나무모에 미러 (일반/밝은 화면)
최근 수정 시각 : 2026-01-05 22:31:09

DOORS/팁

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: DOORS
파일:DOORS 문구.webp
{{{#!wiki style="margin: -1px -10px; padding: 5px 10px; background-image: linear-gradient(#5c4d41, #8a7360)"
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)"
{{{#fff {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin: -1px -1px -11px"
<colbgcolor=#4a3e33> 시스템 파일:윈도우.png 엔티티 · 파일:도어즈 경고판 픽토그램.png 위험물 · 파일:도어즈 아이템 픽토그램.webp 아이템 (스킨) · 파일:도어즈 골드 픽토그램.webp 재화 · 파일:도어즈 체력 픽토그램.webp 상태 효과 · 파일:도어즈 사다리 픽토그램2.png오브젝트 · 파일:도어즈 문 픽토그램2.png· 파일:도어즈 계단 픽토그램2.png(플로어) · 파일:도어즈 스피드 부스트 픽토그램.webp 컷씬 · 파일:도어즈 미스쳐비스 라이트 픽토그램.png 모드 · 파일:도어즈 말풍선 픽토그램2.png 대사 (사망 메시지)
정보 파일:도어즈 트로피 픽토그램.png 도전과제 · 파일:도어즈 저장 픽토그램.webp OST · 파일:Background (5).png 업데이트 내역 · 파일:Background (3).png(엔티티, 위험물) · 파일:Background (26).png 버그 · 파일:도어즈 플레이어 픽토그램.png UGC · 파일:LSPLASH 픽토그램.png LSPLASH
여담 파일:Background (24).png 2차 창작
}}}}}}}}}}}}}}} ||
1. 개요2. 엔티티 및 위험물 팁3. 맵 팁
3.1. The Hotel3.2. The Mines3.3. The Backdoor3.4. The Rooms3.5. The Outdoors3.6. SUPER HARD MODE3.7. Retro mode3.8. Ranked mode3.9. Cringle's Workshop
4. 잠수 팁
4.1. The Hotel4.2. The Mines4.3. The Backdoor4.4. The Rooms4.5. The Outdoors4.6. SUPER HARD MODE4.7. Retro mode4.8. Battle Mode4.9. Cringle's Workshop
5. 실력별 팁
5.1. 입문자/초보5.2. 중수5.3. 고수5.4. 고인물5.5. 썩은물
6. 게임 전반 팁7. 무적자리 팁8. 멀티 플레이 팁

1. 개요

DOORS의 팁들을 설명하는 문서.

2. 엔티티 및 위험물 팁

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 DOORS/팁/엔티티 및 위험물 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[DOORS/팁/엔티티 및 위험물#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[DOORS/팁/엔티티 및 위험물#|]] 부분을
참고하십시오.

3. 맵 팁

3.1. The Hotel

3.2. The Mines

3.3. The Backdoor

3.4. The Rooms

3.5. The Outdoors

3.6. SUPER HARD MODE

3.7. Retro mode

3.8. Ranked mode

3.9. Cringle's Workshop

4. 잠수 팁

각 맵마다의 잠수를 탈 수 있는 방법이 다르다. 잠깐이라도 그냥 아무렇게나 잠수를 타면 스크리치나 드레드[32] 같은 괴물들에게 공격받을 수도 있다.

20분 동안 가만히 있을 시 로블록스에서 추방당하므로 오래 잠수할 거면 적어도 19분에 한 번씩은 움직여주는 게 좋다.

4.1. The Hotel

호텔에서 잠수탈 때의 가장 큰 방해요소는 스크리치다. 하지만 스크리치는 어두운 방에서만 나오므로 밝은 방에서 잠수를 타야한다.

-도서관이나 전기실에선 하이드가 안 나오므로 만약 I'm Everywhere 모드를 켰다면 옷장에 숨어서 잠수타면 된다.-[33]

오래 잠수할 것이라면 좀 더 조심해야 한다. 호텔에서는 틱 당 무작위로 전등이 깨지는데 방에 있는 전등이 모두 깨지면 어두운 방 판정이 돼서 스크리치가 스폰한다. 때문에 전등이 많은 방에서 잠수를 타거나 전등이 절대 깨지지 않는 방인 응접실, 도서관 입구[34], 도서관, 제프의 상점, 정원, 전기실 입구, 전기실[35]에서 잠수를 타는 게 좋다.

4.2. The Mines

광산에선 호텔과 달리 모든 방에서 스크리치가 스폰하기에 호텔과는 다른 방법을 써야한다. 플레이어가 숨을 수 있는 오브젝트에 숨거나 사다리에 탈 시 스크리치가 사라지고 스폰하지 않는데 이를 이용하면 된다.

숨을 수 있는 오브젝트에 숨어서 잠수타는 건 하이드 때문에 안 되므로 사다리에 타고 잠수타면 된다. 하지만 게임 시스템 상 사다리를 타고 있는게 AFK(잠수) 상태가 아닌 걸로 판정되어서 10분이 지나면 드레드가 스폰한다. 사다리가 있는 방이 대부분 미션 방이므로 그리 오래 잠수탈 수는 없다.

그럼블의 둥지는 출구 다리 옆 왼쪽에 사다리가 있으므로 사다리를 타고 잠수타면 된다.

배수 시설 방은 스크리치와 드레드가 절대 스폰하지 않으니까 그냥 가만히 잠수타면 된다.[36]

4.3. The Backdoor

도어즈 맵 중 잠수 타기 가장 어려운 맵이다.

사실상 백도어는 헤이스트 때문에 잠수타는 게 불가능하다.[37] 어차피 백도어는 플레이타임이 짧으므로 그냥 빨리 탈출한 뒤 호텔에서 잠수타는 게 좋다.

고수랑 걸리면 낮은 확률로 잠수가 가능하다.

4.4. The Rooms

도어즈 맵 중 잠수 타기 가장 쉬운 맵이다.

A-60, A-120은 옷장에 있으면 공격을 못하고 A-90은 움직이지 않으면 공격하지 않으니 그냥 옷장에서 가만히 있으면 된다.

오래 잠수할 것이라면 적어도 19분에 한 번씩은 움직여줘야 하는데 이 타이밍이 A-90 등장 타이밍과 겹치지 않도록 주의해야 한다.

4.5. The Outdoors

도어즈 맵 중 두 번째로 잠수 타기 쉬운 맵이다.

서지나 모뉴먼트 급습하는 걸 대비해서 집[38] 내부나 옷장 속에서 잠수를 타면 된다.

세계연꽃의 미로에서는 서지와 모뉴먼트가 절대 스폰하지 않으며, 브램블도 가만히 있으면 공격을 안 하므로 가만히 서서 잠수타면 된다. [39]

4.6. SUPER HARD MODE

호텔과 잠수타는 팁이 사실상 같다. 하지만 잠수를 탔을 때 매우 낮은 확률의 억까로 갑자기 다음 방 문 쪽에서 제프 더 킬러가 나올 수도 있으므로 한 번 확인하고 잠수타는 게 좋다.

4.7. Retro mode

도어즈 맵 중 두 번째로 잠수 타기 어려운 맵이다.

레트로 모드에선 일정 시간이 지나면 드라코블록서즈도 나오고 맵 모든 곳에서 레트로 스크리치까지 나오니 잠수타기 쉽지 않다.

드라코블록서즈는 옷장에 숨어있으면 공격을 못하지만 애초에 드라코블록서즈가 나왔다는 건 사실상 게임이 끝났다는 것이니 드라코블록서가 오지 못하는 레트로 도착점과 그 이후의 방까지 가면 된다. 하지만 레트로 스크리치는 계속 나오고 레트로 모드에는 사다리도 없으므로 오래 잠수타기는 어렵다.

그런데 애초에 43번 방까지 갔다는 건 사실상 게임을 깬 것이니 굳이 더 할 필요없이 그냥 맵을 나가면 된다.

4.8. Battle Mode

랭크드 모드는 개인전이어서 잠수를 탈 때 상대방이 자신을 공격하거나 보이드를 소환해서 무방비 상태로 만들 수 있으므로 주의가 필요하다.

여러명이서 플레이할 때에는 오래 잠수타기는 어려움므로 잠깐동안만 잠수를 타줘야한다.

잠수를 탈 때 공격받을 수 있으므로 은신용 상자가 있다면 사용하는 게 좋다.

잠수를 탈 땐 은신용 상자가 있든 없든 무적자리에 숨는 게 좋다. 왜냐하면 만약 자신이 잠수를 타고 있다는 사실을 들키면 상대방이 드레드를 소환해서 죽일 수 있기 때문이다.

만약 오래 잠수타거나 실험을 하고 싶을 때 혼자서 플레이하고 있거나 함께 플레이하는 계정이 전부 잠수타기를 원한다면 드레드가 나오지 않는 레스토랑이나 구버전 전기실 입구 방에서 잠수타는 게 좋다.

만약 해당 방들이 계속해서 나오지 않고 십자가가 있다면 드레드에게 십자가를 사용해서 드레드의 스폰을 막은 다음 잠수타는 게 좋다.

4.9. Cringle's Workshop

도어즈 맵 중 세 번째로 잠수 타기 쉬운 맵이다.

해당 플로어에서는 게임시간 1초가 현실시간 1초이기에, 드레드가 나올라면 1시간이 걸린다.

하지만 계속해서 움직이는 피규어와 불규칙하게 나오는 스크리치와 앰부쉬 때문에[40] 도서관 출입구 문 기준 오른쪽의 난로 앞 소파나 1층의 컨베이너 벨트 쪽에 잠수 타는 것을 추천한다.[41]

5. 실력별 팁

5.1. 입문자/초보

기본적인 입문자 및 초보의 기준은 스스로 호텔이나 서브 플로어를 단 한 번도 스스로 클리어하지 못한 플레이어를 부른다.

게임에 익숙하지 않다보니, 되도록 여러명에서 플레이 하자. 고수들에게 배울 수 있다.

일단 기본적인 것만 알자. 예를 들어 러쉬, 앰부쉬 시크, 온실 전반같은 날먹이 불가능한 엔티티 및 방에 대한 팁등을 알아두는 편이 좋다.

자신이 초보라면 다른 플로어를 섵불리 깨려하기보다는 우선 서브 플로어 진입과 호텔 클리어를 목표로 두어야 한다. 그래야 이후 로비에서 잠긴 맵 해금과 더 다양한 모드를 플레이할 수 있게된다.

보스전에서는 되도록 안전한 자리에서 숨어서 고수가 하는 걸 지켜보자.

5.2. 중수

기본적인 중수의 기준은 단 한 번이라도 호텔을 스스로 클리어한 플레이어를 부른다.

자신이 중수라면 광산 클리어를 포함한 여러 서브 플레이를 클리어하는 것을 목표로 두어보자

중수 이상의 플레이어에게 가장 중요한 점은 멀티 플레이에서 트롤을 하지 않아야 한다는 점이다. 입문자나 초보들은 게임을 잘 몰라서 실수로 클릭할 수도 있으나 중수 정도면 팀원의 발목을 잡지 않도록 주의해줘야한다.

5.3. 고수

고수의 기준은 필수 배지의 획득률이 50% 이상인 플레이어를 부른다.

고수부터는 모든 플로어를 스스로 클리어해줘야한다.

고수인만큼 초보가 많을수록 호텔 보스전에서 모범을 보여주자.

5.4. 고인물

고수의 기준은 필수 배지의 획득률이 80% 이상인 플레이어 또는 모든 플로어 및 서브 플로어를 깬사람을 부른다.

고인물은 이 게임의 모든 것을 알고 있으니, 자신보다 수준이 낮은 플레이어를 강의 해야한다.

고인물이라면 대부분의 플로어들을 억까 있는 경우를 제외하고 죽지 않고 여러번 여유있게 클리어할 수 있어줘야 한다.

5.5. 썩은물

썩은물의 기준은 필수 배지의 획득률이 100%인 플레이어를 부른다.

이제는 누구의 가르침을 받을 필요가 없는 경지니, A Hard Place 배지를 얻을 수 있어줘야 한다.

이제 호텔헬 정도는 가볍게 클리어 할 수 있다.

6. 게임 전반 팁

7. 무적자리 팁

도어즈에는 러쉬, 앰부쉬, A-60, 블리츠 등 숨어서 피하는 괴물이나 피규어를 안 숨고 피할 수 있는 곳이 몇몇 있다. 흔히 무적자리라고 부른다. A-120은 무조건 플레이어 쪽으로 향해 오므로 무적자리가 거의 없지만, 지하실 레버 방의 레버를 내리는 방으로 들어가면 숨지 않아도 살 수 있다.
괴물을 숨지 않고 피하는 도전과제가 있는 걸 봐선 이미 패치 안한다고 못을 박은 셈.

8. 멀티 플레이 팁


[1] 예를 들면 손전등이 있는데 라이터가 나왔을 때 보조 광원으로 들고가는 것. 라이터가 있는데 손전등이 나왔더라도 아이템 창이 꽉 차지 않았다면 라이터를 버리지 말자. 남은 라이터는 샐리를 방어하거나 보조용으로 쓸 수 있기 때문.[2] 플로어 2 업데이트 이후로 평범한 양초가 되었다. 달빛 양초는 균열에서 양초를 저장해야만 얻을 수 있기에 게임에선 나오지 않는다. 균열에 저장해놨다면 십자가가 같이 있지 않은 이상 얻지 않고 아끼는 것을 추천. 죽지 않을 자신이 있다면 들고 가도 된다.[3] 가끔식 50골드가 들어있는 서랍에 배터리나 밴드가 들어있는 경우가 있다.[4] 지금은 스캐너는 사라지고 별빛의 통으로 바뀌였다. SUPER HARD MODE!!!에서만 할 수 있다.[5] 달빛 양초는 라이터, 일반 양초보다 범위가 넓다.[6] 되도록 락픽은 잠긴 서랍장과 케비넷에 사용하자. 그러면 거의 90%확률로 공짜 벌크라이트를 얻을 수 있다.[7] the contents업데이트로 정원방 문이 풀로 막혀있는 곳을 볼 수 있다.[8] the contents업데이트로 번호가 있는 방 중에서도 온실이 꽤 잘 나온다[9] 엘레베이터에서 구매한 아이템은 제외[10] 하지만 152층 제프의 상점에서 확정적으로 구매 가능하니 파밍이 망했다면 골드라도 열심히 모으자.[11] 특히 2개이상 모은채로 그럼블의 둥지를 벗어나면 후에 등장할 피규어 퓨즈방조차 스킵이 될정도다.[12] -1번 방에서 100코인으로 구매 가능[13] 다만 이 말은 열쇠를 찾기 위해 파밍하다가 나온 아이템을 먹지 말라는 말은 아니다.[14] 아닐때도 있다.[15] 일반 손전등의 배터리가 다 닳았는데 배터리가 안 나오는 경우 배터리가 나오기 전까지는 셰이크 손전등이나 라이터를 사용하는 것을 추천한다.[16] 하지만 정말 필요할 때만 장롱에 숨거나 멈추는 행동만 하면 2시간 안으로 깰수 있다.[17] 도어즈 2 광산 업데이트를 통해 반창고의 드랍율이 굉장히 올라갔다. 따라서 룸즈의 난이도가 더 낮아졌다(!!)[18] 사실상 지금은 SUPER HARD MODE!!!나 Retro mode는 수정자 모드로만 갈 수 있으니 모두 수정자 모드를 사용한 경우이긴 하다.[19] 다른 사람이 너무 시끄러우면 그 소리 때문에 엔티티 소리가 안들리는 상황이 생길 수 있다.[20] 자동으로 되어있다면 수동으로 바꾸자. 그래픽 품질은 3을 추천한다.[그리고] 그래픽 품질을 낮추면 장점이 하나 더 있는데. 그래픽 품질을 낮추면 어두운 방이 그래픽 품질이 높을때보다 훨씬 더 잘 보이니 낮추는 걸 추천한다.(또한 그래픽 품질을 낮추면 fps도 올라간다.)[22] 여담으로 핸드폰, 컴퓨터 사용시간 제한이 있는 경우가 있는 경우,꼭 자신이 2시간 이상의 시간이 있는지 확인하고 플레이하자.[23] 심지어 이 분위기 음 마저 음량을 키운 버전이며, 인 게임에서는 볼륨을 아주 크게 하는 게 아닌 이상 아예 안들린다.[24] 손전등, 랜턴 등[25] 그램피에게 줄 연꽃잎이 나올수있다.[26] 들어버리면 못한다.[27] 물론 가다가 죽을 수 있으니 잔디를 피해서 달리자.[28] 하지만 구버전이기 때문에 아이템을 버릴 수 없으니 어느정도는 신중하게 사자.[29] 가끔 박스가 걸리는 경우도 있다. 그럴 땐 박스가 걸린 다리로 가면 된다.[30] 자명종은 1개이지만 손전등은 각 플레이어마다 하나씩 가져갈 수 있다.[31] 하나씩 옮길 수 도 있지만, 피규어가 계속 움직이기에 해당 방법이 유용하게 쓰인다.[32] 진짜 잠수를 타면 안 나온다.[33] 플로어 2업데이트 이후로 아주오래 숨으면 나온다.[34] 가장 좋다 드레드도 안나오고 엔티티 하나 없기 때문[35] 다만 광산 업데이트로 인해 피규어의 동선이 방을 대부분 휘젓고 다니기 때문에 피규어가 돌아다니는 안쪽 구역들은 잘못하면 죽을 수도 있다는 점을 고려해야한다.물론 이 정도 왔으면 그냥 깨고 끄는게 더 빠르다[36] 물론 호텔과 마찬가지로 그냥 깨고 끄는게 더 빠르다.[37] 단 문을 한번이라도 열기 전까진 헤이스트가 절대 나오지 않는다.[38] 유리 열쇠로 열고 들어갈 수 있는 구조물도 된다.[39] 역시나 그냥 깨고 끄는게 더 빠르다[40] 이 또한 확장된 도서관에는 서랍이 많고 반창고도 잘 뜨기 때문에 커버가능하다.[41] 크링글이 있는 1.5층의 컨베이너쪽에는 절대로 잠수타면 안된다. 그 쪽으로는 피규어가 한바퀴를 돌기 때문에 동선이 그 쪽으로 틀어진다면 십중팔구 사망이다.[42] 모디파이어를 넣어서 문고리를 더 얻을수 있다. 다만, 게임 자체 난이도에 큰 영향에 감으로 고수가 아닌 이상 신중히 해야한다.[43] 부활하고 나서 바로 죽으면 Don't worry; you kept revive라는 메시지와 함께 부활권을 환불해준다.[44] 물론 데스도 복사가 된다.[45] 쓸 일이 없다[46] 아웃도어 업데이트로 이 방법은 막혔다.[47] 파일:무적자리 5.png그냥 침대에 숨으면 된다. 멀티플레이어이면 쓸만하다.[48] 잠긴 십자가 방도 러쉬와 동선이 겹치는 방만 아니라면 같은 방식으로 살 수 있다.[49] 파일:무적자리 3.png[50] 보통 이 방에서는 러쉬/앰부쉬가 등장하지 않지만 60번대의 큰 레버 방에서 뜨는 러쉬나 앰부쉬는 웬만하면 이와 같은 방법으로 피해야 한다.[51] 이 방도 보통은 러쉬가 안 나오지만 멀티플레이로 할 때 다른 사람들이 문을 열거나, 솔플에서는 희박한 확률로 나온다[52] A-120은 무조건 플레이어 쪽으로 오기 때문에 무조건 숨어야 한다.[53] 컨텐츠 업데이트 이후 이 방법은 막혔다.[54] A-120은 무조건 플레이어가 있는쪽으로 오기 때문에 안된다.[55] 다만 지구본을 건드렸다면 그리 안전하지는 않다.[56] 플로어 2 업데이트 이후 피규어의 이동 모션이 리메이크 되고 히트박스가 줄어 가능하게 됐다.[57] 하지만 이는 전기실 레버를 눌렀을 때 시작 되는 추격전에서만 먹히는 것으로 보이며 도서관 때랑 똑같이 붙어 있으면 된다.[58] 추격전 도중이나 들켰을 때에는 먹히지 않고 피규어의 동선이 꼬여서 그런지 피규어가 이 방에 들어가는 경우도 있다.[59] 레버를 누르기 전에 락픽을 사용해 차단기실을 열고 레버를 내렸을 때의 추격전을 피할 수 있는 장소로 원래 피규어가 안 오는 곳이라 무적자리라 하기에는 애매하다. 운이 안좋으면 피규어가 창고로 가지 않고 플레이어를 죽일 때가 있다.[60] 광산 업데이트로 아이템을 버릴수 있어 -자신이 양심없지 않다면- 상관없다.[61] 이제 51호 문이 열렸는데 도서관에서 빠져나오지 못한 플레이어가 있으면 그 즉시 보이드가 순간이동시킨다.