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최근 수정 시각 : 2025-12-29 03:14:06

Rooms&Doors


파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: Rooms
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Rooms & Doors
CJ4
파일:1px 투명.svg

파일:Roblox 플레이 단추.svg
파일:1px 투명.svg
제작 날짜
{{{#fff 최근 업데이트 날짜
}}}
{{{#fff 최대 플레이어 수
인게임: 1~8명[1], 로비: 1~24명
}}}
{{{#fff 플랫폼
}}}
{{{#fff 커뮤니케이션
파일:Roblox 마이크 아이콘 하양.svg 마이크
}}}
{{{#fff 장르
서바이벌 / 탈출
}}}
{{{#fff 수위
약함[2]
}}}
{{{#fff SNS
파일:FANDOM 아이콘.svg
}}}

1. 개요2. 시스템
2.1. 조작법2.2. 설정2.3. 기록2.4. 축복
3. 엔티티4. 업적5. 방
5.1. A-100 이전
5.1.1. A-0005.1.2. A-001~A-019
5.1.2.1. 전원 공급방
5.1.3. A-020
5.2. A-020 이후
5.2.1. A-0505.2.2. A-060 [니코의 방]5.2.3. A-100
5.3. A-100 이후
5.3.1. 되감기 방5.3.2. A-198~A-2005.3.3. A-300 [세이프 룸]5.3.4. A-400~A-499
5.4. A-500 이후
5.4.1. A-6665.4.2. A-900~A-998
5.5. 삭제된 방
6. 아이템
6.1. 손전등6.2. 젤리 손전등6.3. NVCS-30006.4. 배터리
7. 청각 모드8. 팁9. 여담

1. 개요

파일:R&DBanner.webp

CJ4가 제작한 Rooms 팬 리메이크 게임.

이름에 DOORS가 붙어있으며, 인게임에도 DOORS의 요소가 등장하지만 출시 날짜상으로 DOORS보다 더 오래된 게임이다.[3]

2. 시스템

2.1. 조작법

<colcolor=#fff> PC
WASD, ↑↓ 이동
Shift 달리기
E, 왼쪽 마우스 상호작용,배터리 던지기(R키 홀드 시)
Shift + E, 왼쪽 마우스 특정 상호작용 스킵[4]
오른쪽 마우스,Space 장비한 광원 아이템 상호작용[5]
W(락커에서) 락커에서 나오기
S(락커에서) 락커를 마주보며 나오기[6]
Shift + W,S(락커에서, A-100이 근처에 있을 때) 락커 슬램
1~4번 숫자키 이모트[7]
Alt 마우스 고정/해제
R 배터리 사용하기
R 홀드 배터리 들기[8]
L 게임에서 나가기(죽었을 때)

<colcolor=#fff> 모바일
원하는 방향으로 드래그 이동
하얀 버튼 광원 아이템 사용
파란 버튼 스태미나 사용
빨간 버튼 락커에서 나오기/마주보며 나오기[9]
조준점 클릭 상호작용
파란 버튼 + 빨간 버튼(락커에서, A-100이 근처에 있을 때) 락커 슬램
파란 버튼 + 조준점 클릭 상호작용 스킵
배터리 표시 클릭 광원 아이템 충전[10]
배터리 표시 토글(배터리를 1개 이상 소지하고 있을 때) 배터리 들기[11]
/e dance(채팅을 쳤을 때) 이모트[12]

2.2. 설정

<rowcolor=#fff> 설정 설명 여부
배경 바꾸기 메인 메뉴 화면을 설정한다. [?]로 설정하였다면 가장 최근 보게된 방이 자동으로 선택된다. [?]/A-000/A-060/A-100/A-400/A-1000[13]
doors 문을 여는 방식을 토글한다. Manual/Auto[14]
Deaf mode 청각 모드, 인게임에서 나는 소리 대부분을 시각화한다. 단, 게임의 모든 소리가 비활성화 된다. A-60으로 설정한 경우 A-60의 전조만 시각화되며, A-60이 멀리 있을 때 나는 소리만 비활성화된다. On/Off/A-60
Death screen 사망 시 나오는 개체 가이드 화면 표시 여부. Normal/Fast/Skip
조준점 넓음으로 설정 시 상호작용 범위가 커지며, 정확으로 설정 시 마우스의 위치와 매우 비슷한 범위가 된다. 자동으로 설정 시 사용하는 기기에 따라 둘 중 하나가 자동으로 선택된다. 자동이 가장 권장되는 옵션. Auto/Broad/Precise
Spoilers 스토리 관련 스포일러 표시 여부. Shown/Hidden/Blackbox[15]
Jumpscares 점프스케어의 소리를 줄일 수 있다. 일부 점프스케어는 아예 특정 소리가 안 나기도 한다. 점프스케어 소리 줄여주기에 사망했을 때 나는 소리는 줄어들지 않는다. Loud/Reduced
Microphone 특정 스텔스 관련 개체를 위한 설정으로 플레이어의 마이크 소리를 그 개체가 듣게 할지에 대한 설정이다. Allow/Disallow
Teammates 너무 가까이 있는 플레이어의 투명도를 설정하거나 PvP 요소를 토글하는 옵션이다. Hide/Show/Violent
Retry Prompt 팀원이 전원 사망하였을 때 바로 메인 메뉴로 가지지 않고 다시 플레이 UI가 나오게 할지 여부. Ask/Always/Never
Camera Motion 카메라 흔들림을 조절한다. Normal/Reduced
Static effects 노이즈 샘플을 강제로 적용할건지에 대한 여부.[16] multiple/Single
LQ Flashlight 낮은 퀄리티의 손전등에 대한 여부.[17] Simple/Fancy
hide ard 자신의 팔을 숨긴다. Visible/Removed
Censorship 검열을 엄격하게 할건지에 대한 여부.[18] Normal/Strict

2.3. 기록

현재까지 만나고 "죽은" 개체들의 공략과 게임 통계를 확인할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 이름 설명
[ruby(방, ruby=ROOMS)] 자신이 최대로 간 방의 번호
[ruby(죽음 수, ruby=DEATHS)] 자신이 죽은 횟수
[ruby(실행 수, ruby=RUNS)] 게임 실행 횟수
[ruby(알파 실행 수, ruby=ALPHA RUNS)] A-000부터 게임을 시작한 횟수
[ruby(열린 문, ruby=OORS OPENED)] 문을 열은 총 횟수
[ruby(수집된 배터리, ruby=BATTERIES TAKEN)] 수집한 배터리의 총 개수
[ruby(오메가, ruby=OMEGA)] 게임을 클리어한 횟수[19]
[ruby(알파 & 오메가, ruby=ALPHA & OMEGA)][20] A-000부터 시작하여 게임을 클리어한 횟수[21][22]
[ruby(수집된 영혼, ruby=Souls Collected)][23] 불명[24]

2.4. 축복

인게임 내에서 적용되는 일종의 능력 시스템이다.

거의 모든 축복이 장점과 단점이 공존하니 참고할 것. 좋은 축복일수록 단점도 커진다.[25] 다만 맹목적인 믿음처럼 획득 난이도가 매우 괴랄한 대신 리스크 자체가 아예 없는 경우도 존재한다.

얻기 쉬운 만큼 쓸모없는 축복[26]과, 얻기 어려운 만큼 사기적인 축복들이 있다.[27]

인내와 욕망, 맹목적인 믿음을 제외한 모든 축복들의 이름은 모두 칠죄종에서 따왔다. 욕망의 경우는 칠죄종의 죄목 중 하나인 음욕일 가능성이 높지만, 성적인 행위와 연관되어 Roblox 운영진의 제재를 받을 수 있기 때문에 욕망으로 대체되었을 가능성이 높다.

칠죄종을 모티브로 하지 않은 유일한 축복들 중 하나의 이름이 인내인 것을 보아, 나중에 축복들이 더 추가된다면 7대 주선을 모티브로 한 축복이 나올 것으로 예상된다.[28]
{{{#!folding [ 축복 목록 펼치기 • 접기]<rowcolor=#fff> 축복 이름 해금 조건 설명 버프/디버프
<rowcolor=#fff> 없음 자동 해금 게임 도중 능력을 변경하려면 축복을 선택하세요, 한 번에 하나만 선택 할 수 있습니다. 없음
<rowcolor=#fff> 분노 락커로 A-100 3마리를 처치하기[29]/A-001부터 A-300까지 아무런 피해 없이 도착하기[30][31] 분노의 의식에서 얻은 선물. 당신의 분노와 에너지가 당신의 필요에 맞게 재조정되었습니다. 체력과 스테미나가 "활력"으로 대체되어 체력이 곧 스테미나가 되고 스테미나는 곧 체력이 된다.[32] 회복 속도 또한 매우 빨라지지면서 스테미나 소모량은 절반이 되지만, 모든 대미지를 1.5배로 받는다.[33] A-40이 들어있는 락커를 체력 30을 소모해서 반격한 후 바로 차지할 수 있다.[34]
<rowcolor=#fff> 탐욕 A-001부터 A-100까지 생성된 모든 배터리를 수집하기[35] 탐욕의 의식에서 얻은 선물. 당신의 끝없는 굶주림은 끝없이 이어집니다. 배터리를 획득할 때 자동으로 빠르게 수집한다.[36] 배터리 3개를 가지고 위쪽을 바라보며 R키를 누르면 짧은 애니메이션이 나오고 체력과 스태미나가 모두 회복된다. 현재 방에 배터리가 생성된 경우 다음 방의 번호판이 주황색으로 변한다. 배터리를 던져서 불이 꺼진 전등에 맞출 경우 해당 전등은 주황색으로 불이 켜진다[37][38]. 단, 배터리가 없는 상태면 무용지물이 된다. 귀찮더라도 5방에 한개씩은 얻자.
<rowcolor=#fff> 인색 다른 플레이어의 숨을 곳을 훔쳐 죽게 만들기[39] 인색의 의식에서 얻은 선물. 당신의 이기적인 생각이 머리 위로 떠오릅니다. 락커 안에 A-40이나 플레이어가 이미 있는 경우 붉은색으로 표시해준다. 본인이 락커 및 테이블에 숨어 있는 경우 모든 팀원들을 노란색으로 표시해준다. A-40이 이미 들어있는 락커를 스태미나 10을 소모해서 바로 차지할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 질투 100방 이상 유령 상태로 플레이[40]/유령 상태에서 메시지 3개 보내기 질투의 의식에서 얻은 선물. 다른 사람들이 있는 한, 부러워할 만한 것이 있습니다. 다른 플레이어가 사망하면 본인의 체력이 모두 회복된다. 사망한 플레이어의 음성 채팅 및 일반 채팅을 볼 수 있다. 싱글 플레이의 경우 유령 메시지로 엔티티가 소환되었다는 것을 일정 확률로 경고한다.[41] 또한 싱글 플레이에서도 유령들이 있으며 그들의 대화를 들을 수 있다.[42]
업데이트 이후로 나름 쓸 곳이 생겼는데, 해당 축복 착용 후 니코의 방 진입 시 그곳에 있던 누군가의 말을 들을 수 있게 된다.[스포1] 이 상태로 테이블 왼쪽의 UV로 개조되어있는 손전등과 상호작용 시 해당 UV의 색상 코드를 알려준다.[코드][45]
<rowcolor=#fff> 나태 단 한 번도 달리지 않고 A-001부터 A-200까지 도달하기[46][47]/A-001부터 A-200까지 문을 열지 않고 도착하기 나태의 의식에서 얻은 선물. 휴식을 취하기로 한 당신의 선택은 그 끝에 보상받을 것입니다. 숨어있을 때 스태미나 회복량이 5배로 증가한다.[48][49] 발소리가 크게 감소해 사운드 플레이를 더 집중적으로 할 수 있다. A-100이 플레이어의 달리는 소리를 감지하지 못한다.
<rowcolor=#fff> 욕망 A-001부터 A-100까지 9분 안에 도착하기[50] 욕망의 의식에서 얻은 선물. 무엇이든지 끊임없이 갈망하는 당신의 마음은 결코 간과되지 않을 것입니다. 10방마다 배터리 1개를 지급한다. 문을 열 때 자동으로 슬램한다.[51] 스포일러와의 추격 장면에서도 문을 더 빠르게 열 수 있어 유용하다.
<rowcolor=#fff> 인내[52] A-001부터 A-300까지 단 한번도 A-50을 만나지 않고 도착하기[53] 인내의 의식에서 얻은 선물. 시간과 노력은 크게 보상받습니다. 락커에 늦게 숨어도 가해지는 피해가 체력 대신 스태미나가 우선적으로 소모된다. 하지만, A-200은 즉사인 만큼, 타이밍을 조금이라도 잘못 맞춰서 늦게 되면 그대로 죽는다.[54] "촉매" 능력을 얻으며,[55] 촉매 능력 사용 성공 시 체력 20과 스태미나 50을 회복한다. 스태미나 회복은 중첩이 되며 최대 200까지 채울 수 있다![56] A-250에게 촉매 능력을 사용할 경우 A-250이 비명을 지르며 달아나고 손가락이 절단된 모습을 볼 수 있다.[57] 타이밍 중심 축복인 만큼 A-50의 대미지를 두 배로 받으며[58], 대미지를 받기 직전에 들어가야 하는 특징 때문에 A-40에게 매우 취약해진다. 반드시 확인 후 들어갈 것.[59]
<rowcolor=#fff> 교만 A-001부터 A-100까지 단 한번도 락커에 들어가지 않고 도착하기[60] 교만의 의식에서 얻은 선물. 당신의 인상과 대담한 유산은 알려져야 합니다. 테이블 밑에 숨었을 때 A-60과 A-60'한테 공격 받아도 스태미나가 우선적으로 소모된다. 스테미나가 부족하다면 부족한 만큼 체력 대미지로 치환되지만 대미지는 반으로 줄어든다. A-120, A-200, A-200'은 여전히 테이블 밑에 숨어도 공격받는다.
<rowcolor=#fff> 맹목적인 믿음 A-001부터 A-100까지 광원 아이템을 한번도 사용하지 않고 도달하기[61] 맹목적인 믿음의 신앙에서 얻은 선물. 보이지 않는 것을 신뢰하세요. 플레이어의 야간 시야가 2배 더 빠르게 밝아지며, 배터리를 던지면 방 전체를 비출만큼의 넓은 범위의 빛을 만들고 주변 반경 내의 모든 배터리와 캐비닛[62], A-100을 윤곽선으로 표시해준다. 또한 10의 스테미나를 소모하여 기존보다 조금 더 약한 성능[63]의 반투명한 배터리를 만들어 던질 수 있다. 반투명한 배터리는 현재 소지 중인 배터리가 없거나 위,또는 앞을 보면서 R키를 홀드 하면 던질 수 있게되며, 일반 배터리는 땅을 보고 R키를 홀드하면 던질 수 있다.
}}} ||

여담으로 모든 축복들은 앞글자들을 따서[64] 약자로 불리기도 한다.[축복약자] 이는 공식의 패치 노트에서도 사용된다.

3. 엔티티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rooms&Doors/엔티티 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rooms&Doors/엔티티#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Rooms&Doors/엔티티#|]] 부분을
참고하십시오.

4. 업적

파일:R&D EarlyTester.png
Early Tester
얼리 테스터
thanks for the help :)
도와주셔서 감사합니다 :)

테스트 기간에 한 번이라도 플레이하기
파일:R&D Charon'sFare.png
Charon's Fare
카론의 요금
Unlock the Gummy Flashlight
젤리 손전등 잠금 해제

A-100에서 배터리 10개를 소모해 젤리 손전등 디스펜서를 활성화하기[66]
파일:R&D tuumcenotaphium.png
Tuumcenotaphium[67]
당신의 석비
Find your name.
당신의 이름을 찾으세요.

자신의 닉네임이 적혀있는 이름표 찾기[68]"YOU"라고 적힌 이름표가 나올시 얻을 수 있다.][69]
파일:R&D Clock in.webp
Clock in
출근
I hope I'm not late!
늦지 않았으면 좋겠네!

니코의 방의 숨겨진 공간에서 시계를 얻기[70]50 0 255로 설정한 뒤, 60번 방까지 간 후 눈 표식이 있는 벽에서 손전등을 끄고 벽을 지나가면 숨겨진 공간이 나온다. 시계 획득 시 시작할 때마다 캐릭터가 왼손으로 시계를 들어 확인하며, 이때 UI로 현실 시간이 표시된다. 가끔 손전등의 색을 50 0 255로 맞춰도 색이 바뀌지않는 경우도 있다. 이때는 공략12을 참고하자.]
파일:R&D Band.webp
R&D Band
룸즈 & 도어즈 밴드
Conduct the singing of 3 different items simultaneously.
3개의 각각 다른 아이템의 노래를 동시에 지휘하세요.

니코의 방에서 3개의 광원[71]을 모두 동시에 키기[72]
파일:R&D MarkedBadge.png
Marked
낙인 찍힘
Evade 9 Incomprehensible Horrors.
이해할 수 없는 9가지의 공포를 회피하세요.

A-666 에게서 살아남기[73]
파일:R&D 000_000_000.png
000 000 000
Reach the Final Room.
마지막 방에 도달하세요.

A-1000에 도달한 후 000 000 000의 문을 열기[74]엔딩 크레딧이 나오지 않으면 배지가 달성되지 않으므로 주의.]

5.

여러 개의 방이 있으며, 특정 방에 가면 볼 수 있다.

5.1. A-100 이전

A-100 이후 방들에 비교하면 난이도가 쉽다.
A-60이 매우 느리게 오고, A-60' 또한 오는데 5초나 걸려[75] 초보자에겐 연습 게임이라는 걸 보여준다.

5.1.1. A-000

파일:A-001.png

게임 시작 시 플레이어가 스폰되는 가장 첫 번째 방. 유일하게 리스폰 시 부활이 가능한 곳이다.[76] 처음 시작할 때 이 노래가 재생된다.[77]

맨 뒤에 있는 철문[78] 기준 오른쪽에는 젤리 손전등 디스펜서와 라디오[79], 왼쪽엔 오메가 문양이 있다.[80]

누가 오메가 문양과 상호작용 중이라면 A-001의 문이 열리지 않는다.[81]

5.1.2. A-001~A-019

파일:A-20B.png
이 게임의 시작을 알리는 방들이며, 락커가 없고 테이블만 존재한다.

노란 전선이 벽을 둘러싸고 있고, 바닥은 흰 타일로 이루어져 있어 걷는 소리가 크다.

특유의 노래가 흘러 나온다. 레버를 내리는 순간 에코 효과가 추가된다. A-020에 도달할 시 노래가 꺼진다.
5.1.2.1. 전원 공급방
파일:Lever Room.png

A-001~A-019 중 한 곳은 전원 공급방이다. 방 내의 레버를 당겨야 다음 방으로 갈 수 있다.[82]
또한 방 안에 벨이 있는데, 이를 13번 누르면 A-250이 나와서 즉사시킨다.[83][84]
레버가 있는 기둥에 숨으면 A-60으로부터 생존할 수 있다.

A-019에서 전원 공급방이 생성되었을 경우 주변의 주황빛 분위기가 서서히 어두워져 A-50 이후처럼 완전히 어두워지게 되는 이벤트가 있다. 레버를 당기면 평소처럼 다시 불이 켜진다.

5.1.3. A-020

파일:A-020.png
이 방에서 A-60이 확정적으로 등장한다. 오른쪽 벽엔 노란색으로 'HIDE'라는 글자가 써져 있으며, 다음 방으로 가는 문은 잠겨 있다.
A-60이 통과해 다음 방 문이 부서지면 게임을 본격적으로 진행할 수 있다.

5.2. A-020 이후

파일:A-20A.png
게임이 본격적으로 시작되는 부분.

벽에 있는 노란 전선이 제거되며, 바닥이 푸른색 카펫으로 교체되어 걷는 소리가 줄어든다.

5.2.1. A-050

파일:A-50.png
이 문이 열릴 시 모든 방의 전등이 계속 깜빡거리다 꺼진다.

이때부터 광원을 사용하지 않으면 주변이 단 한치도 보이지 않는다.[85] 맹목적인 믿음 축복이 얻기 어려운 주 원인.

손전등의 배터리는 이 방 이후로 닳기 시작한다.
즉 손전등은 A-050 이전까진 무한대로 사용할 수 있지만, 그닥 큰 의미는 없는 편.

5.2.2. A-060 [니코의 방]

파일:A-60vent.png

이 방에 진입할 경우, 엔티티가 생성되지 않으며 책상 위에 전원이 켜진 컴퓨터가 있다. 모니터 화면엔 원작 Rooms의 화면이 띄워져있다.

왼쪽에 환풍구가 있는데, 환풍구에 들어가면 특유의 노래가 재생되며, 벽에 NO ESCAPE, WE ARE INFINITY라는 문구가 적혀있고[86], 매트리스 하나와 테이블, 그리고 잡음만 들려오는 라디오[87]가 배치되어 있으며, 라디오와 별개로 전용 배경음악이 재생된다.[88]

만약 환풍구 안에서 NVCS-3000를 작동시켜 보거나, 자신이 직접 사망한 뒤 환풍구에 가보면 유령 상태의 로블록스 여성 게스트 캐릭터가 존재하는 것을 알 수 있다. 이후 정확한 스토리가 생긴다면 스토리에 상당히 중요한 인물이 될 것으로 보인다.

이렇게만 보면 별 특별할 것이 없어 보이지만...

=====# 스포일러 #=====
파일:A-60Secret.png
<colbgcolor=#000000> {{{#fff {{{#!folding [ 질투의 축복을 착용한 후 표식에 상호작용 할 시 출력되는 대사]
<rowcolor=#fff><tablewidth=650> 표식 대사 해석
<rowcolor=#fff> 파일:TheGuest.png Can you see me?
내가 보이니?
유령인 자신을 표현한 모습.
<rowcolor=#fff> 파일:3Pnevma.png Have you ever broken multiple at once?
한번에 여러 마리를 부숴본 적이 있니?
분노의 축복을 위해 A-100 세 마리를 한번에 락커로 부수라는 의미.[89]
<rowcolor=#fff> 파일:AllBattery.png There are so many... how can someone not miss any?
이것들은 정말 많지... 하나라도 놓치지 않을 수 있을까?
탐욕의 축복을 얻기 위해 배터리를 하나도 놓치지 말라는 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:Envy.png The things we do to survive...
우리가 살아남기 위해 해야하는 일들은...
해당 상호작용 메세지들을 보려면 질투의 축복을 착용해야하므로, 나머지 축복들의 얻는 방법을 알려주기 위한 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:Nolight Speedrun NoRun.png Do you really need to be running all the time?
항상 그렇게 빨리 뛰어다녀야 해?

(아래)
나태의 축복을 위해 한번도 달리지 말라는 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:Nolight Speedrun NoRun.png How fast are you? Ever try racing through the rooms?
너는 얼마나 빠르니? 방을 빠르게 질주해보려고 한 적 있어?

(중간)
욕망의 축복을 위해 빠르게 방을 통과하라는 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:NoA50.png How far can you go without meeting them?
그것을 만나지 않고 얼마나 멀리 갈 수 있니?
인내의 축복을 위해 A-50을 만나지 말라는 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:NoLocker.png Lockers are great and all, but do you really need them?
락커는 정말 좋지, 하지만 넌 이것이 꼭 필요하니?
교만의 축복을 위해 사물함에 숨지 말라는 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:Nolight Speedrun NoRun.png How often do you rely on your lights? Think you can go without one?
광원에 얼마나 자주 의지해? 광원을 켜지 않고 갈 수 있다고 생각하니?

(위)
맹목적인 믿음의 축복을 위해 광원 아이템을 사용하지 말라는 의미.
<rowcolor=#fff> 파일:LoopMustBeBroken.png
탈출구 따위는 없다.
우리는 무한하다
The loop must be broken, have hope in your perseverance.
이 루프는 반드시 끊어져야 해. 너의 인내심에 희망을 가져봐.
게임의 떡밥으로 추정.
<rowcolor=#fff> 파일:SeeNoEvil.png
악을 보지 말아라
A sign for hidden rooms, only tangible in complete darkness.
숨겨진 방의 표식이야, 완전한 어둠 속에서만 통과할 수 있어.
광원 아이템을 끄고 지나갈 수 있는 숨겨진 공간이 존재한다는 의미.[90]

인색의 축복을 알려주는 힌트만 존재하지 않는데, 다른 플레이어의 락커를 뺏어 그 플레이어를 죽게 해야 한다는 악의적인 행동을 해야 얻을 수 있는 축복이기 때문에 플레이어가 나쁜 마음을 품지 않게 하려는 의도로 알려주지 않은 듯.
}}}}}} ||

인게임에서 모드 기능을 사용해 손전등의 색을 50 0 255로 설정한 후 니코의 방의 환풍구로 가서 손전등을 켜보면 위 사진처럼 완전히 다른 모습으로 변한다.

질투의 축복을 착용하지 않았다면 표식에 상호작용할때마다 "흥미로운 표식이다." "이 표식이 무엇을 의미하는지 모르겠다" 등의 대사를 남기지만, 질투의 축복을 착용한 채로 상호작용하면 표식마다 위의 대사를 남긴다.

환풍구 팬으로 인해 생긴 그림자가 로블록스 스폰 문양을 연상시킨다. 실제로도 그림자 위에 그것을 뜻하는 표식이 새겨져있는 것도 덤.

5.2.3. A-100

파일:A-100.png
A-000과 비슷하지만 좀 더 허름하고 어두운 방.

100번 방까지 도달해야 달성할 수 있는 축복[91]들은 전부 이 곳에서 얻을 수 있다.
이 곳에서 배터리를 10개 소모해 젤리 손전등을 얻을 수 있다.

5.3. A-100 이후

벽지에 곰팡이가 끼는 등 전체적으로 분위기가 더 허름해진다. 이전 방들과 똑같은 형태이지만 몇몇 락커들이 파손된 채로 나타날 수 있다.

5.3.1. 되감기 방[92]

파일:Tableroom.png

엔티티가 생성되지 않는 방이며, 웬만하면 체크포인트 방의 그 다음 방에 나타난다.
한 게임에 100방 이상을 나아갔을 때 렉을 막기 위해 나온다.[93] 노란색으로 표시되는 긴 탁자에 상호작용하면 탁자가 밀려나면서 진행할 수 있다.[94]

여담으로 멀티 플레이를 할 때 렉이 너무 많이 걸린다는 문의 때문에 그 어떠한 방에서도 나올 수 있다.[95] 전체 팀원들이 탁자를 밀어야 된다.[96]

5.3.2. A-198~A-200

파일:A-200room.png
무조건 락커 방으로 나타난다. A-200 방은 체크포인트지만 A-200이 확정적으로 스폰되기 때문에 안전하지 않다. 다만 200의 공격이 끝나면 다음 방의 문을 열기 전까지 A-60이 스폰되지 않기에 어느정도 안전은 하다.

여러 체크포인트 방들과는 다르게 라디오가 없다.[97]

여기서 나태의 축복을 얻을 수 있다.

이때부터 A-120이 A-500에 도달할 때까지 나타나지 않는다.

5.3.3. A-300 [세이프 룸][98][99]

파일:RoomsSafeRoom.png
이 곳에선 괴물이 스폰되지 않으며, 편안한 음악이 틀어진 라디오가 있다. 전등은 꺼진 상태지만, 많은 손전등들이 방을 비추고 있기 때문에 엄청나게 밝다.
숨을 수 있는 락커가 오른쪽에 6개가 있다. 테이블은 총 3개로, 다음 방 문 앞에 오른쪽에 있고, 나머지 하나는 구석에 자리잡고 있다.

세이프 룸에 도달할 시 체력 회복 속도가 엄청나게 빨라져서 사실상 도달만 하면 체력이 완전히 회복 되는 방.

다음 방 문을 열면 라디오의 음악이 멈추고, 방에 설치되어 있는 손전등은 밝기가 점점 희미해지다가 아예 꺼지며, 검은색 마커로 웃는 얼굴을 그려놓은 화분의 표정도 일그러진다.

5.3.4. A-400~A-499

이 사이에서 {A-400}이 등장할 수 있다. 이것 외에는 크게 특별한 것은 없으며, 이후에는 A-900 이전까지 {A-400}은 다시 등장하지 않는다.

5.4. A-500 이후

본격적인 게임의 시작이다. A-120이 다시 출현하고, {A-400}은 A-900이 아닌 이상 나타나지 않는다. 그리고 A-120, A-200, A-200'가 공격 도중에 A-50이 공격할 수 있게 된다. 게임의 난이도를 올리는 순간이다.

5.4.1. A-666

파일:A-666room.png
A-666에서 확정적으로 철 다리방이 나타난다. 모든 엔티티들의 공격이 멈추며, 전 방까지 있던 모든 A-100들은 이 방의 문을 여는 동시에 비활성화된다.

다리 밑은 피로 차 있으며[100] 철 다리 아래 책상 위에 있는 컴퓨터와 상호작용하면[101] A-666과의 보스전을 시작할 수 있다.[102]

5.4.2. A-900~A-998

이 게임의 엔딩까지 남은 마지막 구간인 만큼 모든 엔티티의 스폰율 및 난이도가 대폭 증가한다.[103] 거의 매 방마다 엔티티가 하나 이상은 나온다고 해도 무방할 정도. 특히 A-60과 A-60'이 이전 방들과 비교할 수 없을 정도로 매우 빨라지고 자주 등장하니 주의.[104] 또 {A-400}도 다시 스폰된다. 때문에 이 방들은 스캐너가 있어도 어렵다. 날먹 방지.

이러한 이유로 이전 방들은 핑이 크게 중요하지 않았지만, A-60'을 대처할 때 나오자마자 바로 숨어야 하는 점 때문에 핑이 매우 중요해진다.[105] 따라서 가능하면 핑이 90ms 이하일 때 플레이하는 것이 권장된다.

상술한 난이도 때문인지 체크포인트, A-666, A-200스폰 등을 제외한 모든 공간에서 재생되는 특유의 환경음이 조금 더 커진다.
====# A-999 #====
파일:TheEndRoom.png
모든 엔티티들의 공격이 멈춘다. 전 방까지 있던 모든 A-100들은 이 방의 문을 여는 동시에 비활성화된다. A-1000 문을 열면 엔딩으로 진입할 수 있다.

====# 000 000 000(A-1000) #====
파일:R&D 000 000 000.png
게임의 마지막 방. 이 방 끝의 문(000 000 000)을 열면 엔딩 컷신이 시작된다.

5.5. 삭제된 방

전에 있었다가 패치로 사라진 방.
====# B 섹션 #====
베타 때 A-099에 도달하면 다음 방 문 번호가 A-100이 아니라, B-001이라고 표기됐었다. 이 때 방 문을 열면 긴 계단이 나오고, this game is unfinished, you may explore this new section but, there will be no game events.[106]라는 문구가 나오면서 B-001번 문을 열어 진행할 수 있었다.

계속 가도 끝없이 이어지는 벽돌집이 도배된다.[107]
A 섹션의 하얀 벽지와는 다르게 벽이 벽돌로 되어 있고, A-60이 A-900에서의 속도와 비슷한 속도를 가졌다.[108]

문을 열다 보면 흙과 아치가 있는데, 농사하다 폐쇄된 온실 방과 비슷하다.

B 섹션에는 특이하게도 사다리가 있고, 배터리가 단 한 개도 보이지 않는다.[109]

해당 섹션 자체는 더이상 인게임에서 볼 수 없지만, 해당 섹션의 입구만은 아직 게임 배너에 남아있다.

현재 B섹션을 어느정도 구현하여 간접적으로나마 체험할 수 있는 게임이 있다. 링크
====# 비석방 #====
파일:빈 가로 이미지.svg
말 그대로 비석이 매우 많은 방이다.

현재는 마네킹 방으로 대체되었으며, 오른쪽에 락커 두 개가 스폰된다.

많은 비석 뒤에 잘 숨으면 살 수 있다.

6. 아이템

현재 아이템은 4가지가 전부이다.

다른 광원 아이템을 얻으면 해당 판에서는 손전등으로 재변경할 수 없다.[110]

각 아이템 마다 고유능력이 존재한다.

6.1. 손전등

<colbgcolor=#0A0E11> Flashlight
손전등
<colcolor=#fff><nopad> 파일:Flash2.webp
기능 빛을 비춰 시야를 확보해줌
요구 배터리량 2개
지속 시간 2분 30초
장점 시야를 확보함, A-50의 공격을 방어함.[111]
단점 빛의 범위가 좁음, 켠 상태일 시 A-100이 플레이어를 추격함, 배터리를 삽입하고 있을 때 일시적으로 모든 것과 상호작용 불가.
추천하는 축복 욕망의 축복, 탐욕의 축복 등[112]
게임을 시작하면 기본으로 지급되는 노란색 손전등이다.

배터리가 딱 30초 남게 되면, 특유의 효과음과 함께 밝기가 좀 어두워진다. 이는 플레이어에게 손전등의 배터리가 곧 소진될 것을 경고하는 기능으로, 30초가 지나버리면 아예 꺼져서 주변을 볼 수 없다.[113]

A-100은 기본 손전등의 빛을 감지하기에 A-100이 주변에 있을 시 손전등을 빠르게 켰다 끄는 컨트롤을 요한다.

배터리가 얼마 없으면 손전등 키고, 맵을 기억한 뒤, 나아가면 된다.[114]

A-50을 방어할 수 있는 유일한 광원이기에 A-900에서 상당히 자주 쓰인다.

6.2. 젤리 손전등

<colbgcolor=#0A0E11> Gummy Flashlight
젤리 손전등
<colcolor=#fff><nopad> 파일:Gummy2.webp
기능 매우 짧은 시간 동안 빛을 비춰 줌
요구 배터리량 없음, 10개[115]
지속 시간 1초[116] - 10초[117]
해금 조건 A-100의 젤리 손전등 디스펜서를 배터리 10개를 사용해 획득 활성화
장점 배터리가 필요하지 않음, 기본 손전등보다 좀 더 밝음, 빛으로 인해 A-100이 플레이어를 추격하지 않음.
단점 지속시간이 매우 짧음, A-100이 재충전 소리에 반응함, A-50 방어 불가, 전원 토글 불가[118]
추천하는 축복 분노의 축복, 나태의 축복[119][120]

원작 Rooms에서도 등장했던, 흔들어서 충전시킬 수 있는 초록색 반투명한 손전등.

A-100에서 배터리 10개로 기계를 고칠 시 A-000에서 젤리 손전등을 얻을 수 있다.

일반 손전등보다 살짝 밝고 재충전 시 배터리를 요구하지 않으며, 젤리 손전등의 빛에 A-100이 반응하지 않는다.

하지만 지속시간이 매우 짧고, 재충전할 때 소리가 꽤나 커서 주변 엔티티 소리를 못 듣게 하는 데다 충전 중엔 이동속도가 감소하며, 소리 때문에 A-100을 끌어들일 수 있으니 주의하자.

또한 락커나 테이블에 숨은 상태로 재충전 시 스태미나를 소모하며[121], A-50의 공격은 젤리 손전등으로 방어할 수 없다.

6.3. NVCS-3000[122]

<colbgcolor=#0A0E11> NVCS-3000
<colcolor=#fff><nopad> 파일:ScannerIcon.webp
기능 방을 비춰 시야를 확보해줌, 일부 괴물을 표시해줌.[123]
요구 배터리량 4개
지속 시간 3분 20초[124]
해금 조건 000 000 000 업적 달성
장점 매우 넓은 시야로 플레이 할 수 있음, 괴물을 감지 할 수 있음.[125]
단점 충전 시 배터리 4개가 필요함, A-100이 주변에 있을 시 배터리가 5배 더 빨리 소모됨, 작동 시 모든 소리가 흐릿해짐, A-50 방어 불가, 배터리를 삽입하고 있을 때 일시적으로 모든 것과 상호작용 불가.
추천하는 축복 나태, 인색, 인내[126]의 축복 등[127]

엔딩을 본 후 A-000의 오메가 문양에서 얻을 수 있는 게임을 클리어한 사람들만의 특전. 사실상 게임을 마스터 했다는 것과 다름 없게 되는 것에 대한 보상인 만큼 이름처럼 말 그대로 대부분의 괴물이 오는 것을 알 수 있고, 유령 상태인 플레이어까지 볼 수 있다.[128] 캠코더 형식으로 방 전체를 밝게 보이게 하는 나이트 비전 효과는 덤. 다만 이런 사기적인 능력 때문에 밸런스 상으로 단점도 꽤나 존재하기에 모든 게 완벽한 광원인 것은 아니다. 단점이 있어도 사기적인 광원이긴 하다.

스캐너의 개체 표시 방식은 다음과 같다.
여담으로 A-120, A-200, A-200'은 점프스케어를 보지않는 이상 웃는 얼굴을 볼 수 없다.[132]

6.4. 배터리

<colbgcolor=#0A0E11> 배터리
<colcolor=#fff><nopad> 파일:Battery_-)_icon.webp
일반 손전등과 스캐너의 지속 시간이 바닥났을 때 가지고 있는 배터리로 재충전시킬 수 있다.
방마다 배터리가 등장하는 위치는 정해져 있으며, 흩어져 있는 배터리를 주우면 줍는 모션이 나오며 카운트가 1 증가한다.[133]

Hidden & Tactics 업데이트로 쓸 수 있는 곳이 많아졌다. 전에는 광원 아이템 재충전, 모든 체력 회복[탐욕] 용도 밖에 없었으나, 패치 후 광원 아이템 충전 키를[135] 토글해서 들 수 있으며, 화면 정중앙에 배터리를 던질 수 있다. 배터리를 던지면 A-100을 다른 곳으로 유인할 수 있고, 탐욕의 축복을 착용한다면 꺼진 전등을 다시 켤 수 있다[136][137]

탐욕의 축복을 장착한 상태에서 배터리를 던지면 배터리가 터지는 효과와 불빛의 색상이 해당 축복의 색인 주황색으로 변경되며, 꺼져 있는 전등에 배터리를 던지면 주황색으로 다시 켤 수 있다. 켜진 전등은 A-60에게 일정 확률로 다시 깨져버릴 수 있으니 참고할 것.

또한 욕망의 축복을 끼고 있으면 10방마다 배터리가 하나씩 주어지며[138], 체크포인트를 이용하는 경우에는 랜덤하게 1~8개의 배터리가 주어진다. 이론상 체크포인트 이용 시 최대 11개의 배터리로 시작할 수 있다.

==# 엔딩 #==
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.


파일:R&D 000 000 000 - guest.png
A-1000 문을 열면 문이 흔들리며 문이랑 플레이어는 우주로 추정되는 곳으로 날아간다.

그리고 나타난 돌탑을 잡아 올라가고 돌계단을 타다 보면 신전이 나오고 신전 앞에는 NVCS-3000 통칭 스캐너가 있다.[139]

신전을 지나면 나무 다리가 생기고 그 다리를 건너가다 보면 번호판에 000 000 000이 쓰여있는 문이 나온다. 이 문을 열면 게임을 시작할 때 재생되던 문을 여는 모션[140]이 나오며 문이 열린다. 안에는 비디오로 우리를 보던 게스트가 있고[141] You found me! 라는 문구가 나오며 엔딩 크레딧이 나오며 게임은 끝이 나며, "오메가" 카운트가 1씩 증가한다.

여담으로 비디오 위에 있는 번호는 "지금까지 실행한 게임 판 수"와 동일하다.[142]

7. 청각 모드

귀가 안 좋거나, 청각 장애를 가지고 있는 사람들을 위한 모드다. 게임이 어렵거나 오디오 소리를 듣기 어려운 경우에 사용해도 좋다.[143]

공통적으로 프라임 괴물들은 올 때 불빛 주변에 파란색 원이 보인다.청각 모드에서 A-60 항목을 선택하면 청각 모드를 A-60에만 적용시킨다.

사용할 때 모든 소리를 못 듣는다는 아쉬움을 느끼는 사람, 다른 사운드를 잘 듣지만, A-60이 듣기 어려울 때도 사용해도 좋다.

참고로 A-60이 멀리 있을 때 나는 소리만 안 들리지, A-60의 근접 소리, 그 외의 점프스케어, 배경 음악 등은 활성화 되어있다.

8.

만약 A-1000에 가고 싶다면 자신에게 잘 맞는 축복을 얻어 착용하고 플레이 하는 것을 추천한다.[148]

A-1000에 가고 싶다면 끝까지 인내심을 유지하는 게 좋다. 1000개 방을 지나가는 것은 결코 쉬운 일이 아니라는 것을 항상 알아두자.

A-1000을 목표로 도전한다면 되도록 솔로 플레이로 하는 것이 좋다. 캐비닛을 뺏길 일도 없고 A-10에게 죽을 일도 거의 없어진다. 다만 팀워크가 잘 맞는다면 멀티 플레이도 고려해볼만 하다.

A-500 이전에는 A-120, A-200, A-200'의 공격이 진행 중일 때 A-50이 나오지 않으니, 젤리 손전등과[149] 자신에게 잘 맞는 축복을 끼면 쉽게 갈 수 있다.

문을 열 때, 락커에서 나올 때 잠깐 정지하는데, 흔들면 이속이 감소하는 젤리 손전등이랑 연계하면 좋다.[150]

나태의 축복을 사용 시 A-100에 대처하기 훨씬 쉬워진다.[151]

A-500 이후에는 A-120, A-200, A-200`가 공격 중 A-50이 등장하니 타이밍을 잘못 잡거나, A-60 + A-60` 콤보로 A-200의 위치를 모르면 손전등을 사용하는 걸 추천한다.[152]

욕망의 축복, 탐욕의 축복은 워낙 배터리에만 특화되어 있어서 젤리 손전등이랑 쓰면 안 맞는다.

청각 모드를 사용할 때 화면이 흔들린다면 A-60이 거의 다 왔다는 신호이니, 락커에 들어가자.

9. 여담


[1] 기본은 4명이다.[2] 유혈 (비현실적/경미함), 폭력 (가벼움/때때로), 공포 (반복적/가벼움)[3] 도어즈는 2022년 8월 11일에 정식 출시를 하였으며, Rooms & Doors는 2020년 10월 24일. 원본 Rooms는 2020년 5월 24일. 즉 Rooms & Doors는 원본 룸즈가 출시된 후 딱 5개월만에 만들어진 팬게임이다. DOORS가 Hotel + 업데이트를 한 이후 Rooms의 내용이 더 추가되자, Rooms & Doors도 그것을 들여와 현재의 Rooms & Doors가 된 것.[4] 예를 들자면, 문을 열때는 문을 슬램하여 바로 열 수 있고, 배터리를 수집 할땐 모션 없이 바로 수집이 가능하다. 이렇게 스킵된 모션들은 모두 스태미나를 소모한다.[5] 손전등이나 스캐너의 경우엔 전원을 토글하며, 젤리 손전등의 경우엔 해당 키를 누른 상태로 유지하면 흔들어서 충전시킨다.[6] A-900부터는 반드시 사용해야 생존이 가능하니 알아둬야 한다. A-300 이후 해당 조작법을 알려준다.[7] 1번은 춤, 2번은 가리키기, 3번은 손 흔들기, 4번은 양팔을 올리며 점프.[8] A-100 이후에 해당 조작법을 알려준다.[9] 마주보며 나오기의 경우 빨간 버튼을 아래로 슬라이드하면 된다.[10] 손전등, 스캐너만 해당된다.[11] 파란 버튼이나 움직이면 자동으로 던진다. 이 때문에 배터리를 다른곳에 던져서 배터리를 날릴 수도 있다(...)[12] PC의 이모트 1번, 그 춤이다. 하지만 가르키기, 손 흔들기, 양팔을 올리며 점프 기능은 만들어지지 않았다.[13] 해당 방에 가지 않았다면 열 수 없다.[14] 자동으로 열어준다. 모바일로 할 때 유리하다.[15] 포탈을 검게 칠한다.[16] 기기가 빠르게 움직이는 이미지를 처리할 수 없는 경우 사용하자.[17] 단, 일부 기기에서는 이유없이 이 설정을 사용하다가 버그가 발생할 수 도 있다.(...)[18] 조금이라도 유혈, 논란의 여지가 있거나, 민감한 것으로 여겨질 수 있는 내용은 모두 교체된다.[19] 정확히는 크레딧을 끝까지 봤을 때 연출과 함께 1 오른다.[20] 해당 기록의 카운트가 한 번이라도 차있어야 표시된다. 카운트를 올리는 방법이 시간적으로나 난이도상으로나 매우 끔찍히 어려워서 보통은 존재 여부부터 모르는 경우가 대반수다. 왜 이 게임에 100 단위로 체크포인트가 있는지 생각해보자. 웬만한 고인물들도 도전조차 하지 않을 정도. 사실상 극악의 난이도를 도전하는 도전적인 플레이어를 위해 존재하는 통계 기록.[21] 문열거나, 각종 괴물을 대치하는등, 시간이 꽤나 많이 걸린다. 아무리 빨리 할려 해도 플레이타임이 2시간은 훌쩍 넘어버리며, 또 1000개의 문을 연 만큼 수 많은 배터리를 볼수 있는데, 대충 수집할려해도 100개는 훌쩍 넘는다!(...) 그리고 많은 배터리를 수집하는 만큼 젤리손전등을 사용하지 않는이상 100개 넘게 사용되기까지 한다.[22] 위와 동일하게 크레딧의 마지막에서 카운트가 1 오른다. 별도로 Alpha & Omega 카운트가 오르는 연출은 없어서 평소와 같이 Omega 카운트가 오르는 연출만 표시된다.[23] 일반적으로는 표시되지 않고 게임을 클리어한 후 나오는 크레딧에서만 표시된다.[24] 해당 기록은 반드시 3의 배수로 표기되는데 이 때문에 어떤 방식으로든 "플레이하면서 파괴된 A-100의 턱뼈 조각 수"일 것이라는 추측이 있다. A-100은 사망하면 반드시 턱뼈가 3조각으로 파괴되기 때문.[25] 예시로 분노의 축복의 경우, 체력과 스태미나가 연계되어 체력이 빠르게 회복이 되고 스프린트가 2배로 되는 사기적인 효과를 지녔지만, 피해를 50% 더(평소의 150%만큼의 피해) 받게 되어 작은 위험에도 리스크가 크게 작용할 수 있다.[26] 대표적으로 인색이나 질투. 다만 질투는 니코의 방에서 일종의 스토리를 위해 쓰이게 된다.[27] 대표적으로 분노와 인내, 맹목적인 믿음.[28] 그러나 최근에 나온 맹목적인 믿음은 7대 주선이 모티브로 된 축복이 아니다.[29] A-100이 여러 마리 있어도 80의 스태미나를 잃는 건 똑같으며, A-100들을 죽인 직후 자신이 락커슬램 대미지로 사망하더라도 축복은 클리어로 판정된다. A-200이 나오면 A-100들이 다 죽으니 조심할 것. 텔레포트를 시키되 죽이지는 않는 A-120만 등장하는 A-100~A-199가 가장 안정적이다. 다만 A-100이 자주 출현하지는 않으니 참고.[30] 여기서 아무런 피해 없이란 A-40에게 인색의 축복을 사용하지 않는 이상데미지를 받거나, 엔티티들에게 틱데미지를 입거나, A-100에게 맞는등 데미지를 입으면 실패다.[31] 아무런 피해 없이 조건으로 클리어 하고 싶으면 나태의 축복으로 클리어 하는 것을 추천한다. 사운드 플레이에 집중할 수 있을 뿐만 아니라 A-100을 쉽게 피할 수 있기 때문.[32] 체력이 사실상 200이 되는 것.[33] 이점 때문에 테이블에 숨는 것이 매우 위험해진다. A-60에게 공격당한 후 프라임을 한 번만 맞아도 사망하게 되기 때문. 이외에도 "활력" 게이지가 낮으면 여러모로 위험해지는데, 개체들의 공격을 조금만 맞아도 죽을 수 있으며, 활력 게이지가 심히 낮다면 도어슬램 직후 바로 사망해버리는 경우도 생기기 때문에 주의해야 한다. 말 그대로 하이 리스크 하이 리턴.[34] 체력이 30 이하라면 반격하고 그대로 죽는다.[35] A-001~019의 방을 제외하면 한 방에 두 개 이상의 배터리가 나오는 경우는 거의 없다. 보통 18~20개 이상의 배터리를 소지 시 모두 얻은 것이며 스캐너 사용 시 배터리가 밝게 빛나 더 찾기 쉽다. 사실 스캐너 얻을 정도면 이거 얻을 필요 없다. 멀티플레이 시 다른 플레이어가 배터리를 발견하면 위에 배터리를 찾았다는 말이 뜨니 더 쉽게 클리어할 수 있다.[36] 스태미나를 소모하지 않는다.[37] 이 점 때문에 A-500이후에서 많이 사용된다. 문이 열려서 A-200, A-200'위치를 몰라도 전등을 키고 미리 숨어도 A-50에게 공격 받을 위험이 적기 때문.[38] 이렇게 켜진 전등의 불빛이 닿는 락커에서는 A-50이 훨씬 늦게 나온다. A-60이나 A-100이 전등을 다시 끌 수 있다.[39] 정확히는 자신이 숨은 장소 주변에서 플레이어가 죽으면 달성된다. 이 게임을 처음 접한 사람들은 이 축복을 첫 번째로 얻는 경우가 많다.(...)[40] 꼭 A-100에서 얻어지는 건 아니다. 자신이 죽은 방의 100방을 가야 얻어진다.[41] 확률은 A-60이 90%, 나머지는 모두 50%이다. A-90과 A-250은 경고해주지 않는다. 스폰된 엔티티 메시지는 엔티티의 이름이나 별칭 표시해준다.[42] 사실상 싱글 플레이 시 청각 모드의 하위호환이니 다 멀티 전용이다(...)[스포1] 그 누군가는 여성 게스트이며, 스캐너를 사용하거나 유령 상태로 올 시 직접적으로도 볼 수 있다.[코드] R: 50, G: 0, B: 255. 그냥 스캐너를 써도 해당 정보를 볼 수 있다.[45] 이후 모드 설정으로 손전등을 UV로 만들고 오면 각종 글씨/그림을 볼 수 있다. 굳이 해당 축복이 아니여도 이 글씨와 그림을 볼 수는 있으나, 누군가가 설명해주는 자세한 설명을 들을 수는 없다.[46] 정확히는 A-199을 열어야 얻을 수 있다.[47] 스태미나를 소모하는 순간 끝나기 때문에 조심하자.[48] 락커 안에서 젤리손전등을 흔들어도 평소 흔드는 것 처럼 스태미나가 닳지 않는다.[49] 이 점 때문에 엔티티가 안 나올 때 락커/테이블에 들어갔다 나오는 조작법이 많이 쓰인다. A-40체크도 가능하고, 스태미나 회복 또한 할 수 있기 때문.[50] 겁만 먹지 않는다면 인색, 질투의 축복에 다음으로 쉽게 얻을 수 있다. 게임에 어느정도 적응하다보면 그냥 A-100에 가기만 해도 얻어지는 모습을 볼 수 있다.[51] 이때 스태미나를 소모하지 않는다.[52] 워낙 욕망의 축복 색깔이랑 거의 비슷해서 영어에 익숙하지 않은 사람은 헷갈릴 수 있다.[53] 락커에 숨어있다가 'Something is in here'라는 메시지가 뜰 시 실패한 것이다. 테이블에 숨었을 때는 A-50이 등장하지 않기에 테이블 밑에 숨었을 때 A-60과 A-60'한테 공격 받아도 체력 대신 스태미나가 소모되게 해주는 교만의 축복을 착용하고 시도하는 것을 추천한다.[54] 다른 괴물도 안 숨거나 매우 늦게 숨으려 하면 평소처럼 체력이 닳는다. 하지만, 늦게 숨어서 락커 들어가는 순간에 A-200이 공격하면 즉사하지 않는다.[55] A-60, 60', 120, 200, 200'에게 공격당하기 직전일 때 조준점 근처에 4개의 선이 추가되고 선이 추가되어 있는 상태에서 때 캐비닛에 들어가면 얻을 수 있다. 단, 스포일러한테는 촉매 능력이 통하지 않는다.[56] 최대치까지 채운 후 촉매 능력을 사용할 경우 배터리를 지급받는다.[57] 촉매 능력을 사용할 때 캐비닛에 들어가서 문을 열고 기다리다 A-250이 오는 타이밍에 맞춰 문을 닫아 손가락을 절단시키는 연출을 볼 수 있다. 자른 위치는 캐비닛 안쪽인데 잘린 손가락은 밖에 남는다.[58] 이 때문에 빨리 숨는 것보다 차라리 늦게 숨는것이 오히려 좋은 축복이다.[59] 직접 문을 연 경우라면 시각적으로던 사운드적으로던 볼 수 있지만 A-60에 의해 열린 경우 시각적으로나 사운드적으로나 확인이 어렵기에 A-60이 멀리 있는 경우(소리가 작게 들리거나 화면 노이즈가 적은 경우)엔 한 번 들어갔다가 바로 나오는 방법을, A-60이 가깝다면(소리가 큰 경우, 화면 노이즈가 큰 경우. 화면 노이즈일 때 화면이 미세하게라도 같이 진동한다면 그냥 들어간 체로 있어야 한다.) 캐비닛에 배터리를 하나 던져보는 것이 좋다. 배터리가 많다면 배터리를 던져보는 쪽이 훨씬 더 안전하다.[60] 무작정 테이블에 숨기만 하면 죽을 위험이 높기에 이 영상을 보고 무적자리를 숙지하고 시도하는 것을 권장한다.[61] 얻는 방법이 끔찍하게 어려워서 분노, 인내와 함께 얻기 가장 어려운 축복으로 평가받는다. 게다가 이 축복은 다른 축복과는 다르게 조건이 자신만 단독 적용이 아닌 서버 내 모든 인원이 적용된다. 한마디로 멀티 플레이를 이용해 다른 사용자가 손전등을 비춰주어 시야를 확보 하는 플레이가 아예 막혀버린다는 것. 탐욕의 축복으로 배터리를 던져서 천장을 밝혀본다 해도, 천장에 있는 전등에 맞춰야만 효과가 발현되기에 쉽지 않아 천장에 2~3개 던져대다가 불도 못 켜고 배터리를 낭비해버리는 일도 다수. 심지어 밝기를 올려도 매우 어둡기 때문에 잘못하면 구멍이 있는 방에 빠져 죽을 수도 있다. 심지어 멀티 플레이인 경우 모든 플레이어가 죽지 않고 A-100까지 도달해야 하는 숨겨진 전체 조건까지 깔려있다.[62] A-40이 존재하는 캐비닛은 인색의 축복처럼 붉은 윤곽선으로 표시해준다.[63] 방을 밝히는 정도 감소, A-40 꺼내기 불가, 효과 지속 시간 감소, A-100 유인 불가.[64] 앞글자가 동일한 경우는 영문명이 더 긴 축복의 뒤의 한 글자를 더 따오며, 띄어쓰기는 .으로 대체한다.[축복약자] 분노(Wrath) = W, 탐욕(Gluttony) = Gl, 인색(Greed) = G, 질투(Envy) = E, 나태(Sloth) = S, 욕망(Desire) = D, 인내(Patience) = Pa, 교만(Pride) = P, 맹목적인 믿음(Blind Faith) = B.F[66] 배터리 10개 모으는 게 힘들다면 욕망의 축복을 착용한 뒤, 시간만 안 끈다면 최소 10개 이상은 나오니 참고하자.[67] 라틴어이다.[68] 게임 내에서는[69] 니코의 방에서 Nico라고 적힌 이름표가 확정적으로 등장하지만, 날먹방지를 위해 당연하게도 직접 이름을 Nico로 변경 하여 확인하는 것으로는 달성되지 않는다.[70] 모드를 통해 손전등의 색을[71] 손전등, 젤리 손전등, 스캐너[72] 최소 3명이 필요하다.[73] 이 업적을 얻고 싶다면 욕망의 축복을 사용하는 게 편리하다.[74] "문을 열고 엔딩 크레딧이 나오는 것"이 배지 달성 조건이기에 A-1000에 도달하거나 아예 000 000 000의 문을 열더라도[75] A-50 이후에는 A-50이 4초 뒤에 나온다. A-60'이 A-100 이전에는 느려서 인내의 축복을 얻는데 실패할 수도 있다(...)[76] 누군가 문을 열면 부활 못하고 로비로 돌아간다.(...)[77] 문을 열면 노래가 꺼진다. A-100에서도 비슷한 노래를 들을 수 있다.[78] 가까이 가면 큰 소리와 함께 방 쪽으로 철문이 찌그러진다.[79] 상호작용하면 춤을 추는 모션이 나온다.[80] 버거 기부 게임패스를 구매했다면 오른쪽(스폰 시점 기준) 소파에 버거도 나온다. 상호작용하면 버거 모드를 활성화시킬 수 있다. 이 모드를 켜면 버거 때문에 게임이 개판이 된다(...)[81] 일시적이다. 상호작용을 끝내거나 시간이 너무 지체될 시 그냥 열린다.[82] 레버를 어떻게 당기느냐에 따라 모션이 달라진다.[83] 이때 가이드북에 나오지 않으며, 메인 화면 가이드에도 등장하지 않는다.[84] 전조 없이 바로 등장한다.[85] 벽/사물 등에 매우 근접해있으면 아주 조금은 보인다.[86] 아마 원작 Rooms의 미사용 방에서 영감을 얻은 듯 하다.[87] 업데이트 이전엔 포탈 2의 OST인 PotatOS Lament가 흘러나왔었다. 아마도 저작권 때문에 바꾼 것으로 추정.[88] 광원을 키면 화음이 추가되며 3개의 광원 전부 다 다른 화음이 추가된다. 관련 업적도 존재. 또 질투의 축복을 착용한 뒤, 노래를 들으면 화음이 한번 더 추가된다.(0:43초 참고)[89] 데미지 입지 않고 A-300가기조건으로도 얻을 수 있는데 나오지 않는다.[90] 손전등의 색깔을 50 0 255로 하지 않아도 어두운 상태라면 들어갈 수 있다. 단, A-050 이전에선 전등이 밝기 때문에 들어가지 못한다.[91] 탐욕, 욕망, 교망, 맹목적인 믿음[92] 이후 100방 주기로 재등장한다.[93] 탁자를 밀면 체크포인트 이전방의 문이 닫히며 사라진다.[94] 가끔 나오지 않는 경우도 있다.[95] 3명 이상이 있는 게임에 나온다. 되감기 방의 본래 용도(렉 방지)와 같다.[96] 한 명이서 밀면 This table is heavy. 등의 메시지가 뜨며 아무 일도 일어나지 않는다.[97] 메인 배경화면도 존재하지 않는다.[98] 이후 100방 주기로 재등장한다.[99] 특이한 점이, A-300에 가도 세이프 룸 배경을 얻을 수 없으며, A-400에 가야 획득된다. 아마 추후 추가될 A-300 보스전 때문인 듯.[100] 이 피로 들어가면 달릴 수 없게 된다.[101] 그럴 일은 없겠지만 1분 동안 가만히 있으면 컴퓨터와 상호작용하지 않아도 자동으로 시작된다.[102] 그냥 상호작용 안 하고 지나갈 수도 있다. 이러면 평소대로 진행된다.[103] A-60, A-60' 속도 대폭 증가, A-120, A-200, A-200' 속도 소폭 증가, 모든 개체의 스폰률 증가.[104] 늦게 숨어도 스테미나가 우선적으로 소모되는 인내의 축복을 사용하는 것도 하나의 방법이다.근데 고인물은 촉매 능력을 쓰려고 사용한다. 다만 이걸 사용하더라도 A-200은 주의할 것.[105] 버튼을 눌러도 동작 시간이 오래 걸려서 얻어맞기 쉬워지기 때문. 왜냐면 A-60'은 이 시점부터 A-60이 지나간뒤, 약 3초뒤에 온다. 이는 사물함에서 나오자 들어가는 시간보다 0.078초 느리다. 즉, 핑이 100ms 이상이면 무조건 맞는다고 봐야 하는 것.[106] 번역하면 "이 게임은 아직 완성되지 않았습니다. 새로운 섹션을 탐색할 수는 있지만 게임 이벤트는 없습니다."[107] 무한히 이어지기 때문에, 이론상 B-1000, B-10000까지도 갈 수 있다.[108] 그러나, A-60'의 속도는 느리다.[109] 그말은 즉, 배터리가 고갈되면 그 후부터는 광원을 쓰지 못하게 된다는 것이다.[110] A-001의 문을 열지 않은 상태라면 리스폰으로 다시 얻을 수는 있다.[111] 잠시라는 것 뿐이지, 한 번 막아도 A-50이 다시 공격하기 시작한다.[112] 손전등은 배터리에 취약하기 때문에 배터리를 주거나 찾아주는 축복이 잘 맞는다.[113] 락커에서 A-50이 플레이어에게 공격을 시도할 때 손전등을 켜고 있었다면, 즉시 손전등의 지속시간을 30초로 줄여버린다.[114] 배터리가 있을 것 같은 자리에 한번 비춰보자.[115] 젤리 손전등 디스펜서에서 젤리 손전등을 해금할 때 필요한 배터리 수.[116] 한 번만 흔들었을 때[117] 최대로 흔들었을 때[118] 이게 무슨 소리냐면, 젤리 손전등은 따로 켜기 위한 동작이 없고 흔들기만 하면 자동으로 켜지는데, 이때 다시 전원을 끄고 싶어도 켜진 불빛이 천천히 자동으로 꺼질때까지 기다려야한다. 이 때문에 불을 꺼야만 들어갈 수 있는 숨겨진 표식 방에 들어가기 어렵다.[119] 나태의 축복은 애매한 게, 락커에 들어가 있으면 스태미나 회복 속도가 증가하긴 하지만 젤리 손전등을 흔드는 게 시끄러워서 다소 애매하다.[120] 젤리 손전등은 스태미나에 매우 까다롭기 때문에, 스태미나를 빨리 회복시켜 주거나 스태미나를 늘려주는 축복이 잘 어울린다.[121] A-100이 재충전 소리를 감지를 하지만, 락커의 문을 흔들게 할 뿐, 부수진 못한다. 하지만 스태미나 소모가 그냥 흔들 때보다 5배 소모된다.[122] 풀네임은 Night Vision Camera Scanner-3000(야간 투시 카메라 스캐너-3000). 도어즈의 그것과 동일하며, 보통 스캐너라고 줄여서 읽는 편이다.[123] A-10, A-40, A-90, A-90', A-250, {A-400}은 표시하지 못한다. 엄연히 말하면 A-90'은 표시가 가능 하지만 표시하기 전에 공격당하거나 표시 후 0.3초도 안 가서 공격당하는 경우가 대다수라 사실상 불가능으로 보는 게 편하다.[124] A-100이 근처에 있으면 Silent Mode가 활성화되어 A-100이 스캐너의 사용을 감지하지 못하는 대신, 배터리가 5배나 빨리 줄어들어 40초가 된다. 때문에 전원을 키고 끄고를 반복하며 빠르게 A-100 감지 범위 외로 벗어나는 플레이가 반강제된다.[125] 단, 갑자기 나오는 괴물은 제외, 프라임은 표시가 된다.[126] 스태미나 최대치 기준, 촉매 능력을 4번 이상 사용할 경우 촉매 능력을 사용할 때마다 배터리를 지급받는다는 점을 잘 이용하자.[127] 스캐너는 배터리를 찾아주고 괴물까지 표시하기에, 스캐너의 빈 곳을 채워주는 축복이 좋다.[128] 니코의 방(A-060)에서도 유령 상태로 존재하는 여성 게스트를 확인할 수 있다.[129] 말이 별 모양이지, 사실 빛나는 물건을 눈 앞에 대고 비췄을 때 보이는 렌즈 플레어의 모양이다.[130] 이때 상술했듯 배터리가 5배 더 빨리 닳는다. 버프와 디버프가 공존하는 유일한 경우.[131] A-200'은 A-200과 비슷하게 별 모양으로 위치까지 표시해준다.[132] A-200, A-200'은 별 모양으로 표시가 되서 안보일 수도 있지만, A-120은 충격파모양라서 보일 수도 있는데 보이지 않는다. 아마 위치적으로 표시 해주기 때문인듯.[133] 달리기 버튼을 누른 채로 상호작용하면 일정량의 스태미나를 소모해 모션 없이 바로 집을 수 있다.[탐욕] [135] PC는 R키, 모바일은 배터리 표시를 계속 토글하면 된다.[136] 근처에 A-100이 있거나, 탐욕의 축복을 착용하지 않은 플레이어가 켜진 전등에 배터리를 던진다면 전등이 고장나며, 다시 킬 수 있다.[137] 배터리를 A-40이 숨어 있는 락커에 던져 강제로 꺼낼 수도 있다. 플레이어의 경우 두 플레이어가 Teammates를 Violent로 설정 해야 발동 된다.[138] 꼭 본인이 문을 열지 않아도 된다. 다른 팀원이 문을 열어주거나 A-60, A-60'이 방문을 부숴도 해당 효과가 발동된다.[139] 집을 수는 없다. 지금 얻을 수 있다 해도 게임 엔딩 구간이기 때문에 무의미하다.[140] 다른점으로는 A-000의 문은 직접 상호작용해야 열리지만 000 000 000의 문은 그냥 가까히 가면 자동으로 열린다.[141] 게임 오버 시 비디오가 꺼지는 연출이 나오며 무슨 엔티티에게 사망했는지와 대처법을 보여주는 가이드북과 대처 영상이 나온다. 이것이 게스트가 우리를 지켜보고 있다는 복선이었던 것. 살아있을 때 화면에 노이즈가 있던 것, 살아있는 상태에서 게임 메뉴(Esc)를 볼 때 화면이 잠깐 멈추는 것 같은 연출이 있는 것과 사망 시 노이즈와 연출이 없어지는 것 등도 이를 뒷받침한다. 이후 A-000에서 오메가 문자에 상호작용하면 포탈이 열리며 이 게스트가 스캐너를 건네준다.[142] 114번의 시도만에 온 경우에는 #114, 333번의 시도 끝에 온 경우엔 #333이 쓰여있는 방식. 총합 사망 수와는 관련이 없다.[143] 빛을 안 비추고, A-250을 표시하는 NVCS-3000(스캐너)라고 생각하면 편하다. 아니면 솔플 버전 질투의 축복의 상위호환[144] 반응을 하거나 공격 할 땐 빨간 괄호가 크게 나타난다. A-120에게 텔레포트되거나, A-200에게 죽으면 더이상 나타나지 않는다.[145] 디스폰 하면 더 이상 나타나지 않는다. 빨리 나가지 않는다면 A--50에게 공격 받으니 조심하자.[146] 디스폰하면 반투명한 괄호가 나타난다.[147] A-60에 대한 경고의 경우 나타났다 1~2초 정도 유지되다 사라진다.[148] 예시로 더 오래 달리고 싶으면 분노, 사운드 플레이에 취약하면 나태, 배터리를 찾는게 귀찮으면 욕망, 락커 타이밍이나 체력 관리가 어렵다면 탐욕, 인내의 축복을 추천한다. 단, 인색, 질투의 축복은 A-1000을 가는데에는 성능이 좋지 않아 추천하지 않는다. 그나마 적극추천하는 축복은 탐욕, 인내. 왜냐하면 회복을 할 수 있는 기능이 있으며, 전등을 키거나 락커 타이밍으로 A-50에게 공격당할 위기를 줄어들게하는 유일한 축복이기때문.[149] 꼭 젤리 손전등이 아니어도 되지만, 배터리를 계속 찾으면서 다니게 되어 시간이 많이 소요되는 등 단점이 꽤 많다.[150] 문 열 때는 3번, 락커에서 나올 때는 4번 정도가 좋다.[151] 스캐너까지 사용한다면 거의 무시하다시피 플레이할 수 있다.[152] A-250이 나왔을 때 너무 일찍 들어갔다면 손전등으로 A-50의 공격을 막아도 괜찮다.[153] 구멍이 있는 방 근처에 있는 락커에서 팀원을 밀치면 구멍으로 떨어트리는게 가능하다(...)[154] 다만, 탐욕의 축복을 착용하지 않은 플레이어가 켜진 전등에 배터리를 던지면 다시 꺼진다. 또한 근처에 A-100이 있다면 킨 전등을 깨트려 다시 꺼지게 한다.[155] 옷 뒤엔 PUSH ME!(날 밀어줘!)라는 문구가 적혀있는데, 상호작용하면 해당 유저가 진짜로 밀린다.[156] A-100은 하얀 괄호가 아닌, 눈에서 빨간 빛이 났었고, A-120은 진동이 청각 모드를 껐을 때보다 5배는 더 화면이 흔들렸다. A-200은 파란색이 화면을 가득 채웠고, A-250은 화면이 매우 흔들렸다. 거의 지진 수준. 프라임의 경우, 손전등이 4배 더 심하게 깜빡였다.[157] 락커에 95% 확률로 A-40이 들어간다.[158] 엔딩을 볼 때마다 Omega 수치가 1씩 늘어난다.[159] 그리고 부셔진 락커엔 A-100 이후 나오는 부서진 락커들과 마찬가지로 들어갈 수 없으며, 때문에 A-60, A-120, A-200 등의 개체에게 죽을 수도 있다. 락커 슬램을 신중히 할 것.[160] 물론 근처에 A-100이 있었다면 평소대로 상당량의 스태미나가 소모되며 문이 박살난다.[161] 꼭 니코의 방을 가지 않아도 니코의 방을 메인화면으로 설정한 뒤, 질투의 축복을 누르면 화음이 추가된다.[162] 젤리 손전등은 안 된다.[163] 예시로, 철다리방의 옆면을 비추면 화살표가 보이는데, 그 안에 두 손을 모은 뉴비의 모습으로 A-60 무적자리를 알려준다. 또 비추었을 때 눈 모양 표식이 있는 곳에 손전등을 끄고 들어가면 숨겨진 은신처가 나온다.[164] A-120, A-200이 나왔는데 연속적으로 테이블 방만 스폰되는 경우나, 여러 괴물들의 콤보 등으로 인해 자주 죽는다.[165] 상호작용 시 해당 UGC의 인게임 효과를 체험할 수 있다.[166] 1번을 눌러 춤을 추면 파티혼을 분다. 사플이 중요한 게임인데 소리가 꽤 크다 보니 쿨타임이 존재한다.[167] 영상을 보면 한 번에 14회 연속으로 엔티티들이 공격하고 있다(...) 참고로 영상을 찍었을 당시에는 A-60을 피해 테이블 밑에 숨어도 10% 확률로 즉사였던 괴랄한 시기였다.[168] 해당 영상의 엔티티 공격 순서는 A-60 -> A-200 -> A-200' -> A-90 -> A-90' -> A-60' ×3 -> A-250 -> A-90 -> A-60 -> A-60' ×3 이다. 해당 영상에서는 A-900 이후였기에 이런 콤보가 나올 수도 있는 것이다. 그런 걸 감안해도 괴랄한 콤보이긴 하다