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최근 수정 시각 : 2025-03-23 20:03:41

용병 아슬란


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무너지지 않는 장벽
ASLAN
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풀네임 아슬란 발카리오스
アスラン・ヴァルカリオス
Aslan Valcarios
CV 파일:대한민국 국기.svg 민응식
파일:일본 국기.svg 호소야 요시마사
종족 인간
나이 20대 초반[1]
신장 208cm
생일/별자리
4월 4일 / 양자리
중요한 것
동료
좋아하는 음식
동료들과 나눌 수 있는 것
아티팩트
마라즈
전부였던 친구를 잃었지만 동시에 전부가 될 동료를 얻은 전쟁은 끝이 났습니다. 하지만 아슬란은 멈추지 않았죠. 어쩌면 그 걸음은 누군가의 잊혀진 바람이었을 지도 모릅니다. 얼음 위에서 멈춘 소망을 다시 불꽃으로 피워내기 위해서는, 앞으로도 많은 노력이 필요할 겁니다.
1. 정보
1.1. 개요1.2. 상세
2. 인게임 영웅
2.1. [불]용병 아슬란
2.1.1. 스탯2.1.2. 스킬2.1.3. 아티팩트2.1.4. 운용2.1.5. 영웅 코멘트2.1.6. 대사
3. 스토리 행적
3.1. 노말・하드・엘리트3.2. 마도대전
4. 아트워크5. 기타6. 둘러보기


1. 정보

1.1. 개요


모바일 게임 로드 오브 히어로즈의 영웅. 아슬란 발카리오스의 50년 전 2차 마도대전 당시의 모습이다.

1.2. 상세



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2차 마도대전의 열두 영웅
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대지
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어둠
브랜든
카스]]
[[라르곤#대지|
대지
라르곤
에스테리아]]
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[[용기사 헬가|
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슈미트]]
[[용병 아슬란|
아슬란
발카리오스]]
[[발터(로드 오브 히어로즈)#빛|
발터
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[[알카나스#어둠|
어둠
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미리안드
레흐티넨]]
[[라우젤릭#불|
라우젤릭]]
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대지
이카테스톨]]
[[아힐람#빛|
아힐람
솔라스]]
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2. 인게임 영웅

2.1. [불]용병 아슬란

클래스 파일:로고_워리어.png 워리어
영입 등급 ★★★★★
선행 조건 X
영입 방식 운명 소환
업데이트 2023년 7월 1일
픽업 기간 2023년 7월 1일 ~ 2023년 9월 1일
(운명 소환: 철혈의 선봉)
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종족
인간
출신지
델포이아
신장
208cm
생일/별자리
4월 4일 / 양자리
MBTI
ENFP
중요한 것
동료
좋아하는 음식
동료들과 나눌 수 있는 것
}}}}}}}}} ||
산을 가르는 전설적인 용병의 시작은 아주 작은 걸음에서 시작했습니다.

소년은 혈혈단신으로 외롭게 세상을 떠돌았죠. 물 한 잔 얻어 마시려던 집에서는 문전박대를 당했고, 한 푼 두 푼 모은 돈은 집주인의 잠적으로 전부 날리게 되었거든요.

기댈 사람도, 갈 곳도 없어진 소년이 브루코스 용병단을 만나게 된 것은 어쩌면 운명이었을 지도 모릅니다. 소년은 그곳에서 친구를 사귀었고, 가족을 가졌으며, 행복을 알게 되었거든요. 물론, 습격으로 용병단 전체가 몰살당하기 전까지 말이죠. 소년이 기댈 사람은 단 한 명의 친구밖에 남지 않았지만, 외롭지는 않았습니다. 그 친구는 아직 한 줌뿐인 소년의 인생에 가장 큰 전부였으니까요.

시간은 흘러, 아슬란은 새로운 걸음을 내디뎠습니다. 그 걸음 역시 혼자가 아니었죠. 심지어 동료가 한 명도 아닌 여럿이었으니 그 든든한 마음은 세상 그 무엇에도 비할 수 없을 겁니다. 바다를 사랑한 친구, 검보다는 책이 편한 도련님, 머나먼 동방에서 온 무인 등등. 너무도 다른 삶을 살아온 만큼 참으로 개성 있는 면면들이었죠. 크기와 무게, 모양 등 모든 것이 달랐던 바위들은 구르고 굴러 마침내 끝을 보았습니다. 정상에 올라 바라본 그날의 태양은 어땠을까요? 숨 가쁘게 올라 마주한 아침을 보며, 아슬란은 누구를 제일 먼저 떠올렸을까요?

전부였던 친구를 잃었지만 동시에 전부가 될 동료를 얻은 전쟁은 끝이 났습니다. 하지만 아슬란은 멈추지 않았죠. 어쩌면 그 걸음은 누군가의 잊혀진 바람이었을 지도 모릅니다. 얼음 위에서 멈춘 소망을 다시 불꽃으로 피워내기 위해서는, 앞으로도 많은 노력이 필요할 겁니다.

그러니 잊지 말아 주세요. 이제 외로운 소년은 다신 걸을 수 없어도, 모두와 발맞춰 걷는 아슬란은 계속해서 나아갈 것이라는 걸요.
파일:YoungAslanF1_illust.png
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파일:용슬란2.jpg
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뜨거운 혈기 철혈의 선봉 무너지지 않는 장벽
<rowcolor=black> 기본 1차 각성 2차 각성
"이제 걱정할 것 없어."

2.1.1. 스탯

||<-9><tablewidth=800><tablealign=center><tablebgcolor=white,#000000><bgcolor=dimgray> Lv.70 기준 ||
체력 공격력 방어력 치명타 확률 치명타 피해 효과 적중 효과 저항 속도
<colcolor=black> 기본
1각
2각

2.1.2. 스킬

파일:풀나인패시브1.png
용병의 기개
패시브1 치명타 확률이 3%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 4% 증가한다.
파일:불자이라패시브2.png
타오르는 열정
패시브2 대지 속성에게 받는 피해량이 5%/ 2% / 2% / 2% / 2% / 7% 감소한다.
파일:젊슬란1스.png
돌격!
기본 버스트 게이지 108 획득
선택한 적을 공격하고, 80% 확률로 대상에게 적용 중인 [ 강화 효과 ] 중 가장 최근 2개를 [ 강탈 ] 한다. 추가로 80% 확률로 자신의 [ 쿨타임 ] 을 1턴 감소시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
Lv.6 스킬 효과 발동 확률 10% 증가
파일:젊슬란2스.png
휩쓸어라!
액티브 쿨타임: 2턴 버스트 게이지 156 획득
모든 적을 공격한다. 이 공격은 대상의 숫자가 적을수록 최대 100%의 피해가 추가되며, 대상의 최대 체력이 증가함에 따라 최대 5배의 피해가 추가된다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 피해량 10% 증가
파일:젊슬란3스.png
진지하게 간다!
버스트 소울 소모량 4개
모든 적을 공격하고, 자신에게 적용 중인 [ 약화 효과 ] 를 모두 제거한다. 추가로 자신의 행동 게이지를 100% 증가시킨다.
Lv.2 피해량 10% 증가
Lv.3 피해량 10% 증가
Lv.4 피해량 10% 증가
Lv.5 피해량 10% 증가
Lv.6 필요 소울 1개 감소

2.1.3. 아티팩트

마라즈
1티어 일반 아티팩트
전투 시, 자신의 [체력]이 5% 증가한다.
2티어 체력 2% 증가
3티어 체력 2% 증가
4티어 체력 2% 증가
5티어 체력 2% 증가
6티어 체력 7% 증가
파일:용슬란무기2.png
맹세의 신의: 마라즈
1티어 렐릭 아티팩트
공격 시, 각각 35% 확률로 아군에게 2턴 간[피해 저항]을 부여한다.
2티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
3티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
4티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
5티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
6티어 강화 효과 발동 확률 5% 증가
파일:용슬란무기3.png
격쇄의 불꽃: 마라즈
1티어 노블 아티팩트
대지 속성에게 주는 피해량이 50% 증가한다.
2티어 추가 피해량 5%
3티어 추가 피해량 5%
4티어 추가 피해량 10%
5티어 추가 피해량 10%
6티어 추가 피해량 10%

2.1.4. 운용

2.1.5. 영웅 코멘트

파일:용슬란-불.png
[[용병 아슬란#s-2.1|
용병 아슬란]]
파일:위로.png
파일:여로드아이콘.png
해금 조건
"덕분에 웃을 일이 참 많았어요. 주저앉아 좌절할 일도 아슬란님 덕분에 툭툭 털고 일어날 수 있었죠. 참 고마웠고, 제 부름에 답해주신 건 더더욱 감사해요. 잘해봐요, 우리."
로드
파일:AureaF2_icon.png
해금 조건 [불] 용병 아슬란 레벨 60 도달
"또 운동하러 가신 건가요? 그럼 제 말 좀 전해주시겠어요? 치수를 잴 때마다 체격이 좋아지셔서 여태 네 번이나 수정했단 말이에요! 제발 하루만 운동을 쉬어 주시면 안 될까요?"
[[아우레아(로드 오브 히어로즈)#불|
아우레아]]
파일:솔피-빛.png
해금 조건 [빛] 솔피 레벨 60 도달
"참, 나. 이쪽이나 저쪽이나 귀찮은 건 똑같다니까요. 자꾸 알짱거리길래 쫓아내려고 아무 말이나 했는데 진짠 줄 알고 어디서 또 우유 튀김을 구해오질 않나. 어이없어, 진짜."
[[솔피#빛|
솔피]]
파일:시안-불.png
해금 조건 [불] 시안 레벨 60 도달
"저 정도 체격을 가지신 분이면 균형을 잡는 것부터 대검을 휘두르는 것도 정말 어려울 텐데 대단하십니다. 아버님은 역시 젊으셨을 때도 최고셨군요. 저도 본받아 정진하겠습니다."
[[시안(로드 오브 히어로즈)#불|
시안]]
파일:시프리에드-빛1.png
해금 조건 [불] 용병 아슬란 1 각성
"서툴러도 언제나 최선을 다하는 친구였죠. 가끔은 그 부족함이 웃기기도 했지만 그럼에도 우스운 사람은 아니었어요. 그러니 수많은 좌절도 버텨냈겠죠. 기특하네요."
[[시프리에드#빛|
시프리에드]]
파일:YoungWaltherL1_icon.png
해금 조건 [불] 용병 아슬란 2 각성
"아슬란님 덕분에 해낼 수 있던 일이 많았어요. 작게는 윗몸일으키기부터, 크게는 최후에 나선 일이겠지요. 가장 의지했던 분이니만큼 이렇게 다시 보게 되어 정말 기뻐요."
[[용사 발터#빛|
용사 발터]]
파일:아슬란-불.png
해금 조건 [불] 아슬란 2 각성
"세상에 완벽한 사람이 어디 있겠느냐마는, 그럼에도 나는 참 모자라고 부족했지. 그런 나를 여기까지 이끈 건 동료들이었네. 거친 길이었지만 그래도 꽤 잘 걸어오지 않았나? 크하핫!"
[[아슬란(로드 오브 히어로즈)#불|
아슬란]]
파일:라르곤-땅.png
해금 조건 [불] 용병 아슬란의 돌격! 스킬 3레벨 달성[A]
"제가 본 사람 중 가장 힘이 세신 분이에요. 호두도 새끼손가락 하나로 깨시더라고요. 저희 자는 동안 열심히 깨주셔서 다음 날 맛있게 먹었던 기억이 나요. 참 맛있었는데!"
[[라르곤#대지|
대지
라르곤]]
파일:브랜든-암1.png
해금 조건 [불] 용병 아슬란의 진지하게 간다! 스킬 3레벨 달성[A]
"손이 남는 녀석이 있다면 그 시끄러운 주둥이를 좀 틀어막고 싶었지. 그러지 못해 헛소리를 다 들어야 했지만 말이다. 뭐, 그래도 가끔은 도움이 됐다. 가끔은."
[[브랜든(로드 오브 히어로즈)#어둠|
어둠
브랜든]]
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해금 조건 [물] 용기사 헬가 영입
"나는 참 단점이 많은 사람이거든. 근데 이 녀석은 항상 내 단점은 요만하게 보고, 장점은 이만큼 부풀려서 봐준다니까. 참 성격도 좋아. 물론 덕분에 나도 힘이 났지."
[[용기사 헬가|
용기사 헬가]]
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해금 조건 [대지] 온달 영입
"투명한 녀석이지. 겉과 속이 이리도 같을 수는 없을 거다. 그러니 함께하면 피곤하지가 않아. 가끔 사고를 치긴 해도, 동료로서 이보다 더 훌륭한 조건이 또 있겠나?"
[[온달(로드 오브 히어로즈)#대지|
대지
온달]]
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해금 조건 [마도대전] DAY 150 1:35 클리어
"끝까지 가보니 어떠냐? 살다 보니 다 괜찮아지지? 그래. 잘 살고, 잘 놀다 와라. 그거면 됐다."
[[로드 오브 히어로즈/등장인물#s-13.2|
히폴리타]]
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[[용병 아슬란#s-2.1|
용병 아슬란]]
파일:아래로.png
해금 조건 [마도대전] DAY 94 14:32 클리어
파일:용헬가-물.png
"처음부터 범상치는 않았는데... 설마 용이랑 계약했다고는 생각지도 못했지! 하하, 용도 기댈 정도인데, 나라고 안 그랬겠냐. 의지가 되는 녀석이었지. 속 얘기도 잘 통했고 말이다."
[[용기사 헬가|
용기사 헬가]]
해금 조건 [불] 용병 아슬란 영입
파일:ArkanathD1_icon2.png
"용병은 원래 힘을 써야 하니까 든든히 잘 먹어야 하거든. 근데 알카나스는 조금만 먹어도 아주 날쎄더구만. 프라우 그 친구 말로는 가성비가 좋다는데, 이게 무슨 말인지 아냐?"
[[알카나스#어둠|
어둠
알카나스]]
해금 조건
파일:이카테스톨아이콘.png
"맛있는 걸 준비했대서 가보니까 향긋한 물을 주더군. 맛나긴 했다만, 그걸 음식이라고 해도 되는 건가? 뭐? 드라이어드한테는 그게 주식이라고? 그거 괜찮은 거냐?!"
[[이카테스톨#대지|
대지
이카테스톨]]
해금 조건 [불] 용병 아슬란 영입
파일:온달-불.png
"역시 대장군이란 이런 거구만! 같이 전투에 나갈 때면 전장을 호령하는 기세가 장난이 아니더라니까? 그, 뭐, 호랑이? 어어, 완전 그거 같더라!"
[[온달(로드 오브 히어로즈)#불|
온달]]
해금 조건 [빛] 아힐람 레벨 60 도달
파일:아힐람-빛.png
"마지막에 말이야. 내가 너라면 그럴 수 있을까 싶었다. 근데 그건 너니까 할 수 있는 일인 것 같더라. 음, 고맙다는 말로 표현 안 되는 마음이 있거든. 그래, 적어둬라! 크하핫!"
[[아힐람#빛|
아힐람]]

2.1.6. 대사

영입
영입 전
  • 여어, 기다리고 있었다고!
영입 시[4]
  • 그래, 내가 왔다. 이제 걱정할 것 없어.
영웅 화면
기본 대사
  • 아이, 시간이 벌써 이렇게 됐나? 평화로울 때는 시간이 참 빨리 간단 말이야.
  • 용병에게는 태어난 날보다 죽는 날이 더 중요해. 사실, 태어난 날을 기억하는 놈도 별로 없고 말이야.
  • 고향? 음, 딱히 생각해본 적은 없는데. 뭐, 델포이아 정도려나? 그래도 오래 활동한 곳이었으니까 말이지.
  • 델포이아에서 쌈박질 좀 하던 놈들이라면 대부분 다 용병이나 범죄자가 됐지. 뭐 착한 사람도 몇 번 봤지만 다 잘 살던 사람이었고. 내가 무슨 말 하는지 알겠냐?
  • 강함을 증명하는 방법은 많지만 놈팽이 녀석들 몇 때려눕힌다고 해서 강해지는 건 아니더군. 어릴 때야 객기로 그랬지만 참 철이 없었지.
  • 음? 착한 일을 많이 하면 선물을 준다고? 누가? 그것 참, 신기한 발상이네. 착한 일만 할 수 있는 세상도 아닌데.
  • 글쎄, 이제 슬슬 얼굴에 수염이 자랄 때가 되니까 웬만한 어른보다 커졌었지. 누가 그러던데? 혹시 조상 중에 거인이라도 있냐고. 하하하! 나야 모를 일이지.
  • 부모 얼굴은 기억 못 하지. 있기야 했겠지만. 음, 내 첫 기억은 낡은 검을 손에 쥐었을 때니까. 그 차갑고 서늘한 느낌이 아직도 가끔 생각나.
  • 가끔 아이들을 보면 내 어릴 적이 생각나. 그때 난 세상을 많이 미워했거든. 만약 주변에 좋은 어른이 있었다면 달라졌을지도 모르겠지만. 뭐, 어쩌겠어. 누군가에게는 내가 그런 어른이 되어줄 수 있겠지? 하하하하하하하!
  • 뭐 꼭 피를 나눠야만 가족인가? 서로 아끼고 보듬어줄 수 있으면 그것도 가족이지. 음, 하하하! 그래, 너도 내 가족이다! 하하하하하하하!
  • 예전에 다친 햄스터 한 마리를 구한 적이 있었어. 그런데 그 이후부터 나한테서 떨어지지 않으려고 하더라고? 덕분에 한때는 용병 녀석들 사이에서 햄스터 대장이라고 불렸지. 하하하하!
  • 어차피 뱃속에 들어가면 다 똑같지 뭐. 으잉? 이거 상한 거였나? 이런 젠장! 어쩐지 맛이 더럽게 없더니만! 뭐, 안 죽었으면 됐다! 하하하하하하하!
  • 그래도 이렇게 다 같이 살아서 보니까 얼마냐 좋냐. 이게 다 네 덕분이라는 게 믿기지 않지만. 고맙다, 고생했어.
상호 대사
  • 헬가야말로 내가 아는 이들 중에 가장 멋진 사람이지. 그런 녀석을 좋아하지 않는게 더 이상한거 아니냐? 하하하!
  • 아, 이 꽃? 가 좋아할 것 같아서 가져왔는데. 헤헤… 어? 더 없냐고? 에헤헤, 금방 꺾어다 줄… 으어? 크메르사트에게 화관을 만들어준다고? 아이… 그렇군. 그래, 그럼 그렇지 뭐….
  • 뭐, 발터가 부잣집에서 태어난 게 딱히 부럽지는 않아. 그런 숨막히는 집에서 살 바에는 좀 더 내 맘대로 살 수 있는 곳이 낫지. 아무렴!
  • 시프리에드 녀석, 치료 실력은 확실하지만 잔소리가 너무 심하지. 뭐? 듣다보면 익숙해진다고? 그게 되는거였냐?
  • 온달 녀석이랑은 아주 금방 친해졌어. 그 녀석 안 그런 척 해도 정이나 의리에 약하잖아. 용병들 사고방식이랑 잘 맞는다고.
  • 브랜든 그 놈, 그 의자 위에서 내려오면 그냥 둥둥 떠다니잖아. 몸이 약할 수 밖에 없지. 공중에서 할 수 있는 운동이라도 좀 가르쳐주려고 했더니 역정을 내더군!
  • 애초에 라르곤이 아니었다면, 우리가 이렇게 모일 일도 없었겠지. 약한 주제에, 모두를 이끌고. 하하, 대단한 녀석이었어. 아, 물론, 허약하기로는 더 심한 녀석도 있었지. 딱히 뭐, 너라는 얘기는 아니고~? 하하하하하하하하!
  • 로잔나… 처음에는 전장 한복판에 아이가 있어서 놀랐단 말이지. 그런데 그 꼬맹이한테 다 굽신굽신대더라니까? 사정을 알고 난 뒤에도 적응하는 데 오래 걸렸어.
  • 아, 내가 얘기 했던가? 아힐람 녀석 등짝을 후려갈겼는데, 내 손가락이 부러졌다고! 야, 그 녀석 진짜 튼튼해. 내가 그 빈자리를 채우느라 고생 좀 했지!
  • 순간속도는 라우젤릭이랑 알카나스가 제일 빨랐지. 지구력은 나 아니면 온달이었고. 아힐람? 그 녀석이 끼는 순간 1등이 정해지니까 재미 없다구.
전투 - 기본
전투 준비
  • 한주먹이면 끝나겠구만!
  • 걱정 마라!
  • 기대해도 좋다!
  • 내가 나설 차례군!
  • 이기고 돌아오마!
  • 너무 금방 끝나지 않겠어?
어시스트 요청
  • 여기다!
어시스트 시
  • 걱정 마라!
  • 내가 가겠다!
전투불능
  • 더 버텨야 하는데…
승리
  • 이제 밥 먹으러 가나? 하하!
  • 하! 가뿐하구만!
  • 하하하! 싱겁군!
전투 - 스킬
기본
(1스킬)
  • 이얏!
액티브
(2스킬)
  • 하앗! 이거나 먹어라!
  • 흐음, 끝내주마!
버스트
(3스킬, 자막)[5]
  • 하앗! 이대로 물러설 것 같냐!! 으아아!!
  • 겁이라도 먹었냐!!
성장
초월
  • 아, 이건, 정말 새로운 기분인데?
  • 네 덕분에 여러 가지 신기한 경험울 해보네. 고맙다!
각성
  • 어어, 한 번도 경험해본 적 없는 힘이…! 정말 대단하군.
  • 주먹 한 방에 다 때려눕힐 수 있을 것 같아!
  • 응? 아니, 키는 더 클 수 없지~! 하하하!

3. 스토리 행적

3.1. 노말・하드・엘리트

50년 후 본편 시점에서의 행적. 자세한 내용은 아슬란 발카리오스 문서 참조.

3.2. 마도대전

이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.

파일:로오히젊슬란.jpg
챕터 8 델포이아 스토리부터 플레이어블 캐릭터로 첫 등장. 속성은 불. 이명은 '뜨거운 혈기'.

4. 아트워크

파일:용병아슬란로딩설정화.png
파일:용병아슬란스케치.png
업데이트창 설정화
파일:용슬란로딩일러.jpg
2023년 7월 로딩 일러스트 스케치 일러스트
파일:24년4월생일기념일러스트.png
파일:로오히징글벨.png
2024년 4월 생일 기념 일러스트 2024 징글벨 선물 교환회

5. 기타

<rowcolor=white> 선물
선호도
니벨룽겐 대삼림: 과일 샐러드
+10
숲에서 나는 각종 과일을 잘게 잘라 한데 모아 먹는 샐러드.
플로렌스: 플로냐르드
+3
사과, 자두, 살구 등 다양한 과일을 곁들여 구운 부드러운 식감의 디저트.
엘펜하임: 꿀 케이크
+5
쫀득한 식감을 자랑하는 달콤한 케이크.
페르사: 옥수수 수프
+15
옥수수와 산양유를 섞어 만든 진한 수프. 원기 회복에 좋다.
사르디나: 고등어 칼조네
+15
밀가루 반죽 사이에 절인 고등어와 버섯, 각종 채소를 섞어 화덕에 구운 요리.
다케온: 통감자 구이
+30
화덕의 잔열로 오랜 시간 구운 후 버터를 발라 먹는 감자 요리.
갈루스 서부: 애플파이
+10
얇은 페이스트리를 겹겹이 쌓고, 그 사이에 졸인 사과와 건포도 등을 넣은 파이.
갈루스 동부: 양갈비 스테이크
+30
두껍게 잘라낸 양갈비로 만드는 스테이크.
<rowcolor=white>
선물 선호도
대사
+3
"그... 어... 그, 그래. 고맙... 다고 해야겠지?"
"어떤 자식이 이딴 걸 팔았어?! 앞장서라! 내가 아주 혼쭐을 내주마!!"
+5
"땡이다, 땡! 나 이거 안 좋아한다!"
"이 요상한 건 어디서 구해왔냐?"
+10
"고맙다. 잘 받아두마!"
"하하, 좋은 선물이구만."
+15
"이런 센스는 학교에서 가르쳐주는 건가? 음, 멋지군!"
"아발론 풍습인가? 인심 참 좋네!"
+30
"이야, 진짜 좋다! 진짜 좋은데 이걸 어떻게 설명하지? 진짜 진짜 좋은데!"
"모르는 게 없으시구만! 역시 배운 사람은 다르다, 야!"
<rowcolor=white>
만족도 달성
대사
50% 미만
"뭔 일 있냐!"
50% 이상
"헉, 생일...! 어떻게 안 거냐?"
100% 이상
"크하핫! 고맙다! 간만에 축하 받으니 좋구만!"
150% 이상
"너... 부자냐? 아, 맞다. 그래. 왕이었지, 참!"
200% 이상
"딱히 중요한 날은 아니었는데 말이지, 하하. 덕분에 이젠 꽤 기대되겠구만. 고맙다!"
<rowcolor=white>
만족도 100% 달성 보상
파일:용병아슬란생일포카.jpg
"자, 가져왔다! 근데 먹지도 못하는 걸 왜 달라는 거냐?"
[ BDAY ] 델포이아의 투지


흐르는 기억 속
탄생 기념 카드
4월의 영웅

6. 둘러보기


[1] 아트북 정보.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[A] 유물 장비의 스킬 레벨은 반영하지 않는다.[4] 소환 성공 시.[5] 2020년 12월 15일 엘리트 스토리 패치로 버스트 스킬 한정 자막 출력 옵션이 추가되었다. 기합을 제외하고는 자막으로 나온 표기를 적는다.