여들었고, 모든 것이 마무리된 후, 그들은 마도대전의 열두 영웅이라는 이름으로 불리기 시작했습니다. 하지만 시프리에드 본인에게는 영웅이라는 이름도, 위대한 혈통도 그다지 중요치 않았습니다. 그저 방관을 거부할 정도로 세상이 아름다웠고, 그 속에서 살아나가는 평범한 존재들이 소중했을 뿐이니까요. 세상에 단 하나 존재하는 고룡과 인간의 혼혈, 그러나 그 어디에도 속하지 못한 자로서 오래도록 살아온 그녀에게는 함께 울고 함께 웃었던 이들과의 추억이 가장 소중한 보물입니다. 다행인 것은 시프리에드에게 앞으로 더 많은 추억을 쌓을 수 있을 만큼 오랜 시간이 남아있다는 점이고, 안타까운 점은 그 모든 시간을 함께 해줄 사람이 점점 줄어간다는 것이겠죠. 때때로 그녀는 생각합니다. 언젠가 세상의 그 누구도 자신을 기억하지 못한다면, 그때가 자신의 여행을 마무리 지을 시간이라고요. 그리고 오래도록, 깨어나지 않을 잠에 빠져드는 상상을 합니다. 하지만 무한한 시간 속, 수많은 별빛 사이에서 그녀를 찾아내 끊어지지 않는 인연을 이을 수 있다면 어떨까요? 당신의 여행은 끝나지 않을 거라고, 앞으로도 언제나 당신을 기억할 수 있도록 내 옆에 있어줄 수 있겠냐고 한번 물어보는 것도 나쁘지는 않을 겁니다. 콧방귀를 뀌면서 쏘아붙일지도 모르지만, 흔들리는 꼬리는 숨길 수 없겠지요. | |||||
[ruby(고룡의 후예, ruby=Draconic Descendant)] | [ruby(빛을 내리는 자, ruby=Bearer of Light)] | [ruby(여명을 부르는 별, ruby=Astrum Aurorae)] | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
《 콘테스트 에디션 》 | |
달맞이: 계수나무 아래서 한잔 | 달맞이: 한가위만 같아라 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
2.1.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.60 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 13,204 | 814 | 1,026 | 10% | 50% | 10% | 25% | 109 |
1각 | 13,864 | 855 | 1,077 | 15% | 55% | 15% | 35% | |
2각 | 15,184 | 937 | 1,180 | 20% | 60% | 20% | 45% |
2.1.2. 스킬
후회하지 않을 용기 | ||||
패시브1 | 체력이 5% / 3% / 3% / 3% / 3% / 8% 증가한다. |
자애로운 독설가 | ||||
패시브2 | 어둠 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다. |
오베론의 축복 | ||||
잠재력 전용 | 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다. | |||
턴 획득 시, 빛 속성 아군을 각각 15% 확률로 부활시킨 뒤 대상의 체력을 15% 회복한다. | ||||
Lv.2 | 스킬 효과 발동 확률 7% 증가 |
고룡의 경고 | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 행동 게이지 5% 추가 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 행동 게이지 5% 추가 증가 |
샘솟는 마력 | ||||
액티브 | 쿨타임: 3턴 | 버스트 게이지 390 획득 | ||
모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로, 모든 아군에게 자신의 최대 체력에 비례한 [ 보호막 ] 을 2턴 간 부여한다. | ||||
Lv.2 | 회복량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 회복량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 보호막 강화 | |||
Lv.5 | 회복량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 쿨타임 1턴 감소 |
치유의 비 | ||||
버스트 | 소울 소모량 4개 | |||
모든 적을 공격하고, 60% 확률로 대상의 행동 게이지를 20% 감소시킨다. 동시에 모든 아군의 체력을 회복하고, 행동 게이지를 20% 증가시킨다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. | ||||
Lv.2 | 회복량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.4 | 회복량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.1.3. 아티팩트
아스클레피온 | |||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [ 효과 저항 ] 이 5% 증가한다. | |||
2티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
3티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
4티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
5티어 | 효과 저항 2% 증가 | ||
6티어 | 효과 저항 7% 증가 |
미지의 시선: 아스클레피온 | |||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
자신 피격 시, 체력이 가장 낮은 아군이 [ 약화 효과 ] 를 보유했다면 50% 확률로 가장 최근 1개를 제거한다. | |||
2티어 | 효과 제거 발동 확률 5% 증가 | ||
3티어 | 효과 제거 발동 확률 5% 증가 | ||
4티어 | 효과 제거 발동 확률 5% 증가 | ||
5티어 | 효과 제거 발동 확률 5% 증가 | ||
6티어 | 효과 제거 발동 확률 10% 증가 |
보이드 게이트: 아스클레피온 | |||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
공격 시, 50% 확률로 2턴간 대상의 [ 공격 위력 ] 을 감소시킨다. | |||
2티어 | 약화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
3티어 | 약화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
4티어 | 약화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
5티어 | 약화 효과 발동 확률 5% 증가 | ||
6티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 |
2.1.4. 운용
- 피격 시 행증에 영향을 받지 않음
스킬 만렙 기준 평타에는 행증 30%가 붙어 있어 사고로 어시스트가 터지더라도 턴이 꼬이지 않으며, 오히려 액티브 스킬의 쿨타임이 줄어든다. [어둠]메이링은 힐과 보호막을 주는 액티브 스킬이 공격스킬이라 필연적으로 상대의 피격 시 행증을 자극하는 반면 시프리에드는 공격스킬이 아니라 행증을 시키지도 않으며 버스트 게이지 획득량도 더 많다. 버스트 또한 적의 행동게이지는 감소시키면서 아군의 행동게이지는 늘리기 때문에 어떤 스킬을 써도 턴이 꼬이지 않고 안정적으로 역할을 수행할 수 있다.
- 높은 어시스트 성능
액티브 스킬의 쿨타임은 아무리 짧게 줄여도 2턴이라 중간에 평타 한 번은 쓰게 되는데, 평타에 쿨타임 감소가 붙어 있는 시프리에드는 어시스트가 터지면 바로 쿨타임이 사라져 곧바로 다시 액티브 스킬을 쓸 수 있으며, 행동게이지 증가는 덤이다. 보통 프리스트의 어시스트는 꽝인데 비해 시프리에드는 당첨인 셈이다.
[어둠]메이링과 비슷하게 짧은 쿨타임의 최대 체력 비례 보호막으로 팀의 유지력을 지탱하는 힐러. [어둠]메이링과 차이점이라면 메이링은 평타로 면역을 걸어 적의 CC기에 영향을 받지 않고 안정적으로 회복과 보호막을 줄 수 있고, 시프리에드는 행증과 쿨감 평타로 어시스트로 적의 행동게이지를 증가시키는 사고가 터져도 아랑곳 않고 타이밍을 흐리지 않고 오히려 보호막을 오래 유지할 수 있는 지속력이 장점이다.
2.1.5. 영웅 코멘트
[[시프리에드#s-2.1| 빛 시프리에드]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 6성으로 초월 | |||
"망자들이 부르짖는 소리는 홀로 있을 때 가장 커지지... 예전에는 그 모두를 받아들이는 것이 내가 치를 죗값이라 생각했다. ...하지만 라르곤이 그랬듯이, 네 녀석도 나를 혼자 두질 않는구나." | ||||
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)| 어둠 브랜든]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 1 각성 | |||
"능력은 강대하지만, 성격이 무르고 오지랖도 넓지. 덕분에 처음 만났을 때는 많이 부딪혔다. 마도대전 당시 상대가 옛 지배자가 아닌 사람이었다면... 아니, 쓸데없는 가정이군." | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)| 물 로잔나]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 2 각성 | |||
"어라? 오랜만이잖아, 신성한 여명의 아이! 아, 이제는 아이라고 부르기에는 많이 컸지, 참? 히히히. 아버지는 잘 지내고? 보나 마나 또 어딘가 틀어박혀서 자고 있겠지." | ||||
칸나 | ||||
해금 조건 | [불] 라플라스 영입 | |||
"제가 아직 어린아이였을 때 처음 뵈었지요. 많은 시간을 함께 보내진 않았지만, 매 순간이 즐거웠답니다. 후후... 이제 제 어린 시절을 기억하는 것은 시프리에드 님뿐이군요." | ||||
[[라플라스(로드 오브 히어로즈)| 불 라플라스]] | ||||
해금 조건 | [빛] 발터 영입 | |||
"그때와 전혀 달라지지 않았군요, 시프리에드. 허허... 저는 정말 많이 변했습니다. 어떻습니까? 50년간, 후회를 반복하지 않기 위해 정말 열심히 노력해왔습니다." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)| 빛 발터]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"아아, 옛날 생각이 나는구먼. 크메르사트와 시프리에드는 가끔 밤새 여러 가지 이야기를 나누곤 했었지. 나도 모르는, 과거 세상의 이야기 말이다. 후후... 그립구나, 그리워." | ||||
[[헬가(로드 오브 히어로즈)| 물 헬가]] | ||||
해금 조건 | [불] 아슬란 영입 | |||
"뭐, 그때는 내가 자주 선봉에 섰었지. 그렇게 버틸 수 있었던 것도 모두 뛰어난 치료사가 있었기 때문이네. 독설? 치료하는 내내 듣고 있으면 어느새 익숙해지지. 흐하하!" | ||||
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)| 불 아슬란]] | ||||
해금 조건 | 엘리트 9-12 클리어 | |||
"시프리에드 님의 싸인!! 집안의 가보로 영원히 남겨둘 생각입니다! 저번에 린 님 그리고 라샤드 님께서 반영구적으로 종이를 보존할 수 있는 코팅을 만드셨다고 들었는데..." | ||||
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)| 어둠 슈나이더]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드의 치유의 비 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"제 출생지가 어딘지 여쭤보셔서 네토 둠이라고 말씀드렸습니다. 잠시 의아한 표정을 지으시더니... 금방 인상을 찌푸리시고 깊은 생각에 빠지시더군요. 제가 뭔가 실례를 저지른 걸까요...?" | ||||
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)| 대지 슈나이더]] | ||||
해금 조건 | [불] 라이레이 영입 | |||
"용왕의 피를 진하게 이어받은 용인족은 뿔이나 송곳니 외에도, 다양한 용의 신체적인 특징이 드러난다고 해요. 시프리에드님과 같이 고룡의 피를 직접 이어받은 직계 후손과는 다르겠지만요." | ||||
[[라이레이| 불 라이레이]] | ||||
해금 조건 | [대지] 즈라한 영입 | |||
"50년 전, 부족연합이 본격적으로 단결할 수 있는 계기가 된 자가 있다고 들었소. 어린 시절에 그자를 본 아버지께서 말씀하시길, 용인족과 닮았지만, 분위기가 남달랐다고... 설마." | ||||
[[즈라한| 대지 즈라한]] | ||||
해금 조건 | 엘리트 11-16 클리어 | |||
"...시프리에드. 와줘서 고마워요. 이렇게 인연의 끈이 무사하게 이어지다니... 정말 다행이에요. 가능하다면, 다른 분들도..." | ||||
로드 |
[[시프리에드#s-2.1| 빛 시프리에드]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"제가 그에게 관대하다고 생각하시는 것 같군요. 뭐, 틀린 말은 아니죠. 오랜 시간을 흘려보내야 하는 이들만의 공감대랄지. 저도 가끔 이해받고 싶을 때가 있답니다." | ||||
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)| 어둠 브랜든]] | ||||
해금 조건 | ||||
"의도치 않게 내력을 들었어요. 그러니 함부로 말을 얹을 수는 없죠. 당신이란 존재는 참, 어느 세상에서든 위태롭게 강인하고 사랑스럽군요." | ||||
[[브란두흐| 어둠 브란두흐]] | ||||
해금 조건 | [대지] 온달 영입 | |||
"당신과, 다른 모두와 보낸 시간은 비록 찰나의 순간이었지만... 그저 함께할 수 있었다는 사실에 감사하고 있었죠. 그런데... 후후, 정말 오래 살고 볼 일이군요." | ||||
[[온달(로드 오브 히어로즈)| 대지 온달]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"영혼 계약의 종류는 한 가지가 아니지만, 모두 보기 드물다는 점에서는 상통하는 부분이 있죠. 특히 용에게는요. ...하지만, 별다른 설명이 필요할까요? 우리가 봐온 헬가인걸요." | ||||
[[용기사 헬가| 물 용기사 헬가]] | ||||
해금 조건 | ||||
"서툴러도 언제나 최선을 다하는 친구였죠. 가끔은 그 부족함이 웃기기도 했지만 그럼에도 우스운 사람은 아니었어요. 그러니 수많은 좌절도 버텨냈겠죠. 기특하네요." | ||||
[[용병 아슬란| 불 용병 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [불] 아슬란의 전설의 용병왕 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"아슬란이 나서준 덕택에 내 일이 줄어서 좋았죠. 그때는 방패를 들지 않았지만, 거대한 검으로 오는 공격을 전부 받아내치면서 동료들을 지키는 모습이 인상적이었습니다." | ||||
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)| 불 아슬란]] | ||||
해금 조건 | [물] 로잔나 영입 | |||
"50년 전보다 성격이 매우 부드러워졌군요. 어떤 때는 고룡보다도 더 융통성 없었는데 말이죠. 그 눈 깜빡일 정도로 짧은 시간 사이에 무슨 대단한 일이 있었는지, 이야기 좀 해볼까요?" | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)| 물 로잔나]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 로잔나의 그랑블루 블레싱 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"흐음, 이쪽의 로잔나는 술창고도 굉장한 편이군요. 게다가 원한다면 언제든지 마셔도 된다니.. 후한 것도 정도가 있죠. 이것이 해적의 포부일까요? 후훗..." | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)| 어둠 로잔나]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"그가 '실험용'이라고 부르는 독주들은 정순한 증류주들이에요. 한 해에 빚어지는 수도 적고요. 아까운 그것들을 단순히 촉매로만 쓰다니, 본인도 맛을 모르는 게 아니면서." | ||||
[[미리안드| 물 미리안드]] | ||||
해금 조건 | ||||
"바라든 바라지 않았든, 제 마음대로 살려낸 건 맞죠. 하지만 그 두 번째 기회를 포기하지 않고 꿋꿋이 살아줘서 고마울 따름이에요. 네. 기특하군요." | ||||
[[알카나스| 어둠 알카나스]] | ||||
해금 조건 | [대지] 이카테스톨 1 각성 | |||
"잠깐 한눈이라도 팔면 그 사이에 어딘가로 사라져서 속을 썩였죠. 그렇게 호기심 많은 어린아이 같아도 생각은 누구보다도 깊었어요. 후후." | ||||
[[이카테스톨| 대지 이카테스톨]] | ||||
해금 조건 | [불] 라우젤릭 2 각성 | |||
"모든 선택에는 결심이 필요한 법이죠. 그 결심 이전에는 스스로에 대한 확신이 있어야겠고요. 라우젤릭은 그 모든 조건을 다 갖춘 이였어요. 네? 칭찬... 스티커? 그게 뭐죠?" | ||||
[[라우젤릭| 불 라우젤릭]] | ||||
해금 조건 | ||||
"처음에는 그저 과거의 환상에 매혹된 어린아이라고 생각했는데, 단단한 반석 위에 기둥을 곧게 세운 기사님이시더군요. 후후, 우리를 넘어서는 영웅이 되리라 확신해요." | ||||
[[슈나이더(로드 오브 히어로즈)| 어둠 슈나이더]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"상흔은 무사히 회복했나요? 제가 긴가민가할 정도로 능숙하게 감추다니, 그간 많이 노력해왔겠군요. 그대의 인애가 이곳에만 집중된 건 아쉽지만... 그 정도는 봐주겠어요, 후후." | ||||
[[루인(로드 오브 히어로즈)| 빛 루인]] | ||||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"걸어온 길은 달라도 당신과 내가 바란 바는 같아요. 그러니 지치지 마세요. 주저앉지도 마세요. 오늘보다 나은 내일은 결국 우리가 만드는 겁니다." | ||||
[[시프리에드| 어둠 시프리에드]] |
2.1.6. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시[5] |
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영웅 화면 | |
기본 대사 |
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상호 대사 |
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전투 - 기본 | |
전투 준비 |
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어시스트 요청 |
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어시스트 시 |
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전투불능 |
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승리 |
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전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
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액티브 (2스킬) |
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버스트 (3스킬, 자막)[7] |
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성장 | |
초월 |
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각성 |
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기타 | |
코스튬 획득 |
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2.2. [어둠]시프리에드
클래스 | 슈터 | ||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||
선행 조건 | X | ||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||
업데이트 | 2024년 4월 23일 | ||||
픽업 기간 | 2024년 4월 23일 ~ 2024년 6월 1일 (운명 소환: 밤의 인도자) | ||||
어린 시프리에드는 밤을 몹시도 무서워했습니다. 물론 그 어둠을 밝혀줄 옛날이야기가 없었다면 말이지요. 별도 까무룩 잠들 만큼 깊은 밤이면, 시프리에드는 언제나 어머니의 무릎을 찾았습니다. 머리를 쓸어주는 다정한 손길. 풀벌레의 울음을 타고 흐르는 잔잔한 목소리. 시프리에드의 밤은 그렇게 영원히 반짝일 듯했습니다. 하지만 당신도 익히 알고 계시듯, 세상은 이 별의 관조자를 가만히 내버려두지 않았지요. 마도대전. 시프리에드를 두 번이나 관통한 이 끔찍한 전쟁으로, 별처럼 반짝이던 삶은 결국 빛바랜 조각으로 흩어졌습니다. 누군가는 물을지도 모릅니다. 결국 인류는 승리하였는데 대체 무엇이 부족했느냐고요. 예. 그렇지요. 인류는 살아남았습니다. 침묵하지 않은 고룡의 후예는 우리를 곧은 세상으로 안내한 길잡이였으니까요. 과거의 상흔을 짊어진 이 영웅에게 우리는 과연 얼마나 큰 빚을 지고 있을까요? 감히 셀 수도 없을 겁니다. 그날, 가족과도 다름없던 동료들을 거의 잃게 된 바로 그날. 시프리에드는 스스로 빛날 힘을 영원히 잃었으니 말입니다. 그럼에도 시프리에드는 다시 한번 별길에 발을 내딛습니다. 무엇이 이 비관적인 길잡이를 움직이게 했는지는 그 누구도 모를 겁니다. 다시는 돌아올 수 없는 동료들도 아니고, 헛된 희망을 놀라운 기적으로 만들어주겠다는 위험한 속삭임도 아닙니다. 아마 세상 그 어떤 것도 시프리에드를 흔들 수는 없겠지요. 밤의 인도자가 믿는 건 오직, 이제 자신뿐이거든요. 그러니 이 외로운 밤빛에 귀를 기울여주세요. 당신의 오늘을 선물해준 길잡이에게. 당신이 내일을 바라볼 수 있도록 어두운 밤에도 빛을 수놓은 인도자에게. 당신을 위해 더는 밤을 무서워하지 않게 된, 별에게. | |||||
[ruby(밤의 인도자, ruby=Nightfall Navigator)] | [ruby(어둠을 걷는 자, ruby=Bearer of Dusk)] | [ruby(흑야에 새겨진 별, ruby=Astrum Noctis)] | |||
<rowcolor=black> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
《 콘테스트 에디션 》 | |
달맞이: 계수나무 아래서 한잔 | 달맞이: 한가위만 같아라 |
일반 코스튬 | 한정 코스튬 |
2.2.1. 스탯
||<tablewidth=100%><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><-9><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=black> 기본 | 12.859 | 1,539 | 1,202 | % | % | % | % | 105 |
1각 | % | % | % | % | ||||
2각 | % | % | % | % |
2.2.2. 스킬
2.2.3. 아티팩트
아스클레피온 | |||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [ 치명타 확률 ] 이 3% 증가한다. | |||
2티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
3티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
4티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
5티어 | 치명타 확률 2% 증가 | ||
6티어 | 치명타 확률 4% 증가 |
미지의 시선: 아스클레피온 | |||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
공격 시, 치명타가 발생하면 30% 확률로 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다. | |||
2티어 | 쿨타임 감소 확률 10% 증가 | ||
3티어 | 쿨타임 감소 확률 10% 증가 | ||
4티어 | 쿨타임 감소 확률 15% 증가 | ||
5티어 | 쿨타임 감소 확률 15% 증가 | ||
6티어 | 쿨타임 감소 확률 20% 증가 |
보이드 게이트: 아스클레피온 | |||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
공격 시, 치명타가 발생하면 자신의 [ 치명타 피해 ] 를 10% 증가시킨다(5회 중첩 가능). 이 효과는 라운드 전환 시 사라진다. | |||
2티어 | 중첩 치명타 피해 2% 증가 | ||
3티어 | 중첩 치명타 피해 3% 증가 | ||
4티어 | 중첩 치명타 피해 5% 증가 | ||
5티어 | 중첩 치명타 피해 5% 증가 | ||
6티어 | 중첩 치명타 피해 5% 증가 |
2.2.4. 운용
2.2.5. 영웅 코멘트
[[시프리에드#어둠| 어둠 시프리에드]] | ||||
해금 조건 | ||||
"세상에 영원한 희망은 없다 말씀하시지만, 마찬가지로 끝나지 않는 절망도 없어요. 물론 이제 당신도 그걸 잘 아시니 제 부름에 답해주신 거겠지요. 고마워요, 정말." | ||||
로드 | ||||
해금 조건 | [어둠] 시프리에드 레벨 60 달성 | |||
"그렇게 아팠으면 날 찾아오지! 어떻게 얼굴 한 번을 안 비췄대? 뭐, 이제라도 왔으니 됐지만. 편히 쉬다 가. 흑야의 아이야." | ||||
칸나 | ||||
해금 조건 | [어둠] 시프리에드 1 각성 | |||
"전시에 그대에게 진 빚은 절대 잊지 않겠소. 그러니 그대도 나의 부탁을 들어주시길. 내가 눈 감을 때 고룡의 옛 노래를 들려주겠다 하지 않았소. 아직 한참 남았으니, 잊지 마시오." | ||||
[[로잔나(로드 오브 히어로즈)| 물 의장 로잔나]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 시프리에드 2 각성 | |||
"그리 간절하였음에도 저희의 부름에 응하시지 않더군요. 허나 지금 걸음 하신 건, 또 다른 희망을 보셨기 때문입니까." | ||||
[[루인(로드 오브 히어로즈)| 어둠 루인]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 시프리에드의 별의 조각 스킬 3레벨 달성[A] | |||
"고룡이시여. 당신의 뜻은 단 한 순간도 부끄러웠던 적이 없습니다." | ||||
물 크메르사트 | ||||
해금 조건 | [어둠] 시프리에드의 파멸의 비 스킬 3레벨 달성[A] | |||
해금 조건 | [빛] 시프리에드 영입 | |||
"걸어온 길은 달라도 당신과 내가 바란 바는 같아요. 그러니 지치지 마세요. 주저앉지도 마세요. 오늘보다 나은 내일은 결국 우리가 만드는 겁니다." | ||||
[[시프리에드| 빛 시프리에드]] | ||||
해금 조건 | ||||
"종종 습관처럼 저를 아발론이라 부르시더군요. 옛 습관이 나오신 거라면 여느 옛날처럼, 제게 다시 한번 웃어주시겠습니까." | ||||
[[루인(로드 오브 히어로즈)| 빛 루인]] | ||||
해금 조건 | [빛] 전투모델 뮤 영입 | |||
"시간선에 고정된 사건은 전체를 변경할 순 없어. 관련 내용은 일부 수정 권한을 가진 사용자 승인 후 열람 가능. 응. 맞아. 마스터야." | ||||
[[뮤(로드 오브 히어로즈)| 빛 전투모델 뮤]] | ||||
해금 조건 | 악몽 13-12 클리어 | |||
"기억하시나. 내가 당신의 숨을 옥죄었을 때. 당신 눈엔 한낱 핏덩이었을 텐데 용케도 잘 참으시더군. 그래. 어떠신가. 그 애송이가 이젠 제법 철 좀 든 것 같은가." | ||||
[[온달(로드 오브 히어로즈)| 어둠 온달]] | ||||
해금 조건 | 악몽 9-10 클리어 | |||
"오랜만이구려. 굳이 늘어놓지 않아도 그날 이후 어떤 삶을 살았는진 서로 잘 알겠지. 잔을 기울여줄 상대가 필요하다면 언제든 부르시오. 이제 나도 그럴 나이는 되었으니." | ||||
[[발터(로드 오브 히어로즈)| 어둠 발터]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 브란두흐 영입 | |||
"짐의 시간에는 마도대전이란 것이 없었지. 그 전쟁으로 누구보다 힘들었을진대, 오히려 그대가 더 슬퍼하더군. 허나 장담하지. 그대도 분명 짐과 같은 선택을 했을 것이다." | ||||
[[브란두흐| 어둠 브란두흐]] |
[[시프리에드#어둠| 어둠 시프리에드]] | ||||
해금 조건 | [어둠] 시프리에드 영입 | |||
"참혹한 역사가 필연적이었다고는 생각하지 않아요. 하지만, 그 대가를 오롯이 한 명에게 감당케 하는 것 역시 있어서는 안 될 일이겠죠." | ||||
[[브란두흐| 어둠 브란두흐]] |
2.2.6. 대사
영입 | |
영입 전 |
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영입 시[10] |
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영웅 화면 | |
기본 대사 |
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관계 대사 |
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전투 - 기본 | |
전투 준비 |
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어시스트 요청 |
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어시스트 시 |
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전투불능 |
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승리 |
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전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
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액티브 (2스킬) |
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버스트 (3스킬, 자막)[12] |
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성장 | |
초월 |
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각성 |
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3. 스토리 행적
3.1. 노말 · 하드
등장하지 않는다. 2차 마도대전 당시 모든 영웅들의 회복을 책임지며 회복 주문을 비처럼 뿌렸다고 언급된다.3.2. 엘리트
본래 인적 없는 곳에 칩거하고 있었으나 브랜든이 라르곤을 되살리기 위해 제국의 편에 서고 헬가, 발터 등 옛 동료들과 대립하자 그를 막기 위해 모습을 드러냈다.로드 일행이 브랜든을 제압하면서 상황이 종료되자 옛 동료들과 작별인사를 한 후 자리를 떠나려 하는데 슈나이더가 황급히 뛰어와 책[13]을 보여주며 서명을 해줄 것을 부탁한다. 이후 한동안 그와 이야기를 나눈 후 다시 자리를 떠났는데 서명을 못 받았다고 생각한 슈나이더는 당황해하다가 책 표지 안쪽을 보자 깜짝 놀란다. 표지 안쪽에 빛나는 글씨가 쓰여있었는데 이미 시프리에드가 자신의 부탁대로 서명을 해준 것이었다. 이를 본 슈나이더는 너무 황홀한 나머지 흥분을 감추지 못한다.[14]
3.3. 마도대전
* 스킬
기본 | 버스트 게이지 200 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 자신의 행동 게이지를 30% 증가시킨 뒤 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다. | ||||
액티브 | 쿨타임: 4턴 | 버스트 게이지 500 획득 | ||
모든 아군의 체력을 회복한다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. 추가로, 모든 아군에게 자신의 최대 체력에 비례한 [보호막]을 2턴 간 부여한다. | ||||
버스트 | 소울 소모량 4개 | |||
모든 적을 공격하고, 100% 확률로 대상의 행동 게이지를 15% 감소시킨다. 모든 아군의 체력을 회복하고, 행동 게이지를 30% 증가시킨다. 회복량은 자신의 최대 체력에 비례한다. |
3.4. 악몽
4. 아트워크
업데이트창 설정화 | 생일 기념 로딩 일러스트 |
코스튬: 콘테스트 에디션[15] (BY. 보소루) | |
2023년 9월 아발론 포스트 | 스케치 일러스트 |
2022 홀리데이 기념 일러스트 | 2023 추석 기념 일러스트 |
2024년 3월 생일 이벤트 이미지 | 2024년 4월 로딩 일러스트 |
글로벌 2차 서비스 3주년 기념 축전 | 2024 살롱 드 아발론 |
5. 기타
생일 기념 월페이퍼 |
"누구에게나 생일이 특별하진 않죠. 오래도록 기억에 남길 날은 셀 수 없이 많으니까요.
당신도 저처럼 무량한 나날을 보낸다면 같은 마음이겠지요. 그래도..."
2023년 생일 기념 코멘트
당신도 저처럼 무량한 나날을 보낸다면 같은 마음이겠지요. 그래도..."
2023년 생일 기념 코멘트
"당신이 축하해준 날은 제법 각별하다고 해드리죠."
2023년 생일 쿠폰 코멘트
2023년 생일 쿠폰 코멘트
"벌써 또 그렇게 되었나요? 이렇게 자주 오는 생일을 왜 매번 챙기는지 모르겠군요. 하여튼 단명종이란. 뭐, 하지만..."
2024년 생일 기념 코멘트
2024년 생일 기념 코멘트
"그 짧은 생에도 저를 생각해주시는 건... 후후. 참 어여쁜 마음이군요."
2024년 생일 쿠폰 코멘트
2024년 생일 쿠폰 코멘트
- 생일 축하 이벤트 관련
<rowcolor=white> 선물 | 선호도 |
니벨룽겐 대삼림: 토끼풀 | +10 |
니벨룽겐 대삼림에서 흔히 볼 수 있는 식물. | |
플로렌스: 푸른 장미 | +3 |
플로렌스 왕실의 상징. 재배가 어려워 특별한 기술이 요구된다. | |
엘펜하임: 얼음꽃 | +30 |
추운 지방에서 드물게 발견되는 꽃. | |
페르사: 금잔화 | +30 |
페르사 전역에 피어 있는 꽃. | |
사르디나: 데이지 | +15 |
사르디나의 국화. | |
다케온: 야생화 | +15 |
모리타스 평원의 들꽃. | |
갈루스 서부: 모란 | +5 |
갈루스 서부에 널리 서식하는 꽃. | |
갈루스 동부: 아네모네 | +10 |
신성한 힘을 가진 것으로 통용되는 꽃. |
<rowcolor=white> 선물 선호도 | 대사 |
+3 | "이런 선물을 하려면 쓰임새나 알려줘요." (2023) |
"이래서 단명종이란..." (2023) | |
"네, 치우세요." (2024) | |
"작작하시죠." (2024) | |
+5 | "...이것도 기념이라 쳐두죠." (2023) |
"OOO" (2023) | |
"선물의 의미가 무엇인진 아시죠?" (2024) | |
"화도 낼 줄 안다고 말씀드렸을 텐데요." (2024) | |
+10 | "선물인가요? 후후." (2023) |
"OOO" (2023) | |
"나쁘지 않네요." (2024) | |
"그럭저럭이라 해둘까요." (2024) | |
+15 | "마침 필요했는데. 감사해요." (2023) |
"저에게 주시는 건가요? 후후, 고마워요." (2023) | |
"용케 잘 고르셨군요." (2024) | |
"오, 제법이네요." (2024) | |
+30 | "이런 것도 구할 수 있었나요? 생각보다 대단했군요." (2023) |
"오래도록 기억에 남을 선물이군요. 잊지 않겠어요." (2023) | |
"훌륭한 선물이라 해드리면, 당신도 기쁠까요? 후후." (2024) | |
"옛날 생각이 나네요. 네. 즐거운 기억이었죠." (2024) |
<rowcolor=white> 만족도 달성 | 대사 |
50% 미만 | "이런 걸 챙기는 건 오랜만이군요." (2023) |
"네. 부르셨나요?" (2024) | |
50% 이상 | "뭐, 적당하군요." (2023) |
"아, 다시 그날이군요. 그래요. 해보세요." (2024) | |
100% 이상 | "생각 이상으로 준비하셨군요?" (2023) |
"즐거워 보이니 제 마음도 좋군요. 후후." (2024) | |
150% 이상 | "후후후... 나쁘지 않네요." (2023) |
"...더 있다고요?" (2024) | |
200% 이상 | "다음에는 저도 보답하도록 하죠." (2023) |
"그때나 지금이나 어여쁘게도 다정한 건 여전하군요. 고마워요." (2024) |
<rowcolor=white> 만족도 100% 달성 보상 | |
"제법 기억에 남을만한 날이었어요" | |
[ BDAY ] 미소 짓는 고룡의 후예 흐르는 기억 속 탄생 기념 카드 3월의 영웅 |
- 전용 스타일 아이템
유물 등급[16] |
레플리카 등급[17] |
|
일반 등급[18] |
|
- “후후, 오늘은 무슨 이야기가 듣고 싶어 걸음했나요?”
- 마도대전 엘펜하임 스토리에서 온달에게 '꼬리가 통통한 고룡의 후예'라고 불린 이후 팬들 사이에서는 꼬통고후라는 별명으로 불리고 있다.
- 이름의 유래는 시에프리너로 추정된다. 다만 설정과 외형의 모티프는 아일페사스에 더 가까워 보인다.[19]
6. 둘러보기
[1] 아주 오래 전 동방에서 건너온 자들로서 황야의 용인족과는 구분되어 설명된다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[5] 소환 성공 시.[6] 라이레이의 취향도 비슷한 것을 보면 출신은 다르다지만 용과 관련된 종족의 공통된 특성일 수도 있다.[7] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[10] 소환 성공 시.[11] 일본어 보이스팩에만 존재.[12] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.[13] 12영웅들의 이야기가 담긴 책이라고 한다.[14] 아카이브 코멘트에서는 시프리에드의 싸인을 집안의 가보로 영원히 남겨두겠다고 말할 정도.[15] 3주년 기념 코스튬 콘테스트 '아발론 갓 스타일' 수상작. #[16] 등장 확률 각 0.02%[17] 등장 확률 각 0.06%[18] 등장 확률 각 0.12%[19] 아일페사스는 퓨처 워커에서 주인공 일행과 미래가 사라지는 현상을 해결하는 모험을 하였으며, 시프리에드가 마도대전의 열두 영웅인 것이 이와 비슷하다. 또한 시프리에드의 성격은 그림자 자국에서 묘사된 다 자란 아일페사스의 성격과 유사하다.