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1. 개요
로드 오브 히어로즈의 마도대전 콘텐츠를 설명하는 문서. 마도대전은 뒤틀린 시간의 균열로 인해, 50년 전 역사로 돌아가 그 때의 이야기들을 함께 진행해 나아가는 신규 스토리 콘텐츠로서, 2주년을 맞이하여 오픈되었다. 메인 스토리 시점에서 여러 차례 언급되었던 '2차 마도대전'에 대해 다루고 있다.누구나 영웅의 존재를 꿈꿉니다.
누군가는 영웅이 되려 하고,
누군가는 영웅이 등장하기를 바라지요.
허나, 영웅이 나타나기 위해서는
영웅에 적합한 세상이 있어야만 하며
그런 세상을 만드는 것은, 평범한 사람들입니다.
이름 없는 이가 기록한 이야기―
누군가는 영웅이 되려 하고,
누군가는 영웅이 등장하기를 바라지요.
허나, 영웅이 나타나기 위해서는
영웅에 적합한 세상이 있어야만 하며
그런 세상을 만드는 것은, 평범한 사람들입니다.
이름 없는 이가 기록한 이야기―
“로드는 불의의 사고로 뒤틀린 시간의 균열에 빠져들게 됩니다.
그가 도착한 곳은 50년 전의 과거로, 이른바 2차 마도대전이라 불리는 거대한 전쟁이 시작된 시기입니다.
로드는 그곳에서 사고의 후유증으로 자신에 대한 기억을 잃고 '아발론의 군주'가 아닌, 한 명의 사람으로서 존재하게 됩니다. 또한 마도대전의 주역인 열두 명의 영웅들을 만나고, 그들과 함께 절대적인 존재에 대항해 미래에 기록되지 않을 싸움을 이어나가지요.
모두에게 상처를 남긴 그 전쟁은 로드의 존재로 무언가 달라질까요?
그들은 잿더미와 피로 얼룩진 과거를, 과연 더 나은 방향으로 바꿀 수 있을까요?
만약 무언가가 바뀐다면, 새로 쓰인 역사는 과연 어떤 모습일까요?”
마도대전 업데이트 소개문
전투는 마도대전 전용 HISTORY 포메이션과[1]지정된 영웅만을 사용하여 진행한다. 과거 시점의 이야기이기 때문에 현 시점 왕성에 존재하는 영웅들을 사용할 수 없는 것으로 여겨졌으나 플로렌스 스토리 업데이트와 함께 스토리가 뜨지 않는 일부 스테이지의 경우에는 직접 육성한 왕성의 영웅을 데려올 수 있음이 확인되었다.[2] 또한 마도대전 전투 시 어시스트가 발생하지 않으며 버스트 연계도 사용할 수 없다.그가 도착한 곳은 50년 전의 과거로, 이른바 2차 마도대전이라 불리는 거대한 전쟁이 시작된 시기입니다.
로드는 그곳에서 사고의 후유증으로 자신에 대한 기억을 잃고 '아발론의 군주'가 아닌, 한 명의 사람으로서 존재하게 됩니다. 또한 마도대전의 주역인 열두 명의 영웅들을 만나고, 그들과 함께 절대적인 존재에 대항해 미래에 기록되지 않을 싸움을 이어나가지요.
모두에게 상처를 남긴 그 전쟁은 로드의 존재로 무언가 달라질까요?
그들은 잿더미와 피로 얼룩진 과거를, 과연 더 나은 방향으로 바꿀 수 있을까요?
만약 무언가가 바뀐다면, 새로 쓰인 역사는 과연 어떤 모습일까요?”
마도대전 업데이트 소개문
또한 신규 전투 시스템으로 '웨이브 전투 시스템'이 추가되었다. 하나의 라운드 안에 끝없이 몰려오는 적들을 막아내야하는 다수의 웨이브가 포함된 전투가 발생할 때가 있으며, 이러한 웨이브 전투 발생 시, 모든 웨이브가 종료되기 전까지 강화 및 약화 효과, 라운드 전환 효과에 영향을 받는 스킬이 초기화되지 않는다. 웨이브 전투는 웨이브가 발생된 라운드에만 귀속되며, 웨이브 전투가 모두 종료되면 다음 라운드로 전환된다. 웨이브 전투는 한 라운드 내에 다수 발생할 수 있으며, 모든 웨이브를 완료해야 해당 라운드를 마무리할 수 있다.
★★★ 랭크 클리어 시 승리 멘트가 VICTORY에서 ARCHIVED로 바뀌고, 기록에 파란색 문장이 새로 추가된다. 또한 현재까지 업데이트된 마도대전 스토리는 유니버스에 저장되지 않기 때문에 스토리를 확인하기 위해서는 전투를 다시 진행해야 할 필요가 있다.
2022년 7월 28일 격동의 서 업데이트와 함께 진입 조건이 [하드] 갈루스 제국 동부 8-16 점령으로 변경되었다. 단, 격동의 서 업데이트 전 마도대전에 한 번이라도 진입한 이력이 있는 경우에는 콘텐츠 입장 조건이 변경되어도 제한없이 마도대전을 진행 가능.
마도대전 맵은 기존 월드맵과 대륙 배치가 약간 다르다. 일반 월드맵이 가로로 길게 늘어진 구조라면, 마도대전 맵은 새로 언급되는 지역인 '세계의 근원'을 중심으로 세 대륙이 감싸고 있는 형태. 또한 아발론과 플로렌스는 전신이 되는 국가[3]조차 없이 빈 땅으로 그려져 있다.
2. 예언의 서
- 마도대전 Part 1 「예언의 서」 업데이트
- Chapter 1. 페르사: 2022. 3. 24 (목) 18:00
- Chapter 2. 플로렌스: 2022. 3. 31 (목) 21:00
- Chapter 3. 니벨룽겐 대삼림: 2022. 4. 7 (목) 21:00
- Chapter 4. 엘펜하임: 2022. 4. 14 (목) 21:00
2.1. Chapter 1. 페르사
DAY 1. 17:22 | ||
페르사 내 부족 간 갈등 발발. 척인족과 조인족의 소규모 국지전 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드가 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 2. 8:17 | ||
외딴 부락 근처 인적 발견. 척인족 부대, 큰 부상 입고 도주. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [생명] 자연의 한손검 | |
★★ [빛] 시프리에드가 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 2. 10:33 | ||
도주한 척인족, 거친 구릉에 집결. 부상자 속출. 치료 인력 부족 위기. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
3,900 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 지역을 성공적으로 방어했다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 2. 16:07 | ||
조인족 순찰 경비대 파견. 신원 불명의 무리 발견, 경계. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
5,900 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 3. 20:46 | ||
두드리는 땅에서 소규모 전투 발생. 조인족 방비 태세 강화. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | ★3 [생명] 자연의 가죽갑옷 | |
★★ [빛] 시프리에드가 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 4. 23:15 | ||
척인족, 두드리는 땅 습격. 양 부족 내 부상자 다수 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 5. 1:58 | ||
조인족과 척인족 갈등 재점화. 대규모 화재 발생, 진화. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 지역을 성공적으로 방어했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드의 의견을 따랐다. | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 6. 12:19 | ||
이방인, 척인족장에 대면 요구. 거친 구릉 출입 허가 및 방문. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [생명] 자연의 가죽장갑 | |
★★ [빛] 시프리에드의 작전이 성공했다. | × 500 | |
★★★ 20턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 7. 20:43 | ||
두드리는 땅 내 조인족, 피습. 정체불명의 마물 확인. 사상자 다수 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,000 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 파괴를 갈망하는 존재 | 3라운드 35,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | × 5 | |
★★ [대지] 하타랄이 진두 지휘를 했다. | × 1,000 | |
★★★ 50턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 7. 21:21 | ||
의문의 마수 습격. 두드리는 땅 내 거주 구역 47% 전소. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,250 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 7. 23:47 | ||
전투 인력 제외 조인족 전원 대피. 전원 대피 성공. 부상자 속출. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 지역을 성공적으로 방어했다. | ★3 [생명] 자연의 가죽신발 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 한 명의 희생자도 없이 작전을 성공적으로 수행했다. | × 100 |
DAY 8. 11:53 | ||
이방인의 지원 및 전투 합류. 부족 연합 승리. 헬리온 울프 도주. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 파괴를 갈망하는 존재 | 3라운드 71,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드가 무리를 이끌었다. | × 1,000 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 9. 21:09 | ||
페르사 전역에 대지진 발생. 헬리온 울프와의 전투 승리. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | × 5 | |
★★ [어둠] 파틸-루스가 진두 지휘를 했다. | × 1,000 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 10. 15:32 | ||
부족 연합, 무너진 거주지 복구 작업 시작. 이방인, 신원 미상의 남성과 조우. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
정체불명의 이방인 온달 ??? | 3라운드 50,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [생명] 자연의 반지 | |
★★ [빛] 시프리에드의 의견을 따랐다. | × 1,000 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 11. 21:24 | ||
이방인 무리, 두드리는 땅으로 귀환. 일부 조인족에 광란 증상 발생 및 습격. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
5,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | × 5 | |
★★ [대지] 하타랄이 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 11. 23:53 | ||
원인 불명의 전투 발생. 조인족 간 내분 확인. 일부 행적 묘연. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 12. 9:14 | ||
헬리온 울프, 부족 연합 기습. 전투 승리. 플로렌스로의 도주 경로 파악. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
20,000 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 우두머리 지배자의 사냥개 | 3라운드 105,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | ★3 [생명] 자연의 목걸이 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 20,000 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
2.2. Chapter 2. 플로렌스
DAY 19. 20:02 | ||
플로렌스 외곽, 마물 개체수 급증. 근접 지역에 대피령 발동. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
5,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 지역을 성공적으로 방어했다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 25턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 20. 13:27 | ||
플로렌스 국경 인근 마력 파장 불균형 감지. 글로리어스 1세, 국경 방비 태세 강화. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
4,700 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | ★3 [공격] 투쟁의 검 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 20. 17:38 | ||
스트라스 왕성 수비대 움직임 포착. 일부 블레헤 마을로 파견, 경계 작전 실시. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
4,700 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 21. 11:47 | ||
블레헤 마을 내 원인 불명의 마력 폭증. 블레헤 마을 주민 전원 대피 성공. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,100 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
망령의 왕 브랜든 저주받은 불멸자 | 3라운드 75,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | × 5 | |
★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 1,000 | |
★★★ 40턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 22. 21:25 | ||
블레헤 인근 주둔 병사, 광란증 증세 발견. 마력의 속박 해제, 병사 전원 생존. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,900 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투를 무사히 마쳐 문제의 원인을 찾았다. | ★3 [공격] 투쟁의 예복 | |
★★ [어둠] 브랜든이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 23. 20:44 | ||
투르 시 방위군과 외부인 간의 전투 발생. 거주민 전원 피신. 부상병 중 일부 광란 증상 발현. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,000 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달의 작전이 성공했다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 24. 13:59 | ||
마물의 습격으로 인한 대화재 발생. 주택가 67% 전소. 주민 중 일부 사상자 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,000 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 방어에 성공하여 지역의 정보를 획득했다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 25. 21:26 | ||
광물질 형태의 마력 응집체 출현. 고대 전투 병기로 판별, 국내 경계 태세 강화. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,600 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [공격] 투쟁의 장갑 | |
★★ 35턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 25. 23:17 | ||
정체불명의 존재 출현. 플로렌스 전역에 산발적인 피습 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 26. 20:31 | ||
고대 병기의 공격성 발현, 인근 마을 습격. 부상자 다수 발생. 구호 작업 소폭 진전. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,900 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 해결 방안을 알아냈다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 무리를 이끌었다. | × 500 | |
★★★ 40턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 27. 14:53 | ||
툴루즈 영지 내 전투 발발. 툴루즈 영주 포함 다수의 부상자 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
22,900 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
툴루즈 백작 | 3라운드 87,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투를 무사히 마쳐 문제의 원인을 찾았다. | ★3 [공격] 투쟁의 신발 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 27. 16:49 | ||
툴루즈 백작, 수색령 선포. 수색 실패. 도주 경로 파악 불가. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,600 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 28. 21:28 | ||
플로렌스 내 마력의 불안정한 흐름 감지. 주민 중 부상자 전무. 마력의 이동 경로 발견. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
17,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
쌍둥이 성좌의 화신 제미니온 유산을 수호하는 존재 | 3라운드 64,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 해결 방안을 알아냈다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드의 의견을 따랐다. | × 1,000 | |
★★★ 한 명의 희생자도 없이 작전을 성공적으로 수행했다. | × 100 |
DAY 29. 19:44 | ||
북방 한계선 근처 마력의 폭발 발생. 폭발의 여파로 전초 기지 내 병기 일부 손상. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | ★3 [공격] 투쟁의 반지 | |
★★ 35턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 29. 21:05 | ||
플로렌스 북방 경계소, 마물 무리에 피습. 방어 성공. 마물 소탕. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 30. 22:52 | ||
버려진 마을에 마물의 기운 감지. 마물 무리의 습격이 아닌 다른 원인 추정. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,000 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
망령의 왕 브랜든 저주받은 불멸자 | 3라운드 55,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 1,000 | |
★★★ 35턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 31. 11:21 | ||
플로렌스 국경 인근 마력의 폭풍 형성, 접근 불가. 사상자 없음. 에너지 흐름 안정화 확인. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
22,700 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
망령의 왕 브랜든 저주받은 불멸자 | 3라운드 103,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 해결 방안을 알아냈다. | ★3 [공격] 투쟁의 목걸이 | |
★★ [빛] 시프리에드가 진두 지휘를 했다. | × 20,000 | |
★★★ 출전 영웅 2명 이하 | × 100 |
2.3. Chapter 3. 니벨룽겐 대삼림
DAY 40. 11:43 | ||
한적한 숲 인근 마물의 난동 발생. 외부인의 대삼림 침입 흔적 발견. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
5,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 25턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 41. 15:28 | ||
슈타인즈 숲 내 산사태 발생. 사상자 없음. 구조 작업 성공. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [방어] 마력의 스태프 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ [빛] 시프리에드가 진두 지휘를 했다. | × 100 |
DAY 41. 17:07 | ||
대삼림 서부, 마력 흐름 이상 현상 감지. 마력 파동 안정화. 사상자 0명. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
19,300 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | × 5 | |
★★ 35턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 42. 17:45 | ||
국경 초입 도적단의 여행자 습격. 쿤 2세, 원인 불명의 서거. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
17,000 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
도적단 간부 단검의 테일 | 3라운드 80,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 최종적으로 원만한 협상을 이루었다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달의 작전이 성공했다. | × 1,000 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 42. 18:32 | ||
네토 둠 국왕 쿤 2세, 주술에 의해 서거. 네토 둠 궁정 마도사, 투옥. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,900 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | ★3 [방어] 마력의 드레스 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ [대지] 온달이 무리를 이끌었다. | × 100 |
DAY 43. 21:46 | ||
소수의 이방인, 네토 둠 입국 요청. 마물의 기습, 네토 둠 경비 태세 강화. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
20,700 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 해결 방안을 알아냈다. | × 5 | |
★★ 35턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 44. 18:07 | ||
게두이트 숲, 고대 전투 병기 출몰. 계승 서열 2위의 필립 왕자, 환궁. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [어둠] 브랜든이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 20턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 44. 19:13 | ||
네토 둠 신규 입국자, 2명. 잊혀진 왕자, 쿤 2세의 국장 참석. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,700 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | ★3 [방어] 마력의 글러브 | |
★★ [대지] 필립이 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 45. 20:31 | ||
루첸가르트 도심 일련의 소요 발생. 1왕자 랜돌프 즉위식 거행. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,900 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 방어에 성공하여 지역의 정보를 획득했다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ [대지] 온달의 작전이 성공했다. | × 100 |
DAY 46. 18:12 | ||
깊은 숲 화재 발생. 삼림 32% 소실. 부족한 인력으로 복구 작업 지연. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
6,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ 20턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ [어둠] 브랜든의 의견을 따랐다. | × 100 |
DAY 46. 20:08 | ||
대삼림 진화 작업 착수. 78% 수습 완료. 구호 인력 파견. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,300 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | ★3 [방어] 마력의 부츠 | |
★★ 한 명의 희생자도 없이 작전을 성공적으로 수행했다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 47. 23:14 | ||
선왕 시해 혐의의 사형수 탈옥. 정체불명의 마물 왕성 습격. 쿤 3세 포함 사상자 다수. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
15,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 지역을 성공적으로 방어했다. | × 5 | |
★★ 35턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
2성클 조건이 35턴인데 2스테이지에서는 2웨이브, 3스테이지에는 3웨이브를 상대해야 해서 제한이 아주 빡빡하다.
루이샤의 2스가 물속성 적을 제외하고는 거진 다 한 방이며 1턴을 뺏어올 수 있기 때문에 아주 유용하며, 반대로 필립 2스는 데미지를 주지 않고 아군 행증만 해주는 순수 버프기이기 때문어 3스테이지 3웨이브 마지막이 아니라면 아껴두는 게 낫다.
소울 게이지가 충분하다면 온달이 3스테이지부터는 버스트만으로 필드 정리가 어느정도 가능하다.
공개 초기에는 3성클 조건이 맞아도 1성클로 시스템이 인식하는 오류가 있었으나 엘펜하임 개방과 함께 수정되었다.
루이샤의 2스가 물속성 적을 제외하고는 거진 다 한 방이며 1턴을 뺏어올 수 있기 때문에 아주 유용하며, 반대로 필립 2스는 데미지를 주지 않고 아군 행증만 해주는 순수 버프기이기 때문어 3스테이지 3웨이브 마지막이 아니라면 아껴두는 게 낫다.
소울 게이지가 충분하다면 온달이 3스테이지부터는 버스트만으로 필드 정리가 어느정도 가능하다.
공개 초기에는 3성클 조건이 맞아도 1성클로 시스템이 인식하는 오류가 있었으나 엘펜하임 개방과 함께 수정되었다.
DAY 47. 23:58 | ||
마물 무리 맹습, 루첸가르트 방벽 파괴. 의문의 이방인, 마물 무리 격파. 수도 방어 성공. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
16,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | × 5 | |
★★ [불] 루이사의 작전이 성공했다. | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 48. 4:52 | ||
루첸가르트 왕성 근방 2개 도시 61% 파괴. 전투 종료. 총 사상자 319명 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
24,500 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 우두머리 지배자의 사냥개 | 3라운드 103,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [방어] 마력의 반지 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 1,000 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 49. 17:51 | ||
왕성 복구 작업 착수. 2왕자 필립, 차기 왕위 계승자로 지목. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
7,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투를 무사히 마쳐 문제의 원인을 찾았다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드가 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 50. 20:08 | ||
루첸가르트 시민 전원에 구호 물품 배부. 2왕자 필립, 긴급 대피령 선포. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
8,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | × 5 | |
★★ [어둠] 브랜든의 의견을 따랐다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 51. 18:01 | ||
루첸가르트 시민 73% 대피 성공. 네토 둠 북방 대규모 화재 발생. 사상자 확인 불가. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | ★3 [방어] 마력의 목걸이 | |
★★ [대지] 온달이 무리를 이끌었다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 52.22:34 | ||
네토 둠 왕성 함락 위기. 정예군 승리. 필립 베른트 쿤 즉위. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
27,000 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 우두머리 지배자의 사냥개 | 3라운드 140,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 끝까지 전투를 포기하지 않았다. | × 5 | |
★★ [대지] 필립이 선봉에 섰다. | × 20,000 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
꽤나 운적인 요소가 필요한 보스. 헬리온 울프 우두머리는 2스의 데미지가 흉악하고 3스가 광역 데미지에 2턴 침묵까지 걸기 때문에 유일한 힐러인 시프리에드가 침묵에 걸리면 3성클은 커녕 1성클조자 힘들어진다.
필립의 2스를 통한 행증, 그리고 시프리에드와 브랜든의 버스트를 통한 행깎과 지피를 이용해야 훨씬 수월해지며, 두 버스트를 연속적으로 쓸 수 있게 미리 소울 게이지를 8개 이상 모으고 가는것이 좋다.
필립의 2스를 통한 행증, 그리고 시프리에드와 브랜든의 버스트를 통한 행깎과 지피를 이용해야 훨씬 수월해지며, 두 버스트를 연속적으로 쓸 수 있게 미리 소울 게이지를 8개 이상 모으고 가는것이 좋다.
2.4. Chapter 4. 엘펜하임
DAY 60. 18:26 | ||
에트라타 전초 기지 폭파로 폐쇄. 원인 규명 착수. 엘븐 드론 중앙 제어 장치 오류로 판명. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,000 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 무리를 이끌었다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 61. 21:12 | ||
페니안 인근 마력 흐름 이상 현상 감지. 전투 병기 8종 전원 차단. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,300 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [치명] 화려한 단창 | |
★★ [빛] 시프리에드의 의견을 따랐다. | × 500 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 61. 21:48 | ||
공격형 드론, 전투 시스템 오류 발생. 오류 원인 파악 불가, 대피령 발동. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
16,000 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 출전 영웅 3명 이하 | × 100 |
DAY 62. 13:54 | ||
초기형 타이탄, 오류로 인한 공격성 발현. 제1군수사령부 지휘관 레네치카, 사태 수습. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
21,000 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
마도 결전병기 타이탄 재앙에 맞서는 창조물 | 3라운드 133,500 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | ★3 [치명] 화려한 전투복 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 1,000 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 63. 11:57 | ||
제3 마탑 보안 시스템 장애, 진입로 차단. 제3 마탑주 마르코프, 행방불명. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
18,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 64. 14:34 | ||
노보스크 인근 두 지역, 진도 5.8의 지진 발생. 제2 마탑주 니키타, 사임 공식 승인. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | ★3 [치명] 화려한 장갑 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 64. 15:07 | ||
사이런딜, 마물에 피습. 남서측 출입로 봉쇄. 제1 마탑주 라플라스, 시민 전원 대피령 선포. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
16,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 64. 15:58 | ||
사이런딜 내 마도공학 기지 8개 파괴. 계엄사령관 라플라스, 긴급 복구 작업 명령. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
18,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [치명] 화려한 신발 | |
★★ [빛] 시프리에드가 무리를 이끌었다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 65. 19:12 | ||
쿠르빈스크 시민 63% 대피 완료. 제3 마탑 교신 시도, 실패. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
18,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 65. 22:45 | ||
노보스크 임시 대피소, 치료 및 구호 인력 도착. 제2 마탑주 니키타, 종적 묘연. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
19,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | ★3 [치명] 화려한 반지 | |
★★ [불] 라플라스의 작전이 성공했다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 65. 23:21 | ||
원로원 연락 두절. 라플라스 교신 시도, 연이은 실패. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
15,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 66. 21:23 | ||
이방인 무리, 쿠르빈스크 대피소 방문. 마물 무리, 대피소 습격. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드의 의견을 따랐다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 67. 23:09 | ||
제1 마탑 마물 급습 피해, 중앙 원로원에도 영향. 원로 14명 사망, 8명 실종. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,200 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ 20턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 67. 23:57 | ||
중앙 원로원 인근, 전투 발생. 레네치카, 의문의 이방인과 함께 마물 무리 격파. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
15,700 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [명중] 우아한 커틀러스 | |
★★ [대지] 온달의 작전이 성공했다. | × 500 | |
★★★ 출전 영웅 4명 이하 | × 100 |
DAY 68. 10:43 | ||
제1 마탑, 노보스크에 구호 인력 파견. 부상자 전원 치료, 경상자 귀가 조치. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
17,400 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드의 작전이 성공했다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 68. 11:11 | ||
노보스크 정상화 작업 가속화. 87% 복구. 잔존 마물 무리 소탕. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
18,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [명중] 우아한 슈트 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 69. 21:13 | ||
엘펜하임 중앙 방위대 출진. 제3 마탑 북측 첨탑, 폭발로 인한 붕괴. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
22,000 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
마도 결전병기 타이탄 재앙에 맞서는 창조물 | 3라운드 53,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 1,000 | |
★★★ 30턴 이내 공략 | × 100 |
DAY 70. 17:54 | ||
제1 마탑 원인 불명의 폭발 발생. 사상자 파악 불가. 라플라스, 보로닉 사령관에 긴급 수배령 선포. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
18,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [명중] 우아한 글러브 | |
★★ [빛] 시프리에드가 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 71. 13:01 | ||
제3 마탑, 82% 전소. 소규모 엘븐 가드 파견. 폭발의 원인 규명 착수.. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,300 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 71. 15:46 | ||
제3 마탑 1연구실 서 신원 미상의 남성 발견. 제3 마탑 상주 전략 지원 소대 전원, 의식 불명. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
12,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | ★3 [명중] 우아한 부츠 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 72. 20:23 | ||
엘펜하임 외곽, 의문의 마력 결정체 감지. 원로원, 2차 긴급 수배령 선포. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
18,100 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
계시를 받드는 자 발키리 죽음의 인도자 | 3라운드 103,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | × 5 | |
★★ [어둠] 브랜든이 진두 지휘를 했다. | × 1,000 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 73. 18:01 | ||
메인 포탈 내 균열 발생. 레네치카 목격담 제보 3건 유입. 추격 작전 개시. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
19,400 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
죽음의 인도자 헤르야 계시를 받드는 자 | 3라운드 103,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투 승리로 새로운 정보를 얻었다. | ★3 [명중] 우아한 반지 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 1,000 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 74. 22:47 | ||
사이런딜 메인 포탈 강제 개방. 위험 경보 3단계 실시. 원로원, 방어선 구축. 엘펜 브릿지 폭파 명령. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
19,900 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
죽음의 인도자 헤르야 계시를 받드는 자 | 3라운드 103,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드가 선봉에 섰다. | × 1,000 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 74. 23:38 | ||
엘펜하임 방어 결계 내구도 하락. 마물 무리의 연이은 급습. 사이런딜 함락 위기. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
16,800 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [명중] 우아한 목걸이 | |
★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 500 | |
★★★ 출전 영웅 1명 이하 | × 100 |
DAY 75. 21:29 | ||
제1 마탑 코어 과부하 가속, 붕괴 위험. 결계 재가동, 방어 성공. 마력 흐름 안정화. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
39,900 | 500 | 4 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 우두머리 지배자의 사냥개 | 2라운드 65,000 | |
지배자의 철퇴 미노타우루스 부대장 심연의 마물 | 3라운드 153,000 | |
죽음의 인도자 헤르야 계시를 받드는 자 | 4라운드 170,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | × 5 | |
★★ 60턴 이내 공략 | × 20,000 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
3. 격동의 서
- 마도대전 Part 2 「격동의 서」 업데이트
- Chapter 5: 2022. 7. 28. (목) 17:00
- Chapter 6: 2022. 8. 4. (목) 18:00
- Chapter 7: 2022. 8. 11. (목) 18:00
- Chapter 8~10: 2022. 9. 6. (화) 점검 후[4]
- Chapter 11~12: 미정[5]
3.1. Chapter 5. 사르디나
DAY 82. 19:13 | ||
인코나 도심, 마물 출몰. 신원 미상 민간인의 도움, 마물 소탕 성공. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,000 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 82. 22:31 | ||
사르디나 전역에 의문의 포탈 관측. 검은 바다 인근 정체불명의 마력 파동 발생. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,125 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | ★3 [방어] 마력의 스태프 | |
★★ 30턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 83. 23:17 | ||
해안 경비대, 밀입항 시도 무리 생포. 베네토 의회에 보고, 답신 대기중. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,228 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 최종적으로 원만한 협상을 이루었다. | × 5 | |
★★ [어둠] 브랜든이 무리를 이끌었다. | × 500 | |
★★★ 단 한 명도 낙오하지 않았다. | × 100 |
DAY 83. 23:46 | ||
입항 신청자 42명, 역대 최저 기록. 신원 미상의 밀입항 시도 무리 억류. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,406 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [방어] 마력의 드레스 | |
★★ 35턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 출전 영웅 2명 이하 | × 100 |
DAY 84. 11:56 | ||
파도 기사단, 피습 주의 단계 선포. 마물 출몰. 민간인 1명 생사 확인 불가. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
11,700 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [불] 갈라레온이 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 84. 18:01 | ||
펠로자 인근 전투 발생. 전투 여파로 인한 화재, 진화 성공. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
15,854 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
이계의 마물 헬리온 울프 우두머리 지배자의 사냥개 | 3라운드 50,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [방어] 마력의 글러브 | |
★★ [물] 헬가가 선봉에 섰다. | × 1,000 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 84. 23:31 | ||
종신 통령, 피해 지역 복구 계획 수립. 마력 이상 기류 포착. 원인 파악 불가. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
3,338 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ 25턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 85. 10:27 | ||
인코나 일대, 해적단 간의 분쟁 발생. 소탕 시도. 해적단 전원 도주. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
3,502 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | ★3 [방어] 마력의 부츠 | |
★★ 25턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 85. 18:04 | ||
갈라레온, 분란 용의자 체포. 헬가 슈미트, 파도 기사단 정식 입단 제의. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,005 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [물] 헬가가 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 86. 23:39 | ||
팔렌토 중심가, 마물의 난동으로 몸살. 어인족 후퇴. 팔렌토 여관 일부 소실. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,255 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | ★3 [방어] 마력의 반지 | |
★★ [빛] 시프리에드의 의견을 따랐다. | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 87. 7:53 | ||
기스카르 국립 병원, 연락 두절. 포트넘 해적단 부상자 24명, 치료 완료. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
5,100 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | × 5 | |
★★ [대지] 온달이 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 87. 19:17 | ||
입국심사소 소장, 행방불명. 칼리치아 외곽에서 마물과 대치중이었던 것으로 판명. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
16,951 | 500 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 보스 | HP | |
지배자의 철퇴 미노타우루스 부대장 심연의 마물 | 3라운드 60,000 | |
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드의 작전이 성공했다. | × 1,000 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 87. 20:36 | ||
슈미트 여관에 화재 발생. 헬가 슈미트 생존 확인. 상태 양호. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
13,115 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 접전 끝에 승리를 거두었다. | × 5 | |
★★ [물] 헬가의 의견을 따랐다. | × 500 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
DAY 88. 14:49 | ||
칼리치아 습격, 사상자 193명. 헬가 슈미트 전투 불능, 베네토 국군 병원으로 이송. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
13,244 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [생명] 자연의 한손검 | |
★★ [불] 갈라레온이 진두 지휘를 했다. | × 500 | |
★★★ 탁월한 전술 판단으로 모두가 생존했다. | × 100 |
DAY 88. 22:22 | ||
종신 통령, 베네토 국군 병원 긴급 사용안 승인. 긴급 수술, 9시간 소요. 수술 결과 양호. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
9,500 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ 40턴 이내 공략 | × 500 | |
★★★ 출전 영웅 3명 이하 | × 100 |
DAY 89. 19:00 | ||
칼리치아 해적단, 주택가 급습. 해적단 전원 도주. 사상자 없음. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
10,381 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 무사히 공격을 막아냈다. | ★3 [생명] 자연의 가죽갑옷 | |
★★ [대지] 온달이 선봉에 섰다. | × 500 | |
★★★ 전략적인 선택으로 희생을 최소화했다. | × 100 |
DAY 89. 23:49 | ||
사르디나군, 포테리노에 방어진 구축. 로잔나 데 메디치, 이방인 무리와 접선. | ||
<rowcolor=black> 적군 능력 | 필요 행동력 | 라운드 |
14,588 | 400 | 3 |
<rowcolor=black> 출전 영웅 | ||
<rowcolor=black> 클리어 랭크 | 최초 클리어 보상 | |
★ 전투에 승리하여 사태를 수습했다. | × 5 | |
★★ [빛] 시프리에드가 진두 지휘를 했다. | × 20,000 | |
★★★ 누구의 희생도 없이 전투를 마쳤다. | × 100 |
3.2. Chapter 6. 사르디나
3.3. Chapter 7. 사르디나
3.4. Chapter 8. 델포이아
4. 진리의 서
[1] 로드가 기억을 잃었기 때문에 로드의 지휘력으로 사용할 수 있던 기존 전투 포메이션의 사용이 불가능해졌다.[2] 다만 이 경우에도 여전히 포메이션은 HISTORY를 사용하며 인수 제한도 존재한다.[3] 다케온 이전의 델포이아나 갈루스 연맹 국가들[4] 5장 공개 시점에서는 더미 데이터로 각각 8월 25일, 9월 1일, 9월 8일로 설정되어 날짜 카운트다운이 들어갔다.[5] 8월 22일 공지에서 추가. 8월 25일 업데이트로 탭이 추가되었는데 임시로 설정된 날짜는 업데이트 일자의 117일 후인 2022년 12월 20일이다. 9월 6일 8~10장 업데이트 이후에는 200일 후인 2023년 3월 25일로 변경.