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<colbgcolor=#3a4ea3,#3a4ea3><colcolor=#fff> 파랑의 별무리 NATALIE | ||
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풀네임 | 나탈리 란슬로트 | |
ナタリー・ランスロット | Natalie Lancelot | |
CV | | |
종족 | 인간 | |
나이 | 30대 후반[1] | |
신장 | 167cm | |
생일/별자리 | 11월 2일 / 전갈자리 | |
중요한 것 | 가족, 아발론 | |
좋아하는 음식 | 몸에 좋은 것 | |
아티팩트 | 세페르 라지엘 | |
아발론을 이룬 최초의 요새이자 아발론을 지켜낸 최후의 요새. 란슬로트의 힘을 이어받은 남매의 맹세는 결코 흔들리지 않습니다. 그들은 사람을 지키는 방패요, 적을 베는 검이라. 나탈리의 충성은 아발론을 향하고, 그 마음은 하나뿐인 가족, 오스왈드를 향할 테니까요. |
1. 정보
1.1. 개요
모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅.1.2. 상세
오스왈드 란슬로트의 쌍둥이 여동생.엘리트 스토리에서 로드와 함께 출정을 나간 오빠 오스왈드를 대신해 아발론 북부에 있는 오빠의 영지를 다스리고 있다고 언급된다. 표면적 작위는 오스왈드에게 있으나 실질적 운영은 모두 나탈리가 도맡아 한다는 듯. 아트북에서 밝혀진 설정에 따르면 영지민들은 나탈리를 '영주님', 오스왈드를 '백작님'으로 구분하여 부른다고 한다.
또한 오빠와는 달리 몸이 약해서 기사가 되지는 못했다고 하는데, 2024년 6월 오스왈드의 영입 전 스토리에서 처음으로 모습이 공개된 이후 실장 가능성이 점쳐지더니 2025년 4월 1일 플레이어블 캐릭터로 실장이 확정되었다.
바레타, 아우레아 등에 이어 메인 스토리에서 직접적인 등장 없이 플레이어블 캐릭터로 실장된 케이스. 다만 이 둘과는 어느 정도 차이점도 존재하는데, 바레타의 경우 비주얼도 공개되지 않은 상태에서 실장된 이후 채 두 달도 지나지 않아 업데이트된 메인 스토리에서 곧바로 활약하는 모습을 보여주었고, 아우레아는 오랜 기간 동안 왕성 NPC로서 플레이어들에게 친숙한 존재였기에 실장 당시에도 환영의 목소리가 컸던 반면 나탈리의 경우 캐릭터 개인 스토리와 이벤트 스토리, 아카이브 코멘트 등에서 모습이 먼저 공개되기는 했으나 메인 스토리 업데이트 일정이 요원한 관계로 메인 스토리에서 활약하는 모습을 보기 위해서는 오랜 기다림이 필요할 것으로 보인다.
2. 인게임 영웅
- 영웅 나열은 최초로 등장한 속성을 최상단에 두고 나머지 속성을 불, 물, 대지, 빛, 어둠 순서로 고정한다.
- 최초로 등장한 속성은 물.
속성 스토리 등장 플레이어블 불 X X 물 X O 대지 X X 빛 X X 어둠 X X
2.1. [물]나탈리
클래스 | | ||||||||||
영입 등급 | ★★★★★ | ||||||||||
선행 조건 | X | ||||||||||
영입 방식 | 운명 소환 | ||||||||||
업데이트 | 2025년 4월 1일 | ||||||||||
픽업 기간 | 2025년 4월 1일 ~ 2025년 5월 1일 (운명 소환: 파랑의 별무리) | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 영웅 프로필 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | 종족 | 인간 | |||||||||
출신지 | 아발론 | ||||||||||
신장 | 167cm | ||||||||||
생일/별자리 | 11월 2일 / 전갈자리 | ||||||||||
MBTI | ISTJ | ||||||||||
중요한 것 | 가족, 아발론 | ||||||||||
좋아하는 음식 | 몸에 좋은 것 |
어린 나탈리에게는 어리다는 것 말고도 많은 특징이 있었습니다. 부모의 빈자리, 쌍둥이 남매, 병약한 몸, 동물들의 친구, 그리고 소환 능력까지. 마지막 특징이 조금 특이한 것 아닌가 싶으시겠지만, 사실 란슬로트 가문의 후계자라면 그리 놀랄 것도 없는 이능이었죠. 그보다 더 주목해야 할 것은 이 특별한 남매의 특별한 이야기입니다. 하루 아침에 사고로 부모를 잃은 후 세상에 단둘이 남겨진 남매는 그럼에도 꿋꿋이 삶을 이겨냈습니다. 보통은 뒷일 따위 생각하지 않는 오스왈드의 실수를 현명한 나탈리가 수습하곤 했지만, 때로는 생각이 너무 많은 나탈리의 실수를 오스왈드가 주저 없이 해결하기도 했죠. 시간은 흘러, 어린 시절과 달리 5분 먼저 태어난 것으로는 오빠 대접받기도 어려워진 때. 오스왈드는 란슬로트 가문 역사에 길이 남을 큰 사고를 치고 맙니다. 물론 훗날 그가 충성의 맹세를 깨트릴 수밖에 없던 누군가의 간계가 드러나긴 했지만, 그럼에도 모두에게 충격을 줄 만했죠. 특히 그 누구보다 아발론을 아끼고 가족을 사랑하는 나탈리라면 더더욱 말입니다. 사건은 일단락되었지만 그럼에도 나탈리의 마음 한구석에는 여전히 그 일이 짐처럼 남아 있습니다. 오스왈드의 잘못은 곧 본인의 과실이며, 그렇기에 평생을 업보로 짊어지고 살아야 한다 생각하기 때문이죠. 이 생각은 그 어떤 동물 친구들에게 털어놓아도 쉽게 달라지지 않았습니다. 그러나 나탈리는 더는 좌절감에 주저앉지 않습니다. 어쩔 수 없는 이유로 포기하는 건 이만 끝내고 싶으니까요. 나아가기로 마음먹은 나탈리가 못해낼 건 이제 아무것도 없을 겁니다. 아발론을 이룬 최초의 요새이자 아발론을 지켜낸 최후의 요새. 란슬로트의 힘을 이어받은 남매의 맹세는 결코 흔들리지 않습니다. 그들은 사람을 지키는 방패요, 적을 베는 검이라. 나탈리의 충성은 아발론을 향하고, 그 마음은 하나뿐인 가족, 오스왈드를 향할 테니까요. | |||||||||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 26px" {{{#!folding [ 글로벌 영웅 소개 영상 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" |
| | | |||
[ruby(밤을 헤는 물결, ruby=Moonlit Current)] | [ruby(아발론의 지략가, ruby=Avillonian Strategist)] | [ruby(파랑의 별무리, ruby=Starbound Tide)] | |||
<rowcolor=#000,#000> 기본 | 1차 각성 | 2차 각성 |
"란슬로트의 이름에 흠이 나는 일은 하지 않아요." |
2.1.1. 스탯
||<-9><tablealign=center><tablewidth=800><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#287aff,#287aff><rowbgcolor=#287aff,#287aff><rowcolor=#fff,#fff> Lv.70 기준 ||
체력 | 공격력 | 방어력 | 치명타 확률 | 치명타 피해 | 효과 적중 | 효과 저항 | 속도 | |
<colcolor=#000,#000> 기본 | 11,447 | 1,550 | 1,286 | 10% | 50% | 10% | 25% | 105 |
1각 | 15% | 55% | 20% | 30% | ||||
2각 | 20% | 60% | 30% | 35% |
2.1.2. 스킬
| 정직한 노력 | |||
패시브1 | 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다. |
| 이면의 소환사 | |||
패시브2 | 불 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다. |
| 리바이어선의 영광 | |||
잠재력 전용 | 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다. (중첩 적용 불가) | |||
모든 아군이 불 속성에게 주는 피해량을 10% 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 추가 피해량 10% |
나이트 트래커 | ||||
기본 | 버스트 게이지 108 획득 | |||
선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킨다. [물] 속성 아군의 행동 게이지를 추가로 10% 증가시킨다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.6 | 피해량 10% 증가 |
| 미스틱 블레싱 | |||
액티브 | 쿨타임: 2턴 | 버스트 게이지 390 획득 | ||
자신의 공격력을 70% 증가시킨다. (2회 중첩 가능) 모든 아군의 행동 게이지를 25% 증가시킨다. 자신이 [면역] 상태라면, 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다. | ||||
Lv.2 | 중첩 공격력 5% 증가 | |||
Lv.3 | 중첩 공격력 10% 증가 | |||
Lv.4 | 중첩 공격력 15% 증가 | |||
Lv.5 | 행동 게이지 5% 추가 증가 | |||
Lv.6 | 행동 게이지 10% 추가 증가 |
리퍼스 엑스큐션 | ||||
버스트 | 소울 소모량 3개 | |||
모든 적을 공격한다. 자신에게 1턴 간 [면역]을 부여한다. 90% 확률로 5턴 간 대상의 [공격력], [공격 위력], [치명타 확률], [치명타 피해]를 감소시킨다. 자신이 보유한 [공격력] 증가 중첩 수가 2중첩 이상일 경우, 아래 효과를 발동한다. - 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 1200%의 피해가 추가된다. - 모든 [불] 속성 적에게 각각 100% 확률로 5턴 간 [부식 : 방어], [동상]을 부여한다. - 효과 저항과 면역을 무시하고 자신에게 적용 중인 [공격력] 증가 효과 2중첩을 감소시킨다. ◆부식 : 방어 방어력이 15% 감소한다. (다른 방어력 감소와 중첩 가능) ◆동상 물 속성에게 받는 피해량이 20% 증가한다. 단, [속성 약화] 스킬 효과에는 영향을 받지 않는다. | ||||
Lv.2 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.3 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.4 | 피해량 10% 증가 | |||
Lv.5 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | |||
Lv.6 | 필요 소울 1개 감소 |
2.1.3. 아티팩트
| 세페르 라지엘 | ||
1티어 | 일반 아티팩트 | ||
전투 시, 자신의 [ 효과 적중 ] 이 5% 증가한다. | |||
2티어 | 효과 적중 2% 증가 | ||
3티어 | 효과 적중 2% 증가 | ||
4티어 | 효과 적중 2% 증가 | ||
5티어 | 효과 적중 2% 증가 | ||
6티어 | 효과 적중 7% 증가 |
| 최초의 요새: 세페르 라지엘 | ||
1티어 | 렐릭 아티팩트 | ||
불 속성에게 주는 피해량이 30% 증가한다. 라운드 시작 시, 80% 확률로 자신에게 [ 면역 ] 을 1턴 간 부여한다. | |||
2티어 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
3티어 | 강화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
4티어 | 추가 피해량 10% | ||
5티어 | 추가 피해량 15% | ||
6티어 | 추가 피해량 15% |
| 너머의 존재: 세페르 라지엘 | ||
1티어 | 노블 아티팩트 | ||
불 속성에게 주는 피해량이 10% 증가한다. 턴 획득 시, 각각 40% 확률로 [불] 속성 적에게 1턴 간 [ 약점 노출 ] 을 부여한다. ◆약점 노출 피격 시, 자신이 보유한 약화 효과 1개당 받는 피해량이 5% 증가한다. (최대 50%) | |||
2티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
3티어 | 약화 효과 발동 확률 10% 증가 | ||
4티어 | 추가 피해량 10% | ||
5티어 | 약화 효과 지속 1턴 증가 | ||
6티어 | 약화 효과 발동 확률 40% 증가 |
2.1.4. 운용
2.1.5. 영웅 코멘트
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해금 조건 | ||||
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로드 | ||||
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"친히 지내는 동물 중 우연히 사슴을 함께 만났지. 성정이 고우니 그들의 온정을 받는 것 또한 당연한 일일지도 모르겠군. 아... 그래. 이름이 알밤이라고. 그렇군. 기억해두마." | ||||
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해금 조건 | ||||
"꿈의 맛이 다른 이들과는 차이가 있죠. 심심할 줄 알았는데 의외로... 톡 쏘는 맛이라 할까. 후후, 아무래도 꿈은 꾸는 사람의 성향을 따라가니까." | ||||
해금 조건 | ||||
"보통 나와 같은 대식가들은 몸을 많이 움직이는 편이지. 그런데 이 자는 그리 움직이는 것을 본 일이 거의 없는데, 그럼 먹은 건 대체 어디로 가는 건가?" | ||||
| ||||
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해금 조건 | [대지] 오스왈드 2 각성 | |||
"어렸을 때 저는 거의 항상 침대에 누워 있었거든요. 저에게 꽃을 주겠다고 2층 높이의 나무를 오르다 그만 떨어진 적이 있었죠. 네. 한결같죠? 그냥 바보도 아니고 진짜 바보라니까." | ||||
해금 조건 | [불] 시프리에드 레벨 60 도달 | |||
"업무를 보고 있으면 곁에 와 필요한 건 없는지 여쭤보십니다. 고민하다 어제 한 가지 부탁드렸는데, 오늘 책상에 청구서가 놓여 있더군요. 확실하고 좋은 분이십니다." | ||||
해금 조건 | [물] 나탈리 영입 | |||
"체자렛 님께서 도와주신 덕분에 전염성이 강한 열병의 확산을 막을 수 있었습니다. 예. 그럼 요청하신 대로 이제 제가 지난주에 꾼 악몽을 말씀드리겠습니다. 이쪽으로." | ||||
2.1.6. 대사
영입 | |
영입 전 |
|
영입 시[2] |
|
영웅 화면 | |
기본 대사 |
|
관계 대사 |
|
전투 - 기본 | |
전투 준비 |
|
어시스트 요청 |
|
어시스트 시 |
|
전투불능 |
|
승리 |
|
전투 - 스킬 | |
기본 (1스킬) |
|
액티브 (2스킬) |
|
버스트 (3스킬, 자막)[3] |
|
성장 | |
초월 | |
각성 |
3. 스토리 행적
3.1. 노말・하드・엘리트
4. 아트워크
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