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1. 개요
즉, 4/5편처럼 동일한 종류의 총기 2~3가지 중 1자루를 선택하는게 아니라 권총 1자루, 산탄총 1자루, 소총 1자루 등 모든 종류의 총기류를 1자루씩 소지하게 바뀌면서, 총기류의 특징에서 오는 선택권을 없앤 대신 캐릭 자체의 고유 무기나 특수 능력 등으로 그 선택지를 옮겨놓았다.
캠페인별로, 캐릭터별로 무기 테이블이 다르기 때문에 동일한 캠페인을 진행해도 캐릭터에 따라서는 초기부터 사용이 가능하거나 절대 사용이 불가능한 등의 독자 사양이 많다. 때문에 특히나 전용 탄환이 필요한 특수 무장을 한 캐릭터는 아무리 해당 캠페인을 수차례 플레이해도 해당 캐릭터로 플레이하지 않으면 전용 탄환이 파밍이 전혀 되어있지 않으니 참고하자.[1]
탄환류는 난이도별로 드랍양이 달라지는 데 보통 난이도 기준 아마추어는 2배를 얻을 수 있으며 베테랑 이상의 상위 난이도부터는 드랍되는 양이 줄어든다.
여담으로 전작 5까지는 총기 모델링이 실존 총기들과 같았지만 이번작에선 여러 총기들의 외형을 퓨전한 가상의 총기 모델링으로 등장한다. 하지만 차기작 7에서 부터 총기 모델링이 다시 실존 모델링으로 복귀했다.
2. 근접 무기
탄환이 필요없는 냉병기. 4편 이후로 원거리 견제 및 근접 액션이 강화되면서 온리 나이프 플레이는 불가능해졌지만[2] 나이프를 들고 있는 캐릭터들은 강력한 체술 콤보를 편하게 걸 수 있다는 장점이 있다. 대신 모든 캠페인마다 원거리 견제가 필요한 챕터가 한두군데는 포함되므로 근접 체술용이 아니라면 굳이 활용하지 않아도 무방하다.- 서바이벌 나이프 (Survivor Knife)
- 레온, 요원 전용 무기
시리즈 전통의 근접 냉병기. 위력 180인 레온, 요원의 고유 장비 1로 액션성이 극한에 달한 작품이니만큼, 화기를 사용하는 적이 등장하지 않는 경우가 많은 레온 캠페인에서는 나이프 플레이가 굉장히 수월하게 사용되며 요원도 초반 빈약한 무장탓에 애용하게 된다. 다만 예전 작품처럼 대놓고 써는 용도는 아니고 당연히 체술 게이지를 소모하는 체술 콤보 기준.
총기와는 달리 한손 장비이기 때문에, 들고 있으면 퀵턴/슬라이딩 이후 자세 전환 등의 모션이 총을 들었을때와는 소소한 차이가 있다.
용병 모드에서는 2복장 제이크와 요원이 장비하고 있다.
- 컴뱃 나이프 (Combat Knife)
- 크리스 전용 무기
위력 180인 크리스의 고유 장비 1. 1편부터 계속 가지고 다니는 장비로 특수부대가 사용하는 유틸리티 나이프 형상의 레온과는 달리 제사용 쿠크리 + 볼로 나이프에서 모티브를 얻은 형상의 큼지막한 전투용 마체테이다. 데미지는 서바이벌 나이프와 동일하나 이쪽은 장비 후 퀵샷 버튼이나 뒷구르기 버튼을 누르면 크리스가 양옆으로 두 번 X자로 베어내는 특수 공격이 나오며, 무엇보다 조준 중에서도 카운터와 체술을 자유롭게 쓸 수 있다. 다만 크리스 캠페인은 근접전을 펼칠 일이 거의 없는 편이고, 있다 하더라도 극초반에 한정되는 데 쥬아보들이 죄다 총을 들고 있어서 접근조차 까다롭다. 아예 컨셉을 위해 상점에서 방어 스킬과 근접 데미지, 쥬아보 데미지를 찍고 순삭시키는 플레이를 할 게 아니면 캠페인보다는 용병 모드에서 자주 쓰이게 된다. 또한 서바이벌 나이프랑은 다르게 장비 중에 카운터나 뒷체술 발동 시 각각 모션이 다른데, 장비 중에 카운터의 경우 공격을 살짝 피하고 나이프로 배빵을 찌르고, 뒷체술 발동 시 전작의 셰바처럼 뒤에서 나이프로 목을 긋는다.
- 핸드 투 핸드 (Hand-to-hand)
- 제이크 전용 무기
제이크의 고유 장비 1. 웨스커 아들 아니랄까봐 무지막지한 체술 콤보[3]를 맛볼 수 있는 맨손 격투술이 가능하다. 특히 아무리 총질을 갈겨도 경직을 먹을까 말까하는 대형 쥬아보나 우스타나크에게 꽤 강력한 유효타를 여러방 먹일 수 있어서, 제이크로 플레이 한다면 반드시 맨손 체술을 활용하는 것이 좋다. 애초에 시리즈 통틀어 맨손으로 좀비를 두들겨패는 캐릭터가 전무했던 만큼[4] 용병 모드에서도 제이크의 전용 무기로만 나온다.
- 스턴 로드 (Stun Rod)
- 셰리 전용 무기
셰리의 고유 장비 1. 위력은 140/충전시 280+40+80으로 전작에서 공통 장비로 등장했었으며 적을 타격할 때 적을 감전시켜 주춤하게 한다. 하지만 속도와 콤보가 제이크에 비해 밀리는 단점이 있다. 조준 상태에서 공격 버튼을 누르고 있으면 스턴 로드에 에너지를 모아 공격할 수 있다. 셰리 플레이 구간중에는 무기가 사라져, 이 스턴로드 밖에 사용할 수 없는 상태가 되기 때문에 콤보에 필수적으로 익숙해지는것이 도움이 된다.
3. 권총
공통적으로 9mm 탄을 사용하며 위력이 가장 낮지만 재장전 속도와 연사속도가 빠르고 후딜레이가 적으므로 초반부터 쓰기 편하며 탄약도 1칸에 150발까지 모이므로 정말 떡장갑을 두른 중형 쥬아보가 아니라면 웬만한 적들에게는 권총만으로도 충분한 화력을 뽑을 수 있다. 대신 권총을 주력으로 사용한다면 반드시 체술을 활용하는 편이 좋으며, 단순히 권총의 화력만을 퍼붓는건 액션성이 극대화된 바하6에서는 절대 비추되는 편이다. 쉽게 말해서 체술하고 놀라고 만든 무기.- 윙슈터 (Wingshooter)
- 레온 전용 무기
레온 고유 장비 2. 모델은 바이오하자드 2 때부터 계속 사용하는 H&K VP70 시리즈중 민수용 VP70Z 권총이 모티브로 위력 120/장탄수 18-36/크리티컬 확률 8%/연사간격 0.5초. 기본적으로 권총중 데미지가 가장 낮지만 장탄수가 많은 데다 조준 중 모드 전환으로 한 자루 더 꺼내서 아킴보로 사용할 수 있다. 쌍권총 모드시 연사력과 장탄수가 2배로 늘어나 권총중 최고인 대신 반동과 재장전 시간도 2배 증가하므로 보통은 쓰지 않는 기능이지만, 6의 시스템 보정을 굉장히 크게 받는다. 퀵샷후 체술 게이지 1개를 더 써서 5연속으로 사용이 가능하므로 퀵샷을 연타하면 순식간에 주변의 좀비의 헤드를 터트려버리는 어마무시한 대처능력이 특징.[5] 아킴보로 퀵샷을 자주 사용한다면 스킬로 체술 게이지를 늘리는게 필수에다 핸드건탄의 소모가 굉장히 심해진다.
액션성이 높아져서 체술과 카운터를 꾸준히 사용하는 6편의 특성상 체술 시동이 간편한 핸드건은 초반부터 엔딩직전까지 꾸준하게 사용하는 총기가 되었기 때문에 고난이도가 될수록 핸드건으로 체술 콤보를 넣기 힘든 상황이 되면 플레이가 매우 까다로워지는 데 아킴보는 체술콤보나 슬라이딩 후 다운샷을 사용할때 유용하므로 그 외의 필드전에서는 한자루를 사용하는것이 좋다.
헬레나의 히드라와 마찬가지로 레온의 상징이나 마찬가지인 무기라 모든 모드를 통틀어 윙슈터는 레온만이 장비하고 등장한다.
- 피카도르 (Picador)
- 헬레나 전용 무기
헬레나의 고유 장비 1. 모델은 슈타이어 M9-A1권총이며 위력 160/장탄수 16/크리티컬 확률 6%/연사속도 0.6초. 다른 권총보다 반동이 적고 기본 위력이 가장 높지만 크리티컬 확률과 연사속도가 가장 낮다. 헬레나는 초반부터 전용 샷건 히드라를 소지한 만큼 근거리는 히드라를 사용하고 원거리 전투시 자주 사용하게 된다.
용병 모드에서는 칼라의 기본 장비로 나온다.
- 나인-오-나인 (Nine-0-Nine, 909)
- 크리스, 제이크, 요원 전용 무기
크리스와 제이크, 요원의 권총이자 고유 장비 2. 모델은 토러스 PT909 권총으로 위력 150/장탄수 15/크리티컬 확률 12.5%/연사속도 0.5초. 피카도르 다음으로 위력이 높은 데다 크리티컬 확률이 권총중 1위인 만큼 권총중 강한 편이지만 장탄수가 가장 적고 초반부터 변이 쥬아보들이 나오는 크리스, 제이크, 에이다 캠페인 특성상 체술 콤보를 위한 용도가 주사용처가 되며 제이크는 그마저도 그냥 맨손으로 하는게 더 강하고 빠르다. 박스 까는 용도로도 이미 나이프와 슬라이딩 태클이 있어서 탄약 관리를 위해서 부득이하게 좀비 처리를 할게 아니면 자주 쓸 일이 없어지는 핸드건. 고난이도 혹은 정말 크리스 캠페인을 극초반 플레이 할때 5.56mm탄 파밍을 위해 들수는 있지만, 반대로 크리스로 이 총을 들어야하는 상황이라면 탄약 관리가 전혀 안된 상황이라는 것이니 아싸리 이전 챕터를 저난이도로 다시 깨서 5.56mm나 7.62mm탄을 수급하고 오는게 더 낫다.
- 트리플 샷 (Triple Shot)
- 셰리 전용 무기
셰리의 고유 장비 2로 모델은 SIG P220과 베레타 93R의 하이브리드. 위력 130/장탄수 20/크리티컬 확률 8%/연사속도 0.1초로 모든 권총을 통틀어 조준 떨림이 제일 심하고[6], 위력이 낮지만 장탄수가 많고 모드 전환으로 3점사를 할 수 있다. 3점사의 경우 초탄과 2탄까지는 떨림이 적고 마지막 3탄째에서 손떨림이 부르르 오는 형태인지라, 점사모드에서 연타하면서 1,2탄까지만 사격하면 윙슈터 못지 않은 좀비 청소기가 된다. 특히 퀵샷 사용시 3점사로 사격하는지라 근접한 좀비에게 특효약.
시즈 모드에서는 피어스도 들고 나오며, 셰리와는 달리 격발 후 자세가 안정적이다. 특유의 버스트샷 퀵샷도 사용이 가능한지라 체술 시전을 위한 저화력 무기가 빈약하던 화력덕후 피어스에게는 나름 괜찮은 무기.
4. 산탄총
시리즈 전통의 광역 무기로 근접 공격시 데미지가 높다. 히드라는 10게이지 장탄, 샷건/어썰트 샷건은 12게이지 장탄을 사용한다. 이전작까지는 샷건별로 펠릿수와 특성이 천차만별이었던 반면, 이번작은 모든 샷건의 펠릿수를 통일해두었기에 초근접 전탄명중시 피해량 차이가 많이 줄어들었다.다만 펌프액션이냐 반자동이냐에 따라서 약간의 화력 차이 체감은 있고 원거리/중거리 교전이 보편화된 6편에서는 전투지속력 대신 순간화력을 믿고 한탄창 내리 비우면서 중형 쥬아보를 녹여버리는데에 써야 한다. 오히려 광범위를 믿고 좀비를 근거리에서 터트리기엔 체술때문에 탄약이 아깝게 된 무기.
- 샷건 (Shotgun)
- 레온/헬레나, 제이크/셰리 공용 무기
모델은 이사카 M37 Stakeout으로, 위력 원거리 140x7/근거리 180x7, 장탄수 8, 연사속도 1.3초, 공격범위 8도. 샷건 중 유일하게 펌프액션이라 연사력이 가장 낮다.
레온/헬레나 캠페인에선 챕터 1-3의 가정집에서 얻을 수 있는 데 입수 직후 좀비들이 떼거지로 몰려나오는 구간이 등장하므로 이후로 꾸준히 사용하게 된다. 상술한 느린 공격속도때문에 샷건의 광범위 공격 판정보다는 레온의 윙슈터 아킴보 퀵샷을 쓰게 되고, 헬레나는 히드라라는 좋은 성능의 전용 샷건을 사용하는게 백배 이득이지만 캠페인 초반에는 강력한 무기가 없기도 하고 체술로 연계하는 게 서툴거나 컨트롤 실력이 낮을 경우 샷건의 강력한 범위공격을 믿고 자주 쓰이게 된다. 중후반부 매그넘을 얻고 컴뱃 게이지를 늘리게 되는 시점부터는 애매한 화력때문에 낮은 연사속도 때문에 버려지기 쉽다.
제이크/셰리 캠페인에서는 챕터 4에서 얻게 되는데, 이미 매그넘과 스나이퍼 라이플을 일찍 얻는지라 화력 보강은 그다지 체감되지 않고 샷건 특유의 광범위 공격 덕분에 쥬아보 견제가 조금 편해지는 정도. 워낙에 입수 시점이 꼬이는 캠페인이라 샷건 없다고 진행 못할 게임은 아니다. 용병 모드에서는 뜬금없게 추가 복장 크리스가 어썰트 샷건을 버리고 이걸 들고 나온다. 이 외에도 엑스트라 컨텐츠에서는 레온과 크리스가 자주 장비하는 무기인데, 원본인 이사카 M37도 바이오하자드 시리즈 내에서 개근에 가깝게 등장한 샷건임을 생각하면 나름 전관예우스러운 라인업.
- 하이드라 (Hydra)
- 헬레나 전용 무기
샷건 중 유일하게 12게이지가 아닌 10게이지 장탄을 사용하는 헬레나 전용 장비 2. 5편에 등장했던 3연장 드릴링 소드 오프 샷건으로 위력 원거리 120x7/근거리 170x7, 장탄수 3, 공격범위 12도.
장탄수가 총기류중 가장 적은 대신 샷건 중 공격 범위가 가장 넓고 연사속도가 가장 빠르다. 레온이 윙슈터 아킴보를 통해 극강의 퀵 샷 콤보를 사용한다면, 헬레나는 히드라 퀵샷이 메인이라고 볼 수 있다. 격발 딜레이 없이 3연발이 가능하지만 장탄수가 주무기중 가장 적어 자주 재장전하게 되는 데 퀵 샷시 연사속도가 낮아지는 대신 추가 사격 시 구르면서 3연속으로 발동할 수 있으며 퀵 샷후 잔탄이 떨어지면 한 번에 재장전한다. 이 기믹은 잔탄이 몇 발이든 상관 없기 때문에, 첫 두 발은 조준 사격을 하고 마지막 한 발은 퀵 샷을 시행해도 한 번에 세 발을 모두 재장전한다.
또한 마지막 3번째 퀵샷은 근처의 적에게 자동으로 호밍+슬라이딩을 시전하고 일어나면서 장전을 하는 모션까지 전부 퀵샷 모션 판정이기에 적과 살짝 멀리 떨어져 있어도 자동으로 추적하며 무적도 빵빵하다. 퀵샷이 아닌 지향사격이나 조준사격으로 사용할 이유가 1도 없는 퀵샷전용 무기.
헬레나의 상징과도 같은 무기인지라 캠페인과 용병모드 둘 다 헬레나의 고유 장비[7]로 등장하며 헬레나 플레이의 꽃과도 같은 존재.
- 어썰트 샷건 (Assault Shotgun)
- 크리스/피어스, 에이다/요원 공용 무기
모델은 FN TPS(Tactical Police Shotgun). 위력 원거리 150x7/근거리 170x7, 장탄수 7, 연사속도 0.8초, 공격범위 6도.
크리스/피어스 캠페인에선 챕터 2, 에이다 캠페인에선 1챕터에서 얻을 수 있는 공용 무기.
공격범위가 샷건중 가장 좁지만 원거리 위력도 크게 떨어지지 않고 괜찮은 연사속도와 장탄수 덕분에 DPS와 지속화력이 높은 만큼 크리스/피어스, 에이다 캠페인에 나오는 다수의 쥬아보들을 상대로 상대로 주력으로 쓰인다. 용병 모드에서는 피어스와 셰리의 추가복장 버전에서 사용이 가능하다.
5. 돌격소총
- 공통적으로 탄창수 30에 1회 관통된다. 5.56 NATO 탄을 사용하며 베어 커맨더는 모드 전환으로 폭발탄을 사용할 수 있다.
- 어썰트 라이플 RN (Assault Rifle Rusian Nail)
- 레온/헬레나 공용 무기
모델은 AK-101, FB 베릴, IWI 갈릴 소총의 하이브리드. 챕터 3에서 관 뚜껑을 열어 입수할 수 있으며 해당 챕터에서 건너뛸 경우, 다음 챕터를 시작하자마자 지하 유적의 기둥에 꽂혀있다. 위력 210/크리티컬 확률 2.5%, 연사속도 0.12초. 돌격소총중 위력이 가장 큰 대신 연사력이 낮고 반동이 크므로 순간적으로 점사해서 사용하는 걸 추천한다. 무기중에 유일하게 총검이 부착된 총기라서 일반 체술이나 다운 체술을 시전하면 총검으로 베고 찌르는 전용 모션이 나가는데, 모션이 제법 길어서 고난이도에서는 무적 판정을 최대한 끌어서 좀비에게 둘러쌓였을때 사용해볼만 하다.
다만 이전 시리즈까지의 돌격소총이 대부분 저반동 저위력의 애매한 무기였던데다, 레온/헬레나 캠페인은 핸드건을 비롯한 가벼운 무기로 체술을 시전하는 전통적인 4의 테이스트를 가진 캠페인이라 돌격 소총을 주무장으로 활용할 만한 곳이 별로 없다. 좀비가 무더기로 쏟아져나오는 챕터 3, 챕터 4 일부분에서 그나마 빛을 발하는 정도.
- 어썰트 라이플 ST/특수 전술용 돌격 소총 (Assault Rifle for Special Tactics)
- 크리스 전용 무기
모델은 SIG556, 맥풀 ACR, FAMAS의 하이브리드. BSAA 스타일의 개조를 거친 가상의 대구경 돌격소총.[8]
크리스의 고유 장비 3이자 주무장으로 엑스트라 NPC인 BSAA SOU 병사들도 제식으로 사용한다. 위력 200/크리티컬 확률 6%, 연사속도 0.1초로 다른 돌격소총보다 크리티컬률이 높고 909 권총만으론 화력이 부족하므로 전형적인 밀리터리 TPS가 메인 컨셉인 크리스 캠페인에서 은엄폐 후 소총으로 쥬아보 분대를 소탕하는데 있어서는 어썰트 라이플 ST를 주력으로 쓰게 된다.
- 어썰트 라이플 BC/베어 커맨더 (Bear Commander)
- 제이크/셰리, 에이다/요원 공용 무기
모델은 SIG556, 맥풀 ACR, CZ-805, FN SCAR의 하이브리드. 모드 전환으로 총열 하부 유탄발사기에 장착된 폭발탄을 발사할 수 있어 돌격 소총과 유탄 발사기의 역할을 동시에 수행할 수 있다. 위력 190/크리티컬 확률 4%, 연사속도 0.1/0.5초로 위력이 돌격 소총 중 최하위이며 유탄은 단발 형식으로 매번 재장전해야하며 유탄 발사시 퀵샷 사용이 안된다. 대신 다른 돌격 소총들과는 다르게 풀오토 모드에서는 연사 속도가 가장 빠르고 반동도 적다.
제이크/셰리 캠페인 챕터 3에서 획득할 수 있는 데 챕터 1부터 매그넘을 얻는데다, 우스타나크를 비롯해 대부분의 쥬아보들이 순간적인 고화력을 때려박아야 하는 놈들이 태반인지라 챕터 4 이후 떼거지로 몰려나오는 인간형 쥬아보 견제용으로 활용한다. 에이다는 챕터 4에서 획득하지만 에이다는 석궁용 폭발 화살이 따로 있는 만큼 폭발탄의 드랍율이 매우 낮으며 코옵용 캐릭터인 요원에겐 비교적 자주 드랍된다.
6. 기관단총
- 탄환은 권총과 같은 9mm 탄을 사용하는 데 스킬은 기관단총 스킬이 적용된다.
- Machine Pistol - Accurate Fire (MP-AF)
- 피어스 전용 무기
모델은 H&K UMP-9 기관단총으로 피어스의 고유 무기 1. 위력 100/장탄수 30/크리티컬 확률 6%에 단발 모드와 연발 모드 전환이 가능하며 덕분에 크리스보다는 체술 시전시 조금 여유로운 공격이 가능하다.
용병 모드에서는 에이다의 추가 복장에서 장비하고 나온다.
- 아모박스 50 (Ammo Box 50)
- 에이다 전용 무기
머신 피스톨을 들고 나오는 쥬아보들의 주무기이자 에이다의 고유 무기 1로 모델은 루거 MP9 기관단총. 위력 90/장탄수 50/크리티컬 확률 5%로 원본의 명성답게 50발이란 넉넉한 장탄수를 가지고 있으며 모든 종류의 탄환을 가져야하는 게임 특성상 권총탄 소모를 위주로 진행한다면 아이템 슬롯 1칸정도의 여유가 생긴다. 대신 MP-AF보다 연사력, 저지력, 크리티컬률이 낮다.
용병 모드에서는 피어즈의 추가 복장에서 가지고 나온다.
7. 저격소총
- 원거리 공격 및 화력집중에 특화된 무기로 크리티컬 확률이 매우 높고 기본적으로 2회 관통시킬 수 있지만 조준시 떨림이 심한데 누워서 사용할 경우 떨림이 줄어든다.
- 대물 저격총은 12.7mm 탄, 그 외엔 7.62mm NATO 탄을 사용한다.
- 세미오토 스나이퍼 라이플 (Semi-Auto Sniper Rifle)
- 레온/헬레나, 크리스/피어스 공용 무기
모티브는 Mk.14 EBR으로 위력 600/장탄수 5/크리티컬 확률 75%, 연사속도 0.7초. 레온/헬레나 캠페인은 챕터 2, 크리스/피어스 캠페인은 챕터 4에서 입수한다.
지정사수소총이라 다른 저격소총보다 위력, 장탄수, 크리티컬 확률이 낮은 대신 연사속도와 재장전속도가 빠르고 재조준할 필요가 없어 DPS가 높다.
4, 5처럼 볼트액션은 아니지만 역시나 격발 딜레이가 크게 발목을 잡는지라 연사가 필요할때는 패줌+무기 스왑으로 줌아웃과 장전 딜레이를 캔슬하는게 기본 테크닉.
- 스나이퍼 라이플 (Sniper Rifle)
- 제이크/셰리, 에이다/요원 공용 무기
레밍턴 M700과 AI AW, SSG 69를 모티브로 한 볼트액션 저격소총으로 위력 700/장탄수 6/크리티컬 확률 100%, 연사속도 1.5초. 제이크/셰리, 에이다 캠페인 공통적으로 챕터 2에서 입수한다.
볼트액션이라 세미오토에 비해 격발 딜레이가 긴 편이지만 위력이 더 높아서 인간형 쥬아보는 헤드샷 한방이면 거의 다 드러누울 정도이며 격발 딜레이가 매우 크기 때문에 퀵샷으로 쓰는 플레이가 심심치 않게 나온다.
- 대물 저격총 (Anti-Material Rifle)
- 피어스 전용 무기
모티브는 AW50과 NTW-20, Truvelo Manufacturers 사의 20x110mm 기관포탄을 사용하는 대물 저격소총인 SR 20x110. 전용탄인 12.7mm 탄을 사용하는 스트레이트 풀 레버액션식 대물 저격총으로 피어스의 고유 무기 2. 위력 1000/장탄수 10/크리티컬 확률 100%, 연사속도 2.25초에 3회 관통시킬 수 있는 무기로 저격수라는 설정에 맞게 시작부터 가지고 있으며 덕분에 피어스는 스코프가 달린 무기가 2자루나 되기에 저격수 포지션에 딱 들어맞게 되었다. 위력에 걸맞게 연사속도가 최하급인 만큼 장거리 지원시 사용하는 걸 추천한다.
50구경짜리 대형탄을 사용하기에 단발 데미지는 매그넘류를 제외하면 최강이며, 샷건이나 돌격소총 한탄창을 비워도 경직에 걸릴까 말까하는 중대형 B.O.W들도 한두방에 나가떨어질 정도의 위력을 자랑한다. 피어스로 플레이한다면 반드시 탄환을 충분히 모아서 챕터의 보스급 쥬아보에 화력을 쏟아 순삭시키는 것이 좋다.
열화상/일반 가변 스코프가 달려있기 때문에 세미오토 저격총의 대용무기로 활용도 가능하나, 저격을 위해서 사용하기엔 너무나도 탄이 아깝다. 차라리 퀵샷으로 큰 반동과 줌아웃을 캔슬하면서 근접한 대형몹을 박살내는 돌격스나 플레이가 추천될 정도.
8. 매그넘
- 라이트닝 호크는 .50 Action Express 탄, 엘리펀트 킬러는 .500 S&W 탄을 사용한다.
- 라이트닝 호크 (Lightning Hawk)
- 레온/헬레나 공용 무기.
모델은 데저트 이글로 챕터 4의 비행기 안에서 입수할 수 있다. 위력 1200/장탄수 7/크리티컬 확률 8%로 매그넘 특성상 좀비떼에겐 샷건이나 윙슈터/히드라 퀵샷콤보가 효율적이므로 매그넘은 챕터 후반 보스에게 쓰는것이 좋다.
엘리펀트 킬러에 비해서 위력과 크리티컬률이 낮은 대신 반동이 적고 장탄수가 많은 데다 연사 속도, 재장전 속도가 빨라 DPS가 높으므로 매그넘 위주의 진행을 한다면 이쪽이 더 편하다.
용병 모드에서는 셰리와 크리스의 기본 장비로 나온다.
- 엘리펀트 킬러 (Elephant Killer)
- 제이크/셰리 공용 무기
모델은 S&W M500, S&W M3의 하이브리드. 위력 1600/장탄수 5/크리티컬 확률 12.5%로 챕터 1에서 얻을 수 있기에 초반부터 강력한 화력을 체험하지만, 반대로 말하자면 제이크편은 초반부터 맷집이 단단한 쥬아보들이 떼거지로 나온다는 의미이기도 하다.[9] 셰리로 플레이할경우 한발 한발을 로켓런처 쏘듯이 버겁게 다루는데 반해[10] 제이크는 그냥 가볍게 퉁퉁 쏘는 차이점이 있다[11]. 다른 캠페인들이 대부분 매그넘이 위력만 좋지 특징이 없어서 후반부에 가서야 매그넘을 주력 무장으로 채용하는 반면, 제이크편은 네임드 쥬아보인 우스타나크가 챕터 1부터 추격해오는지라, 여차할때 꺼내서 경직을 먹여야 할 때가 굉장히 많다. 이 외에도 레온, 크리스편의 스토리와 겹칠때마다 한번씩은 대형 쥬아보를 상대해야되기에 무장이 빈약한 초반에는 엘리펀트 킬러가 한줄기 빛과도 같다. 라이트닝 호크와 비교해보면 위력, 크리티컬률이 높아 단발 데미지가 강한 대신 반동이 크고 장탄수가 적은 데다 재장전시간이 긴 만큼 지속전투력이 낮다.
용병 모드에서는 제이크의 기본장비. 아버지만큼이나 변태스러운 장비 상태때문에 다른 캐릭터들이 상황에 맞춰서 무기를 사용하는 반면 제이크는 닥치고 매그넘 꺼내들어야 쥬아보와 상대가 가능해진다.
참고로 제이크편 마지막에 우스타나크를 끝장내는 무기 또한 엘리펀트 킬러[12].
가끔 레온편에 나오는 몇몇 좀비들도 핸드건을 들고 나오는데, 그 핸드건이 바로 이 매그넘. 위력답게 한 발만 맞아도 바로 다운된다. 여담으로 이름의 모티브는 전작인 4편에서 핸드 캐넌을 구매할 때 상인이 코끼리라도 잡으시게?라고 드립친것이 모티브로 보인다.
9. 투사무기
- 석궁 (Crossbow)
- 에이다 전용 무기
에이다의 고유 장비 2로 바이오하자드 4때 사용했던 컴파운드 보우건. 2편과 코드 베로니카에서는 클레어도 사용했었다. 쇠뇌라는 특성 때문에 사격후 매번 재장전하지만 재장전시간이 짧으므로 크게 체감되지는 않는다.
일반 화살은 위력 550으로 화살 투사체 판정이라 경직도 거의 없고 데미지도 약한 편이지만, 소음이 적고 헤드샷 판정일 경우에는 얄짤없는 일격사가 뜬다. 대부분의 인간형 쥬아보들은 퀵샷 콤보로 확정 헤드샷만 넣어도 필드 청소가 가능할 정도. 특히 챕터 1에서 나오는 그네즈도의 본체에 명중만 시킬 수 있으면 한 번에 뻗칠 수 있다.
모드 전환으로 파이프 폭탄이 설치된 화살 전환도 가능한데, 위력 1000 + 500으로 마인스로어 비슷한 지연폭발 신관이 적용된 화살을 발사한다. 퀵샷 판정 또한 그대로 적용되지만, 폭발한다는 특징 때문인지 헤드샷 보정이 줄어든다. 즉, 일반적인 인간형 쥬아보에게는 일반 화살로 퀵샷 헤드샷을 유도하고, 외피가 두껍거나 체력이 많은 변종 쥬아보에게는 폭발 화살을 사용하는게 정석.
특히 퀵샷 사용시 위의 헬레나의 하이드라랑 똑같이 재장전 보너스가 주어지고, 뒤로 백플립을 시전하기에 긴급회피에 가까운 용도로도 사용이 가능하며, 백플립할때 전방에 넉백판정을 주기에 달려드는 적 앞에서 사용하면 카운터 비슷한 판정이 떠 백플립하는 발에 얻어맞고 뒤로 물러난다.
- 유탄발사기 (Granade Launcher)
- 크리스/피어스 공용 무기
모델은 밀코 M32. 6연장 실린더 유탄 발사기로 3챕터에서 입수하게 되며 폭발탄/산성탄/냉동탄 3종류의 유탄을 교체해서 사용할 수 있다. 타 캠페인의 매그넘 대응 무기로 강력한 위력과 넓은 공격범위가 장점인 대신 무기 특성상 퀵샷 사용이 안되며 유탄류처럼 아군 오사에 주의해야한다.
폭발탄은 위력 1000 + 500으로 착탄 범위에 수류탄과 동일한 폭발 판정을 내며 대부분의 적들에게 유효한 피해를 입히는 준수한 탄환.
산성탄은 위력 250 + 200으로 떡장갑을 둘둘 두른 중형 쥬아보에게 특히 치명적이다. 산성탄 또한 그네즈도에게 잘 먹힌다는 게 특징이며 일부 적들에겐 추가 경직을 먹여서 추가타로 피니시 블로를 먹일 수 있다.
냉동탄은 위력 300 + 0으로 얼어버린 적을 체술로 즉사시킬 수 있는 강력한 유탄으로 캐릭터 1명 이상의 엔딩을 봤을 때만 등장한다. 아무 캐릭터로도 엔딩을 보지 않았을 때는 등장하지 않기 때문에 크리스/제이크 캠페인을 첫 타자로 골라 플레이하고 봉인하는 유저들은 냉동탄이 있는지도 모른다. 실제로는 유탄 3종류 중에서 가장 사용하기 편한 탄종. 대부분의 적들에게 경직이나 빙결상태를 만드는데다 쥬아보들조차 발을 묶을수 있기에 굉장히 편리하다.
버그에 가까운 특징으로, 진행 도중 유탄 종류를 바꿔서 장전할때 원래 장전했던 유탄이 다시 아이템칸으로 돌아가지 않고 증발한다. 정확히는 아예 증발하는게 아니라 무기에 장전은 되어있다는 것으로 판정되어 증발한 유탄으로 다시 변경하면 그제서야 탄이 아이템칸에 생성되고 다시 장전한다[13]. 이를 이용하면 아이템칸 1개를 확보가 가능하다.
- 로켓 런쳐 (Rocker Launcher)
- 레온/헬레나 공유 무기
시리즈 전통의 알라의 요술방망이. 위력 30000 + 2000. 공유 무기라기보다는 레온/헬레나편에서 이벤트성으로 획득 후 사용하게 되며 로켓런처를 얻고 나서 사용을 하지 않으면 진행이 안 돼서 2회차에 무기를 인계할 수가 없고, 다른 캠페인에서는 로켓런처 획득이 안 된다. 단발성 무기로 진행 도중 획득해도 고유 장비나 획득 장비 판정이 아닌 1회성 무기로 취급되기에 사용시 사라진다.
대부분의 적은 일격사, 보스라도 다음 이벤트가 발생할때까지의 남은 체력을 순삭해버리는 최종병기. 결전병기가 그렇듯 여분의 탄약이 있는것도 아니라 한번 쓰면 두번 다시 쓸 일은 없다.
용병 모드에서는 추가 복장 크리스가 장비하고 나오는데, 여기서도 무한탄은 커녕 1회성 무기로만 사용가능하다.
10. 보조무기
- 수류탄 (Hand Granade)
- 크리스/피어즈, 에이다/요원 공유 무기
투척한 곳에 일정 시간후 폭발 판정을 일으키는 투척 무기로 위력 1200+600. 광범위한 무기가 없거나 무기의 화력이 약한 캠페인 초반에 대형 쥬아보를 상대하기 좋다.
- 섬광탄 (Flash Granade)
- 크리스/피어즈, 제이크/셰리 공유 무기
적의 시청각을 묶는 수류탄. 섬광탄에 경직된 적에게 체술을 사용할 경우 바로 피니시 블로를 먹일 수 있다.[14] 다만 근거리 투척시 아군도 효과를 받게 되어 약화되었는데 너무 근거리 혹은 정면을 그대로 바라보면 투척한 플레이어도 섬광탄의 효과를 받으니 던지자마자 뒤돌거나 멀리서 던지고 시야를 가려야 한다. 제이크 챕터 2에서 나오는 메세츠에게 투척시 즉사시킬 수 있다.[15]
- 소이탄 (Incendiary Granade)
- 레온/헬레나, 에이다/요원 공유 무기
투척 위치를 중심으로 불꽃을 일으키는 무기로 위력 800+400. 설치형으로 사용하거나, 몸집이 큰 대형 쥬아보에게 지속딜을 넣을때 사용하면 좋다.
- 원격 폭탄 (Remote Bomb)
- 레온/헬레나, 제이크/셰리 공유 무기
조준상태에서 발사시 설치한 뒤 다시 조준하면 리모컨을 들고 다시 발사를 누르면 격발장치를 눌러 터트리는 무기로 위력 1600+800. 적을 감지하거나 충격을 받으면 터지는 기능이 없기에 플레이어가 적의 움직임을 감지하고 수동으로 터트려야 한다.
사용하는 게 번거로운 대신 수류탄보다 넓은 범위와 강력한 위력을 가지고 있어서 통로나 코너에서 사용하면 시야에 보이는 웬만한 적을 소탕해버릴 수 있으며 특이하게 무기들중 유일하게 슬라이딩중 설치할 수 있어서 설치 모션을 생략하고 빠르게 적을 폭파시킬 수 있다.
11. 중화기 및 군사차량
스토리 모드 중간중간에 등장하는 특수 무기들/군사 차량. 플레이어가 사용할 수 없거나 특정 장면에서만 사용이 가능하다. 적도 사용하는 무기는 볼드 처리.- 중기관총
M2 브라우닝 중기관총. 크리스 편에서 등장한다. 처음엔 BSAA의 장갑차가 RCWS에 장착해 오그로만에게 갈겨 쫒아내며, 이후 칼라를 쫒는 차량 추격씬에서 험비를 타고 사격해 쥬아보의 테크니컬들을 날려버릴 수 있다.
- 대공포
쥬아보가 운용하는 FlaK 30/38으로 크리스와 제이크 편에서 등장. 이들 대공포 세문이 BSAA의 항공장비들을 묶어놓는 바람에 직접 파괴하러 가는 것이 에도니아 도심 스테이지의 내용이다. 대공포를 운용하는 쥬아보는 열심히 위로만 쏘고 있기 때문에 플레이어 캐릭터들에게 아무런 위해도 끼치지 못하는데다 한대 치면 앉은 채로 죽는다.
- 개틀링
GAU-19 모티브의 다총열 중기관총으로 레온 시몬스 2차전, 제이크 에도니아 파트와 크리스 파트의 전반에서 등장. 차량에 부착된 상태와 땅에 고정된 상태 모두 빈번하게 등장한다. 이 외에 제이크의 경우 비범하게도 우스타나크가 팔에 장착하고 뛰어오기 때문에 상대하는 일이 더 많다.
- 체인건
M230 체인건 모티브로 대부분의 쥬아보 헬리콥터가 탑재하고 쏴갈기는 무장이 이거다. 에이다의 경우 헬리콥터 탈취 씬과 시몬스 2차전 때 직접 사용해 볼 수 있다.
- T42 전차
쥬아보가 운용하는 전차. 당연히 크리스와 피어스의 개인화기로는 씨알도 안먹히고, 크리스가 다리에서 버티고 있을 때 피어스의 대물 저격총으로 전차 옆에 있던 탱크로리를 터트려 폭발에 휘말리게 해야 한다.
제이크 파트에선 중국 탈출 파트 때 등장해 플레이어를 몰아붙인다. 이땐 하여금 장대가 달린 동상으로 세 번 들이박게 해 각도를 돌리고 빠져나가야 하며, 그 후엔 등장하지 않는다.
- 수송기
쥬아보가 공중 이동 & 침투 수단으로 사용하는 수송기. 간혹가다 쥬아보 수 체가 줄 타고 내려오는데 하강할 때부터 변이체인 경우는 없으므로 빠르게 잡는게 손해를 덜 본다.[16]
- 열차포
크리스 파트에서 등장. 다리에서 전차를 파괴하면 그 다음으로 나타나는 녀석으로 전진하며 포격을 가하다 특정 지점에서 멈춰 쥬아보가 타고 넘어오는 스폰 포인트 역할을 한다. 직접 파괴해야 하는 전차와 달리 이땐 핀이 다리에 설치한 폭발물로 바다에 빠뜨린다.
- 공격헬기
레온 파트를 제외한 모든 파트에서 등장. 제이크 파트에선 BSAA의 헬기가 제이크를 쥬아보들로 오해하곤 미사일과 기관포를 퍼붓다 쥬아보의 로켓에 격추당하며, 이후엔 쥬아보 세력의 헬기들만이 등장한다.
이쪽도 장갑이 튼튼해 보통 유탄 발사기는 해당 파트에서 쥬아보 헬기 전투를 앞두고 지급하는 경향이 있다. 에이다의 경우 이후 헬리콥터 하나를 뺏어타곤 따라오는 쥬아보들을 상대로 난데아닌 공중전도 벌인다. 모델은 EC-635와 EC-665. 에이다는 SA341을 쓴다.
- 전투기
크리스 파트 후반부에서 등장. 참으로 괴랄하게도 네오 엄브렐러 선박에 잠입한 크리스 일행을 저지하려 배 안에서 전투기를 가동시켜 미니건을 쏴댄다. 이후 크리스가 전투기를 뺏어타고 근처에 있던 네오 엄브렐러 항공모함과 옆에 있던 공격헬기들을 개발살 내놓곤 천막에 가려져 있던 오그로만까지 처치하는 것으로 등장 끝. 모델은 각각 MiG-23과 해리어 II.
- 항공모함
네오 엄브렐라가 써먹는 군함으로 작중에서 두 척 등장. 설정상 중국 인민해방군 해군의 항공모함이 사태 초기에 네오 엄브렐러 측에 탈취된 것이다. 한 척은 칼라를 쫓던 크리스 일행이 난입해 쥬아보들과 교전을 벌이다 패밀리에게 칼라가 저격당하자 전투기를 타고 날아가며, 이후 에이다 파트에서 변이한 칼라가 함선을 침식하지만 냉동 질소 탱크로 본체를 파괴하는 것으로 등장 끝.
나머지 한 척은 탈취한 전투기를 몰고 달려드는 크리스에게 대공 미사일을 날리며 보스전을 펼치지만 방공무장이 다 떨어져나가고 보관하던 BOW인 오로그만까지 털리며 제압되는 듯 했으나 한 쥬아보가 C 바이러스 폭탄을 발사해 도심에 살포를 성공시킨다.
[1] 헬레나의 하이드라(13게이지), 피어스의 대물 저격총(12.7mm), 에이다의 석궁(볼트)은 파트너로 아무리 플레이해도 습득이 안 돼서 컨티뉴를 하거나 다회차 플레이를 하더라도 인벤토리에 해당 탄환이 없다.[2] 애초에 나이프를 소지하지 않은 캐릭터가 더 많다.[3] 그냥 맨손 장전 후 공격하면 펀치와 팔꿈치만 나가지만, 우클릭으로 조준 후 좌클릭을 꾹 누르면 락온이 되면서 가장 가까운 적에게 돌진하는데, 이전에 웨스커가 썼던 기술 몇 가지를 제이크가 구사하는 것을 볼 수 있다. 승갑장타나 붕권 등.[4] 액션성이 강화된 4부터 레온, 크리스는 나름 격투술을 구사하나 애초에 무기 없이 맨손으로 격투를 벌이는 컨셉은 제이크가 최초이며, 이는 후속작인 7편의 조 베이커가 이어받았다. 다만 특유의 락온 돌진만큼은 제이크의 고유 특징으로 남았다.[5] 특히 사방이 좀비로 둘러싸여 있을 때 퀵샷을 사용하면 멋진 모션을 보여준다.[6] 이는 총기 특성이라기보다는 셰리의 캐릭터 특성에 더 가깝다. 시즈 모드의 피어스는 손떨림 없이 잘만 사용한다.[7] 다만 시즈 모드에서는 칼라의 장비로도 등장한다.[8] 격발음이 매우 묵직하고 우렁차며, 반동이 좀 있고 쥬아보의 사지나 좀비의 사지를 날릴 수 있는 총구섬광이 강할 정도의 강력한 화력과 파괴력을 갖춘 것으로 보아 .300 AAC Blackout 탄 혹은 6.8mmx43 SPC 혹은 6.8mmx51 .277 FURY 탄종을 쓰도록 대대적으로 개조한 것으로 추정되며, 이 총기의 제작사가 BSAA SOU 부대의 요청으로 주문제작한 것으로 추측된다.[9] 당장 피통돼지에 떡맷집인 우스타나크를 피해서 도망친 직후에 얻는게 이 무기다.[10] 셰리로 사격시 말 그대로 어깨춤을 추는 모습을 볼 수 있다.[11] 퀵샷 사용시에는 별 차이 없다.[12] 화물 슬라이드에 아슬하게 걸쳐져있던걸 셰리와 제이크가 함께 잡고 쏜다.[13] 예를 들면 폭발탄 6발을 장전한 상태에서 유산탄으로 변경하면, 유산탄 6발이 아이템칸에서 사라지고 폭발탄 6발이 생겨나야 하지만 폭발탄이 아이템칸에 다시 생성되지 않고 유산탄만 장전되어 사라진다. 이때 유산탄을 전부 다 쓰고 폭발탄으로 변경하면 그제서야 아이템칸에 폭발탄 6발이 생겼다 다시 장전하고 사라지는 식. 유산탄을 쓰지 않고 변경하면 다시 폭발탄이 생겼다 사라지고 유산탄이 동일한 버그에 걸린다.[14] 레온 스토리에서 나올 법한 일반 좀비들에겐 잘 먹히지 않는 경우가 있다. 오히려 사용한 후 체술을 사용하면 정면 체술이 자주 나간다.[15] 설정상 섬광탄에서 나오는 자외선이 메세츠의 비행균형을 잃게 만들어 땅에 곤두박질 치는 순간 죽는다고 한다.[16] 제이크 챕터에서 챕터 중반부에 크리스 챕터와 크로스플레이 되는 부분이 있는데, 크리스가 유탄발사기로 헬기를 잡는 파트에서 제이크가 쥬아보들이 타고 내려온 수송기의 줄을 타고 올라갈 수 있다. 이 줄을 타고 끝까지 올라가면 파일럿 쥬아보를 엘리펀트 킬러로 사살할 수 있으며, 이렇게 해서 헬기 파트를 빠르게 마무리 지을 수 있다.