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바젤리

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※추가 및 삭제 사항
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※버그 수정 및 변경 사항
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• 셸터 버그 수정.
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• 메사의 연못 근처에 있는 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 폭포 동굴 지형 수정.
• 꽃의 만에 있는 아치형 구조물 색상 수정.
• 꽃의 만에 있는 암붕 지형 색상 수정.

Creatures of Sonaria - 로벅스 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 액티브 능력5. 패시브 효과6. 특징7. 콘셉트 아트8. 기타

1. 개요

Bazelii
바젤리
파일:BazeliiMale.png
제작자
출시 날짜
• CatasticalCalamity 2022/10/16
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 대형(4티어)
체력: 3,500 회복률 5%
공격력: 275
스태미나: 90 초당 2 회복
성장 시간: 45분
무게: 3,750파운드
속도: 걷기 37 / 질주 66 / 비행 32
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 70
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 4/4 (뛰어남)
산소: 25
회전 반경: 4
비행 시 질주 배율: 30%
활공 시 스태미나 회복량: 1
이륙 시 스태미나 소모량: 10
피 색깔: 세룰리언색
피 질감: 포일

바젤리(Bazelii)는 Creatures of Sonaria에 등장하는 대형(4티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
바젤리는 바위 절벽과 동굴에 서식하는 야행성 포식자입니다. 이 종들은 매우 지능적이며, 별 아래 얼음 산맥에 거주하는 고대 여왕의 능력을 통해 무기를 제조할 수 있습니다. 자신과 대척점에 선 바니시보다 더욱 짐승 같고 강력하지만 힘을 위해 속력을 희생하였습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 바젤리는 종종 어둡고 날카로운 암석과 결정을 수집해 간단한 장식품이나 추가적인 갑옷을 만드는 데에 사용한다.
* 다른 종과 마주하면 귀, 발톱, 꼬리, 볏의 움직임을 통해 조용히 의사소통하는 것을 선호한다.
* 바젤리의 신체는 비록 자연적으로 빛을 내지 않지만 일부 무늬의 경우 특정한 빛에 노출되면 어둠 속에서 빛을 낸다. 새끼의 경우 포식사의 눈에 띄지 않기 위해 빛을 내지 않는다.

3. 획득 조건

바젤리는 로벅스 크리처(Robux Creature)로, 프리미엄 상점의 크리처 카테고리에서 파일:Robux 아이콘.svg1,599로벅스를 지불하여 얻을 수 있다.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png400슘(♂)/4,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 액티브 능력

매복(Ambush) 액티브 능력 - 기동
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 질주 속도가 정해진 배율에 따라 더 빨라지며 물속에서도 질주 속도를 유지할 수 있다. 대신 스태미나 소모량이 더 늘어나고 회전 속도가 느려진다. 일정 시간이 경과하거나 스태미나가 전부 소진되거나 이동을 멈추면 매복 질주가 중단된다.

해당 크리처의 매복 배율은 '''
30%
'''이다.


무절제한 분노(Unbridled Rage) 액티브 능력 - 스탯 변화
능력이 배정된 번호키를 누르면 30초 동안 무절제한 분노 상태이상이 발생한다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 무절제한 분노
    • 공격력이 30% 증가한다.
    • 스태미나 재생이 차단된다.
    • 전체 스태미나의 50%를 즉시 소모한다.

5. 패시브 효과

다수의 힘(Strength in Numbers) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 팩 내에 자신과 동일한 크리처 종이 있을 경우 그 구성원들과 함께 다수의 힘 상태이상이 발생한다. 동일종 구성원이 많을수록 상태이상이 버프되며, 팩을 나가거나 팩 내에 동일종 구성원이 없을 경우 효과가 사라진다.
  • 다수의 힘
    • 스태미나 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.
    • 체력 재생량이 7*(팩 내 동일종 구성원 수)% 증가한다.


선제 공격(First Strike) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 체력이 75% 이상일 때 선제 공격 상태이상이 발생한다. 체력이 75% 아래로 내려갈 경우 효과가 사라진다.
  • 선제 공격
    • 공격력이 각 크리처마다 정해진 수치만큼 증가한다.

해당 크리처의 공격력 증가율은 '''
15%
'''이다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
2
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.


톱니 이빨(Serrated Teeth) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 30초 동안 깊은 상처 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적되지 않지만 지속 시간이 계속 초기화된다.
  • 깊은 상처
    • 출혈 회복 능력이 차단된다.

6. 특징

7. 콘셉트 아트

파일:Bazelii_art.png

8. 기타


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