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최근 수정 시각 : 2024-09-19 20:37:20

시크(DOORS)

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<colbgcolor=#4a3e33> 요소 괴물 및 개체(러쉬, 앰부쉬, 피규어, 시크) · 아이템 · 오브젝트(문) · · 모드 · 대사
기타 · 배지 · UGC
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<colbgcolor=#2d2f34> 시크
Seek
<nopad> 파일:시크 전신 고화질.png
점프스케어 (펼치기 · 접기)
파일:시크한 점프스케어.gif
십자가 애니메이션 (펼치기 · 접기)
파일:시크에게 십자가 사용하기.gif
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 플레이어를
추격전이 끝나기 전까지 추격
전조 방에 시크의 눈, 그림이 생기고 불이 깜빡임
대미지 즉사
봉인 가능 여부 일시적 봉인 가능[1], 봉인 불가능[2]
고유의 방 시크의 복도, 시크의 협곡 방, 시크의 선로 방, 시크의 환풍구 방, 배수 시설 방
테마곡 Here I Come
Here I Come II
The Sewers
1. 개요2. 징조3. 시크의 다른 모습
3.1. 조건부로 확정적으로 등장
3.1.1. 눈 시크3.1.2. 진창 시크
3.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장
3.2.1. 대형 손 시크3.2.2. 소형 손 시크3.2.3. 점액 시크3.2.4. 댐 시크
4. 팁
4.1. 챕터 1
4.1.1. 추격전
4.2. 챕터 2
4.2.1. 1번째 추격전4.2.2. 2번째 추격전4.2.3. 보스전
5. 특징6. 여담7. 배지8. 모드9. UGC10. 효과음

1. 개요

Floor 1의 중간보스로서 보스전 이전에 한 번씩 등장하는 괴물이며 추격전 괴물의 역할을 맡고 있다.

Floor 2의 최종보스이다. 이후 엔딩에서 플레이어를 쫓아온 여왕 그럼블을 검은 액체로 덮어 제압하고 플레이어를 쫓아 성으로 들어오려다 문이 닫힌다.[3][4] 이를 보아 Floor 3에서 다시 등장할 것으로 추정.

그럼블도 제압하고 최종 보스로서 엄청난 포스를 보여주었기 때문에 도어즈에 메인 괴물로 평가받고 있다.

2. 징조

시크가 나오는 방이 곧 나온다는 신호로 조명이 깜빡이면서 [5] 검은색의 눈들이 생긴다.[6][7] 35번째 방에서 시크의 눈들이 생겼다면 39번째 방에서 시크가 나온다. 이제는 러쉬, 앰부쉬, 홀트[8]THE HUNT 업데이트 이후 나올 수 있으니 주의. . 시크의 눈들은 플레이어에게 아무런 피해도 주지 않는다.

3. 시크의 다른 모습

공식 설정으로 시크는 자신이 원하는 어떤 모습으로든 변할 수 있다고 했고 아래의 형태와 위의 인간형 형태 모두 시크가 자신이 원하는 모습으로 바꾼 것이다.

3.1. 조건부로 확정적으로 등장

3.1.1. 눈 시크

<colbgcolor=#2d2f34> 눈 시크
Eye Seek
<nopad> 파일:시크한 눈알.png
그림 속에서의 모습 (펼치기 · 접기)
파일:Seek_Painting.webp
<colcolor=#fff> 등장 조건 시크의 복도에 근접했을 때 등장
공격 패턴
전조 문을 열었을 때 순간적으로 화면이 깜빡임
대미지 0

3.1.2. 진창 시크

<colbgcolor=#2d2f34> 진창 시크
Sludge Seek
<nopad> 파일:끈적끈적.jpg
<colcolor=#fff> 등장 조건 시크가 플레이어를 죽일 시 등장
공격 패턴 죽은 플레이어를 뒤덮음
전조 시크의 점프스케어가 나옴
대미지 0
플레이어가 죽을 시 되는 시체다. 인간 형태의 시크에게 죽었을 때만 생기고 플레이어를 완전히 뒤덮는 걸로 보아 인간 형태의 시크가 죽인 시체를 진창 형태의 시크가 먹어치우는 걸로 추정된다.

시크 점프스케어 시 화면이 검은 액체로 완전히 가러지고 점프스케어 모습이 인간 형태 시크의 어디에도 없는 걸로 보아 어쩌면 플레이어를 죽이는 개체는 인간 형태의 시크가 아니라 진창 형태의 시크일 수도 있다.

3.2. 고유의 방에서 확정적으로 등장

3.2.1. 대형 손 시크

<colbgcolor=#2d2f34> 대형 손 시크
Big Size Hand Seek
<nopad> 파일:시크의 손.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 시크의 복도 마지막 방에서 등장
공격 패턴 자신과 접촉한 플레이어를 공격
전조 창문이 깨지며 방이 붉어짐
대미지 0, 즉사[11]
고유의 방 시크의 복도
시크의 복도 마지막 방에서 등장한다. 여기서 대부분의 시크의 손은 히트박스도 대미지도 없지만 아래 3개의 시크의 손만 대미지가 있다.

3.2.2. 소형 손 시크

<colbgcolor=#2d2f34> 소형 손 시크
Small Size Hand Seek
<nopad> 파일:미니미니한 시크 손.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 자신과 접촉한 플레이어를 공격
전조 붉은 빛이 생김
대미지 20
고유의 방 배수 시설 방
200층에서 등장한다. 시크 블롭 위의 붉은 빛이 생긴 뒤 빛이 사라지고 시크의 손이 손을 뻗으며 공격한다.

3.2.3. 점액 시크

<colbgcolor=#2d2f34> 시크 점액
Mucus Seek
<nopad>파일:상어 시크.png
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 자신에게 접촉한 대상을 공격
전조 붉은 빛이 나타남
대미지 즉사
고유의 방 배수 시설 방
댐 시크가 3페이즈부터 발사하는 개체이다. 하지만 플레이어가 아닌 플레이어와 조금 떨어진 플레이어의 앞쪽에 쏜다.

누군가가 가만히 어그로를 끌어주면 더 쉽게 깰수 있다.

3.2.4. 댐 시크

<colbgcolor=#2d2f34> 댐 시크
Dam Seek
<nopad> 파일:Seek_Blob_Form.webp
등장하는 모습 (펼치기 · 접기)
파일:댐 시크 등장 연출.gif
<colcolor=#fff> 등장 조건 고유의 방에서 등장
공격 패턴 자신에게 접촉한 대상을 공격
전조
대미지 0.2초당 10
고유의 방 배수 시설 방
광산의 최종보스이다.

200번방인 하수구에서 첫 등장. 보기와는 다르게 크기가 매우 크다.[12] 공략은 맵에 퍼져있는 펌프를 한 페이즈당 빛이 나는 모든 펌프를 돌리는 것이다. 펌프를 돌리려면 시크 위에 떠있는 잔해를 밟고 가야 하는데,[13] 시크 점액에 빠지면 틱당 10 대미지를 받으니 주의. 3페이즈로 진입한 후에는 플레이어 방향으로 점액도 던진다. 만약 이 모든 방해를 뚫고 3페이즈에도 펌프를 전부 돌렸다면, 결국 배수구로 빨려들어가 사라진다.

출시 직후에는 2층의 난이도가 기괴할 정도로 높아서 최종 보스 인데도 실제로 마주해본 사람이 거의 없었다.

사실은 타워 히어로즈랑 콜라보 할때도 비슷한 괴물이 나왔었다.

4.

4.1. 챕터 1

4.1.1. 추격전

추격전이 시작되면 총 3개 종류의 스테이지가 나오는데, 공략법은 다음과 같다.

4.2. 챕터 2

1번째, 2번째 추격전과 보스전 때 서로 다른 스테이지가 나오는데 공략은 다음과 같다.

4.2.1. 1번째 추격전

4.2.2. 2번째 추격전

4.2.3. 보스전

2번째 추격전 이후 200번 방에 들어서면 시크가 댐에서 부터 올라와 댐을 자신의 점액으로 꽉 채운다 공략법은 다음과 같다.

5. 특징

시크에게 잡혔을 때 점프스케어는 시끄러운 노이즈 같은 소리와 함께 시크의 눈이 클로즈업 되는 것.

따돌리는 데 성공했다면 시크가 들어오기 전에 문이 닫힌다.[19] 구버전에선 문이 닫히기 직전 다시 들어가 구석에 있으면 시크가 뒤로 뛰어가는 모습을 볼 수 있었다.
추격 패턴이 특이한데, 아무렇지도 않게 장애물들을 뚫고 방들을 돌파한다.[20] 이 때 딱히 플레이어들을 쫓는게 아니라 방들만을 지나가는데, 시크가 다음 방으로 진행했다면 그 전 방에 있는 사람들은 모두 죽으니 숨으려 할 생각 말자. 플레이어를 쫓게 되면 비타민 등을 먹고 뺑뺑이를 돌아 그 방에만 가두는 등의 트릭을 막으려 한 것으로 보인다.

6. 여담

초기 디자인 (펼치기 · 접기)
||<tablewidth=450><table align=left><table bordercolor=#642625><nopad> 파일:시크 옛날엔 기괴했네.png
초기 시크 디자인. 지금의 시크와는 다르게 검은 액체 같은게 덮혀있는게 아니고 후드를 입은 것 같은 모습과 삐쩍 마른 듯 왜소한 모습이다. 쭈글쭈글한 느낌이 있다. 이때의시크 눈이 지금의 시크의 점프스케어와 비슷하다. 또한 초기 시크의 방으로 추정되는 한 사진도 있다. 파일:이사하기전 시크.jpg ||

7. 배지

8. 모드

9. UGC

10. 효과음

controls height=30 width=300></video>}}}
▲시크의 비명 (귀갱 주의)
controls height=30 width=300></video>}}}
▲시크 점프스케어 (귀갱 주의)
controls height=30 width=300></video>}}}
▲시크가 문을 치는 소리



[1] 인간 형태의 모습[2] 인간 형태를 제외한 모든 형태[3] 자신이 플레이어를 잡겠다는 욕망이 느껴진다...[4] 이때 테마곡이 그럼블의 테마곡에서 시크의 테마곡으로 바뀌는데 시크가 여왕 그럼블을 완전히 제압했음을 뜻한다.[5] 종종 러쉬가 온다.[6] 파일:시크한 눈알.png[7] 업데이트 초기에는 첫번째 시크가 안 나올 수 있었다.[8] 시크가 등장하는 방 근처에서 생성되는 경우에는 추격전 이후 등장[9] 쳐다보는 것처럼 느끼는 착시현상이다.[10] 더 헌트 업데이트로 잠시 없어졌다가 다시 생겼다.[11] 대미지가 있는 개체와 없는 개체로 나뉜다. 자세한 건 아래 참조[12] 어느 정도냐면, 그럼블보다 더 클 정도.[13] 다만, 꼼수로 길을 막는 돌을 점프해서 건너갈 수 있다. 하지만, 삐끗하면 그대로 죽으니 이 점은 유의.[14] 가끔씩 화면이 어두워져서 진짜 문을 구별하기 어려울 때도 있다.[15] 3개의 문이 있는 방으로 들어갔을 때는 침착하게 일단 왼쪽으로 시선을 돌린뒤, 그쪽에 가이딩 라이트가 없다면 바로 오른쪽으로 시선을 돌려 가면 된다.[16] 잘 보는 방법은 마우스를 오른쪽으로 돌림과 동시에 왼쪽 키를 누르는 것이다. 그러면 오른쪽 문이 보일 것이고 번호판이 없다면 왼쪽으로 가면 된다.[팁] 앉은 상태에서도 선로를 옮길수 있다. 그러니 앉아야할 구간과 선로를 옮겨야하는 구간이 동시에 나온다면 당황하지 말고 앉은 상태에서 미리 선로를 옮기자.[18] 다만 이때 당황에서 우왕좌왕하면 금세 죽으니 주의.[19] 파일:시크 봉쇄.gif[20] 대부분의 플레이어가 앞만 보고 달리기 때문에 굳이 시크가 장애물을 넘어가는 연출을 넣지 않은 것이거나 시크가 액체이기에 장애물 사이로 통과했다는 설정인 것 같다..[21] 개발자 Redibles가 시크는 원한다면 무엇이로든 변할 수 있지만 항상 불완전할 것이라고 얘기했기에 시크의 더 많은 모습이 이후 등장할 수 있다.[22] 광산 업데이트 전 기준, 스캐너로 그림을 비추면 텅빈 검은색 배경의 그림만 보인다.[23] 파일:지켜보고 있다.jpg[24] 파일:SeekApril.webp[25] 파일:시크가 이상해졌다!!!.jpg[26] 파란벽 모습 파일:시크 그림(?).jpg 빨간벽 모습파일:아주 빨간 시크벽.png[27] floor 2 에선 가속까지 붙어 달리는 광산 카트와 같은 속도로 달리는 모습을 볼 수 있다. 앰부쉬의 속도와 비교했을때 비슷하거나 빠르다고 할 수 있다.[삭제됨] The Hunt 업데이트 이후로 플레이 할 수 없게 되었다.


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