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반 뷰렌



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1. 개요2. 역사3. 설정4. 스토리
4.1. 엔딩
5. 후속작에 끼친 영향6. 기타

1. 개요


블랙 아일 스튜디오에서 개발하다 중단된, 폴아웃 시리즈의 3번째 작품이 될 계획이었던 게임. 이후 폴아웃 3가 나오고 반 뷰렌의 정신적 후속작뉴 베가스가 출시되었다.

2. 역사

반 뷰렌(Van Buren)이라는 프로젝트명은 당시 인터플레이에서 프로젝트에 미 대통령 이니셜로 가명을 달도록 한데서 유래했다.[1] 폴아웃 2 이후 바로 폴아웃 3 계획이 시작됐으나 폐기되고, 반 뷰렌이라 불리는 3번째 폴아웃 작품 계획이 시작되었다. 3D 실시간(반 턴제) 혹은 턴제 모두를 지원하는 RPG가 될 예정이었으며, 소형 화기, 대형 화기, 에너지 화기가 통합된 체계 등 SPECIAL 시스템도 완전히 갈아엎어질 계획이었다. 심지어 폴아웃 시리즈에 존재하지 않았던 아이템 제작과 조합, 직접 개조 시스템도 도입될 예정이었다.

이후 인터플레이 엔터테인먼트가 폴아웃을 이용한 콘솔 게임과 MMORPG를 만드는데 자본 필요를 이유로 블랙 아일 스튜디오를 폐쇄하면서 2003년 12월경 개발이 중단되었다.[2] 엎어지기 직전의 완성도는 6~70% 정도였는데 이것도 인터플레이 사에서 제작기간 동안 멀티플레이 지원 등 무리한 요구를 많이 해서 그런 것이었다.

그런데 인터플레이는 한 번 망해서 한동안 흑역사였던 시기를 딛고 부활하고도 폴아웃 온라인 게임에 대한 미련을 끝까지 못 버렸는지 지적재산권을 베데스다에 내주면서도 온라인 게임 개발을 위해 라이선스를 얻었다. 그리고 소규모 팀에게 볼트 13 온라인이란 이름으로 폴아웃 온라인 개발을 맡겼으나, 베데스다와의 소송에서 끝내 패배하면서 인터플레이는 더 이상 '폴아웃'이란 이름을 사용할 수 없게 되었다.

3. 설정

기존의 폴아웃 세계관을 갈아엎을만한 충격적인 설정들이 많이 준비되어 있었다. 주의점은 개발 중 설정들이 이리저리 뒤바뀌거나 아예 사라지는 경우가 있어[3] 많은 부분이 뒤섞여 있다는 점. 크리스 아발론의 사퇴로 설정이 변경되었다.

4. 스토리

주인공은 알 수 없는 감옥에서 독방에 홀로 갇혀있는 상태로 시작된다. 처음 시작할 때 이 주인공이 억울하게 잡혀온 건지, 아니면 진짜로 죄를 짓고 잡혀온 건지 진술서를 작성할 수 있으며, 폴아웃: 뉴 베가스의 비고 머신이나 폴아웃 3의 G.O.A.T시험처럼 플레이어의 성향을 결정하게 된다.

잠에서 깨어난 죄수는 어째서인지 자신이 처음 잠들었던 감옥과는 다른 감옥에서 깨어난 것을 알아차리고, 이에 당황하던중 갑작스럽게 정체불명의 군대가 감옥을 공격하는 통에 감옥이 부숴진 틈을 타 감옥에서 도주하게 된다. 목숨을 걸고 감옥에서 탈출하는 데 성공한 죄수는 자유를 찾는데 기뻐하지만, 감옥을 통제하던 간수 로봇들의 추격으로 인해 황무지에서 기나긴 여정을 시작하게 된다. 이 여정동안 브라더후드 오브 스틸NCR의 갈등 사이에 끼어들고, 이외에도 다양한 세력들의 갈등 속에서 모험을 펼치던 죄수는 결국 빅터 프레스퍼란 인물이 이 모든 것의 원흉이란 사실을 알아차리게 된다.

본래 NCR의 과학자였던 프레스퍼는 이 세계는 오염되었으며 소수의 선택된 사람만이 이 세상을 살아살 자격이 있다는 미치광이 같은 생각을 품고 끔찍한 계획을 수립한다. 전쟁 전의 기록을 통해 궤도상에서 핵미사일을 퍼붓도록 설계된 B.O.M.B.-001(Ballistic Orbital Missile Base 001)의 존재를 알아차린 프레스퍼는 이 기지를 해킹해 지구를 쓸어버릴 생각이었으나, 다행히도 B.O.M.B.-001은 일개 과학자 따위에게 해킹당할만큼 보안체계가 호락호락하지 않았다. 하지만 프레스퍼는 시선을 다른 곳으로 돌려 B.O.M.B.-001을 가동시킬 방법을 찾아낸다. 그것이 바로 오디세우스였다.

본래 오디세우스는 볼트 프로젝트가 민영화되어 볼텍으로 넘어가기 전 모든 볼트를 통제하는 중앙시스템으로 만들어진 컴퓨터로 ZAX 시리즈 중에서도 최고의 성능을 자랑하는 시스템이었으나, 볼트의 민영화 이후 전쟁 포로나 생화학 병기 노출자를 관리하는 티벳 교도소를 관리하도록 용도가 변경되었다. 본래 프레스퍼는 이 오디세우스를 이용해 B.O.M.B.-001을 해킹할 생각이었으나, B.O.M.B.-001도 해킹하지 못하는 프레스퍼가 더 발전된 오디세우스를 해킹할 수 있을리가 없었다. 이에 프레스퍼는 오디세우스의 시스템 자체를 이용한 계략을 세운다.

오디세우스는 전염병이 노출될 경우 해당 지역을 통째로 쓸어버리도록 만들어졌는데, 프레스퍼는 이 시스템을 악용해 황무지 곳곳에 FEV를 이용한 바이러스를 퍼뜨려 오디세우스가 세상을 쓸어버리도록 만들 계획이었으나, 다행스럽게도 오디세우스가 세상을 정화할만큼 전염병이 퍼지기 전에 직접 알아서 감염자들을 모두 붙잡아 티벳 교도소로 집어넣는다. 이에 프레스퍼는 티벳 교도소를 공격해 죄수들을 탈출시켜 이 죄수들이 세상에 전염병을 퍼뜨리도록 계략을 꾸민 것이다.

프레스퍼 일당과 죄수의 전투끝에 90% 이상의 감염자를 잡아넣은 오디세우스는 세상을 정화하고 더이상의 감염을 근절할 준비를 마치고, 죄수는 이에 직접 우주로 날아가 B.O.M.B.-001의 작동을 멈추기 위한 최후의 싸움을 시작한다.

이 때 미사일이 발사되었는지 아닌지와 무관하게 죄수가 재돌입 포드에서 보는 광경은 다시 핵의 불길에 휩싸인 지구다. 프레스퍼에 의해 일부 핵폭탄이 날아가기 때문이다. 이 광경은 컷신으로 사전제작돼서 나올 것이기 때문에 바뀌지 않고, 컷신에서 보이는 핵 불길은 소규모에 불과하고 전면적인 핵폭격은 아니기 때문에 실제로 각각의 도시가 핵폭격 맞았는지 여부는 플레이어의 선택에 따라 엔딩 대사로 언급된다.

4.1. 엔딩

5. 후속작에 끼친 영향

본작은 비록 개발이 취소되었지만 이후 3편과 뉴 베가스에서 그 설정들의 일부가 조금씩 되살아나고 있다. 특히나 이 프로젝트의 주요 개발진이 다시 만든 뉴 베가스의 경우에는 사실상 반 뷰렌의 재림이라 보아도 좋을 정도로 되살아난 요소가 많다.[5] 사실상 반 뷰렌 자체가 뉴 베가스로 부활한 셈이니 사실상 정식 설정은 뉴 베가스에서 변경된 셈이다.

그렇지만 여전히 등장하지 못한 요소가 많다. 슐릭의 여동생 이야기나 해롤드가 속해있다가 나온 볼트의 후예들, 동쪽으로 개척을 떠났다가 보급이 끊겨 어려움을 겪는 NCR계 개척자 및 과학자들의 이야기 등 다양한 소재가 사라지고 애리조나, 유타 주는 곳곳에 퍼진 전쟁전 과학시설이나 군사시설이 사라졌으며 카이사르의 군단같은 정복자들에게 쉽게 평정될만큼 야만인의 동네가 되어버렸다. 다만 카이사르의 군단은 오히려 뉴 베가스에 의해 설정이 확대되었다. 또한 출산된 2세대 구울 역시 4편 이후에도 모습을 보이지 않는데, 아무래도 다 망가져가는 신체임에도 임신이 가능하다는 점이 말이 안된다고 생각한 모양이다.

5.1. 폴아웃 3

게임의 전반적인 분위기가 영향을 받았다. 2편에서는 뉴 레노, 볼트 시티, 셰이디 샌즈같은 대도시도 있고 그외의 중소도시도 나름 문명화가 상당히 진행된 반면, 반 뷰렌에 등장하는 마을 및 도시는 대부분 아주 발달하거나 아주 미개하거나 둘 중 하나다. 덴버와 후버댐의 NCR은 서로 연락이 되지 않는 등 문명의 교류도 상당부분 단절되어있고 생활수준도 거의 바닥이다. 하지만 또 어떤 시설물은 전쟁전 과학연구시설이라 그런지 주변 자연환경과 로봇을 원격에서 마음대로 조절하고 인공지능이 인공위성까지 조작하는 수준으로 발달해있다. 이런 문명의 언밸런스함이 반 뷰렌 설정의 핵심.

5.1.1. 폴아웃: 뉴 베가스

5.2. 폴아웃 4

5.3. 폴아웃 76

6. 기타

프로젝트 반 뷰렌이 취소된 이후, 폴아웃 3에 대한 개발권리는 베데스다가 가져갔다는 것이 주지의 사실. 그런데 만약 베데스다가 폴아웃 3를 만들지 않았다면, 더 폴: 가이아의 마지막 나날이라는 게임이 프로젝트 반 뷰렌 대신 나왔을 것이다. 자세한 것은 항목 참조.

2014년 12월, 웨이스트랜드 2의 제작사이자 브라이언 파고가 있는 인엑자일 엔터테인먼트에서 반 뷰렌과 민타임[12]에 대한 상표권을 취득했다.# 이미 뉴 베가스에서 반 뷰렌의 요소들이 재활용된데다, 폴아웃 시리즈의 모든 권한이 완전히 베데스다 소프트웍스에게 넘어갔으니 무엇에 써먹으려 상표권을 가져간건지 현재로선 자세히는 알 수 없다. 웨이스트랜드 2가 게임성에서 약간 미흡하단 평이 있었지만 반응이 상당히 좋았으므로 웨이스트랜드 2 관련 DLC나 클래식 턴제 폴아웃 스타일을 계승한 정신적 후속작을 만들려고 하는 것이라 추정될 뿐이다.

블랙 아일의 디자이너였던 페렛 보두앵(Ferret Baudoin)은 반 뷰렌 프로젝트에서 후버 댐브라더후드 오브 스틸의 맥슨 벙커(Maxson Bunker)를 디자인하였다. 이후 페렛 보두앵은 네버윈터 나이츠 2까지 리드 디자이너로 지내다가 바이오웨어로 이직하여 드래곤 에이지 시리즈를 만들었는데, 2012년에는 베데스다로 이직하여 폴아웃 4폴아웃 76의 리드 디자이너 역할을 맡는 등 다시 폴아웃 프로젝트에 참여하였다.[13] 블랙 아일 출신으로 베데스다에서 다시 폴아웃을 만들게 된 드문 케이스.

반 뷰렌 프로젝트가 취소된 이후 반 뷰렌의 디자이너였던 조쉬 소여는 이를 못내 아쉬워한 나머지, 반 뷰렌의 설정을 이용하여 TRPG 시스템을 만들어서 무료로 배포하였다. 조쉬 소여의 폴아웃 RPG(J.E. Sawyer's Fallout Role-Playing Game)라는 룰북이 그것이고 해당 룰북은 PDF 파일로 오늘날에도 다운로드 받을 수 있다.#

다만 이 작품은 반 뷰렌을 기반으로 하였음에도 조쉬 소여 본인의 취향이 듬뿍 담겨있기 때문에 반 뷰렌과는 상당부분 차이가 나지만 일부 팬들은 이 룰북과 반뷰렌을 헷갈리는 경우도 종종 있다. 예를 들어 진공관이 아닌 트랜지스터를 이용한 소형 핍보이 설정은 조쉬 소여가 RPG 룰북에서 풀어낸 것이지# 반 뷰렌에 등장한 설정이 아니다. 참고로 조쉬 소여는 폴아웃에서 펄스 수류탄의 EMP를 맞고 추풍낙엽처럼 쓰러지는 로봇들을 보면서 '폴아웃 세계에서는 이미 트랜지스터가 광범위하게 쓰였다'고 주장한바 있다. 진공관(폴아웃) 참조.

반면 반 뷰렌 프로젝트가 중간에 취소되어서 현재 남아있는 건 몇몇 스크린샷과 컨셉아트, 3D모델링 밖에 없지만 적어도 여기서 남아있는 자료에서 보이는 반 뷰렌의 신형 핍보이는 여전히 진공관을 사용했다.

개발중이던 반 뷰렌의 스크린샷. 오른쪽 하단을 보면 여전히 진공관이 사용된다.

파일:vb_pip1.png

아래가 반 뷰렌에 참여했던 블랙 아일 스튜디오의 컨셉 아티스트 Chris Applehans와 3D 아티스트 Glenn Price의 작품들#

파일:vb_3000_1.jpg
파일:vb_3000_2.jpg
파일:vb_3000_3.webp
[1] 다른 프로젝트인 발더스 게이트 3 : 블랙 하운드도 "프로젝트 제퍼슨(Project Jefferson)"이라고 불렸다. 아이러니하게도 대통령 마틴 밴 뷰런이 최초의 영국 출신이 아닌 순수 미국 출신 미국 대통령이었던 것과는 달리, 폴아웃 반 뷰렌은 베데스다와 무관한 최후의 순수 인터플레이 출신 폴아웃이 되었다.[2] 두 타이틀은 각각 폴아웃: 브라더후드 오브 스틸과 결국 취소된 폴아웃 온라인이었다.[3] 가령 프레스퍼는 사실 초기 설정에서는 뉴 플레이그에 감염된 전쟁 전 과학자로 냉동상태로 목숨을 부지하다가 반 뷰렌 시점에서 의식을 되찾게 되었다는 설정이었다.[4] 카이사르 군단의 학살에서 살아남은 여성이 만든 저항조직이다.[5] 특히 크리스 아발론은 반 뷰렌 프로젝트를 매우 마음에 들어해서 프로젝트가 공중분해된 이후로도 각종 설정을 공개하며 미련을 보여줬다.[6] 3에서는 전통의 고수, 반 뷰렌에서는 스텔스 보이의 과다사용으로 인한 정신병.[7] 에어로테크 사무실 공원의 구울 의사[8] After that... I wandered, alone. Saw the storms of the Divide, walked among the Ciphers of the West. Traveled to the Big Empty.[9] She was born to Tiaret Van Graff, and is the brother of prisoner Jean-Babtiste Cutting. She does not know very much about her half-brother, except he turned up missing a few years ago.- 후버 댐 디자인 자료에서[10] There's my sister Frieda, who used to run this branch but took off to pursue "the opportunity of a lifetime", as she put it.[11] 반뷰렌 본편 모델인 죄수(Prisoner) 모델링을 쓰고 있으나 작중 시민이라는 언급이 있고, 실제로 본편 스토리와도 무관한 튜토리얼용 캐릭터다[12] 원래 웨이스트랜드 2로 만들려고 했다 취소된 작품[13] 폴아웃 4에선 코버넌트(폴아웃 4), 레일로드디콘, 퀴리, USS Constitution가 대표적인 그의 작업물이고 폴아웃 4 - 파 하버에서도 시니어 디자이너로 참여하였다. 폴아웃 76에서는 퀘스트와 게임디자인 측면을 주도적으로 지휘하고 관리중인데, 특히 브라더후드 오브 스틸의 팬으로서 애팔래치아 챕터 관련 스토리를 직접 집필하였다.