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최근 수정 시각 : 2025-05-06 16:00:06

나탈리(로드 오브 히어로즈)


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<colbgcolor=#3a4ea3,#3a4ea3><colcolor=#fff> 파랑의 별무리
NATALIE
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풀네임 나탈리 란슬로트
ナタリー・ランスロット
Natalie Lancelot
CV 파일:대한민국 국기.svg 최하리
파일:일본 국기.svg 시라이시 하루카
종족 인간
나이 30대 후반[1]
신장 167cm
생일/별자리
11월 2일 / 전갈자리
중요한 것
가족, 아발론
좋아하는 음식
몸에 좋은 것
아티팩트
세페르 라지엘
아발론을 이룬 최초의 요새이자 아발론을 지켜낸 최후의 요새. 란슬로트의 힘을 이어받은 남매의 맹세는 결코 흔들리지 않습니다. 그들은 사람을 지키는 방패요, 적을 베는 검이라. 나탈리의 충성은 아발론을 향하고, 그 마음은 하나뿐인 가족, 오스왈드를 향할 테니까요.
1. 정보
1.1. 개요1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [물]나탈리
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말・하드・엘리트
4. 아트워크5. 기타6. 둘러보기

1. 정보

1.1. 개요

모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅.

1.2. 상세

오스왈드 란슬로트의 쌍둥이 여동생.

엘리트 스토리에서 로드와 함께 출정을 나간 오빠 오스왈드를 대신해 아발론 북부에 있는 오빠의 영지를 다스리고 있다고 언급된다. 표면적 작위는 오스왈드에게 있으나 실질적 운영은 모두 나탈리가 도맡아 한다는 듯. 아트북에서 밝혀진 설정에 따르면 영지민들은 나탈리를 '영주님', 오스왈드를 '백작님'으로 구분하여 부른다고 한다.

또한 오빠와는 달리 몸이 약해서 기사가 되지는 못했다고 하는데, 2024년 6월 오스왈드의 영입 전 스토리에서 처음으로 모습이 공개된 이후 실장 가능성이 점쳐지더니 2025년 4월 1일 플레이어블 캐릭터로 실장이 확정되었다.

바레타, 아우레아 등에 이어 메인 스토리에서 직접적인 등장 없이 플레이어블 캐릭터로 실장된 케이스. 다만 이 둘과는 어느 정도 차이점도 존재하는데, 바레타의 경우 비주얼도 공개되지 않은 상태에서 실장된 이후 채 두 달도 지나지 않아 업데이트된 메인 스토리에서 곧바로 활약하는 모습을 보여주었고, 아우레아는 오랜 기간 동안 왕성 NPC로서 플레이어들에게 친숙한 존재였기에 실장 당시에도 환영의 목소리가 컸던 반면 나탈리의 경우 캐릭터 개인 스토리와 이벤트 스토리, 아카이브 코멘트 등에서 모습이 먼저 공개되기는 했으나 메인 스토리 업데이트 일정이 요원한 관계로 메인 스토리에서 활약하는 모습을 보기 위해서는 오랜 기다림이 필요할 것으로 보인다.

2. 인게임 영웅

2.1. [물]나탈리

클래스
파일:로고_슈터.png 슈터
영입 등급
★★★★★
선행 조건
X
영입 방식
운명 소환
업데이트
2025년 4월 1일
픽업 기간
2025년 4월 1일 ~ 2025년 5월 1일
(운명 소환: 파랑의 별무리)
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종족
인간
출신지
아발론
신장
167cm
생일/별자리
11월 2일 / 전갈자리
MBTI
ISTJ
중요한 것
가족, 아발론
좋아하는 음식
몸에 좋은 것
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어린 나탈리에게는 어리다는 것 말고도 많은 특징이 있었습니다. 부모의 빈자리, 쌍둥이 남매, 병약한 몸, 동물들의 친구, 그리고 소환 능력까지. 마지막 특징이 조금 특이한 것 아닌가 싶으시겠지만, 사실 란슬로트 가문의 후계자라면 그리 놀랄 것도 없는 이능이었죠. 그보다 더 주목해야 할 것은 이 특별한 남매의 특별한 이야기입니다.

하루 아침에 사고로 부모를 잃은 후 세상에 단둘이 남겨진 남매는 그럼에도 꿋꿋이 삶을 이겨냈습니다. 보통은 뒷일 따위 생각하지 않는 오스왈드의 실수를 현명한 나탈리가 수습하곤 했지만, 때로는 생각이 너무 많은 나탈리의 실수를 오스왈드가 주저 없이 해결하기도 했죠.

시간은 흘러, 어린 시절과 달리 5분 먼저 태어난 것으로는 오빠 대접받기도 어려워진 때. 오스왈드는 란슬로트 가문 역사에 길이 남을 큰 사고를 치고 맙니다. 물론 훗날 그가 충성의 맹세를 깨트릴 수밖에 없던 누군가의 간계가 드러나긴 했지만, 그럼에도 모두에게 충격을 줄 만했죠. 특히 그 누구보다 아발론을 아끼고 가족을 사랑하는 나탈리라면 더더욱 말입니다.

사건은 일단락되었지만 그럼에도 나탈리의 마음 한구석에는 여전히 그 일이 짐처럼 남아 있습니다. 오스왈드의 잘못은 곧 본인의 과실이며, 그렇기에 평생을 업보로 짊어지고 살아야 한다 생각하기 때문이죠. 이 생각은 그 어떤 동물 친구들에게 털어놓아도 쉽게 달라지지 않았습니다.

그러나 나탈리는 더는 좌절감에 주저앉지 않습니다. 어쩔 수 없는 이유로 포기하는 건 이만 끝내고 싶으니까요. 나아가기로 마음먹은 나탈리가 못해낼 건 이제 아무것도 없을 겁니다.

아발론을 이룬 최초의 요새이자 아발론을 지켜낸 최후의 요새. 란슬로트의 힘을 이어받은 남매의 맹세는 결코 흔들리지 않습니다. 그들은 사람을 지키는 방패요, 적을 베는 검이라. 나탈리의 충성은 아발론을 향하고, 그 마음은 하나뿐인 가족, 오스왈드를 향할 테니까요.
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파일:물나탈리1.jpg 파일:물나탈리2.jpg 파일:물나탈리3.jpg
[ruby(밤을 헤는 물결, ruby=Moonlit Current)]
[ruby(아발론의 지략가, ruby=Avillonian Strategist)]
[ruby(파랑의 별무리, ruby=Starbound Tide)]
<rowcolor=#000,#000> 기본 1차 각성 2차 각성
"란슬로트의 이름에 흠이 나는 일은 하지 않아요."

2.1.1. 스탯

||<-9><tablealign=center><tablewidth=800><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablebordercolor=#287aff,#287aff><rowbgcolor=#287aff,#287aff><rowcolor=#fff,#fff> Lv.70 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=#000,#000> 기본 11,447 1,550 1,286 10% 50% 10% 25% 105
1각 15% 55% 20% 30%
2각 20% 60% 30% 35%

2.1.2. 스킬

파일:속도증가패시브.png 정직한 노력
패시브1 속도가 3 / 2 / 2 / 2 / 2 / 4 증가한다.
파일:불피해증가패시브.png 이면의 소환사
패시브2 불 속성에게 주는 피해량이 5% / 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 증가한다.
파일:잠재스킬-물슈터.png 리바이어선의 영광
잠재력 전용 해당 스킬은 잠재력 개방을 통해서만 강화할 수 있으며, 초기화되지 않는다. (중첩 적용 불가)
모든 아군이 불 속성에게 주는 피해량을 10% 증가시킨다.
Lv.2 추가 피해량 10%
파일:물나탈리1스킬.png 나이트 트래커
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 모든 아군의 행동 게이지를 10% 증가시킨다.
[물] 속성 아군의 행동 게이지를 추가로 10% 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 피해량 10% 증가
파일:물나탈리2스킬.png 미스틱 블레싱
액티브
쿨타임: 2턴
버스트 게이지 390 획득
자신의 공격력을 70% 증가시킨다. (2회 중첩 가능) 모든 아군의 행동 게이지를 25% 증가시킨다.
자신이 [면역] 상태라면, 자신의 [쿨타임]을 1턴 감소시킨다.
Lv.2 중첩 공격력 5% 증가
Lv.3 중첩 공격력 10% 증가
Lv.4 중첩 공격력 15% 증가
Lv.5 행동 게이지 5% 추가 증가
Lv.6 행동 게이지 10% 추가 증가
파일:물나탈리3스킬.png 리퍼스 엑스큐션
버스트 소울 소모량 3개
모든 적을 공격한다. 자신에게 1턴 간 [면역]을 부여한다.
90% 확률로 5턴 간 대상의 [공격력], [공격 위력], [치명타 확률], [치명타 피해]를 감소시킨다. 자신이 보유한 [공격력] 증가 중첩 수가 2중첩 이상일 경우, 아래 효과를 발동한다.
- 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 1200%의 피해가 추가된다.
- 모든 [불] 속성 적에게 각각 100% 확률로 5턴 간 [부식 : 방어], [동상]을 부여한다.
- 효과 저항과 면역을 무시하고 자신에게 적용 중인 [공격력] 증가 효과 2중첩을 감소시킨다.
◆부식 : 방어
방어력이 15% 감소한다. (다른 방어력 감소와 중첩 가능)
◆동상
물 속성에게 받는 피해량이 20% 증가한다. 단, [속성 약화] 스킬 효과에는 영향을 받지 않는다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 약화 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.1.3. 아티팩트

파일:물나탈리무기1.png 세페르 라지엘
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [ 효과 적중 ] 이 5% 증가한다.
2티어 효과 적중 2% 증가
3티어 효과 적중 2% 증가
4티어 효과 적중 2% 증가
5티어 효과 적중 2% 증가
6티어 효과 적중 7% 증가
파일:물나탈리무기2.png 최초의 요새: 세페르 라지엘
1티어 렐릭 아티팩트
불 속성에게 주는 피해량이 30% 증가한다.
라운드 시작 시, 80% 확률로 자신에게 [ 면역 ] 을 1턴 간 부여한다.
2티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 추가 피해량 10%
5티어 추가 피해량 15%
6티어 추가 피해량 15%
파일:물나탈리무기3.png 너머의 존재: 세페르 라지엘
1티어 노블 아티팩트
불 속성에게 주는 피해량이 10% 증가한다.
턴 획득 시, 각각 40% 확률로 [불] 속성 적에게 1턴 간 [ 약점 노출 ] 을 부여한다.
◆약점 노출
피격 시, 자신이 보유한 약화 효과 1개당 받는 피해량이 5% 증가한다. (최대 50%)
2티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가
3티어 약화 효과 발동 확률 10% 증가
4티어 추가 피해량 10%
5티어 약화 효과 지속 1턴 증가
6티어 약화 효과 발동 확률 40% 증가
2025년 4월 1일 실장과 동시에 아티팩트가 오픈되었다. #

2.1.4. 운용

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:나탈리-물.png
파일:위로.png
파일:여로드아이콘.png
해금 조건
""
로드
파일:칸나아이콘.png
해금 조건
""
파일:요한-땅.png
해금 조건
""
파일:오스왈드-땅.png
해금 조건
""
파일:어둠브란두흐2각아이콘.png
해금 조건
"친히 지내는 동물 중 우연히 사슴을 함께 만났지. 성정이 고우니 그들의 온정을 받는 것 또한 당연한 일일지도 모르겠군. 아... 그래. 이름이 알밤이라고. 그렇군. 기억해두마."
파일:빛루인2각아이콘.png
해금 조건
""
파일:라이레이-물.png
해금 조건
""
파일:시프리에드-불.png
해금 조건
""
파일:비앙카-물.png
해금 조건
""
파일:AureaF2_icon.png
해금 조건
""
파일:체자렛-물.png
해금 조건
"꿈의 맛이 다른 이들과는 차이가 있죠. 심심할 줄 알았는데 의외로... 톡 쏘는 맛이라 할까. 후후, 아무래도 꿈은 꾸는 사람의 성향을 따라가니까."
파일:아란-불.png
해금 조건
"보통 나와 같은 대식가들은 몸을 많이 움직이는 편이지. 그런데 이 자는 그리 움직이는 것을 본 일이 거의 없는데, 그럼 먹은 건 대체 어디로 가는 건가?"
파일:나탈리-물.png
파일:아래로.png
해금 조건 [대지] 오스왈드 2 각성
파일:오스왈드-땅.png
"어렸을 때 저는 거의 항상 침대에 누워 있었거든요. 저에게 꽃을 주겠다고 2층 높이의 나무를 오르다 그만 떨어진 적이 있었죠. 네. 한결같죠? 그냥 바보도 아니고 진짜 바보라니까."
해금 조건 [불] 시프리에드 레벨 60 도달
파일:시프리에드-불.png
"업무를 보고 있으면 곁에 와 필요한 건 없는지 여쭤보십니다. 고민하다 어제 한 가지 부탁드렸는데, 오늘 책상에 청구서가 놓여 있더군요. 확실하고 좋은 분이십니다."
해금 조건 [물] 나탈리 영입
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"체자렛 님께서 도와주신 덕분에 전염성이 강한 열병의 확산을 막을 수 있었습니다. 예. 그럼 요청하신 대로 이제 제가 지난주에 꾼 악몽을 말씀드리겠습니다. 이쪽으로."

2.1.6. 대사

영입
영입 전
  • 나탈리 란슬로트입니다. 무엇이 궁금하신가요?
영입 시[2]
  • 란슬로트의 이름에 부끄럽지 않을 행동을.
영웅 화면
기본 대사
  • 몸은 약하지만, 정신은 그 누구보다 강합니다. 네, 저는 쉽게 포기하지도, 물러나지도 않아요.
  • 유년 시절 대부분의 기억은 침대에 누워 창밖을 보던 것뿐이었죠. 지루하고 또 지루했지만, 언젠가부터 작은 동물 친구들이 찾아와주었죠.
  • 동물과 친밀한 관계를 쌓는 것에는 어려움이 없지만, 그렇다고 해서 그들과 대화가 되는 것은 아닙니다. 하지만 느낄 수는 있죠. 애정과 온기는 말로 전해지는 것이 아니니까요.
  • 어지러워 걷기 힘들 때면 항상 오빠가 저를 업어주었습니다. 체격 차이가 나기 시작한 때부터는 수월했겠지만, 몸집이 비슷했던 아이일 때는 본인도 힘들었을 텐데도요. 네, 고마운 일이죠. 아, 이건... 비밀입니다.
  • 어려서부터 건강에 좋다는 음식은 자주 찾는 편이었습니다. 그런 음식은 대부분 무척 쓰거나, 질기거나, 고약한 냄새가 나죠. 보통은 오빠가 가져다주었는데, 그럴 때마다 집게로 코를 막고 오더군요. 그럼 다른 사람에게 부탁하면 되지, 참나.
  • 쌍둥이라 해도 외형만 비슷할 뿐, 많은 것이 다릅니다. 각자의 능력과 일이 있으니 서로를 존중하는 편이죠. 이제 가족은... 서로밖에 없으니까.
  • 영지의 일을 나눠 하지만 서로의 영역을 침범하지는 않습니다. 물론, 중요한 일은 반드시 의논하죠. 가끔... 저와 상의도 없이 움직일 때가 있어서요.
  • 마법서 말씀이신가요? 저희 가문 대대로 내려오는 가보입니다. 책의 내용을 읽을 수 있는 이는 역사적으로도 단 두 명뿐이었다 하더군요. 네, 저와 레아 란슬로트 님이죠. 헤센 대공과 영원의 맹세를 맺은 분입니다.
  • 제가 소환하는 이들은 정령이나 신수로 명명되지 않습니다. 글쎄요, 그들을 어떻게 불러야 할까요? 그에 대한 답은 이 책을 처음 가진 레아 님만이 아시지 않을까요?
  • 쓸데없이 두 번 일하는 것을 싫어합니다. 그래서 업무를 볼 때는 상호 간 바라는 바를 즉각 말해주는 편을 선호하죠. 돌려 말하는 건, 네, 질색입니다.
  • 언제나 하루 계획을 아침부터 밤까지 세우곤 하죠. 저는 모두가 다 이렇게 하는 줄 알았습니다만... 아니었더군요.
  • 저에게 무척 소중한 세 가지가 있습니다. 영주로서의 의무, 기사로서 수호할 아발론, 그리고 가족. 다른 그 무엇도 가족보다 소중하지는 않아요.
  • 제가 가진 이름의 무게는 절대 가볍지 않습니다. 아발론의 역사가 전부 담겨 있는데 어찌 쉽게 말할 수 있을까요. 그러니 포기하지 않을 겁니다. 저는, 나아가겠습니다.
  • 옳은 길을 가는 건 쉽지 않아요. 하지만 그럼에도 가야 하는 게, 옳은 길이니까요. 제 신념은 그 어느 때고 흔들리지 않을 겁니다.
관계 대사
  • 오스왈드를 부르는 호칭 말씀이신가요? 오빠라고 부를 때도 있고, 오스왈드라 부를 때도 있습니다만... 보통은 아예 부르질 않습니다.
  • 오스왈드. 사고는 네가 치고 수습은 내가 해? 이럴 때마다 내 수명이 일 년씩 줄어드는 것 같다고 몇 번을 말해? ...뭐야? 울어? 하, 뚝.
  • 오빠, 편식하지 마. 우리 나이에 음식 가려 먹으면 나잇값 못하는 거야. 단것 좀 그만 먹고.
  • 하, 하루 종일 투구만 닦고 있네. 하지 말라고는 안 해. 해야 할 일은 하고 해. 영지 둘러보면서 인사할 시간이잖아. 빨리 가. 셋 센다. 하나, 둘, 야. 가라고 했다.
  • 함께 있으면 편안하고 즐거운 사람들이 있죠. 그중 한 분이 저에게는 아우레아 님이랍니다. 네? 오스왈드요? 그 녀석은 생각도 하지 않았습니다만...
  • 오늘 식사 시간에 프람 경께서 다소 놀라시더군요. 네, 제가 의외로 많이 먹거든요.
  • 미하일 경의 노래와 악기 연주는 참 듣기 좋지만, 자주 들려주시지는 않더군요. 쑥스러움을 많이 타시는 걸까요? 로드의 청은 거절하시지 않을 것 같은데, 어떠신가요?
  • 어떤 축제가 열려도, 루인 경은 대부분의 시간을 업무에 할애하시죠. 지난 겨울 축제 때는 저도 일손을 도왔습니다. 빈틈없는 행정 업무를 배울 수 있어 즐거웠죠.
  • 칸나 님께서는 저를 볼 때마다, 우와, 어떻게 이렇게 똑같이 생겼지? 라며 신기해하곤 하십니다. 레아 님을 말씀하시는 것 같습니다만, 이상하게도 제 오빠에게는 그런 말씀은 하지 않으시더군요.
  • 요즘 루미에 님께 스케이팅이라는 것을 배우고 있습니다. 아직 얼음 위에 서는 것조차 힘들지만, 이따금 제 손을 잡고 달려주시면 참 기분이 좋더군요. 저도 언젠가는 루미에 님처럼 빙판을 누벼볼 수 있을까요?
  • 어렸을 때는 운동을 많이 하지 못한지라, 요즘은 틈틈이 하고 있습니다. 특히, 시안 님께 많은 것을 배우고 있죠. 하고 나면 근육통이 상당하지만, 그래도 조금은 튼튼해진 것 같습니다. 보십시오, 여기 팔에도 근육이 붙었... 아, 송구합니다. 조금... 자랑하고 싶어서.
  • 바네사 경은 달리기를 참 좋아하시더군요. 어렸을 때 제가 가장 부러워한 사람이 마음껏 달리는 이들이었지요. 지금은, 네, 저도 달릴 수 있어요.
  • 파티가 열리면 항상 가장자리로 빠지는 사람들이 있습니다. 거기에서 가장 자주 뵙는 이는 아무래도 조슈아 경이더군요. 사람을 피하는 솜씨가 제법이시던데, 저도 언제 한번 배워봐야겠습니다.
  • 동방 대륙에도 저와 같은 소환사가 있을까 궁금해 비류 경께 물은 적이 있습니다. 그분의 말씀으로는 동방에서의 소환사는 좋은 평가를 받지 못하더군요. 9년 전쟁 당시 그들 때문에 큰 피해가 있었다던데...
  • 이안 경께서는 타고나길 튼튼한 신체를 가지셨다더군요. 어떤 상처도 금방 낫고 병치레 또한 거의 없으시다니... 항상 상상으로만 부러워했는데 막상 그런 분을 실제로 보니 신기하군요.
  • 라르곤 님의 정령은 제가 소환해내는 이들을 무서워하더군요. 저는 보지 못하지만, 말씀에 따르면 기겁을 하고 도망가신다던데. 흠, 왜지? 귀엽지 않나? 착한 아이들인데.
전투 - 기본
전투 준비
  • 기대하시는 바와 같을 겁니다.
  • 빠트린 건 없겠지.
  • 다들 준비되셨나요?
  • 본부를.
어시스트 요청
  • 서두르세요.
  • 쉴 틈 있나요?
어시스트 시
  • 늦지 않았길.
  • 가겠습니다.
전투불능
  • 가문의 영광을...
승리
  • 후... 다행이다.
  • 괜찮았으리라 생각됩니다. 맞을까요?
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 이쪽이야.
액티브
(2스킬)
  • 힘을 빌려줘.
  • 네 도움이 필요해.
버스트
(3스킬, 자막)[3]
  • 필요에 답하라. 죽음의 문지기여. 끝내도록.
  • 영원한 밤... 나갈 방법은... 없다.
  • 너머의 존재여. 주인의 명이다. 마땅한 최후를!
성장
초월
각성

3. 스토리 행적

3.1. 노말・하드・엘리트

4. 아트워크

파일:나탈리4월로딩화면.png
2025년 4월 타이틀 화면 일러스트
파일:나탈리설정화.jpg
업데이트창 설정화

5. 기타

6. 둘러보기


[1] 아트북 정보.[2] 소환 성공 시.[3] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.