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Rooms&Doors



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1. 개요2. 시스템
2.1. 엔티티2.2. 축복2.3. 방2.4. 아이템
2.4.1. 손전등2.4.2. 젤리 손전등2.4.3. NVCS-30002.4.4. 배터리
2.5. 조작법2.6. 설정2.7. 기록
3. 도전과제4. 청각 모드5. 팁6. 여담

1. 개요

파일:R&DBanner.webp

CJ4가 제작한 Rooms 팬 리메이크 게임.

이름에 DOORS가 붙어 있으며, 인게임에도 DOORS의 요소가 등장하지만 출시 날짜상으로 DOORS보다 더 오래된 게임이다.[3]

2. 시스템

2.1. 엔티티

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rooms&Doors/엔티티 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rooms&Doors/엔티티#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Rooms&Doors/엔티티#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

2.2. 축복

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rooms&Doors/축복 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
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의 [[Rooms&Doors/축복#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Rooms&Doors/축복#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

2.3. 방

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Rooms&Doors/방 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Rooms&Doors/방#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[Rooms&Doors/방#|]] 부분을}}}
참고하십시오.

2.4. 아이템

현재 아이템은 4가지가 전부이다.

다른 광원 아이템을 얻으면 해당 판에서는 손전등으로 재변경할 수 없다.[4]

각 아이템마다 고유능력이 존재한다.

2.4.1. 손전등

<colbgcolor=#0A0E11> Flashlight
손전등
<colcolor=#fff><nopad> 파일:Flash2.webp
기능 빛을 비춰 시야를 확보해줌
요구 배터리량 2개
지속 시간 2분 30초
장점 시야를 확보함, A-50의 공격을 방어함.[5]
단점 빛의 범위가 좁음, 켠 상태일 시 A-100이 플레이어를 추격함, 배터리를 삽입하고 있을 때 일시적으로 모든 것과 상호작용 불가.
추천하는 축복 욕망의 축복, 탐욕의 축복 등[6]
게임을 시작하면 기본으로 지급되는 노란색 손전등이다.

배터리가 딱 30초 남게 되면, 특유의 효과음과 함께 밝기가 좀 어두워진다. 이는 플레이어에게 손전등의 배터리가 곧 소진될 것을 경고하는 기능으로, 30초가 지나버리면 아예 꺼져서 주변을 볼 수 없다.[7]

A-100은 기본 손전등의 빛을 감지하기에 A-100이 주변에 있을 시 손전등을 빠르게 켰다 끄는 컨트롤을 요한다.

배터리가 얼마 없으면 손전등 켜고, 맵을 기억한 뒤, 나아가면 된다.[8]

A-50을 방어할 수 있는 유일한 광원이기에 A-900에서 상당히 자주 쓰인다.[9]

2.4.2. 젤리 손전등

<colbgcolor=#0A0E11> Gummy Flashlight
젤리 손전등
<colcolor=#fff><nopad> 파일:Gummy2.webp
기능 매우 짧은 시간 동안 빛을 비춰 줌
요구 배터리량 없음, 10개[10]
지속 시간 1초[11] - 10초[12]
해금 조건 A-100의 젤리 손전등 디스펜서를 배터리 10개를 사용해 획득 활성화
장점 배터리가 필요하지 않음, 기본 손전등보다 좀 더 밝음, 빛으로 인해 A-100이 플레이어를 추격하지 않음.
단점 지속시간이 매우 짧음, A-100이 재충전 소리에 반응함, A-50 방어 불가, 전원 토글 불가[13]
추천하는 축복 분노의 축복, 나태의 축복[14] 등[15]

원작 Rooms에서도 등장했던, 흔들어서 충전시킬 수 있는 초록색 반투명한 손전등.

A-100에서 배터리 10개로 기계를 고칠 시 A-000에서 젤리 손전등을 얻을 수 있다.

일반 손전등보다 살짝 밝고 재충전 시 배터리를 요구하지 않으며, 젤리 손전등의 빛에 A-100이 반응하지 않는다.

하지만 지속시간이 매우 짧고, 재충전할 때 소리가 꽤나 커서 주변 엔티티 소리를 못 듣게 하는 데다 충전 중엔 이동속도가 감소하며, 소리 때문에 A-100을 끌어들일 수 있으니 주의하자.

또한 락커나 테이블에 숨은 상태로 재충전 시 스태미나를 소모하며[16], A-50의 공격은 젤리 손전등으로 방어할 수 없다.

2.4.3. NVCS-3000[17]

<colbgcolor=#0A0E11> NVCS-3000
<colcolor=#fff><nopad> 파일:ScannerIcon.webp
기능 방을 비춰 시야를 확보해줌, 일부 괴물을 표시해줌.[18]
요구 배터리량 4개
지속 시간 3분 20초[19]
해금 조건 000 000 000 업적 달성
장점 매우 넓은 시야로 플레이할 수 있음, 괴물을 감지할 수 있음.[20]
단점 충전 시 배터리 4개가 필요함, A-100이 주변에 있을 시 배터리가 5배 더 빨리 소모됨, 작동 시 모든 소리가 흐릿해짐, A-50 방어 불가, 배터리를 삽입하고 있을 때 일시적으로 모든 것과 상호작용 불가.
추천하는 축복 나태, 인색, 인내[21]의 축복 등[22][23]

엔딩을 본 후 A-000의 오메가 문양에서 얻을 수 있는 게임을 클리어한 사람들만의 특전. 사실상 게임을 마스터했다는 것과 다름없게 되는 것에 대한 보상인 만큼 이름처럼 말 그대로 대부분의 괴물이 오는 것을 알 수 있고, 유령 상태인 플레이어까지 볼 수 있다.[24] 캠코더 형식으로 방 전체를 밝게 보이게 하는 나이트 비전 효과는 덤. 다만 이런 사기적인 능력 때문에 밸런스 상으로 단점도 꽤나 존재하기에 모든 게 완벽한 광원인 것은 아니다. 단점이 있어도 사기적인 광원이긴 하다.

스캐너의 개체 표시 방식은 다음과 같다.
여담으로 A-120, A-200, A-200'은 점프스케어를 보지 않는 이상 웃는 얼굴을 볼 수 없다.[28]

2.4.4. 배터리

<colbgcolor=#0A0E11> 배터리
<colcolor=#fff><nopad> 파일:Battery_-)_icon.webp
일반 손전등과 스캐너의 지속 시간이 바닥났을 때 가지고 있는 배터리로 재충전시킬 수 있다.
방마다 배터리가 등장하는 위치는 정해져 있으며, 흩어져 있는 배터리를 주우면 줍는 모션이 나오며 카운트가 1 증가한다.[29]

Hidden & Tactics 업데이트로 쓸 수 있는 곳이 많아졌다. 전에는 광원 아이템 재충전, 모든 체력 회복[탐욕] 용도 밖에 없었으나, 패치 후 광원 아이템 충전 키를[31] 토글해서 들 수 있으며, 화면 정중앙에 배터리를 던질 수 있다. 배터리를 던지면 A-100을 다른 곳으로 유인할 수 있고, 탐욕의 축복을 착용한다면 꺼진 전등을 다시 켤 수 있다[32][33]

탐욕의 축복을 장착한 상태에서 배터리를 던지면 배터리가 터지는 효과와 불빛의 색상이 해당 축복의 색인 주황색으로 변경되며, 꺼져 있는 전등에 배터리를 던지면 주황색으로 다시 켤 수 있다. 켜진 전등은 A-60에게 일정 확률로 다시 깨져버릴 수 있으니 참고할 것.

또한 욕망의 축복을 끼고 있으면 10방마다 배터리가 하나씩 주어지며[34], 체크포인트를 이용하는 경우에는 랜덤하게 1~8개의 배터리가 주어진다. 이론상 체크포인트 이용 시 최대 11개의 배터리로 시작할 수 있다.

2.5. 조작법

<colcolor=#fff> PC
WASD, ↑↓[방향키] 이동
Shift 달리기
E, 왼쪽 마우스 상호작용,배터리 던지기(R키 홀드 시)
Shift + E, 왼쪽 마우스 특정 상호작용 스킵[36]
오른쪽 마우스, Space 장비한 광원 아이템 상호작용[37]
W(락커에서) 락커에서 나오기[38]
Shift + W,S(락커에서, A-100이 근처에 있을 때) 락커 슬램
1~4번 숫자키 이모트[39]
Alt 마우스 고정/해제
R 광원 아이템 충전[40]
R 홀드 배터리 들기[41]
L 홀드 게임에서 나가기(죽었을 때)
F 홀드(죽었을 때, 영혼 게이지가 있을 때) 특정 위치에 빛 비추기
M(죽었을 때, 영혼 게이지가 40%이상일 때) 유령 메시지 보내기
<colcolor=#fff> 모바일
원하는 방향으로 드래그 이동
하얀 버튼 광원 아이템 사용
파란 버튼 스태미나 사용
빨간 버튼 락커에서 나오기/마주보며 나오기[42]
조준점 클릭 상호작용
파란 버튼 + 빨간 버튼(락커에서, A-100이 근처에 있을 때) 락커 슬램
파란 버튼 + 조준점 클릭 상호작용 스킵
배터리 표시 클릭 광원 아이템 충전[43]
배터리 표시 토글(배터리를 1개 이상 소지하고 있을 때) 배터리 들기[44]
/e dance(채팅을 쳤을 때) 이모트[45]
별(죽었을 때, 영혼 게이지가 있을 때) 특정 위치에 빛 비추기
확성기(죽었을 때, 영혼 게이지가 40%이상일 때) 유령 메시지 보내기

2.6. 설정

<rowcolor=#fff> 설정 설명 여부
배경 바꾸기 메인 메뉴 화면을 설정한다. [?]로 설정하였다면 가장 최근 보게 된 방이 자동으로 선택된다. [?]/A-000/A-060/A-100/A-400/A-1000[46]
doors 문을 여는 방식을 토글한다. Manual/Auto[47]
Deaf mode 청각 모드, 인게임에서 나는 소리 대부분을 시각화한다. 단, 게임의 모든 소리가 비활성화 된다. A-60으로 설정한 경우 A-60의 전조만 시각화되며, A-60이 멀리 있을 때 나는 소리만 비활성화된다. On/Off/A-60
Death screen 사망 시 나오는 개체 가이드 화면 표시 여부. Normal/Fast/Skip
조준점 넓음으로 설정 시 상호작용 범위가 커지며, 정확으로 설정 시 마우스의 위치와 매우 비슷한 범위가 된다. 자동으로 설정 시 사용하는 기기에 따라 둘 중 하나가 자동으로 선택된다. 자동이 가장 권장되는 옵션. Auto/Broad/Precise
Spoilers 스토리 관련 스포일러 표시 여부. Shown/Hidden/Blackbox[48]
Jumpscares 점프스케어의 소리를 줄일 수 있다. 일부 점프스케어는 아예 특정 소리가 안 나기도 한다. 점프스케어 소리만 줄여주기에 사망했을 때 나는 소리는 줄어들지 않는다. Loud/Reduced
Microphone 특정 스텔스 관련 개체를 위한 설정으로 플레이어의 마이크 소리를 그 개체가 듣게 할지에 대한 설정이다. Allow/Disallow
Teammates 너무 가까이 있는 플레이어의 투명도를 설정하거나 PvP 요소를 토글하는 옵션이다. Hide/Show/Violent
Retry Prompt 팀원이 전원 사망하였을 때 바로 메인 메뉴로 가지지 않고 다시 플레이 UI가 나오게 할지 여부. Ask/Always/Never
Camera Motion 카메라 흔들림을 조절한다. Normal/Reduced
Static effects 노이즈 샘플을 강제로 적용할건지에 대한 여부.[49] multiple/Single
LQ Flashlight 낮은 퀄리티의 손전등에 대한 여부.[50] Simple/Fancy
hide ard 자신의 팔을 숨긴다.[51] Visible/Removed
Censorship 검열을 엄격하게 할건지에 대한 여부.[52] Normal/Strict

2.7. 기록

현재까지 만나고 "죽은" 개체들의 공략과 게임 통계를 확인할 수 있다.
<rowcolor=#fff> 이름 설명
[ruby(방, ruby=ROOMS)] 자신이 최대로 간 방의 번호
[ruby(죽음 수, ruby=DEATHS)] 자신이 죽은 횟수
[ruby(실행 수, ruby=RUNS)] 게임 실행 횟수
[ruby(알파 실행 수, ruby=ALPHA RUNS)] A-000부터 게임을 시작한 횟수
[ruby(열린 문, ruby=OORS OPENED)] 문을 열은 총 횟수
[ruby(수집된 배터리, ruby=BATTERIES TAKEN)] 수집한 배터리의 총 개수
[ruby(오메가, ruby=OMEGA)] 게임을 클리어한 횟수[53]
[ruby(알파 & 오메가, ruby=ALPHA & OMEGA)][54] A-000부터 시작하여 게임을 클리어한 횟수[55][56]
[ruby(수집된 영혼, ruby=Souls Collected)][57] 불명[58]

3. 도전과제

파일:R&D EarlyTester.png
Early Tester
얼리 테스터
thanks for the help :)
도와주셔서 감사합니다 :)

테스트 기간에 한 번이라도 플레이하기
파일:R&D Charon'sFare.png
Charon's Fare
카론의 요금
Unlock the Gummy Flashlight
젤리 손전등 잠금 해제

A-100에서 배터리 10개를 소모해 젤리 손전등 디스펜서를 활성화하기[59]
파일:R&D tuumcenotaphium.png
Tuumcenotaphium[60]
당신의 석비
Find your name.
당신의 이름을 찾으세요.

자신의 닉네임이 적혀있는 이름표 찾기[61]"YOU"라고 적힌 이름표가 나올 시 얻을 수 있다.][62]
파일:R&D Clock in.webp
Clock in
출근
I hope I'm not late!
늦지 않았으면 좋겠네!

니코의 방의 숨겨진 공간에서 시계를 얻기[63]50 0 255로 설정한 뒤, 60번 방까지 간 후 눈 표식이 있는 벽에서 손전등을 끄고 벽을 지나가면 숨겨진 공간이 나온다. 시계 획득 시 시작할 때마다 캐릭터가 왼손으로 시계를 들어 확인하며, 이때 UI로 현실 시간이 표시된다. 가끔 손전등의 색을 50 0 255로 맞춰도 색이 바뀌지 않는 경우도 있다. 이때는 공략12을 참고하자.]
파일:R&D Band.webp
R&D Band
룸즈 & 도어즈 밴드
Conduct the singing of 3 different items simultaneously.
3개의 각각 다른 아이템의 노래를 동시에 지휘하세요.

니코의 방에서 3개의 광원[64]을 모두 동시에 키기[65]
파일:R&D MarkedBadge.png
Marked
낙인 찍힘
Evade 9 Incomprehensible Horrors.
이해할 수 없는 9가지의 공포를 회피하세요.

A-666 에게서 살아남기[66]
파일:R&D 000_000_000.png
000 000 000
Reach the Final Room.
마지막 방에 도달하세요.

A-1000에 도달한 후 000 000 000의 문을 열기[67]엔딩 크레딧이 나오지 않으면 배지가 달성되지 않으므로 주의.]

==# 엔딩 #==
이 문단의 내용 중 전체 또는 일부는 스포일러를 포함하고 있습니다.


파일:R&D 000 000 000 - guest.png
A-1000 문을 열면 문이 흔들리며 문이랑 플레이어는 우주로 추정되는 곳으로 날아간다.

그리고 나타난 돌탑을 잡아 올라가고 돌계단을 타다 보면 신전이 나오고 신전 앞에는 NVCS-3000 통칭 스캐너가 있다.[68]

신전을 지나면 나무 다리가 생기고 그 다리를 건너가다 보면 번호판에 000 000 000이 쓰여있는 문이 나온다. 이 문을 열면 게임을 시작할 때 재생되던 문을 여는 모션[69]이 나오며 문이 열린다. 안에는 비디오로 우리를 보던 게스트가 있고[70] You found me! 라는 문구가 나오며 엔딩 크레딧이 나오며 게임은 끝이 나며, "오메가" 카운트가 1씩 증가한다.

여담으로 비디오 위에 있는 번호는 "지금까지 실행한 게임 판 수"와 동일하다.[71]

4. 청각 모드

귀가 안 좋거나, 청각 장애를 가지고 있는 사람들을 위한 모드다. 게임이 어렵거나 오디오 소리를 듣기 어려운 경우에 사용해도 좋다.[72]

공통적으로 프라임 괴물들은 올 때 불빛 주변에 파란색 원이 보인다.청각 모드에서 A-60 항목을 선택하면 청각 모드를 A-60에만 적용시킨다.

사용할 때 모든 소리를 못 듣는다는 아쉬움을 느끼는 사람, 다른 사운드를 잘 듣지만, A-60이 듣기 어려울 때도 사용해도 좋다.

참고로 A-60이 멀리 있을 때 나는 소리만 안 들리지, A-60의 근접 소리, 그 외의 점프스케어, 배경 음악 등은 활성화되어 있다.

5. 팁

만약 A-1000에 가고 싶다면 자신에게 잘 맞는 축복을 얻어 착용하고 플레이하는 것을 추천한다.[77]

A-1000에 가고 싶다면 끝까지 인내심을 유지하는 게 좋다. 1000개 방을 지나가는 것은 결코 쉬운 일이 아니라는 것을 항상 알아두자.

A-1000을 목표로 도전한다면 되도록 솔로 플레이로 하는 것이 좋다. 캐비닛을 뺏길 일도 없고 A-10에게 죽을 일도 거의 없어진다. 다만 팀워크가 잘 맞는다면 멀티 플레이도 고려해 볼 만하다.

A-500 이전에는 A-120, A-200, A-200'의 공격이 진행 중일 때 A-50이 나오지 않으니, 젤리 손전등과[78] 자신에게 잘 맞는 축복을 끼면 쉽게 갈 수 있다.

나태의 축복을 사용 시 A-100에 대처하기 훨씬 쉬워진다.[79]

A-500 이후에는 A-120, A-200, A-200'이 공격 중 A-50이 등장하니 타이밍을 잘못 잡거나, A-60 + A-60' 콤보로 A-200의 위치를 모르면 손전등을 사용하는 걸 추천한다.[80]

욕망의 축복은 배터리에만 특화되어 있어서 젤리 손전등이랑 쓰면 안 맞는다[81]

6. 여담


[1] 기본은 4명이다.[2] 유혈 (비현실적/경미함), 폭력 (가벼움/때때로), 공포 (반복적/가벼움)[3] 도어즈는 2022년 8월 11일에 정식 출시를 하였으며, Rooms & Doors는 2020년 10월 24일. 원본 Rooms는 2020년 5월 24일. 즉 Rooms & Doors는 원본 룸즈가 출시된 후 딱 5개월 만에 만들어진 팬게임이다. DOORS가 Hotel + 업데이트를 한 이후 Rooms의 내용이 더 추가되자, Rooms & Doors도 그것을 들여와 현재의 Rooms & Doors가 된 것.[4] A-001의 문을 열지 않은 상태라면 리스폰으로 다시 얻을 수는 있다.[5] 잠시라는 것뿐이지, 한 번 막아도 A-50이 다시 공격하기 시작한다.[6] 손전등은 배터리에 취약하기 때문에 배터리를 주거나 찾아주는 축복이 잘 맞는다.[7] 락커에서 A-50이 플레이어에게 공격을 시도할 때 손전등을 켜고 있었다면, 즉시 손전등의 지속시간을 30초로 줄여버린다.[8] 배터리가 있을 것 같은 자리에 한번만 비춰보자.[9] {A-400} 때문에 배터리 수집이 제한되지만, 스케너가 없다면 테이블룸만 나와도 숨겨진 표식에 들어갈 수 있다는 장점이 있다.[10] 젤리 손전등 디스펜서에서 젤리 손전등을 해금할 때 필요한 배터리 수.[11] 한 번만 흔들었을 때[12] 최대로 흔들었을 때[13] 이게 무슨 소리냐면, 젤리 손전등은 따로 켜기 위한 동작이 없고 흔들기만 하면 자동으로 켜지는데, 이때 다시 전원을 끄고 싶어도 켜진 불빛이 천천히 자동으로 꺼질 때까지 기다려야 한다. 이 때문에 불을 꺼야만 들어갈 수 있는 숨겨진 표식 방에 들어가기 어렵다.[14] 나태의 축복은 애매한 게, 락커에 들어가 있으면 스태미나 회복 속도가 증가하긴 하지만 젤리 손전등을 흔드는 게 시끄러워서 다소 애매하다.[15] 젤리 손전등은 스태미나에 매우 까다롭기 때문에, 스태미나를 빨리 회복시켜 주거나 스태미나를 늘려주는 축복이 잘 어울린다.[16] A-100이 재충전 소리를 감지를 하지만, 락커의 문을 흔들게 할 뿐, 부수진 못한다. 하지만 스태미나 소모가 그냥 흔들 때보다 5배 소모된다.[17] 풀네임은 Night Vision Camera Scanner-3000(야간 투시 카메라 스캐너-3000). 도어즈의 그것과 동일하며, 보통 스캐너라고 줄여서 읽는 편이다.[18] A-10, A-40, A-90, A-90', A-250, {A-400}은 표시하지 못한다. 엄연히 말하면 A-90'은 표시가 가능은 하지만 표시하기 전에 공격당하거나 표시 후 0.3초도 안 가서 공격당하는 경우가 대다수라 사실상 불가능으로 보는 게 편하다.[19] A-100이 근처에 있으면 Silent Mode가 활성화되어 A-100이 스캐너의 사용을 감지하지 못하는 대신, 배터리가 5배나 빨리 줄어들어 40초가 된다. 때문에 전원을 켜고 끄고를 반복하며 빠르게 A-100 감지 범위 외로 벗어나는 플레이가 반강제된다.[20] 단, 갑자기 나오는 괴물은 제외, 프라임은 표시가 된다.[21] 스태미나 최대치 기준, 촉매 능력을 4번 이상 사용할 경우 촉매 능력을 사용할 때마다 배터리를 지급받는다는 점을 잘 이용하자.[22] 스캐너는 배터리를 찾아주고 괴물까지 표시하기에, 스캐너의 빈 곳을 채워주는 축복이 좋다.[23] 탐욕의 축복은 추천하지 않는다. 왜냐하면 배터리 소모가 매우 크기 때문.[24] 니코의 방(A-060)에서도 유령 상태로 존재하는 여성 게스트를 확인할 수 있다.[25] 말이 별 모양이지, 사실 빛나는 물건을 눈 앞에 대고 비췄을 때 보이는 렌즈 플레어의 모양이다.[26] 이때 상술했듯 배터리가 5배 더 빨리 닳는다. 버프와 디버프가 공존하는 유일한 경우.[27] A-200'은 A-200과 비슷하게 별 모양으로 위치까지 표시해 준다.[28] A-200, A-200'은 별 모양으로 표시가 돼서 안 보일 수도 있지만, A-120은 충격파모양라서 보일 수도 있는데 보이지 않는다. 아마 위치적으로 표시해 주기 때문인 듯.[29] 달리기 버튼을 누른 채로 상호작용하면 일정량의 스태미나를 소모해 모션 없이 바로 집을 수 있다.[탐욕] [31] PC는 R키, 모바일은 배터리 표시를 계속 토글하면 된다.[32] 근처에 A-100이 있거나, 탐욕의 축복을 착용하지 않은 플레이어가 켜진 전등에 배터리를 던진다면 전등이 고장 나며, 다시 킬 수 있다.[33] 배터리를 A-40이 숨어 있는 락커에 던져 강제로 꺼낼 수도 있다. 플레이어의 경우 두 플레이어가 Teammates를 Violent로 설정해야 발동된다.[34] 꼭 본인이 문을 열지 않아도 된다. 다른 팀원이 문을 열어주거나 A-60, A-60'이 방문을 부숴도 해당 효과가 발동된다.[방향키] [36] 예를 들자면, 문을 열 때는 문을 슬램하여 바로 열 수 있고, 배터리를 수집 할 땐 모션 없이 바로 수집이 가능하다. 이렇게 스킵된 모션들은 모두 스태미나를 소모한다.[37] 손전등이나 스캐너의 경우엔 전원을 토글하며, 젤리 손전등의 경우엔 해당 키를 누른 상태로 유지하면 흔들어서 충전시킨다.[38] S키를 누르면 락커를 마주보며 나오는데, 이 기능은 A-900 이후에선 반드시 사용해야 데미지를 안 받을 수 있다. 해당 조작법은 A-300번방 이후에서 알려준다.[39] 1번은 춤, 2번은 가리키기, 3번은 손 흔들기, 4번은 양팔을 올리며 점프.[40] 젤리손전등의 경우 You don't have anything that needs Batterie라는 문구가 나오면서 아무 일도 일어나지 않는다.[41] A-100 이후에 해당 조작법을 알려준다. 들은 다음 왼쪽 마우스를 0.5초 동안 클릭해야 던져진다.[42] 마주보며 나오기의 경우 빨간 버튼을 아래로 슬라이드하면 된다.[43] 손전등, 스캐너만 해당된다.[44] 파란 버튼이나 기기를 흔들면 자동으로 던진다. 이 때문에 배터리를 다른 곳에 던져서 배터리를 날릴 수도 있다(...)[45] PC의 이모트 1번, 그 춤이다. 하지만 가르키기, 손 흔들기, 양팔을 올리며 점프 기능은 만들어지지 않았다.[46] 해당 방에 가지 않았다면 열 수 없다.[47] 자동으로 열어준다. 모바일로 할 때 유리하다.[48] 포탈을 검게 칠한다.[49] 기기가 빠르게 움직이는 이미지를 처리할 수 없는 경우 사용하자.[50] 단, 일부 기기에서는 이유 없이 이 설정을 사용하다가 버그가 발생할 수도 있다.(...)[51] Removed의 설명을 보면 2021년 같다며 가벼운 농담을 했다(...)[52] 조금이라도 유혈, 논란의 여지가 있거나, 민감한 것으로 여겨질 수 있는 내용은 모두 교체된다.[53] 정확히는 크레딧을 끝까지 봤을 때 연출과 함께 1 오른다.[54] 해당 기록의 카운트가 한 번이라도 차있어야 표시된다. 카운트를 올리는 방법이 시간적으로나 난이도상으로나 매우 끔찍히 어려워서 보통은 존재 여부부터 모르는 경우가 대반수다. 왜 이 게임에 100 단위로 체크포인트가 있는지 생각해 보자. 웬만한 고인물들도 도전조차 하지 않을 정도. 사실상 극악의 난이도를 도전하는 도전적인 플레이어를 위해 존재하는 통계 기록.[55] 문열거나, 각종 괴물을 대치하는 등, 시간이 꽤나 많이 걸린다. 아무리 빨리 하려 해도 플레이타임이 2시간은 훌쩍 넘어버리며, 또 1000개의 문을 연 만큼 수많은 배터리를 볼수 있는데, 대충 수집하려 해도 100개는 훌쩍 넘는다!(...) 그리고 많은 배터리를 수집하는 만큼 젤리손전등을 사용하지 않는 이상 100개 넘게 사용되기까지 한다.[56] 위와 동일하게 크레딧의 마지막에서 카운트가 1 오른다. 별도로 Alpha & Omega 카운트가 오르는 연출은 없어서 평소와 같이 Omega 카운트가 오르는 연출만 표시된다.[57] 일반적으로는 표시되지 않고 게임을 클리어한 후 나오는 크레딧에서만 표시된다.[58] 해당 기록은 반드시 3의 배수로 표기되는데 이 때문에 어떤 방식으로든 "플레이하면서 파괴된 A-100의 턱뼈 조각 수"일 것이라는 추측이 있다. A-100은 사망하면 반드시 턱뼈가 3조각으로 파괴되기 때문.[59] 배터리 10개 모으는 게 힘들다면 욕망의 축복을 착용한 뒤, 시간만 안 끈다면 최소 10개 이상은 나오니 참고하자.[60] 라틴어이다.[61] 게임 내에서는[62] 니코의 방에서 Nico라고 적힌 이름표가 확정적으로 등장하지만, 날먹방지를 위해 당연하게도 직접 이름을 Nico로 변경하여 확인하는 것으로는 달성되지 않는다.[63] 모드를 통해 손전등의 색을[64] 손전등, 젤리 손전등, 스캐너. R:50,G:0,B:255 손전등이나 질투의 축복도 화음이 추가되지만 이 뱃지의 달성 조건에는 포함돼 있지 않으니 별 크게 의미는 없는 편.[65] 최소 3명이 필요하다.[66] 이 업적을 얻고 싶다면 욕망의 축복을 사용하는 게 편리하다.[67] "문을 열고 엔딩 크레딧이 나오는 것"이 배지 달성 조건이기에 A-1000에 도달하거나 000 000 000의 문을 열더라도[68] 집을 수는 없다. 지금 얻을 수 있다 해도 게임 엔딩 구간이기 때문에 무의미하다.[69] 다른 점으로는 A-000의 문은 직접 상호작용해야 열리지만 000 000 000의 문은 그냥 가까이 가면 자동으로 열린다.[70] 게임 오버 시 비디오가 꺼지는 연출이 나오며 무슨 엔티티에게 사망했는지와 대처법을 보여주는 가이드북과 대처 영상이 나온다. 이것이 게스트가 우리를 지켜보고 있다는 복선이었던 것. 살아있을 때 화면에 노이즈가 있던 것, 살아있는 상태에서 게임 메뉴(Esc)를 볼 때 화면이 잠깐 멈추는 것 같은 연출이 있는 것과 사망 시 노이즈와 연출이 없어지는 것 등도 이를 뒷받침한다. 이후 A-000에서 오메가 문자에 상호작용하면 포탈이 열리며 이 게스트가 스캐너를 건네준다.[71] 114번의 시도 만에 온 경우에는 #114, 333번의 시도 끝에 온 경우엔 #333이 쓰여있는 방식. 총합 사망 수와는 관련이 없다.[72] 빛을 안 비추고, A-250을 표시하는 NVCS-3000(스캐너)라고 생각하면 편하다. 아니면 솔플 버전 질투의 축복의 상위호환[73] 반응을 하거나 공격할 땐 빨간 괄호가 크게 나타난다. A-120에게 텔레포트되거나, A-200에게 죽으면 더 이상 나타나지 않는다.[74] 디스폰 하면 더 이상 나타나지 않는다. 빨리 나가지 않는다면 A--50에게 공격받으니 조심하자.[75] 디스폰하면 반투명한 괄호가 나타난다.[76] A-60에 대한 경고의 경우 나타났다 1~2초 정도 유지되다 사라진다.[77] 예시로 더 오래 달리고 싶으면 분노, 사운드 플레이에 취약하면 나태, 배터리를 찾는 게 귀찮으면 욕망, 락커 타이밍이나 체력 관리가 어렵다면 탐욕, 인내의 축복을 추천한다. 단, 인색, 질투의 축복은 A-1000을 가는 데에는 성능이 좋지 않아 추천하지 않는다. 그나마 적극추천하는 축복은 탐욕, 인내. 왜냐하면 회복을 할 수 있는 기능이 있으며, 전등을 켜거나 락커 타이밍으로 A-50에게 공격당할 위기를 줄어들게 하는 유일한 축복이기 때문.[78] 꼭 젤리 손전등이 아니어도 되지만, 배터리를 계속 찾으면서 다니게 되어 시간이 많이 소요되는 등 단점이 꽤 많다. 특히 A-400에서는 {A-400}이 스폰되 배터리를 얻는 게 제한돼서 되도록이면 A-400에선 젤리손전등을 쓰는 게 좋다.[79] 스캐너까지 사용한다면 거의 무시하다시피 플레이할 수 있다.[80] A-250이 나왔을 때 너무 일찍 들어갔다면 손전등으로 A-50의 공격을 막아도 괜찮다.[81] 게다가 도어슬램까지 해서 멈출 때 젤리손전등을 흔드는 기술이 아예 먹히지 않는다.[82] 구멍이 있는 방 근처에 있는 락커에서 팀원을 밀치면 구멍으로 떨어트리는 게 가능하다(...)[83] 다만, 탐욕의 축복을 착용하지 않은 플레이어가 켜진 전등에 배터리를 던지면 다시 꺼진다. 또한 근처에 A-100이 있다면 킨 전등을 깨트려 다시 꺼지게 한다.[84] 옷 뒤엔 PUSH ME!(날 밀어줘!)라는 문구가 적혀있는데, 상호작용하면 해당 유저가 진짜로 밀린다.[85] A-100은 하얀 괄호가 아닌, 눈에서 빨간 빛이 났었고, A-120은 진동이 청각 모드를 껐을 때보다 5배는 더 화면이 흔들렸다. A-200은 파란색이 화면을 가득 채웠고, A-250은 화면이 매우 흔들렸다. 거의 지진 수준. 프라임의 경우, 손전등이 4배 더 심하게 깜빡였다.[86] 락커에 95% 확률로 A-40이 들어간다.[87] 엔딩을 볼 때마다 Omega 수치가 1씩 늘어난다.[88] 그리고 부셔진 락커엔 A-100 이후 나오는 부서진 락커들과 마찬가지로 들어갈 수 없으며, 때문에 A-60, A-120, A-200 등의 개체에게 죽을 수도 있다. 락커 슬램을 신중히 할 것.[89] 물론 근처에 A-100이 있었다면 평소대로 상당량의 스태미나가 소모되며 문이 박살 난다.[90] 꼭 니코의 방을 가지 않아도 니코의 방을 메인화면으로 설정한 뒤, 질투의 축복을 누르면 화음이 추가된다.[91] 젤리 손전등은 안 된다.[92] 예시로, 철다리방의 옆면을 비추면 화살표가 보이는데, 그 안에 두 손을 모은 뉴비의 모습으로 A-60 무적자리를 알려준다. 또 비추었을 때 눈 모양 표식이 있는 곳에 손전등을 끄고 들어가면 숨겨진 은신처가 나온다.[93] A-120, A-200이 나왔는데 연속적으로 테이블 방만 스폰되는 경우나, 여러 괴물들의 콤보 등으로 인해 자주 죽는다.[94] 상호작용 시 해당 UGC의 인게임 효과를 체험할 수 있다.[95] 1번을 눌러 춤을 추면 파티혼을 분다. 사플이 중요한 게임인데 소리가 꽤 크다 보니 쿨타임이 존재한다.[96] 영상을 보면 한 번에 14회 연속으로 엔티티들이 공격하고 있다(...) 참고로 영상을 찍었을 당시에는 A-60을 피해 테이블 밑에 숨어도 10% 확률로 즉사였던 괴랄한 시기였다.[97] 해당 영상의 엔티티 공격 순서는 A-60 -> A-200 -> A-200' -> A-90 -> A-90' -> A-60' ×3 -> A-250 -> A-90 -> A-60 -> A-60' ×3 이다. 해당 영상에서는 A-900 이후였기에 이런 콤보가 나올 수도 있는 것이다. 그런 걸 감안해도 괴랄한 콤보이긴 하다