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최근 수정 시각 : 2025-01-25 21:20:49

민스웜

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크리처 🦖크리처 목록 (1티어2티어3티어4티어5티어)
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※추가 및 삭제 사항
+ 특집 상점 전설 등급 크리처 고스코구르 출시
+ 라하르페스 리메이크
+ 에이기온 워든&녹틀라룬 모션 리메이크
+ 크리처 스킨 편집 메뉴 개선

※버그 수정 및 변경 사항
• 안개 날씨 및 거센 바람 상태이상 발생 시 냄새 맡기 차단이 냄새 맡기 범위 축소로 수정
• 너무 시끄럽다고 판된되는 일부 크리처들의 울음소리 음량 조절
• 뇌우 발생 시 좀 더 정밀한 효과음이 나오도록 수정

※UI 및 메뉴 수정 사항
• 인벤토리 메뉴에 팔레트&질감 카테고리 추가
• 거래 서버 메뉴에 보유 토큰 카테고리 추가
• 크리처 편집 메뉴에 색상 초기화 및 팔레트/질감 제거 시 이를 알려주는 확인창이 뜨도록 수정
• 일부 상태이상 아이콘 수정 및 추가
• 크리처 색상 슬롯의 이름을 정할 수 있는 기능 추가(12자 이하)
• 저장된 색상 슬롯에 사용된 팔레트 및 질감이 표시되도록 수정
• 새로 저장하는 색상 슬롯에 사용된 팔레트 및 질감 또한 저장되도록 수정
• 시그니처 룩의 색상을 변경할 수 있는 기능 추가

※기타
• 무두증 돌연변이 발생 시 일부 머리 파츠가 표시되지 않는 버그 수정
• 일부 크리처들의 발광 꼬리 돌연변이 개선: 아르칼리움, 아르소노스, 벵건, 코르살렛, 큐큐어펌, 율로피, 플뢰랄리스, 파일러프, 골가로스, 이벳치, 아이코란, 제프, 케루쿠, 크렛슈니크, 카이키, 로롤라엘, 로트레뭄, 마그나케투스, 노부스 워든, 니톨탈루스, 오프랄리전, 폴리몬스트룸, 라이쿼조크, 시그마톡스, 실베스퀄, 테리모스, 유라, 우르주크, 베나트록스, 베라이아트리스, 웨윅스, 위그드라그스틱스

Creatures of Sonaria - 겨울 이벤트 크리처
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붉은색: 육식, 녹색: 초식, 청록색: 잡식
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1. 개요2. 설정3. 획득 조건4. 능력&효과
4.1. 액티브 능력4.2. 패시브 효과
5. 특징6. 콘셉트 아트7. 기타

1. 개요

Minthwyrm
민스웜
파일:MinthwyrmFemale.png
제작자
출시 날짜
• Austroraptors 2024/12/21
스탯
크리처 유형: 비행
식성: 육식
티어: 소형(2티어)
체력: 1,700 회복률 7%
공격력: 150
스태미나: 110 초당 3 회복
성장 시간: 15분
무게: 1,000파운드
속도: 걷기 25 / 질주 122 / 비행 49
[ 세부 스탯 펼치기·접기 ]
식욕: 60
깨물기 쿨타임: 0.8초
야간 시야: 2/4 (괜찮음)
산소: 25
회전 반경: 2
비행 시 질주 배율: 50%
활공 시 스태미나 회복량: 2
이륙 시 스태미나 소모량: 10
피 색깔: 붉은색
피 질감: 일반

민스웜(Minthwyrm)은 Creatures of Sonaria에 등장하는 소형(2티어) 크리처이다.

2. 설정

크리처 설명문
민스윔은 재빠른 용 형태의 크리처이며, 소나리아의 가장 추운 지역에서 발견됩니다. 속임수의 크리처로 알려져 있으며, 자연적으로 생성되는 달콤하고 상쾌한 향을 사용하여 부주의한 먹잇감을 자신의 사냥터로 유인합니다. 이 향은 수 마일 떨어진 곳에서도 맡을 수 있을 정도입니다. 이 크리처는 체온을 위험할 정도로 낮추는 물질을 먹잇감에게 주입할 수 있다는 소문이 있습니다.
제작자 비공인 설정 출처
* 민스윔은 주로 작은 먹잇감을 사냥한다. 이들은 독으로 먹잇감을 죽이며, 독이 체내에 주입되면 먹잇감의 체온이 위험한 수준으로 낮아진다. 이로 인해 먹잇감은 움직임이 극히 둔해지고 방향 감각을 상실하여 결국 의식을 잃게 된다. 민스웜은 뱀처럼 무력화된 먹잇감을 통째로 삼킨다.
* 민스웜의 독은 자신보다 더 큰 대상에게 그다지 효과적이지 않지만 여전히 눈에 띄는 효과를 보여준다. 이때 민스윔은 상대를 물어 무기력한 상태로 만든 다음 반응 속도가 둔해진 틈을 타 상대의 알이나 새끼, 또는 먹이 토막을 훔쳐 달아나기도 한다.
* 민스윔은 눈으로 만든 굴 속에서 잠을 청하거나 알을 보살핀다.
* 민스윔은 유비아스와 공격적인 경쟁 관계를 지니고 있으며 유비아스에게 매우 심한 텃세 반응을 보인다. 이들은 배고픈 상태가 아니더라도 유비아스의 둥지를 파괴하거나 혼자 지내는 개체를 죽이기 위해 최선을 다한다.
* 민스웜은 놀라운 감각 기능을 지니고 있으며 열 신호를 통해 먹잇감을 감지할 수 있다.

3. 획득 조건

민스웜은 겨울 이벤트(Winter Event) 기간 동안에만 얻을 수 있는 이벤트 크리처이다. 획득 조건은 매년 달라지므로 Creatures of Sonaria/이벤트 문서의 2024-2025 겨울 이벤트 문단부터 시작해서 참조.

영구가 아닌 일회용 크리처는 상점 메뉴의 체험 카테고리에서 파일:CoS_Mushroom.png100슘(♂)/1,000슘(♀)으로 구매할 수 있다.

4. 능력&효과

4.1. 액티브 능력

노른자 폭탄(Yolk Bomb) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 크리처 아래 수직 방향으로 노른자 폭탄을 떨어뜨리며, 지상에 착탄하면 반경 40스터드 범위로 폭발한다. 폭탄은 폭발 범위 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 2포인트의 느림 상태이상을 부여하고 피해 대상이 능력 사용자의 티어와 같거나 낮을 경우 넉백을 발생시키며 크리처에 따라 다르게 배정된 상태이상을 4포인트 누적시킨다. 사용 후 15초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 느림
    • 이동 속도가 20% 느려진다.

해당 크리처의 폭탄 상태이상 유형은 '''
동상
'''이다.


눈부신 섬광(Dazzling Flash) 액티브 능력 - 광역
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 반경 150스터드 내에 존재하는 다른 플레이어들에게 3포인트의 눈부신 섬광(터널 시야+혼란), 2포인트의 흐린 시야 상태이상을 부여한다. 사용 후 70초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 눈부신 섬광
    • 터널 시야 효과를 받는다.
    • 혼란 효과를 받는다.
  • 흐린 시야
    • 화면이 일정 시간 동안 흐려진다.


스태미나 웅덩이(Stamina Puddle) 액티브 능력 - 설치
[ 설명 펼치기·접기 ]
능력이 배정된 번호키를 누르면 스태미나 웅덩이를 생성할 수 있다. 스태마니 웅덩이와 상호 작용을 하면 스태미나 부스트 상태이상이 발생한다. 스태마니 웅덩이는 한 번에 2개만 설치할 수 있으며 능력을 다시 사용하면 순서가 먼저인 웅덩이가 삭제되고 새로운 웅덩이가 설치된다. 사용 후 120초 동안 쿨타임에 들어간다.
  • 스태미나 부스트
    • 스태미나 재생량이 200% 증가한다.

4.2. 패시브 효과

동상 공격(Frostbite Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 동상 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 동상 공격 수치는 '''
1
'''이다.


동상 차단(Block Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 동상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 동상 차단율은 '''
50%
'''이다.


방어용 동상(Defensive Frostbite) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대가 자신을 공격하면 상대에게 동상 상태이상을 부여하며, 상대가 자신을 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 동상 피해를 치유한다.
  • 동상
    • 배고픔 소모량이 10% 증가한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 감소한다.
    • 깨물기 쿨타임이 틱 당 2%씩 증가한다.

해당 크리처의 방어용 동상 수치는 '''
0.5
'''이다.


질병 차단(Block Disease) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 질병 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 질병 차단율은 '''
20%
'''이다.


추위 적응(Frosty) 패시브 효과 - 조건 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 눈보라 날씨가 발생할 때 피해를 전혀 받지 않으며, 겨울 또는 기근 계절일 때 추위 적응 상태이상이 발생한다. 계절 조건이 맞지 않을 때는 상태이상이 사라지지만 눈보라 면역 효과는 상시 유지된다.
  • 추위 적응
    • 배고픔 소모량이 25% 감소한다.
    • 목마름 소모량이 25% 감소한다.
    • 스태미나 재생량이 25% 증가한다.
    • 체력 재생량이 25% 증가한다.


출혈 공격(Bleed Attack) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 상대를 공격하면 출혈 상태이상을 부여하며, 상대를 공격할 때마다 수치가 누적된다. 효과가 음수값일 경우 상대의 출혈 피해를 치유한다.
  • 출혈
    • 체력 재생이 차단된다.
    • 지속적으로 대미지를 받으며 틱이 증가할수록 대미지 또한 증가한다.

해당 크리처의 출혈 공격 수치는 '''
1
'''이다.


출혈 차단(Block Bleed) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 출혈 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 출혈 차단율은 '''
30%
'''이다.


화상 차단(Block Burn) 패시브 효과 - 상시 발동
[ 설명 펼치기·접기 ]
해당 효과를 지닌 크리처는 화상 상태이상 피해를 백분율 계산에 따라 덜 받거나 완전히 차단할 수 있다. 다만 차단율이 음수값일 경우 상태이상 피해를 더 받게 된다.
  • 예시
    • 상태이상 차단율이 20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 8포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.
    • 상태이상 차단율이 -20%인 크리처가 10포인트의 상태이상을 받게 되면, 해당 크리처는 최종적으로 12포인트의 상태이상 피해를 받게 된다.

해당 크리처의 화상 차단율은 '''
-30%
'''이다.

5. 특징

6. 콘셉트 아트

파일:Minthwyrm_art.png

7. 기타