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| <colbgcolor=#2d2f34> 배쉬 Bash | |
| <nopad> | |
| 등장 조건 | 다음 방으로 가는 문을 열었을 때 확률적으로 스폰 |
| 공격 패턴 | 방을 휩쓸고 지나감 |
| 공격 방식 | 빠른 속도로 플레이어를 뺑소니함, 플레이어를 일시적인 발화 상태로 만듦 |
| 전조 | 배쉬 특유의[1] 소리가 남 |
| 대미지 | 50(최초 피격 시) 틱당 5 |
| 이동 속도 | 매우 빠름 |
| 봉인 가능 여부 | 봉인 가능 |
| 사망 모션 | 쓰러짐 |
1. 개요
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#FCE7C3> 배쉬 ||
고통스러운 죽음이다. 용암으로 가득 찬 트럭에 치이는 듯한 기분이다. 매우 화가 난 것처럼 보이는 진홍색 엔티티다. 눈에서는 불길이 뿜어져 나오고 있으며, 번쩍이는 이빨을 드러내고 있다. 이 엔티티의 소리에는 아주 주의를 기울여야 한다. 매우 빠르고 갑작스럽게 공격해 오기 때문이다. 숨기만 하면 안전을 확보할 수 있다. 지능은 거의 없는 것으로 보인다. 그저 아무 생각 없이 앞으로 돌진할 뿐이다. - 모험 노트 |
DOORS의 엔티티, 배쉬를 설명하는 문서.
2. 특징
- 극도로 분노한 기괴한 표정을 지은 진홍색 얼굴 형태를 띠고 있다. 안구에서는 불길이 끊임없이 뿜어져 나오며, 겉으로 번쩍이는 날카로운 이빨들을 드러내고 있는 것이 특징.
불타는 망둥어
- 등장 시 특유의 화톳불 지피는 듯한 소리를 발생시키고, 접근 시 매우 노이즈가 낀 바람소리를 내므로, 사운드 플레이에 매우 주의를 기울이고 집중해야 한다.
- 이동 속도가 매우 빠르고 순식간에 돌진하여 공격하는 패턴을 가지고 있다.[2] 접근하는 소리가 들리면 즉시 캐비닛이나 안전한 숨을 곳을 찾아 숨기만 하면 별다른 피해 없이 안전하게 넘길 수 있다.
- 이 엔티티만의 또 다른 특징은 레이캐스팅, 즉 감지 범위가 다른 노드 몬스터에 비해 매우 협소하다는 점이다. 따라서 시야에 직접 노출되더라도 정해진 거리 내에 닿지만 않는다면 피해를 전혀 입지 않고 살아남을 수 있다. 일지에서도 이 점을 강조한다.
- 배쉬와 접촉하더라도 즉사하진 않으나, 화염으로 인한 지속 피해를 입는다. 체력이 얼마 남지 않은 상태라면 피격 시 사망할 수 있으므로 각별한 주의가 필요하다.
- 운이 매우 나쁠 경우 전후방에 캐비닛과 사각지대가 모두 존재하지 않아 무조건 피해를 입게 되는 불가항력적인 상황이 발생하기도 한다.
특히나 후반부에 이렇게 당한다면 샷건을 갈길 만하다.[3]
- 드물게 첫번째 섹터 방에서 등장하는 경우도 있다. 당연히 의도된 시스템일 확률은 현저히 낮다.
3. 여담
- 스크리블스가 시각적 요소에 의존하는 반면, 배쉬는 순전히 소리에만 의존한다는 점에서 둘의 감지 방식은 완전히 다르다.
- 불길을 뿜어내는 기괴한 얼굴 디자인과 화염 속성 지속 피해를 주는 공격 방식을 보아, 불 또는 화염이 모티브인 듯.
- 러쉬, 블리츠 또는 원작의 A-60과 같은 다른 플로어의 돌진형 엔티티들과 달리, 기록보관소의 다른 돌진형 엔티티들과 마찬가지로 배쉬는 오버힐 상태가 아니라면 즉사급 피해를 주지는 않는다. 이 덕분에 돌진형 엔티티 중에서는 비교적 위협도가 낮은 편에 속한다.
- 다만 발화 지속 피해로 인해 상당한 양의 체력이 깎이므로 여전히 주의가 필요하다.
4. 관련 도전과제
- Burning Carpet(불타는 카펫): 배쉬에게 생존 시 획득
5. 구버전
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{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[A-60(DOORS)#|]] 부분을}}} 참고하십시오.[1] 노이즈와 바람 소리[2] 리워크 전이랑 다르게, 랜섬이 등장해도 속도가 그대로다.[3] 스크리블스는 이러한 상황에서도 주변에 있는 기둥이나 의자, 책상 등을 엄폐물로 활용해 어느 정도 회피하거나 피해를 최소화할 수 있지만, 이 엔티티는 그러한 전략이 통하지 않아 어쩔 수 없이 공격을 받아내야 하는 상황이 발생할 수 있다.